家電バーゲン
放射能測定器
避難リュック
本のバーゲン

[TOPへ]

■修行方法
テイム完了まで判定待ちする同期テイム。
同期テイム中にいずれかのスキルが先行した場合は通常テイムに移行。
(ロアが先行した場合は10体ほど通常テイムしたあと、NPCにスキルを習って下げる)
GGS上昇が期待できる場合も通常テイムを行う。
(常に魔道武器を所持して総スキルの表示値を下げ、GGS時間が変化するかどうかも引き続き併せて検証)

■データ集計を行ったスキル値
テイムスキル110.0〜120.0の間


■テイム対象
ダイアウルフのみ。(テイム成功率は理論値で54%〜74%の対象)
テイム&キルで常に湧きたて状態。


■スキル試行数
(合計データ)
[110.0〜120.0]
・同期テイム 6568回
・通常テイム 3227回(通常テイム成功数 1828回)

(中間報告データ)
[110.0〜114.0]
・同期テイム 2661回
・通常テイム 1214回(通常テイム成功数 462回)

[114.0〜117.1]
・同期テイム 2592回
・通常テイム 296回(通常テイム成功数 184回)

[117.1〜120.0]
・同期テイム 1315回
・通常テイム 1717回(通常テイム成功数 1182回)



■スキル上昇の内訳

110.0〜120.0
上昇合計10.0
110.0〜114.0
上昇合計4.0
114.0〜117.1
上昇合計3.1
117.1〜120.0
上昇合計2.9
a.同期テイムで上昇した数値 5.7 1.8 2.6 1.3
b.同期テイム中、テイムだけが上昇した数値 0.5 0.3 0.1 0.1
c.同期テイム中、テイムだけが上昇した数値(GGS?) 0.8 0.7 0 0.1
d.通常テイムで上昇した数値 2.0 0.4 0.3 1.3
e.通常テイムで上昇した数値(GGS?) 1.0 0.8 0.1 0.1



■同期テイムでスキルが上がった時のセリフ回数

1回目 50回
2回目 6回
3回目 1回



■テイムが0.1上がるまでのテイム数

最少 2回
最多 451回(GGSでUPしてハマリ終了)
平均 96回(GGS込み)
92回(GGSなし)
GGS発動時のテイム数平均 12回

参考データ
− テイムが0.1上がるまでのテイム数・全部 −
*GGSで上がったため、そこで記録(?)が途絶えたケース。
(この場合、前日のテイム回数を合計しています)

200回以上 150回
〜200回
140回
〜100回
100回
〜50回
50回
〜30回
30回
〜10回
10回以下
*451
378
366
363

*338
242
229
225
221
218
210
196
195
191

*185
169
168

*167
*163
155
154

*152
144
134
134
132
127

*125
*124
122
121

*114
112
112
110
108
104
102
*97
*88
86
84

*83
80
70
69
68
68
67
66
63
61
60
59
54
54
54
49
48
48
46
45
45
41
39
38
37
36
34
31
*27
27
24
22

*22
21
20
18

*17
16

*16
*16
*16
16
15
15
12
12
11
9
9
8

*5
5
5

*4
2



■感想・データから気付いた事など

魔道武器GGS短縮法は有効?!
魔道武器を持ってスキル合計が下がると、下がったスキル合計に対応したGGS時間になるようです。
オカルトの可能性は否定しませんが、ワラをもすがる思いなら一度お試しあれ。

同期テイムで対象に見切りをつけるのはテイム完了まで待ってからにした方がいい。
セリフ3回目で上がる事もあるし、たまにテイム成功時に上がる事もあるため。

・0.1あたりのテイム試行数は非常にばらついており、スキルが110の頃と119の頃の差はあまり感じられず。
スキル差が10程度なら体感できるほどの差は無いのかも。
もっともGM以下の時、例えば90台と80台の上がり易さは歴然としているので、エルダー以上のような
高スキル時にのみ言える事かもしれない。
つまり高スキルで同期がずれた時は、アクセサリーでテイムとロアを補正しても効率は変わらないかもしれない。

・今回試せなかったけど、同期テイム中テイムだけが上がった時に、
その個体に直接ロアを使い続けることでロアが上がる可能性がある
とのこと。
ただし上がらない個体は40回ほどロアしても上がらないそうなので、そのぐらいを目安にするといいでしょう。

・野良ヒーラーなどのNPCが近くにいるなら、テイムしたあとアタックさせてリリースの手間を省くと回転率が上がる。
大抵起こらないが、稀にカルマが下がることもある。(なぜ?)
ただし、周りで他の人が修行してる場合、うまく折り合いをつけないとトラブルの種になるので注意。

・テイムに失敗したダイアウルフを退治するのに使っていたら、ファイヤースティードのスキルが3GMになった。
育成の手間が省けてラッキー。

・アンチGGS時間は考慮せず、ログイン直後にテイム修行を開始していた。
それでも平均12回でGGS上がりしていた。
ログイン後からテイム修行開始まで30分待つ必要は無い?
というわけで、見当違いかもしれないことは承知の上で仮説を・・・(笑)

ブリタニアとマラスでバルクの待機時間が違う事がある事からわかるように、
シャードや時期によって地域サーバーが違うとサーバー内の時計がずれている事がある。
仮にイルシェナーで修行して、次の日ロストランドで修行した場合、
もしサーバー時間にずれがあるとGGS時間が過ぎているはずなのにGGSが発動しない。
そのズレの時間が30分程度だとすると、30分待機する事でようやくGGS時間となり、スキルが上がる。
次の日、イルシェナーでログイン直後にテイムするとGGS時間は過ぎているのですぐ上がる。
このケースだと、傍目にはアンチGGS時間に0〜30分の幅があるように見える。

オカルトで「Aの場所で上がらなかったのでBの場所に行ったらスキルが上がった」という話は、
あるいはこのような地域サーバーの時間のずれとGGSが組み合わされて起きる現象なのかも?

ちなみにMelodyはずっと同じ場所で修行していたので、時間のずれは発生しなかった模様。

テイムが成功すると、擬似範囲PMのような効果が起こる。
範囲は不明だが、PMと同様周囲数マスで、自分をターゲットにしている相手にしか効果が無い模様。
攻撃的なモンスターのテイムに成功した時、自動的にターゲットが外れるシステムに関係アリ?

・魔法スキルさえあれば、魔道武器を持っていると武器スキルが無くても回避力が得られるので
攻撃的なモンスターをテイムするときには有効。
でも逆にこちらの自動反撃が当たってしまい、テイムが中断しやすいので注意。
TAB押しで戦闘モードを即解除。
「ダメージ反射」が付いている防具はもちろんダメ。

(この項目は、気が付いたり思い出したことがあれば随時追加します)


■Melodyの回想録

6月某日、そろそろテイム伝説修行を始めようかと思い立った。
理由は、ペットの育成もほとんど完了して暇になったし、
だいたいテイマーサイトの管理人がいつまでもエルダーのままってのもアレだしね(^^;

それからしばらく荷ラマネットのパワスク板の様子を見る日が続いたわね。
すると何日かして、相場より安めでロア+20を買う事ができたのでラッキー!
とは言ってもほぼ全財産の100万Gp小切手がとんでいったけどね・・・(当時の相場は120万程度)

で、貯金がほとんどなくなったので、なんとかしてまた100万Gpほどお金を稼がなくちゃいけなくなったワケよ。
実はこれまで狩場へはペットの育成をしに行くことがあったぐらいで、
お金稼ぎを目的に狩りに行った事はあんまり無かったんだけど、やるとなったらとことんやるのが私の信条!
お金を稼ぐ方法は色々あるんだけど、私が選んだのはモンスター狩りで手っ取り早く現金を手に入れる方法。単純?(笑)

それから色んなサイトを巡ってモンスターの所持金などを調べたわね。
(veterinary masterさんとかモンスター投稿図鑑さんとか・・・)
それを参考にして、私のスキルとペットを使って最も安全に大金を稼げるポイントを探したわ。
テイム修行ポイントを探した時にあちこち歩き回った経験が役に立ったわね!
それから主に蜘蛛ママ、血エレ、黒デーモンをターゲットにして、1日6〜10万Gp稼いだわねー。

そうやって毎日バリバリお金を稼いで、また100万Gpの小切手が1枚できた頃、
テイム+20のパワスクが相場より安く売っていたため即購入! ほんとラッキー!


というわけで、遂に伝説修行の準備は整ったワケ。
ちなみにPSを使った日は修行する時間が取れなかったので、テイムとロアをGGSで0.1UPさせたわ。
だから伝説修行のデータは110.1から始まっているのであしからずー。

そうそう、伝説修行を始めようと決めてから色々下準備をしたわね。
まずはテイム修行場所選びね。
人が少なくて最適難易度の対象が即湧きする場所・・・ということで、イルシェナー献身エリアのダイアウルフの森に決定。
AoS以降受けるダメージがハンパじゃなく痛いので、ドゥームに通っている友人に、床に落ちているHP回復2の鎧を
片っ端から拾ってきてもらい、ダルやS皮で強化して物理抵抗70、HP回復が計12の装備を用意したわ。
ダイアウルフに噛まれまくってすごい勢いで耐久力が磨り減っていくけど、
HP回復が12になると、HPが瞑想したときのマナのようにモリモリ回復していくのが圧巻だったわね。
ダイアウルフテイム中にコネロスしたことが何度かあるけど、ことごとく生きていたし(笑)
でも鎧の種類に関係なくHP2回復で選んでいたから、テイム修行中はそりゃもうすごい格好してたわね・・・


ついでに魔道武器(GHワンド)を手に持って、回避値もUP!
テイム後にダイアウルフを殴って魔法スキル上げをしようって思惑もあったわけだけど、
これがのちに「魔道武器GGS短縮法」の発見につながったのは棚ボタかな?(笑)

ところでダイアウルフの森はミーアの町のすぐそばにあるので、たまにミーア族が森の方にふらふらやってきて、
テイム中だろうがなんだろうがお構いなくダイアウルフを攻撃し始めるのがちょっと困ったかな。
最初のうちは遠くからアタックして町の方に誘導してたんだけど、途中から面倒になってペットでアタックしてたら
いつの間にかカルマが1段階下がってたわね(苦笑)
というわけで、修行中は森に入ってくるミーアが敵だったわ・・・

カルマといえばちょっと不思議だったのは、ペットになったダイアウルフは北の森から誘導したヒーラーにアタックさせて
リリースの手間を省いていたんだけど、ダイアウルフが死んだ時にカルマが下がる時とそうでないときがあったのよねぇ。
ま、大抵下がらないんだけどね。
あれの法則は未だによく分からないわねぇ。

そう言えばたまに近くのラットマンの集落からラットマンたちが流れてきた事もあったっけ。
森にやってくるラットマンアーチャーやミーアキャプテンを倒しまくってたら、赤矢も青矢も1000本以上たまってたわね。
魔道弓で遊ぶのに使わせてもらってたわ(笑)

ログアウトはいつもミーアの町の北西にあるピクシーの森でしてたっけ。
あそこだと、ログイン後すぐに修行が開始できるからね。
宿屋もキャンプスキルもないから自動ログアウト状態なんだけど、あそこなら万が一ラットマンが流れてきても
ピクシーたちが応戦してくれるし、いつも安全に寝泊りできたわねー。

テイム修行中はUOチャットで仲間と雑談しながらやってたわね。
短時間で0.1上がると大喜びで報告してたっけ。一人で根を詰めてやるよりずいぶん気が楽だったなー。
チャットや掲示板で応援してくれたのは結構励みになったのよ。ホント感謝してるわ。
照れくさいから直接は言わないけどね(笑)

あまり気合いを入れすぎるとはまったときのストレスがすごいってのは110までの修行で身にしみたので、
今回は1時間ごとに休憩を挟んで1セットとして、時間と気力があれば1日2、3セットやるってやり方をしてたの。
1セットで区切りをつけると気分転換にもなるし、もし疲れていたときとかはそこですっぱり修行をやめて、
次の日にまた新鮮な気持ちで再開することにしてたから、今回も数的にははまってたことが何度もあったけど、
気分的にはすごく楽だったわねー。
だからかもしれないけど、スキルが119になったあたりでもすごく淡々としてて、
「あれ?あと10回上がれば伝説?」みたいにかえって実感がなかったのは自分でも驚いたけど・・・

それでもさすがにテイムが119.9になったときは緊張したわね!
なにしろ119.8になってから11回目のテイムで0.1上がって119.9になったんだもの。
慌ててスクリーンショットを撮る準備をしたわ(笑)
ま、結局その日は上がらなかったけどね。

最後の0.1を上げる時を迎えて、実は色々考えたのよね。
2日修行する日を空けて確実にGGSで上がるようにして、なにか特別な対象をテイムして120にしようかな、とか。
あるいはドラゴンをテイムしまくって上げようかな、とか。
・・・でも結局はいつも通りダイアウルフの森に行って、ダイアウルフで上げることにしたのよね。
だってせっかくここまでデータとってきたんだもの。最後までちゃんとデータをとったほうがいいって思ってね。
(いいネタが思いつかなかったわけじゃないわよ!)

というわけで最後の日、決めゼリフの発言をスタンバイ状態にしてテイム開始。
テイムが成功するたびに上がるんじゃないかとドキドキしながらテイムしたわ。
長いテイム修行の中で、あんなにワクワクしながらテイムしたのは最初で最後だったかもネ(笑)
そして38回目にテイムが成功した瞬間、遂にテイムが0.1UP!
大喜びでシャッター切りまくったわね(笑)

こうして私のテイム修行は完了!
119.0になる直前に同期が崩れてロアはまだ120じゃないけど、こっちはGGSでのんびり上げることにしよっと。
あとは修行のデータをまとめて・・・と。
結構運に左右されてるデータだけど、テイム修行をしているみんなの参考になると嬉しいな。
根気さえあれば誰でもGMや伝説テイマーになることはできるもの!
みんな、頑張ってね!



■テイム詳細データ
その日のコメントは表の下に書いてます。

6/22 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 127回 1回目 110.2 同期成功
同期 102回
パワスクを使った日にGGSで0.1上げたため、110.1からスタート。

6/23 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 20回 110.3 テイムだけ0.1UP
通常 90回 48回

6/24 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 9回 7回 110.4 テイム0.1UP(GGS?)
通常 34回 21回 110.5
通常 66回 34回 110.6
通常 20回 10回
怒濤のテイム0.3UP! しかしロアが大きく遅れることに・・・

6/25 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 13回 7回 110.7 テイム0.1UP(GGS?)
通常 222回 120回 ロア合計0.5UP
テイムがはまっている間に今度はロアが0.5UP(苦笑)
今度はロアが0.1先行することになるも、次の日のGGSでテイムが上がることを期待してロアは下げずに終了。

6/26 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 13回 7回 110.8 テイム0.1UP(GGS)
同期 38回 1回目 110.9 同期成功/ロア0.2UP
通常 22回 9回
同期 124回
期待通りテイムがGGSで0.1UP。同期テイム再開。
.するとロアが0.2UP。
掲示板で「ロアが0.2上がったときは次に湧く対象でテイムが連鎖上がりしやすい」
という話を聞いていたのでしばらく通常テイムするも上がらず。
ロアを下げて同期テイムを再開。

6/27 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 19回 ロアだけ0.1UP
通常 38回 19回
初のテイム上昇無しの日。週末で疲れが出て早めに寝た模様。
ロアが0.1先行したけど、次の日のテイムGGS上がりを期待してそのままに。

6/28 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 1回 1回 111.0 テイム0.1UP(GGS)
同期 363回 1回目 111.1 同期成功
同期 22回
GGSにより1匹目でテイムが0.1UP。
喜んだのもつかの間、363回はまる・・・
テイム修行のアメと鞭をあらためて思い知った(笑)

6/29 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 169回 1回目 111.2 同期成功
同期 9回 ロアだけ0.1UP
通常 11回 7回 111.3
同期 45回
ロアだけ上がった後、しばらく通常テイムしてみる。
するとテイムか連鎖っぽく上昇。オカルトはホント?!

6/30 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 115回

7/1 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 5回 3回 ロア0.1UP(GGS)
通常 17回 10回 111.4 テイム0.1UP(GGS)
同期 31回 111.5 テイムだけ0.1UP
通常 20回 15回
テイム後の処分用ヒーラーを誘導するためにペットになるまでテイムしていたらGGSでロアが0.1UP。
仕方なく通常テイムをしているとすぐにテイムもGGSで0.1UP。
その後同期テイムを再開するとテイムだけ0.1UP。
・・・振り回されている・・・

7/2 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 92回 56回 ロア0.1UP
同期 21回
とりあえずロアが上がって同期が復活したので一安心して寝た模様。

7/3 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 1回 1回 111.6 テイム0.1UP(GGS)
通常 7回 4回 ロア0.1UP(GGS?)
同期 43回 1回目 111.7 同期成功
同期 38回
テイムが1回目でGGS上がり。
せっかく同期するようになったのに、と思ったらロアもすぐに0.1UP。
やっぱり魔道武器GGS短縮法は有効?

7/4 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 2回 1回目 111.8 テイムだけ0.1UP(GGS?)
通常 23回 11回 ロア0.1UP
同期 15回
魔道武器GGS短縮法の実在を示すデータ・・・? テイムがGGSっぽく上がってます。
続くロア0.1UPはGGSか通常上がりか微妙なライン・・・

7/5 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 129回 1回目 111.9 同期成功
同期 70回 112.0 テイムだけ0.1UP
通常 17回 12回 ロア0.1UP
同期 70回

7/6 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 7回 ロアだけ0.1UP
通常 57回 29回 ロアを下げる
同期 210回
久しぶりにハマリの日。

7/7 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 5回 112.1 テイムだけ0.1UP(GGS)
通常 8回 6回 ロア0.1UP
同期 3回 1回目 112.2 同期成功
同期 11回 1回目 112.3 同期成功
同期 27回
はまった次の日にGGS込みで0.3UP!
しかも3回目、11回目とすごく短時間で上昇♪

7/8 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 75回

7/9 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 21回 112.4 テイムだけ0.1UP(GGS)
通常 1回 ロア0.1UP(GGS)
同期 37回

7/10 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 67回

7/11 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 8回 ロアだけ0.1UP(GGS)
通常 20回 12回 112.5 テイム0.1UP(GGS)
同期 53回

7/12 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 35回 112.6 テイムだけ0.1UP(GGS)
通常 220回 125回 ロア0.1UP(GGS)
同期 117回

7/13 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 2回 ロアだけ0.1UP
通常 50回 27回 112.7 テイム0.1UP
同期 12回 1回目 112.8 同期成功
同期 50回
数日GGS頼りだったけど、久しぶりに同期で上がった日。

7/14 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 36回 1回目 112.9 同期成功
同期 27回

7/15 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 1回 ロアだけ0.1UP
通常 35回 20回 113.0 テイム0.1UP
同期 48回

7/16 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 20回 1回目 113.1 同期成功/ロア0.2UP
同期 54回 1回目 113.2 同期成功
同期 15回 1回目 113.3 同期成功
同期 13回
久しぶりの0.3UP!

7/18 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 3回 113.4 テイムだけ0.1UP(GGS)
通常 4回 ロア0.1UP(GGS)
同期 5回 1回目 113.5 同期成功
同期 14回
あっさり修行の日。

7/19 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 3回 113.6 テイムだけ0.1UP(GGS)
通常 3回 ロア0.1UP(GGS)
外出先からノートパソでGGSだけ消化(笑)
7/21 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 5回 1回目 113.7 同期成功
同期 16回 1回目 113.8 同期成功
同期 5回 113.9 テイムだけ0.1UP
通常 82回 45回
1日空けたのでGGSで上がるかと思いきや同期でUP。

7/22 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 2回 1回 ロア0.1UP
同期 145回 1回目 114.0 同期成功
同期 19回

7/23 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 3回 2回目 114.1 同期成功
同期 12回 ロアだけ0.1UP
通常 5回 ロア0.1UP
通常 13回 10回 114.2 テイム0.1UP
通常 39回 27回
どちらかだけ上がったあと、続けて上がるかどうかの確認。
上がる・・・事もあるって感じ?

7/24 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 45回 27回
GGS上がりを期待するも上がらず。

7/25 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 60回 42回 114.3 テイム0.1UP
同期 10回

7/26 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 13回 ロアだけ0.1UP
通常 24回 14回 ロア下げ
同期 205回 1回目 114.4 同期成功
同期 47回

7/27 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 22回 1回目 114.5 同期成功
同期 20回 1回目 114.6 同期成功
同期 68回

7/28 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 23回 ロアだけ0.1UP
通常 26回 16回

7/29 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 4回 3回 114.7 テイム0.1UP
同期 18回 1回目 114.8 同期成功
同期 30回 114.9 テイムだけ0.1UP
通常 36回 24回 ロア0.2UP
通常 4回 3回

7/30 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 115回

7/31 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 23回 1回目 10回 115.0 同期成功?(テイムはGGS?)
同期 10回
30日にロアが上がっていたので通常テイムをしていたところ同期してUP。
しかしテイムはGGSかも?
ちなみにこの日パブ19導入。

8/2 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 50回 1回目 115.1 同期成功
同期 12回 1回目 115.2 同期成功
同期 49回
いよいよ折り返し。

8/4 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 14回 1回目 115.3 同期成功
同期 62回 ロアだけ0.1UP
通常 17回 8回

8/5 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 140回 2回目 115.4 同期成功
同期 33回

8/6 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 79回 2回目 115.5 同期成功
同期 48回

8/7 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 28回

8/8 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 142回 1回目 115.6 同期成功
同期 43回

8/9 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 3回 1回目 115.7 同期成功
同期 45回 1回目 115.8 同期成功
同期 41回 1回目 115.9 同期成功
同期 22回
115を超えてから同期が成功しやすくなった感じ。
8/10 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 86回 1回目 116.0 同期成功
同期 102回

8/11 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 93回 3回目 116.1 同期成功
同期 2回 1回目 116.2 同期成功
同期 11回

なぜかイルシェナーなのにフェルッカみたいに木が枯れた・・・
でも実はこっちの方が見やすくて修行しやすかったりしてー。

8/12 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 55回 1回目 116.3 同期成功
同期 20回

8/13 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 134回 1回目 116.4 同期成功/ロア0.2UP
同期 19回

8/16 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 65回 1回目 116.5 同期成功
同期 7回

8/17 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 60回 1回目 116.6 同期成功
同期 28回

8/18 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 26回 1回目 116.7 同期成功/ロア0.2UP
同期 132回 1回目 116.8
同期 35回

8/19 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 117回

8/20 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 17回 2回目 116.9 同期成功
同期 37回 1回目 117.0 同期成功/ロア0.2UP
同期 14回

8/21 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 90回 1回目 117.1 同期成功
同期 35回

8/23 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 89回 117.2 テイムだけ0.1UP(GGS?)
通常 11回 4回
1日間を空けたため、20日ぶりぐらいにGGS上がり。

8/24 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 34回 18回 117.3 テイム0.1UP(GGS?)
通常 13回 10回 ロア0.1UP(GGS)
通常 56回 39回

8/25 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 58回 42回

8/26 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 39回 28回 ロアだけ0.1UP
同期 36回 117.4
同期 43回

8/27 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 78回 1回目 117.5 同期成功/ロア0.2UP
同期 35回

テイム中にコネロスして、再接続したらペットになったダイアウルフがずっと青ハイライト状態に。
FS乗り降り、再ログインなど色々やったけど戻らなかった。
リネームしたのはエイプリルフール用にと(笑)
結局そのまま野良ヒーラーに処分してもらってテイム再開。

8/28 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 86回

8/29 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 47回 1回目 117.6 同期成功/ロア0.2UP
同期 24回 1回目 117.7 同期成功
同期 40回

8/30 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 16回 1回目 117.8 同期成功
同期 36回 1回目 117.9 同期成功
同期 88回

8/31 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 24回 1回目 118.0 同期成功/ロア0.2UP
同期 102回 2回目 118.1 同期成功
同期 5回

9/1 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 54回 1回目 118.2 同期成功
同期 14回

9/2 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 4回 1回目 118.3 同期成功/ロア0.2UP
同期 61回 1回目 118.4 同期成功
同期 11回

9/3 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 94回

9/4 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 91回 1回目 118.5 同期成功
同期 16回 1回目 118.6 同期成功/ロア0.2UP
同期 10回

9/5 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 129回

9/ 6 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
同期 82回 118.7 テイムだけ0.1UP
通常 37回 24回 118.8 テイム0.1UP
通常 101回 59回
10日ぶりぐらいに同期がずれる。
そしてその次のテイム0.1UPが今にして思えば分岐点となっている。
この日以降、120になるまでテイムが先行し続け、通常テイムを続けていくことになる。

9/7 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 103回 75回 118.9 テイム0.1UP
通常 36回 20回

9/8 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 40回 29回 119.0 テイム0.1UP
通常 6回 3回 119.1 テイム0.1UP
通常 55回 40回
遂に119台に突入!
でもあまり実感はなかったり・・・

9/9 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 3回 2回 119.2 テイム0.1UP
通常 5回 5回 119.3 テイム0.1UP
通常 113回 81回
119台にして驚異的な1桁テイム数での上がり。しかも2連続(笑)
その後3匹目のドジョウを狙うも113回で諦め。

9/10 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 194回 137回

9/11 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 212回 149回
突然の大ハマリ・・・
先日の1桁0.2UPといい、テイムの神様は気まぐれなようで・・・(笑)

9/12 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 14回 11回 119.4 テイム0.1UP(GGS?)
通常 13回 9回 119.5 テイム0.1UP
通常 15回 11回
1回目の0.1はGGSだとして、続いて9回目で0.1UPはやっぱりラッキー!

9/13 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 87回 57回 119.6 テイム0.1UP
通常 56回 39回 119.7 テイム0.1UP
通常 254回 171回

9/14 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 81回 54回 119.8 テイム0.1UP
通常 16回 11回 119.9 テイム0.1UP
通常 19回 16回
遂にリーチ!
一気に120・・・と、気合いを入れ過ぎるとはまるので、次の日のんびり上げることに。

9/15 テイム方法 テイム数 セリフ回数 テイム成功数 テイムスキル 備考
通常 46回 38回 120.0 テイム0.1UP
そして無事テイム伝説達成!

途中400回程度はまった以外は特に修行で苦しかったことはなかったかな?
「今日は上がらなかったけど、まあ明日上がればいいや」と、
時間を区切って毎日コツコツやってたのがストレスが溜まらなかった理由かも?
ともあれ、お疲れさまー!

[TOPへ]