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No.2160/ペットの移動速度りたーんず
■投稿者/ Kouya -(2002/12/07(Sat) 00:30:14)

    先日、さくらに新キャラ作りまして、森オスタ使って狩りをしてます。
    で、気づいたんですが、Dex56のオスタと、Dex72のオスタでは、明らかにDex72の方が移動速度速いです。
    次の獲物へ移動する時、徒歩で3画面分ほど走ると、1〜2馬身(?)ほどの差がでます。
    いまさらな話ですが、ご参考までに。

    ちなみに、オールアタックで攻撃させると、Dex高い子の方が先に攻撃かけるっぽいです。必ずじゃないけど、Dex高い子が攻撃受けることが多いような…。
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No.2161/オールアタック
■投稿者/ KEI@ASK -(2002/12/07(Sat) 07:45:55)

    DEXで移動速度が変わるかはちと分かりませんが
    どっちもDEX125のメア2匹をオールアタックすると
    先に厩舎から出したメアに必ずタゲいきますねぇ
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No.2162/そか、厩舎から出した順かな
■投稿者/ Kouya -(2002/12/07(Sat) 10:28:05)

    複数のペット使って狩りするの、さくらの森オスタが初めてなので、厩舎から出した順っていうのは気づかなかったけど、言われてみたらそうかも。
    1頭は普段乗ってて、1頭は厩舎から出して連れて行くんだけど、普段乗ってる子がいつもタゲられます。
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No.2166/移動速度の話は
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/07(Sat) 17:12:36)

    過去ログとペット育成指南書のDEXの所で触れていますが、ある数値を境にして段階的に速度が上がるようですね。

    ところで厩舎から出した順にタゲられる、というのはおもしろいですね。
    これから狩りをするときなどに意識してみます。
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No.2139/AoS以降のペットのMagery上げ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/05(Thu) 13:48:25)

    ラマネットさんにデザイナーズコメントとしてこんな話が載っていました。

    (以下引用)
    私は本日早くにOaksと話しました。
    彼は難易度チェックが魔法のレベルに基づくためにMageryの増加に関する問題があると言ってました。
    これはあなたのペットが上昇を得るためにはハイレベルの魔法を使用しなければならないということを表しています。
    殆どのペットはマナを使用するにつれ、ロー・レベルの魔法を使いつづけてしまうのでこの問題が引き起こされます。
    Age of Shadowsのリリースと共に、魔法を使用するペットは、ハイレベルの魔法ではなく全ての魔法で学ぶ機会を得るでしょう。
    これで、あなたが現在抱えている問題を軽減しなければなりません。
    (引用終わり)

    AoS以降はペットの魔法上げが楽になる・・・かも・・・?
    ドラゴンの90代後半は一人で上げる方法は、戦闘以外今のところなさそうですから嬉しい限りです(^^)
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No.2142/Re: 良いですねえ。
■投稿者/ エル -(2002/12/06(Fri) 05:11:02)

     もしそうなるなら、嬉しい限りですねえ。
    私もペットのマゲ上げまだしてないので、
    ちょっと寝かせて見ようと思います。
    でもAoS購入者だけに当てられる
    仕様だったり><
    LBR?を酔っ払った勢いで
    買ったばっかりなのにTT

    マゲに付いて考えていた質問があります!!
    ペットをレスキルしてマゲ0にした場合、
    魔法って使わなくなるんですかね?
    だれか試した事ありませんか?
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No.2145/ご安心を
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/06(Fri) 09:41:10)

    こーゆー仕様変更は全プレーヤーに適用されますよ(^^)

    質問の方ですが、ペットのスキルロスは最低値が10.0なんで、魔法は使いますよ。
    ちなみに使う魔法のランクは落ちるそうです(^^;
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No.2156/あれれ?
■投稿者/ Kouya -(2002/12/06(Fri) 23:10:55)

    ペットのスキルロス、0.0まで下がりません?
    森オスタ、馬、ゴキでしか見てませんが、レジは0.0になります(><)
    レスとかタクとかが0.0になるほど死なせたことは無いので、レジ以外は解りませんけどね…。
    うちの、レジ0.0のオスタ君の画像、お見せしましょうか(T_T)
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No.2159/Re: レスどもども!
■投稿者/ エル -(2002/12/07(Sat) 00:07:44)

    ああ、マゲは10.0以下には成らないんですね…。魔法使われるとちょいと厄介な事あったんで、魔法使わないドラでも作ろうかなと思ったんですが。
    てか、ペットは魔法しくじらないから低くしても直ぐに上がっちゃいますね><
    厄介…、テレポ使われる事。
    もうお分かりですね。
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No.2163/Re: AoS以降のペットのマゲ上げ
■投稿者/ Muu -(2002/12/07(Sat) 11:22:34)

    メアを先日レスキルしまくってみたのですが
    レスリングが10、マゲが15までしか下がりませんでした。
    他のスキルについては0まで綺麗に下がったので
    マゲは15が最低のようです。
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No.2167/なるほどー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/07(Sat) 17:17:08)

    スキルによっては0まで下がるんですね。
    大物タイマン好きの友人の「死んだら道連れ」オスタのスキルがオール10だったのでそう思っていました。
    ご指摘感謝です! 参考になります〜。
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No.2172/Re: 毎回タイトル怒られるw
■投稿者/ エル -(2002/12/08(Sun) 00:13:54)

     おお、マゲ最低値15ですか。
    スキルによって最低値違うんですね。
    Muuさん、検証ありがとうです〜^^
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No.2171/蟻(女王)
■投稿者/ スタープラチナ@スタンド -(2002/12/08(Sun) 00:09:37)

    蟻女王をドラでやっつけようとしたら、ばんばんやばいっすTT
    酸で減るわ減るわ!w即効瀕死(自分もw)
    どうやって対処すればいいのですか?
    それとも別な方法ありますでしょうか?
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No.2174/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ nights -(2002/12/08(Sun) 00:48:12)

    ぅぅ、確かに酸攻撃を持つアリウォーリアーや
    アリクイーンはテイマーでは相性悪いですね(TT)
    ペットは障害物を避けるAIはあっても
    ダメージゾーンを避けるAIはないんですね〜(当たり前かな(^^;)。
    ウチのペット君たちも、アリさん倒したあと
    フォロー命令でもしないといつまでたっても
    酸だまりの仲に居座ってます。居心地いいのかい?(TT)
    具体的に対処案があるわけじゃなんですが・・・・(TT)
    役立たずなカキコで申し訳ありません(号泣)。
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No.2177/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ Mike -(2002/12/08(Sun) 01:13:47)

    えー、私はEVだしてインビジしてぼーっと見てました・・・そんなのテイマーじゃないっ、ですか・・・
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No.2178/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ スタープラチナ@スタンド -(2002/12/08(Sun) 01:29:14)

    レスありがとうございます。
    EVでもいいかな?w
    私もドラには、「おお、なぜ酸のお風呂にはいるんだい・・・」
    っておもっちゃいますTT
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No.2181/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ ライト@wkk -(2002/12/08(Sun) 08:48:50)

    ちょっとしたコツがあるんですよ。
    女王蟻が酸を出すタイミングは、体力がある程度減るとメッセージと共に吐き出します。画面見てると解ると思います。
    そのメッセージが出たら一旦呼び戻すんです。
    少し離れて様子を見ると酸を出しますが蟻の前にしか出ないので、蟻が酸を超えたら再びアタックでOKですよ。
    ポイントは酸を見てからでは無く、酸が出る前にフォローです。
    コツを掴めば体力が激減てこともなくなります。
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No.2182/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ ブルー@瑞穂 -(2002/12/08(Sun) 08:58:13)

    >ライト@wkkさん
    なるほど〜。そういった方法があるのですね。
    メッセージはあんまり見てませんでした・・・。
    メアで狩ってたのですが、死にそうになったので
    リコで逃げちゃいました。^^;
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No.2185/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ スタープラチナ@スタンド -(2002/12/08(Sun) 13:58:45)

    蟻戦士には、それはよく使うのですが
    女王だと、どんどん仲間よんで囲まれます。
    フォローは使えるのですが、まわりのやつが
    攻撃してきて、ドラが攻撃対象変えて
    酸がどんどん増える増えるTT
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No.2186/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/08(Sun) 14:10:30)

    私も時々蟻女王狩りますが、ライト@wkkさんと同じように狩ってますね。

    あと、
    >女王だと、どんどん仲間よんで囲まれます。
    と書かれているので、もしかするとドラが鍛えられていないのかな?
    とも考えられます。私の体感とすれば、3GM+DEX125以上のドラの
    殲滅速度なら、囲まれて困るほど呼ぶ前に倒せると思いますが・・・

    あと、予備兵力としてメアもいれば、ヒット&ウェイで何とかなると
    思いますが・・・
    (狩場がTの巣穴なので、Fならよく分かりません。^^;)
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No.2187/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ ライト@wkk -(2002/12/08(Sun) 14:31:06)

    ドラとメアで狩ってるものと思い込んでました^^;
    それでも仲間増えて、あわわわ・・・なんて事もありますが、そんな時は一気に引き離しても駄目ですかね?
    後はSoltさんの言うとおり、ヒット&アウェイですね。
    私の場合、大抵それで切り抜けてます。
    もしくは仲間増える前に魔法で援護とかもいいですよ。
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No.2190/ふふふ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/08(Sun) 15:10:29)

    以前は暇さえあればメアで女王アリを狩りまくっていたボクの出番ですね・・・!

    と、思ったら既にライトさんがやり方を書いてくれてましたね。
    ちなみにボクの場合は酸が撒かれたら呼び戻すのは一緒ですが、自分と女王とメアの立ち位置を調整して、酸がない方向から即座に攻撃に戻させています。
    (でもたまに酸の風呂に戻ったりしますが(笑))

    あと女王の繭ですが、ナイフをあてると羽化の前に割ることができますよ。
    ちなみにPMかけてると繭を産まないです。
    というわけで酸が撒かれたらフォローで呼び寄せ、繭は即割り、それでもヤバイならEV召還、という感じでしょうか?
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No.2191/おひさです。
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/12/08(Sun) 20:59:21)

    酸さえ避けられれば、問題ないと思ってますが。
    ドラ+メアで一気に殺したら、女王も援軍呼ぶ暇ないかと・・・(汗
    自分は蟻クイーンはFS2頭で狩ってましたが、連携うまくいった場合、酸を吐く暇もないらしく・・・酸だまりが出来ない事もしばしばでした。

    ん〜、↑で皆さんが言ってる様に状況見ながら呼び戻したり、襲わせたり・・・慣れです。(きっぱり^^;)女王の行動パターンを掴んだら、こっちのもんです。あとは・・・自分をターゲットさせて、女王引き回してペットに後ろから襲わせるという手もありますが。
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No.2192/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ スタープラチナ@スタンド -(2002/12/08(Sun) 22:41:33)

    そういえば、ドラを鍛えるためにいったのですが
    そのときドラはぜんぜん鍛えてなかったです。
    鍛えればいいのですか。繭が割れるとは、初耳(-_-;)
    まあ、慣れが必要なんですね。
    えーっと、少し疑問だったんですけど、蟻狩るときって
    友好関係になってたほういいんですか?
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No.2193/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ nights -(2002/12/09(Mon) 00:15:12)

    そういえばライトさんの言うとおり、
    アリは酸吐き出す前にメッセージ出してますね。
    でもってそのあと撒き散らすわけですが・・・・
    たまに、ドラ&メアとかで攻撃してると、
    メッセージ出たあとに即座に酸吐き出すときがありませんか?(^^;
    やっぱり慣れなんですかね・・・・(^^;

    >スタープラチナさん
    これはあくまでもオレの経験の話ですが、
    友好関係のままだと、ペットのキル命令無効(ヘンなメッセージが出て
    ペットが攻撃してくれません)なんで攻撃するには
    アリがタゲってくるのを待つしかありませんし、
    なにより倒しても死骸がブルーになっちゃって、
    即座にルートできなかった気が・・・・?(Tの話です)
    だからクエスト等でクイーン狩るときは
    あらかじめ友好関係破棄してるんですが・・・・
    皆さんの意見待ちですね。
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No.2195/Re: 蟻(女王)
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/09(Mon) 11:04:01)

    蟻との友好関係を保ったまま女王蟻狩りに行ったことはないですねぇ。
    (クエスト受けた時点で自動的に破棄されるので・・・)

    まぁ、私の場合バスケット入手しようと地上の蟻穴入口でドラやWWで
    狩りまくっていたので、ドラで女王蟻狩る頃には、戦い方も身について
    いたので、特に脅威とは感じなかったかもしれませんね。
    (蟻女王出現当初はメイジの瞬殺祭りでしたし・・・^^;)

    そういえば、蟻穴は固定穴のみになったんでしたっけ?
    もし、TかFのいずれかに移動穴があるようなら、ドラの鍛錬がてらに
    蟻酸対策の訓練をしてみてはいかがでしょうか?
    (一度に蟻戦士2・3匹とか出るといい訓練になると思いますよ。)
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No.2217/ペットの処分
■投稿者/ Eve -(2002/12/10(Tue) 00:14:45)

    こんばんは。いつも参考にさせて頂いてます^^
    今日は少しお伺いしたいことがあって書き込みさせて頂きます。
    ティマーとしてペットの処分というのは大変辛いものですが
    条件のいいペットを手に入れたとき厩舎の兼ね合いでどうしても
    処分しないといけないペットって出てきますよね。
    誰かに譲ってあげられればいいのですが、それも出来ない場合に
    皆様はどうされていますか?
    やはり人のいない場所で処分・・・でしょうか(T-T)
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No.2219/Re: ペットの処分
■投稿者/ エル -(2002/12/10(Tue) 02:14:55)

     私の場合、ちゃんと成仏させてます…。
    ビーストに当てて幽霊にし成仏…。
    な〜む〜
    時には残酷にならないと><
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No.2223/Re: ペットの処分
■投稿者/ Persephoney@mzh -(2002/12/10(Tue) 07:04:37)

    私も成仏させてます。。。
    モンスに当てるんじゃなくて、
    他のペットのスパーリングパートナー(兼獣医上げ要員)としてですが。。。
    最後には、きちんと肉を焼いて、食べて、供養してます。
    がんばってくれたペット君への感謝の念を込めて。。。
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No.2231/Re: ペットの処分
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/10(Tue) 11:25:13)

    大物テイム指南書を作るときに何頭かペットにしましたが、既に16以前のペットたちが親愛化済みだったため、リリースして倒しました・・・
    ううう、いまだにプチ罪悪感(^^;
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No.2237/Re: ペットの処分
■投稿者/ Eve -(2002/12/10(Tue) 15:55:34)

    やはり処分するしかないのでしょうね。
    私も16以前の子で既に親愛化していますので
    とても心苦しいというか・・・
    皆様お返事どうもありがとうございました。
    もう少し貰い手を探してみて、ダメだったら処分する
    ことと致します(T-T)
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No.2241/Re: ペットの処分
■投稿者/ アキ -(2002/12/10(Tue) 16:11:38)

    野生化して迷惑なものは処分しますし、迷惑じゃないものはリリースしてます。
    テイマなんて「ずっと一緒にいるから」とか言っておきながら、直後に殺しちゃう酷い職業なんですー。(T_T)

    最近、2回ほどうちの近くでドラ放置されました。
    1度目はドロップ知らなかったのか、リネームされてるのにお金も持っていて、何気にうれしかったのですが、2度目は回収されてました。(^^)
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No.2254/Re: ペットの処分
■投稿者/ nights -(2002/12/11(Wed) 02:06:12)

    むゥゥ・・・・オレはドラやメアなどの大物は
    処分なんてしたことないですが、荷馬君や荷ラマ君、
    あと初テイムビートルなんかは
    やむなく殺したことありますね・・・・(TT)
    テイムした(または買った)スグあとならまだいいんですが、
    お気に入りとかになって愛着わいたころは胸が痛みますね・・・・(TT)
    ゴメンよ、オレのペットたちィィィ・・・・(TT)
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No.2165/ラッキー?
■投稿者/ ACE -(2002/12/07(Sat) 17:12:27)

    みなさんこんにちは。
    先日の予告通りGMになりましたので報告に来ました。
    あれから結構ハイペースで、1日0.4〜0.7上がりまして、
    とりあえずテイムがGMになりました。
    そのあと蘇生できるまで獣医をあげようと、
    船に乗ったら3分ぐらいでロアの爆裂ポイント発見。
    ロアは115のパワスクを使っていたので、
    そのままエルダーレンジャーになりました。
    その勢いでWWに初挑戦して5分とかからずテイム成功しました。
    結構ラッキーだと思いませんか?
    これでこの前の大失敗も忘れられるというものです。
    一応修行はこれで休止して狩りをしてお金を貯めて、
    テイム120のパワスクを買うぞ〜!



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No.2169/おぉ〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/07(Sat) 17:24:20)

    1週間かからずGM達成でしたね!
    おめでとうございますー。
    ロアのポイントといい、WWを5分でテイムといい、良いことは重なりますね(^^)
    GM達成後も目標を持って楽しめるのがテイマーの良いところですね!
    思う存分楽しんで下さいね!
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No.2170/Re: ラッキーなことと言えば・・・
■投稿者/ きよたん -(2002/12/07(Sat) 19:43:50)

    いつも大変楽しく見ております。この前質問に答えた以来の登場です。(相当前^^;)今後も宜しく。

    さて先日久しぶりに漆黒525メアを探していたときのこと。
    前日、前々日と見つけられないまま、まあ気軽にいないかな〜程度でF
    WINDに行った所、数頭殺したら出ました。漆黒525。^_^
    やったーと思い、速攻テイムで厩舎へ放り込みまた戻って数頭殺したらまたいました。(汗)んでまたテイムし厩舎へ。
    帰りに友人に会い「2頭も出たよ525。」
    友人「へ〜。凄いね。」
    俺「また出たりして。あはは〜」
    とまた戻ったら、またいました。(汗・汗)しかもDEXが105でマゲ43の最高級のでした。こんな事があるんですね。
    だからかな〜。バルクが最悪なのは^^;(運使い果たした)
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No.2173/Re: ラッキー?
■投稿者/ エル -(2002/12/08(Sun) 00:35:56)

     私も何気にWWの760を手に入れましたが、760って普通に居るんですね。初めてのWW狩りの1時間?で4匹ほど見ました。気にせず倒してましたが、売買BBSみてビックリ。高値で売れるんですねTT 売れてるステータスよりはよっぽど良かったのを倒してました。運が良かっただけかな。
     漆黒525も同じ様な感じかな…?漆黒欲しいな…。メアはまだテイムした事無いTT
     倒す数にも差が出るかな? 私の場合は760、130をテイムしに来た人がいて20日来てるが居ないと言ってました。なので協力してサクサク狩ってました。
     もし、狩りで来てて高値(10万位?)で売れそうな相手が出た場合、どうしますか? ちょっと悩んでまして…。面倒だから倒すかなあ。
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No.2176/Re: ラッキー?
■投稿者/ nights -(2002/12/08(Sun) 01:09:42)

    ぅぅぅぅ、みなさんかなりの強運の持ち主なんですね(TT)
    オレは相変わらずバルクはちっともいいのが出ないし
    狩りで手に入れるマジックアイテムもちっとも良品が出ないし
    スキルもGGS以外ではあがった試しがありません(TT)
    なんだか厄日の連続です・・・・
    ちなみに・・・・オレのペットのうち、「大物」である
    ドラゴン、ナイトメア、ホワイトウィルムのうち
    ドラ以外の2匹は人から買ったりもらったりしたものです。
    ・・・・こんなんだからPスキル上がらないんですね〜(汗)。
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No.2179/5分と言えば…
■投稿者/ えりぃ@IZM -(2002/12/08(Sun) 03:06:53)

    先日大物テイムの順序(?)について質問したえりぃです(^^)。
    あれから地道に修行を積みまして、今日イルの献身&霊性をうろうろ
    している間にテイムが95.1になりました。
    ジャストだときついだろうなあとそこではぐっと堪えて、あちこちを
    廻っていたら30分程で0.2上がりました。で誘惑に勝てなくなって
    再び霊性に戻ってユニコに挑戦してみた所、5分弱程でテイムできました
    (^^)。
    怒らないゆにこですから、別にどうということもないとは思いますが、
    やはり嬉しいので早速のご報告でした(*^^*)。
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No.2180/95.1
■投稿者/ caldina -(2002/12/08(Sun) 04:10:16)

    はじめまして!
    いつも参考に見させてもらっています^^
    テイムが先日95.1になったので、ドラテイムしたら3分くらいで出来ました。
    あまりにもあっさり出来たので無謀と思いつつFのコブトスのメアも挑戦したところ、10分かからずテイム出来ました!
    525ではないんですがずっと使っていくつもりです。
    メア初テイムはやっぱりうれしいものですね^^

    PS テイムする前にPKされたのは内緒です^^;
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No.2183/95.1
■投稿者/ ブルー@瑞穂 -(2002/12/08(Sun) 09:05:09)

    みなさん運がいいみたいですね〜。
    かく言う私もギリギリティムスキルでメアとドラ
    結構短時間でティムできましたw
    で、先日WWのギリスキルティムを試みたのですが失敗でした・・・。
    かみ殺されて返り討ちです。無念(TT)
    今、97.6なのでもうちょい頑張ってからティムに行きます。
    最近狩りでティム修行してないのですが^^;
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No.2194/Re: ラッキー?
■投稿者/ Mike -(2002/12/09(Mon) 01:22:59)

    私もメア・ドラ・WW初テイムは結構あっさり成功しました。・・・・・・まさかっ! 初テイム特典とかあったり・・・しませんかねえ。
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No.2196/Re: それは罠さ!
■投稿者/ エル -(2002/12/09(Mon) 13:07:01)

     私もWW初テイム2回で成功してる…。
    賞味3分ほどかな。トレハンと同じで
    罠なのかもしれない。トレハンも初Lv1で
    シルバー斧バンク+15出してはまった…。
    あの頃武器もえらい高かったからねえ。
    最初が良いとはまるもんだw
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No.2199/調教成功率
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/09(Mon) 15:10:14)

    このスレッドを見ているとギリギリスキルで0.2%というのが怪しく感じてきました(笑)
    でも自分もFS探して2日目にディシートの火桶で出したんで、運は良いほうかも〜♪

    きよたんさん、今後ともよろしくです〜。
    525メア狙いの人がウィンドに集中しそうな話ですね(笑)

    エルさん、760WWってそんなに高値なんですか?!
    自分なら・・・売らずに育てるかも。<育成にはまり中
    ところで最近トレハンでいいもの出た記憶が無いです・・・

    nightsさん、ドラゴンが自力でテイムできたのならPスキルは十分ありますよ!(^^)
    大丈夫です、バルクで良い物が出ない仲間は大勢います・・・TT

    えりぃさん、ユニコテイムおめでとうございます〜。
    メアも体力さえ削ってしまえばかなり楽にテイムできるはずなんで、頑張ってくださいね!

    caldinaさん初めまして!
    ボクも初テイムしたペットは思い入れたっぷりですね〜。ドラ&メアを一気にテイム、さぞかし気持ちよかったでしょうね(^^)
    次の目標は、そのメアとドラを鍛えてPKKです!<無責任な発言

    ブルーさん、GMまでもうすぐですね〜。
    狩りで鍛えたメア(?)でHPを削ってWWテイムする計画ですね?!
    違うかもしれませんが、頑張ってください(^^)

    Mikeさん、UOには隠しステータスに「Human Power(人間力)」があるんですよきっと・・・
    これが低いと、リッチにタゲられた直後やアリに酸を吐かれた直後に不正落ちしたりするんです・・・TT
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No.2214/Re: ラッキー?
■投稿者/ nights -(2002/12/09(Mon) 23:13:46)

    >たきやん管理人さん
    ペットの中ではそのときのドラとあと凶暴オスタ、
    それにジャイアントビートルとドレイクだけが正真正銘、
    「自分のペット」です(^^;
    やっぱ大物が「怒り状態」になるのはキツイです・・・・(汗)
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No.2226/ならば
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/10(Tue) 10:08:30)

    種類やステータスにこだわらないならキリンパッセージでメアテイムがお勧めですよ。
    EVでHPを削ってからテイムすればOK!
    HPが減って歩き速度が遅い相手なら、怒り状態になっても余裕ですよ〜。
    (でもGMにしてやっと成功率10%ですが)
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No.2239/初テイム特典
■投稿者/ アキ -(2002/12/10(Tue) 16:11:38)

    僕は初テイム特典というと、高ステータスが出やすいかなって気がします。
    確かに初テイム時は高ステータス狙いで、STRだけはMAXものをテイムできたたのです。
    その後も良い個体がいたらテイムしようとロアしながら、ドラやWWを狩っていますが、初テイムものよりも良いステータスは見かけないような・・・。

    昨日も漆黒メアが欲しくなり、麒麟パッセージで1時間ほど粘りましたが、523の漆黒が最高でした。
    色を問わず525は湧かなかったですー。(T_T)
    初テイム時はモヒ525を殺して、ロンゲ525をテイムできたのに・・・。
    あれらはやはりラッキーだったのかなと感じてます。(^^)
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No.2252/Re: ラッキー?
■投稿者/ nights -(2002/12/11(Wed) 01:45:37)

    初テイム特典で高ステータスが出るんだったら
    オレもメアやWWでいいステータス出るんでしょうか・・・・(笑)

    >たきやん管理人さん
    メアは漆黒がカッコイイですし、イメージ的に
    「レア」ってかんじがしますし、EVはあんま出ませんし(以下略)。
    それに、なにより「空き」がないんですよね(TT)
    今んとこ、なんだかんだで厩舎には7匹くらい預けられるんですが
    全て埋まってまして(汗)。
    だからといって今のメアやWWを
    殺したり野性に返したりなんてできませんッ(TT)
    だからメアやWWテイムするのは預けられる数がもっと増えてから
    =もっとスキル上がってからってことなんですが・・・・
    いつになるのやら・・・・(遠い目)
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No.2267/なるほどー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/11(Wed) 10:07:30)

    スキル上げに「厩舎数を増やす」って目標があるのもいいかもですね。
    テイムやロア+20のパワスクは高いから、獣医+20でもうひとつ厩舎を確保しようかどうか最近考え中・・・
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No.2244/ちょっと便利なの見つけました
■投稿者/ テイム修行中 -(2002/12/10(Tue) 16:24:17)


     このサイトはテイム修行で大変お世話になっています。

     Web回っていろんなUO系のサイト見てたらテイム系のツールでちょっと便利なもの見つけました。
     テイムプラスとかいうのですが、テイム後のペットのリネームとリリースをボタン一つでやってくれます。
     ただペット名は固定なのでマナーを考えるとどうかなーと思いますが・・・
     一応一文字追加してフォロミー連呼の機能も有るようです。

     ソフトウェアはこちら・・・

     http://www.drive.ne.jp/kon/

     ここのツールという所で見つけました。
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No.2246/Re: ちょっと便利なの見つけました
■投稿者/ エル -(2002/12/10(Tue) 20:40:18)

     う〜ん、OSIに公認されていない3rdパーティーツール?使うとアカバン食らうんで、どうなんでしょうね?
     確かに便利ですが、リスクに合ったメリットだろうか…、微妙。
     ツール使う場合、気を付けた方が良いですよ。現在自動詮索見たいなのやってる見たいだし。

     昔はマルチUOバンバン使ってたけど…。
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No.2255/Re: ちょっと便利なの見つけました
■投稿者/ nights -(2002/12/11(Wed) 02:22:06)

    そういえば何もハラスメントや違法行為だけじゃないんですよね〜、
    アカバンくらうのって・・・・(汗)
    公式ツール以外のツール使ってても
    バレればアカバンなんですよね・・・・(汗)
    今、OSIに公認されているツールってUOAとあと・・・・
    あとなんでしたっけ・・・・?
    もしかしたら今使ってるツールにもアカバン対象があるのかも・・・・
    そう考えるとうかつにツールって使えませんね・・・・(滝汗)
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No.2268/ほほう
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/11(Wed) 10:28:40)

    説明を見ようと思ったらいきなりダウンロード画面に飛ぶので詳しくは見てないですが、
    基本的に「SAY系」のツールみたいなんでそれほど神経質にならなくてもいいかも・・・
    UOAとUOAM、UO Trace・・・かな?
    UO Mage Staffは公認だったかな・・・

    サーバーにパケットを送るタイプや同じ動作がループできるタイプは危険度が高いですが、
    スクリーンショットを撮ったり、あらかじめ入力した台詞をしゃべらせたりするタイプは危険度は低いでしょうね。
    まぁお約束ですが、「自己責任で」ということで(^^)

    結局テイム系ツールは使いませんでしたねぇ。
    いくつか試してみたのですが、自分には合いませんでした。
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No.2149/ペットのステータス
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/06(Fri) 15:40:27)

    またしても、一並びのキリ番を逃したSoltです。(滝涙

    最近、無限でプレイしているのですが、対人キャラも完成していないのに
    テイマーキャラ作り始めました。(汗
    (だって、PKに負けて馬を補充するのに2k近くもするんですよ・・・><)

    まぁ独特のシャードなので、テイムスキル上げも70以降はすごく楽で、
    おまけにペットのステータスの上がり具合も一般鯖とはだいぶ違い、これも
    とても楽なのですが、気になる点がいくつか・・・

    例えばビートル君のDEXが125なのにスタミナは122というのは・・・?
    数日かけてもスキルは上昇すれど、スタミナ最大値は上昇の気配なし(><

    もう一匹のビートル君はDEX125のスタミナ125ですし、鍛えた馬やオスタも
    DEX125・スタミナ125でおまけにINT125・マナ125なんですよねぇ。

    バグなのかなぁ?
    他の方でペットにこういう現象起きた人いますか?
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No.2154/たしか
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/06(Fri) 22:18:43)

    乗り虫はステータス変化魔法をかけられたりするとステータスがおかしくなるそうです。
    ←の掲示板語録にその不具合のことが書いてあります。
    対処法は降りたままサーバーを越える、です。

    うちの乗り虫、そういえばレジ上げしてるんでステータス魔法かけられまくり・・・
    スタミナは見てなかったんで、実はおかしくなっているかも(汗)
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No.2184/Re:ペットのステータス
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/08(Sun) 12:14:33)

    >乗り虫はステータス変化魔法をかけられたりするとステータスがおかしく
    >なるそうです。
    >←の掲示板語録にその不具合のことが書いてあります。
    >対処法は降りたままサーバーを越える、です。

    管理人様、
    無限にいるうちのビートル君まだ魔法使う敵には使っては無いんですが、
    とりあえず試したところ・・・

    変化無し(爆涙)
    降りたままゲートによる鯖移動、徒歩にての鯖境界越えのいずれも変化なし
    でした。

    このビートル君テイムスキルぎりぎり値でテイムしたもので、私の仲間達の
    サポートで毒魔法やらパラやらPFやら受けまくってたので、そのせいで
    なんかバグ起こしたのかもしれませんね。

    あと、無限という独特のシャードのせいもあるかもしれませんね。^^;
    無限の場合、2時間もモンスと戦わせていると馬やビートル君のステータス
    MAXになるようなシステムになっているので、ちょっと瑞穂のテイマー
    でペットを鍛えている時とはだいぶ感覚が違いますから。
    (ただ、ペットのスキルの上がり具合はどうやら瑞穂とは同じようです。)

    無限のテイムスキル上げが楽すぎて、瑞穂での伝説修行をすっかり忘れて
    いるSoltでした。
    (やっぱりGGSのみで120まで上げようかな・・・お)
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No.2189/ありゃ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/08(Sun) 15:02:31)

    直りませんでしたか・・・残念。
    無限だとペットの成長の仕方も違うんですね。
    パック生物はスタミナとDEXが一致しないんで、それが原因かもです。
    でも普通はDEXにプラスαなんですが(^^;
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No.2221/Re: ペットのステータス
■投稿者/ エル -(2002/12/10(Tue) 02:46:08)

     ビートル…、一般鯖だとFでブレス掛けた後テイムすると、初期ステータスがちっと増えるなどバグ?に近い技等ありますが、無限はどうなのでしょう?
     てか、TOPのあれはなんだ…。うらやましすぎる><
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No.2229/わはは
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/10(Tue) 11:09:48)

    レジ100達成について誰も触れてくれないのでちょっと寂しかった管理人です(笑)
    PMアタックでレジ上げは、メアやユニコだとPMが切れた後大量虐殺しちゃうのでちょっと無理っぽいですねぇ。
    大物ペット用の新修行場を現在探索中・・・

    ブレスを使う技は無限でもできるでしょうけど、意図的なバグ利用なんでやめておいた方がいいですよ〜。
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No.2234/Re: ペットのステータス
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/10(Tue) 12:04:16)

    >ブレスを使う技は無限でもできるでしょうけど、意図的なバグ利用なんで
    >やめておいた方がいいですよ〜。
    う・・・バグ技なんですかぁ。
    (人のいない時間帯に灰色覚悟でやってみようかなと思いましたが・・・
     ^^;)

    念のため厩舎にも預けてみましたが駄目だったので、もう諦めました。TT

    でも高スタミナのビートル君いいですねぇ。無限にいると分かるのですが、
    ビートル君に乗っているとPKから直接タゲされにくいんですよ。
    おまけにスタミナ高いので長距離の逃走にも充分使えます。

    さらに初期のテイム修行にも凶暴テイムまでの繋ぎに使えますし、いいペット
    です。^^

    ようやく無限のテイマーキャラも80台半ばになり、ドレイクもテイム
    出来るようになりました。
    無限はGMまでの時間を逆算できるのがいいですね。
    (でも、3GMまであと25日ですが・・・TT)
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No.2242/Re: ペットのステータス
■投稿者/ アキ -(2002/12/10(Tue) 16:11:38)

    ビートルとか乗りドラは馬みたいにタゲできないですからね。
    取引しようとして、品物を渡したつもりが、地面に落っことしたこととかあります。(^^)
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No.2248/Re: ペットのステータス
■投稿者/ エル -(2002/12/10(Tue) 21:01:51)

    >PMアタックでレジ上げ
     やはりレジは最初に上げるスキルですね…。テイマが未育てビートル持ってるんで今度挑戦してみます!
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No.2256/管理人さんすいません(TT)
■投稿者/ nights -(2002/12/11(Wed) 02:31:50)

    ぐはァッ、TOPの写真見逃してました(汗)。
    申し訳ございません(TT)
    なにがともあれビートルレジ100達成おめでとうございます〜〜(TT)
    ウチのビータロウ(ジャイアントビートル)のレジは
    今いくつだっけな・・・・
    ところで、ターゲットの話ってあれですか、
    「乗ってるプレイヤー本人を直接ターゲットしないと
    ターゲットしたことにならない」ってやつですか?
    確かにあれはやっかい(?)ですが・・・・
    馬だと馬ごとターゲットできたんですか・・・・
    てことは同じようなメアも・・・・?
    普段、自分をタゲる場合はステータスバーを
    クリックしてますからね〜(^^;
    ビートルや乗りドラに乗ってる人をタゲることなんて
    あんまないですし・・・・(汗)
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No.2269/どうもです〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/11(Wed) 10:40:05)

    乗り虫にターゲットPMをかけまくったのですが、最短5秒(?)で効果が切れる事とかあって、
    PMの効果時間のばらつきを体感する良い機会でした(笑)
    未育成の乗り虫なら、PMが無くてもある程度までならシャドウウィスプも耐えられるかもです。

    乗り虫に乗ってるキャラが戦利品を自分にドロップしようとして地面に落とすなんてしょっちゅうです。<学習能力ナシ
    しかも自分の乗り虫が邪魔で、1歩移動しないと拾えなかったりします(笑)

    ところでペットをロアした時、最初に表示されるページは機嫌のページにして欲しいかも・・・
    (もしくはスキルのページ)
    まぁたいがい慣れましたけどね(^^;
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No.2204/30分転送パウダ使ってみた感想。
■投稿者/ エル -(2002/12/09(Mon) 16:54:13)

     本日ちっと時間出来たんで、血エレ、黒閣下、イルで初挑戦して来ました、WWとメア使って。で、血エレ30分、黒閣下1匹退治して来て、報酬59k…。59k?銀行にてちっと立ち尽くす私だった。何かが違ったのかも…。Lv5地図も1枚ゲット!うれしっす。
     血エレは沸いてから倒すまで40秒が平均見たい。kill→PMで後は見てるだけ。人もあまりこないし、1匹沸き場所だから安全だし、よさげな感じでした。あとはペットに美味しい肉をご馳走しないとw
     黒閣下は115のPMだと成功率7割程度に感じました。最初あたふたしてたら、WWのHPが3分の1になったのでちこっと撤退し、回復してから最挑戦。あとはPM連続で成功し倒す事が出来ました。戦利品見たら…、血エレと変わらん>< 黒閣下倒しは娯楽なのか…?
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No.2215/Re: 30分〜
■投稿者/ nights -(2002/12/09(Mon) 23:21:42)

    30分で5万9千てことは・・・・時給11万8千ですか・・・・(卒倒)
    やっぱり人が多くちゃ儲けは出ませんから、
    なるべく人のいない穴場を探すのが、儲かる秘訣なんですかね〜。
    っつーか黒デーモンまで倒したんですか〜。
    いまだPMエルダーいってないオレには絶対ムリです(TT)
    報酬が血エレと同じってのは不公平な話ですね(笑)。
    おっしゃる通り、黒デーモン倒すのは
    武勇伝を作るための娯楽なのかも・・・・(笑)
    やっぱドラやWWあたりが単体で持ってる金額最高なのかな・・・・?
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No.2218/Re: 今度は1時間10分。
■投稿者/ エル -(2002/12/10(Tue) 02:11:31)

    >時給11万8千ですか・・・・
     そうですね、本日試しに1時間10分ほど血エレ狩りして見ました。で、帰って見てみると、12万ちょい稼いでる…。10万は超えてますね。

     おかげで、WWのアナがGMになったので、もうちょい早く狩れそうです。

     所で、皆さん血エレ狩った時の「血の試験管」持ち帰りますか?何気に重くて…。ある程度溜まったらパウダで送ってたんですが、無駄な気がして。
     1時間半ちょいで400本近く溜まりました…。今後ネクロ導入されるとの事で、需要が出て来ますかね?

    >おっしゃる通り、黒デーモン倒すのは武勇伝を作るための娯楽なのかも・・・・(笑)
     黒デーモン…、強い割になぜドラより金持ってないのTT 
    3k位持っててもいいと思うんだけど…。何気に貧乏w
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No.2222/すごいなり!
■投稿者/ テイマー見習い -(2002/12/10(Tue) 02:55:53)

    私もネクロの秘薬として使えることを祈って、セコセコ集めてますw
    あれ以外と重いですよね。これで何も使えなかったら泣いちゃうー。
    うぅぅぅ。
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No.2230/稼いでますね〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/10(Tue) 11:19:02)

    血エレはドラを初テイムした後に2回ほど行ったのですが、2回とも不正落ちして以来鬼門扱いです(苦笑)
    スキルを使うのに必要な資材は簡単に手に入れられるようになる気もしますが、自分も物を溜め込む癖があるので
    試験管を集めたくなる気持ちはよーく分かります(^^)
    ひょっとしたらガーデニングの「肥沃な土」のように何かに使うかもしれませんしね!
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No.2240/初黒閣下
■投稿者/ アキ -(2002/12/10(Tue) 16:11:38)

    僕も徳あげが終了したので、初黒閣下行って来ました。
    音楽110・PM120・HQ楽器で、成功したり、失敗したり。個体差で完全に成功する個体と、偶に失敗する個体みたいな感じでした。
    まあ。GHなしで狩れるので、十分実用レベルにはあるのじゃないかなと。

    失敗後の遅延10秒の長いこと、長いこと。(^^;
    いつものように包帯50枚くらいしか持っていかなかったので、10体も出来なかったと思うのですが、作業と化していた狩りにちょっとドキドキが復活。
    暫く黒閣下専門になりそうな予感です。(^^)
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No.2253/Re: 30分〜
■投稿者/ nights -(2002/12/11(Wed) 01:57:52)

    黒デーモン・・・・むか〜し何も知らずにイルシェナーの
    カオスエリアにムーンゲートで飛んで、ゲート出た瞬間に
    「お〜、なんかボロボロの黒いデーモンがいる〜
    (当時3Dでやってました)」なんてノリで見てたのを覚えてます(遠い目)
    あのときはスグゲートに飛び込んで戻ったけど、
    今考えたらよく生きてたな〜ってかんじがします・・・・
    と、それはともかく。血の試験管ですか〜。
    サイトによっては一応「レアアイテム」として扱ってるところもありますが、
    血エレ倒せば100%手に入りますし、レアじゃないですよね〜・・・・
    ダンジョンに捨てられてることもありますし(^^;
    かく言うオレも興味ナッスィンです・・・・
    う〜〜ん、もし新秘薬にでもなったら
    血エレ狩られまくるんだろうなァ〜・・・・(^^;
    そうなったら血エレの競争率いっそうアップですね(TT)
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No.2262/Re: 30分〜
■投稿者/ つかさ@wkk -(2002/12/11(Wed) 06:45:29)

    血エレの試験管は持ち帰ってますね〜
    というか「試験管を持ちきれなくなったら帰る」っていうふうに
    決めてます。(でないとやめられないので^^;)
    新秘薬になることを願って・・・。
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No.2270/ありますね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/11(Wed) 10:52:13)

    自分も「荷物が持てなくなったら帰る」って感じです。
    ・・・が、最近は転送バッグがあるお陰で「んー、他に人もこないし、もうひと頑張りするかー」と気がつくと延々やってたり・・・
    昨日はホンの軽い気持ちで女王アリ退治クエストを始めたら、5クエストこなしてました(^^;

    ところで今更ですが、昨日初めて知った事があります。
    女王アリのキルカウントって、ダメージさえ適切なら複数の人に入るんですねぇ。
    メアで攻撃しているところにEB1回分ぐらいのダメージを与えれば、メアの飼い主とEB撃った人両方にカウントもらえましたよ。
    お陰でかなりサクサククエストこなせちゃいました(^^)
    ちなみに「ペット数分クリスタルを集める」という目標もあと1つで達成です♪
    (現在クリスタル10個)
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No.2197/スキル構成について
■投稿者/ Persephorney@mzh -(2002/12/09(Mon) 13:37:49)

    現在、以下のようなスキル構成(予定)なんですが、
    テイマースキルはこんなものとして(これ以上のPスクは高くて手が出ません(>_<)、
    EIと瞑想が半端な気がするんです。。。
    いっそ、EI削って瞑想GMにして、残りはハイドでも入れようかな…とも思うんですが。
    テイマー先輩の皆様にアドバイスいただきたいです。よろしくお願いします。

          予定値/現状(リアル)
    獣医     115/90.5
    テイム    110/99.6
    ロア     110/101.5
    料理     100/100
    魔法     100/93.6
    瞑想     90/95.0
    EI     85/95.0
    (現状、この他に下げ中のスキルがあります)

    アカは2年なので、スキル上限は710です。
    尚、シェフテイマー(古代竜と黒閣下を料理したくてテイマーを始めたという…)なので料理は絶対に下げられないです。。。
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No.2198/Re: スキル構成について
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/09(Mon) 14:09:30)

    あくまで個人的な意見です。

    魔法をどういう形で使用するかにもよりますが、今のスキル構成で削る
    ならばEIよりもむしろ瞑想ではないでしょうか?

    EIは魔法攻撃力に関係してきますから、魔法・EIがGMなら上級モンスへの
    止めとしても充分使えるでしょうし、パワスク狩りのボス戦の時でも
    ボムと併用して結構使えるキャラになると思います。

    また、ペット攻撃に依存するタイプで使用魔法が間接魔法のみのメイジ
    なら、逆にEIは不要だと思います。
    (この場合も瞑想は不要です。)

    ハイドはあればすごく使えるスキルですが、インビジ魔法や、アイテムで
    代用できますので、中途半端に入れるくらいなら、入れない方がいいと
    思います。
    (入れるならGMにした方がいいと思います。)

    中途半端に入れるなら、Fでの使用も考慮してトラッキングに20.1振るとか、
    ボムの攻撃力UPようにアルケミを50くらい入れるとか、いつかパワスク
    を手に入れた場合の分としてとっておいたほうがいいのではないでしょうか?

    最後に、シェフテイマーというこだわりを持ったキャラというのはものすごく
    好感もてますね。^^
記事No.2197 のレス / 削除チェック/

No.2200/ハイドの使い勝手
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/09(Mon) 15:25:39)

    うちのバードテイラーメイジはハイドが80台ですが、「白い悪魔」といわれるほど生存率が高いです(笑)
    ・・・失礼な!( ̄、 ̄ι)

    ちなみに瞑想GM+INT100の時のマナ回復速度は笑ってしまうほど速いのですが、
    料理テイマー的にはそれほどマナ回復速度は重要ではないかも?
    95.0で不便に感じてるなら上げるべきですが・・・
    (尚、上記のキャラは瞑想76+INT100でイイ感じにまわってます)
    EIはペットという強力な攻撃力があるテイマーにはそれほど重要じゃないと思うので、削るスキルの第一候補かもです。

    というわけでハイドはダンジョン内での生存率を高めるスキルなので、いい選択だと思いますよ〜。
    (と書いてる間に書かれてたSoltさんの意見とかぶりまくり(笑))
記事No.2197 のレス / 削除チェック/

No.2202/Re: スキル構成について
■投稿者/ エル -(2002/12/09(Mon) 16:41:45)

     古代竜は甘くない…。と思うんだな。
    で、PMの無い構成だから回復に専念
    しないといけないのだが、包帯巻きで
    DEX40は欲しい所。なのでIN90とかに
    して瞑想110にし200はキープしたい所。
    聞いた話じゃ包帯+GHガンガン
    やらないと厳しい相手見たい。
    黒閣下も厳しいかな…。
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No.2205/そかぁ
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/09(Mon) 17:07:19)

    失礼しました。

    確かに、古代や黒閣下を単独で狩るとなると包帯では追いつきませんね。
    GHも連発しなくてはならないから確かに瞑想は必要ですね。(汗

    ならばやはりEI削って瞑想と魔法に振るのが一番かもしれませんね。

    文章は最初から最後までよく見なければいけませんね。(反省
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No.2206/Re: スキル構成について
■投稿者/ Marco@さくら -(2002/12/09(Mon) 17:15:40)

    今の古代竜は、ブレスバグであまり強くないですが、ブレスバグはAoSで修正されるようなので、そうなるとかなり厳しいと思います。

    PM無しで(ブレスバグの直った)古代竜を倒そうと思ったら、DEX100のキャラで包帯巻きまくるか、INT+瞑想が238のキャラで、GHかけまくるかしないと、あっという間にペットが死んじゃうと思いますよ。

    ちなみに、どちらのキャラも、ステスクを使わないとどうしてもSTRが低くなるので、普段の狩りで不便な思いをします。
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No.2207/Re: スキル構成について
■投稿者/ Persephorney@mzh -(2002/12/09(Mon) 17:27:20)

    soltさん、たきやんさん、エルさん、レスありがとうございます。

    現状のステータスは
    STR/INT/DEX
    65/120/40
    というちょっといびつな構成になっております(^^;)

    瞑想95でもそれなりに早いので、GH連発する時に重宝してるんですね。
    ですのでEIを削ろうかな、と思ったわけです。

    皆さんのレスを参考にすると、
    獣医〜魔法まではそのまま、
    瞑想     100
    ハイド    85

    もしくは
    瞑想     100
    ハイド    64.9
    トラッキング 20.1

    でしょうか・・・
    あとは、いっそ瞑想と魔法にパワスク入れてしまうか。。。

    ちなみに、黒様と古代は、先日こちらに書いた友人(見事に追い越されました)とともにドラ+メア2組で狩れました。
    現在、単独で狩るのが目標です。

    …料理スキルに光を当てて欲しいとつくづく思う今日この頃…
    …せっかく黒様狩っても焼肉かミートパイだけじゃさびしい…
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No.2208/Re: スキル構成について
■投稿者/ ポンタ -(2002/12/09(Mon) 17:27:50)

    WW3GMで古代狩ってるんですがDEX40INT105で瞑想100ですけど
    包帯とGHかけまくりで最終的にマナ切れになってしまいますね^^;
    最後はメアも出してる状況かな
    黒閣下も同じ感じだよ。
    WWが6GMになるとマナ切れまでにはならないよ。

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No.2224/Re: スキル構成について
■投稿者/ Persephoney@mzh -(2002/12/10(Tue) 07:13:14)

    皆様、色々ご意見どうもありがとうございました。

    とりあえず、EI下げの瞑想・ハイド上げ、の方向で様子見てみます。
    自分の生存確率を上げないとペットも死んじゃいますし。
    瞑想は状況によっては+10くらいは入れたいな・・・と思ってます。

    ちなみに、これ書く直前に40分ほどテイムして、0.2UP。
    99.8まで来ました。今週中には第1目標のGMいけると思います。
    最終目標はエルダーですが、地道に上げていこうと思います。
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No.2227/Re: スキル構成について
■投稿者/ Marco@さくら -(2002/12/10(Tue) 10:54:27)

    えっと、マナの回復速度は、INT+瞑想が200で1秒毎で、次は238から0.75毎に1回復になります。
    なので、瞑想のスクロールは+15を入れないと、瞑想の成功率アップ以外のメリットがないです。
    #INTが低い場合は別ですが。
    瑞穂のテイマーメイジが、INT123で瞑想115にしていますが、マナ切れになるということは、ほとんどないです。
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No.2233/なるほどー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/10(Tue) 11:38:33)

    INTは120でしたか。
    マナの自然回復速度はMarcoさんも書かれている通り、INT+瞑想が176、200、238で速度が変わります。
    INTが120あるのでしたら瞑想は80にしても自然回復速度は今と変わりませんね。
    スキル使用時の成功率には影響ありますが、黒閣下などと連戦する場合は包帯巻きっぱなしで
    瞑想するタイミングなど無いように思います。

    ところでリンクにあるGO!さんやunagi冒険記さんに、WW1体で黒閣下や古代竜と対戦した話が載っていますよ。
    かなり鍛えたWWなら高スキルの獣医と瞑想さえあればいけそうな感じですね。
    古代竜のステーキ目指して頑張ってください!
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No.2273/Re: スキル構成について
■投稿者/ Persephorney@mzh -(2002/12/11(Wed) 11:15:51)

    今朝方、やっとテイムGMになりました!
    思い返せば、10月末に95.1になってから4.9上げるのに1ヶ月以上・・・
    ほとんどGGSのみで上げたって感じです。

    皆さんのレスを見ていて、
    いっそINT125と瞑想115で240にしてみるのも手かな…などと思い始めてしまいました。
    狩の時は転送バッグという手もありますしね。

    何にせよ、EIは下げて残りはハイドにしてみます。
    黒様・古代は現在2人がかりでなんとか、という感じですので、
    単独撃破によるお肉の安定供給目指してがんばります。

    ちなみに、使用ペットは初テイムドラ(STR813)と
    最近テイムのメア(STR524漆黒…惜しい)です。
    WWは鳴き声が好きじゃないもので(^^;)

    皆様、いろいろありがとうございました。
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No.2249/PS(雑談?)
■投稿者/ スタープラチナ@スタンド -(2002/12/10(Tue) 21:38:45)

    うう、最近BBS使いすぎですかな・・・三回目TT
    ほんとわかりません。ボス戦を何度もいってるのですが
    雑魚からもらえる+5のPSしか手に入らないんですTT
    見よう見真似で、地震→EB+紫ポーション って
    いってるのですが、ボス戦でもらえる+10以上が
    もらえないんですよ。いま一攫千金狙ってがんばって
    いるのですが、十回以上の出撃してるのですが・・・
    考えた結果テクニックがだめなんじゃないかと思いました。
    それで、いろんなHPを見回ったのですが、これといった
    テクニックまで書いてないのです。ダメージを与えた量に
    もらえるって聞いたのですけど、全力投球でやっても
    もらえません。長い話になりましたけど、
    秘密にしたいかたは、秘密でいいですからテクニック(ヒント)
    を教えてください。また経験談とか話してくれると
    すっごく参考になります^^途中でドラ使っちゃう私ですが、
    これはよくないのですか?すいません、質問続きで(-_-;)

    追伸:蟻(女王)のところでは、レス下さった方々ありがとうございましたM(__)m
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No.2257/役立たずです(TT)
■投稿者/ nights -(2002/12/11(Wed) 02:35:05)

    BBS使いすぎ・・・・ぅぅぅ
    たいした情報でなく、たいしたアドバイスにもならないレスを
    無駄につけてるオレは犯罪ですか?(TT)
    ちなみに、Pスクを自力でとったことは一回もありません(+5でさえ)。
    人が大量にいて、なおかつモンスターが出るところなんて
    行けたもんじゃありません・・・・(汗)
    そしてまた役に立たないレスですが。
    ・・・・ホンットすいません・・・・
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No.2259/Re: PS(雑談?)
■投稿者/ eil -(2002/12/11(Wed) 03:13:27)

    瑞穂で弓テイマそだててるeilといいます。
    スタープラチナ@スタンドさんは10回以上PS戦にでたらしいですが
    +10以上がでない理由は、きわめてシンプルです。
    トライした回数が少ないだけです。
    もしくは、同じ場所でボス戦に参加している人が多いだけです。
    諦めずに参加してればそのうちもらえます。
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No.2260/Re: PS(雑談?)
■投稿者/ スタープラチナ@スタンド -(2002/12/11(Wed) 04:51:33)

    そうなのですか。もっとしなければならないか・・・(苦笑)
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No.2261/Re: PS(雑談?)
■投稿者/ つかさ@wkk -(2002/12/11(Wed) 06:38:50)

    私のmzhの知り合いは数百回(百数回?)パワスク取りに行ってます。
    私自身はパワスク取りには滅多に行かないのですが、、、
    本気で一攫千金狙うのならそれくらいは行かなければ駄目かと(汗
    ちなみにその知人はパワスク取りで20000k相当(mzh相場)稼いでます。
    あと、一緒にパワスク取りに行く方がいるのならば徳を最高段階にして
    から徳をかける事をオススメします。地味ですが結構重要です。
    まぁ、イルシェナーでギルド単位で行動するのが一番手っ取り早く
    パワスク取れると思いますけどね。

    ※ダメージ量によってパワスクの入手率が上がるというのは迷信です
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No.2264/Re: PS(雑談?)
■投稿者/ toshi/HKT -(2002/12/11(Wed) 08:21:09)
□U R L/http://www.ae.wakwak.com/~nako/uo/uonoheya.htm

    こんにちわ^^

    最近あんまり行ってませんが、ちょっと前までは人集めてどんどんT2Aとか
    でPSとってました。
    うちは嫁さんと2人でUOやってて。。。回線ISDNでなおかつ共有・・・
    なのでBOSS戦重くて何にもできないことが多くなってきたので最近は行っ
    てません^^;

    ちょっと前までは結構高確率でPSGetできてました。
    ま、上の方々が言ってるとおり回数が全てだと思いますが、よりいいものもら
    うにはやはり、BOSSにたくさんダメージ与えて、BOSSが死ぬ直前に、
    周りの人より近くにいることでしょうか・・・ま、BOSS沸くまで生き残る
    ことが先決ですが^^

    あと、私が使っているのはEIのはいっているテイマーメイジ!
    EIが入っていることが結構重要かな・・・と思います。
    後、テイマーで行くならデスパイスのネズミ!ですね^^
    それと、ドラは連れて行かない!・・・この辺が重要かな・・・
    私のやっていることはみなさんとほとんど変わらないけど・・・とりあえず
    かいときます。

    ネズミBOSS沸いたらまずEQスクロール連打!
    (EI入りが重要なのはここです)
    マナ無くなった時点でメアをぶつける。。。これだけです。
    後は回数重ねればPSは結構入ってくると思いますよ。。。

    行くときは嫁さんと2人でいつてますがだいたい2人のうち片方はとれてます。
    ま、とれないときもあるけど。。。^^;
    今まででとれたのの最高は音楽+20(嫁さんと同じ時に同じ物でたw)


    あ。。ちなみにPSとれるかどうかは運だと思いますが。。。
    内容はダメージ量が左右されると思ってます・・これも迷信?w
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No.2265/Re: PS(雑談?)
■投稿者/ izm -(2002/12/11(Wed) 08:23:28)

    10月からUO復帰してステスクも含め70000kくらい溜まりました。

    知り合い集めて行くのがお勧めですね。
    攻撃方法は何でもよろしいかと。
    ダメージを与えれば取れますしね。
    あとは、ダンジョンは人が多いのでなるべく少ないところいきましょ。
    つかささんが言っているように、後徳は必ずかけたほうがいいですね。

    あとイルッシュナ―ではPscは取れません。
    ロストランドですね。
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No.2272/パワスク狩りは
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/11(Wed) 11:12:27)

    まだ本格的に挑戦した事は無いので、「いつかやる事リスト」の上位に入ってます(^^)
    行くなら戦士でディシートかな〜?
    デスパも面白そうですね。

    いろいろな人の話を総合すると、ボスにダメージを与えた人が均等な確率で貰える、というのが通説みたいですね。
    1回のボスで6枚でしたっけ?
    人が多いところだと入手率は下がっちゃいますよね。
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No.2274/Re: PS(雑談?)
■投稿者/ つかさ@wkk -(2002/12/11(Wed) 11:22:59)

    > あとイルッシュナ―ではPscは取れません。
    あら、書き間違えてしまいました^^;
    izmさんの言うとおりイルではPS取れません。ロストランドです。
    指摘thxです。
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No.2276/Re: PS(雑談?)
■投稿者/ スタープラチナ@スタンド -(2002/12/11(Wed) 19:25:13)

    なるほどなるほど。みなさんの、レスを参考にして
    より一層PS狙い根性があがってまいりましたw
    気長にやってみます。T2Aでも情報鼠狙いで
    いくのでが、Fのダンジョンなみに人多くなりますね。
    やっぱり鼠大人気です。難点なのは、鼠のBOSSが
    人が多すぎでステータスバー出せないってとこっすTT
    本当はEBとか打つ気満々なんですけど
    これでは、人を攻撃してしまって、犯罪者になっちゃいますTT
    まあ、何よりも経験ですよね。がんばります!
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No.2201/Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/12/09(Mon) 15:25:52)

    なんだか、寂しいダンジョンに入って行って、何が怖いかって・・・人ですねえ。最初から赤ネームだったりしたら、妙に納得するかもですが遭遇したことないですねえ^^;メアの沸き場を探して、入っていったら・・・何故か人がいる。戦士風の青ネーム沼ドラ乗りです。テイマーらしくないけど、まさかお仲間かな?・・って話しかけようとしたら攻撃魔法の呪文を唱え始めまして。はい、一目散に逃げましたよ。後ろからバタバタ追っかけてくるけど、とりあえず逃げました。

    なんとなくまともに話し掛けることさえできないんでしょうかねえ?Fだからって、みんな悪人キャラとは思えないけど。それとも自分の運がなさすぎ?(うおっ!!久しぶりに書きこんだら愚痴っぽくなった。汗)

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No.2203/Re: Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ レラ -(2002/12/09(Mon) 16:48:07)

    >なんとなくまともに話し掛けることさえできないんでしょうかねえ?
    >Fだからって、みんな悪人キャラとは思えないけど。
    寂しい話ですねえ。ちなみにFの人間です。
    Tは砦とか持ってるけど…行ってない(^^;
    今の人はPKされたことも、他の青に助けられたことも少ないから考え方が違うんですかねえ?
    『こちらから話かける』
    ってのが『自分の安全を確保する』ってことになるのですが。
    基本的に狩場に入って仲良くやっていきたい時には声をかけますし、声をかけられて入ってくれば
    別に狩場を明け渡しても気になりません。

    テイマー修行で良くTとかIにも行くようになりましたが、挨拶の少ないこと少ないこと。
    まあ、スキルあがらんから黙々とやるのはわかりますが、なんだかねえ〜って思いますよ。

    Fなら一触即発ですな。
    狩場・修行場は誰の物でもないですが、逆に力あるもののものでもあります(…ありましたた。)
    そんな中に、『平等なんだからどけやオラ』的に無言で入ってくるわけですから…

    昔はPKされて泣きながら青に助けて貰ったり色々みんなでわいわいできた事がが感動したけど、
    今は『会話』が成り立って喜んでるレベル。
    なんかちょっと寂しいです
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No.2209/Re: Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/12/09(Mon) 17:44:15)

    レスありがとうです。^^自分はFの初心者ですが、Tのダンジョン内での「助け合い?」とか「お話」などにどっぷり慣れ切ってしまってるので、無言で攻撃される事には驚いているだけです〜^^。(ある意味、新鮮ですが・・・^^;)いやはや、「問答無用」とはああいったかんじですかねえ。下手にお話しようと文字を打ちこんでたら、まじで逃げる時間がなくなるってかんじですねえ。言葉を発する前にご臨終〜・・・。(ううう)

    どうしても話したかったら、マクロ登録ですかねえ。うん。なんかセリフでも考えるか^^。(「そこになおれ!!」・・・では、更に興奮して向かってきそう。んじゃ「まて、早まるな!!」なんてどうかなあ?火に油?ううむう)
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No.2210/Re: Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/09(Mon) 17:58:14)

    >今の人はPKされたことも、他の青に助けられたことも少ないから
    >考え方が違うんですかねえ?
    うーん、これは当たっているかもしれませんね。実際、瑞穂でも
    赤ネームの人見かけることほとんどないですし。
    (逆にMPKやFPKなどの青PKは以外と多いかも?)

    Fダンジョンもパワスクモンス湧き場以外はほとんどPCいませんし、
    狩り放題な反面、逆に人がいたりすると身構えてしまうこと多いです。

    私も、PK初体験が青ネームPCでしたからねぇ、少々トラウマとなって
    います。
    (PK初体験が赤ネームだったらもう少し違ったのかも?)

    油断のならない場所だからこそ、Fではコミュニケーションが必要なのは
    分かりますがねぇ。まぁ、Tでのマターリに慣れすぎた弊害かな?(苦笑

    最近無限に出張していますが、つくづくコミュニケーションの難しさを
    思い知らされております。
    (いくらなんでもヘイブンですら油断できないのはあんまりです・・・苦笑)
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No.2211/Re: Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ えりぃ@IZM -(2002/12/09(Mon) 19:34:01)

    初メアをゲットすべく昨日から何度かFコブトスに
    通っています(つまり未だゲットできていま
    せん(T_T))。今までほとんどTを出なかったので
    ちょっとどきどきです。
    今まで全く人には会わなかったのですが、今日メア君の
    いる地点に先客が。メアを連れていらして、どうやら
    訓練+皮収集なさっているようでした。こっそり
    プロフを開いてみた所、怖そうな(笑)方でもないし、
    よしっ、ここはいっちょ声をかけてメアテイムに
    ついて教えて頂いたり、お知り合いになったり〜v
    と胸膨らませ、勇気を振り絞ろうとしたその時!
    ……傍に沸いたメア君に殺されてしまいました(T_T)。
    Fだからそのまま街転送されていいのですが、
    この時ばかりはちょっと残念でした。
    私は何はともあれPスキルを磨いた方がよさそう
    です(とほほ)。

    余談ですがどなたか書いてらした「初テイム特典」
    ってのはあるような気がします(笑)。何度かの
    メアテイムでも一番上手くいきそうだったのは
    一度目でしたし(死にましたが…)、今日初ゆにこを
    死なせてしまったので(涙)2代目を取りに行った
    のですが、この前よりスキル上がっていたのに、
    30分近くもかかってしまいました(汗)。
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No.2212/Re: Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ レラ -(2002/12/09(Mon) 20:29:20)

    >下手にお話しようと文字を打ちこんでたら、まじで逃げる時間がなくなるってかんじですねえ。
    多分ここの意識が違うのかな?
    あくまでも自分の安全のために声をかけるから、最初に声かける時点は半分信用してないんです。
    (ROキャストしてることすら<昔)
    おいおいって気もすると思いますが、世の中善人もいれば悪人もいる。
    初対面の人を信じすぎる方が問題あるんじゃないかな?と。(詐欺とかにもいえますよね?)

    >最近無限に出張していますが、つくづくコミュニケーションの難しさを
    無限では某初期大手WARギルドを…(汗
    (PKギルドではない(筈)です。もう瓦解しましたがToT)

    無限初期はギルド単位でダンジョンを制圧していたので、稼いだお金は全て地面に置き、
    仲間が回収していました。
    ま、同じ事を普通の鯖でやってみたら、Tで持ってく人が多いこと多いこと。
    持ってくのは全然構わないんですが、なんというかシステムに守られてやりたい放題やってくれますな、
    って感じしてます。
    (お金を置いてる私が一方的に悪いですけどw)

    >Fだからそのまま街転送されていいのですが、
    個人的にはこの仕様ははっきり『悪』だと思います。
    確かに荷物の安全が保証される便利な仕組みですが、例えばギルドでのイベントも死ぬと
    参加できなくなるというすさまじい弊害を持っています。
    (普通仲間と行けば死んでも蘇生可能)

    AoSで元に戻るとはいえ、正直甘い汁を吸ったユーザーが耐えられるとは思えません。
    βからやっているのですが、この世界の移り変わりに対応するのも結構難しいものです。
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No.2216/Re: Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ nights -(2002/12/09(Mon) 23:58:12)

    え〜、先日シェイムにて生まれて初めてPKされました(汗)。
    確かにビックリはしましたが、なんだか
    「死んでも街戻れる」って点で安心もしてましたね〜。
    オレはまだUO歴1年ちょいですし、
    トラメルでず〜〜〜っと生活してたもんで
    昔の話やフェルッカの話はわかりませんが、
    こういうのってやっぱ「人それぞれ十人十色」ですし、
    最終的に「これ」って答えは出ないもんなんでしょうね〜。
    製作者側もユーザー全員の意見なんて反映できませんしね。
    今までも大きな変更は何回かありましたし、それで喜んだ人や
    悲しんだ人色々いると思いますが、こればっかりは「仕様」ですからね〜。
    色々言っても「愚痴」に終わってしまうのがオチなんでしょうね(TT)
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No.2220/Re: Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ エル -(2002/12/10(Tue) 02:39:01)

     PK…、懐かしいッス。
    昔、土曜の夜は必ずPKされてました(自分戦士)。普段は単独(1、2人)なんですが、土曜の夜だけは集団(5、6人)で来るので逃げられないです。
    でも、PKに話し掛けると話をしてくる人も居ますね。集団から逃げれた時は勝った気さえしましたw ギリギリでRO間に合って街中で死んだ事もしばしば。狩場ではモンスよりもPKの方が死ぬ確率高かったです。

     偵察青も良くいました。名前を覚えると良いです。定期的に通る人…。その人が通った後、ハイドしてると集団PK来ますw ROキャストしておいて4、5人PK来てから「バイバイ〜^^/」なんて言ってROしたら魔法失敗>< PKも諦めてたのか、みんな急いで壁出したり攻撃魔法唱えたりしたけど2回目のRO成功。笑えたです。
    数えると軽く100回はPKされてますね。

     以上、ルーンブックの無い時代の辛い話でした。

     確かにトラメル出来てからコミニュケーションとらなくなった人増えた気がする…。
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No.2228/脱線
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/10(Tue) 11:01:34)

    近くで立ち止まってじっとこちらを見ていて話しかけても無反応なら、とりあえずブラフでパラライズを唱えてみたり(笑)
    あと発言色を赤色にして自分の名前を喋ってみたり。
    ・・・ただのいたずらです(^^;

    テイム修行でFによく行きましたが、ダンジョンには行かなかったんで状況は違うと思いますが、
    そもそも人に会いませんでした・・・
    Tでアリクエストとかやってると、先客に残りカウント数を聞いたりとかコミュニケーションをとる機会がよくありますが、
    まぁ普通に会話できますね。
    たまに理解不能な行動をとる人もいますが・・・まぁプレーヤーの数だけ反応が違うって感じですね〜。

    Fの女王アリは即湧きする、という話を教えてもらったので試しに行ってみようかな?
    ・・・人がいなさそうな時間に(笑)
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No.2232/Re: Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/10(Tue) 11:27:41)

    >確かにトラメル出来てからコミニュケーションとらなくなった人
    >増えた気がする…。
    うーん、私もUO始めて1年そこそこなので昔のUOがどうだったのかは
    よく分からないのですが、Tはスキル上げや狩りに集中できますから、
    無理にコミュニケーションとる必要がないのは確かですね。
    (「気が散るから声かけんな」って場合もあるかも・・・苦笑)

    逆にFだと、人というファクターも重要になりますから、逆に無言のまま
    他の人がいたりすると不気味ですから、敵味方区別するためにも声かけた
    方が、少しは安心できますねぇ。
    (でも、フィールド上やダンジョンでマターリというのはいくらなんでも
     出来ませんが。)

    あと、社会人の私からみると何かTとFは、いい意味でも悪い意味でも
    トラメル=学生生活の場
    フェルッカ=社会
    に近いものに思えるのですが、気のせいでしょうか?
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No.2235/Re: Fでやってること
■投稿者/ midori -(2002/12/10(Tue) 12:35:34)

    こんにちは。私もときどきFダンジョンに行きます。
    ハイドGMのキャラで。
    やっぱり時々ねらわれて、魔法なんかかけられて、びっくりしてあわてて走ったりしますが…。追いかけてこられるとすぐ気がついて止まります。
    で、こんな会話しますね。

    私「どうぞー」
    たぶんPKさん「は?」
    私「どうせ何も持ってないしー。リコる秘薬が節約されるから。どうぞw」
    たぶんPKさん「・・・・・」
    なんかイヤそうに去っていくPKさん・・・
    私「あれ?しないの?」

    何しろ馬にも乗ってないし、ダンジョンに行くといってもパワスク見物とか、たまに皮でもとってみよかな〜っていう程度。
    秘薬だって5個ずつぐらいしか持ってない私。
    殺されても全然損しないんですよね・・・(笑)
    PKさん、私に無駄秘薬使ってかわいそうに・・・(爆笑)
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No.2236/Re: Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ green -(2002/12/10(Tue) 14:27:38)

    トラメルでしかプレイしない人にとって
    フェルッカはやっぱり怖いと思うのは仕方がないと思う。
    私も、最初はすれ違う人すべてに怯えてましたし…

    でも、ダンジョンとかで攻撃された場合、
    反撃しても自分は灰色にはならないし、死んだら街に戻れるし
    相手、返り討ちに出来たら、荷物半分もらえるし。

    弱くても取り敢えず戦ってみようって思って欲しいなぁなんて…

    以前、Fブリ北墓場でちょろちょろ遊んでたら
    うろちょろしてた青にアタックされたので
    反撃に打って出たら、逆に鬼逃げされましたよ。
    なんで逃げるのかと聞いたところ、
    「反撃されるとは思わなかった」だそうです。

    まぁこういうこともあると、言うことで、
    受けて立つってくらいの心意気があってほしいなぁと思ったりします。

    追伸:*私はPKやPKKではないです*
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No.2243/Re: Fにて・・・(雑談)
■投稿者/ アキ -(2002/12/10(Tue) 16:11:38)

    基本的にTにはいかないので見当違いかもしれませんが、Fで生活するのも慣れ・経験だと思うです。
    原始人が初めてみるものが食えるか食えないかを食って試すみたいな感じ・・・。(^^)
    「取り合えず100回死んでみる」てのは名言ですね。

    会話が無いのは人がいないからかと思ってたー。(^^;
    ほとんど自給自足で賄えちゃってるから、尚のこと会話は必要無いです。(^^;;;
    そう言えば、知らない人とは偶にじゃれる程度で、復活してからギルメン以外とは遊んでないすね。

    >あと、社会人の私からみると何かTとFは、いい意味でも悪い意味でも
    >トラメル=学生生活の場
    >フェルッカ=社会
    >に近いものに思えるのですが、気のせいでしょうか?

    やってれば必ずスキルが上がる、お金が貯まるということで、僕はUO自体が学生生活のように感じてます。
    尤もゲームでまで苦労したくないので、今の状態で満足してますが。マゾっけないし。(^^;
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No.2289/ふむふむ
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/12/13(Fri) 10:49:43)

    ううむう・・・人それぞれの考え方がありますねえ。参考になります、ありがとう!!自分に関して言えば、今のところはあんまり対人したいって考えてません。そのうちに考え方も変わるかもしれませんが、お小遣いを貰うのはモンスターからって今は思ってますね。ですから、他のPCからの攻撃を受けると呆然としてしまいます。^^;(つまり、まだまだ心構えが出来てないって事かな?)とりあえず、可愛いペットたちとの「まったり」が大好きな「かけだし」でした〜。




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No.2245/初メア(*^^*)
■投稿者/ えりぃ@IZM -(2002/12/10(Tue) 18:07:24)

    こんにちは。わざわざスレ立てるほどのことかとも思ったのですが、
    あんまり嬉しいのでm(_ _)m。

    タイトル通り、本日ついに初メアをゲットいたしました(^^)
    (テイム96.6)。
    Fコブトスでテイムしました(Pスキルが低いので麒麟谷は
    メアの所に辿り着く前に死んでしまいました…)。皆様の
    ように一発テイムとは行かず(T_T)何度も死亡→街送還を
    くりかえしていたのですがさすがに何度か死ぬとバカな私でも
    要領がわかります(^^;)。

    今日の一度目は途中うっかり岩に引っかかってしまい(^^;)
    動けなくなった所を襲われ死亡……2時間くらい経ってから
    また行ってみたら、先程殺してくれたメア君がまだ入り口
    付近でうろついているではありませんか。「これは絶対
    私の運命のメア君だ!」という激しい思い込みでラブコール
    (違)を繰り返したところ、20分くらいでなんとかペットに
    なってくれました(^^)。

    やはり苦労した分すごく嬉しかったです(*^^*)。

    ちなみに今までメアの外見の違いって今一つ分からなかった
    のですが(微妙に違うなあと思ってはいましたが(^^;))、
    ブリ銀前で観察したり、や人様のHPの画像を拝見すると
    どうやら「漆黒」らしいです。STRは523でした。

    やっとここまで来たという感じです。こちらではいろいろ
    教えて頂けて本当に感謝しています。まだまだひよっこ
    テイマーですがこれからもどうかよろしくお願いしますね。
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No.2247/Re: 初メア(*^^*)
■投稿者/ エル -(2002/12/10(Tue) 20:54:07)

     いやいや、苦労あっての親愛化ですよね。
    初メアおめでとうです。
    私の場合、メアがまだ高値で売れていた時
    売り手の方と暫く話をしていたら、
    タダでくれたんでいまだに乗ってます。
    それが私の初乗りでした。

    私の場合、テイムはまだなんで
    今後の課題だあ…。
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No.2250/Re: 初メア(*^^*)
■投稿者/ ライト@wkk -(2002/12/10(Tue) 23:46:53)

    初メアおめでとうございます(^^)
    私も初メアテイム成功の時は嬉しくてここに書いちゃいました^^;
    思い起こせばテイムGMなった時よりも、ドラ初テイム成功した時よりも興奮してたのを覚えてますよ。スキルもギリギリで回りの方あっての成功でした。

    そんな初メアも親愛化する前に、狩りの最中に不正落ちで、自分の死体の側で横たわってました・・・
    それ以来、親愛化するまで待つようになりました^^;
    次の目標目指して頑張ってくださいね。
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No.2258/Re: 初メア(*^^*)
■投稿者/ nights -(2002/12/11(Wed) 02:44:27)

    えりぃさん、初メアゲットおめでとうございます〜〜 \(^O^)/
    いや〜、運命のメアゲットですか〜。いいですね〜♪
    しかも漆黒のSTR523ってのはかなり運がよいのでは?
    オレのメアテイムはまだ当分先になりそうです・・・・

    ところで、ライトさんの言う「テイムGMになった時より
    ドラ初テイム成功した時のほうが興奮した」ってのはありますね〜。
    オレも確かにそうでした。
    先日、ついに念願のテイムGMになったんですが・・・・
    ずいぶん前から修行もせずにGGSに頼りっぱなしだったんで、
    「あ〜、またGGSで0.1上がった〜。お、GMじゃ〜〜ん」
    ってかんじでなんの感動もありませんでした(TT)
    よくよく考えたら、テイムGMになっても
    そんなに急激にテイム成功しやすくなるわけじゃないですし、
    オレ的には厩舎に預けられる数が1匹増えた、
    ってかんじですかね・・・・(TT)
    なんかテイマーとしてダメダメなGM達成の瞬間でした(号泣)。
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No.2263/Re: 初メア(*^^*)
■投稿者/ ひよっこていまー -(2002/12/11(Wed) 08:11:09)

    初メアテイムおめでとうございます。自分は初テイムメアはどうしても漆黒525がよかったので知り合いと麒麟谷にいって粘っててにいれました。その後親愛化させてましたが何度も死なせてしまってかなりブルーでしたが・・・当方飛鳥でやってますが先日の巻き戻りでログインしてみるとメアがいない、スロット0になってました、おもわず引退だーと思ったのですがフォローすると沸きました。あせりました。やばそうな感じのあるときは出かけるまいと心に誓った瞬間でした><関係ないか。。。すみませぬ
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No.2271/おー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/11(Wed) 11:01:33)

    おめでとうございます〜!
    まさにテイマーとナイトメアの意地と意地のぶつかり合いって感じのテイムでしたねぇ(^^)
    1週間後、運命のメアがえりぃさんのことを心から信頼する日がくるのがまた楽しみですね!

    このサイトがお役に立ったようで嬉しいです〜。
    こちらこそこれからもよろしくお願いしますね(^^)
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No.2275/Re: 初メア(*^^*)
■投稿者/ えりぃ@IZM -(2002/12/11(Wed) 14:55:27)

    皆さんレスありがとうございました。UOはほぼ単独でプレイ
    しているもので、嬉しくても分かち合える(笑)人がいなくて、
    昨日はコンシューマーゲームですらしたこともないリアル友達
    に「UOっていうゲームでね〜」と嬉しさの押し売りをした
    ぐらいです(^^;)。

    やはりスキルが高くてこちらに襲い掛かってくる動物をテイム
    できた時の喜びは何にも代え難いですね(^^)。初めて凶暴
    オスタ君をテイムできた時の方がリッジバックをテイムできた
    時よりずっとずっと嬉しかったですし。こういうのがテイマーの
    醍醐味だなあとしみじみと思いました。噛まれても蹴られても
    魔法食らってもひたすら口説き(違)続ける……う〜ん、
    切ないですね(とか言いつつ昨日のメアは削りテイムで
    EVをがしがしぶつけてましたが(^^;))。

    どらはGMまで待ってテイムしに行きます(^^)。今は銀行に
    3000GPしかない状態で(汗)、すっかり別キャラに養って
    もらっているので自分で稼げるようにならないといけませんね。

    ともあれどうかこれからもよろしくお願いします(^^)。
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No.2285/おめでとさんです^^
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/12/13(Fri) 10:13:26)

    >昨日はコンシューマーゲームですらしたこともないリアル友達
    >に「UOっていうゲームでね〜」と嬉しさの押し売りをした
    >ぐらいです(^^;)。

    自分も同じ事しました。リアルでUOやってる友達いないし・・・。家族と友達と・・・UO内での喜びとか悔しさとか無理やりにわかちあってます。はは
    なま暖かい目で自分を応援してくれている周囲に感謝しておりま〜す。ドラ初テイム成功した時など・・・夜中なのに一人で大騒ぎしてたなあ(遠い目)
    昨夜はやっとタペストリー自力ゲットしまして、家族に祝福してもらいました。へっへっへ^^

    ところで初テイムメア、おめでとうございます!!すえなが〜く、可愛がってやってください^^
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No.2291/タペストリー!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/13(Fri) 11:03:44)

    おめでとうです〜。
    裁縫バルクの高報酬はライトグリーンサンダル1つのみ・・・HQの大口を1つしかこなしてないからですけどね(^^;
    骨が・・・HQ骨鎧用の材料がぁぁぁ・・・

    テイマー修行中はリコールの秘薬代ぐらいしか使いませんでしたね〜。
    あとはお弁当代(^^)
    今はすっかり成金生活に慣れてしまいましたが・・・(笑)
    えりぃさん、ドラテイム目指してテイム修行頑張ってくださいね〜!
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No.2296/横道ごめん
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/12/13(Fri) 13:23:54)

    管理人様:昨夜やっとこさ完成させた大口はS皮HQ20の骨鎧(!!)でした。もう・・・すごく時間かかりました〜。^^;;(材料集めが大変。しばらくは骨系の特にHQのバルクはパスしたい気分です。骨ってあんまり売りに出されませんしねえ・・・。)我が家のテイマーキャラは裁縫キャラの手先となって、材料集めに奔走しておりました。(笑

    タペ狙いの大口完成はこれで3個目でしたが、やっとタペが出て嬉しかったです。これだけ苦労して、また白いパワスクに化けたら・・・って考えたら無茶怖かった〜^^。次は熊だ!!(しかし・・・熊狙いの大口なんて貰った事ないっす。だからあんな値段で取引されてるんですねえ。TT)

    ちなみに「サンダル」は自分も一足しか入手しておりません。ううう・・・
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No.2301/ひぃぃ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/13(Fri) 15:26:01)

    実は・・・ボクの大口もS皮HQ20の骨鎧なんですよぉぉぉぉぉぉ!!!
    HQ作成難易度高いわリサイクルできないわ余剰成果物がNPCに売れないわで相当苦労しそうです(^^;
    まずは裁縫パワスクをゲットし、スキルを十分に上げてから挑戦かな・・・

    横道ブラザーズ(笑)
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No.2302/うおっ!!(再度、横道)
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/12/13(Fri) 16:21:20)

    なんてこたったい!!例のブツですかい、旦那〜・・・
    自分に言えることは「ぐわんばってくだされ。」だけです。うちの裁縫キャラ・・・テイラースキル102ちょいでしたが、特に骨鎧と骨足に泣かされましたTT。
    使う材料の量が半端ではないので・・・
    サベージ村でテイム修行しながら一生懸命皮集めをして、シャドーウイスプス君達を大量虐殺して骨集め。根をつめないで、まったりやってくだされ〜。

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No.2305/はいはーい
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/13(Fri) 17:59:19)

    凶暴オスターズのレジ上げは例のPMアタック@霊性のシャドウウィスプの予定なので、そのついでに骨を集める事にします〜♪

    ボクの最終目標は熊の敷物! お互い頑張りましょう!(^▽^)ノ
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No.2309/おめでとうございます
■投稿者/ アキ -(2002/12/13(Fri) 18:11:42)

    えりぃさん。初メアおめでとうございます。
    初メアは良いですよねー。僕も他の方と同様、ここに初メアテイムの報告しています。(^^)
    もう慣れたでしょうから、広い場所と邪魔を排除できれば、ドラテイムするときは余裕なんじゃないですか。
    GMがんばってください。

    んで、横道の方でし。
    僕のところでも骨鎧は封印されてます。
    この前も1000本強あった骨が1枚のバルクを完成できずに無くなってしまいました。があっー。
    +60古代ソーイングキットとか無いでしょうか。(^^;;;
    うちの裁縫キャラはアドオンマスターなので、スキルに余裕がないんです。裁縫PSを導入すると、木こりができなくなってまう。(;_;)
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No.2336/うあ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/15(Sun) 12:46:45)

    1000本使い切りますか・・・
    これは相当に頑張らないとですね・・・(^^;
    +60の裁縫道具欲しいですねぇ。でもハンマーと違って手に持てないのが切ないです(苦笑)
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No.1910/ペットのMage上げについて
■投稿者/ アサシン@飛鳥 -(2002/11/24(Sun) 14:21:23)

    メアなどは80以降何をDespelしてあげればいいのでしょうか?
    土エレ?水エレ?どっちの法がいいのでしょうか
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No.1924/そうですねぇ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/25(Mon) 09:47:03)

    自分のメアとユニコーンは90まで水エレで上げました。
    でもドラゴンを90に上げるのには土エレを使って問題なく上がりました。
    ただし土エレだと95?ぐらいで上がらなくなるそうなので、
    水エレで100までやればいいのではないかと思います。
    ←の掲示板語録の「ペット育成論」シリーズにも色々書いてありますので、
    そちらも合わせて確認してみてください。

    というわけで、ペットの魔法上げをされた方の体験談をお聞かせ願えるとありがたいです〜。
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No.2295/連鎖上げ・・・?
■投稿者/ クルル@Asuka -(2002/12/13(Fri) 13:07:57)

    ほぼ毎日、こちらを拝見させて頂いてます♪

    書き込みをするのは初めてですが・・・
    気になる事がありましたので
    勇気を出して!書かせて頂きます。

    先日、ユニコーンのマゲ上げ(その時は85ぐらいでした)で
    EVのデスペル上げをやっていました。
    手間をはぶく(!)為、UOAのラストターゲットを使用して
    同じ場所に召還していました。

    上で手間を省くと言いながらも、1度デスペルするごとに
    マゲの上がりをチェックしていました(^^;)

    すると、同じ場所でも2,3度上がる事があったので
    「もしや・・・?」と思い、南に8マス移動して
    再度、EV召還→デスペルをさせてみました

    その時は上がらなかったのですが、繰り返しやっているうちに
    「かなり低い確率」ではありますが
    「連鎖する可能性がある」と感じました♪
    (3連鎖までしか確認できてません><)

    Asukaだけでの実験ですし、偶然かもしれませんが(^^;)

    比較的連鎖が起きやすいと言われているシャードや
    他の皆様にも、いろいろな条件でやっていただければと思います♪

    ※ユニコーンだけかもしれませんが・・・
    EVをデスペルした直後に、必ず1歩前に進むんですが
    あれって、なんででしょうね。。。?

    初めてなのに、長い書き込み失礼いたしました><
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No.2300/うーむ・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/13(Fri) 15:21:11)

    自分も「ディスペル上げ」の写真のようにずっと同じ場所でやってますが、クルルさんと同様な上がり方ですよ。
    場所は変えても変えなくても同じだと思います・・・

    しかぁし!
    だからといって「連鎖しない」という根拠にはならないので、サクラや瑞穂などの連鎖し易いシャードで
    ペットの魔法上げをしている方で何かお気づきの方は、是非教えてくださいね〜。
    (場所型アンチマクロが効いてない時点で、ペットの魔法スキルは別のコードを持っている事は推測できますけどね)

    P.S.
    クルルさん、雑談ネタでもあればお気軽に書き込んでくださって結構ですよ〜!(^^)
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No.2320/ありがとうございます><
■投稿者/ クルル@Asuka -(2002/12/14(Sat) 12:07:49)

    管理人さんのHPの方も拝見させて頂いてます(^^)

    日記の更新、楽しみにしています♪
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No.2340/どうもです(^^)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/15(Sun) 13:41:33)

    励みになります〜。
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No.2068/狩りの効率?
■投稿者/ nights -(2002/12/02(Mon) 00:52:04)

    ども、こんばんは。
    2回目の親カキコになりますナイツです。
    えと、さっそく質問なんですが、もしかしたら、もとい
    確実にテイムに関係ない&漠然とした話なんで
    ここの掲示板に不適切かもしれませんが
    その場合は一言、「消えろ」とでも書いていただければ
    カキコ消しますのでご了承を m(_ _)m
    で、その質問なんですが、テイマーって職業は
    金を稼ぐには一番とも言われているような職業ですが、
    みなさんはどんな場所で、一回の狩りでどれくらい稼いでますか?
    えと、オレの場合、よく行くのはシェイムです。
    っても、さすがに土エレ狩るのにドラ等使うのは
    他の方に迷惑なんで、狙うは3Fと4Fの間、あと4Fの一部にいる
    エルダーゲイザーと、4Fの血エレです。
    稼ぐ額は、普段からいらん荷物を持ち歩くクセがあるゆえ
    だいたい1万gpも持てば、魔法でSTRあげても重量超過になるんで
    一旦銀行に預けに行って、また狩場に戻る、の繰り返しで
    だいたい3万稼ぐのが限度です。ぶっちゃけ狩りって飽きますし(汗)。
    知り合いいわく、「稼ぐテイマーは1日6万は稼ぐ」そうなんですが
    やっぱそこらへんは根気の違いなんですかね(TT)
    それとも何かオレの効率が悪いんでしょうか(汗)。
    みなさんはどれくらい稼いでるのかな〜と思って書いてみました。

    追記:知識皆無ゆえ皆様のカキコにレスなどできませんが
       どうぞお許しください m(_ _)m
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No.2069/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ ライト@wkk -(2002/12/02(Mon) 02:07:15)

    まずは転送バッグを手に入れましょう。
    それとチャージ用の転送パウダーですね。
    PCベンダーやBBSなどでも買えますが、メア扱えるなら蟻クエストで自力で
    手に入れるのをお勧めします。クエストに関してはパラリさんなどを参考にしてくださいね。
    銀行まで行かなくて済むので、かなり効率良く稼げます。
    ただ、混んでる場所・時間(固定沸き部屋系)には独占しすぎないようにした方が無難でしょうか。プレイスタイルは人それぞれなので何とも難しいですが・・・
    条件さえ合えば(場所・時間)60K以上稼げますよ。
    競争率の関係で効率良い狩場は教えて貰えないのが現状なので自分の足で探してみましょう。探せば見つかるものです。
    有名所でも、飽きると言うことなので時間決めて狩るのも良いかと。
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No.2071/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ つかさ -(2002/12/02(Mon) 03:42:37)

    ドラ&メアなら頑張っても1時間60kから多くても80kくらいですか。
    殲滅速度がそれほど速くないのでこれくらいでしょう。

    殲滅速度に自信があればFかイルシェナーでの狩りが良いでしょう。
    100kとか普通に稼げます。
    一部Tでも100kくらい稼げるところもありますが、、、
    まあ、狩る場所かと訊かれれば違う気もしないでもありません。
    テイムしにくる人も結構きますし。

    あとはライトさんも仰っている通り転送バックを活用すれば効率は上がります。
    それと固定沸き部屋は混むのでその他周った方がいいですょ。
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No.2077/自称
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/02(Mon) 10:40:36)

    「狩りをしないテイマー」なんですが、謙譲の徳を維持するためにたまにウィンドの赤デーモンを集中的に狩る事がありますね。
    ドラ&メアを使って1時間に25Kぐらいですか。テイマー的には安いですね(^^;
    ところで転送バッグは便利すぎです・・・
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No.2078/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/12/02(Mon) 11:21:59)

    狩る対象及び場所にもよりますが、転送鞄使ってまったりと狩っていても
    だいたい1時間に30Kから40Kくらいでしょうか。

    あと、場所によってはソロで狩るよりもテイマー2人以上で狩る場合に
    1時間で軽く200K超える狩場もありますね。
    (あまりの忙しさにお金回収忘れることもしばしば・・・汗)

    まあ、狩場については、定番の場所以外は自分の稼ぎが減るのでなかなか
    教えてはくれないとは思いますが、ここの過去スレを全部見てみれば
    何カ所かはなんとなく分かると思いますよ。

    あと、nightsさんも言ってますが、私も「お金稼ぎ」には正直飽きました。
    最近は、ペットを鍛えるついでに気がついたら銀行にお金が貯まっていた
    というケースが多いですね。

    やっぱりオンラインゲームですから、1人で籠もって大金稼ぐよりも、
    皆でわいわい集まって狩りをして小金を稼ぐ方が楽しいと思います。^^
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No.2080/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ アキ -(2002/12/02(Mon) 12:08:41)

    今は徳上げしてるので、お金よりも名声メインという事情で、転送バックを使って、時給30k〜40kというところです。

    てか、一番の稼ぎ頭はテイマキャラじゃなかったりしますし。(^^)
    お金の為にテイマを始めるのは効率悪いと思うです。
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No.2086/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ モリガン@Asuka -(2002/12/03(Tue) 01:27:55)

    一番良いのはやっぱりバルクですよ(ボソ
    まだテイムGMじゃないので偉そうなことは言えませんが、、、
    エルゲー部屋にこもるよりも、血エレとかを単発で倒して良いマジック狙っていくのもコツじゃないかと思うんですが、いかがでしょう?
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No.2088/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ スタープラチナ@スタンド -(2002/12/03(Tue) 02:23:48)

    はじめまして^^私は自給80k〜100kくらいです。
    わたしは、いろいろ情報もらって稼いでいるので
    場所などは、言うえませんが主体はFです。
    Fは沸きがすさまじくはやいんですね。そして量も多いし。
    つまりTで儲かるところは、Fではもっと儲かるってことです。
    これ以上は言うえませんが、参考にしていただくとうれしいです。
    Fは危険が多いので、いくなら細心の注意をはらっていきましょう^^
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No.2095/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ toshi -(2002/12/03(Tue) 09:02:25)
□U R L/http://www.ae.wakwak.com/~nako/uo/uonoheya.htm

    こんにちわ。。。いつも楽しみに拝見させてもらっております。
    今日は初めてかきこさせてもらいます。。。

    狩りの効率ですが、私はあんまりテイマーで狩りはしなかったんですが、
    最近STR525のメアを2頭ばかしGetしたので育ててみようと狩りを始め
    ました。
    最初はトラメルでやったのですが・・・トラメルの場合、自分が死ぬとペ
    ットが死ぬ・・・という確率が高くそれに回収も大変ですし^^;
    必死で稼いでも時給4〜6万くらいでした。
    現在フェルッカだとダンジョン内で死ぬと強制的に都市にとばされるので
    まず自分が死んでペットも死なせることはないのでフェルッカの狩りが主
    体になってます。上の方々も書いてますがモンスターの沸きが半端じゃな
    く早いのでメア2頭使って、転送袋でどんどんお金転送してます。
    時給は6万〜10万位でしょうか・・・転送回数がだいたい10回。。。
    調子のいいときで12回くらいかな・・・メア+ドラだともう少し稼げる
    と思います。まあ、フェルッカのダンジョンに入るときだけ気をつけて・・
    帰りは死ぬ・・・という手でダンジョンの奥深くにもぐったりすれば、結
    構稼げるんではないでしょうか・・・
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No.2121/感謝^^ そして長文失礼します
■投稿者/ nights -(2002/12/04(Wed) 02:00:07)

    皆様、レスありがとうございます m(_ _)m
    全員にレスをつけたいところですが、そうすると
    クソ長くなっちゃうんで、まとめてレス失礼します。
    えと、転送バッグは持ってることには持ってるんですが、
    あれって確か一定数チャージすると
    それ以上使えなくなっちゃいますよね?
    貧乏性ゆえもったいなくて使えない状況です(TT)
    で、やはりみなさんフェルッカメインで狩ってるんですね。
    オレもそう考えて、先日、Fダスタに行ってみたんですが、
    入ってスグにドラに遭遇(TT) わずか3噛みで昇天(TT)
    ホントFでよかったと思いました・・・・それ以来トラウマで
    Fダンジョンは行けず(TT)
    Fって色々と危険な話がありますからね・・・・コワくて(TT)
    一匹狼、ってわけじゃありませんが、いつも1人旅ですしね〜。
    ところで・・・・バルクが儲かるって・・・・?
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No.2122/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ テイマー見習い -(2002/12/04(Wed) 08:43:02)

    私もFが怖くていけないヘタレですw
    転送バックは確か100チャージぐらいだったと思います。

    バルクは儲かりますね(^^;
    取引BBSなどを見ていただければわかると思いますが、高レベバルク(緑・青などのHQプレ)はすごい値段で取引されています。鍛冶がいいですが育てるのにインゴットを大量消費するので、メインとは他シャードで密かに裁縫GM5キャラ作成中w裁縫なら元でもかからずにすぐGMにできるのでお勧めなり。
    確かにお金はあったにこしたことはないですが、せっかくのMMORPGなのですから狩りの効率など考えずにゲームを楽しませう〜。
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No.2126/転送バッグ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/04(Wed) 11:25:06)

    召喚クリスタルをペット数分集めようとクエストをこなしまくった結果、30個近く持ってたり(笑)
    クリスタルはあと3つほど必要なので、まだまだ増えそうです・・・
    自分も貧乏性なんで、こんなに持っていてもついついリコールで銀行に戻ってしまいます(^^;

    バルクは楽しいですね〜。
    もっぱら買い専門ですからお金が減る減る。
    高級バルク完成を目指しつつ、テンパラメントパウダーが欲しいので非結合のHQ小口を山のように作って楽しんでます(^^)
    もう・・・プロスペクターツールはいらない・・・
    (脱線しまくり)
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No.2129/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ アキ -(2002/12/04(Wed) 19:57:17)

    >時給は6万〜10万位でしょうか・・・転送回数がだいたい10回。。。

    あう。僕は怖いんで最大5チャージしかしません。(^^;;;

    >あれって確か一定数チャージするとそれ以上使えなくなっちゃいますよね?
    >貧乏性ゆえもったいなくて使えない状況です(TT)

    大丈夫ですよー。使えなくなったら、また買ったり取りに行ったりしませう。
    使ってみるとメチャ便利ですよ。
    先日もアントリオンで骨コンテナ集めてたら、PKご一行様がいらっしゃいましたが、集団だったのでもう逃げもせずにお金だけ転送して殺されました。
    便利、便利。(^^)

    >自分も貧乏性なんで、こんなに持っていてもついついリコールで銀行に戻ってしまいます(^^;

    ぐは。更にツワモノがいらっしゃいましたか。(^^)
    クリスタルもチャージできなくなっちゃうんじゃなかったでしたっけ?
    ペット数×2個揃えないとダメなんじゃないですかー。(^^)
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No.2135/クリスタルも
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/05(Thu) 09:21:30)

    チャージ数限界ありますねぇ。
    でもご安心を。同様の理由で滅多に召喚しませんから、相当長持ちするはずです(笑)
    (ところでとっさにメアやWWを召喚してピンチを脱する快感は病みつきになりますね)

    転送バッグはオークブルートが持っている黒鉱石を銀行送りにする時に重宝しました。
    1体につき25鉱石持っているので、鍛冶屋持ちの自分にはかなりウハウハです(^^)
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No.2141/生産は飽きます(TT)
■投稿者/ nights -(2002/12/06(Fri) 00:07:30)

    バルク・・・・そ、そんなに儲かるんですか・・・・
    取引BBSなどはほとんど見ないため、
    ブリタニアの相場価格なんかまったくわかんなくて(^^;
    でもさすがに出ないでしょうね〜、
    ヴァロライトのHQプレートなんて・・・・
    そもそもめったに出ないから高いんでしょうけどね。
    鍛冶キャラはいまだに70ちょいですし、
    裁縫GMはいるもののもらうバルクはへっぽこばかり(TT)
    バルクで儲けるのはオレ的には至難のワザです(TT)
    やっぱ転送バッグ使用がいいのかな〜・・・・
    先日、転送バッグのためアリクイーンのクエストやってたら
    なんと!ワーカーからバスケットを入手♪
    あんときはマジで運よかったですね〜・・・・
    っつーか、Soltさんやテイマー見習いさんが言うように、
    多人数でワイワイやった方が楽しい、
    ってのはわかるんですが・・・・(^^;
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No.2143/Re: バルクが一番ッスTT
■投稿者/ エル -(2002/12/06(Fri) 05:30:31)

     このたび転送バックとやらを購入し、WWを使って狩りを
    初挑戦して来ました。殆ど狩りをしないテイマだったのでw
    いやはや楽ですね。WW狩りしたんですが、育った
    WW+メア+PMだとあっさり倒してくれます。
    5匹倒せば10kなんで、楽だ〜なんてちょっと思いました。

    でも、バルク1人しか居ませんが、今一番の稼ぎキャラと
    なってますTT 滅茶苦茶運が良い訳では無いですが、
    確かHQの青4枚、緑4枚、その他売れるバルク
    幾つか貰って総額う〜ん、軽く5000k以上は手に入れてる
    気がします。そして今、その生産キャラが一番お金
    持っている現状です><
    私の持ってる最高ハンマーはピンク。
    これに付いては作るまでに燃え過ぎて、出たら
    燃え尽きた気がしました。それ以上は・・・、
    体壊しそうなんで、売りに転じています。
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No.2146/nightsさん、エルさんッ!!!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/06(Fri) 10:03:47)

    その運を分けて下さい・・・

    ペットを使った狩りで稼ぐなら、Fやイルシェなどで他の人がこない穴場を開拓して、転送バッグを活用というのが一番みたいですね。
    色々自分で工夫して「時給」を上げる過程が楽しめるのでしたらそれはそれでいいと思いますよ〜。
    手に入れた転送バッグをしばらく使ってみて、また感想などを教えてくださいね(^^)
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No.2147/マターリマターリ
■投稿者/ テイマー見習い -(2002/12/06(Fri) 12:57:47)

    > でも、バルク1人しか居ませんが、今一番の稼ぎキャラと
    > なってますTT 滅茶苦茶運が良い訳では無いですが、
    > 確かHQの青4枚、緑4枚、その他売れるバルク
    > 幾つか貰って総額う〜ん、軽く5000k以上は手に入れてる
    > 気がします。

    エルさんそれ無茶苦茶運がいいですよw
    うらやましいなり。私も裁縫・鍛冶GMキャラ1人で毎日2回バルクもらってますがしょぼいのしかきません。泣けてきまつ。・゜・(つД`)・゜・。

    >nightsさん
    あうあう。ごめんなさい。
    人には人のゲームの楽しみ方があるので、私が言ったことはきにしないでください。金集めも1つの目的ですもんね。私がああ言ったのは、以前他のネットゲーをしててレア集めに必死になっていて、後でふと思ったときに裸でみんなでスライムを狩ってた時期が一番楽しかったと思ったからです。お金が沢山あるといろんな欲しかった物が手にいれられてしまってゲームを早く飽きてしまう。。。というのもあるんですけどね。そんなこんなでUOはマターリやろうかとヽ(´▽`)/へへっ


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No.2151/バルク・・・ですかぁ?
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/06(Fri) 16:53:07)

    はっきり言って、(私は)バルクで儲かりません!(号泣)

    最近など、出るのは武器バルクばっかで、色つきもダルとか黒の
    NQとか・・・
    (一度、青HQプレ足20出ましたが、稀少すぎて売れません。><)

    私の鍛冶キャラはもっぱら、古代持たせて色武器や防具の作成と修理のみ
    のキャラとなっています。

    まぁ、お金がなければ、パワスクもステスクも手に入りませんし、あれば
    いいに決まっています。ただ、それだけが目的になってしまうとゲームが
    非常につまらなくなってしまうのではないでしょうか?
    (それにしても、最近のステスクと魔法のパワスクの値上がり方は異常
     とも思えます。まぁ需要が高いのは分かるんですけどねぇ・・・汗)

    私も、UOでは(対人では)熱く、そして(狩りでは)マタ−リで楽しんで
    います。^^
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No.2158/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ エル -(2002/12/06(Fri) 23:59:22)

    ちょいと長いスレになりましたね。
    >確かHQの青4枚、緑4枚
    青はチェインが多いです。緑はプレートばっかりです。非結合入れたらもっともっと増えます(リングは数に入れてないです…)。シャードによって差も出るかな。一様べスパで貰ってます。

    バルク始まってすぐの頃、青チェインNQ頭が出て500kで売りに出したら1時間掛からず売れたの覚えています…。競売にするんだったと後悔w

    狩りですが、本日パウダ大量購入しました。今後バックもいっぱい買って色んな所で試すぞ〜!!(まだ帰らんのかこの人は…、と思われそう><)やばい粉ですね…。
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No.2175/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ nights -(2002/12/08(Sun) 01:01:52)

    >エルさん
    いまだにPMが100ちょいなんで
    WWなんてとても狩れません(TT)
    そもそも競争率高いですしね(^^;
    バルクで5000kですか〜。
    5000kってと・・・・ご、ごひゃくまん・・・・(卒倒)

    >たきやん管理人さん
    「時給」って結果がすべてではなく、
    そこにいたるまでの過程を楽しむ、ですか〜。
    オレもそんな風に余裕のある考え方が
    できたらいいんですが・・・・(TT)

    >テイマー見習いさん
    あ〜いえいえ、こちらこそ誤解を招くような書き方ですいません(^^;
    オレもわかってはいるんですよ(TT)
    何も金の亡者みたいにならなくても楽しむ方法なんて
    UOにはいくらでもありますし、1人よりは2人、2人よりは3人、って
    大人数での冒険のほうが楽しい、ってのはわかってるんです。
    でも、以前所属していたギルドがアクト低下してからは
    ほとんどが一人旅なもんで(TT)
    大勢で冒険できる皆さんがうらやましいです(^^;

    >Soltさん
    おっしゃるとおりです(TT)
    せっかく「なんでもできる」ネットゲームなのに
    狩しかしないなんてもったいない、ってのはあります(TT)
    でも今のオレにはこのくらいしかやることないんですよね〜。
    狩しかしてないのにお金はたまらない。これはいったい(TT)

    っつーか・・・・なんかみなさん、
    2ちゃんねるの言葉お好きなんですか?(^^;
    なんとなく気になったもので・・・・


    と、あんまり長くなるのもアレですし、
    チョーシ乗ってレスはしない方がいいですかね(汗)。
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No.2188/いえいえ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/08(Sun) 14:56:33)

    スレッドが延びるのはむしろ歓迎ですよ(^^)
    一緒に遊ぶ仲間が減っていくのって寂しいですね・・・
    こればかりはなんともアドバイスしようが無いのですが、自分が楽しめることを飽きるまでやればいいかと。
    飽きたら休憩したり、また楽しめるネタを探す、と。
    いっそHPを立ち上げたりとか(笑)

    最近ずっと乗り虫のレジ上げばかりだったで、昨日今日は思う存分狩りしてきました〜。
    召還クリスタルもゲットし、一気に懐と名声が潤いました(^^)
    しかしその間に3回不正落ちして2回死亡・・・
    ま、負けないぞぉTT
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No.2213/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ nights -(2002/12/09(Mon) 23:10:55)

    やっぱりリアル忙しくて時間が取れなくなった、って人が
    多かったですね〜・・・・<前のギルメン
    まァ・・・・リアルとUOでリアルを大事にするってのは
    当然の判断ですし、対処できることじゃないんですけどね(^^;
    ところで・・・・不正落ち、ですか(TT)
    オレも経験したことあります(TT)
    あと、これは不正落ちではないんですが、
    以前、ちょいと墓場で骨集めてて(材料のためですよ。
    アヤシイ趣味ではありませんよ、ええ)、
    大量にとれたところで町の宿屋でログアウト。
    でもって少ししてまた入ったらなぜか
    墓場で幽霊姿で立ち尽くす自分がいて・・・・荷物全ロスト(TT)
    そんな事件がありました(TT)
    乗っていたビートルが無事だったのは幸いですが・・・・
    あれがいわゆる「巻き戻し」ってやつですか(TT)
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No.2225/不正落ちの原因
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/10(Tue) 09:58:07)

    ベンダーで売る用に、スクロールをこまめに拾ってフルスペルブックを作っているのですが、スペルブックにスクロールをドラッグ中に
    画面内で魔法を使われると不正落ちするようです(^^;
    以前どこかで読んでたのですが、2回落ちるまで忘れてました・・・

    巻き戻り死は切ないですねぇ〜・・・
    幸いなことに今のところこれで死んだことは無いですが、テイム修行初期に巻き戻ってFの鹿山のオークキャンプのど真ん中に
    ログインしたことがあって、危なくBOX死するとこでした(^^;
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No.2251/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ nights -(2002/12/11(Wed) 01:34:25)

    スペルブックにスクロールをドロップ中に
    画面内で魔法を使われると不正落ちってそんな理不尽な・・・・(TT)
    要は魔法使う人がたくさんいるとこで
    ドロップはするな、ってことですか・・・・そんな殺生な(TT)
    テイマーなオレとしてはドラのブレスバグが
    気になってしょうがなかったんですが
    それより重要なバグがあったんですね・・・・
    っつーか巻き戻りはもっといい時に巻き戻って欲しかった・・・・
    アイテム全ロストしたけど巻き戻りで助かった、なんて幸運な方も
    世にはいらっしゃるみたいですしね〜〜(TT)
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No.2266/まだありますよ〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/11(Wed) 10:02:18)

    パーティーを組んでいて、パーティー用ステータスバーの赤いボタン(GH)を押して詠唱中にその人が死ぬと不正落ちとか、
    LBR2Dでユニコ、乗りドラ、乗り虫、リッジなどがうなずき(?)に騎乗した時とか、ログインしたときに不正落ちとか・・・
    ドラゴンの鳴き声とか魔法の効果音で不正落ちとか・・・
    厄介なのは、こーゆー不正落ちする条件って大抵戦闘中ってことなんですよね(^^;

    一番安定しているのは、UORクライアントで全効果音/エフェクトをOFFにした時なのかも・・・
    さ、さみしい。
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No.2312/Re: 狩りの効率?
■投稿者/ nights -(2002/12/13(Fri) 23:51:08)

    うなずきポーズ時に不正落ちするのって
    ユニコーンだけじゃなかったんですね・・・・
    うなずきってエサあげたときのアレですよね?
    ・・・・これからは戦闘中うかつに
    ビートルに肉あげられないです・・・・(TT)
    UORで音なしでやるのはあまりにもさびしすぎですし(TT)
    なんのためのLBRだァァァアァア(TT)
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No.2339/対策
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/15(Sun) 13:37:54)

    自分は危険地帯で乗るときは、インビジしてから乗ってます(^^;
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No.2354/石橋をたたいて渡る
■投稿者/ nights -(2002/12/15(Sun) 22:16:08)

    備えあれば憂いなし、とは言ったもんですね・・・・
    やはりインビジアイテムは沢山持っていったほうがいいみたいですね(汗)。
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No.2350/質問で〜す
■投稿者/ poutarou@HOKUTO -(2002/12/15(Sun) 17:43:46)

    はじめまして〜
    いきなり質問なんですがお気に入りになった動物って他人に譲ることは
    できるんでしょうか?さっき譲ろうとしたら怒って野性に返ってしまい
    ました・・・(T_T)できた方がいましたら書き込みお願いします。
親記事 / 削除チェック/

No.2351/できますよ〜
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/12/15(Sun) 18:48:02)

    ええと・・・お気に入りは当然解除されますけど、譲渡できますよん。
    怒って野生になったのは・・・たまたま腹ペコで機嫌が悪かった・・・かと思いますが^^;譲渡も一種の命令ですからねえ。
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No.2352/Re: 質問で〜す
■投稿者/ エル -(2002/12/15(Sun) 20:56:29)

    >譲ろうとしたら怒って野性に返って

     相手が譲渡されるに相応しいスキル値を持ち合わせてなく、何度も譲渡命令をしたのでしょうか?
     譲渡失敗すると機嫌が下がるのでどんどん下がって野生化したものと思われます。
     機嫌が悪いと命令も聞き難くなるので、スタートで低かったのかも。

     1回で野生化した場合、どうなんでしょうね。でも、お気に入りは関係無い気がします。
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No.2371/Re: 質問で〜す
■投稿者/ poutarou@HOKUTO -(2002/12/16(Mon) 07:58:50)

    かけだしさんエルさん書き込みありがとうございます〜
    相手の方のスキルはぎりぎりくらいだったので運が悪かった
    だけみたいですね・・・
    ほんとにありがとうござました〜
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No.2277/ペット鍛えてますか〜?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/12(Thu) 17:06:31)

    最近はもっぱらペット育成にはまっている管理人です(^^)

    TOPページの乗り虫は、デスパイズのリザードマンたちを相手に順調に戦闘系スキルが上がっています。
    とった皮を積み込めるのがなんともすばらしいです(笑)

    ナイトメアはレジ(96.6)と魔法(95.5)以外は100になり、毎日秘薬を200個分使い切るのをノルマに、
    現在召喚水エレ相手に魔法上げスパーリング中。

    ユニコーン(レジ86.5)はちょうど良いレジ上げ相手を求めて、人のいなさげな場所を探索中・・・
    イルシェの水エレ、ウィスプあたりが良い感触です。

    ドラゴンとWWの魔法スキルはAoSで魔法が上げやすくなる、という話なので導入待ちです。

    他にも凶暴オスタチームやFSの育成もありますね〜♪
    ホント、ペット育成は楽しいです(^^)
親記事 / 削除チェック/

No.2278/鍛えてませ〜ん
■投稿者/ ACE -(2002/12/12(Thu) 18:44:43)

    鍛えたい候補は厩舎にぱんぱんなのですが、
    調教110のパワスクを買ってしまった上に、
    FSまで買ってしまったんです。
    というわけでペットの育成ではなく、
    また自分の育成に回ってしまいました。( ;^^)ヘ..
    FSにまたがり、WWを育成する日を夢見てがんばってます。
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No.2279/Re: ペット鍛えてますか〜?
■投稿者/ mm@hkt -(2002/12/12(Thu) 19:35:50)

    とりあえず私の近況・・
    漆黒ナイトメア ステタス&スキル7GM *2
    FS*2(Str400) ステタス&スキルGM
    げろ犬*5(str140以上) レジ以外GM 5匹中1匹のみステタス未完成
    純白ww (759/129/420) 瞑想、あなとみ、レス、たくGM


    最近は犬の育成で手がいっぱい。スキル上がるにつれて強くなるのが
    実感できるので育てがいあります^^;
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No.2284/Re: ペット鍛えてますか〜?
■投稿者/ ひよっこていまー -(2002/12/13(Fri) 07:58:13)

    いつもBBSで貴重な情報を参考にさせていただいてるひよっこテイマーです。現在初めあのレジ上げをやっています。ステータスは525/125/125でスキルはレジ90.3、まげ87.3そのほかGMとなっています。こだわって狩のみで育成中です。というわけで他のペットは育ってません(笑)
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No.2288/皆さんやってますね〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/13(Fri) 10:46:11)

    mmさん・・・すごすぎ・・・(^^;
    > スキル上がるにつれて強くなるのが実感できるので育てがいあります^^;
    これこれ! これですよね!
    テイムしたてのときに比べて数倍早く相手を倒せるようになったのを見ると、思わずにんまりしてしまいます(笑)<親バカ

    狩りだけで上げるのも楽しいですね。
    うちのメアの戦闘スキルは狩りとテイム修行中のテイム&キルで100になりました〜。
    その後2〜3日でステータスも125になったので、思わずガッツポーズ(笑)
    レジを上げようとデーモンを狩りまくってみましたが、なかなか上がらないですね・・・
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No.2293/Re: ペット鍛えてますか〜?
■投稿者/ ひよっこ -(2002/12/13(Fri) 12:23:04)

    森林オスタを育てています。
    何の約にも立ちそうにないのですが、可愛いくて手放せません。
    自分が全然育ってないのは、そのせいです。汗 A(^^;
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No.2298/ところが!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/13(Fri) 15:01:43)

    戦闘系GMのオスタは(未育成の)凶暴オスタ並みに強くなりますよ〜!
    友人の3GM森オスタは、オーガをみるみるうちにかじり殺しました(^^)
    その時DEXはまだ低かったので、125になったときの強さが楽しみですね。

    そういえば以前森オスタチームを育てる、とおっしゃっていた方がいました。
    今はどうなっているでしょう・・・

    いやぁテイム修行にずっと付き合ってくれたうちの凶暴オスタもかわいくてかわいくて・・・
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No.2308/Re: ペット鍛えてますか〜?
■投稿者/ アキ -(2002/12/13(Fri) 18:11:42)

    ぐおー。mmさん。すげえです。
    テイムから考えたら、時間掛かったでしょうねー。

    僕は意識して上げてるわけではないんですが、以前、ここでかけだしさんが仰っていたので、真似してexcelでペットの能力を管理しております。
    ほぼ1週間毎にデータを書き込み、一人うんうんと肯いているのだ。(^^;
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No.2311/Re: ペット鍛えてますか〜?
■投稿者/ Izuna -(2002/12/13(Fri) 21:36:26)

    >そういえば以前森オスタチームを育てる、とおっしゃっていた方がいました。
    >今はどうなっているでしょう・・・

    うっ…面目ない^^;
    ただいま鍛冶バルクにはまってまして、森林オスタの育成さぼってまーす^^;
    そろそろ再開するかなー^^;;
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No.2314/Re: ペット鍛えてますか〜?
■投稿者/ nights -(2002/12/14(Sat) 00:13:59)

    ドラ:ステータスMAX レジ、魔法が80ちょいでそれ以外はGM
    メア:ドラと同じく、ステータスMAX 
       レジ、魔法が80ちょいであとはGM
    WW:ステータスMAX アナトミー80ちょい レジ99ちょい
       魔法90ちょい 知性評価80ちょい あとはGM
    凶暴オスタ:ステータスDEXまだ低め
          レジ低い(数値忘れTT) 戦闘系90台
    ビートル:STR/DEX/INT 150/55/500(INT確か500でしたよね?)
         レジ低い(40いってなかったかな(汗)) 戦闘系90台

    う〜ん・・・・こんなかんじかな・・・・
    全然ダメダメですね〜(TT)
    やっぱ狩りで地道にあげようとすると魔法なんかは
    GMまでか〜〜なり時間かかるんですね〜・・・・
    レジも上げないと・・・・うがァァアァァ
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No.2322/Re: ペット鍛えてますか〜?
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2002/12/14(Sat) 14:45:04)

    ・瑞穂テイマー
    WW:EI以外GM
    ドラ・メア・ユニコ:魔法以外GM

    ・(番外)瑞穂PM弓戦士
    ビートル君:もうすぐレジ以外GM

    今、瑞穂テイマーの方のペットは育成さぼっていますが、弓戦士の方の
    ビートル君は順調に上がっています。
    (PMして血エレ・毒エレ・ドラとか殴らせていれば上がりますよねぇ。)

    無限テイマーの方のビートル君と凶暴はシャードの特性上、ステータス
    (だけ)MAXで現在育成中です。
    (あ、でもビートル君のスタミナは122だった・・・(;´д⊂))
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No.2323/Re: ペット鍛えてますか〜?
■投稿者/ Muu -(2002/12/14(Sat) 17:23:37)

    鍛えてますよ〜

    これまでに鍛えたのが7GM漆黒525*3
    でもそのうち1匹が何故かDEX119と言う
    ちょっとレアと言うかアレと言うかと言った感じです。
    今はブリーダーとしての意地を見せるために漆黒496を鍛え中

    一番レジ上げが苦手だったりするので
    レジ上げを知り合いに受注している軟弱ブリーダーです。
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No.2326/Re: ペット鍛えてますか〜?
■投稿者/ pokopen(ドレイク愛好者) -(2002/12/15(Sun) 00:47:39)

    こんばんわです。久しぶりに書き込みさせてもらいます。

    私の赤ドレイク(STR430,DEX152、INT140)もレスリング、タクは
    あっさりとGMになり、アナトミーもGM、残すはレジなんですが、
    一度、死んだ後遺症?なのか70台後半から上がりません。
    魔法を使う火、水、風、酸、血エレ等が沸く、シェイムで鍛えてますが
    なかなか上がらないです〜。(^^;)
    でも、包帯巻きながらですが、単独で血エレ狩った時は、火エレや他の
    PCの邪魔などあって、時間かかりましたが、感動しました。
    これからもドレイクの修行に励みます。(笑)
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No.2377/突然思い立って
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/12/16(Mon) 12:59:09)

    掘り鍛冶戦士キャラの荷馬と荷ラマを鍛え始めてみたり(笑)
    DEXを125にして高速移動させようかなーって・・・
    ヒールワンド片手に森の動物と戦わせています(^^)
    ロアですぐチェックできないのがもどかしい〜。
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