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No.5905/やっと・・・・!
■投稿者/ knife -(2003/05/29(Thu) 14:02:20)

    「テイマーは稼ぎ頭なんだから」とAOS以前に家の共同者に言われ
    強制的にテイマーを作らされ早4ヶ月・・・稼ぎ頭からは明らかに
    遠ざかってしまったKnifeくんも今日のメンテ明けにめでたく
    FS初テイムに成功しましたっ!
    サーバダウンメッセージ後に、ファイア内をがむしゃらに
    探し回ったのが良かったのかも・・・アップ後にすぐ向えますからねっ
    ちなみにテイムスキル110でテイム5,6回で成功しました。
    veterinary masterさんによると、110での成功率は8.2%とのことなので
    運は良かったのかな?

    余談ですが、BS・EVの弱体化が激しかったです。
    BSは土エレ(もちろん1体)に負けてました(汗
    EVなら5,6匹相手にしても蹴散らしてましたが、HPはかなり減ってました。
    デスパのOLでEV出しまくる方もいなくなるのでしょうか・・・。
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No.5906/Re: やっと・・・・!
■投稿者/ shouma -(2003/05/29(Thu) 14:26:24)

    FSテイムおめでとうございます。
    私もスキル110になったら挑戦するつもりでいますので、参考になりま
    す。むしろファイヤ内を巡回する方が怖いです。LLやイフリート怖
    いですw

    BS・EV弱くなって、召還エレが強くなったそうですね。
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No.5913/Re: やっと・・・・!
■投稿者/ ちい -(2003/05/29(Thu) 18:15:12)

     おめでとうございます〜

     ちなみに、ウチの稼ぎ頭はベンダーの子です(笑)
    どーんなモンスより、プレイヤーキャラの方がお金持ってますからね♪

     先日、また気合い入れて、ファイアに行ってみました。…特定のダンジョンの入り口が草で覆われていたのが修正されたってこのことだったのね(笑)
     ちなみに、ヘルハウンドと、小さいヘビから逃げた先に火エレがいて5分もたなかったのはないしょです(にぶすぎ
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No.5920/Re: やっと・・・・!
■投稿者/ バスケス@ヤマト -(2003/05/29(Thu) 20:21:10)

    おめでとうございます。

    なんか最近は目の色変えて探し回らなくても、FSに出会えるシアワセな私は、先日も何気に寄ったら目の前にFS君が…。ティムしたらステータス低かったです(笑)。
    厩舎が一杯な私は速攻荷●マで売り飛ばしました。やっぱりティマーは悪人ですかね?
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No.5921/Re: やっと・・・・!
■投稿者/ あもん@WKK -(2003/05/29(Thu) 20:28:14)

    knifeさん FSテイムおめでとうございます。

    私はFS返り討ち組ですので今メアテイムで間合いの修行中です。
    テイム110になったら再度挑戦予定です。
    炎属性装備満載でFSとお話ししてきます♪
    (返り討ちになったらパワスク+15入れて再挑戦かも・・・><)
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No.5931/Re: やっと・・・・!
■投稿者/ shouma -(2003/05/30(Fri) 00:51:06)

    >ちいさん
    ちいさんのshopってどこだろ〜?気になる〜w

    >バスケス@ヤマトさん
    あああ、バスケスさんみたいな人がミズホにもいて欲しい〜w
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No.5937/Re: やっと・・・・!
■投稿者/ ちい -(2003/05/30(Fri) 01:49:50)

    > ちいさんのshopってどこだろ〜?気になる〜w

     ユーゲートから…って、さくらですけど(笑)
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No.5965/Re: やっと・・・・!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/30(Fri) 16:37:23)

    おめでとうございます〜。
    メンテ明けのラヴァはとてもアツそうですね(笑)
    無事にFSがテイムできて良かったですね!

    ところで扇動の第2ターゲットにすると、BSやEVでもイイ感じに戦ってくれました。
    扇動すると双方与え合うダメージが減るようで、パブ18前だと殲滅速度が落ちる事になってましたが、
    パブ18以降は逆に延命に役立っているようです(^^)
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No.5907/モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ Tory -(2003/05/29(Thu) 16:11:40)

     狩ではもたついて、うまく敵をタゲれなくて、パニクってるうちに、しんじゃう初心者なんですが、ベテランの方々は、どのように対処されているのでしょうか?回線が遅いせいか、モンスのバーをうまく引っ張り出せなくて困っています。ずっと盾戦士だったので、あまりモンスをタゲッたりする事もなく、ただ走り回って包帯巻くくらいしかしてなかったので、ペットの狩がうまくできなくて。。。私が死んでからペットが敵をかたずけてたたずむ姿を見る毎日です(T_T)
     
     ところで、毎日GGSで0.1ずつちめちめ上げながら、秋にはGMになろうと目指しているのですが、昨日白狼4匹で0.3今日ブル6匹で0.5上がりました(^^♪
     予定では来週なる予定だった89.4に慣れて幸せなのですが、単に強烈に幸運だったのでしょうか、それとも、ひそかに上がりやすくなってるだけなのでしょうかね?
     凶暴前は毎日3時間くらいやってたのですが、最近は、アクセ込みで、大物君を使えるようになったので、ペットスパーとか狩の練習に時間を費やして、テームは5-6匹ずつしかしていなかったので、驚いてしまいました。毎日3時間くらいやってたときでも、こんなにあたりひいた事はないので、すっごく驚き。
     明日もこの勢いで上がったら、人生の幸運を使い果たして死んでしまうのではないかと(^^ゞ

     まとまりない事書いてすみませんm(__)m
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No.5908/慣れるんだ〜
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/05/29(Thu) 16:57:48)

    どこの狩場でやってるのでしょう?有名どころで目当てのモンスが単体で沸くような狩場でしたら、落ち着いてペットに重なって、沸いたモンスのタゲが自分に来ないようにしてください。立ち位置は色々なサイトで解説されてますが、簡単なのはペットにfollow me命令かけて数歩歩き、そこから一歩下がってペットに重なったところです。(慣れたら、こんな面倒な事しなくても位置はわかるようになります。)正しい位置に立っていたら、モンスがどんなに近くに沸いても自分にはタゲ来ません。熱気や冷気もってる奴は例外ですけど。

    ペットの下に隠れる前にモンスが沸きましたら(ここで慌てて走りまわったら間違い無くタゲ来ます^^;)・・・沸いた瞬間はちょっとだけ静止してますので・・・完全に目覚める前に(1〜2秒かな?)奴のステータスバーを引き出してkill命令を出してください。その命令を出すことによって、モンスのタゲは強制的にペットにいきます。

    ん〜要は慣れです。ちなみにkill命令やfollow me命令やラスオブ・ラスタゲ等は自分が使いやすいようにマクロ登録してますよね。がんばってください!!(万が一、死んだときの為に自己蘇生入れてますか?あったら便利ですよ〜)
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No.5909/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ Tory -(2003/05/29(Thu) 17:33:49)

     かけだし@MZHさん、ありがとうございます。
     どうもうまい位置に立てなくてぱにくってはしるパターンでした。
     数歩歩いて一歩下がるようにしてみます。
     大勢どかどか沸くような場合でも、その位置にさえいければ大丈夫なんでしょうか?

     それと、自己蘇生って、獣医さんのことでしょうか?まだまだあげているとちゅうで、蘇生はできません(T_T)
     でも、まだ、弱敵のところなので、ペットよりは自分がもたもたして死んでるばっかで、ペットはぴんぴんしてたりします。ああ情けなや(T_T)
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No.5911/ふむ・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/05/29(Thu) 18:08:24)

    周りで複数沸くタイプの狩場でも一応有効です。た・だ・し・・・モンスとの戦闘に夢中になったペットが動いたら、当然自分はもろ見え状態になります。^^;その状態の時に近くにモンス沸いたらたげられますね。ふふふ・・・

    ペットが動いたら一緒に動くかfollow me命令で自分の元に置いておくか。そのあたりはご自分のお好みで^^。
    インビジアイテムも保険がわりにもっていくといいですよ。万が一、たげられたら姿を消してタゲはずし・・・もしくは・・・(自分はあんまり使ってないけど)TABキー連打も有効かな?

    自己蘇生・・・これはsacrificeの徳を上げると貰えます。最高まで上げたら週に3回まで、自己蘇生できます。^^これで蘇ると、自分の死体からの荷物回収の手間が省けます。ん〜と・・・有名サイトなどで「献身の徳」について解説されてますので、そこを覗いてみてください。^^ためになりますよ〜
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No.5914/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ ちい -(2003/05/29(Thu) 18:32:46)

     タゲれない…の解決にはなりませんが、アタック命令のあと、ガード命令出しておくのも保身になります。

     また、狭いところ、モンスとか沢山いるところ向きではないんですが、モンスの方にフォローしながら走ると、どうしても自分が先にタゲられてしまいます。
     そんなとき、念のためのガード命令と、ターゲットネクストマクロと、all attack→ラストターゲットマクロを使っています。

     強敵が固まっていて、同時には相手できないからとかで、1体呼び寄せたいときにもこうやって、ペットにタゲさせてから、follow連打で手前に引き寄せています。トレハンの最初の沸きで間合い取ったあととか。

     おこもりの狩りでも使いやすく、タゲネクストの最後のペットとか、次おしたら、新しく沸いたモンスに行くようにあわせておいて、沸いたら2ボタンでサクっと向かってくれます。

     うじゃうじゃいたりすると使いづらいですが、直接ターゲットするより使いやすい場面もおおいですよ。
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No.5918/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ Knife -(2003/05/29(Thu) 20:09:11)

    細かな心がけ…というか、当たり前の事なのかもしれませんが
    モンスの向きに気を使っています。
    たとえば土エレだとすると、土エレが横向きの時より
    上・下向きの方がカーソルを合わせる幅が広いですよね。
    あとは、どうしてもモンスの集団なんかに近づきたくない時は
    ペットに「all stop」を出しています。
    そうして自分は離れておけば、ペットが勝手にモンスをタゲって
    くれますからね^^
    でもこのままだと、ルート権の問題で飼い主が死体からルート
    することができないので、安全になったら
    しっかりキル命令を出してあげてくださいね^^
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No.5925/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ バスケス@ヤマト -(2003/05/29(Thu) 21:08:40)

    HPバー出すときに、縦にドラッグしていたら横に、横にドラッグしていたら縦にすると、意外とあっさり出せます。
    あと、画面の端っこに「こっちに向かってきそうなやつ」がいたら、あらかじめ出しておくっていうのも、焦りが出なくていいです。
    後は、モンスが移動を終了した直後を狙い撃ちですね。モンちゃんアタリで練習すると失敗がなくていいですよ。
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No.5926/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ Tory -(2003/05/29(Thu) 21:12:48)

     かけだしさん、自己蘇生見ました。PDのメニューから見ると武功だけが日本語になっていたので、他のは使えないのかと思って、全くみていませんでした(^^ゞ
     ちいさん、私、タゲネクストがうまく使えなくて(^^ゞ
     今何をタゲっているかは、グラフィックのしたに出る青いバーを見てるのですが、相手が自分をたげったときにも青いのが出るので、てっきりタゲが移ってるのかと思って、キル、ラスタゲ押しても全然明後日の方向に走っていったりして自滅を招いたりしています(T_T)

     knifeさん、自発的に戦闘しているペットに同じ相手に対してキル命令出してもルートできるんですね。教えてもらうまでしりませんでした。

     本当に、初歩ちゅうの初歩の質問で申し訳ありませんでした。でもおかげで、努力する方向が見えました。
     これからは、Pスキルがんばって上げます(^^♪
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No.5927/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ lota -(2003/05/29(Thu) 22:25:34)

    無理にタゲするより、まずモンスをクリック&ドラッグしてステータスバーを引きずり出しましょう。これの方が連打が効くのでタゲするより早いです。
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No.5928/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ ゆみじ -(2003/05/30(Fri) 00:09:20)

    こんばんはw
    ペットのキル命令でもターゲットネクスト、ラストターゲットで
    いけないかな?
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No.5933/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ ちい -(2003/05/30(Fri) 01:29:34)

    >  ちいさん、私、タゲネクストがうまく使えなくて(^^ゞ

     うちも回線、いい方ではないので、足の速いモンスに追っかけられてるときに、バーを出すのって至難の業なんですよ。
    それもあって、ネクストタゲを多用するようになりました。

     どちらにせよ慣れなんで…実戦積むしかないのかな?
    対人さんが、走り回ってる人に、はさみ当てたりバー引き出す練習してるっていってましたが、それはまた違うのかなぁ?(笑)
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No.5941/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ Tory -(2003/05/30(Fri) 07:51:11)

    バスケスさんのおっしゃるようにやってみたら、HPバーかなり出しやすくなりました。

     ちいさん、人相手に引っ張り出す練習は思いつきませんでしたよ。
     確かに落ち着いてやれるし、足速いから良い練習になるかも(^^♪

     この半年、生産系のスキル上げや商品生産、家の装飾とかばかりやってて、ほとんど戦ってませんから、当たり前の基本が全くできてないのを痛いほど感じる毎日です。

     でも、皆さんが親切に教えてくださるので、本当に助かります。
     これからもよろしくお願いします。
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No.5943/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/05/30(Fri) 08:07:34)

    Pスキル不足のままPM入れた真性PMテイマーなので、あまり参考にはならないかも知れませんが・・・

    大抵はHPバー出さすにPMも攻撃命令もしちゃってます。HPバーを出すのはその後ですね。雑魚はHPバー引っ張る間もなくご臨終ですし。
    ターゲットカーソルをモンスに当てて直後にドラックするとほぼ同時に出せますけど結構難しいかも。
    ちなみにimpとかちっこくてつかみにくいモンスは苦手です。

    あと基本的にはペットと別々に行動してるので、タゲられない位置は未だにわかってません。>いいのかソンなんで・・・
    ペットが獲物を狩ってる間は周囲の雑魚をPMしたり、狩り終わったモンスからルートしたりしてます。治療のときしか重なってないかも。
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No.5944/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/05/30(Fri) 08:16:15)

    そうそう素朴な疑問なのですが・・・
    ドラもメアも戦闘中に頻繁にインビジで消えてくれるのですが、タゲられない立ち位置でモンスの間近にいる場合はどうなるんでしょう?
    見た感じみなさんあまり気にしてなさげなので、自分にタゲ移ったりはしないっぽいですが・・・
    いい加減な戦闘スタイルなのがバレバレですね〜
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No.5949/おはようございます
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/05/30(Fri) 11:15:29)

    ひろ@瑞穂さん:おっと〜直球ではなく、ひねりのある変化球ですねえ。確かにドラ・メアってインビジかましてくれます〜^^(頻度は個体差はあるけど)すぐに姿を現して攻撃再開しますので、あんまりこちらにタゲ来た事はないんですけど・・・一瞬焦りますなあ。

    モンスってタゲを見失った時に周期的に索敵しますよね。たまたま、その周期にペットのインビジ時が妙に重なってタゲがこちらに来ること・・・あります。その時はあきらめて、距離を置いてタゲはずしから行うしかないでしょう。・・・ってか、自分はそう考えてます。(しかし・・・そんな時によくインビジ失敗するんですが^^;。へへへ。)
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No.5968/Re: モンスをうまくタゲれなくて(T_T)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/30(Fri) 17:04:48)

    ターゲットのコツやマクロの紹介などはもう終わったようなので、ちょっと別の方法を・・・
    「all follow me → インビジプレキャスト → 接敵 → インビジ開放」
    こうやってモンスターの近くでインビジしたあと、落ち着いてステータスバーを出して攻撃命令を出せばOK!
    自分にインビジをかけるマクロを1つのキーに登録して、タゲられたら即インビジです。
    あとは数をこなしてステータスバーの引っ張り出し方に慣れるしか!
    でもラグってると慣れていても引っ張り出せなくなるので、その場合はプレイ環境の改善も併せて考えるといいでしょう。

    ところで・・・

    > ドラもメアも戦闘中に頻繁にインビジで消えてくれるのですが

    魔法スキルが高くなるとインビジする回数は減りますね。
    うちのドラも昔はよく戦闘中に消えまくりで「臆病者のドラ」扱いされてましたが、
    7GMとなった今では女の子にモテモテで札束風呂に(以下略)

    ちなみに戦闘中のペットがインビジした時にタゲが飼い主に移ったことは無いですね。
    黒先生の授業中、壁役ドラがインビジして他の生徒にタゲが移ったことはありましたが(^^;
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No.5950/苦節2年弱、、テイムGM達成
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/05/30(Fri) 13:18:20)

    久々のカキコなのですが、ついに苦節2年弱にして、昨日の夜テイムGM
    達成しました〜♪

    ここまでくるのに、2回程辛くて放置するは(滝汗、、、、
    作った頃の全盛はBTMだったので、私も稼げるキャラ作るんだ〜
    (その頃は戦士と生産キャラしかいなかったのでw)で作ったが、
    初期スキルが中途半端で使い物にならないしT_T
    その後は、扇動捨てて、メイジテイマーに、、、、でもAOS導入後はPMないとテイムできないからPMテイマーへと転職、、ここまで来るのが長かったw

    あとは、最近ユニコ乗る為に2人目のテイマーを作成したので
    (まだ馬しかテイムできないw)その育成と、
    似非エルダーでなく本物のエルダーを目指して頑張らねば^^
    でも2日で0.1として、、、半年はかかる計算(泣

    つい嬉しくてカキコしましたが、長文失礼m(_ _)m
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No.5956/Re: 苦節2年弱、、テイムGM達成
■投稿者/ ちい -(2003/05/30(Fri) 14:24:40)

     おめでとうございます〜♪

     私のエセエルダーのテイマーも、長期計画でやっています。
    アクセサリもありますし、ロア120のせいか、FSも言うこと聞いてくれますし…スキル合計足りず、年報奨のスキル合計アップがあるまで、どちらにせよ未完成ですし(笑)
    急がず慌てずゆっくりでいいかな〜と。

     さぁて、そろそろ初きりん目指して、男性テイマーそだてるかな〜(笑)
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No.5958/Re: 苦節2年弱、、テイムGM達成
■投稿者/ shouma -(2003/05/30(Fri) 14:27:31)

    え・・・?今までの8人はすべて女性テイマー?(笑)
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No.5963/Re: 苦節2年弱、、テイムGM達成
■投稿者/ ちい -(2003/05/30(Fri) 15:44:59)

     えぇ…ずっと、うまのグラフィックでしたんで、キリンという存在を知らなかった事もありますが(笑)
    #決してキリンに魅力を感じなかったとかそういうわけでは(こら
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No.5971/Re: 苦節2年弱、、テイムGM達成
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/30(Fri) 17:50:01)

    おめでとうございます〜!
    長く付き合ってるキャラで当初の目標を達成すると感慨もひとしおですよね!
    (ボクの1st裁縫師が伝説テイラーになる日はまだまだ先っぽいです)
    しばらく修行は忘れてのんびり気分転換もいいと思いますよ〜。
    でも2日に1回GGSで上げておくのは忘れずに(笑)

    しかしちいさん、テイマー好きなんですねぇ〜。
    ボクにはシャードをまたいで何人も育成する気力はないかも(^^;
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No.5976/Re: 苦節2年弱、、テイムGM達成
■投稿者/ ちい -(2003/05/30(Fri) 21:58:31)

    > しかしちいさん、テイマー好きなんですねぇ〜。

     WWきれいでつよいし、ゆにこかわいいし〜
    それに、たった300のスキルを振るだけで、大抵のモンス倒せちゃうんですよ〜?
    なにより、戦闘しなくても、強いキャラを作れるじゃないですか(笑)

     リアル友人に誘われてとかで、別シャードいって、そのときは、戦士つくって、あとからテイマーを作る…なんてパターンで増えていきました。
     いまならPM戦士の方が楽って思うですが、マトモに冒険についていける戦士を作るより、テイマー作る方が気楽なんです。私にとっては(笑)
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No.5980/Re: 苦節2年弱、、テイムGM達成
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/05/30(Fri) 23:58:30)

    ちいさん、たきやんさんありがとうございます(^・^)

    当分は2人目テイマーと、1STキャラの戦士の改造でもしながらのんびりします(笑
    ちなみに戦士は元はSS盾戦士でしたが、、、鉱石狩りするためだけに盾削って堀スキルに変更最中。それとレジも包帯も削ってPM導入して、PM堀戦士に転職中w
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No.5981/Re: 苦節2年弱、、テイムGM達成
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/05/31(Sat) 00:05:15)

    GM達成おめでとうございます。めでたいことは続きますねぇ〜
    そういえば、カイト@瑞穂さんて、ダスタL1とか、シェイムL4の血エレのところでお見かけするかたなのかな?
    最近自分があまり狩りに行かないのでちょっと前の話ですけど・・・
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No.5994/Re: 苦節2年弱、、テイムGM達成
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/05/31(Sat) 22:27:26)

    ひろ@瑞穂さん、ありがとうございます^^

    >そういえば、カイト@瑞穂さんて、ダスタL1とか、シェイムL4の
    >血エレのところでお見かけするかたなのかな?
    >
    えーと、ダスタ1FはAOS始まったばかりの頃はよく通ってました。
    でも混んでて、運が悪いとドラ、、、ドレイクすら狩れないので最近はあまり行かないかも。それと、シェイムL4の血エレは1度もテイマーでは行ったことないかもw

    只、ダスタに通っていた頃に私と同じカイトさんに数回お会いした事があるのでその方かもです。
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No.5850/感動
■投稿者/ ku -(2003/05/27(Tue) 20:17:00)

    五回くらい挫折して計二年くらいかかった。
    やっと95.1になってメアに乗れた。感動してます。
    謝罪アイテム入ったら欲望に負けて+5してしまいそう・・
    あんまりうれしいので投稿してしまいました。
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No.5851/Re: 感動
■投稿者/ REGAN -(2003/05/27(Tue) 20:48:34)

    おめでとうございます&はじめまして。
    私もテイムGMまで1年ほどかかったクチでして。
    初めて自分で捕まえたメアに乗ったときは感動しましたねぇ……。

    ちなみに、今時トレハンテイマーを目指す私は、謝罪アイテムのスキル+5を開錠(現在94.3)に使う予定です(笑)
    いや、最初の沸きさえしのげばバードより楽なような気が…しないでもないですよ?トレハンテイマー。
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No.5853/Re: 感動
■投稿者/ kk99 -(2003/05/27(Tue) 22:47:31)

    初めて乗った時の感動は忘れませんねぇ、私もPAB16以前でしたのでメアに乗るのはもっと早かったですがGMには1年弱かかってしまいました。
    で、AoS後に別キャラの純メイジをBTMに転職させたのですが、これが早い早い、もう明日にでもGMオーバーです。
    もちろんアクセと謝罪のおかげもありますが、以前の苦労は・・・・。
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No.5854/Re: 感動
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/05/27(Tue) 22:53:38)

    まずはメアGETおめどうございます。
    ドラ&メアでの狩りという反則級の別世界がまってますよ〜

    わたしも最近やっとテイムGM到達したクチで苦しさはよく解ります。
    長いこと1キャラ体制だったので挫折&放置もできず・・・・
    さすがにメア投入まで待てないのでアシスト用にPM入れちゃいました。
    さくっとGMだったらテイマーメイジのままだったかも〜

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No.5855/Re: 感動
■投稿者/ ちい -(2003/05/27(Tue) 23:03:25)

    ソロトレハンの王位は譲ってないと信じるトレハンテイマーのちいです。

     kuさんおめでとうございます〜

     …ゲームに時間さけない方は、やっぱり時間短縮の方が魅力なのかな?
     GMまでなら、テイムも鍵も、毎日1回少しだけでもやっていれば、確実に上がりますし。テイムなら必要なときにアクセで底上げすればいいですから。

     ちなみに、鍵、AOS後、さらに上げやすくなってると思いますよ。
    秘薬低減100%じゃなくても、できるだけつけて、安全な鍵場だけをヒマみつけてちょいと1周するだけでコストかかりませんし。
     …鍵もテイムも修行の時は一人で無言でで…MMOやってる気分じゃないですけどね(汗)
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No.5862/Re: 感動
■投稿者/ REGAN -(2003/05/28(Wed) 09:49:30)

    はじめまして、ちいさん。

    >ソロトレハンの王位は譲ってないと信じるトレハンテイマーのちいです。

    あー、そう言って頂けると、PMテイマー全盛期の今、自分の選択は間違ってはいなかったんだと安心できます。まぁスタイルは人それぞれなのですが(笑)

    謝罪アイテムはですねー、長い目で見るなら確かに時間さえかければGMまで持っていけるスキルに+5を使うよりも、ステータスに使う方が魅力的なのですが、私、基本的に週末しかUOできないので、GMまで8〜9ヶ月かかっちゃうんですよねぇ……。
    それでまぁ、早くLV.5に行ってみたいものですから、我慢出来ずに……
    (苦笑)

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No.5867/Re: 感動
■投稿者/ ちい -(2003/05/28(Wed) 14:38:52)

    にどめまして〜REGANさん

    > あー、そう言って頂けると、PMテイマー全盛期の今、自分の選択は間違ってはいなかったんだと安心できます。まぁスタイルは人それぞれなのですが(笑)

     というか、PMテイマーと比べると…用途目的が違いますから…トレハン目的なら、バードさんや戦士さんより楽に素早くいけると思ってます。EVとBS、弱体化の一途ですし戦士さんはただでさえ、スキルに余裕が無いし。

     黒閣下とかをテイマーで狩るならPMテイマーさんでしょうし、乱戦乗り切るならは扇動テイマーさん。戦士テイマーさんの攻撃力と本人の打たれ強さも魅力です。
     もちろん、テイム獣医ロアGMならば大抵のモンス狩れるですから、それにプラスして、ソロでトレハンこなせちゃうっていうのは、それらに負けない特徴、魅力だと思ってますよ♪

     はやくL5いけると良いですね〜。一人だと荷物持ちきれないで2往復ぐらいすることになるですよ〜(ざっくざく♪
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No.5875/Re: 感動
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/28(Wed) 16:21:37)

    kuさん、メアのゲットおめでとうございます!
    2年間諦めずにがんばった結果ですね!(^^)ノ
    謝罪アイテムはキャラを消すまでずっとキープできるそうなので、しばらく様子を見るのも手ですね。
    (ボクはステータスUPに使う事に決定)

    せっかくの2年越しのメアなんで、親愛化、召喚クリスタルへのリンク等で転ばぬ先の杖をしておくといいですよ!
    かわいがってあげて下さいね(^^)
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No.5880/Re: 感動
■投稿者/ ちい -(2003/05/28(Wed) 19:03:08)

    > 謝罪アイテムはキャラを消すまでずっとキープできるそうなので、しばらく様子を見るのも手ですね。

    『配布はpub19まで』の1文で、pub19になったら、もうガンプ開かないのかと思ってました…裁縫上げ、ゆっくりやろっと。
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No.5884/Re: 感動
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/28(Wed) 20:26:13)

    おっと失礼、調べてみたらパブ19まででした。
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No.5887/Re: 感動
■投稿者/ ちい -(2003/05/28(Wed) 23:18:07)

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No.5891/いつでもよかったんですか・・・
■投稿者/ nights -(2003/05/29(Thu) 02:09:47)

    ( ̄口 ̄;)←謝罪アイテムは早くもらわないと
    もらえなくなってしまうのかとカンチガイして
    全キャラで色が自由に染められるバラ(メッセージ1つ1つ変えましたが)
    &ステータス+5もらっちゃった人。
    ・・・・だ、だってもらえなくなってから
    あたふたしてもしょうがないかと思って・・・・(TT)
    バラは今ンとこオリジナルグラフィックだし、
    スキルとステータス比べたらREGANさんと同じ理由で
    ステータスの方重視だし・・・・
    オレは何も間違ってないオレは何も間違ってないオレは何も(以下削除)
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No.5900/Re: 感動
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/29(Thu) 11:18:56)

    あー・・・
    受け取りウィンドゥが表示されるのがパブ19までで、一度ウィンドゥさえ出せばずっともらえる、ということですね。
    紛らわしい〜(苦笑)

    やっぱバラと染色可能サンダルははずせない!
    あとは・・・なにもらおっかな〜♪
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No.5912/Re: 感動
■投稿者/ ちい -(2003/05/29(Thu) 18:10:19)

    nightsさん>
     きっとまちがってないからたぶん大丈夫♪
    自分でつかうなら、サンダルかなぁとも思いますが、名前入ってる時点で、他人の名前だと個人的にはいまいち…バラは飾るところがないとじゃまなだけなのが痛いかもですが(こら

    たきやんさん>
    > 紛らわしい〜(苦笑)

     ころころと変わるし、情報のあとさきで、取り違えが無いともいえないので…とっておく人はpub19先行シャードの情報に注目ですね(笑)

    > やっぱバラと染色可能サンダルははずせない!

     染色サンダルは必須ですねー。よく使うキャラ分、サンダルにしました。
    バラは、内装に使いたいなぁと思ったときのために、2,3本とって置こうかとも思ってます。名前とか入らなければ、売り出すんだけどなぁ。

    > あとは・・・なにもらおっかな〜♪

     同名の別キャラが10人ぐらいいるシャードがあるんで、そこは、上から下まで同じ名前の謝罪アイテムで…なんて妄想中(笑)
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No.5930/AoSはオレのものだぜ!
■投稿者/ nights -(2003/05/30(Fri) 00:31:23)

    >たきやん管理人さん
    >やっぱバラと染色可能サンダルははずせない!
    芸もなくバラばかもらったオレは地獄行きですか?^^
    だって普段サンダルってはかないものですから・・・・(^^;
    普段はブーツ愛用ですね〜。
    古代ブーツが最近のお気に入り♪(笑)
    3DならPDのブーツにもカッコイイ模様が入ってるんですが、
    2Dだとアイテム画像では模様アリでも
    PDに装備させるとタダのブーツになっちゃうのが悩みです(^^;
    あとはブーツがムレるのが(以下検閲削除)

    >ちいさん
    >きっとまちがってないからたぶん大丈夫♪
    *ナイツは救われた!*←贖いモンスター風
    ちなみに、オレは運良く家を手に入れてるんで、
    バラ飾りまくって花壇作っちゃうのもアリかな〜、と(笑)。
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No.5936/Re: 感動
■投稿者/ ちい -(2003/05/30(Fri) 01:45:42)

    > >きっとまちがってないからたぶん大丈夫♪
    > *ナイツは救われた!*←贖いモンスター風

     なにやら今からキャラ作っても30日でもらえるようになるとか…
    シャード次第ですが、空きがあれば、お好きな名前で、お一つサンダルでも取りましょうか?
     さくらはダメですが、他はいくつか…飛鳥大和倭国あたりだったら1キャラもいないので沢山とれます。

     …上のレスで敬称略しちゃって、後で気づいてなおしたけど、そのお詫びだなんて事は内緒です(笑)
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No.5940/Re: 感動
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/05/30(Fri) 07:47:48)

    > なにやら今からキャラ作っても30日でもらえるようになるとか…
    らしいですね〜3人目まではステータス+5が貰って戦闘キャラに、
    新生産キャラ用に4人目を作ってという作戦だったのですが・・・
    その話を聞いて勿体無いかもと思い早速5人目も作りました。
    5人目は適当に扇動と毒に50振りましたが一体何がしたいのさ>俺
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No.5952/んぎゃァァアア
■投稿者/ nights -(2003/05/30(Fri) 14:20:31)

    ミズホダウン(TOT)

    ・・・・おっと、失礼しました。

    >ちいさん
    確かP19が導入されるまでに30日だっていればもらえるんですよね。
    てことはうまくやりくりすればもらい放題やんけ・・・・(笑)
    っつーか敬称略してました?
    ありゃ、気づかなかったです(笑)。
    っつーわけで、本人が気づかなかったんで
    お詫び(謝罪アイテム?(笑))もけっこうですよ〜(笑)。
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No.5957/Re: 感動
■投稿者/ shouma -(2003/05/30(Fri) 14:25:22)

    キャラ作成30日以降でもらえるのですね。
    それを知らず私は・・・T-T(恥ずかしくて言えない)

    ミズホダウン・・・
    んぎゃ〜!直前で0.5上がった私のテイムスキルは〜(泣
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No.5962/Re: 感動
■投稿者/ ちい -(2003/05/30(Fri) 15:40:10)

    nightsさん>
     えぇ思いっきり呼び捨てにしちゃってました(笑)

     とりあえず、要らないキャラを消して、今つくっておけば、1回はもらえるでしょうね〜。導入遅れるのが当たり前なんで、2回いけるかも(こらこら

    shoumaさん>
    > んぎゃ〜!直前で0.5上がった私のテイムスキルは〜(泣

     少し巻き戻ってましたね…(涙
    こちらは、0.1しか被害はなかったですし、既に復帰しましたけど…(大汗
     連れていた凶暴ちゃんが行方不明になってて走り回ってみたら、サベージさんたちとまったりしてました。いつの間になかよしになったのだろう…
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No.5978/Re: 感動
■投稿者/ shouma -(2003/05/30(Fri) 22:23:25)

    巻き戻って、家にいました・・・(^^;
    テイム0.5、ロア0.3が〜(T.T)
    ロアは簡単に戻ったけどテイムはいまだ0.4しか戻せません。
    さらなる謝罪アイテム要求!w
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No.5996/リターン(by F●5)
■投稿者/ nights -(2003/06/01(Sun) 03:18:02)

    オレはステータスと若干の戦闘スキルと
    若干のお金だけの被害で済みました・・・・
    ダウンしてる間、某掲示板見てたんですが、
    ヒドイ叩かれようですね、●SIも・・・・(^^;
    まァ叩かれて当然って気もしますが、
    オンラインゲームだから仕方ない、とも思えてきます(^^;;
    嗚呼、どうかプレイヤー減少によるUO停止なんてことが
    起こりませんように(TT)
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No.5866/黒閣下強し
■投稿者/ zen -(2003/05/28(Wed) 14:21:36)
□U R L/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/2225/

    黒閣下に初めて会いに行き、
    調子に乗って戦い挑んだら全滅!。
    人もwwもメアも幽霊状態でオロオロ(^^;。
    いやー、黒閣下強いです。
    メア瞬殺、ww秒殺には驚きました。
    自分の采配にも問題有りで、次回の挑戦への
    いい勉強になりましたね。
親記事 / 削除チェック/

No.5874/Re: 黒閣下強し
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/28(Wed) 16:03:49)

    AoS導入前にTCで黒閣下のPM検証してたときに、全身青プレートの人がパンチ1発で殺されたのを見て以来
    PM無しでの黒閣下との対戦は自分の中の選択肢から消えました(苦笑)

    聞くところによると、ドラやWWですら包帯3秒巻きでGH連発しないとキツイらしいとか。
    黒閣下の強さを目の当たりにできた体験を生かして、次回は是非打ち破ってくださいね!
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No.5904/Re: 黒閣下強し
■投稿者/ knife -(2003/05/29(Thu) 13:23:24)

    先日みなさんのお陰で3秒巻きになったので
    WWでブラッドの黒閣下に挑んで参りました。
    作戦としては
    「常に3秒ペースで包帯を巻き続け
    GHも常にかけてあげること
    それと対戦前にお金を多めに持っておいて
    それを100gpずつ与え続ける。」
    というそれはもう大忙しの対黒閣下戦でしたが結果は・・・。
    HPの3/4ほど減らした辺りで、WWが撃沈させられました(涙
    特筆すべきはやはりあの反則的な攻撃力と振りの速さでしょう。
    あんな速さでWWのHPが減っていったのは見たことがありませんでした(汗

    大きな敗因としては、包帯+GHの回復量が黒閣下の一撃のダメージより
    下回ってた(?)事と、メアから降りるのを忘れて
    WWだけに殴らせておいた事でしょうか・・(どじ)
    一度戦闘に入ると、メアから降りてall killする余裕もないです(汗

    以上、敗戦報告でした♪
    ご参考になれば・・(なるのか)
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No.5945/Re: 黒閣下強し
■投稿者/ zen -(2003/05/30(Fri) 08:46:33)
□U R L/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/2225/

    knifeさん
    >それを100gpずつ与え続ける。
    これってペットに与えるという事ですよね?。
    うーむ、お金を与えないとペット機嫌悪く
    なっちゃうんですか?(^^;。

    確かに、黒閣下の直接攻撃力には驚きました。
    PM無いと辛いのかなあ?・・・。
    否否。DEX100にして獣医学110にしてドラ&メア
    GM級にして必ずリターンマッチします!。
    強い敵に出会うと何故かワクワクしちゃう私(^^。
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No.5953/金食い虫
■投稿者/ nights -(2003/05/30(Fri) 14:22:46)

    >zenさん
    P16以降に捕まえたWWは、エサとして
    肉のほかにgp食べるんですよ〜。
    肉数きれよりgp100枚あげた方がスタミナの回復効率がいいから
    knifeさんはWWにgpあげたんじゃないですかね?

    そうですよね、knifeさん?
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No.5960/Re: 黒閣下強し
■投稿者/ knife -(2003/05/30(Fri) 14:55:31)

    そーなんですっ!
    nightsさん、フォローありがとうございます^^
    付け加えさせて頂くと、(与えた金額-50)がスタミナ回復量となっています。
    だから100gpを与えると、スタミナが50回復するって事になりますね。
    狩りながら手に入るし、いっぱいあってももちろん困らないしで
    wwには肉よりも便利なエサだと思っています。

    ちなみに、スタミナは攻撃速度に関係するので、強敵との狩りではこまめに与えてください^^
    スタミナ101以上で1.5秒に1回、167以上だと1秒に1回の攻撃速度になるそうです。
    ついでに言うと301以上で1秒に2回殴ってくれるそうですが・・・まずあり得ないでしょうね^^;
    そんなペットのスタミナについてのお話しでしたっ
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No.5970/Re: 黒閣下強し
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/30(Fri) 17:41:11)

    > 一度戦闘に入ると、メアから降りてall killする余裕もないです(汗

    テイマーTIPSにも書いたように厩舎から出した順にタゲられるので、WWを先に厩舎から出しておけば
    しょっぱなからメアから降りた状態でall attackできますね!
    もしくはUOAで馬降りマクロを作り、「all attack + ラストターゲット」ってのもありですね。
    そしてUOAマクロで「GHワンド使用 + ラストターゲット」も用意するとより完璧?
    ファストキャスト&キャストリカバリも有効ですね。

    んー・・・あとは・・・PMを使うとか(笑)
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No.5975/Re: 黒閣下強し
■投稿者/ riro@桜 -(2003/05/30(Fri) 21:29:08)

    黒閣下って強いですよねぇ・・・・・
    この前、ドラでブラッドにPM使える友人と行って楽しく狩りしてたんですが
    友人の「PM失敗しちったw」と言う言葉で一気に地獄へw
    PMないとドラでさえ瞬殺ですからねぇ。
    それ以来黒閣下恐怖症になったのは内緒ですw
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No.5995/お金大好物♪
■投稿者/ nights -(2003/06/01(Sun) 03:13:14)

    金食いWWは文字通りの金食い虫ですが・・・・
    お金がダイスキなんてまるでオレみた(以下検閲削除)
    ちなみにウチのWWはP16前のコなんで、
    gpは食べてくれません(^^;

    で、DEX(スタミナ)と攻撃速度の話ですが。
    knifeさんの言う話はもちろん敵モンスターにも言えることなんで、
    DEX200オーバーの黒デーモンだと
    1秒1回の攻撃ペースになりますね。
    この攻撃速度が黒デーモンを強いといわせるゆえんですね〜(^^;
    っつーか黒デーモンだなんて若いころ(?)
    一度偶然目撃して以来見てないですね〜。
    最近はマミーと戯れるのが日課なんで(謎)。
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No.5998/Re: 黒閣下強し
■投稿者/ zen -(2003/06/01(Sun) 09:56:46)
□U R L/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/2225/

    ふむふむ、皆さんいろいろとアドバイス
    ありがとうございます。
    そうですか、wwはお金のかかる娘なんですね
    (うちの子は雌という設定なので(笑)。
    更に、DEXと攻撃速度の関係が敵モンスターにも
    当てはまるとは考えていませんでした(汗汗)。
    今後は動物学110の恩恵をフルに使って、先ず
    相手を十分研究してから戦いを挑みます。
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No.5973/MPで黒先生とスパー
■投稿者/ なはは -(2003/05/30(Fri) 20:46:26)

    PMを使って黒先生とスパーをしているのですが、
    皆さんはPMの感覚をどれくらいにしていますか?
    ちなみに私は30秒です(間隔多いですか?)
親記事 / 削除チェック/

No.6021/Re: MPで黒先生とスパー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/02(Mon) 13:10:42)

    スパーでやるなら「ラストスキル+ラスタゲ」のマクロキーを押しっぱなし、もしくは10秒おきがいいと思いますが・・・
    なははさんが30秒でやってて問題なければそれでもいいと思います。
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No.5896/ナイトメア挑戦その1
■投稿者/ shouma -(2003/05/29(Thu) 09:47:29)

    麒麟テイムに成功したので調子にのってナイトメアを見にいってきました。
    タイマン状態になったのでHPを削ることにしました。
    それがびっくりしたことに結構スムーズにいって刀1本でギリギリまで楽に
    削りました。それから調教開始。が、この時点でテイムスキルはアクセ込み
    で96.0。そのせいか怒らせてばっかりです。テイム待ちの人がもう一人いた
    のであまり待たせては悪いと思いやむなく殺しましたT-T 次回はテイムス
    キルを100くらいまであげて殺すことなく確実にテイムしたいと思います。
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No.5902/Re: ナイトメア挑戦その1
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/29(Thu) 11:37:06)

    野生のメアはブレスが痛いだけで魔法はそれほどでも無いので、距離に注意して戦えば戦士なら比較的余裕で倒せる相手ですからね。

    > そのせいか怒らせてばっかりです。

    「怒りモード」はテイムスキル値に関係なく起きますよ。
    スキル100でも運が悪いとなかなかテイムに入れませんが、気合と根気とリアル運で頑張ってください(^^)
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No.5984/ナイトメアゲット!
■投稿者/ shouma -(2003/05/31(Sat) 02:25:33)

    知り合いのBTMさんがメアテイムしに行きたいと言うので、
    先の投稿から1日しかたってないのにまたUMBRA東の森へ〜。
    いましたメア。1匹目はBTMさんがあっさりテイム。
    一度別ファセットへ移動してもらったのですぐ2匹目沸きました。
    PMかけてもらってから声かけるといきなり調教に。おおお。
    その後少し怒っていましたが、2回目の試みでテイムできて
    しまいました。時間にして5分もかかってないような・・・
    ラッキーだったのでしょうか?憧れのメア嬉しいです〜♪
    次はアクセなしてテイム・ロアをGMに、そして火馬ですが
    のんびりやっていこうと思っています。
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No.6022/Re: ナイトメア挑戦その1
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/02(Mon) 13:12:08)

    えーっと・・・新スレッドに書いた方がいいです?(笑)
    とりあえず、おめでとうございますー。
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No.5986/親愛化について
■投稿者/ abisu -(2003/05/31(Sat) 13:09:38)

    テイマーなんですが、凶暴オスタードをティムしたんです

    一週間以上経っても、お気に入りになってくれないのですTT

    アクセつけてティムが82なんですが、たまにアクセはずしてたりして、ティム値が下がってたりするのが原因なのでしょうか?
    同様にゴキちゃんも親愛化してくれません・・・

    オスタード9日目、ゴキちゃん8日目なんですが・・・
    最初に餌も与えてるのに・・・
親記事 / 削除チェック/

No.5988/Re: 親愛化について
■投稿者/ shouma -(2003/05/31(Sat) 14:00:13)

    えと、餌をやるとき調教スキルに足りているでしょうか?
    足りない場合はアクセで調教スキルに持っていって餌を
    やってみて下さい。ぼくはそれに気づかず凶暴ちゃんが
    親愛化してくれなくてとまどったことあります。

    でもゴキちゃんは・・・。うーん。肉やってますよね?
    あ、少し遅れる場合もあるらしいので、もう2〜3日
    餌をやり続けるといいかもです。
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No.5992/Re: 親愛化について
■投稿者/ abisu -(2003/05/31(Sat) 20:01:13)

    > えと、餌をやるとき調教スキルに足りているでしょうか?
    > 足りない場合はアクセで調教スキルに持っていって餌を
    > やってみて下さい。

    はい、餌やるときは狩の時なのでスキルは足りているはずです

    > でもゴキちゃんは・・・。うーん。肉やってますよね?

    よく考えたら、ゴキちゃんの場合は軽くクリアーしてるんですよね;;

    > あ、少し遅れる場合もあるらしいので、もう2〜3日
    > 餌をやり続けるといいかもです。

    そうしますね、初めてなので少し困惑気味で^^;
    でも、後3日も経ったらオスタードは12日目・・・・深く考えないでいようかな;;
記事No.5986 のレス / 削除チェック/

No.5993/基本的には
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2003/05/31(Sat) 20:19:44)

    テイムしたときに、餌を与えていれば親愛化ためのスイッチ(?)が
    入りますが、ごくまれに1度の餌だけではスイッチが入らないことが
    あるようですね。(^_^;)
    (私も、荷馬やFSでその現象がありました。FSはともかく、荷馬
     が親愛化しなかったときはさすがに焦りました。)

    心配しなくても、あきらめずに餌を与えていればそのうち親愛化
    しますよ。
記事No.5986 のレス / 削除チェック/

No.6024/Re: 親愛化について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/02(Mon) 13:32:28)

    なかなか親愛化しなくて不安だと思いますが、shoumaさんやSoltさんもおっしゃっているように、
    稀に親愛化に時間がかかる事があるようですが、これまでこの掲示板に相談に来られたみなさんはその後無事に親愛化しているので、
    そんなに心配しなくても大丈夫ですよ!

    ちなみにAoS後はペットのネームタグの表示がぱっと見では分かりにくいので、実は既に親愛化している・・・なんて可能性も?
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No.6020/ガード死(ひとり言)
■投稿者/ @@ -(2003/06/02(Mon) 12:30:15)

    昨日なぜかFのブリに飛んだ瞬間メア共々ガード死しました。
    何か犯罪犯したっけ?って感じです。
    蘇生所いったら犯罪者は治療できないっていわれるし・・・
    狩してた時何かやったのかもしれませんね。(しなきゃ犯罪者にならないし)
    でも、ああああ。
    モヒメアちゃんをリハビリしなければ・・・・。
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No.6033/Re: ガード死(ひとり言)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/02(Mon) 15:44:23)

    うーむ、何をしてしまったのかは分かりませんが、圏内にリコールする時はネームカラーを要チェックですね。
    どんまいです!
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No.6011/寿命が縮まった〜
■投稿者/ shouma -(2003/06/02(Mon) 06:16:03)

    メアテイムして3日目なのですが、蟻クエストのお供に使っていました。
    そして、黒蟻狩りにWind前の迷路に。shoumaはテイマー戦士なので自分
    で蟻を狩るのですが、7匹に囲まれたところでコネロス、死亡><
    こんな時にかぎって野良ヒーラーがいない>< さんざん走り回って
    蘇生して戻った時には10分は経っていたでしょうか。
    「生きていてくれー!」それだけを思って探し回るといました。
    それも無傷で(^^; やっぱりメアって強いなーと思う反面、親愛化する
    までは街乗り専用で行こうかなぁとも思ったりしてます。
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No.6014/Re: 寿命が縮まった〜
■投稿者/ あもん@WKK -(2003/06/02(Mon) 08:13:38)

    私もテイムしたては親愛化はで待てなくて乗り回してましたw
    スキルが低かったから何時野生化して振り落とされるんじゃないかとどきどきしてました。
    黒蟻はクイーンタイプでなければ7匹くらいは全然平気ですよ。
    酸吐かないからスキル上げにもちょうどいいし。
    人が少なければお金も溜まるしw
    リハビリ中もメア君は4GMまで回復いたしました。
    黒蟻さんに感謝です^^)
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No.6019/Re: 寿命が縮まった〜
■投稿者/ Neko pun@桜 -(2003/06/02(Mon) 12:05:03)

    無事でよかったですねぇ〜。
    自分が死んでも、ペットは無事でいてほしい!
    わかります、わかります。親愛化してないときなんて
    やっぱり連れてくるんじゃなかったーって自分を責め
    ながらヒーラーのもとへダッシュ!

    赤アリじゃなくてよかったですね。赤アリのところだったら
    必ずといっていいほど死んでます・・・。
    メアちん!酸だまり踏んでダメージくらって死ぬくらいなら
    ちゃんとよけなさい!!!
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No.6032/Re: 寿命が縮まった〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/02(Mon) 15:41:43)

    確かに酸はキッツイですよね。
    1秒乗ってるだけでHP真っ赤にされます・・・
    今回はウィンドの侵入者アリなんで無事だったようですが、初テイムメアを失いたくないなら親愛化するまでは狩場に気をつけたほうがいいですよ。
    場合によってはウロウロ移動してはぐれちゃうこともありますからねぇ。

    > ちゃんとよけなさい!!!

    ペットのAIの強化を切に望みます!
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No.6040/Re: 寿命が縮まった〜
■投稿者/ shouma -(2003/06/02(Mon) 17:14:11)

    >あもん@WKKさん
    親愛化まで待てませんよね〜。あの優雅な走り、たまりません♪
    スキル低いと野生化して振り落とされることあるのですか〜?
    くわばらくわばら。以後注意します。黒蟻7匹余裕ですか。
    4GMはすごいですね。親愛化したらぼくも蟻で鍛えてみよう
    と思います。

    >Neko pun@桜さん
    ほんと、後悔と自責の念でいっぱいになりました。
    初メアなので愛着もひとしおで、またテイムすればいいやなんていう
    気持ちにはさらさらなれませんでした。
    赤アリでなくて良かったです。まだ赤アリと戦ったことないのですが
    酸だまりの恐ろしさ良く耳にしています。

    >管理人様
    >場合によってはウロウロ移動してはぐれちゃうこともありますからねぇ。
    そもそもこれが怖くて、召還クリスタル購入、そしてパウダー入手の
    ための蟻クエストだったのです。最初蟻の巣入った時は凶暴ちゃんで
    入ったのですが、やっぱりメア乗りたくなって(^^;
    狩場には注意しますね。親愛化まではデスパL2とか、シェイムL1
    とかにしようと思います。
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No.5929/スキルあがってます?
■投稿者/ あちょ -(2003/05/30(Fri) 00:27:55)

    パブ18入ってから、100以上のスキルが全く上がらないんですが
    みなさんはどうでしょうか?
    100以下のスキルは普通に上がってますが、100以上あるテイムだけはさっぱり上がりません。
    しかもGGSの時間にはとっくになってるのでどうもおかしいような・・・。
    テイム119.3でキリンを3時間ほどテイムしてましたが上がらないので、今日はあきらめました。今まではGGSでも上がらないということはなかったので困惑しています。
    どこかで100以上あるネクロのスキルが全く上がらないという書き込みを見たんですが、やっぱり何かあるんでしょうかね?
    タダ単に運が悪いというのならいいんですが・・・。
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No.5934/Re: スキルあがってます?
■投稿者/ ちい -(2003/05/30(Fri) 01:32:19)

     とりあえず110弱ですが、メイス、テイム、裁縫が上がってます。
    オカルト的ですが、GMさんだか、カウンセラーさんだかもおすすめの、カルマ下げてみる…とか…
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No.5935/Re: スキルあがってます?
■投稿者/ りんご -(2003/05/30(Fri) 01:44:18)

    つい最近120になったのですが、私は、115あたりで、GGSが効かなくなりました。3時間ユニコーンをテイムしても全く上がらない日がありました。
    本当に上がるの?って言う気持ちにもなりましたよ。
    でも、それでも、上がるときは上がるものなのですよね。
    がんばってください!
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No.5939/Re: スキルあがってます?
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/05/30(Fri) 07:30:15)

    全部100台ですけど、扇動、音楽、調教、ロアが上がってます。
    魔法も上がってるけど魔道武器で殴ったかもなので不明です。
    扇動、調教はたぶんGGS介入であがってるような・・・
    余談ですが・・・扇動はOL同士では108.9でぴったっと止まりました。
    OL同士でもGGS介入では上がるようなので、普通に扇動しても上がる可能性は残ってそうですが・・・
    というわけで音楽スキルを再び上げつつ放浪中です。
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No.5966/Re: スキルあがってます?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/30(Fri) 16:44:26)

    うわぁ・・・りんごさんのケース、厳しいですねぇ(^^;
    みなさんが書かれている通り、上がらない時は疑心暗鬼になっちゃいますがちゃんと上がりますから頑張って下さい。
    (でも念のため「カルマ下げ」はやった方がいいとは思いますけどね)
    ちなみにボクもちゃんと100オーバーのスキルは上がってますよー。
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No.5974/Re: スキルあがってます?
■投稿者/ あちょ -(2003/05/30(Fri) 21:16:33)

    みなさん、ありがとうございます。
    ただ単に運が悪かったようですね・・・。
    もうちょっと頑張ってみます。
    カルマ下げ、やってもいいのですが、キリンテイムは厳しくなりますね><
    今日テイムしても上がらないようならやってみます。
    全キャラ100以上が上がってなかったもので、勝手にバグだと思い込み、
    被害者妄想してました><ごめんなさい。
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No.6012/その後
■投稿者/ あちょ -(2003/06/02(Mon) 07:07:35)

    土日も仕事で今日も仕事で、テイムサボっていましたが、
    ちいさん、たきやんさんのおっしゃるとおりカルマ下げたら
    テイムやっと上がりました。カルマプラマイゼロぐらいまで下げたらやっとです。><v
    30分ほどで0.3上がって一安心しました。
    どうもありがとうございました。あと0.4頑張って上げて行きます。
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No.6029/Re: スキルあがってます?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/02(Mon) 15:17:54)

    お、良かったですね上がるようになって!
    ちなみに「カルマを下げる」というのは、称号の段階が変わるぐらい下げなくても緑オークマスクを被る程度でいいそうですが・・・
    今更ですね(^^;
    まぁテイマーで狩りをやってると、いずれ赤デーモンを退治してもカルマが増えたと出ないぐらいカルマは貯まりますから〜。

    しかしカルマプラスマイナス0にしたら30分で0.3UP・・・
    ドキドキドキドキ・・・
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No.6043/Re: スキルあがってます?
■投稿者/ あちょ -(2003/06/02(Mon) 19:59:28)

    カルマ下げるのは私も1段階程度でOKだと思ってましたが、1段階下がる度にテイムをしてみたんですが全然上がらないので、また1段階下げる、またしばらくテイムしてみる、まだ上がらない、またカルマ下げるってな感じででした。
    普通に狩りしてればカルマは上がってきますし、なにしろテイムが上がったので嬉しさいっぱいです。
    今日も頑張って0.2は上げたいです。
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No.5916/包帯巻きスピード
■投稿者/ toy -(2003/05/29(Thu) 19:21:12)

    いつも皆様の拝見させてもらっています^^
    質問なんですが包帯巻きスピードって3秒より早くしたいときは
    DEXあとどれくらい上げればいいんでしょうか?
    126ぐらいなのかな〜わかる方いらっしゃれば教えてください
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No.5917/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ Knife -(2003/05/29(Thu) 19:29:47)

    えっと、ぱっと書くと
    DEX100で3秒、160で2秒
    そして220になると脅威の1秒巻きです・・・(汗
    これなら黒閣下もいけるでしょう(笑
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No.5919/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ バスケス@ヤマト -(2003/05/29(Thu) 20:16:57)

    DEX 100はポピュラーだけど…(笑)。
    DEX 160だと、225-160で65、もしくは255-160で95かぁ。前者だとINT11、STR55で、後者だとINT11、STR84すね。ちなみに
    DEX 220だと、225-220で5、もしくは255-220で35…。前者は作れん、後者はINT11、STR24…。狩は出来ても戦利品持って帰れませんですな(大笑)。
    問題はどうやって125バリアを突破するかということでして…(笑)。
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No.5923/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ ちい -(2003/05/29(Thu) 20:39:25)

     DEX125のアクセ2つで141?2つブレスアイテムつければ効いてる間だけはどうにか…あ、魔法のブレスや青POTじゃ追いつかないかな?
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No.5924/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ toy -(2003/05/29(Thu) 20:49:42)

    皆さんありがとうございました
    とりあえず現状でSTR90DEX100INT74なので
    DEX140まであげて青POT使い160にし包帯のみでWWでクロ閣下とタイマンさせて見ます^^;
    後日報告します^^
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No.5946/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ zen -(2003/05/30(Fri) 08:55:48)
□U R L/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/2225/

    DEX160で2秒かあ。やってみたいなあ。
    ステータススクロール+20とか手に入ったら
    やってみたいけど家一軒買える値段だしなあ。
    先ず無理でしょうね(^^;。
    でも、良い+アイテムが手に入ったら一度
    やってみるだけの価値はあると思います。


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No.5948/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ Marco -(2003/05/30(Fri) 10:24:46)

    さくらのファーストテイマーは、青ポーション併用でDEX160になるようにしています。

    アクセサリで、DEXを15上げる必要があるので、これを揃えるのが結構大変です。

    ポーション効果5%で、青ポーションの効果が1増えるので、ポーション効果とDEXの両方が付いたアクセサリで探すと、意外と見つかりやすいです。

    例:ポーション効果20%、DEX4
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No.5967/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/05/30(Fri) 16:51:05)

    ←のVeterinaryの解説の所に巻き速度の事とか書いてありますよ。
    謝罪アイテム、ステスク、アクセサリ(DEX/POT)、青P、重ねがけ可能なら魔法・・・
    とドーピングしまくれば160に届きそうですね!
    2秒巻きでの黒閣下戦、結果を楽しみにしていますよ!
    (WWたちは黒先生で戦闘系3GM&DEX125推奨です)
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No.6007/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ toy -(2003/06/02(Mon) 01:36:58)

    本日アクセ+POTで161になりWWも4GMなったのでリベンジ行ってきました
    結果は3戦3敗で惨敗でした(>_<)やっぱり2秒巻きでもPスキル鍛えないと毒食らったとき一気にHP削られてしまいます。どなたかタイマンで勝てた人いないですかね〜?参考までに影竜は1匹だと包帯のみで大丈夫です^^
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No.6028/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/02(Mon) 15:12:54)

    うひゃあ、2秒巻き&4GMのWWでも勝てませんでしたか・・・
    もうキャラの能力とかPスキルうんぬんを超えた次元なんでしょうね(^^;
    対戦、お疲れ様でした。
    ところでUOAを使って、1キーでWWにキュアをかけるマクロって組めませんかね。

    でも影竜には勝てる、というのはすごいですね!
    影竜のほうが毒が痛そうですが、そうでもないんでしょうか。
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No.6044/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ Marco@さくら -(2003/06/02(Mon) 20:20:32)

    DEX160のテイマーキャラを持つ身としては、やはり、ここは検証するしか、ということで行ってきました。>ブラッド

    相方は、3GMの赤ドラです。

    結果、2秒巻き+GHで、何とかなるようです。
    包帯だけだと、その時の固体とタイミングによっては、何とかなるかもといった感じです。

    もしかすると、WWよりドラの方が楽なのかもしれませんね。

    古代竜も同じような感じですが、若干古代竜の方が弱いような気がします。

    ちなみに、獣医、ロア、魔法は、120にしています。
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No.6065/Re: 包帯巻きスピード
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/03(Tue) 13:43:05)

    Marcoさんすごい!

    > もしかすると、WWよりドラの方が楽なのかもしれませんね。

    言われてみれば対大物戦だと攻撃より防御が大事なんで、WWの火属性抵抗値が弱いのが結構な弱点かも。
    PM無しで古代竜撃破・・・できるんですねぇ。
    PM有りでもあまりやりたいとは思いません(^^;

    ふーむ、古代竜のブレスを考えると、やはりドラゴンの方が有利そうですね。
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No.6034/質問です。
■投稿者/ 犬歯TAMER -(2003/06/02(Mon) 16:48:06)

    テイムを100にしてメアをお気に入りにしたあと
    テイムを0まで下げようとおもうのですが(本職戦士なので・・)
    テイム0だとどのくらいの時間でワンダフルハッピーから野生化になるでしょうか?
    ご存知の方おせーてくださいませm(_ _)m
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No.6038/Re: 質問です。
■投稿者/ shouma -(2003/06/02(Mon) 17:01:50)

    テイマー戦士のshoumaと申します。
    本職戦士というところに共感を覚えます。さて、あやふやな知識なの
    ですが親愛化したら野生にもどらないのではないでしょうか?
    ただ、テイム0にしたら言うこと全然聞かなくて、降りたらやばいと
    いう状況ではないでしょうか。詳しい方、フォローお願いします<(_ _)>
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No.6061/餌をあげていれば
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2003/06/03(Tue) 12:44:39)

    テイム0でもとりあえず野生化はしないですね。

    ただ、問題なのは戦士にありがちなモンス戦あるいはコネロスによる
    PCキャラ死亡>ペット死亡の場合、幽霊になったペットを「follw me」
    するのにもスキルが関わるという事ですね。幽霊の場合、野生化=成仏
    ですし。(^_^;)

    いざというときの為にも、銀行には召還クリスおいておかないといけ
    ませんね。

    放置状態の野生化というならば、鯖の状態にもよりますが、自分の家の
    中ならば忠誠度最大なら2時間くらい放置させても大丈夫ですが、
    屋外だとどうでしょうね。(^_^;)
    (ただ、最近ペットの幽霊の野生化が想像以上に早いという話はたまに
     耳にしますね・・・バグなのかな?)
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No.6069/Re: 質問です。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/03(Tue) 14:40:03)

    昔(パブ16以前)のデータですが、「家の中で8時間」というのがありますね。
    パブ16以降、機嫌が下がる速度が遅くなったので参考にならない気もしますが。
    試しにテイム0のキャラのペットを安全な場所にステイさせて、別キャラでこまめにロアしてみるとわかるかも。

    ちなみにパブ16の頃、みんなで黒先生の授業を受けさせていたら、全く同じタイミングで
    ドラ、メア、オスタ、乗り虫、荷ラマetcの機嫌が1段階下がりました。
    このことから、機嫌の低下時間は個別にタイマーを持っているわけじゃなく、サーバーの時間で一斉に起きているのではないかと思います。
    (ちなみにテイム難易度も関係なく)
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No.6035/アンブラの森・・・
■投稿者/ きょうこ -(2003/06/02(Mon) 16:48:25)

    アンブラの東の森に行って見たんですが。。。いるのはガーゴイルとリーパーだらけで、ナイトメアには逢えずじまいでした。PMあげてまた見に行こうと思います。。。
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No.6037/Re: アンブラの森・・・
■投稿者/ shouma -(2003/06/02(Mon) 16:56:58)

    あれえ、おかしいですね。ガーゴイルとリーパーだとすると場所
    違うのかな?あの森広いから2周くらいしてみてくださいね。
    必ず会えると思います。あと、良いメア求めてリリース&キル
    されてるテイマーさんいる場合、湧きポイントに先をこされる
    場合もあるかもしれません。がんばって!
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No.6041/Re: アンブラの森・・・
■投稿者/ あちょ -(2003/06/02(Mon) 19:50:26)

    もしメアがいなかったら、多少時間を置いていってみるとか。
    誰かがテイムしたばっかりで、沸くのに時間がかかったとかあるかもしれないですね。
    私も昨日行ったのですが、リリース&キルしているテイマーさんが居て「もうしばらくしてから来るか・・・」と帰ろうかと思ったら、いきなり目の前に沸きました。
    取られちゃいけないと思って、ロアでステータス確認もしないでテイムしてみたら、HP315、STR525のMAXモノでした。
    先に来ていたテイマーさんには悪いですけど、ラッキーでした。^^
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No.6063/Re: アンブラの森・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/03(Tue) 13:32:01)

    あそこは広いですからねぇ。
    ボクはメアがいるかどうか何度か見に行きましたが、いないのかと思ったら端っこの方にいたり、
    ホントにいなかったり、目の前で湧いたり・・・

    見つかるといいですねー。
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No.6077/Re: アンブラの森・・・
■投稿者/ きょうこ -(2003/06/03(Tue) 20:25:06)

    はい。みなさん、ありがとうございます。くじけずにがんばってみますね。私は、ステータスにはこだわらず、自分だけのメアをさがしたいと思います。気合でがんばります^^
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No.5999/新スレごめんなさい
■投稿者/ shouma -(2003/06/01(Sun) 10:37:15)

    「ナイトメア挑戦その1」にこそっと追加したんですけど、
    メアテイム成功したんです。
    なんか読み飛ばされてるようでちょっとしくりーんT-T
    ギルドの仲間はパワスク狩りで相手にしてくれませんでしたー。
    うえーん、誰かこの喜びを分かち合ってくださいー!
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No.6000/Re: 新スレごめんなさい
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/06/01(Sun) 14:42:22)

    おめでとうございます。なんだか最近めでたいことつづきですね〜
    レス付かないのは週末だからだと思います。週末は皆さん忙しいみたいですね。たぶん週明けにはレスいっぱい付きますよ。
    私は先週ギリギリまでUOして遅刻したので今週はWEB閲覧で我慢です。そろそろ出かけないと。それでは〜
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No.6001/Re: 新スレごめんなさい
■投稿者/ zen -(2003/06/01(Sun) 15:21:12)
□U R L/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/2225/

    私の場合はAoS導入以前にベテランテイマーの方に
    獲ってもらう為にキリンパッセージまで行きました。
    その頃はもう、メアテイムに行くまでで体力消耗
    しちゃうような状況で、とても半人前の私に出来る
    所業とは思えなかったです(^^;。ですので、
    マラスでメアテイムできるようになって飛び上がって
    喜んだのは言うまでもありません。私が
    マラスで初テイムしたその子は漆黒ロンゲの
    ナイスガイでした(笑)。そして、
    今もドラテイムの良き相棒として働いてくれてます。
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No.6002/Re: 新スレごめんなさい
■投稿者/ shouma -(2003/06/01(Sun) 16:16:17)

    >ひろ@瑞穂さん
    お忙しい中レスありがとうございます。みなさん週末で忙しいのです
    ね〜。めでたいことがもう一つ加わりました。麒麟テイム、メアテイ
    ムに続いて、本日戦士としてドラゴン撃破しました(^^)v

    ただ、2匹ほどいいとこまで削ったのですが、距離をとって回復して
    いるときにWWを連れたテイマーさんがとどめさしてしまいました。
    タゲがいかない場合、離れた人をタゲってる場合があるのでテイマー
    さんよろしくお願いします<(_ _)>

    >zenさん
    キリンパッセージ怖いです。まだ足を踏み入れたことないです(^^;
    麒麟もメアもマラスでテイムできるようになって本当に良かったで
    す。3Dなのでうちの子の特徴は分からないのですが、今までテイ
    ムした子の中では一番のお気に入りです(麒麟ちゃんゴメンナサイ)。
    麒麟はうさぎのように走るのでちょっと独特ですよね。

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No.6026/Re: 新スレごめんなさい
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/02(Mon) 14:04:31)

    おめでとうございます〜。
    大物の初テイムに成功したときはハイになりますよね(笑)
    ボクも友人や知り合いがいるところにあちこち飛び回って報告してきましたよ。
    親愛化するまで気をつけて、末永くかわいがってあげてくださいね!
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No.6036/Re: 新スレごめんなさい
■投稿者/ shouma -(2003/06/02(Mon) 16:52:57)

    >管理人様
    ありがとうございます。そうそう、ハイになります。
    知り合いにメッセ送って、「今どこ?」なんてそらとぼけて聞いて
    見せに行きたくなります。良き相棒として末永く可愛がりたいと思
    います♪
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No.6047/Re: 新スレごめんなさい
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/06/02(Mon) 23:49:08)

    なんかめでたい話が多いので俺もWWテイムへ行こうかなぁ〜
    先週からなかなかログインする時間が取れず実現は難しいのですが・・・
    仕方ないのでGGSプレイヤーと化してます。
    今まで面倒でやってなかった前回上昇日時記録も開始しました。
    根っからものぐさな性格なので果たして何時まで継続できるか・・・
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No.6085/初鰹ならぬ初メア
■投稿者/ nights -(2003/06/04(Wed) 03:54:40)

    遅ればせながら、shoumaさん、メアゲットおめでとうございます〜^^
    オレの乗ってる愛メアは他のテイマーさんから購入したものなので、
    本当の意味での「自分のメア」じゃないんですよね(^^;
    だからいつか自力テイムに行きたいんですが・・・・
    今のメアを手放すわけにもいきませんし(TT)
    それに比べるとshumaさんの場合は、真の意味で「自分のメア」ですね♪
    生涯を共にする良きパートナーになりますように^^
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No.6087/Re: 新スレごめんなさい
■投稿者/ shouma -(2003/06/04(Wed) 05:27:10)

    nightさんありがとうございます。
    自力テイムのメアなので愛着ひとしおなのですが、メアってテイマー
    さんの核となるペットですよね。ですから、STRがMAXなメアとかスキ
    ルがGMのメアとか市場に流通していてそれを買うのは大いにありだ
    と思っています。

    shoumaはテイマー戦士なのでメアのHP削るのは簡単ですが、
    知り合いのBTMさんは育成中の状態で独力によるメアのHP削りが
    できないので最初のメアは買っていました。そのメア使ってドラなど
    をテイムしているようです。

    今、悩んでいるのは火馬ちゃんです。やっぱり自力テイムがベストな
    のでしょうが、ファイヤ空いてる時間帯は協力者を募りにくく単独で
    ファイヤ巡回には躊躇してしまいます。売りに出てたら買っちゃおう
    かな〜とか今から悩んでいます(^^;
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No.6003/火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ かめ@みずほ -(2003/06/01(Sun) 16:42:13)

    火馬を初ゲットできました^^・・・・・って、そんなことならよくある話ですけど、なんとダブルゲットしたのでうれしくなってこちらに書き込みました。

    最近火馬目当てでファイアダンジョンを頻繁に偵察していましたら、いました^^
    火馬ちゃん!初めてテイムするので結構ドキドキです、何とかテイム完了後餌をあげて厩舎に預けて家に帰る前に立ち寄ったデシートダンジョンの火桶をクリック・・・・・・・・・・
    なんと!火馬ちゃんです(汗)


    デシートの火桶はいつも誰かがモンスを出したばっかりで過去1回しかモンスを出たことがありませんでした
    ちなみにこの時はドラゴン・・・・・・・・・・・・・
    火桶と相性が良いのか悪いのか、微妙です^^;
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No.6004/Re: 火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ shouma -(2003/06/01(Sun) 20:58:01)

    な、なんという幸運。羨まし過ぎる・・・
    1匹売ってください!w

    今日、ファイヤ探検してきましたよー。とにかく火エレが多い。
    特効あるからなんとかなるかな?イフリートにゲロ犬集団は
    ちょっとやっかいだなぁ。
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No.6006/なぜ・・・・ホワイ?
■投稿者/ nights -(2003/06/02(Mon) 01:04:37)

    や〜・・・・前々から、よくこういった
    強運の持ち主さんのカキコは目にしますね〜。
    で、オレもそれにあやかろうかと、先日から
    ヒマを見つけてはデシートへ火桶クリックしに行ってるんですが・・・・
    リコしてみたらいきなり召喚できる状態だったんで
    クリックしたらなんとドラゴン!
    まァすでにドラは持ってたんで、PMかけてサクッと撃破(^^;
    それからしばらくして行ってみたら今度はドレイク。
    あとはリザードマンやラットマン、ハーピーにヘッドレスと
    ザコのオンパレードです(TT)
    ドラとドレイクで運使い果たしたか・・・・
    基本的に単独行動の多い一匹狼
    (仲間がいないだけ、ってのはヒミツTT)なので
    モンスターウジャウジャのファイアをウロつくのは
    キケンと判断し、火桶の方がラクかと思ったんですが・・・・
    みなさんの言うほどFSは出てくれませんね(TT)
    リアル運0のオレに、FSは微笑みかけてはくれないのでしょうか・・・・
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No.6027/Re: 火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/02(Mon) 15:06:54)

    おめでとうございます〜。
    休日の昼間は意外とFSテイムのエアポケットなのかも?(^^)
    しかしAoS後の火桶ドラゴンは危険度倍増ですよねぇ。
    かめさんやnightsさんは危なげなく退治できたようですが、インビジダブルクリックは重要テクかも。
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No.6049/Re: 火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ かめ@みずほ -(2003/06/03(Tue) 00:17:35)

    確かにデシートの火桶は運としか言い様がないですね(^^)

    でも、ファイやダンジョンで火馬に出会ったのは決して運とは思っていません
    毎日毎日毎日毎日・・・・・・・いやというほどダンジョンに通って
    今ではレーダーマップ消しても中で迷わないようになりました
    最初のうちは大量の火エレや、しつこく追っかけて来るイフリートに
    おっかなびっくりで逃げ回っていましたが、なれとは怖いもので
    レジスキル0にもかかわらず鼻歌交じりで散歩しています^^;

    これからダンジョンに挑戦してみようと思ってる方たちも
    最初はちょっとびくびくするかもしれませんが、その先には
    きっと素敵な出会いが待っているはずです
    がんばってチャレンジしてみてください。
    (←の大物テイム指南書が大変役に立ちました、管理人様ありがとうございました〜)
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No.6050/Re: 火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ shouma -(2003/06/03(Tue) 00:39:39)

    かめ@みずほさん教えてください〜。
    ファイヤでモンスはいちいち倒さないのですよね?
    最初の橋を渡って、鉄のドアがある部屋はリッチとか
    ボーンメイジとかいますよね。やつら距離あっても魔法打ってくるし
    どう処理されていますか?あと、火馬探索にはL2(階段降りた所)
    も行うのですか?(あー、献身の徳があればーw)。
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No.6052/横から一言
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/06/03(Tue) 01:21:46)

    自分はかめさんではないけど・・・一言。
    じ〜さん達の処理なんて考えずにひたすら走りまくる!!(相手してたらどつぼにはまりますので。)
    それと、大体の出現ポイントやその近くでルーンを焼く!!(大体の場所は大物テイム指南書を参考に。)
    ルーンさえ焼いたら、後は気が向いた時にそれらを巡回ですね。更に気が向いたらピンポイントだけでなく、走る。L2にもL1にもFSは沸くけど・・・出現ポイントはL1の方が多かったような気がします。
    がんばれ〜(一言以上になった。すまん。^^;)
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No.6053/すごい〜
■投稿者/ Lucifer -(2003/06/03(Tue) 02:23:19)
□U R L/http://sakamon8.hp.infoseek.co.jp/index.htm

    まったく同じことありましたよ〜!
    僕も始めてのFSテイムで火桶に行って、初火桶が初FSそして初FSテイム成功(^^)
    調子に乗ってファイヤーに行ったらまたもやFS発見(><)
    冷静に誘導して二匹目GET!
    そして何時間後かにファイヤーに行くとまたもやFS発見!
    ちなみにそのときはHP削るの失敗で殺しちゃったけどね(−−)

    でもそれ以来FS見てないなぁ〜・・・運使いはたしたのかな?
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No.6054/Re: 火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ shouma -(2003/06/03(Tue) 04:37:30)

    >かけだし@MZHさん
    とにかく走るのか〜w ルーン焼くのはいいアイデアですね。
    今度やってみます。
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No.6056/再び一言^^
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/06/03(Tue) 10:46:12)

    はい、そうです。走りまわってたら場所にも慣れますし^^。慣れたら特に危険な場所とそうでない場所もわかります。(危険度は人それぞれだとは思いますが。)自分にとってやばい場所はL1ならじ〜さん達がたむろってる墓場。(しかし・・・あの墓場でFS見つけたことあるけど。)L2ならゲロワン地帯かな?1グループと交戦中に近くにもう1グループ沸かれたら・・・逝けますね(笑)奴らのGP集中砲火は凄い威力だし。やば・・・と思ったら速攻退却しかないです。でも、あいつらが沸いたおかげでラグる事もありますし。
    やっぱ足を止めての交戦はなるべく避けた方がいいかも。

    走りまわってFSいない時は火エレなりイフリートなりをしばいてると・・・なぜかFS沸くときもありますし。これはオカルトの類かもしれませんが?(汗
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No.6059/Re: 火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ shouma -(2003/06/03(Tue) 12:30:42)

    ファイヤに小部屋あるじゃないですか。イフリート部屋とかじーさん
    部屋とか。その部屋(の周囲?)が湧きポイントに指定されてる〜><
    イフリートはともかく、じーさんは勝手にドア開けて出てくるから
    あんなとこにFSいても誘導すらできないような(^^;
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No.6062/Re: 火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2003/06/03(Tue) 13:00:36)

    shoumaさん、

    そういう場所は、インビジとかハイドとかできれば意外と簡単ですよ。
    いったん隠れた後、そのままWarモードで対象をWクリしてればそのモンス
    だけ引っ張ってくることができます。
    (もちろん接触するまでは攻撃してきませんし、大物モンスとのタイマン
     場確保によく応用されてますよね?)

    あるいは、その対象以外をPMしてから引っ張ってくるとかかな?
    (最近はこの方法の方が多いかも・・・)

    この練習場所としては、Windのドラ湧き場がおすすめです。
    ここでドラだけ引っ張ってくる事が普通にできるようになれば大丈夫だと
    思いますよ。(^_^)
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No.6079/Re: 火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ かめ@みずほ -(2003/06/03(Tue) 22:27:42)

    他の方が詳しく解説してくださったので補足程度の説明をしますね


    あくまで私がいつもやっていることですから、スキル構成やパソコン環境によって難易度が上がることもありますので参考程度のしてください。

    ☆一番大事なことはダンジョンの中を把握しておくことです
    (地形、モンスの沸き具合、FSの沸きポイント、など)
    ☆次はなんといっても走ることです^^;
    回線の弱い人は、ラグの多い日はダンジョンに行かない方が良いでしょうね
    ☆最後はある程度のPスキルです
    モンスの中からFSを引っ張り出すテクや、壁などの遮蔽物を利用した
    ハイドなど、出来るか出来ないかでダンジョンの中での生存率が
    大きく変わってきます。
    私のお勧めはインビジプレキャストです
    やり方は簡単です、
    モンスがいない地域でインビジの魔法を提唱します
    (カーソルが矢印からルーペに変わった状態です)
    すぐに自分をターゲットしないで、モンスがいそうな場所にそのまま
    突っ込んでください、モンスにタゲられて危なくなりかけたらカーソルを
    自分に合わせて"インビジ"無事に姿が隠れるはずです、その後GHを唱えて
    走り出すぐらいの時間を稼げるはずですので、戻るか進むか姿が隠れてる
    時に考えてください。
    無事乗り切れればESCキーでインビジプレキャストを解除しても良いです。

    ただし、インビジがプレキャストされている時間はそれほど長くないですから
    過信はしない方が良いです+事前に練習しておくことをお勧めします。

    最後にFSテイム以外でも役に立つテクをひとつ。
    (テクじゃないですけど・・・・・)
    それはずばり、幽霊偵察です^^;;;
    どんなキャラでも良いです、持ち物を銀行に全部預けて
    ファイアダンジョンにむかってください(サーペンツホールドBANK
    から歩くのが良いでしょう)
    中に入ったらすぐに死ぬでしょうけど、かまわずにそのまま奥に進んで行き
    ←の大物テイム指南書fire steedのマップを参考にして
    FSの沸く位置や、どんなモンスがいるか、どのあたりでルーンを焼くと
    良いかなどをじっくり見ることをお勧めします。


    駄文長文失礼しました。
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No.6089/幽霊偵察〜
■投稿者/ shouma -(2003/06/04(Wed) 06:59:47)

    幽霊偵察してきました〜。
    markする場所目星つけてきました。
    火エレ多発地帯、じーさん部屋などしっかりチェック。
    さあ、あとはテイムスキルをあげるだけだ!w
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No.6093/Re: 火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ ねくろま -(2003/06/04(Wed) 08:19:11)

    自分は必ずメンテ前にモンス殺しまくって
    メンテ後に突入してますね。

    ラヴァって固定沸場所以外全てランダム沸きですよね?
    ランダムの種類は、火エレ、イフリート、ゲロ犬、ゲロ猫、ゲロわに
    んでFSだと思うのですが・・・

    自分の考察ではFSは沸きが遅いのではなく
    上記にあげたランダム沸きの中での出現確率が低いために
    (さらにランダム沸きの位置はラヴァ全域に及ぶし・・・)
    なかなかでてこないのではないか?と思っています。
    (実際は時間も関係あると思われる・・・)
    なのでランダム沸きモンスを殺せば沸く確率もあがる!!
    とまあ、そんな考えを持ってラヴァを走り回ってます^^
    (この方法でFS遭遇率100%です、死体、他の人テイム含む)

    皆さんはどのようにお考えでしょうか?
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No.6103/Re: 火馬初ゲット(しかもダブルw)
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/06/04(Wed) 14:34:29)

    ねくろまさん:確かにそうですね。時間を伴ったランダム沸きだと思います。上のレスで自分がオカルト話にしてしまったのは、はっきりと確約できない、自信をもっていいきれる自信がなかったせいです。^^;(情けないけど、殆ど勘と成り行き任せでFS捕まえてきたので・・・説得力無いな・・・って思ってたわけです。)

    ちなみに火エレなどを複数殺してて、急に自分の背後などにFS沸いた時とかありますが・・・タイミング的に殺した火エレが化けたようなタイミングでした。他のテイマーさん達のお話を色々聞いての結論でも・・・モンスはなるべく狩ったほうがFS沸く確率があがる・・・の一言です。これはAoS以降の今の沸きにも有効と思いますが。

    しっかし、それをメンテをはさんだ時間帯に実践されてるとは!!なかなかのつわものですなあ。
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No.6072/自分のテイム修行に疑問
■投稿者/ shouma -(2003/06/03(Tue) 15:29:03)

    今、shoumaはテイムスキル83くらいで、主にグレートハート、グリズリー、
    パンサーであげてます(個体が多いのでキルしないで済むから)。GGSは
    考慮していません。修行してて思うのは、最初の30分くらいはすごくあ
    がりいいのです。だいたい0.3〜0.5。それ以降は急にあがりが鈍くなるの
    で1時間以上テイム続けることはないです。

    総スキルは700なのですが、4〜5時間置いて修行を再開すると前述の繰り
    返しがおこります。これを日に3回行って1日テイム1くらい上げています。
    しかし、Hiroさんは1週間でGM。ちいさんも15日くらいでGMに
    いけそうかと。今以上に効率的にあげるにはどうしたら良いでしょう?
    やはり同期でしょうか?御意見ありましたらよろしくお願いします。
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No.6075/Re: 自分のテイム修行に疑問
■投稿者/ ちい -(2003/06/03(Tue) 17:26:27)

     はぅ。私の場合は、廃人プレイするだけですよ。

     明け方、昼間やご飯時…そういう、空いてる時間にみっちりやるです。
    混んできたとか、自分と相性の悪い修行方法してる人がいたら他の場所にいったり、他のことしたり。
     平日02〜07時と09〜14、5時と17時〜19、20時、1日12,3時間テイムに費やせば、95〜GMだって、0.5/h切っても1日♪(終わってる

     ちなみに私の場合、普通にテイムするときは、←の最適難易度表の最適でも簡単な方から準最適を中心に、やりやすいトコを選んでやっています。
     このところは、皮を狩ったり、検証しながらなので、効率半分ってトコですが…

     shoumaさんと私の方法の違いは、対象を殺すかどうかでしょうか…また、私は、余り飛び回らず、一カ所に腰を据えてます。

     また、立て続けにいくつかあがったらしばらく休む…も、私もよくやってます。10分だったり2時間だったり一晩だったりしますが。とくに、他の人がいて、沸かせ直ししてくれているときには、こまめに休憩しちゃいます。

     同期テイムの是非はわかりません。
     確実に、hiroさんの同期法…通常なら難しい相手を選び、試行数をこなせれば、同期の効果は高くなるとは思います。

    個人的には、効率よくやらないと、通常の方がいい。私程度だと、大差なし。
    hiroさんのように慣れた人だとGMまで2割ぐらいの短縮になるのかな?

     どちらにせよ、hiroさんの難しい相手から同期で探すでも、私のやや簡単を成功しまくるでも、キーとなるのはただ一つ…数をこなす(笑)

     どちらが良いかは…やってみて、ストレス感じず、長い時間できる方…としか(笑)
     でも、人と比べて焦る必要はないと思いますよ。プレイ時間も考え方もストレスの感じ方もちがいますから。まったりやってれば、そのうちGMになれますし。

     私の最初のテイムGMなんて、何ヶ月かかったことやら…
    てゆか、生産系だけでそれぞれ何ヶ月だったから、1年こえてたかも…(笑)
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No.6078/Re: 自分のテイム修行に疑問
■投稿者/ shouma -(2003/06/03(Tue) 20:26:43)

    ちいさん、早速のお返事ありがとうございます。
    基本的には長時間テイムができず、ゆっくりペースで行きたいのですが
    shoumaはテイマー戦士、アクセはテイムorロアのスキルUPのためでなく
    抵抗や命中に使いたいのです。

    ですからスキルのリアル値でなるべくはやくテイムとロアを110に持っ
    て行きたいという思いがあります。そうすれば火馬に乗ってモンスと
    戦える〜w

    ところで、今日どじなミスをしてしまいもう悠長なこと言ってられな
    くなりました。これからは湧きポイントでリリース&キルしまくるつ
    もりです。ロアがテイムに追いついたら同期で鬼のようにやるつもり
    です(^^;
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No.6106/Re: 自分のテイム修行に疑問
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/04(Wed) 16:50:24)

    うーん、テイム修行に限らず、スキルの上がり具合は人によって全然違いますから、他人と比べること自体あまり意味のない行為ですよ。
    具体的にはテイム修行する時間、テイム修行の手際、修行場ルーンの内容etc・・・

    テイム修行のノウハウはこのサイトに提示してあります。
    あとはshoumaさん自身が自分に合ったテイム修行法にカスタマイズし、少しでも効率よく修行できるように試行錯誤するべきでしょう。
    テイム修行場ルーンは何箇所持っていますか?
    テイム用マクロは使いこなしていますか?
    UOプレイ時間のうち、テイム修行に使っている時間はどのぐらいですか?
    テイム修行をしている間に見つけたshoumaさんのオリジナルテクニック(ノウハウ)はありますか?
    最適難易度の動物がいるポイントは?と聞かれて複数箇所挙げることはできますか?

    ちなみに・・・
    > 修行してて思うのは、最初の30分くらいはすごくあがりいいのです。
    > 4〜5時間置いて修行を再開すると前述の繰り返しがおこります。
    > これを日に3回行って1日テイム1くらい上げています。

    すでにshoumaさんなりの修行法を見つけているように見受けられます。
    頑張ってください。
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No.6045/ペットのHP上昇について
■投稿者/ lydia -(2003/06/02(Mon) 23:08:58)

    はじめまして lydiaと申します。
    よろしくお願いします。

    昨日念願の漆黒メアをテイム成功して喜び舞い上がっているのですが、
    この仔のHPが304なんです。
    strは524でして、strはレスリングがあがるということは
     ←の方に書いてあったのですが、
    HPは戦っていれば315まであがってくれるのでしょうか?
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No.6058/Re: ペットのHP上昇について
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2003/06/03(Tue) 12:17:14)

    多分、どんなに鍛えてもHPは変わらないと思います。
    ステータス及び、HP,マナ,スタミナも、125未満なら鍛えることで
    125まで育てることができますが、125以上のものについては上昇しない
    仕様になっています。

    パブ16時以前から、STRMAXとそれ以外の漆黒メアをそれぞれ愛用して
    ますが、HP10程度の差なんて今も昔もたいした事ではないですよ。
    (死ぬときはどうやったって死なせてしまうんです。TT)

    せっかく、テイムした念願の漆黒メアなんですから、気にせずに
    お気に入りにして末長く可愛がってあげて下さい。(^_^)
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No.6067/Re: ペットのHP上昇について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/03(Tue) 14:19:08)

    lydiaさんいらっしゃいませ〜。
    メアでもヒットポイントの変換がおかしい個体がいるんですねぇ。
    ステータス上昇の話とかHP10の違いについてはSoltさんの解説が完璧ですので、特に補足は無いです。

    今はメアのHPは一律315になるはずなんで、むしろ珍しいメアに出会えたと考えればいいと思います!
    大事にしてあげてくださいね(^^)
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No.6071/・・・えっと・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/06/03(Tue) 15:21:54)

    >今はメアのHPは一律315になるはずなんで・・・

    ↑ですが・・・一律315なのはAoS以前からのメアちゃん達だと思います。
    今沸いてる子は色々います(HP315はMax扱い)だったかと。^^;
    つまり、今のメアはSTR525HP315が最高スペックになるのかな?数字の上では。(そう言えば抵抗値も考えに入れなくちゃいけないのかな?しかし、そっちはまだよく知らない^^;)

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No.6080/ありがとうございました
■投稿者/ lydia -(2003/06/03(Tue) 22:37:41)

    回答をお寄せいただいた皆様 ありがとうございました。

    HPはこのままなのですね。
    でも仰るように念願かなってのメアですし、
    能力の差を私がカバーしながら育てていこうと思います。

    ありがとうございました。
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No.6107/Re: ペットのHP上昇について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/04(Wed) 16:54:51)

    > 今沸いてる子は色々います(HP315はMax扱い)だったかと。^^;

    Oh!失礼しました〜。
    ツッコミ感謝です!
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No.6098/TOPページが・・・
■投稿者/ Kouya -(2003/06/04(Wed) 11:47:04)

    ええと、サイト移転されて以降、下記のURLでブックマークしているのですが、ブックマークからサイトを開いたときにTOPページが表示されません…。
     http://s1.buttobi.net/takiyan2/

    左フレームは表示されるので、「TOPページに戻る」を押して表示させてますが、他のみなさんは普通に表示されてるんでしょうか?
    私の環境だと、たまにそういう(一度ではページが表示されない)ことがあるので、そのうち表示されるかなと思っていたけれど、やっぱり表示されないです。
    ブックマークのアドレスが間違ってるのかな??
    今更な気もするけど、教えてくださいませ〜。
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No.6099/追加
■投稿者/ Kouya -(2003/06/04(Wed) 11:51:58)

    最初に開いたときは、右フレーム内に
    Not Found
    The requested URL /~takiyan/toppage.html was not found on this server.
    って出ます。
    で、TOPページのリンク先のアドレスは
    /takiyan2/toppage.html
    ですよね。
    最初に表示させようとするアドレスが違うっぽいなぁ?
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No.6100/Re: TOPページが・・・
■投稿者/ knife -(2003/06/04(Wed) 13:51:20)

    URLが変更された時、以前のブックマークをそのまま
    プロパティでアドレスだけ変更した・・・という手順を
    踏みませんでしたか??
    キャッシュの関係などもありますので
    URLが変更された場合は、古いブックマークは一度消して
    それから再び登録したほうが確実ですよ^^
    (実際僕の環境では↑のURLで問題なく開けます)

    右側がない状態で、メニューの「TOPページに戻る」を押して
    改めてブックマークに追加しましょうっ♪
記事No.6098 のレス / 削除チェック/

No.6112/Re: TOPページが・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/04(Wed) 17:38:06)

    エラーメッセージを見る限り、右側フレームページのアドレスが旧サイトのものになってますね。
    knifeさんが書いてくださったように、新TOPページで再度ブックマーク登録をすればいいと思いますよ〜。
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No.6139/それだっ
■投稿者/ Kouya -(2003/06/05(Thu) 23:37:13)

    knifeさんの仰るとおりです。
    プロパティに新アドレスをコピペしたような気がします。
    新しく登録し直したら、ちゃんと表示されるようになりました。
    どうもありがとうございましたっ♪
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No.6115/総スキルの抑制について
■投稿者/ しろくま -(2003/06/04(Wed) 18:30:12)

    現在のところ、テイム値71です。PMテイマーを目指して、日々調教を続ける毎日です。
    今は総スキルを350未満にロックしてテイムとロアを上げていますが、この頃、上がりが悪くなってきました。
    最終目標がPMテイマーなので、総スキル350の枠にこだわらず、音楽とPMも同時に上げようか迷っています。
    先輩方、アドバイスをお願いします。
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No.6117/Re: 総スキルの抑制について
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/06/04(Wed) 23:56:04)

    合計スキル値350未満でのGGS待機時間はかなり魅力的ですよ。
    スキルが上がるほどテイム修行は厳しくなってくると思うので、
    これから先がGGSテイムの本領発揮なのではと思います。
    音楽&PMは直ぐに上げられるので仕上げ段階で良いかと。
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No.6125/Re: 総スキルの抑制について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/05(Thu) 15:36:46)

    ←の「GGSテイム解説」は読んでいただいていると思いますが、せっかくGGSテイムができるチャンスを
    みすみす逃してしまうのはもったいない!
    しかもGGSテイムがオイシイことになる90台を体験せずに、テイム70台では即座に役に立つわけでもない音楽とPMで
    GGSテイムをやめてしまうなんて・・・ああ・・・
    (しかも音楽とPMは1日でGMにできるようなスキルなのに!)

    ボクがしろくまさんと同じ状況なら、テイムGM以降の「毎日2時間みっちり修行してるにも関わらず、2日で0.1UP(しかもGGS)」
    という状況を想像しておびえつつ、ムングロの森で茶熊を探して歩き回っていることでしょう。

    てなわけで、現状維持をお勧めします。
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No.6132/Re: 総スキルの抑制について
■投稿者/ しろくま -(2003/06/05(Thu) 18:35:57)

    ひろさん、管理人さん、レスありがとうございます。
    総スキル350未満に抑えてやってみようと思います。
    ところで、今日は仕事が休みだったので、朝からいままで、最適対象を
    テイムし続けていましたが、やっと75になったばかりです。
    知人からも2〜3日で85はいく、と言われました。
    いろいろ場所をかえたりして、テイムには成功しているのですが、なかなかスキルが上昇しません。
    私のやり方がいけないのでしょうか?
    それともテイムはそれだけ難しいものなのでしょうか?
    私は50からテイムを始めて1週間です。
    総テイム時間は30時間は越えています。
    このままでは挫折しそうです・・・
    なにか打開策を先輩方、アドバイスお願いします。
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No.6134/Re: 総スキルの抑制について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/05(Thu) 18:59:43)

    テイム修行の場合、「xx時間でxxUP」という表現より、「xx体でxxUP」と表現しないと
    上がりがいいのか悪いのかはっきりしませんよね。
    同じ1時間で120体テイムする人と60体テイムする人では結果が違いますので。

    まぁそれはそれとして・・・
    仮に10時から18時まで8時間ぶっ続けにテイムしたとして、71→75で4.0UP。
    つまり1時間0.5UP。
    ・・・そんなに悪いペースじゃないと思うのですが、どうでしょう?
    どうしても不安なら、2〜3日で85はいく、と言われた知人の方に頼み込んで30分ほどテイム修行を監督してもらい、
    気がついたことを指摘してもらうといいですよ。
    きっと色々ためになる話を聞けるはずですよ(^^)
    リアルタイムに質問もできますし、お勧めです。

    掲示板などを見ると、他の人はすごい勢いでスキルアップしてる気がして自分の修行方法に不安を感じると思いますが、
    テイム修行に限らず修行のペースというのは「人は人。自分は自分」です。
    1日0.1でも上げ続ければいつかは必ずGMになれます。
    頑張ってください。
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No.6136/Re: 総スキルの抑制について
■投稿者/ ???改めHiro -(2003/06/05(Thu) 19:45:05)

    心中お察しします。
    テイムとは本来このようなものです。上がりにくい、とゆうより
    上がるIDを持つ対象の確保が大変なのです。運が良ければ5匹
    テイムして5匹とも上がる。その逆も有ります。

    私はテイムに関してだけは廃人だったりなんかします(笑)
    やってることは同じなんですけどね。管理人さんも書かれてますが、
    廃人連中になるとせわしなく走り回ってます(笑)つまり、単位時間
    当たりのテイム試行回数が多いのです。1分単位だとそれほど変わり
    ないでしょうが、なが〜いテイム修行。トータルで見れば差が出てきますよ。

    自分のペースで行うのが一番。テイムは狩りでは無いのでうまいも
    下手も無いです。いかに試行回数を増やすか。それだけです。

    大変でしょうけども、頑張って下さいね。
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No.6138/Re: 総スキルの抑制について
■投稿者/ shouma -(2003/06/05(Thu) 22:47:16)

    >このままでは挫折しそうです・・・

    とても苦しそうですね。
    早く上げたいという気持ちは皆同じと思いますが、少しペースダウン
    されるのはいかがでしょうか?自分の精神状態と相談してストレスの
    少ないペースを探すのも一案だと思います。

    あと、アクセサリーを使ってスキル値をドーピングして先にペットに
    したい動物をテイムしてしまうというのも方法かと。私はこれで、凶
    暴オスタ、麒麟、メアとテイムしていき楽しんでいます(^^;
    凶暴オスタとメアがいれば狩りもできるので息抜きにもなりますしね。
    それでペットのスキルがあがれば一石二鳥?(笑)
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No.6140/便乗になってしまいますが
■投稿者/ シロ -(2003/06/06(Fri) 00:33:41)

    いまテイムスキル54.7です。
    同時にMageryを上げたり、何故か採掘が85あったりで総スキルレベルが350を超えています。
    PMテイマーにしようと思っているのですが、キャラ作り直した方GMまで早いのでしょうか・・・。
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No.6146/Re: 総スキルの抑制について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/06(Fri) 13:00:25)

    理屈の上では新キャラでGGSテイムをしたほうが有利です。
    でも、そのキャラを消してまでやるべきことか?と聞かれれば、簡単に答えられるような問題じゃないです。
    冷たいようですが、ご自分のキャラクターです。
    シロさん自身が納得いくまで考えて、自分で答えを出してください。
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No.6081/レジェンダリー!
■投稿者/ あちょ -(2003/06/04(Wed) 01:38:02)

    先ほどついにレジェンダリーテイマーになりました!
    最終段階でスキルロックかかったり、きつかったです。
    きつかった分、喜びも倍増です。^^
    エルダーから約3ヶ月もかかっていますが、自分の中では良いペースだったんじゃないのかなーと思っています。
    もうテイム修行しなくてよくなってしまう訳ですが、何かそれも寂しいです。
    仕事から帰ったら、ひたすらテイムするのが日課になっていましたから。

    とりあえず、明日は初WWテイムに行ってみます。(遅い・・・・)
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No.6086/Congratulations!
■投稿者/ nights -(2003/06/04(Wed) 04:07:40)

    ぬォォォ〜〜!
    あちょさん、テイムレジェンダリー達成おめでとうございます〜〜(≧▽≦)
    いや〜、エルダーから3ヶ月ですか〜。
    でも3ヶ月もがんばった甲斐があって、喜びもひとしおみたいですね^^
    オレはいまだにリアル値104のへっぽこですが
    目指す高みはレジェンダリーなので、
    いつかはレジェンダリーになってみせますよ( ̄ー ̄)
    っても当分GGS頼りですが・・・・(汗)
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No.6091/Re: レジェンダリー!
■投稿者/ あもん@WKK -(2003/06/04(Wed) 08:05:22)

    あちょさんレジェンダリーおめでとうございます♪
    おと0.8でエルダーなのですが私もレジェンダリーを目指してます。
    しかしテイム+20のパワスク高いですねw
    小さなお家買えますよ・・・・
    昨日は0.3UPしたのでなんでかなーとか思ってますが???

    別キャラで違うスキルのテイマーさん作りましょう。
    なんかみなさんテイマーキャラたくさん居るみたく(笑)
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No.6110/Re: レジェンダリー!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/04(Wed) 17:15:20)

    おめでとうございます〜!

    > もうテイム修行しなくてよくなってしまう訳ですが、何かそれも寂しいです。

    その気持ち、なんだか分かります〜。
    ボクもエルダー達成時に同じ気分になりました。
    ・・・え? 早くPS買って伝説目指せ? ・・・てへ☆

    そしていよいよWWテイムですね!
    伝説達成のご褒美としてテイムの神様が降りてくるかも?!
    頑張って下さいね!
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No.6116/WW行ってきました
■投稿者/ あちょ -(2003/06/04(Wed) 19:59:08)

    みなさん、ありがとうございます。
    WWテイムいってきましたよ〜。
    時間を見ては通ってみるものの、いつ行っても人がいてなかなかテイムできない環境ですね。
    ハイドして待ってたら、やっと誰もいなくなったのでテイムに挑戦!
    削りテイムしたいけど、PMないし、メアだと厳しそうなのでとりあえずWWを召還。
    (この召還WWはもらい物です^^;)
    いい感じに削れたので、ひたすらフォローで厩舎へリコしてWWを預けて急いで戻ってみたら、もう次の人が来ていました。^^;
    訳を言ってテイムさせてもらいましたが、PMかけて頂いてのテイムだったので楽にテイムできました。しかしレジェンダリーでも成功するのに3回かかりましたが・・・。
    多分、たいていは1発成功で、私は運が悪かったようですね。
    まあ、こんな感じでWWテイムも無事できました。
    先にFSテイムやってしまっていたので、嬉しさはそんな感じなかったな。><
    テイムするのも大変なんでしょうが、その前に人が多くてなかなかチャンスがないですね。
    以上、報告おわり。長文失礼しました〜〜。
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No.6123/Re: レジェンダリー!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/05(Thu) 15:17:02)

    WWテイムとは、狩りをしている人に「テイムさせて下さい〜」と話しかけることが本題でありッ、
    そのあとペットになる白っぽいドラゴンはおまけに過ぎないのであるッ!(そんなことはありません)

    冗談はさておき、WWテイムに無事成功して良かったですね〜。
    でもハイドして待ってなくても、テイムしたいことを言えば快く譲ってくれること請け合いですよ。
    WWのブレス吐き調査で何度かウロウロしましたが、みなさん素敵な譲り合い精神でうまくやってました。
    次の機会にでもお試しあれ〜。
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No.6153/アイスドラゴ〜ン
■投稿者/ nights -(2003/06/06(Fri) 14:46:35)

    レジェンダリーに続きWWテイムの達成ですか〜!
    おめでとございます〜^^
    確かにWWはテイム自体もタイヘンそうですが、
    環境整備の方がタイヘンそうですね(^^;
    いまだにWW自力テイムしたことないんでわかりませんが・・・・
    なんにせよ、WWテイムおめでとうございます^^
    これで大物系はコンプですか?( ̄ー ̄)
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No.6157/Re: レジェンダリー!
■投稿者/ あちょ -(2003/06/06(Fri) 17:34:59)

    nigthsさん、一応大物系はこれでコンプですね。
    全部終わっちゃってつまんないので、ディシートの火桶にFS狙いで通う毎日でございます。
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No.6092/狩りました・・・><
■投稿者/ あもん@WKK -(2003/06/04(Wed) 08:15:04)

    昨夜 遅くにFSテイム3回目行きましだが狩ってしまいました・・・
    まわりにモンスの姿も無く絶好の機会でしたがリハビリ中のメアが5GMになりHP削るタイミングがうまくつかめなくなりました><
    FSはもう少しPスキル鍛えてかから出直します。

    しばらくFS死体の前で呆然としてたのは誰にも見られてません(涙
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No.6094/Re: 狩りました・・・><
■投稿者/ shouma -(2003/06/04(Wed) 08:39:51)

    あー、それは残念でしたね。
    ペットでHP削るタイミングがテイマーさんの難しいところですね。
    でも、すでに3回もFSに会っているのだからそう遠くないうちに
    テイム成功が巡ってくると思いますよ(^-^)/
    ぼくなんかまだ野生の火馬見たことすらないです(^^;
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No.6111/Re: 狩りました・・・><
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/04(Wed) 17:21:48)

    メアで削る時は、ブレスの駄目押しやトドメに毒を入れてくれやがりますので、相当気をつけないとですね。
    既にFSをお持ちならFSで削るといいでしょう。
    さもなくば無難にBSとかEVで。
    めげずにドンマイ!
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No.6152/紅蓮の化身
■投稿者/ nights -(2003/06/06(Fri) 14:43:19)

    ぅぅぅ・・・・殺しちゃいましたか・・・・(TT)
    オレみたいにまずPM、なテイマーだと、削らずにテイムしてますからね〜。
    タイミングの難しさがわかりませんが・・・・
    でもshumaさんも言ってますが、もう3回も会ってるのでしたら
    4回目もスグですよ!
    次こそはテイム成功できることを祈ってます^^
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No.6159/Re: 狩りました・・・><
■投稿者/ あもん@WKK -(2003/06/06(Fri) 20:47:14)

    みなさま、レスありがとうございます。

    ぼくなんかまだ野生の火馬見たことすらないです(^^;

    shoumuさん大丈夫です。探してるときっと会えます。
    初めて見たときは「いたーーーーー!!!」って感じでしたが他の方がテイム中で持っていかれました。(笑

    めげずにドンマイ!

    管理人さん。そですね まだまだチャンスはありますからがんばるます。FSは持ってないので相棒のメアでチャレンジいたします。

    次こそはテイム成功できることを祈ってます^^

    nightsさん。今度こそ良い結果報告できるようにがんばりますね。
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No.6101/伝説・・・そして抜け殻へ
■投稿者/ ライト@wkk -(2003/06/04(Wed) 13:51:46)

    お久しぶりです
    泣きながらテイム修行して、ようやくテイム・ロアが伝説へと達成しました
    長い道のりでした・・・
    しばらくは抜け殻状態になりそうです
    思い起こせばこのキャラってトレハンも入っていて、まさに自虐的スキル満載になってました・・・
    あとは獣医を伝説にして完成となりますが、獣医のみで爆裂or連鎖上げってできましたっけ?無理ならGGSでのんびり上げる事にします。。

    テイム修行は「継続は力なり」ですね。
    さぁFSの自力テイムにチャレンジしてこようかな〜
    また来まーす(^^)/



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No.6113/Re: 伝説・・・そして抜け殻へ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/04(Wed) 17:42:59)

    おー、ライトさんも伝説のテイマーですか!
    おめでとうございます〜。
    (そして未だにエルダーテイマーな管理人(苦笑))

    ちなみに獣医は爆裂上げできませんね。
    でも連鎖はできるので、のんびり船出orマラスやイルシェの散歩で頑張ってください〜。
    FSテイム、うまくいくといいですね!
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No.6119/Re: 伝説・・・そして抜け殻へ
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/06/05(Thu) 00:20:36)

    私も獣医はGGSで上げてます。
    運がよければ連鎖することもありますね。
    連鎖開始ポイントさえ見つけることができれば・・・
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No.6120/Re: 伝説・・・そして抜け殻へ
■投稿者/ ライト@wkk -(2003/06/05(Thu) 01:00:04)

    レスどうもです〜
    FSもサクッとテイムできて、獣医もマラスなら割と連鎖ポイントが多いのが解り、一安心してたのですが重大な問題がありました。
    PDの称号が・・称号が・・・
    ネズミのバカーーーーーっ!

    泣きながらボス祭壇クリックしてきます・・・
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No.6126/Re: 伝説・・・そして抜け殻へ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/06/05(Thu) 15:46:05)

    PDの称号なんて飾りですよ!
    偉い人にはそれがわからんのです!

    とかいいつつレディが時間落ちしてしょんぼり。
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No.6154/レジェンダリィ♪
■投稿者/ nights -(2003/06/06(Fri) 14:50:58)

    おお〜!テイムもロアもレジェンダリーですか〜!
    ライトさん、おめでとうございます〜(≧▽≦)
    オレはまだまだアクセサリー使用のエセエルダーなんで、
    テイム修行しなくちゃいけないんですが・・・・
    なんかもう修行終わった感じです(オイ)。
    あ〜、レジェンダリー目指したいけど
    オレにはムリっぽいな〜(TT)(諦めモード)

    っつーか称号、ってあのイルシェナーのボス沸きで得られるやつでしたっけ?
    オレはそんな称号持ってないんで謎ですが、徳みたいに
    一定時間で腐敗するんですね(^^;
    って通常称号も時間で下がるんでしたっけ(汗)。
    ・・・・ま、ロードなんでずいぶん前の話だから関係無いですけどね(TT)
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No.6156/Re: 伝説・・・そして抜け殻へ
■投稿者/ あちょ -(2003/06/06(Fri) 17:28:38)

    ライトさん、すばらしいですね!!
    私、テイムは120行きましたが獣医はまだ99.4なので本当、尊敬します。
    こないだ、他のテイマーさんに「伝説のテーマーだ!」と言われてちょっと有頂天になっていましたが、獣医の数値聞かれて、教えたら「低っ〜」って言われちゃいました。^^;
    最終的には獣医を110にするつもりですが、ライトさんのテイマー三大スキル120はスゴすぎです。
    修行頑張ってくださいね。私も頑張ります。
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No.6158/Re: 伝説・・・そして抜け殻へ
■投稿者/ ライト@wkk -(2003/06/06(Fri) 19:09:29)

    たきやんさん

    >PDの称号なんて飾りですよ!
    >偉い人にはそれがわからんのです!

    そうですよね!人間中身が大事ですよね!
    と言いつつ有頂天になってみたかったり・・・

    nightsさん
    >なんかもう修行終わった感じです(オイ)。

    その気持ち何となく解ります。アクセ同期で120が見えた時には「これでも良いかな・・」何て思ったのは秘密です(ゲフ

    > っつーか称号、ってあのイルシェナーのボス沸きで得られるやつでしたっけ?

    そうです!まさに興味本位で行ったパワスク時のが半年くらい居座ってます・・・

    あちょ さん

    あちょさんの名前が何度見てもあちょーさんに見えてたなんて口が裂けても言えません(裂けてる裂けてる・・・

    >私、テイムは120行きましたが獣医はまだ99.4なので

    テイム120おめでとうございます!獣医99.4も充分高いですよ。獣医あげるならマラスで乗りドラ連れてコウモリをアタック対象にする丁度良いですよ〜
    コウモリはHP吸い取って回復してくれますからね。陸上連鎖しかできないのが難点ですけど、その分連鎖ポイントが見つかり易いです。

    >テイマー三大スキル120はスゴすぎです。

    ここまでくると完璧自己満足の世界です^_^;
    しばらくはテイム修行の反動でボケーーっとしてそうですが・・・

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No.6160/Re: 伝説・・・そして抜け殻へ
■投稿者/ あちょ -(2003/06/06(Fri) 21:49:22)

    ライトさん

    > あちょさんの名前が何度見てもあちょーさんに見えてたなんて口が裂けても言えません(裂けてる裂けてる・・・

    実際のトコ、キャラネームは「あちょー」だったりします。w
    実際の名前で投稿するのが何となく恥ずかしくて、ちょっと変えてました。
    (もう十分「あちょー」に見えてたので、何の意味もなかったですがね・・・)

    キャラネームを結構いい加減につけてたので、私のキャラ達はヘンな名前が多かったりします^^;
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