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No.12556/幸運装備について
■投稿者/ Saya -(2005/09/13(Tue) 21:29:15)

    こんばんは
    HPを大変参考にさせて頂いております^^

    幸運テイマー先輩方に質問させて頂きます。
    友人に、例えば幸運計1800にしても最大値があり、
    後は切り捨てると友人が言ってましたが、
    トータル合計数いくつが最大値なのでしょうか?

    よろしくお願いします。

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No.12557/Re: 幸運装備について
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2005/09/14(Wed) 01:55:12)

    武器200 兜140 腕140 小手140 鎧200 足140
    首200 指輪100 腕輪100 マント95

    たぶん 最大1455

    ここに来る人の中には最大値の人もいるはずです。

    切り捨て? はあるんだろうか...
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No.12558/Re: 幸運装備について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/14(Wed) 09:29:13)

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No.12566/Re: 幸運装備について
■投稿者/ Noriko -(2005/09/14(Wed) 18:36:21)

    > たぶん 最大1455

    現在1455です。UOMLまでは1360が最大でしたが、それにローブを加えた装備です。現状での実現できる最大値は 1485 のはずです。

     そろえるとすれば、おそらく帽子。幸運装備としての性能もさることながら、総抵抗60ですから。
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No.12567/Re: 幸運装備について
■投稿者/ 全 -(2005/09/14(Wed) 19:16:20)

    片手武器140 盾80(博物館) 頭150(博物館・図書館) 首200 腕140 手140
    胴200 足140 指輪100 腕輪100 マント95
    合計1485

    >そろえるとすれば、おそらく帽子。幸運装備としての性能もさることながら、総抵抗60ですから。
    だよね〜、見かけで図書館メガネ選んじゃったorz抵抗スカスカ
    ま、タゲ切るのがテイマーの立ち回りの基本だから抵抗は関係ないさ、と一人で強がってみる。
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No.12571/Re: 幸運装備について
■投稿者/ Saya -(2005/09/14(Wed) 19:51:54)

    沢山の方々に感謝致します。m(_ _)m
    現在は、最大値合計1485なんですね。
    皆様のおかげで疑問が解けてスッキリ致しました。
    ありがとうございました。
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No.12587/Re: 幸運装備について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/15(Thu) 16:06:54)

    おぉぅ、まるで超サイヤ人のバーゲンセール(略)
    MLで更に最大値が上がったんですねー。
    ボクもためになりました(メモメモ)
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No.12662/Re: 幸運装備について
■投稿者/ hiro -(2005/09/26(Mon) 22:33:50)

    私は幸運1485なのですが、1360時代に比べて良い物が出なくなってしまいました><1360に戻そうかな.....
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No.12621/リテイムの難易度
■投稿者/ Roux -(2005/09/19(Mon) 09:54:50)

    はじめまして、初投稿です。

    野生化したペットを第三者がリテイムする場合は難易度はどのくらい上昇するのでしょうか?

    一応テイム開始はするのですが1時間以上やってもテイム成功しなかったので気になりました。
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No.12622/Re: リテイムの難易度
■投稿者/ Roux -(2005/09/19(Mon) 10:01:07)

    すいません、サイト内に記述がある事に気づきました。

    失礼しました。
記事No.12621 のレス / 削除チェック/

No.12670/Re: リテイムの難易度
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    当サイトにはいっぱいページがありますからねぇ(^^;
    でも自己解決されたようで良かったです!
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No.12619/クーシーのネクロテイムって
■投稿者/ 3年前のテイマー -(2005/09/18(Sun) 13:18:15)

    クーシーのテイムのとこにネクロテイムの事が載ってますけど
    一応修正予定な上にGMコールされると処罰対象だとか
    ※テイムスキル値の有無に係わらず狼召還テイムはダメだそうな

    真偽確認が出来てないんで投稿迷いましたが、
    念のために修正予定、処罰対象の注意書きはされた方が・・・
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No.12623/Re: クーシーのネクロテイムって
■投稿者/ 初心者です -(2005/09/19(Mon) 11:11:41)

    この件で詳しく書いてあるHPご存知のようなので教えていただけますか?
    どこに書いてあるのでしょう?いつ頃修正予定なのですか?
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No.12625/とりあえず確認してみました
■投稿者/ Lsama -(2005/09/19(Mon) 14:59:09)

    先ほど、ヘルプのカウンセラーコールで質問をしましたところ、
    GM様降臨!

    基本的に、
    開発チームより意図的でないと発表があったものは、NGのようです。

    「ネクロマンシーの魔法の能力で特定の生物が容易に調教できてしまうことに関しまてはアカウントに対して何らかのアクションがとられることもありえますので、該当の行為に関しましてはお避けいただきますようお願いいたします。」

    とのことです。

    ですので、テイム値が足りているなら普通に捕獲した方が無難ですね。
記事No.12619 のレス / 削除チェック/

No.12627/Re: クーシーのネクロテイムって
■投稿者/ うぉ -(2005/09/19(Mon) 16:44:50)

    ソースはUO Straticsですね(http://uo.stratics.com/)。DeveloperFeedbackに下記記事があります。

    Regarding Necromancers and Cu Sidhes
    Posted on Saturday, September 17, 2005, 4:44 PM EDT by El of LA (DeveloperFeedback)
    On the UO U.Hall forum, Wilki (UO Online Community Rep) answered a question regarding Necromancers and Cu Sidhes:

    Comment: Ok I may be off base here but to me at least this sounds like something that should be looked into...I mean think about it any necro with 60 necro and 60 spirit speak can tame a Cu Sidhe that is SUPPOSED to require over 101.1 taming any time they want...I understand that necros have been able to control and tame wolves since necro was introduced, but this is not right...
    Wilki: This is not intended, had been verfied by QA, and will be fixed in a future publish.

    おおざっぱな訳:

    ネクロマンサーとクーシーについて

    2005/9/17 PM4:44 EDT、LAのElの投稿(DeveloperFeedback)
    UO U.Hallフォーラムにおいて、Wilki (UOオンラインコミュニティ代表)がネクロマンサーとクーシーについての質問に回答しました。

    コメント:OK、場違いかもしれないけれど、自分には少なくとも調査すべき事柄のように思うのですが。。。つまり、ネクロ60と霊話60さえあればクーシーをテイムできてしまうことを考えてほしいのですが、クーシーをテイムするためには本来101.1以上の調教スキルが必要なはずなのです。。。ネクロマンサーは導入当初から狼を調教してテイムできる、ということは理解してますが、しかしこれは間違ってます。

    Wilki:これは想定されていないことで、QAによって検証されており、将来のパブリッシュで修正されるでしょう。
記事No.12619 のレス / 削除チェック/

No.12671/Re: クーシーのネクロテイムって
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    今更レスで申し訳ない限りですが、TOPの方に転載させていただきました〜。
    情報ありがとうございました!
記事No.12619 のレス / 削除チェック/

No.12633/(無題)
■投稿者/ とおりすがり -(2005/09/20(Tue) 06:40:00)

    聞いた話なんですが、金色に近いクーシーが
    沸くというのは本当でしょうか?
    私はレア色ですらみたことありませんが。。
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No.12634/クー・シーの色
■投稿者/ かけだし@MZH/あすか -(2005/09/20(Tue) 10:09:33)

    金色(Blaze?)のワンコはゲーム内ではパラゴン以外見たことありませんが。。。沸くとの噂ですね。本当だとしたらスーパーレアです^−^;
    UOSSの中で報告されて画像がありますが・・・なんだか、自分で直に見てないので疑ってしまってます。

    「つちのこは存在するのか!?」に近い感覚です。自分的には・・・。

    ワンコの色見本なら←のリンクから行ける「veterinary master」さんとこに画像あります。「そんなの知ってるよ!!ゲーム内で直に見てないんだよ!!」って場合はスルーしてください。
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No.12636/Re: (無題)
■投稿者/ がっちょん -(2005/09/20(Tue) 11:54:19)

    でもあんまり欲しくないかも・・。
    ファイア色ならFSっぽいし、黒はメアっぽい。
    やっぱ白がいいなぁ。

    いるらしいけど、日本のサイトで画像張ってあるのすら見たこと無いね。
記事No.12633 のレス / 削除チェック/

No.12637/Re: (無題)
■投稿者/ SKR -(2005/09/20(Tue) 12:06:00)

    ファイアいますよー。桜で確認済みです。
    パラゴン色と少し違います。
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No.12672/Re: (無題)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    さすがのvmさんにもまだファイアカラーは載ってませんね。
    レア中のレアカラーって証明ですね(^^;
    でも現実に持ってらっしゃる方もいるって事は、ファイアカラー探求家の方たちには朗報ですね!
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No.12629/影竜
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2005/09/20(Tue) 00:59:14)

    まだお気に入りになってないけど、クーシーと相性良さそうなので行ってみた。
    ネクロマンサーの呪文使うようになっていた...
    レブナント出し、リッチ出し、スケルトン出し...
    召喚されたアンデッドは倒しても何も持っていない...
    もしかしてWitherまで使われたらタゲが移るので1匹倒して帰って来た...

    おいしくなかったです。
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No.12631/さらに!
■投稿者/ Mike -(2005/09/20(Tue) 03:45:31)

    特効エネミーオヴワンで殴りかかると、
    ブラッドオースでざっくり一撃死もあるそうです。
    南無。
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No.12640/Re: 影竜
■投稿者/ kanitiro -(2005/09/20(Tue) 17:24:04)

    さり気に狩場としてはおいしいのでよく使ってたのですが
    ML入って初めて行って見るとびびるくらい強くなってましたね

    自分らの死体使って骨ドラ呼ばんでくれ・・・・とか思いました
    影竜と戦ってる最中に色々召還してくるので油断しなくても普通に死ねます(T▽T)

    WWとメアのスキル値を無駄に下げてしまいました・・・
記事No.12629 のレス / 削除チェック/

No.12673/Re: 影竜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    ML前ですら自分の腕前では無理だと思っていた場所が、より危険度を増して立ちはだかってくれてるわけですね。
    よし! やっぱり行かない!<チキン
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No.12632/新ボスに注意。
■投稿者/ 葡萄 -(2005/09/20(Tue) 05:57:36)

    シテデルのボスにペット6匹ほどで攻撃してたら、2匹野生化しました。
    (リテイムできましたので、それほど被害はでませんでしたが…)

    テイムロア120のプレイヤーで、メアに限ってはボスの始まる前の待機中に1度命令無視したから餌をあげ、ご機嫌を良くしたばかりでした。

    5回目のシテデルで初めての野生化だったので、どういう能力なのかわかりませんが、"ボスがテイマーに変身した場合、その従者をリリースできる"などかもしれませんので、ご注意ください。
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No.12641/Re: 新ボスに注意。
■投稿者/ しのび -(2005/09/21(Wed) 03:27:27)

    私もこの間ヤバかったのですが、どうやら
    シテデルのボスが変身後に使う不調和を食らった時に
    テイムとロアのスキルがどかっと下げられ、
    そこで命令を出すと命令聞かずにあっという間に
    不機嫌→野生化するようです。
    メアがやけに命令効かないなと思った時に気づきました。野生化寸前でした。
    メアが嫌がる声を出してくれて気づいたのですが、
    ルンビとかは声が判りにくいので、テイマーの方はご注意してください。
記事No.12632 のレス / 削除チェック/

No.12642/Re: 新ボスに注意。
■投稿者/ 葡萄 -(2005/09/21(Wed) 05:09:40)

    なるほど!!

    言われてみれば ボスを安定起動に乗せる前に ボスが1度、壁役から不調和キャラへ変身した状況があり、不調和が壁役にかかったため中断して戦線を建て直しました。

    テイマー自身に不調和がかかったときのスキル低下が原因のようですね。原因がわかりよかったです、しのびさん 情報ありがとうございます。
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No.12674/Re: 新ボスに注意。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    なるほど、ボスのコピー能力の副次作用でそんな状況になることもあるんですね。
    新仕様にはまだまだ疎いので勉強になります!
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No.12630/(無題)
■投稿者/ インターポール -(2005/09/20(Tue) 01:19:34)

    こんばんわ。やっと伝説達成しましたぁぁ。。長かった。。イヤほんとに。。
    質問なんですが、クーシー100%命令成功にはどのくらいのスキルいるんでしょうか?
    テイム 120です。ロア ???です。
    お願いします。。
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No.12635/100%はないと思います。
■投稿者/ かけだし@MZH/あすか -(2005/09/20(Tue) 10:35:04)

    たとえ、テイム・ロアどちらも伝説でも命令成功率は99%までです。
    ←のリンクのveterinary masterさんとこに命令成功率の計算ソフトがありますので、ご参考に。

    ちなみに対象がワンコやRepの場合、テイムが伝説ならロアは50でも120でも命令成功率は同じ99%だったようですが・・・

    ところで最後になりましたが、テイム伝説達成おめでとうございます。
    同期テイム上げなどありますが、基本的に上げにくいスキルですので嬉しさも倍増ですね。^−^
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No.12638/Re: (無題)
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2005/09/20(Tue) 12:42:47)

    パラリさんにありますが、以下のようです。

    詳細

     上記で紹介した命令の計算式の、より正確な式は、以下のようになります。
     ただし、特に覚えておく必要はありません。

     ペットへの命令成功率については、以下のような手順の計算で求めることが出来ます。

    1)(テイムスキル値×40+動物学×10)÷5=A

    2)A−必要最低テイム値×10=B

    3-1)Bが0を超えるときは、「700+B×6=C」
    3-2)Bが0以下のときは、「700+B×14=C」

    4)Cが、0以上200未満の場合は200とされ、また、990を超える場合は990として判断されます。

    5)最後に機嫌による判定が行われ、命令成功率が決定します。
     機嫌は、最低ランク状態が1ポイントで最高ランク状態が100ポイントとなっていて、その間は10ポイント刻みです。
     「命令成功率=(C+機嫌ポイント−100)÷10」
     ちなみに、命令成功率は、ガード命令の場合はプラス30%となります。
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No.12639/Re: (無題)
■投稿者/ インターポール -(2005/09/20(Tue) 12:58:54)

    どうもありがとうございます。
    伝説テイマーとしてはじない男になろうと思います^−^
    ご教授ありがとうございましたぁ。
記事No.12630 のレス / 削除チェック/

No.12643/Re: (無題)
■投稿者/ 葡萄 -(2005/09/21(Wed) 05:11:23)

    テイム伝説おめでとうございます、自分も4日前になったばっかりのホヤホヤですヽ('∇')ノ

    >テイム・ロアどちらも伝説でも命令成功率は99%までです。

    ふと思ったのですが、
    タリスマンにペットの命令成功率+α とかがあれば…100%になったのかな?w まぁ、ただの妄想ですが。
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No.12675/Re: (無題)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    遅レスですが、インターポールさん、葡萄さん、テイム伝説達成おめでとうございます!
    タリスマンの将来的な拡張案にはあるかもですねー。
    (普通にテイム+のアクセでいいじゃん、という話は置いといて)

    タリスマンと聞くと反射的に「失われたタリスマン」を連想するのは年がばれますか?
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No.12646/クーシーは。
■投稿者/ 尹・龍虎 -(2005/09/21(Wed) 11:11:51)

     蘇生はできないんですかね?未確認情報では、ある人が、治療、解剖学
    共にGMのクーシーをつれて、わざと死んでみた所、クーシーは幽霊にも
    包帯を巻いてくれたそうですが、蘇生のガンプが出なかったそうです。
    果たして、クーシーは幽霊の治療を成功しても、蘇生は出来ないんで
    しょうか?最も出来たら、ゲームバランスが崩れるかもしれないですね。
    多分今夜クーシーがお気に入りになるから、鍛えないと。
親記事 / 削除チェック/

No.12647/Re: クーシーは。
■投稿者/ れもも -(2005/09/21(Wed) 20:50:12)

    自分で試したわけでないので 恐縮ですが、

    蘇生ガンプが出なかったとき、包帯を"巻き終わる音はした"とのことです。
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No.12676/Re: クーシーは。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    クーシーの包帯蘇生話を読んで、先日某トリビア番組で
    「散歩中に飼い主が倒れた時、犬は助けを呼びに行くか?」
    という実験やってたのを思い出しました。
    (ちなみに助けを呼びに行った犬は100匹中0匹)

    実験の最後に訓練された犬が自宅から家人を連れてきてましたが、
    訓練されたクーシーも近くのヒーラーを連れてきてくれないかな・・・
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No.12649/前からでしたっけ?
■投稿者/ Lsama -(2005/09/23(Fri) 01:09:23)

    ロアの爆裂上げをしたのですけど、
    つぶやきメッセージが出て上がる時以外にも
    約1秒毎に0.1上がりました。

    ということで、
    ロアの上昇チェックテイム時は、
    1秒毎と、調教時のつぶやきメッセージのダブルチェックがかかっているような。
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No.12650/Re: 前からでしたっけ?
■投稿者/ れもも -(2005/09/23(Fri) 07:44:50)

    ロアの爆裂って…そういうのだっけw

    1秒で0.1なら、普通にロアスキルの爆裂、包帯での場所アンチの爆裂よりは早いのかな?
記事No.12649 のレス / 削除チェック/

No.12651/Re: 前からでしたっけ?
■投稿者/ Lsama -(2005/09/23(Fri) 13:18:31)

    メッセージが出たときは+0.1されましたから、
    異様な上昇スピードで
    80→110に約15分ほどでなりました。
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No.12678/Re: 前からでしたっけ?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    おぉ、そんな現象が起きましたか。ご報告感謝です。
    アクセ上げができるようになってからでもそんな上がり方はしなかったですねぇ。
    UOMLでなんらかの変更があったのかな?
    同様の現象に遭われた方は教えてくださいね〜。
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No.12652/パブ36
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2005/09/23(Fri) 14:56:29)

    昨日の深夜、クーシーの包帯上げで毒エレと戦っていると、突然回線切断...
    アメリカにハリケーンが来てるから? とか考えつつ昼頃起きてログインすると、昨夜の場所で野生化したクーシーが...
    突然のダウンでもペットは馬屋に入ると思っていたが、違う場合もあるらしいです。
    後になって思うのは突然のパブ36のおかげらしい。

    やっと親愛化していたのにまた1週間... しかしロスしなかったのは運がいいのか毒エレが人気ないのか...
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No.12653/Re: パブ36
■投稿者/ Mike -(2005/09/24(Sat) 01:29:22)

    クーシーって・・・毒エレの前に放っておいても死なないんですね・・・。改めて感心。
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No.12654/Re: パブ36
■投稿者/ れもも -(2005/09/24(Sat) 04:00:33)

    鯖のメンテとか鯖の不正落ちのときは回収されなかったかも。
記事No.12652 のレス / 削除チェック/

No.12656/Re: パブ36
■投稿者/ PMテイマー -(2005/09/24(Sat) 21:21:18)

    クーシーは安心して狩りに連れて行けますよね。
    血エレ毒エレクラスが相手なら、不注意で自分が死んでも、荷物回収に戻ってくると平気な顔してその辺をうろついてますから。頼もしいヤツです(;つД`)
    ちゃんと鍛えればパラゴンクーシー相手でも普通に包帯巻いてれば……死にはしないけど、こっちも火力が足りないなぁ……PM切って不調導入かな?
記事No.12652 のレス / 削除チェック/

No.12679/Re: パブ36
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    そろそろクーシーをテイムしに行かないといけないと思いつつ、
    このところ1週間の総ログイン時間が数時間(^^;
    いつの間にやらパブ36なんてーのが入ってたりしてびっくりびっくり。
    クーシーを早くテイムしたいけど、厩舎がいっぱいだからどうしよう、
    なんてSEの時も同じような状況で結局飛竜とかルンビをテイムしたのは1ヶ月以上経ってからだったなぁ〜・・・

    と、前置きが長くなりましたが、エルフ転生したもののクーシーは未だ捕まえてないので旬の話題に乗れなくて残念!
    (いや、乗ってるし)
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No.12574/ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ ML未導入 -(2005/09/15(Thu) 00:09:03)


    テイマーつくった半年前からHP見て、お世話になってましたが、
    初めて投稿します。
    HP冒頭の文章で、「なんか新しい馬でも見つけてテイムしたのかな?」
    と混乱しておりましたが(酔っ払ってるからかな?)、数秒後に
    そういうことかと、理解できました。
    管理人さんおめでとう!
    常に忠誠度100を目指してお幸せに!!(餌を常にあげる!?)

    おいらもはやくリアルテイムしないと…
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No.12576/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ かけだし@MZH/あすか -(2005/09/15(Thu) 01:17:22)

    管理人さん、おめでと〜
    楽しいハネムーンを過ごしてきてくだされ。
    間違っても野生化させないように、大切にしてやってください。
    そしたら、大切にされますよ!!(* ^ー゜)ノ

    おみやげ、よろしく〜(って、うそうそ〜〜^^)
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No.12577/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ カマツカ -(2005/09/15(Thu) 05:20:51)

    管理人様、いつもこのサイトを楽しく拝見させていただいております。
    このたび、TOP記事にて、ご結婚される様に見受けましたので、私も
    お祝いの言葉を述べさせて頂きます。^^

    出会いのきっかけの話やこれから行かれる新婚旅行の思い出話など、
    また、お話していただけましたら、幸いに思います。^^
    新婚旅行を楽しんできてくださいませ〜!おめでとうございます〜。^^/
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No.12581/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ zen -(2005/09/15(Thu) 07:02:52)

    たきやんさん御結婚おめでとうございます。
    旅から帰ってきたらイルカテイムの情況を
    詳しくレポートしてくださいねw(^^/。
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No.12582/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ PMテイマー -(2005/09/15(Thu) 11:14:56)

    おめでとうございます!ヽ(´▽`)ノ
    なるほど、テイマー風に表現すると、確かにああいう文章になりますねw

    すでに伝説のテイマーとして大成し、親愛化まで果たしているたきやんさんなら心配ないでしょうが、くれぐれも修行時代に立ち戻ったりしないようにw
    (※甘い言葉で調教→即リリースw)

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No.12583/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ Katura@倭国 -(2005/09/15(Thu) 11:53:51)

    ご結婚おめでとう御座います^^
    ご夫婦でUOをなさるのでしょうか?
    私も主人とUOを始めた経緯があるので^^

    素晴らしいハネムーンをお過ごし下さい^^
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No.12590/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ Dr -(2005/09/15(Thu) 16:57:12)

    管理人様、ご結婚おめでとうございます。
    テイマー育成にこのサイトをしっかり利用させていただきました
    私としては、おめでたい話にこちらまで嬉しくなってしまいます。

    お二人でのUOも楽しまれるのでしょうか。
    うちも夫婦で遊んでますが、大物テイムなんかは
    本当に楽になりますよね。
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No.12591/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/15(Thu) 17:12:54)

    ML未導入さんへ

    初めましてー、書き込みありがとうございます!
    これをきっかけに、これからもどんどん書き込みしていって下さいね(^^)
    命令難易度の高い相手なのでなかなか言うことを聞いてくれませんが、
    好物を与えている間はおとなしいので、餌場情報は重要ですよ(笑)
    素敵なパートナーが見つかるといいですね!


    かけだしさんへ

    ありがとうございます〜、さすがリアルテイム成功経験者のお言葉ですね!
    参考にさせていただきます(^^)
    お土産かぁ・・・8周年パッケージ売ってるかな?(笑)


    カマツカさんへ

    ありがとうございます(^▽^)
    出会ったきっかけは、彼女が電車の車内で酔っ払いに絡まれていて、それを助けたのがきっかけですね。
    その後デートすることになってどこに行けばいいか分からなくて、
    掲示板に「めしどこかたのむ」って書き込んでお勧めレストランを聞いたりして・・・
    というネタはさておき、気が向いたら本館の方に旅行記なんぞUPするかもです。
    1年後ぐらいになるかもですが(笑)


    zenさんへ

    ありがとうございます〜。
    カタログ見てみましたが、イルカウォッチングツアーって妊婦お断りの所が多いんですよねぇ。
    テイムに成功したら現地の厩舎に預けておきますが、問題は日本の厩舎で引き出せるかですね。
    シャードが違うから無理かなぁ。
    ちなみに彼女の飼っている猫を手なづけるのに3ヶ月かかりましたよ。
    「おもちゃ釣りテイム法」を編み出すまで苦労しました(笑)
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No.12592/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/15(Thu) 17:13:05)

    PMテイマーさんへ

    ありがとうございます!
    リアルテイムするときに意外とすんなりくっさいセリフが出てきたのは、
    やはり修行中にさんざん見てきたあのセリフたちのお陰だったのでしょうか?(笑)
    もしリリースなんてしたら、その場で噛み殺されかねんですよ(ぶるぶる)


    Katuraさんへ

    ありがとうございます〜(^▽^)
    彼女はPSも持ってるしPCでネットはやりますが、ゲームの楽しさは分からないそーです。
    (「どこでもいっしょ」をやらせたら3日でトロが家出した(汗))
    ちなみに自分の自由時間が増えるからと、むしろボクのUOプレイを推奨しています(笑)
    なので今後も変わらずUOは続けて行きまーす♪


    Drさんへ

    ありがとうございまーす!
    嫁マクロとか嫁バルク回収など夢想したこともありますが、あの命令難易度の高さではまず無理ですねぇ。
    友人と同室でUOプレイをしたことがありますが、すごい連携ができますよね。
    ご夫婦で仲良くプレイされているとは、なかなか羨ましいです(^^)
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No.12593/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ tama -(2005/09/15(Thu) 17:56:32)

    ご結婚おめでとうございます。

    いつも拝見させてもらっています。
    ほぼ素人のような私にはバイブルの様です、前置きはさて置き
    本当におめでとうございます、お二人で末永くお幸せに。

    イルカをテイムしようとしたらコントロールスロットが一杯だからといって
    お嫁さんをリリースしないようにして下さいネ
    イルカの方をあきらめて下さいネ
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No.12594/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ サラダ -(2005/09/15(Thu) 21:22:28)

    おめでとうございます。
    えさはこまめに(え・・・)。
    ほかの方をテイムしないようにご注意を〜
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No.12596/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ ちかてつ -(2005/09/15(Thu) 22:54:29)

    おめでとうございます。

    ぜひ、たくさん子供つくって「おーるふぉろーみー!」
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No.12597/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ nanasiseso -(2005/09/16(Fri) 02:24:07)

    おめでとう
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No.12598/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ ホホエミ悪魔 -(2005/09/16(Fri) 06:36:21)

    ご結婚おめでとうございます。

    南の島ですか、いいですね〜
    イルカテイムお気をつけてガンバです。今は自動格納と言う手もありますから、何とかなるでしょう。
    朝、ホテルで目覚めるとそこには・・・・・

    我々も「ハウス前に逆ゲートよろ〜」とか言い出さないようにがんばりますから、心行くまで満喫してきてください。

    それでは、好いご旅行を。
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No.12599/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ スナドリネコ -(2005/09/16(Fri) 12:07:15)

    ご結婚おめでとうございます。

    最大スロットは1ですので、くれぐれもご注意を。
    テイム記念日など忘れると通常の10割増しで機嫌が悪くなります。

    末永くお幸せに♪
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No.12600/たきやんさん!!
■投稿者/ Mike -(2005/09/16(Fri) 14:15:58)

    テイムしたようなことおっしゃってますが、
    ひょっとしてされた方なんでは・・・・・

    あいや失礼。
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No.12602/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ ていまー戦士 -(2005/09/16(Fri) 18:02:47)

    おめでとうございます〜!
    テイマー人生の中で最も重要なテイムかと。
    仲良くお幸せに〜!
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No.12603/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/16(Fri) 22:03:21)

    tamaさんへ

    ありがとうございますー。
    なるほど!スロットが一杯だったらその方法がありましたね!
    あ・・・えっと、う、うそです、すいません(ガタガタ)


    サラダさんへ

    ありがとうございまーす。
    むしろボクの方が餌をもらってるような(ごふごふ)
    他の女性をテイムどころか、ロアするのも危険な気がします(笑)


    ちかてつさんへ

    ありがとうございま〜す。
    甥っ子ブラザーズと姪っ子などのちびっ子を相手していて実感するのは、ヤツらはグループパワーを持っているって事ですね・・・
    集団で襲いかかれたらひとたまりもありませんからね(^^;
    自分の子供達も当然グループパワーがあるでしょうし、更に恐ろしいことにそのコントロールは母親が握っているのですよ!
    ・・・頑張ります。

    nanasisesoさんへ

    ありがとうございます!
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No.12604/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/16(Fri) 22:03:43)

    ホホエミ悪魔さんへ

    おぉ、ありがとうございます〜。
    朝ホテルで目覚めるのは、多分疲れ切ったマグロが2頭でしょう(^^;
    イルカウォッチング中に、移動する船上からハウス前に逆ゲートしてあげましょうか(笑)
    また月島でもんじゃなぞ食しながら思い出話など語らいましょーね!


    スナドリネコさんへ

    ありがとうございますー。
    アフリカシャードの方に移住するとスロットは増えそうですが、気苦労も増えそうなのでスロット1で満足しておきます。
    テイム記念日ですが、彼女はボクと違って数字に強いのです。ヤバイです。自分の携帯の番号もちゃんと暗記しているのです。
    というかすでに記念日を忘れかけています。どうしよう・・・
    が、頑張って誘導尋問で聞き出すことにします。


    Mikeさんへ

    ありがとうございまーす!
    いやまあ確かに乗ったり乗られたりな仲ですが(何言ってるんだ)、テイムはちゃんとボクから始めましたよ!
    事前にテイムしやすいように環境を整えておいたり、HP削ったりPMかけたりマクロを準備したり色々やっておいたのが功を奏したようです(^^)


    ていまー戦士さんへ

    ありがとうございます!
    確かにこれまでテイムしたどんな大物ペットより難易度の高い相手でした・・・
    ですがステータスバーが青色になった瞬間、人生がバラ色になりましたからね!
    親愛化も済んで召喚クリスタルへのリンクもしたし、あとは来月バインディングブレスレットをはめ合うだけです(^▽^)
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No.12605/ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ Lsama -(2005/09/17(Sat) 02:34:35)

    羨ましいですねー。
    うちもレア色なんていわなくていいから、
    捕まえたいですねー
    っていうか、最近探してすらいないような…。(涙

    と、とにかくお幸せに−
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No.12614/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ シンフォレスト -(2005/09/18(Sun) 08:06:39)

    本当、おめでとうございます^^

    いつまでもお幸せに〜
    リアル&UO生活も充実したものになりますように。
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No.12616/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/18(Sun) 10:12:43)

    Lsamaさんへ

    えへへ、ありがとうございます(^^)
    カラーや高ステータスにこだわるのもいいけど、最終的に重要なのは相性ですね〜。
    ステキなパートナー探し、頑張ってくださいね!


    シンフォレストさんへ

    ありがとうございます〜!
    10年、20年、30年とアカ歴を延ばしていきたいと思います(^^)
    UO40周年記念アイテム楽しみだなぁ。


    さて、出国は明日ですが、今日これから自宅を出発してそのままネットのできない環境になってしまいます。
    なので、以後のレスは帰国後になっちゃいますので、すいませんがよろしくお願いします〜!
    ではでは、いってきまーす!(^▽^)ノ
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No.12624/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ テイマーP -(2005/09/19(Mon) 13:30:56)

    おめでとうございます!
    ファーストキャラをテイマーにした私にとって、わからないことだらけでしたので、スキル上げの対象や、育成、最高ステータスなどなど、いつもここ読ませていただいてました。
    初めてのカキコですが、お礼とお祝いを一言と。

    お二人で楽しい結婚生活を送られますように・・・
    パソコンと私とどっちが大事なの!って言われないようにしてくださいねえw
    そして、片手に2世を抱いてあやしながら、もう片方の手でUOする日も近い?!
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No.12626/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ ちよ@HKT -(2005/09/19(Mon) 15:37:44)

    結婚おめでとうございます(^▽^)
    ず〜〜っとず〜〜っとお幸せに!!

    うちは夫婦でUOしてますが子供がたまにハイド中のキャラを動かしてたりして焦ります
    HPK(HomePK)にご注意を。。

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No.12657/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/25(Sun) 00:40:27)

    無事帰ってきました〜。
    楽しみにしていたイルカテイムですが、どうやらスポーンブロックしていたらしく遭遇できませんでした(T^T)
    でもどうにか胃に詰め込んだが、もう限界だ、ってぐらい美味しいものを一杯食べてきたし、
    バルクの時間に縛られることなくのんびりした異国の生活を満喫してきました♪
    (・・・出発前より1Kg体重が増えてしまったことはナイショである・・・)
    今日は荷物を詰め込みすぎた乗り虫の如く、動物は疲労のため動くことが出来ません状態なので、他スレへのレスはまた後日にしますねー。


    テイマーPさんへ

    ありがとうございます〜!
    テイム修行のお役に立てたようで嬉しいです(^^)
    二世が生まれたらまず動物と戦わせて、勝てるようになったら少しずつ強い相手と戦わせて、
    最終的には黒デーモンとでも素手でやりあえるような強者に育成してみまーす。


    ちよさんへ

    ありがとうございます!
    ロアでこまめに機嫌を確認しつつチビ助の育成を頑張ります。
    ちなみにうちには肉球キーボード横断やマウスに飛びついてくるNPK(ネコPK)が生息しているので、
    HPKには慣れ・・・るといいなぁ。
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No.12658/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ ユニコ大好きっ娘 -(2005/09/26(Mon) 00:40:13)

    管理人様、おひさです。ご結婚おめでとうございます・・・
    実は私も去年の11月に結婚しました。主人に勧められてUOしているのですが・・・

    最近わかってきたのですが、私にUO勧めたのも自分のゲームに対する私の賛同を得るためのようでしたw

    女性は浮気や他の女の臭いはすぐにわかりますから、ご注意ください。
    (そればかり気にしているのが普通ですから)新婚早々野暮な挨拶ゴメンナサイね。

    UOではクーシー(ワインレッド)のテイム成功しました。色々と試していますけど、ヒリュウの使役用途はまだまだありそうです。
    火炎抵抗と、物理抵抗がヒリュウより弱めなためバルロンデーモンパラゴン、古代竜、ドラ系パラゴンに弱いようです。

    将来、闘クーシー大会開かれるといいですね。
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No.12660/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/26(Mon) 20:34:25)

    ユニコ大好きっ娘さんへ

    お久しぶりですね、ありがとうございます〜。
    ユニコ大好きっ娘さんはもうすぐ結婚1周年ですね。
    旦那様に色付高ステータスのクーシーをおねだりしてみるのもいいかも?(笑)
    浮気は、される事はあってもする事はありません!(断言)
    ・・・しくしくしく・・・
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No.12661/おめでとーー^^ノシ
■投稿者/ ロマネ -(2005/09/26(Mon) 21:23:46)
□U R L/http://homepage3.nifty.com/hijiri_hijiri/index.htm

    むむむ、おいらが日々仕事に追われHPチェックも出来ない間に・・・
    ご結婚おめでとうございまーす^^
    野生化しないように気をつけてくださいww
    おいらは、UOで愛人100人作るのが目標なので、そっちをがんばります^^;
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No.12665/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 01:13:12)

    ロマネさんへ

    お忙しいところきていただき、ありがとうございます(^^)
    隠し命令「名前 Love」を駆使して常に機嫌を最高に保っておきます。
    UO愛人100人ですか! 大きな夢ですね!
    で、現在の達成人数は・・・いや、聞かなかったことにしましょうか。
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No.12668/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ 獣医志望 -(2005/09/27(Tue) 11:15:11)

    おめでとうございますw
    いつかご夫婦でUOできるといいですね^^
    私も旦那と共にやってますw

    いつまでもお幸せに〜♪
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No.12680/Re: ご結婚おめでとうございます
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    獣医志望さんへ

    ありがとうございます(^^)
    ボクは1アカプレイなんですが、新規パッケージを買った時についてくるヤツとか7周年パッケージやらで
    使う予定の無い1ヶ月アカは大量に持ってるんですよね。
    よし、彼女に1つプレゼントしてあげよう!
    ・・・TDあたりのやつを(笑)
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No.12655/テイマーで対人。。
■投稿者/ インターポール -(2005/09/24(Sat) 21:07:56)

    テイマーで対人してるかたいらっしゃいますか??
    どんな具合かお聞きしたいです。
    ペットはルンビと化け狐使う予定です。
    DMしてall killって具合です。
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No.12659/Re: テイマーで対人。。
■投稿者/ Tic -(2005/09/26(Mon) 09:12:35)

    相手にはかなり嫌がられます、が決して弱くはないです。ほとんど集団戦になりますので騎乗生物に乗っていた方がいいと思います、相手が集団の場合こちらは逃げなければなりません、馬に乗らない場合は消えた状態で待ち伏せですがかなり待ちます、飽きます、最近はデスストライクを入れるためにトラッキングなど使われたり暴かれるので待ち伏せの場合ほぼステルスが使えないと厳しいです、すぐ消えるために忍術を使った煙球も必要です、オススメは召喚クリスタルから召喚そのままラスタゲアタックのマクロです、かなりチャージを
    必要としますが、まずこちらがペットを出すと相手は一定の距離を置いて
    EV又はタゲ切りPOTなどを使います、そのまま追撃して召喚しつづければかなり有効です。
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No.12663/Re: テイマーで対人。。
■投稿者/ インターポール -(2005/09/26(Mon) 22:36:23)

    レスありがとうございます。

    >>オススメは召喚クリスタルから召喚そのままラスタゲアタックのマクロです、かなりチャージを
    必要としますが、まずこちらがペットを出すと相手は一定の距離を置いて
    EV又はタゲ切りPOTなどを使います、そのまま追撃して召喚しつづければかなり有効です。

    ここがちょっとよくわかりません。くわしくおしえていただけませんでしょうか??
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No.12664/Re: テイマーで対人。。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 01:04:06)

    ソレン蟻クエストで手に入るペット召喚クリスタルの事はご存じですか?

    実際の戦闘シーンを想像してみると分かりやすいと思うのですが、
    Ticさんの書かれている戦法はこんな感じだと思います。

    1.クリスタルでリンク済みのルンビを厩舎に預けておく
    2.本人はハイドで待ち伏せをする
    3.攻撃対象がやってきたらハサミなどでターゲットをとる
    4.召喚クリスタルでルンビ召喚 → ラストターゲットで攻撃命令
    5.攻撃された相手は大逃げしてEVやPMポーションを使うことが想定されるので、そのまま追いかけながら
     召喚 → ラストターゲットで攻撃命令
    を繰り返す。

    上記の各アクションをUOAでマクロを組むと格段に戦闘力UPですよ。
    頑張って下さいね。
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No.12666/Re: テイマーで対人。。
■投稿者/ インターポール -(2005/09/27(Tue) 02:18:56)

    どうもありがとうございます^−^
    召還クリスタルの存在はしっていたのですが実際つかったことなかったもので想像つきませんでした。
    もう少し質問させてください><すみません。

    @召還→ラスタゲの間にall kill 必要ですよね?
    マクロとしては、召還→all kill→ラスタゲであってますよね。

    APMポーションはPCのぺっとにはたしか無効ではなかったでしょうか??

    BEVに攻撃されてペット足止めってことですよね。

    お気に入りになったら色々ためしてみようと思います。。

    ご親切に教えていただいてありがとうございます!!

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No.12667/Re: テイマーで対人。。
■投稿者/ 釣り基地 -(2005/09/27(Tue) 04:13:03)

    UOAにてマクロ作成
    1,メア降り→ボーラ
    2,ペット召喚クリスタルwクリ(ルンビ)→all kill→ラスとタゲ
    3,ペット召喚クリスタルwクリ(メア)→all kill→ラスとタゲ

    敵と遭遇したら1マクロ実行で落馬さして2マクロでルンビとメアで攻撃。
    うまくペットが攻撃してなかったら2又は3マクロ発動。
    本体はwLtwしながら追尾ではどうでしょうか?
    ペットを使ってもある程度のPスキルは必要なのでメイジで修行することをお勧めします
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No.12669/Re: テイマーで対人。。
■投稿者/ Tic -(2005/09/27(Tue) 11:49:08)

    説明たらずですいませんでした。
    大まかな感じではたきやんさんのマクロでいいと思います。
    私のマクロは(UOAとUOマクロ同時発動です)

    1.UOマクロでネクストダーゲット(別キー)
    2.UOAマクロでペット召喚
    3.UOマクロディレイ(1又は2)
    4.UOマクロsay @オールキル
    5.UOマクロターゲットフォアウェイト
    6.UOマクロラストターゲット

    たきやんさんとの違いはUOAのラスタゲとUOマクロのラスタゲでは性質が違うという所です、UOAの場合ハサミなのど何らかのアイテムでターゲットを取らないといけませんが、私の場合逃げる局面が多いので走りながら攻撃対象を変えられるマクロにしています。

    POTの方は実際に作用するか実験は分かりませんが、赤ネームの死体からよく
    見つかるのでそう思ってました、POTに限らず何らかの方法でタゲ切りをされます、インビジや煙球、テレポートなどでしょうか、

    EVの方は足止めとペット殺しでしょうか、まずタゲを切った後出されます、
    5体とか出されると簡単にペットも死んでしまうので注意です、

    ペット以外にも自分で魔法や武器で攻撃するとさらに勝率が上がりますよ!
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No.12681/Re: テイマーで対人。。
■投稿者/ インターポール -(2005/09/27(Tue) 16:37:28)

    レス感謝です!!参考になります。
    やはり一筋縄にはいかないようですね。。

    ぺっト以外にもなにか必要な気がしました。
    研究してみます。。

    あと相手にkillあとフォローさせたりとか聞いたことがあるんですが
    相手にフォローはシングルクリック(命令)でしかできませんか?
    all followや、follow
    とかやってみたのですが、タゲすら出ません。。
    名前にスペースなどはないです。

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No.12687/ルンビのINT
■投稿者/ あるてな -(2005/09/28(Wed) 11:07:10)

    初めまして。
    いまさらですがルンビのINTの最大値っていくつなんでしょうか?
    知っている方いらっしゃいましたら教えてください。
    よろしくお願いします。
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No.12688/Re: ルンビのINT
■投稿者/ あるてな -(2005/09/28(Wed) 11:22:03)

    すいません、どうやらブレス時の能力みてました。
    事故解決・・・板汚しすいませんでした><
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No.12691/Re: ルンビのINT
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/28(Wed) 14:03:27)

    ノープロブレム。ハッファダイー!<旅行以降のお気に入り
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No.12692/Re: お気に入り
■投稿者/ あるてな -(2005/09/28(Wed) 15:04:47)

    ついでと言ってはなんですがひとつ質問があります。
    ネクロテイムしたクーシーをアクセ込みでテイム101.7にしたのですが
    お気に入りになってくれません。
    ひょっとしてアクセで強化してもお気に入りにならないのでしょうか?
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No.12694/Re: ルンビのINT
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/28(Wed) 16:43:42)

    eSearchでは「アクセ込み値では親愛化しないのが仕様」と書かれていますが、
    多くの方がアクセ込み値で親愛化していますね。

    アクセなしでテイム値を満たしていても1週間で親愛化しない方もいますし、
    もう数日待ってみてはいかがでしょう。
    それでも親愛化しなかったら、やはりアクセなしでテイム値を満たすようにスキルを上げた方がいいと思いますー。

    無事お気に入りになるといいですね!
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No.12695/Re: ルンビのINT
■投稿者/ あるてな -(2005/09/28(Wed) 16:52:13)

    ありがとうございます。
    親愛化する場合もあるんですね。
    もうしばらくテイムを上げながら様子をみてみます。
    ご丁寧な回答、ありがとうございます他。
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No.12683/リスのテイムで牧羊使用
■投稿者/ たろいも -(2005/09/27(Tue) 22:20:04)

    リスを奥でテイムしても、そこらのモンスにすぐ殺されちゃうので
    牧羊を使って入り口付近まで引き連れてきてからテイムをすると
    わりと簡単になりました。
    私の場合はステルスしてリスを黒いサソリの湧くとこらへんまで連れてきて、
    テイムスキルを持ち合わせていないキャラなので
    他の人にテイムしてもらいました。
    リスはおそらく牧羊スキルが20程度もあれば誘導できます。
    これのメリットはモンスの激戦区で
    リスがモンスからは一切ターゲットされないこと。
    デメリットはリスが他のプレイヤーのEVからはターゲットされることと
    ステルス無しで行うとなると結構大変になることです。
    ステルス無しでもリスが湧く所まで進めるプレイヤーならば
    羊飼いの杖一本あれば比較的安全な所までリスを連れて来てから
    テイムに移る事ができます。
    黒いサソリの湧くらへんの橋の下あたりが比較的モンスもEVも少なくて
    テイムをするときも、テイムした後も安全と思います。
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No.12686/Re: リスのテイムで牧羊使用
■投稿者/ ちかてつ -(2005/09/27(Tue) 23:26:33)

    正攻法ではないのですが・・・

    1・牧羊で比較的安全な所へ誘導(一番奥の建物の2階等)
    2・テイム直後にステイさせ、自分はモンスに突っ込んで死亡
    3・その後、即ログアウト→ログイン(この時リスは召還されない)
    4・幽霊のまま悠々脱出し蘇生する。
    5・安全な所に移動してログアウト→ログイン
    6・足元にリス召還・・・

    なんて方法もあります。

    ※確かリスはテイムスキルなしでテイム出来ます。※

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No.12690/Re: リスのテイムで牧羊使用
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/28(Wed) 13:57:24)

    人間のスキル最低保証値を活用して、なんとかリスのいる所までは辿り着いてからインビジ等で姿を消し、
    スキルなし牧羊で誘導するというのも手ですね。
    名誉の徳の無敵時間も活用すればより安全!

    ちなみにちかてつさんも書かれているように、リスのテイム値は低いのでテイムスキルなしでもテイムできますよん。
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No.12697/Re: リスのテイムで牧羊使用
■投稿者/ Huntaway -(2005/09/28(Wed) 21:45:51)

    リスの牧羊はスキル0の場合で約45%、
    種族が人間ならスキル20保障の恩恵で約85%の成功率です。
    (犬と同じ難易度)
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No.12698/Re: リスのテイムで牧羊使用
■投稿者/ たろいも -(2005/09/28(Wed) 22:02:43)

    上には上がいますねー。
    フォローありがとうございます。
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No.12575/HPの最大値低下・・・
■投稿者/ ict -(2005/09/15(Thu) 00:49:53)

    本当にあるんですね・・・。
    DEX170のルンビを鍛えていまして、最近ですが
    HPが40も下がっていました・・・。
    厩舎に預けて2回メンテを越えましたが復活せず。

    過去ログ見ますと一週間とかありますので気長に待ってみます。
    なんか実際起きてみると悲しいですね><
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No.12579/Re: HPの最大値低下・・・
■投稿者/ カマツカ -(2005/09/15(Thu) 05:33:08)

    私の経験上、このような「HP減少バグ」が数度ありまして、その悲しい
    お気持ちを察し致します。

    狩りやスパーリング等で、ペットがブレスやカース等の状態変化魔法を
    受けたりした後で、元の数値に戻らないまま厩舎へ預けますと、何らか
    のバグで、減少したままになるみたいです。
    頼みのGMに聞いても、原因不明なので対処できないとの事でした。

    でも、何回かの通常メンテ後に元に戻っていたり、減少したままですが
    何回か狩りに連れて行くなどして、普通に使っていると、なぜか元に
    戻っていたケースが、私の経験上2,3ありましたので、気長に待たれると良いかもしれません。
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No.12580/Re: HPの最大値低下・・・
■投稿者/ パラテイマー -(2005/09/15(Thu) 05:53:43)

    ペットのHP減少はよくなります。
    テイマー2人いますが両方のルンビがHP下がったままです。
    メアやWWは何回か下がっても、しばらくすると戻ってました。
    逆にHPがMAXになって戻らないやつもいます。
    経験上ルンビは下がったまま戻らないのが多いような気がします。
    なので諦めてそのまま使ってます。
    HP上がるのは嬉しいですが下がるのは勘弁してほしいですね。
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No.12589/Re: HPの最大値低下・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/15(Thu) 16:14:33)

    開発側に認知はされていますが、なかなか修正されない不具合ですねぇ。
    すでに過去ログをご覧になられたようですね。
    大抵1〜3日、長くて1週間、長い記録だと1ヶ月ぐらいかかるらしいですから
    気長に自然治癒するのを待ってあげて下さいね。
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No.12609/Re: HPの最大値低下・・・
■投稿者/ 似非ネクロテイマー -(2005/09/17(Sat) 15:44:02)

    ブレスを使用する(魔法を使用する)ペットは下がる可能性があります。
    逆にカースを使われる敵を相手にしていると、上がる可能性があります。
    また、意図的に上下させることもできますが、グレーだと思うので、あえて書きません。
    なので、デーモン相手に遊んでると上がるかもしれませんよ。
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No.12700/Re: HPの最大値低下・・・
■投稿者/ ict -(2005/09/29(Thu) 00:50:11)

    みなさん、レスありがとうございます。ただいまだに下がったまま
    なので気になっています。最大値を復帰させるためには厩舎に預けたま
    までないといけないのでしょうか?

    似非ネクロテイマーさん>あれからデーモンと戦わせていますが特に変
                化が出ないようです。これも気長に戦わせて
                みます^^。
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No.12682/今頃、ルンビ・・・
■投稿者/ toto -(2005/09/27(Tue) 21:31:43)

    初めまして。
    お知恵をお借りしたくて、初めてこちらに書き込みさせて頂きます。
    どうぞ宜しくお願いしますm(_"_)m

    何体かルンビをテイムしてきたのですが、
    今までルンビを使役した事がない為
    どの個体が良いのか判断がつきません。
    あえてこの中から選ぶとしたら、どの個体が良いと思いますか?

     HP-スタミナ-マナ 物理-炎-冷気-毒-エ  STR-DEX 毒-EI
    A.328-125-397 62-42-42-86-58(290) 408-125 110.6-107.9
    B.360-167-417 56-35-38-78-57(264) 431-167 124.7-93.5
    C.318-162-400 64-43-41-93-58(299) 428-162 120.8-94.8
    D.360-134-404 57-37-50-92-52(288) 411-134 124.4-98.8

    「CのHPが多ければー」とか「Bの抵抗が良ければー」とか…悩み過ぎて
    *混乱中*です^^; どうかお知恵をお貸し下さい〜。
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No.12684/Re: 今頃、ルンビ・・・
■投稿者/ ますたぁ -(2005/09/27(Tue) 22:23:05)

    個人的には全部NGですが、どうしてもA〜Dからというのであれば、Cですかねぇ

    理由はHP以外大体優秀だからです。
    まさにCのHPが多ければって感じですなw
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No.12685/Re: 今頃、ルンビ・・・
■投稿者/ toto -(2005/09/27(Tue) 22:54:40)

    レスありがとうございます。
    やっぱりどれもイマイチですか〜><
    Cだけキープして、もうちょっとネバってテイムしようかな…。

    ちなみに皆さんはルンビで重要視するステータスはどれになるのでしょうか?
    やっぱりDEXや毒スキルだったりするのでしょうか…?
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No.12689/Re: 今頃、ルンビ・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/28(Wed) 13:52:02)

    ボクならBかなぁ〜。高DEXが好きなんです。HPと毒スキルも高いですしね!
    うーん、マイノリティーな意見としてスルーしてもらった方がいいかも(^^;
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No.12693/あえて言うならC
■投稿者/ かけだし@MZH/あすか -(2005/09/28(Wed) 15:24:19)

    自分は抵抗重視ですのでこの中から選ぶならCかな?
    「DEX=スタミナ」なのでその数値も気になります。

    DEXは170にはこだわらないけど高いに越した事はないと思います。
    しかし抵抗の・・・特に物理と火にはこだわりますよ〜
    ロアで見て物理が60以上でない個体は他がどんなに良くても大体スルーします。そもそも抵抗低い個体はすぐに死ぬのでロアで見る時間がありません><。
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No.12696/Re: 今頃、ルンビ・・・
■投稿者/ toto -(2005/09/28(Wed) 21:45:27)

    レスありがとうございます!

    私も高DEX、大好きです〜。
    なので、ルンビの特徴である毒とDEXが高いBも捨てがたく…。
    でも普段は抵抗重視なので、この中ではCも捨てがたく…。

    BかCの方向で考えてみようと思います。
    …正直、ヤマンドンがキモ怖くて、もうあまり行きたくないので><。

    お答え下さった皆様、本当にありがとうございましたm(_"_)m
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No.12699/Re: 今頃、ルンビ・・・
■投稿者/ ますたぁ -(2005/09/28(Wed) 23:53:52)

    > レスありがとうございます!
    >
    > 私も高DEX、大好きです〜。
    > なので、ルンビの特徴である毒とDEXが高いBも捨てがたく…。
    > でも普段は抵抗重視なので、この中ではCも捨てがたく…。
    >
    > BかCの方向で考えてみようと思います。
    > …正直、ヤマンドンがキモ怖くて、もうあまり行きたくないので><。
    >
    > お答え下さった皆様、本当にありがとうございましたm(_"_)m

    一度、各ステータスの持つ意味を考えてみるのが良いかと思います。

    例:HPは即死せず、回復量が被ダメを上回ればそれで十分

    というように、ステータス(スキル、抵抗含む)は値の持つ意味があります。
    MAX値は魅力ですが、結局のところ総合バランスが大事なので、そこも考えてみてください。
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No.12701/Re: 今頃、ルンビ・・・
■投稿者/ ジュビリー -(2005/09/29(Thu) 09:50:38)

    一昨日ツキウルフの森にヒリュウ連れてルンビ狩りに行きましたけど
    ヤマンドンはいなくなっていました。
    どうしたんでしょうね?

    不調和入れればヒリュウの2突きでルンビはコロリときましたけど。
    試しに今いってみてもヤマンドンいませんでした。
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No.12702/fire Cu Sidhe
■投稿者/ HG -(2005/09/30(Fri) 18:02:13)

    本当にいますか?カッパーじゃなくてファイヤー色?
    ML導入からけっこうたってますが大和ではみかけません。
    どっかに画像あるとこ教えてください
    おねです
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No.12703/Re: fire Cu Sidhe
■投稿者/ かけだし@MZH/あすか -(2005/09/30(Fri) 21:02:38)

    ttp://boards.stratics.com/php-bin/uo/showflat.php?Cat=&Number=6154804&page=0&view=collapsed&sb=5&o=&fpart=1

    ↑ヨーロッパに湧いたblazeワンコの画像があります。(直にしたくなかったのでhを頭につけてくだされ。)

    ttp://boards.stratics.com/php-bin/uo/showflat.php?Cat=2&Board=uotamer&Number=6112808&Forum=

     ↑やはりhをつけてくだされ。こっちは色見本ですね。

    どちらもUOSSのテイマースレから抜粋しました。
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No.12704/Re: fire Cu Sidhe
■投稿者/ くいな@さくら -(2005/10/01(Sat) 01:21:12)

    > 本当にいますか?カッパーじゃなくてファイヤー色?
    > ML導入からけっこうたってますが大和ではみかけません。
    > どっかに画像あるとこ教えてください
    > おねです
    桜ですが、私テイムしました。
    ほかにも、1名は見ております。
    ので、和鯖でも沸いておりますよ。

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No.12705/Re: fire Cu Sidhe
■投稿者/ kanitiro -(2005/10/01(Sat) 14:57:50)

    今ラマネットで競売に出てますね
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No.12707/Re: fire Cu Sidhe
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/03(Mon) 09:46:36)

    テカリ具合がなんだかスーパーサイ・・・いえ、なんでもないです。
    よほど湧き確率は低いんでしょうね。
    でも湧く事は判明したので色好み(なんかビミョウな表現)のみなさんの励みになりますね!
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No.12709/図書館、博物館、動物園の報酬
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2005/10/04(Tue) 00:43:30)

    今日ようやく、魚を買って売りまくったおかげで幸運150眼鏡が手に入りました。
    最初@3円で買えた魚も@5円まで上がり、使った金額は150万弱。
    非常にだるかったけど終わってみると良い買い物でした。

    今度は動物園で幸運鎧をセットで揃えたいです。

    動物園、博物館、図書館は根性さえあればそこそこの良い装備品が手に入るので良いです。
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No.12711/Re: 図書館、博物館、動物園の報酬
■投稿者/ れもも -(2005/10/04(Tue) 12:24:09)

    "ブリタニア動物園 王室認定貢献賞" を名前の下に表示させたくてユニコを寄付してるけど

    …ユニコが1匹250ポイントで800kポイント貯めるまで3200匹、、orz
    半年後にはもらえると良いな〜♪
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No.12712/お勧めはドレイク
■投稿者/ かけだし@MZH/あすか -(2005/10/04(Tue) 12:36:13)

    しばらくやってませんが、ドレイクはいいですね!!
    一度に2匹捕まえられるし、ポイントはドラと一緒だ。
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No.12713/Re: 図書館、博物館、動物園の報酬
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2005/10/04(Tue) 19:12:11)

    動物園はスキル上げの途中の人には向いてそうです。
    105でストップさせているとドレイクでも連続3回くらい失敗してストレスがあります。

    攻撃してこない白クマ5匹で我慢するか...
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No.12715/Re: 図書館、博物館、動物園の報酬
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/05(Wed) 16:58:20)

    質問!
    UOMLクエストが解説してある、みなさんオススメのサイトってありますか?!
    最近リアル多忙でML情報から取り残され気味です・・・(めそめそ)
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No.12516/クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ hiro -(2005/09/10(Sat) 18:56:19)

    3時間程鉱石エレスパーやってるのですが、DEXが85からストップしてます><今までの仕様じゃ、125まで上がるはずなのに....
    アナが88.2なので、まだまだ頑張りですかね?
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No.12517/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ Gon@DF -(2005/09/10(Sat) 19:36:35)

    アナ100越えてから少しずつあがりますよ・・・
    アナもなかなかあがらなかったので、DEXは狩りしながら上げてます。
    現在ようやく100になりました。。。

    DEXより、、、治療が90でぴたりと止まってあがりません^^;

    90以上になったかたいます?
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No.12518/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ 育成中 -(2005/09/10(Sat) 19:37:19)

    すでに8頭のクーシーを黒先生の授業修了させた暇人ですが何か?

    とりあえずDEX上昇はアナトミー100.0になってからが本番
    がんばり足りないのでもっとがんばってください
    クーシーのDEX125までは黒先生の授業で賞味16〜20時間はかかるはず

    Healingに関しては、PCと同じならHP回復であがるのは90.0が限界だったと思う
    アナトミーとの関連もあったような気もするのでなんともいえないけど
    毒でも打ち込んであがるかどうか試してはどうだろうか
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No.12519/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ hiro -(2005/09/10(Sat) 20:52:27)

    ただいまアナ93.3でやっとDEX86になりましたー><道のり長そうだけど、頑張ってみますね!
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No.12533/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/12(Mon) 16:48:19)

    8頭って、育成中さんとばしすぎ(笑)
    90以上の包帯スキル上げ話は興味深いですね。
    黒先生の次は緑先生かな?
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No.12617/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ ますたぁ -(2005/09/18(Sun) 10:36:49)

    > Healingに関しては、PCと同じならHP回復であがるのは90.0が限界だったと思う
    > アナトミーとの関連もあったような気もするのでなんともいえないけど
    > 毒でも打ち込んであがるかどうか試してはどうだろうか

    まず毒は飼い主の解毒でもクーシー自身の解毒でも上がるようです。
    幽霊巻きでは上がりませんでした。
    あと、当然解毒率100%の毒だと上がりませんので御注意を。

    クーシーの包帯には今のところAMCはかかっていないようです。(同じ場所で90こえました)

    今のところ安全に上げるには毒スキル+魔法 > 200でD毒注入上げくらいでしょうか。
    これで上がらなくなったら緑先生かL6毒が入る罠箱を自分で開けて解毒してもらうのがいいかなと思ってます。
    どちらにせよ、クーシー包帯GMへの道は長く険しそうです。0・(ノД`)0・。
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No.12628/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ ますたぁ -(2005/09/19(Mon) 22:20:23)

    自己レス

    クーシーの包帯GMになりました。

    95まではテイマーに毒スキル移してクーシーにD毒入れて上げ

    95以降はネクロに毒戻してオーメン毒(L5毒化)でGMまでいきました。

    ネクロダークウルフの修正次第では、この上げ方は2アカ必須になるかもしれませんねぇ

    それ以前に、不調和でスキルが下がらないので、これにも修正が入るかもしれませんが(SEでは一部スキルに不調が効かなかったのは修正された)
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No.12644/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ AMA -(2005/09/21(Wed) 06:02:16)

    一般鯖とMGNでは違うかもしれませんが、MGNにおいて、クーシーに
    不調和かけることで、包帯95までは黒先生とのスパーで上がりまし
    た。
    不調和で包帯は下がらないけど、ロアが72になるからかな?
    もしそうなら、不調和かけてあれば、D毒でGMまで上がるかもしれ
    ませんね。
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No.12645/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ 育成中 -(2005/09/21(Wed) 07:48:59)

    不調でアナトミーを72.0に下げるとHP回復で包帯95.0まであがるなら、育成前のアナトミーが低いクーシーならHP回復で包帯を95.0以上にできないかな
    さらに不調をかませばGMまで…

    よし試してみよう・・・未育成のクーシーがいない
    よし捕まえてこよう・・・もう人間に戻ってるし
    またエルフになったぜ・・・クエストキャンセルしてました
    クエ受けたぜ!・・・4頭全部パラゴン、そしてだれもいない

    だめだめの4連鎖炸裂
    出直してきますorz
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No.12648/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2005/09/22(Thu) 02:23:05)

    すばらしき毒の世界によると

     ・L4毒を持つモンス・・・影竜、ワイバーン、蜘蛛アベ、黒後家蜘蛛など。
     ・L5毒を持つモンス・・・毒エレ、D蜘蛛、ロッティングコープス、銀蛇、蛇ナイト&アベなど。

    ほどほどに弱いモンスとひたすら戦えばそのうちGMになれそう...
    うちのワンコは90.2になりました。
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No.12677/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/09/27(Tue) 14:23:26)

    >あと、当然解毒率100%の毒だと上がりませんので御注意を。

    言われなければ延々L1毒を使うところでした(^^;
    (いや、まだテイムすらしてませんが)

    育成中さんの苦難4連鎖を乗り越えた不調和包帯上げ育成法の結果、楽しみにしてますよ!
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No.12714/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ L@Skr -(2005/10/05(Wed) 16:18:18)

    黒先生に御願いして3GMのDEX125には成れたのですが
    包帯GMの道が険しすぎる・・・・。
    不調がないのでそれ以外で良い方法ってないですかね〜。
    毒エレ狩っても上がらないし緑先生狩ってやっと90.1。
    もうちょい効率を上げたいな〜。
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No.12716/不調ですね〜
■投稿者/ かけだし@MZH/あすか -(2005/10/05(Wed) 17:41:28)

    先日、不調もちのギルメンが黒先生やるとの情報入手!!
    ご一緒させていただきました。自分としては、「論より証拠」を実践したかったんです。

    わんこに不調和かけてもらって、先生のタゲもらって・・・
    授業前は89.9だった治療スキルが・・・あれよあれよと上がっていって、ものの30分もたたないうちに91.0に達しました。すごい!!
    運もあるかもしれませんが、ここまで効果があるとは!!ビバ不調!!^^/
    但し、自分で不調和持ってないので、持ってる人が黒先生授業はじめたら、お願い攻撃でご一緒させてもらうしかないですが^^;

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No.12718/Re: クーシーのDEX上がってますか?
■投稿者/ AMA -(2005/10/06(Thu) 04:39:23)

    他のサイトにも書いたんですが、不調和かけることで治療スキルは
    かなり上がりやすくなるようですね。
    くーしーにだけ不調和かけて、即湧きD蜘蛛を狩り続けて、4時間ほ
    どで95からGMまで上がりました。

    他の人の書き込みだと、時間はかかるようですが、音楽、不調和
    120の不調和なら、時間はかかるようですが、黒先生のスパーのみ
    で治療スキルがGMまであがるようです。
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No.12719/ペットが消えてしまいました
■投稿者/ sakedaiou -(2005/10/06(Thu) 11:49:50)

    初心者なのですが教えてください。
    乗りドラに乗って宝箱を空けたら爆発!そのまま死亡><
    その時に乗っていたはずのドラがどこかに消えてしまいました><
    スロットは1残ったままでログアウトしても戻ってきません。
    どうしたらいいですか?
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No.12720/Re: ペットが消えてしまいました
■投稿者/ Eve@asuka -(2005/10/06(Thu) 12:14:43)

    もしかしたら厩舎に入っているかもなので確認してみてください。
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No.12721/Re: ペットが消えてしまいました
■投稿者/ がっちょん -(2005/10/06(Thu) 12:15:15)

    お気に入りになっていますか?
    なっていたら多分厩舎にいると思いますよ。
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No.12722/Re: ペットが消えてしまいました
■投稿者/ sakedaiou -(2005/10/06(Thu) 17:58:47)

    ありがとうございました。
    厩舎にいました。^^
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No.12729/Re: ペットが消えてしまいました
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/07(Fri) 17:37:01)

    乗りドラが無事で良かったですね!
    宝箱爆死は死にマニアになるキッカケの一つですからご注意を・・・(笑)
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No.12727/クーシーテイムで質問です
■投稿者/ ジュビリー -(2005/10/07(Fri) 15:49:22)

    エルフは見た目があまり好きではないのですけれど・・・・
    クーシーをテイムしたくてエルフになりました。

    ただ、得意のPMかけても怒りモードで即解除されます。
    私はアクトが低くあまりUO出来ないのですが、ルンビも同様に
    非常に速くPM切れた記憶があります。

    あの要領で怒りモード→即時にPMかけ直しorインビジタゲ切りPM
    かけ直しというテイム方法は通用するでしょうか。
    PMが無い状態でのテイムはものすごく不安ですので・・・・・
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No.12728/Re: クーシーテイムで質問です
■投稿者/ 育成中 -(2005/10/07(Fri) 16:18:47)

    cu sidheとreptalonはテイム試行時の怒りでターゲットPMが100%解除されます
    これはベータ初期からずっとこの状態なので多分仕様です
    なので、この2種類の生物についてはテイム時のターゲットPMはほぼ無意味となっています

    とりあえず高抵抗装備を着込んで、reptalonは入り口付近に引っ張って不調和+EV等で半分〜2/3程度削った後お散歩テイム
    cu sidheは飛び道具が無いので削らずそのままお散歩テイムでいけます
    お散歩テイムが苦手なら沼ドラあたりで練習
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No.12730/Re: クーシーテイムで質問です
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/07(Fri) 17:43:03)

    >あの要領で怒りモード→即時にPMかけ直しorインビジタゲ切りPM
    >かけ直しというテイム方法は通用するでしょうか。

    一応通用しますが80%で怒りモード発動なのでPM切れまくりです。
    テイムに入るまでにやたら時間がかかるし、操作が煩雑になるとかえって危険ですから、
    育成中さんも書かれているように練習練習、また練習でお散歩テイムがオススメですよ。

    頑張ってください!
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No.12731/Re: クーシーテイムで質問です
■投稿者/ 名無し -(2005/10/07(Fri) 20:52:50)

    名誉の徳を使えば楽にテイムに入れますよ。
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No.12732/Re: クーシーテイムで質問です
■投稿者/ くいな -(2005/10/07(Fri) 22:30:43)

    私は、アクセつけてテイム115でお散歩テイムしてました。

    わんこの体力を減らさなくても、森の方へひっぱって行き、
    木のまわりをぐるぐると。

    テイムにさえ入れれば、2〜3回目でテイム成功してました。
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No.12733/Re: クーシーテイムで質問です
■投稿者/ パラテイマー -(2005/10/08(Sat) 09:16:09)

    私はPMも魔法も無いのですべてのペットお散歩テイムです。
    くいなーさんの言う通り森の方に連れてくると楽に出来ます。
    その時EVの餌食にならないように注意ですが。

    > 私は、アクセつけてテイム115でお散歩テイムしてました。
    > テイムにさえ入れれば、2〜3回目でテイム成功してました。
    私はアクセで伝説にしてますが5回くらい失敗する時もあります。
    ただ単に運が悪いのかな?。
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No.12734/Re: クーシーテイムで質問です
■投稿者/ PMテイマー -(2005/10/08(Sat) 21:56:19)

    こればっかりはお散歩テイムの練習を積むしかないでしょうね。
    クーシーはブレスも魔法も使わないので、比較的楽な相手だと思います。
    冷気とエネルギーの高抵抗装備を揃えて、魔道弓なんかを装備すればバッチリじゃないでしょうか。

    やはりテイマーならば、お散歩テイムをはじめとする『テイムのためのPスキル』を磨くことも重要です。
    人間なら、スキル20保障がついてるので、薪とベッドロールを持ってキリンパッセージに篭り、メア相手にテイム修行!とか。
    ……うあ、懐かしいかも。
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No.12735/Re: クーシーテイムで質問です
■投稿者/ 初心者テイマー -(2005/10/09(Sun) 00:09:18)

    前にもここに誰かが書いていたと思いますが、クーシーの怒りは
    範囲PMで解除出来ますよね。
    クーシーならこちらを能動的にタゲってこないので、
    テイム>怒り>範囲PMの繰り返しで比較的簡単にテイムできると
    思います。
    能動的なタゲがないため、毎回範囲PMで怒りタゲを外しておけば
    テイム開始した後は散歩不要ですのでルンビよりはるかに簡単だ
    と感じました。

    一撃が痛いですが、3マス距離あけてテイム>即逃げするように
    していれば、一撃死しない限り範囲PMで体勢を立て直すことが出
    来るはずです。

    3マス距離あけるのが苦手なら、ターゲットPMであまり歩き回ら
    ないようにすれば距離が確保しやすくなりますのでお試し下さい。

    後、一撃死を避ける意味では、鎧付き沼ドラに乗っていくと機動力
    も確保出来て良いですね。
    (テイマーなら沼ドラ自体の調達も楽ですし)

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No.12706/これからのテイマーには
■投稿者/ Lsama -(2005/10/02(Sun) 08:07:48)

    Spellweavingがあると非常によいですね。
    Gift of Lifeの事前掛けでペットの蘇生できますし。
    なんと言ってもEthereal Voyage、
    短期間ながらも使っている間は名誉の徳使用時と同じように
    回りからターゲットされないですし、怒りモードも回避できます(検証してうまくいきました)。

    さらに、亜人サン達とも仲良くなれます!
    まぁ微妙に使い勝手が悪い所もありますけど、
    スキル構成に折り合つくようなら入れたいところですね。
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No.12708/Re: これからのテイマーには
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/03(Mon) 09:56:46)

    Spellweavingの略称SWを見てスターウォーズと読むかソードワールドと読むかスイッチと読むかでプロファイリングできそう・・・
    って話はおいといて、Gift of Lifeってペットも蘇生できるんですよねー。
    仕様を見たときはビックリしました(^^;
    騎士蘇生で幽霊ペットのスタミナを回復できる、というウラワザ(?)もありますが、
    ここまではっきりと獣医蘇生以外の代用スキル・スペルが登場したのは驚きですねー。

    Ethereal Voyageも便利そうですね。
    スキル不要の名誉の徳と比べるとなんですが、SWもテイム&ペットに対して色々未知の可能性を秘めていそうです。
    なにかユニークな活用法を思いついたら教えてくださいね(^^)
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No.12746/Re: これからのテイマーには
■投稿者/ れもも -(2005/10/10(Mon) 18:41:28)

    EI→SW にするとか相性良さそう。(テイムロア獣医魔法SW瞑想)

    リジェネとか、スキルとaSTRが共に高いと、ボス行くときとかのサポートとして便利ですよね(リジェネでゴーレムの回復もできるし!)

    亜人魅了もサベージリッジバックをアイテムなしでゲットできる、エセボヤージュは気軽に使える名誉の徳…って感じですね。

    うーん、バードテイマーに組み込むのは厳しいかな?
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No.12741/ファウンテンオブライフ
■投稿者/ まだまだ -(2005/10/10(Mon) 13:36:48)

    8周年記念アイテムのファウンテンオブライフにて作った
    濡れ包帯には獣医の効能は無いのでしょうか?
    ペットに巻ければ便利かなーと思ったのですが
    人専用ですかね?
    別のを貰おうかなー
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No.12742/Re: ファウンテンオブライフ
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2005/10/10(Mon) 14:13:19)

    そういえば... 治療+10なら使えないですね...

    レプタロンとクーシーのにしたけど、ほとんど使い道が無いとらねこでした。
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No.12750/Re: ファウンテンオブライフ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/11(Tue) 11:23:59)

    実際試したわけじゃないのですが、獣医には効果は無いそうですよ。
    ボクはコードは受け取ったけどまだもらってないです。
    変身タリスマンのコンプリートを狙ってます(^^)
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No.12736/[雑談?] パラライズ・テイム
■投稿者/ れもも -(2005/10/10(Mon) 04:02:14)

    クーシーのテイム方法で、範囲Pmや新魔法(名誉の徳でも可)など出てますが、Pmも新魔法スキルもなくEIのあるテイマーメイジ型はパラライズ・テイムがおすすめです。

    @ダンジョン入り口付近までクーシーを引っ張る
    Aパラライズをかける
    Bテイム+ラスタゲのマクロ連打(作っておくと飛竜とかルンビとかの散歩テイムが楽です)
    Cテイム開始したらinvする
    Dテイムに失敗したらAから繰り返し。

    パラライズは便利ですよ。
    "テイムが完了する前にパラライズの魔法の効果は解ける"のでスキルロスには影響ありません。(※)  invしておけば、その後タゲは来ないので、側で立ってればokです。


    ※ペットテイム完了時 テイムされたペットはスキルが下がります。(リテイムは別)
    通常のスキルロスが10%、パラライズ状態でのスキルロスが14%です。
    クーシーの場合は特別で、最初に20%ひかれた後、さらに10%or14%のスキルロスが発生します。(通常で28%減、パラ状態で31%減になります)
    比較的低スキルのクーシーなら もし下がっても4%の差くらい関係ありませんが、ルンビやFSなどGMを越えるスキルを持つ場合 その低下した数値以上あがらなくなるため、 弱体化 になります。注意してください。


    ええっと、こちらにテイマーメイジ向けにパラライズでのテイム方法を書いてみました。これについての意見や、こんなテイム方法してるけど パラテイムよりオススメ!とかありましたら、どんどんお願いします。
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No.12738/とりあえず突っ込まずにはいられない
■投稿者/ 育成中 -(2005/10/10(Mon) 07:56:30)

    >>"テイムが完了する前にパラライズの魔法の効果は解ける"のでスキルロスには影響ありません。
    これ間違い
    14%ロス判定は「テイム開始〜テイム成否判定の間にテイム対象がパラライズ状態にあったかどうか」で判定されます
    なので、テイム成否判定時にパラが解けていてもテイム開始時にパラがかかっていれば14%ロスです

    クーシーなどテイム後GMオーバーのスキルが無い生物なら問題ないですが、ヒリュウとかでやるとちょっとへこむ結果が待っています
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No.12744/Re: [雑談?] パラライズ・テイム
■投稿者/ れもも -(2005/10/10(Mon) 17:33:35)

    >育成中さん
    なるほど〜 テイム完了するときって感じにかかれてたので誤解してました ^^; ありがとう!
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No.12752/Re: [雑談?] パラライズ・テイム
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/11(Tue) 11:23:59)

    >14%ロス判定は「テイム開始〜テイム成否判定の間にテイム対象がパラライズ状態にあったかどうか」で判定されます
    >なので、テイム成否判定時にパラが解けていてもテイム開始時にパラがかかっていれば14%ロスです

    そ、そうだったのですか(^^;
    れももさんすいません、誤解もなにもボク自身そーゆーニュアンスで書いてますので、れももさんは悪く無いですよ。

    AoS以降ずっと「パラ状態でテイム完了するか否か」だと勘違いしてました・・・orz
    育成中さんツッコミ感謝です〜。
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No.12737/Great ...
■投稿者/ sim@mzh -(2005/10/10(Mon) 04:26:41)

    UOMLから、以前の強モンバットはGreat Monbatと表示されるようになりましたね。
    ところで、ジェローム北農場にいくとGreat chickenがいました。
    たしかに普通のにわとりよりはやや強めでした。
    よそで探してみましたが見つかりませんでした。もしかすると北農場にしかわかないのかもしれません。
    どうでもいいようなUOML情報でした^^
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No.12748/Re: Great ...
■投稿者/ ていまー戦士 -(2005/10/10(Mon) 21:14:54)

    炭火焼きとかにすると、Greatなだけにとてもウマイのではと考えてしまった自分は、いやしんぼです…。とほ。
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No.12749/Re: Great ...
■投稿者/ れもも -(2005/10/10(Mon) 23:21:56)

    グレーター表示になったため、モンバットのパラ箱がパッチレアに…。

    昔からいましたよ〜 AR1-5の弱と AR6-10の強

    初期ステータスは全て同じですが、攻撃力が違います。
    弱は育てても攻撃は1前後。強を育てるとAR0相手に25前後当てます。

    昔 鶏(弱)を育てて動物殺してたら、沸いたばっかりの鶏(強)の方が攻撃力かなり高くて ちょっとショックでした。謎
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No.12754/Re: Great ...
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/11(Tue) 11:23:59)

    なるほど、グレチキが9月で解散したのはこっちに出演するためなんだ!
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No.12755/管理人さん・・・
■投稿者/ かけだし@MZH/あすか -(2005/10/11(Tue) 13:30:47)

     メロディー嬢 管理人さん

        ↓    ↓

      アァ?( ´Д`)σ)Д`)ァゥァゥ

    面白いので、座布団1枚!!(笑
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No.12739/クーシーの所持
■投稿者/ パラテイマー -(2005/10/10(Mon) 10:00:31)

    ダークウルフを使ってのクーシーテイムはダメですが
    テイムが無くてクーシーを所持するのはどうなのでしょう?。

    実験してみましたがテイム無しのキャラにDウルフを召還して
    クーシーを譲渡して、このままだと親愛化しないので
    一回目と一週間後の餌のときにテイムとロアを移して餌をやったら
    お気に入りになりました。

    コントロールするのにはDウルフを召還しないとダメですが
    スキルを戻した後はテイムとロアが無いのに
    お気に入りのクーシーを所持できるのですが
    これって大丈夫なんでしょうか?。
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No.12740/Re: クーシーの所持
■投稿者/ 育成中 -(2005/10/10(Mon) 10:44:48)

    明確に白黒判定は出ていませんが、所持することや親愛化させること自体はおそらく問題なしかと
    ナイトメアやヒリュウでもソウルストーンを使えばテイムスキルなしでの所持や親愛化させることは可能ですからね

    しかし、ダークウルフを出して使役するとなると…微妙ですね
    広い意味で取れば調教がNGなら使役もNGってことで、ダークウルフ同伴での使役は黒寄り判定になるのかな
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No.12743/Re: クーシーの所持
■投稿者/ れもも -(2005/10/10(Mon) 17:30:41)

    クーシーのダークウルフテイムは修正案に入ってたから、どうゆう修正が入るか、だね^^;
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No.12751/Re: クーシーの所持
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/11(Tue) 11:23:59)

    >テイムが無くてクーシーを所持するのはどうなのでしょう?。

    育成中さんも書かれていますが、「ネクロを使ってテイムすることがNG」ということなので、
    スキルなしでも持っているだけなら大丈夫ですね。
    ダークウルフを使って使役することについては、GMさんに聞いてみないと白黒の判断できませんねぇ。
    個人的には使役することについては問題ないとは思うのですが・・・
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No.12756/Re: クーシーの所持
■投稿者/ パラテイマー -(2005/10/11(Tue) 14:53:03)

    個人的にはDウルフを使ってのテイムは普通にテイムしている人の
    迷惑になりますが使途する分には他人の迷惑にならないと思うので
    いいと思うのですが。(テイム無いのにクーシー連れてる、とひがまれるかもしれませんが)

    はっきりするまで様子を見てみようと思います。
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No.12757/ゴキたんのDEX
■投稿者/ L@Skr -(2005/10/11(Tue) 21:25:39)

    最近のマイブームでゴキを育てて
    DEXが120から上がらないんだけど
    単純に上がりにくいだけなのかな?
    最近DEX125した人いるかな?
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No.12758/Re: ゴキたんのDEX
■投稿者/ L@Skr -(2005/10/11(Tue) 21:30:32)

    黒先生を代えたら一時間ぶりに上昇しだした。
    板汚しスマソ。
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No.12745/ネクロマンサーによるクー・シーテイムについて
■投稿者/ hiro -(2005/10/10(Mon) 17:49:42)

    TOPで書いてある内容なのですが、自分がひねくれた解釈をしているのか国語力が弱いのか、いまいち意味がわかりません。

    テイムスキルが無いのにダークウルフを召喚でテイムは違法
    ダークウルフを召喚しても、充分なテイムスキルがあれば合法

    こんな解釈でまちがってるのでしょうか?

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No.12747/Re: ネクロマンサーによるクー・シーテイムについて
■投稿者/ 育成中 -(2005/10/10(Mon) 20:44:37)

    eSearchより抜粋https://eaj.e-srvc.com/cgi-bin/eaj.cfg/php/enduser/popup_adp.php?p_sid=zYOSjGRh&p_lva=2021&p_admin=&p_li=&p_faqid=5866&p_created=1127634187
    ここにはテイムスキルの有無については書かれていませんが、内容の中に
    「ネクロマンサーの能力を使用してCu'Sidheを調教している…」
    という一文があるので、テイムスキルの有無に関係なくダークウルフの恩恵を受けてクーシーテイムを容易にできること自体が意図した仕様では無いと読み取れます

    もっとも、合法非合法の話を抜きにしてクーシー沸き場でダークウルフを出しているだけで変な目で見られるので出さないのが一番かも
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No.12753/Re: ネクロマンサーによるクー・シーテイムについて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/11(Tue) 11:23:59)

    TOPの文をシンプルに書くと、
    「ダークウルフの能力を使ってクー・シーをテイムすると処罰対象になり得る」です。

    本来は問題ないはずですが、充分なテイムスキルがあってもダークウルフを連れているというだけでNG判定されかねないのでご注意を。
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No.12760/Re: ネクロマンサーによるクー・シーテイムについて
■投稿者/ んー? -(2005/10/12(Wed) 03:58:55)

    eSearchの後半部分ですが、
    「これは開発チームが扱う問題であり、ゲームマスター(GM)によるサポートは行なわれません。ネクロマンサーの能力を使用してCu'Sidheを調教しているプレイヤーについてGMを呼び出すことはなさらないでください。」
    とあるので、処罰されることは有り得ないはずです。
    ただ、周囲のプレイヤーから罵声を浴びる可能性は有り得ますね。
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No.12759/ドラの最大DEX
■投稿者/ ヌヌ -(2005/10/12(Wed) 03:33:49)

    始めまして。
    ドラゴンの最大DEXが86-105とかかれていますが、
    2年ほど放置してあったドラをロアで確認したところ
    HP 495
    STR 805
    DEX 111
    INT 448

    となっていました。一応ブレスをかけてみましたが
    DEXは123になります。

    預けてロアをしてもやはりDEX111でした。
    EIは100です。

    それとも旧ドラのDEXが変なだけでしょうかね。
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No.12761/Re: ドラの最大DEX
■投稿者/ 時計 -(2005/10/12(Wed) 09:10:58)

    105というのは野生の状態での最大値です。
    ペットのステータスは育成すれば125までは上がります。
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No.12764/Re: ドラの最大DEX
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/13(Thu) 16:19:33)

    ヌヌさんのドラゴンはテイム後に一切鍛えていなかった状態でDEXが111、ということですか?
    ちなみにあの数値はいつぞやに発売された公式本を参考に書いたものなので、
    ひょっとしたら野生のDEXの最大値は111以上あるのかもしれませんね。
    2年前のドラゴンの初期DEXという貴重な情報、ありがとうございました!
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No.12762/フェレットのHP低下
■投稿者/ すろう -(2005/10/12(Wed) 20:13:42)

    はじめまして。

    今、フェレットを育てているのですが、昨日125を超えたHPが
    今日ログインしたら50まで減っていました。

    GMコールしたところ、以前、鳥で似たような現象があり、
    そのときはある特定の値以上になった個体を厩舎に預けると
    HPが野生の最大値まで低下したとのことで、今回もその可能性が
    高いとのことでした。

    フェレットに関しては報告事例がないので何とも言えないけど
    とも言っていましたが、一応、システムの問題と言うことで
    一週間後にまたコールするよう言われました。

    ちなみに、HP124/STR125のリスは変化無しです。

    修正を期待しますが、育成中の方はお気を付け下さい。

    なお、フェレット以外のペットの特定の魔法によるHP変動とは
    異なると言う点を明示した上で、BBS等への書き込みの了承を
    得ました。
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No.12763/Re: フェレットのHP低下
■投稿者/ 育成中 -(2005/10/12(Wed) 20:44:28)

    よくあるHP最大値変化系の不具合と根本原因はほぼ同じ物らしく、AoS時代からある知っている人は知っている不具合だったりします
    パック馬育成で食らったことがある人が結構いるんじゃないかな

    この不具合の発生条件は
    ・STRの種族最大値が125以下
    ・HPの種族最大値が125以下
    ・テイム直後のSTRよりHPが高い
    を満たした上で、HPが125を越える値まで育成することです
    不具合発生後のHPはその種族の野生状態の種族最大値に下がります
    不具合発生後、元のHPに戻す手段はありません
    回避方法はテイムする際にHPとSTRを確認し、STR=HPまたはSTR>HPの個体をテイムすること
    STR<HPの個体は育成しないこと以外には今のところありません


    ・・・と、たしかUTBのフォーラムかトピックで昔見た
    UOSSのフォーラムだったかもしれん

    10/13 19:27 文章のおかしいところを若干修正と加筆
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No.12765/Re: フェレットのHP低下
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/13(Thu) 16:26:25)

    すろうさん、せっかく育成したフェレットに不具合が起きて辛い中、みなさんへの注意カキコミありがとうございました。

    そして育成中さんの回答がカンペキすぎて出る幕ナッシン(笑)
    ちなみに←の掲示板語録でもこんな話がありました。
    http://takiyan2.nce.buttobi.net/contents/BBS_Goroku2003b.html#031013

    ■2003/10/13 HP低下バグ
    >(略)
    >AOS前のペットで、STRが125未満で、HP>STRのものがいますが、そのタイプのペットを鍛えるのは、要注意です。
    >鍛えていると、STRが125になるまえに、HP>125になりますが、このとき、何らかの拍子に(サバ超えてのリコールなどで)
    >「その生物のAOS以後の野生の最高値」にリセットされます。
    >私はこれで、STR126の馬が、HP45になってしまいました。
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No.12766/Re: フェレットのHP低下
■投稿者/ すろう -(2005/10/13(Thu) 20:11:07)

    育成中様
    詳しい説明ありがとうございます。
    よくある不具合なんですね。GMによる修正も難しいかも。。
    前に育てたリスのHPが124までしか上がらなかったので、
    うきうきしながら育ててたんですけどねー><

    管理人様
    掲示板語録にも載っていたのですね。
    辛いというか、ちょっと呆然としました。
    まぁ、うちのふぇれ達は釣りのお供なので、「多少」HPが
    低くても問題ないのですが。。

    期待薄かも知れませんが、一週間後にまたGMコールしてみます。
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No.12767/今更ですけどルンビ選択についてです
■投稿者/ ジュビリー -(2005/10/14(Fri) 13:48:20)

    管理人様、皆様こんにちは。
    クーシーや、リスの時代となりましたがルンビについて質問がございます。

    昔はDEX167で1.25振りが可能でしたが、現在ではDEX125で可能となっていると思います。たとえば、敵にカースをかけられたとしてDEXがいくつくらいあれば1.25秒攻撃が可能になるでしょうか?

    これに関連してですけど、昔はルンビを選択する上でDEX170が必要な条件と思われていましたが、1.25秒攻撃が維持できるDEXがあれば物理抵抗や火炎抵抗の高い個体、あるいはHPの出来るだけ高い個体を選んだ方がいいのでしょうか(ルンビは死にやすいので・・・・・)
    ついでですが、マゲ、EIはどちらがGMオーバーの個体を選択した方がいいのでしょうか?よろしくお願いします。
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No.12768/Re: 今更ですけどルンビ選択についてです
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2005/10/14(Fri) 18:44:32)

    DEX101から1.25秒振りになったと思います。

    黒先生で鍛えていると101を超えると...

    EIが高い方が魔法ダメージが高いのでやはり。

    あとはお好みで。

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No.12769/Re: 今更ですけどルンビ選択についてです
■投稿者/ メア使い@Mzh -(2005/10/15(Sat) 13:26:00)

    個人的に高DEXが望ましいと思うのは
    DEXに対してHPが低いせいなのかダメージを受けた際のスタミナの減少が大きくドラゴン程度と戦わせても20-30ポイントは簡単に減ってしまうのでスタミナ101を維持し続けられるために高DEXのほうがいいなと思います。
    そしてそのスタミナを維持するために高い抵抗値も重要になってくるという事ですね。
    ルンビのDEX170はメアのSTR525のようなブランドイメージがついてしまいましたが、実際のところ今の仕様では170-160ぐらいじゃあ差は無いでしょうね。

    毒の世界さまを参考に、
    EI  100  → 110のときの魔法ダメ幅
    FB 24-28 → 25-30
    EB 49-54 → 52-58
    FS 62-67 → 67-72
    ステータス変化系の魔法では1%の効果の差が出るようです。
    高STRか高EIかで選ぶならEIかなぁ。
    マゲはGM超えないですね。。。
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No.12782/Re: 今更ですけどルンビ選択についてです
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/17(Mon) 09:39:55)

    >昔はDEX167で1.25振りが可能でしたが、現在ではDEX125で可能となっていると思います。
    >たとえば、敵にカースをかけられたとしてDEXがいくつくらいあれば1.25秒攻撃が可能になるでしょうか?

    これは相手のEIとルンビのレジ次第でケースバイケースなので、メア使いさんも書かれている毒の世界さんか、
    パラリさんなどの魔法の説明から割り出さないといけませんねぇ。
    更に攻撃を受けるとスタミナが減って攻撃速度が落ちるので、ルンビを使うときの定番戦術は
    「メアを盾役にしてルンビで横殴り」がいいですよ。
    そうすればカースをかけられないのでDEXが101以上あればOKになりますしね。

    >マゲ、EIはどちらがGMオーバーの個体を選択した方がいいのでしょうか?

    ルンビの魔法スキルって野生時にGM以上あっても結局GM以下になりませんか?
    とりあえずGM以上あったとしても、PCと違って8thの成功率を考えなくていいので、EIだと思います。
    (でも個人的には魔法スキルは鍛えるのが大変だから魔法かな(笑))
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No.12771/お久なUOにて
■投稿者/ 伝説音楽家 -(2005/10/15(Sat) 21:38:26)

    管理人さん、皆さん、お久しぶりです。
    諸事情により約8ヶ月ほど飛ばされていまして、UOはおろか
    パソコンにも触れない状況でした。(鉄格子の中に居たわけではない)
    久々に自宅に戻ったところ、パソコン起動せず T-T
    某祖父地図にて安価パソコンとグラボ購入でやっと
    まともにUO復帰です。
    しかし、8ヶ月のブランクはでかすぎた。。。
    くーしー???それって美味いの?な状況です。ただいま勉強中。
    またこちらにちょくちょく顔出させてもらいますので
    ご贔屓のほどよろしくです。
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No.12783/Re: お久なUOにて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/17(Mon) 09:57:46)

    お久しぶりです、8ヶ月のお勤めご苦労様でした。<ビミョウな言い回し
    最近多忙でログイン時間激減で、ウラシマタロウっぷりはボクもそんなに変わらないかも(^^;
    お互い頑張って情報収集して取り残されないようにしないとですね!
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No.12774/お気に入り
■投稿者/ あるてな -(2005/10/16(Sun) 12:21:59)

    以前お気に入りにアクセ込みでなるかどうか質問させていただいた
    あるてなと申します。
    とりあえず、報告という形になりますが、
    現在スキル値が
    テイム 76.6  ロア  85.2 となっております。
    この時点でクーシーまで(WW、ルンビ、メア、ヒリュウ、クーシー)
    無事お気に入りになりました。
    ありがとうございます。
    ちなみにアクセはリング、ブレスともにテイム+15を使用し、
    TMAFの傘にてロアを+5しております。
    火馬はいまだにお気に入りになりませんが、個人的な予想としては
    テイム必要値+5.0あればお気に入りになるといった感じで
    ルンビから順にお気に入りになっていきました。
    役に立つかどうかわかりませんが、アクセでテイムを行っている人に
    参考になればと思います・・・

    PS
    火馬はテイム102.1/ロア90.0にて譲渡できました〜。
    まだお気に入りになりませんけど・・・^^;
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No.12784/Re: お気に入り
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/17(Mon) 10:02:41)

    なるほどー、アクセUPでお気に入りにならないケースにはそーゆー条件もあるかもしれませんね。
    ご報告感謝です!
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No.12770/テイマーでのDOOM
■投稿者/ フェット -(2005/10/15(Sat) 17:23:51)

    こんにちは 始めまして
    mzhにてテイマーを作ったのですが 本シャードに不調和テイマーがいるので
    どんなテイマーにしようか悩んでおります
    mzhには特に知り合いもいず 装備はかなり悪いのですが
    DOOM L2にいけて中ボス等からもルートけんをある程度確実にとれるには
    なにかいいスキル構成ありますでしょうか?
    (不調和は無しでお願いします><

    ペットも
    ・クーシー
    ・るんび&メア で悩んでおります
    クーシーだとパパが楽なのかなと思ったりもするのですが
    何かいいスキルとの組み合わせ等ありましたらよろしくお願いします。
    ちなみに 悪魔特攻ブックと青本 低減装備 最低限の特攻武器は本シャードから
    もってきましたのであります。
    よろしくお願いします
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No.12772/Re: テイマーでのDOOM
■投稿者/ れもも -(2005/10/16(Sun) 01:48:39)

    DOOM対岸に行くのなら、EIテイマーかなぁ
    中ボスはルンビで、パパは特攻スペルブックの魔法攻撃でやれば ペットのスキルロスも最小限にできます。

    で、秘薬軽減で抵抗がない場合はウィザーやレブナント、リッチのタゲの処理が大変になると思うので、ペットを使わず、魔法攻撃のみも おすすめです。EIと特攻スペルブックがあれば、パパ1匹にに合計800前後のダメは比較的楽なので。

    SW レジ ネクロ(吸血鬼の毒無効)等は あっても便利かもしれません。
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No.12778/Re: テイマーでのDOOM
■投稿者/ DOOmer -(2005/10/16(Sun) 18:06:30)

    すいません。合計で800ダメってのは何かの基準になるんですか?
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No.12780/Re: テイマーでのDOOM
■投稿者/ れもも -(2005/10/17(Mon) 09:05:41)

    ん〜 ただ魔法撃ってればそれくらいは入るってだけでw

    ルート権なら250−300ダメで取れると思いますよ
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No.12787/Re: テイマーでのDOOM
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/17(Mon) 10:24:11)

    DOOM用テイマーということでしたらバードスキルは0で、EI/瞑想等を高くしたメイジテイマーがいいかもですね。
    ML前ですが、友人が釣り入りメイジテイマーでのんびり(?)DOOM巡りしてましたが、それなりにAFをゲットしてましたよ。

    ML後のDOOMでのテイマーがどんな状況なのかよく分からないので、色々な方の意見を聞いてみるといいですね(^^)
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No.12773/クーシーのギルドインレジ上げ
■投稿者/ hiro -(2005/10/16(Sun) 10:52:05)

    ←に書いてあったとおりやってみたのですが、全然上がらないのです><
    クーシーに不調和かけてレジ50.2なのですが...
    修正入ったかな?
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No.12775/Re: クーシーのギルドインレジ上げ
■投稿者/ 育成中 -(2005/10/16(Sun) 12:54:23)

    そういう上げかたしたことがないので修正云々はわかりません
    ←のレジ上げの内容を見る限り、対象型AMCの影響を受けるようですね
    不調和を利用したアクセ上げもどきはプレイヤーのレジ上げ同様、魔法を打ち込んでくる対象が当たりになる必要があります

    レジに関してはごちゃごちゃ考えるより適当に魔法を使う相手と戦いまくったほうが上がりが早いかと
    クーシーならクリスタルデーモン漬けがお勧め
    攻撃・防御の属性がどちらも冷気・エネルギー特化のため、戦闘が長引いていい感じに魔法を食らいまくれます
    割とまめにケアしないと最大5匹からFSを同時に食らってHP半分一気に持っていかれたりしますが…
    後は定番のデーモン漬けや化け狐漬けとか
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No.12781/Re: クーシーのギルドインレジ上げ
■投稿者/ れもも -(2005/10/17(Mon) 09:13:56)

    イルシュナのボス沸きのアンデットにinv詠唱して突っ込む。
    invしたらクーシー降りる。
    大量のレイスがクーシーに魔法打ってくれる、プレイヤーは重なって包帯を巻いていればレジは比較的楽にあがります。

    やってないからわからないけど、クーシーなら主人の包帯を必要としないかも。
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No.12788/Re: クーシーのギルドインレジ上げ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/17(Mon) 10:29:09)

    アクセ上げができる間はギルドインレジ上げもできるはずですね。
    不調和がなくて途中でやめましたが、自分でやった時もかなり根気がいりましたから、めげずにガンバです。

    気分転換に、育成中さんやれももさんが書かれているような上げ方もやってみるといいかもですよ。
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No.12789/Re: クーシーのギルドインレジ上げ
■投稿者/ ジュビリー -(2005/10/17(Mon) 12:40:55)

    バルロンデーモンや血エレとスパーさせていたら98になりましたけど・・・
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No.12776/同期上げのずれについて
■投稿者/ 猫娘 -(2005/10/16(Sun) 15:59:19)

    ロア、テイム共に96.3(リアル値)、スキル合計512.9のキャラで同期上げを行っています。
    テイム対象はメインが献身北のGreatHeart、時々慈悲側のリッジバッグで上げています。
    リッジバッグは献身が込んでいる時に行っているのでほとんど行っていません。

    さて本題ですが・・ここのところやたらと同期がずれるのです。
    0.1、0.1と連続で上がるズレではなくロアのみが上がるズレでして
    ズレを戻して同期上げ成功直後のテイムでロアのみ上がったり
    0.1、0.1の連続上がりのズレを直した直後のテイムでロアのみなど・・

    ログインしてすぐの現象ではないのでGGSの可能性はほぼ在りえないと思われます。
    ずれるのはほとんどが3,4回以上はスキル上昇もしくは同期上げの後に起きています。

    みなさんの同期ズレはこのくらい当然に起きているのでしょうか?
    ズレ修正だけに時間がとられて悲しい修行になっています><
    93過ぎ辺りから3時間以内に数回ズレるので結構辛いです・・

    何か良い対策などありましたら教えて頂けると幸いです。
    長文失礼致しました。
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No.12777/またズレた><
■投稿者/ 猫娘 -(2005/10/16(Sun) 16:06:26)

    上の文章を書く前に同期上げして投稿後にテイムしたらズレました・・
    鹿はやめてリッジバッグにした方が良いのかな・・

    リッジバッグでもズレを2,3回経験しているのでどうしたらいいものか悩みま><
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No.12785/Re: 同期上げのずれについて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/17(Mon) 10:08:49)

    GM以下の時の同期上げは結構ずれますからねぇ。
    修行の妨げになるほど頻繁に同期がずれるのでしたら、いっそGMまでは普通にテイム修行してみてはいかがでしょう?

    もしくはスキルが既に500を超えていることから、いっそスキル上限までなにか不要なスキルを上げておき、
    簡単にスキル調整がしやすいようにしてしまうとか・・・
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No.12790/Re: 同期上げのずれについて
■投稿者/ 猫娘 -(2005/10/17(Mon) 17:58:07)

    レスありがとうございます。

    GM以下はずれやすいんですか〜、UOは7年くらいやってますが
    テイマーは初めてだったのでここまでずれるとは思ってもいませんでした。

    同期を気にせずGMまで気楽にテイムをやっていこうと思います。
    ようやく97.9にきたので2.1をがんばってやってみます。
    ありがとうございました^^
記事No.12776 のレス / 削除チェック/

No.12792/幸運装備について
■投稿者/ Lsama -(2005/10/19(Wed) 01:28:46)

    前にレシピで作る肩装備で幸運150のがあると書きましたが、
    100になっている模様です。

    MLβテスト→本稼動の時に調整されてしまったようです。

    ということで肩の装備の最高は140でした。
    訂正させていただきます。

    ゴメンナサイ…。
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No.12797/Re: 幸運装備について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/20(Thu) 16:58:17)

    訂正のご報告ありがとうございました!
    ボク自身レシピの事はまだよく分かってないんで(UO職人さんとこで勉強せねば)、
    前スレッドの話はすごくためになりましたよ。
    気にせずまたカキコミお願いしますね〜。
記事No.12792 のレス / 削除チェック/

No.12793/フェレットその後。
■投稿者/ すろう -(2005/10/19(Wed) 20:26:24)

    こんばんわ。先週、フェレットのHP低下について書き込んだモノです。

    あれから一週間たち、再度GMコールしてみました。
    GMさんも126以上のHPで50に減少することが確認できたとのことで、
    最大HPを125に修正してもらいました♪

    また、魔法でHP126以上になっているときは125に戻るのを待って
    厩舎に預けないと、再発すると言われました。

    詳しい説明をして頂いた育成中様、管理人様に、再度、
    この場を借りてお礼もうしあげます。(・_・)(._.)
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No.12794/Re: フェレットその後。
■投稿者/ -(2005/10/20(Thu) 05:35:52)

    え、今って戻してもらえるの?
    前は、GMは数値いじれないみたいなこと言われてダメだったのに・・・
記事No.12793 のレス / 削除チェック/

No.12795/Re: フェレットその後。
■投稿者/ れもも -(2005/10/20(Thu) 15:35:25)

    STR
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No.12796/Re: フェレットその後。
■投稿者/ れもも -(2005/10/20(Thu) 15:36:05)

    すいません、うまく書き込みできてませんでした。


    STR<HP のフェレットだからGMも戻してくれたのかも?
記事No.12793 のレス / 削除チェック/

No.12798/Re: フェレットその後。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/20(Thu) 17:01:24)

    >前は、GMは数値いじれないみたいなこと言われてダメだったのに・・・

    これは確か「以前の数値が追跡できないので直せない」だったはず。
    今回は前の数値が追跡できたようなので直してくれたのでしょうね。

    ともあれ、良かったですね!
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No.12779/クーシー言うこと聞かないんです。
■投稿者/ 赤テイマー -(2005/10/17(Mon) 02:43:58)

    はじめまして。
    Izumoで赤テイマーしてるのですが、
    偶然にもどなたかが捨てたクーシーをFでテイム成功しまして
    おきにいりにもなったのですが、全く言うことを聞いてくれないのです。

    現在テイム115(アクセで+15) ロア110(アクセで+10)
    にしてます。

    この2スキルをもっと上げるべきなのか、それとも赤ネームじゃ無理なのか
    ご存知な方教えて下さい。
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No.12786/Re: クーシー言うこと聞かないんです。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/17(Mon) 10:18:35)

    「言うこと聞かない」というのは命令成功率が低いのか、それとも命令してもその場から動かないのか、
    それによって対処法が変わってきますね。

    前者のケースですが、それだけスキルがあればクーシーに対しては99.9%成功ですから、今回のケースは後者だと思います。
    Fとのことなので、推測するに
    「フォローや攻撃対象にした相手が別サーバーにリコールしたりログアウトすると、ペットが動かなくなる」
    が起きているのではないかと思います。
    このケースはGMさんにしか直せないので、もしこのケースでしたらGMコールされてみてはいかがでしょうか。
    無事解決するといいですね。
記事No.12779 のレス / 削除チェック/

No.12791/Re: クーシー言うこと聞かないんです。
■投稿者/ 赤テイマー -(2005/10/17(Mon) 20:57:06)

    ご回答ありがとうございます。
    一度GMコールしてみますね。
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No.12800/Re: クーシー言うこと聞かないんです。
■投稿者/ PMトレハンテイマー -(2005/10/21(Fri) 00:52:25)

    私も同ケースでGMに直してもらっていましたが
    何度目かの時は、ペットを追いかけていって
    コールしようとした時、小蛇にペットがタゲられて
    (または、タゲったのかも。アタックさせていません)
    それで直った時もありました。

    モンスにタゲられて(またはタゲる)直るというケースはあるのでしょうか。
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No.12801/Re: クーシー言うこと聞かないんです。
■投稿者/ PMトレハンテイマー -(2005/10/21(Fri) 01:23:24)

    ちなみに、ペットはテイム成功直後のレプタロンなので最近の話です。
    テイム直後に他のモンスにちょっかい出したので、
    あせってフォローミー連打で騎乗して
    ダンジョン脱出、家に帰還で降りたら・・・でした。
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No.12803/Re: クーシー言うこと聞かないんです。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/21(Fri) 08:37:12)

    サバ越え高速モードになった野生の飛竜をテイムしたら、テイム後に今回のような状態に陥った、
    という話を見たこともありますね。
    「攻撃目標フラグ(?)」みたいなものがサバ越えでおかしくなっているのなら、
    モンスターからタゲられてこのフラグがリセットされれば元に戻るのでしょうね。
    あくまで推測の話ですが・・・
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No.12799/久々のUO
■投稿者/ ふー -(2005/10/20(Thu) 21:42:20)

    AOS以来のUO復帰となりますが、情報を見ているとテイマーやっていくには、エルフになるのが良いのでしょうか?
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No.12802/Re: 久々のUO
■投稿者/ 育成中 -(2005/10/21(Fri) 05:30:19)

    大差ないけどどちらかというと対モンスター専門のテイマーは人間有利だと思う
    もっとも、クエスト内容がわかっていてデーモンが倒せる程度の戦闘能力があればいつでも人間<>エルフの転生はできるので、とりあえずエルフになってみるのも手
    種族の特徴やクエスト内容はパラリでも見ればすぐわかるのでここでは割愛

    あ、クーシーをテイムしたいならエルフにならないとだめか
    誰かからクーシーを買う/もらうのであれば、人間にpads of the cu sidheを履かせてもいい
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No.12804/Re: 久々のUO
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2005/10/21(Fri) 08:47:23)

    クーシーの自力テイムにこだわらないのならエルフよりは人間の方がいい気も。
    (持てる重量とかスキル20保証とか)
    でもまぁ久しぶりのUOということでしたら、UOMLクエストを試してみる意味でエルフ転生クエストをやってみてもいいかもですよ。

    ちなみにボクの場合はしばらくエルフでいこうかな、と。
    幸運装備でやむなく使っているちょっとダサめの陣笠装備が、エルフだと冠みたいなものにイイ感じに画像変換してくれるので(笑)
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No.12805/Re: 久々のUO
■投稿者/ ジュビリー -(2005/10/21(Fri) 11:56:57)

    トランメル仕様のテイマーキャラでは同じと思います。

    クーシーのテイムが出来るかどうかだけだと思いますけど、
    私は見た目がどうも・・・・・・・・・・・
    ということで高性能クーシーを見つける一日だけエルフになり
    再びヒューマンに転生しました。

    見た目でUOするの私だけかも。
    エルフキャラでルンビ胴に赤エプロンのキャラ見かけましたけど
    あまりの格好良さに爆笑しました。
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