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記事数 / 221件 (1-221 を表示) / 全ページ数 / [0]

No.9417/魔法スパーについて
■投稿者/ 初めてのテイマー -(2004/05/15(Sat) 08:30:18)

    再び魔法スパーについて教えてください。
    1)しばらく実施するとペットが灰色ネームになります。これは表示だけのバグですか、それとも他のPCから攻撃されてしまうのでしょうか。ちなみに灰色になってもダメージは入らないようです。スパー終了後しばらくして鯖越えすると直ります。
    2)不調和でペットのスキル(魔法)を下げても、スキル上昇は下がった値で判定されないのでしょうか。あまり変わらないように思えます。
     PCのスキルを上げるため船で移動しながら行ってます。
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No.9427/Re: 魔法スパーについて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/17(Mon) 13:38:31)

    1について
    あなたに対してペットの攻撃フラグが立った時に灰色になります。バグじゃないです。
    フラグ関係はややこしくて色んなケースがあるのでとりあえずシンプルに書くと・・・
    Tにいるなら他のPCに攻撃されることはありません。
    ガード死する可能性があるので圏外でやりましょう。
    フラグは時間で変化します。

    2について
    上昇、下降にかかわらず表示値でスキル成功判定されます。
    スキル上昇チェックも表示値で判定されます。
    如実な差は出ないかもしれませんが、スキルは低い状態のほうが上がり易いはずです。
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No.9429/Re: 魔法スパーについて
■投稿者/ 初めてのテイマー -(2004/05/17(Mon) 19:12:34)

    ありがとうございました。そういえばペットにマナドレを撃っていたかもしれません。不調和はもう少しスキルを上げて再挑戦してみます。
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No.9431/黒エレ先生について
■投稿者/ blast -(2004/05/18(Tue) 18:35:00)

    このHPにはテイマー誕生当初から大変お世話になってます。
    ほんとうにすばらしいHPですね。

    だらだらと1年半もかけてどうにかGMになり、これからペット育成に
    真剣に取り掛かろうと黒エレ先生とスパーリングをさせています。

    鍛冶キャラもいますので黒先生スパーを使っています。
    ペット育成指南書の「黒先生とスパー」に
    ペットのレスリングを75以上にしておくこと必要とかかれてますが、
    レスリング45(テイム直後乗りドラ)だとレスリング値サクサク上がり
    レスリング95以上(ドラ、WW、メア)だと逆にレスリングがあがりません。
    他のスキルは比較的あがります。
    本命はWW,ドラ,メアの育成なのでなにか分かりましたら、
    教えてください。

    それと黒エレ先生を自宅に招待することって出来ないんですかねww
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No.9432/Re: 黒エレ先生について
■投稿者/ sim@mzh -(2004/05/19(Wed) 08:05:28)

    スキル差が25以内だとあがるということなので、70より低い先生なら45でもさくさく上がりそうです。
    家の中や船だと戦闘系のスキルは上がらないそうです。
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No.9433/Re: 黒エレ先生について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/19(Wed) 12:22:54)

    プチテクニックとして、黒エレ先生を家の中、ペットを家の外という状況でスパーをすると黒エレ先生のスキルが上がらないので、
    レスリングが低い先生で集中的にアナトミ上げする、なんてのもできますね。
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No.9419/厩舎に預られるPet数について
■投稿者/ 忠勝 -(2004/05/15(Sat) 12:52:31)

    獣医、調教、Loreの3つがリアルでは1個も100超えてなくて、アクセサリーで3つを100超えたとしても、厩舎数は+3になりますか?
    もし+3になっても、死んでアクセサリー外れたとたん、Petが消えるとかないでしょうか?
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No.9420/最終的な数値できまる
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/05/15(Sat) 15:48:45)

    アクセサリであげた後の数値で厩舎枠は変わります。
    私のがそうです。
    テイム40、アニマルロア80、獣医92+9=101で枠5つです。

    試しに一瞬だけ外してみましたが(小心者w)、ペットは消えませんでした。
    数値が下がって枠が減りペット消えるのは、メンテ越し、ログアウトを挟んで、ペット出し入れ時じゃないかと思います。
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No.9423/Re: 厩舎に預られるPet数について
■投稿者/ 忠勝 -(2004/05/16(Sun) 18:30:43)

    レスありがとうございました。ひとまず安心しました。
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No.9428/Re: 厩舎に預られるPet数について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/17(Mon) 13:47:49)

    獣医UPアクセを幸運アクセに取り替えて狩りしたこともありますが、平気でしたね。
    でも万が一が怖くて厩舎コマンドは使いませんでした(^^;
    B級テイマー修行中さんが書いてくださいましたようなペット消失例をボクも聞いた事があるので、お気をつけ下さい。
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No.9434/Re: 厩舎に預られるPet数について
■投稿者/ PETボトル -(2004/05/19(Wed) 15:29:19)

    初めまして
    私は、預ける時だけアクセ上げし、通常は外した状態にしていますが
    メンテを挟んでも、ログイン/ログアウトしても問題は起こっていません。
    引き出すコマンドもちゃんと使えております。
    AoS開始からやっていることなので、今まで気にする事も無かったのですが、ちょっと心配になってきました・・・
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No.9435/Re: 厩舎に預られるPet数について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/19(Wed) 23:52:27)

    「サルベージやモンスターキャンプで手に入れた入れ物をセキュアにするとアイテムが消える可能性があります」
    という話がありますが、うちの家にはそんなデンジャラスなセキュアがいくつか・・・
    でも今まで消えたことは無いんですよねー。
    何か条件が重なると消えるのかも。
    きっとペット消失もそんな「条件」があるのかもです。
    なんにせよ可能性がある行為は避けたほうが良いでしょうね。
    (といいつつセットしなおすのが面倒なのでそのままだったり(ものぐさ))
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No.9436/Re: 厩舎に預られるPet数について
■投稿者/ ななかまど -(2004/05/20(Thu) 01:39:50)

    聞いたところでは・・・
    ペットを出す時アクセをつけ忘れて下がっていると消えることが
    あるのだとか・・・(直接の実例は聞いていませんが)。

    厩舎データにアクセスがある時が危険なのではないでしょうか(故に
    平常時は平気。メンテは微妙?)
    ただ、入れる時はアクセなければ入りませんのでつけ忘れは
    あり得ませんが、出すときは、つい、忘れてしまうんですよねぇ(嘆息)。
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No.9443/HPついて
■投稿者/ ともみ -(2004/05/24(Mon) 03:34:06)

    HPは上がらないのでしょうか?
    教えてください。

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No.9446/Re: HPついて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/24(Mon) 13:09:53)

    STRの上昇に応じてHPも上がりますよー。
    ただしSTRが最初から125以上あるとHPは最初の値から変わりません。
    ←のペット育成の基礎にある「ペットのステータスについての基礎知識」も確認してみてくださいな。
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No.9437/WWについて
■投稿者/ 四季 -(2004/05/22(Sat) 03:06:51)

    P16以前につかっていたときはロアで確認とかしなかったのですが、転送でメインシャードにもってきてWWをロアでみてみたらEIと瞑想だけほぼ0の値でした。これは昔はEIと瞑想がなかったということなんでしょうか?(そんなことって・・・)ちなみに他はほぼGMでした。
    こういう方は他にもいらっしゃるのでしょうか?
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No.9438/Re: WWについて
■投稿者/ まーくん -(2004/05/22(Sat) 08:44:18)

    ナイトメアも同様ですね。
    パブ16以前にはスキル値という概念が存在していなかったため、
    0になっているようですね。
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No.9442/Re: WWについて
■投稿者/ 四季 -(2004/05/23(Sun) 04:32:08)

    そうだったんですかー
    納得です。ありがとうございました〜^^
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No.9447/Re: WWについて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/24(Mon) 13:17:22)

    パブ16以前は不具合でペットの魔法スキルがどんなに鍛えても上がりませんでした。
    そのあたりと関係して、EIと瞑想は0だったのかもしれませんね。
    魔法スキルを上げられるようになり、魔法スキルが高くないとは入れないウィンドにドラゴンが連れ込めた時は感動でした(^^)
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No.9439/凶暴オスタについて
■投稿者/ テイマー? -(2004/05/22(Sat) 15:43:37)

    突然、色を揃えてみようとおもいたちました
    青、赤、黄色は発見できました。
    ここで疑問がわきました。
    コンプって・・・後、何色があるの?

    とりあえず、森オスタの色があると思うのですが、(緑とか)
    他にどんな色があるか教えてもらえないでしょうか

    よろしくお願いします
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No.9440/Re: 凶暴オスタについて
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/05/22(Sat) 16:05:11)

    ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~kaede2/

    直リンクOKかどうかわからなかったので、hを頭につけて飛んでください。左フレームの中のanimal & monsterの中の凶暴オスタを見たら殆ど全色あると思います。凶暴の色の確認では本当にかえで商店さんにはお世話になりました・・・。

    でわ!!^^/
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No.9441/Re: 凶暴オスタについて
■投稿者/ テイマー? -(2004/05/22(Sat) 16:15:40)

    こ・・こんなに種類がいるとは・・
    コンプは無理でも各一種ずつ揃えてみたいと思います
    とっても参考になりました。

    ありがとうございました。
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No.9445/Re: 凶暴オスタについて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/24(Mon) 12:59:50)

    テイマーリンクあるveterinary masterさんにもありますね。
    メニューの下の方にある「カラー番号」というページにズラリと並んでいます。
    凶暴オスタ以外にもさまざまな騎乗生物の色リストが載っているので、お勧めですよ!
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No.9450/Re: 凶暴オスタについて
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/05/24(Mon) 17:22:54)

    ウワッ!!本当だ。今まで気付きませんでした^^;
    こんな身近に凄い表があったなんて・・・色コードまでついてる・・・
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No.9296/はじめまして^^
■投稿者/ KIRA. -(2004/04/15(Thu) 22:47:55)

     皆さん、はじめまして。yamatoで行動しているKIRAと言います。
    いきなりなんですが、質問があります。黒の凶暴オスタというのは大体どれくらいで取引されているのでしょうか?
     知人の話だと、1Kもしないという話だったんですが、滅多に沸かないという話も聞いているので高いかなぁと思ったりしています。なにとぞよろしくお願いしますm(__)m
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No.9297/Re: はじめまして^^
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/04/16(Fri) 00:15:04)

    こんばんわ。瑞穂でうろちょろしてるかけだしと申します。

    黒の凶暴は何度か売ったことありますが、これはまじで趣味の世界ですので・・・需要がなければ1kというのもありえます。しかしながら、色番号的に一番濃い子(漆黒)でその値段でしたら安すぎと思います。
    おっしゃる通り、滅多に沸きませんので・・・。

    自分が売った子は大体100kから一番高い子で300kだったと思います。一番高い子は色の確認も何度もして、しかもSTRが160超えてたと記憶します。

    しかしながら何度も言いますが、欲しい人がいてはじめて売れるというマニアックなペットです。過去の荷ラマなどでは1000k出しても欲しいという方もいたみたいですが・・・(その方が入手できたかは、覚えておりません^^;)誰も探していなければ当然売れませんですし。ただひとつ言えることは「ブリ銀前の行商では非常に売りにくい」ということです。欲しい人も売りたい人も探すなら売り買いBBSですなあ。

    以上です。あ・・・ちなみにyamatoの相場は知りませんので。↑の話は全て瑞穂でのことです。悪しからず^^/
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No.9298/Re: はじめまして^^
■投稿者/ kizuna -(2004/04/16(Fri) 06:43:25)

    はじめましてこんばんは。

    私も漆黒の高STR凶暴オスタを日にちをかけて5頭と
    160超え黒系凶暴オスタを1頭捕まえて厩舎に閉じ込めています

    以前2頭並べて行商しましたが
    欲しい方が現れるのに時間がかかってしょうがなかったので
    やっと現れて目を輝かせてくださった方に100gpずつで
    お譲りしました。

    あなたのご友人の「1kもしない」は
    あながち間違ってはいないかと思います。
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No.9299/Re: はじめまして^^
■投稿者/ トル@asuka -(2004/04/16(Fri) 11:00:14)

    その昔、STR=HPだったころに
    青凶暴オスタ(2番目に濃いヤツ)を300Kで購入
    しました。ちなみにSTRは158だったかな?
    今では3GM(レジ以外)だったかと思われます。
    厩舎からずっとだしてないなぁ〜
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No.9301/Re: はじめまして^^
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/04/16(Fri) 17:51:46)

    かけだしさんも書かれていますが、「漆黒凶暴」は市場価格が安定するほど取引はされていないので、
    「欲しい人の予算」と「売りたい人の手間賃」の折り合いがついたところが値段になるのではないでしょうか。

    凶暴オスタの色は48種類あるそうなので、目的の色のオスタに出会うまでの手間を考えると・・・
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No.9304/Re: はじめまして^^
■投稿者/ KIRA. -(2004/04/18(Sun) 09:00:02)

    みなさん、いろいろなご意見ありがとうございました。参考になりました。とりあえず友人に頼んで、またロストランドへ行ってみます。100k〜300kという値段は、貧乏なので買えなくて^^; また見つからなかったら売り買いBBSの方にも投稿してみます。 皆さん、本当にありがとうございました。 PS.管理人様、これからもちょくちょく利用させていただきますのでよろしくお願いしますm(__)m ・・・先に書かなくてはいけませんでしたね(^^;)
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No.9307/Re: はじめまして^^
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/04/18(Sun) 13:31:21)

    がんばってください!!
    色をこだわらずにSTRも150超えとかにこだわらなければ、思ったよりも早く出会えるかもしれませんよ〜。
    色が一番濃い青(漆黒)かどうかはそれこそバックグラウンドが明るめの場所で漆黒凶暴と並ばせないと判定しずらいですし・・・。(2番目3番目に濃い色も単体で見たらかなり黒いです〜〜)お使いのモニターによっても見分けにくい場合もあります。
    要は自分が気に入れば其の子が一番!!ですので^^

    嗚呼・・・久しぶりにロストランドを一周してこようかなあ。
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No.9452/Re: はじめまして^^
■投稿者/ KIRA. -(2004/05/24(Mon) 22:21:13)

    かけだしさん、ありがとうございます。本来ならもっと早くレスしなければいけなかったのですが、仕事やリアルの都合により、なかなかレスする時間がありませんでしたが、ギルド仲間の援助のおかげで漆黒(青かも^^;)凶暴をGETしました。別の色の凶暴がいたので、殺したらカルマが下がる?ということがありましたが気分上々でのって遊んでいます。レスしてくださった皆さん、本当にありがとでした〜m(__)m また何かあったらよろしくです。能力は・・・秘密ということで(^▽^;)
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No.9453/Re: はじめまして^^
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/05/25(Tue) 01:28:31)

    お〜ゲットされましたか!!
    ちなみに「漆黒」はとおり名であって実は青です。青い凶暴の色が一番濃いやつが殆ど黒に見えるので「漆黒」と呼ばれてます。
    ではでは〜^^/
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No.9455/オスタについて質問です
■投稿者/ Gau -(2004/05/25(Tue) 02:45:10)

    こんばんは。
    オスタ(森)の色について質問です。
    カラーバリエーションってどれくらいあるのでしょうか?
    青色で探しているのですが、青っぽい色でも種類ありそうで・・・
    どっかで紹介しているHPとかあったら教えていただきたいです。
    よろしくお願いします
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No.9458/Re: オスタについて質問です
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/25(Tue) 12:27:16)

    「凶暴オスタについて」というスレッドで紹介しているサイトさんにいっぱい載ってますよー。
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No.9449/ムゲンでbonded
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/05/24(Mon) 15:05:51)

    にならないなあ。たまたまかな。
    一般シャードでは1発なのに、ペット関係のパッチが違うのだろうか?
    5/15〜5/23でbondedにならないぞー。
    1週間を挟んでエサあげたぞー。

    bonded、いい表現ですよねえ。
    いつもくっついていて一心同体、大事なペットというニュアンスで。
    「お気に入り」って表現はなんだ!!w
    訳さない方が伝わるぞ。 > OSI
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No.9451/Re: ムゲンでbonded
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/24(Mon) 17:43:50)

    自分の場合、主人のほうがペットに親愛化している気も・・・(笑)

    1回の餌やりで「フラグ」が立たないって事もあるそうなので、最初は何日か連続してあげておくといいですよ。
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No.9462/ニンジンあげてみました
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/05/25(Tue) 18:15:14)

    ここ2, 3日連続でニンジンをあげてみようと思います。
    さすが上級者シャードだ・・・。違うか(笑)。
    コメントありがとうございました。
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No.9463/教えてください。
■投稿者/ 初心者 -(2004/05/26(Wed) 13:27:28)

    はじめまして。ペットの抵抗値ってスキルやステータスのように
    訓練で上がるものなのでしょうか?
    よろしくお願い致します。
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No.9466/Re: 教えてください。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/26(Wed) 17:31:35)

    抵抗値は訓練しても変化しないですね。

    スロット1のペットだけでもいいので、レジの最低抵抗保障値が反映されてくれないかなぁ〜・・・
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No.9468/Re: 教えてください。
■投稿者/ 初心者 -(2004/05/26(Wed) 17:42:36)

    管理人様、回答有難うございます。
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No.9454/(無題)
■投稿者/ K.O -(2004/05/25(Tue) 02:19:29)

    はじめまして。あの、獣医包帯まきは、一秒まきは可能ですか??
    できるとしたらDEXはどのくらい必要でしょうか??
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No.9457/Re: (無題)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/25(Tue) 12:26:15)

    最短で2秒ですね。DEXは40でOKです。
    詳細は←のVeterinaryに書いてあります。
記事No.9454 のレス / 削除チェック/

No.9460/Re: (無題)
■投稿者/ K.O -(2004/05/25(Tue) 12:52:18)

    > 最短で2秒ですね。DEXは40でOKです。
    > 詳細は←のVeterinaryに書いてあります。
    >

    ありがとうございます^^
    精進します。
記事No.9454 のレス / 削除チェック/

No.9461/DEX109で蘇生3秒?
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/05/25(Tue) 17:19:44)

    > 蘇生にはHP回復+5秒ほど時間が掛かります。
    > 100以上 2秒 6秒

    DEX109で蘇生3秒だったと思います。
    銀行前でだれかのペットを蘇生したら、正確にわかるので報告します。

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No.9464/Re: (無題)
■投稿者/ K.O -(2004/05/26(Wed) 13:56:16)

    > > 蘇生にはHP回復+5秒ほど時間が掛かります。
    > > 100以上 2秒 6秒
    >
    > DEX109で蘇生3秒だったと思います。
    > 銀行前でだれかのペットを蘇生したら、正確にわかるので報告します。

    ありがとうございます。蘇生ははやくなるんですね。解毒とかももしかしてそうなんでしょうか。。今獣医63くらいなんで早く蘇生できるようになりたいです。なかなかあがりにくい><

    >
    >
記事No.9454 のレス / 削除チェック/

No.9465/解毒は2秒かな
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/05/26(Wed) 14:56:35)

    蘇生3秒、解毒2秒、回復2秒のはずです。
    UOAというツールを使っていますが、蘇生の場合、包帯巻きのカウンターが3になった瞬間に蘇生のメッセージがでます。

    戦士のくせに獣医91か92というのは、森オスタ5匹を連れているからで、オスタそれぞれをレスリングを80まで上げているうち自然と上がってきました。
記事No.9454 のレス / 削除チェック/

No.9467/Re: (無題)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/26(Wed) 17:33:51)

    検証ありがとうございます。
    パブ21の時に確か検証したはずですが、コンテンツに反映し忘れてますね(^^;
    あとで直しておきまーす。
記事No.9454 のレス / 削除チェック/

No.9469/Re: (無題)
■投稿者/ K.O -(2004/05/27(Thu) 02:32:14)

    > 蘇生3秒、解毒2秒、回復2秒のはずです。
    > UOAというツールを使っていますが、蘇生の場合、包帯巻きのカウンターが3になった瞬間に蘇生のメッセージがでます。
    >
    > 戦士のくせに獣医91か92というのは、森オスタ5匹を連れているからで、オスタそれぞれをレスリングを80まで上げているうち自然と上がってきました。
    >
    ありがとうございます。^^
    勉強になりました。。


記事No.9454 のレス / 削除チェック/

No.9470/グリズリー軍団
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/05/27(Thu) 11:47:35)

    クマもグループパワーがあるので、今度はグリズリー軍団というのを作ってみようかな。
    獣医がまだ30程度で心配だからまずは茶熊あたりでトレーニングです。
    茶熊をテイムしてリリースしてから倒せば皮も取れて1石3鳥です。
親記事 / 削除チェック/

No.9471/Re: グリズリー軍団
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/27(Thu) 16:38:44)

    クマ軍団で大物狩りってのをレポートしているサイトを見た事あります。
    なかなかの破壊力でしたよー。
    頑張って下さいね!
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No.9472/グリズリー軍団
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/05/27(Thu) 20:14:12)

    鍛えたクマ軍団、楽しそうですよねえ。
    あれ?居ないぞ。と思ったら、リッチやシェイドなどの集団がクマを囲んでいて、けっこう鍛えたのに一瞬にして死んでしまいました。

    ペットはなんでモンスターに向かって行っちゃうんでしょうねえ。
    all follow meかけているのに。

    で、鍛えながらのグリズリーの感想ですが、茶熊よりDEXが高いためか(?)、歩く程度ではOK、走ってもなんとか後をついてきます。飼い主から離れにくいので飼いやすかったです。
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No.9473/Re: グリズリー軍団
■投稿者/ 舞茸北斗 -(2004/05/27(Thu) 21:02:44)

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No.9474/グリズリー軍団
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/05/28(Fri) 01:56:28)

    リンク先を拝見しました。
    メンバーを集めて実際にやっちゃうのがすごいですね。白クマチーム。

    あれはペットに成りたてのクマでしたが、トレーニングでスキルを上げていれば、さらに戦力アップになりそうですよね。

    ところで、ペットの隊列ですが、フェルッカだと、

    (1) ムーンゲートをくぐると、ペット同士が重ならなくなる
    (2) エサをやるとまた重なる

    みたいでした。
    ペット同士が重なると、再びステータスバー引き出すのに苦労します。

    all follow me → 1匹ステイ → 場所移動 → 1匹ステイ → 場所移動 → ... → 全部離れたらステータスバー引き出し
    しか手は無いのかな?
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No.9488/Re: グリズリー軍団
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/31(Mon) 09:25:18)

    >(1) ムーンゲートをくぐると、ペット同士が重ならなくなる
    >(2) エサをやるとまた重なる

    なるほど、こーゆーきっかけで変わっていたんですか。
    Fで掘りキャラ使ってた時に荷馬が重なったり重ならなかったりしたので不思議に思っていました。
    同じくFでペットを乗り越えた時にスタミナを消費する時としない時があるのですが、これもこのようなきっかけで変わるんでしょうね。

    ステータスバーについては、騎乗できないペットだとそれが一番手軽でしょうね。
    騎乗できるならall stayしたあと下の図のAの位置にペットが重なっているとして、
    1〜4のようにペットから1歩離れた位置に立って騎乗→降りる、を繰り返せばスムーズに隊列が組めますね。

    1 2
     A
    4 3
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No.9218/スキル上がってます?
■投稿者/ zen@Asuka -(2004/04/01(Thu) 18:13:22)
□U R L/http://www.h5.dion.ne.jp/~ranzo/

    3月8日に獣医学のスキルが115.6になってから今日まで何をしても全く上がりません(TT)。
    自分のペットの蘇生、治療、他人のペットの蘇生と、獣医学スキルの上がる事はやっていたのですがダメでした。
    瞑想を下げにしているので105のPSCが入っている魔法は上がります。獣医学だけが上がりません。
    エレクトロニック・アーツのサポートにメールで問い合わせたところ、この問題は現在調査中との答えが返ってきました。
    どうやら他にも同じくスキルが上がらなくなってしまった人が居るみたいです。
    皆さんは大丈夫でしょうか?。
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No.9219/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/04/01(Thu) 20:50:56)

    そんな不具合が・・・(汗)
    GGSテイムの所に書いてあるオカルトもすでに試されたのでしょうね。
    盾スキルも同様の不具合があるそうで、直し方はアクセサリーでスキルを上げた状態でスキル上げをしたり、
    武器を持ったりはずしたり、盾を持ったりはずしたりetc・・・
    ですので試しに獣医UPのアクセを付けた状態でスキル上げをしてみてはいかがでしょうか。
    早く治るといいですねぇ。

    ・・・ところで久しぶりにUO小説ページを見たらずいぶん増えてましたね!
    Melodyのプチ暴言に苦笑いしながら楽しませてもらいましたよ(^^)
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No.9220/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ zen@Asuka -(2004/04/02(Fri) 07:58:57)
□U R L/http://www.h5.dion.ne.jp/~ranzo/

    アクセ上げ・・・いちおう獣医アップのアクセ付けてやってみましたがダメでした(TT)。
    オカルト・・・先月末にデスパイスLevel1のウッシャー君で皮を集めようとEV放ったら奥に捕らわれのNPCが居て、ウッシャー君達と一緒にEVはNPCも倒してしまいました。
    おかげでカルマおもいっきり下がったのですが、その後も相変わらず獣医学スキルはピクリとも動きません(−−;。

    UO小説・・・読んでいただいて嬉しいです(喜)。
    私の中でのMelodyさんは動物には優しいが人間には厳しいって設定なので、ダメダメテイマーのzenに対しては厳しい発言が多くなっちゃうんですねえ(笑)。
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No.9221/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ トル@asuka -(2004/04/02(Fri) 15:45:11)

    > おかげでカルマおもいっきり下がったのですが、その後も相変わらず獣医学スキルはピクリとも動きません(−−;。

    試しに、下げたい分のスキル値を何か他のスキルと
    入れ替えてみてください。
    獣医学を上げた時(アクセ+リミテッド上げ)に下げたいスキルを
    「瞑想」「フォーカス」に設定したらリミテッド上げはおろか
    GGSすら発動しない時がありました。
    試しに下げる予定値分「鍛冶」を習って(←何でもいいとは思います)
    上げ始めたら、嘘のように上がりはじめました。

    参考になれば幸いです。(^^;
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No.9222/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/04/02(Fri) 16:27:42)

    あ、書き忘れてましたがボクもその方法をお勧めします。
    残りスキルがフォーカスや瞑想だとGGSが働きにくい、というオカルト話は聞いた事があります。
    テイム伝説修行中はよく野良ヒーラーからアナトミーを0.1習ってました。
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No.9223/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ ケロロ -(2004/04/02(Fri) 21:19:01)

    私も120のPSCいれたあと1、2週間115から
    全く上がらない時期がありましたが
    先日、カルマをさげて、Fに沼ドラ2匹連れて行き
    アクセ上げをしていましたが、あきらめかけたころに
    上がり始め120まであがりました。
    おまけに同じポイントでロアも120になりました。

    私も全然上がらないと思っていたのですが、
    一応上がるようです。
    たしか、3月後半だったと思います。
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No.9224/スキル上がりました〜!!
■投稿者/ zen@Asuka -(2004/04/03(Sat) 06:57:33)
□U R L/http://www.h5.dion.ne.jp/~ranzo/

    たきやんさん、トルさん、ケロロさんありがとう(^^)>。
    今まで下げにしていた瞑想を上げにして、知性評価を下げにして先ず森林オスタに包帯巻いたらなんと0.1上がりました!。
    次にダスタでWWに包帯巻いたら又0.1上がりました。
    一時間以内に0.2も上がるなんて・・・(TT)。
    久しぶりの獣医スキルアップに感動してしまいました。
    この事はエレクトロニック・アーツさんの方にメールで報告しておきます。

    皆さんのおかげで獣医学スキルが上がりました事お礼申し上げます。
    今後ともなにとぞよろしくお願いします。
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No.9225/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/04/03(Sat) 10:32:20)

    おおー! 良かったですね!
    ここまで効果抜群とは・・・!
    GGSを発動させるオカルトのところにこの方法を追加しないとー。
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No.9226/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ ケロロ -(2004/04/03(Sat) 13:23:57)

    そういえば、私もカルマさげるためにネクロ魔法使っていて
    獣医が上がったときはネクロを下げにしてました。
    上がらなかったときはフォーカスでした。
    これは効果ありますねぇ。
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No.9326/終わってます。
■投稿者/ りさりさ -(2004/04/21(Wed) 11:00:16)

    はじめまして。
    現在テイムが118.7なのですが、117をすぎたあたりから、1〜2日上がると最低一週間上がらないという状況が続いています。先日、ここを見たわけではないのですが、下げスキルひとつだけだと下げ判定がしにくいのかなと思ってEIを下げにしたらたまたま0.3上がりました。しかしその後また一週間上がってません。今ではテイマー系3スキル以外全部下げですがまったくうんともすんとも言わない状態に戻ってしまいました。
    あまりにもこんな状況が続くので、「GGSってなんぞや?スキルゲイン”保証”と謳っとるやないかい!」ってことでGMコールしてしまったのですが、そのときのカウンセラー様曰く、「スキル上げの方法が適切でない」とのこと。そして、「システム面なので私どもにはどうすることもできません」と一蹴・・・・リアル泣きましたよ。ええ。
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No.9328/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/04/21(Wed) 15:46:11)

    スキルが上がったあと何回ぐらいテイムを成功させてます?
    「次のGGSを発動させるためのテイム」を20〜30回ぐらいはやっておくといいですよ。
    あとは←のGGSテイムに書いてあるオカルトを試すとか、魔道武器を持って総スキルを下げて修行するとか・・・
    伝説まであと1.3! がんばれぇ〜!
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No.9332/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ りさりさ -(2004/04/23(Fri) 11:32:00)

    > スキルが上がったあと何回ぐらいテイムを成功させてます?

    回数まではおぼえてないですが、上がってすぐやめるということはほとんどないです。一度あがると「よし、もういっこ上がれ!」ってなるタイプなので。

    > 伝説まであと1.3! がんばれぇ〜!

    カウンセラーに「お前のやり方が悪い」的なことを散々言われたショックでやる気ない気味なのですが、あと少しですからね・・・がんばります。やらなきゃ上がらないですしね・・・
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No.9348/16日で0.1(^^;
■投稿者/ zen@Asuka -(2004/04/26(Mon) 06:56:38)
□U R L/http://www.h5.dion.ne.jp/~ranzo/

    4月8日に115.9になってから又もや上がらなくなった獣医学スキル(−−。
    「もう115でいいか?」と半分諦めつつプレーしていた昨日。
    何とDoomで傷の治療&ペット蘇生(自分のペット以外も)しまくっていたら16日ぶりに0.1上がって116になりました(喜)。
    こうなるともう「何日何ヶ月かかってもいいから伝説まで行こう」という気になりますね(^^。

    >りさりささん
    >がんばります。やらなきゃ上がらないですしね・・・。

    仰る通りだと思います。時間はかかるけど、
    諦めずに続けていればきっと願いはかないます。
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No.9444/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ moto -(2004/05/24(Mon) 10:14:04)

    パラリでテイムのGGSがあがらないという話があったので
    レスしたのですが、こちらにもレスしたいと思います。
    検証が困難ですので、何とも言えないのですが・・・

    GGSがまったく効かなくなり、2ヶ月で0.3しかあがらず。
    (4時間キリンをテイムしてとかしかあがらなかった)
    いろいろ試したのですが、全部だめでした。
    騎乗生物変える、下げるスキルを変える、カルマの変化等

    そこで思いついてスフインクスで呪われてみたら、GGSが上がり始めたんです。
    スフインクスの呪いの定義がわからないので何とも言えないのですが、何回かチャレンジする価値はありそうです。
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No.9448/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/24(Mon) 13:18:30)

    おぉ、新説ですね! 情報ありがとうございます。
    でもどんな理由なんでしょうね(^^;
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No.9475/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ yoh -(2004/05/28(Fri) 17:26:45)

    はじめまして、yohと申します。テイムが117.1から5日ほどハマってしまいトホウにくれていました。

    このサイトを見て↓にしていたスキルを瞑想・レジ・フォーカスからEI・鍛冶・武器鑑定を↓にしたところようやく0.1上がりました。

    情報を寄せてくれた方、たきやんさんに感謝です!
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No.9489/Re: スキル上がってます?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/31(Mon) 09:26:10)

    お役に立てて嬉しいです(^^)
    もう少しで伝説ですね。頑張って下さいね!
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No.9404/ペットが消えてしまった。
■投稿者/ Annie -(2004/05/13(Thu) 19:15:43)

    北斗でテイマーしているアニーと言います。

    先日安全な所でログアウトしたのに、今日ログインしたら何故かシェイムのゲイザー部屋にいて成すすべなく死んでしまいました。
     気が付いて見ると親愛化されたメアがいなく辺りを探しても幽霊にさえ成っていないようなので、初のGMコールしてみました。そうしたらGMに、「残念ながら、アイテム同様にペットも無くした物は取り戻せません」って言われちゃいました。(*≧∇≦)p キャー

    このような事を経験した他の人はいるのでしょうか?
    初のメアだったので結構ヘッコミました。
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No.9405/Re: ペットが消えてしまった。
■投稿者/ こたつねこ -(2004/05/13(Thu) 21:25:30)

    12日の21時頃にホクトサーバーが落ちて、1〜2時間程度の巻き戻りが
    あった模様です。
    ですからアニーさんのメアも普通にゲイザーに殺されて幽霊になって
    そのまま蘇生されずに自然消滅してしまったんじゃないですかね?

    鯖落ちによるペットロストは多くのテイマーさんが経験してますよ。
    ちなみにホクトでは昔7日連続鯖落ちというとんでもないことがあって、
    私のペットもそのときに大半がロストしました。がっくし‥
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No.9410/Re: ペットが消えてしまった。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/14(Fri) 09:45:02)

    不運でしたね・・・
    自分のミスじゃないのに大事なペットをロストするのは辛いですよね。
    どんまいです。
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No.9415/Re: ペットが消えてしまった。
■投稿者/ Annie -(2004/05/14(Fri) 18:58:06)

    こたつねこさん、たきやんさんレス有難う御座います。

    こういう事って時々有るんですね・・・気を付けねば。
    気を取りなをして良いメア調教してきます。
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No.9456/Re: ペットが消えてしまった。
■投稿者/ tamago -(2004/05/25(Tue) 02:56:29)

    こんばんは。
    私も最近、愛メアをロストしました。
    ヘイブンでだらだらしてて(非騎乗)家に帰ろうとリコしたんですが、その時、飛び際に「all follow me」って呼んだんです。
    で家に着くと、ペットに乗らずにリコしたのに、なぜか騎乗している状態で、しかも別にメアがいるんです。
    ついて来てたメアは私の愛メアで(カーソルもってくと表示がありました)、何でだろう?って思って、とりあえず降りようとしたら、降りれないんです(後ほど原因が分かりますが・・・)
    どうしようかと悩んだ挙句、とりあえずどっかに飛んだらなおるかも?って思って、ブリ厩舎に飛んで戻ったら・・・
    消えてました。この時点で自分はメアに乗っている状態で、もちろん降りれません(移動も速いです)。
    でGMコールしたんですが・・・Annieさんと同じでした。
    GMさんに散々、八つ当たりしてw一応あきらめましたが、かなりショックでした。
    GMさんと話してて分かったのですが、私のPC画面上はメアに乗っているのですが、GMさんにはそう見えなかったそうです。
    一旦、落ちて戻ったら直ってました。
    こんなことがあるなんて・・・
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No.9459/Re: ペットが消えてしまった。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/25(Tue) 12:31:27)

    そんな不思議な現象もあるんですねぇ・・・
    家に着いた時にステイさせて、ログインしなおせば良かったのかもですね。

    ところで先日出雲で大規模な巻き戻りがあったそうです。
    深夜1時ごろ落ちてメンテ直前まで巻き戻ったとか。
    お・・・恐ろしい・・・
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No.9483/Re: ペットが消えてしまった。
■投稿者/ ジム -(2004/05/30(Sun) 12:37:07)

    以前、ラマのHPの件でお世話になりましたジムです。
    その後HPは元に戻らなかったのですが乗り続けていました。
    ステータスもALL125にしました。
    で、さっきヘイブンの銀行前の広場でラマに待機命令を出して休んでいたら
    突然ラマが消えたんですよ。
    コントロールスロットも0になったし、ふぉーろーみーしても出てこないし
    このサイトに記載されているものとは一致ないのですが・・・
    HPのバグったラマ対象なんてことはないだろうし・・・
    どうせGMさんに話しても遠回しに諦めろって言われるだろうし・・・
    eseachには野生化してペットに殺された可能性がとの情報があったのですが
    周りに敵もいなかったし忠誠度も最高だったんからなぁ・・・鯖落ちでもないし・・・
    ペット関係、不具合多すぎです・・・非行に走ってしまいそうです。
    つーかお前ら治す気あんのかと・・・。
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No.9490/Re: ペットが消えてしまった。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/31(Mon) 09:32:35)

    うーん、それは不運でしたねぇ・・・
    これまで似たケースは聞いた事ありますが、そのような条件でステイしていたペットが消えたという話は聞いた事が無いです。
    レアなケースだからこそ不具合報告をしてみてはいかがでしょうか?
    ジムさんの報告で不具合を認識してくれるかもしれませんからね。
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No.9486/ゲロ犬と凶暴オスタ
■投稿者/ ピムス -(2004/05/31(Mon) 00:07:48)

    はじめまして。
    テイム伝説を達成し、厩舎に空きが5個できたので
    凶暴戦隊かゲロ犬軍団を作ろうかと考え中なのですが、
    どちらの方がおすすめでしょうか?
    STRは凶暴の方が高いですが、ゲロ犬は抵抗が高いですよね。
    あとは騎乗できるかどうか、とか。
    皆さんの考えをお聞かせください。
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No.9487/何するかにもよりますけど
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/05/31(Mon) 08:01:28)

    私なら、他の人が飼ってそうにないものを選びます。
    ただしグループパワーがあるのが良いですよね。

    いまテイム70弱なので、大クモにしようかクマにしようか結構悩んでます。
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No.9492/Re: ゲロ犬と凶暴オスタ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/31(Mon) 09:46:16)

    AoS以前の話ですが、←の掲示板語録に同様の話題がありましたね。

    ■2002/08/11 最大火力を誇るペット構成
    ■2002/11/08 オスタもいいけど、こっちは?
    ■2002/12/26 ヘルハウンド大暴れ

    個人的には騎乗できる凶暴オスタのほうが1体のときでも機動力があって好きですが、ヘルハウンドのブレスも魅力的です。
    ちなみにうちの厩舎にいるのは凶暴5体ですけどね。
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No.9493/Re: ゲロ犬と凶暴オスタ
■投稿者/ ピムス -(2004/05/31(Mon) 14:06:21)

    大クモとクマですか〜
    私も昔やりましたよwブリテン周辺のクマを連れまわしまくって、
    他の人から「あ、クマの人ですね」とか覚えられてました^^;
    クモもいいですけど、私はサソリのよくわからない鳴き声が大好き
    だったので、クモサソリ軍団を結成していました。

    掲示板語録拝見しました。
    なんだかますます迷いそうです・・・
    PM持ちなので凶暴の方がいいのかなあ・・・?
    ゲロ犬のブレスもグループパワー適用されたら嬉しいんですけどね^^;
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No.9497/家の中でのペットスパー
■投稿者/ sim@mzh -(2004/06/01(Tue) 07:31:33)

    こんにちは
    久々にペットスパーしてみたら、おかしな現象にあいました。
    スパーさせながら荷物整理してたのですが、しばらくすると、セキュアにアクセスできなくなりました。そして変たなと思い、家の外に出てみるとパブリックな自分の家に入れなくなりました。隣のパブリック家にも入れませんでした。
    この前のパブリッシュからだと思うのですが、よく分かりません。
    これって自分だけでしょうか?他の方も同じ現象にあった方いますか?
    ファセットはTです。
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No.9498/Re: 家の中でのペットスパー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/01(Tue) 09:11:56)

    パブ24で導入されたこの変更が原因のようですね。

    ■家戦闘バランス変更の一部として、プレイヤーは自分のギルドもしくは戦争相手ギルドメンバー以外のプレイヤーをもし攻撃したならば、家に再び入ることができなくなります。

    ということは家の中で「ディスペル上げ」が出来なくなった、という事なのかな・・・?
    というか、ペットにも適応されるのですかねぇ?
    後ほど確かめてみます。
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No.9499/Re: 家の中でのペットスパー
■投稿者/ Reist -(2004/06/01(Tue) 09:28:38)

    ディスペル上げはできます。
    2,3日前まで水エレでやってました。
    やってるとき外に出て戻れるかは試してませんが。
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No.9501/Re: 家の中でのペットスパー
■投稿者/ moto -(2004/06/02(Wed) 01:42:02)

    ディスペル上げはできますが、ドアとかアクセスできなくなりますね。
    落ちると家の外に放り出されます。(持ち主でも)

     モンスも、あちらからダゲるとパブリックの家にも入れません。
    まー犯罪フラグでリコールできないのと感じは一緒ですね。
    3分ほどで何もしないと解除され家に入れるようになります。

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No.9502/Re: 家の中でのペットスパー
■投稿者/ sim@mzh -(2004/06/02(Wed) 07:18:19)

    なるほど、意外なところで影響がでていたのですね。
    時間をおけばいいことが分かって安心しました。
    ありがとうございます。
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No.9370/闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ 里奈@DF -(2004/05/01(Sat) 13:18:33)
□U R L/http://www8.plala.or.jp/Rina/DF-S.html

    このたびアスカにて闘メア大会を開催したします
    開催日は5/29土曜日22:00〜
    参加希望の方はHPを参照のうえ、特設BBSまでお願いします

    http://www8.plala.or.jp/Rina/DF-S.html

    たきやんさんへ
    ご報告させていただきました
    ありがとうございました
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No.9374/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/02(Sun) 09:59:27)

    イベント盛り上がるといいですねー。
    あいにくボクは倭国なんで遊びに行けませんが・・・
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No.9375/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ 里奈@DF -(2004/05/02(Sun) 16:45:48)
□U R L/http://www8.plala.or.jp/Rina/DF-S.html


    他のシャードから見学ツアーも視野にいれてます
    そのことも追記してありますので参照くださいね
    よろしければぜひ遊びにきてくださいな^^
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No.9422/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ zen@アスカ -(2004/05/16(Sun) 16:21:47)

    ご挨拶が遅れました。
    たきやんさんHP二周年おめでとうございます(祝)。

    うちのメア達最近は《武勇》での早朝訓練以外
    何処にも連れて行ってなかったです(^^;。
    今回の闘メア大会。こういう晴れの舞台でうちの子達
    が人様に注目されつつ戦う姿が見られる。
    (もちろん一回戦負けも有りですが(笑)。
    テイマーとして一度は夢見る情景ではないでしょうか。
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No.9424/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/05/16(Sun) 22:07:03)

    自分は初期キャラでの見学組予定です。本当はうちのメアちゃんを連れていきたかったんですが・・・往復の電車代を払うのを思い切れないでいます。まあ、まだ時間もあるし考えよっと^^

    絶対に参加するほうが面白そう〜〜うう、ジレンマ・・・
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No.9476/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ あもん@WKK -(2004/05/28(Fri) 23:58:11)

    見学希望です。
    初期キャラ作成しましたww(このまま放置になるかも・・・)
    大きなイベントは大変だと思いますが期待してますのでがんばってくださいね〜

    であ〜
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No.9477/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ zagato -(2004/05/29(Sat) 00:26:14)

    おぉぅ、こちらにもスレッドが!
    復帰後間もない時期にお誘い頂いてからこちらを参照しつつ必死で育ててます。
    この大会が原動力になってるのは間違い無いです。始まる前から感謝モードです。

    結果はともかく、たくさんのメアが見られると思うだけでも楽しみです。当日、よろしくお願いしますです。
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No.9478/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/05/29(Sat) 00:40:42)

    おお。明日ですね。見学にいきます。楽しみだ。初期キャラだからロアでメア君たちのステータス見れないのが残念ですが・・・。
    よろしく〜^^/
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No.9479/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ Reist -(2004/05/29(Sat) 03:00:52)

    管理人さんおひさしぶりです。
    同期上げのとき一時BBSでお世話になりました。
    テイムから一時離れてましたがたまにBBS覗いてました。

    私メインが飛鳥なので今回参加することになってます。
    zagatoさん同様この大会のおかげでメア育成に火がつきました。
    里奈さん参加リストにいれていただきありがとうございます。
    1回くらいは勝てたらいいなって思ってます。
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No.9480/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ あもん@WKK -(2004/05/30(Sun) 01:23:12)

    闘メア面白かったです。
    いい試合をありがとうございました。
    ギルドDFの皆さん、お疲れ様でした。

    であ〜 8月に〜〜
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No.9481/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ 里奈@DF -(2004/05/30(Sun) 02:02:46)
□U R L/http://www8.plala.or.jp/Rina/DF-S.html


    たくさんのご参加、ご見学ありがとうございました
    次回はもっと運営をしっかりしたいと思ってますので・・

    次回は8月くらいに闘WWを予定しております
    ありがとうございました
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No.9482/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ zen@アスカ -(2004/05/30(Sun) 02:49:31)

    楽しい時間でした(私は勿論予想通り一回戦負けでした(笑)。
    ただ、決勝戦がどちらかのメアが倒れるまでやるというのは
    賛否両論でしょう。
    絶対にペットは死なせたくない・・・。けど優勝はしたい。
    ジレンマですねえ。

    試合中もPMが間に合わずメアを死なせてしまう場面も何度か
    ありましたが(勿論DFの方々は遅すぎず早すぎずのギリギリの
    タイミングを図っておこなっていたので非難する事はできません。
    ペットを死なせずに勝敗が見極められる良い方法が有れば
    いいのですが・・・、難しいです。

    「絶対にペット死なせたくないっ」という人は参加しなければ
    いいのですが、やはりテイマーの端くれとしては自分の育てた
    ペットを人様に見てもらいたいという想いもあるんですよねえ。

    《今回勉強になった事。》
    ステータスMAX。スキル7GMでも負けるときは負ける。
    むしろ需要なのは『抵抗値』とペットの『運?』である(^^。
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No.9484/なかなか良いイベントでした^^
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/05/30(Sun) 16:27:33)

    楽しませてもらいました。見学なのはちょっと残念でしたが、皆さんの自慢のメア君たちの熱い戦いはなかなかのものでした。このスレッドに書き込みしていた上記のお三方の闘いもすばらしかったです。

    自分でステータス見れなかったけど、親切に解説してくれる方もいましたし^^(実況解説者付き)8月も時間があれば見に行きますね。

    ん〜メアが死んでしまう事故はありましたが、DFの方々は本当にがんばってましたね。彼らの努力なしでこのようなイベント開催は無理でしょうね。場が荒れることも最後までなかったし。

    「抵抗値」と「ペットの運」・・・(笑
    確かにそうかも。どこでどんな魔法が炸裂するのかってのはまじで「運」ですね。押されていたメアが力を振り絞ってFSを連発して大逆転〜〜なんていう勝負もありました。
    いやはや・・・なかなかのドラマを見せてもらいました。
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No.9485/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ Reist -(2004/05/30(Sun) 18:26:08)

    こんな楽しいイベントはひさしぶりでした。
    集合から終了まで3時間も経ってましたが終わるまで全然飽きませんでした。
    なんかDEX育ってなくて攻撃速度に差があるとか
    FSとなえれないほど魔法が低くないかぎり、見ごたえのある勝負になってましたね。
    私も1勝できたのですごく満足でした。
    DFメンの方々お疲れ様でした、なんかいいギルドですよね。
    入ったら楽しそうだなあ。
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No.9491/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/31(Mon) 09:42:09)

    あいにく見学にも行けませんでしたが、盛り上がったようで良かったですね!
    DFさんのサイトに大会の詳細レポートがUPされるのかな?
    どんな様子だったか写真で雰囲気だけでも見たいかも(^^)
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No.9496/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ ライト@WKK -(2004/06/01(Tue) 01:11:31)

    私も見学組でしたが、32頭のメア達に騎乗しているテイマー

    壮観でした。

    メアマニアとしては、興奮して鼻水ちょちょぎれそうでした。
    見学用の初期キャラなのにテイムとロアに50振ってしまうのは、テイマーの性という事で(笑

    とても面白かったのと同時に、とても悔しかったので、WW大会に向けて、今回の初期キャラを育ててしまおうかと思案中・・・
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No.9500/ありがとうございました
■投稿者/ Manly -(2004/06/01(Tue) 14:40:16)
□U R L/http://www1.freewebspace.jp/~manly/

    こんにちは。
    アスカDFのマンリーと申します。
    当日は1回戦の主審を勤めさせてもらっていました。

    以前からこのサイトにはお世話になっております。

    当日は参加者約30名、見学者が様々なシャードから約40名の方に
    来ていただき、スタッフも合わせると80名を超える盛況となりました。
    本当にありがとうございました。

    このような大規模イベントの主催者側となるのは
    アスカDF始まって以来の事という事もあり
    進行の遅れなど不手際もありましたが、
    大きな事故もなく終了する事ができました。

    これも参加してくださった方、見学に来てくださった方の
    協力があってこその事と感謝しております。
    来てくださった方、全ていい方ばかりで
    観戦中も妨害行為やスパム発言・魔法を打つなどもなく
    主催者側としては本当に助かりました。
    一同本当に感謝しております。

    またPMをかけるタイミングが遅れ
    大切なペットを死なせてしまい申し訳ありませんでした。
    PMをかける担当の者も同じテイマーで、
    「ペットへの想い」がわかるだけに
    「ペットの命を預かる」という責任感に
    「胃に穴のあく思い」と言ってました。

    当日の模様は整理しましてHPにアップする予定です。
    完成しましたらこのBBSにて連絡させてもらいますので
    見てやってください。

    次回8月の「闘WW大会」の時には
    今回の反省点も踏まえ、よりよい大会にできるように
    がんばりますのでよろしくお願いします。

    また突発的にブリ銀前で
    「メア隊募集中〜」「FS隊募集中〜」と叫んで
    道行く人に参加を呼びかけ、メアやFSを並べて集合し、
    色々な所にみんなで狩りに行ったりする
    という事もやっております。
    もし見かけましたら気軽に参加してください^^
    以下がその時の様子です。
    http://www1.freewebspace.jp/~manly/diary/d040229.html
    http://www1.freewebspace.jp/~manly/diary/dMare.html
    http://www1.freewebspace.jp/~manly/diary/dmare2.html

    長文失礼しました。

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No.9503/Re: 闘メア大会inAsuka 開催のご案内
■投稿者/ zen@アスカ -(2004/06/02(Wed) 08:13:33)
□U R L/http://www.h5.dion.ne.jp/~ranzo/

    ギルドDFのRinaさんからご許可を頂きましたので
    私のHPに「第一回Asuka闘メア大会レポ」を
    載せました。
    少しでも皆さんにその場の雰囲気を味わって
    頂ければ幸いです。
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No.9504/黒先生について
■投稿者/ むつごろう -(2004/06/02(Wed) 18:08:11)

    こんにちは!皆さん、お元気ですか!

    今回は黒先生について質問なのですが、私は掘りキャラがいないので、よく分からないのですが、黒先生を出すには平均どれくらい時間がかかるものなんでしょうか?すぐ出るなら、現場で掘っている人に頼もうかと思うのですが、あまり時間がかかるようであれば、迷惑でしょうし・・・

    それと、とれたてのドラゴンのスキルをGMまで上げるには、大体包帯何枚、時間にしていかほどかかるのでしょうか?

    よろしくお願いします。

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No.9508/Re: 黒先生について
■投稿者/ 初めてのテイマー -(2004/06/03(Thu) 08:43:47)

    こんにちは。
    私は黒先生を生産キャラで出していますが、運が良ければ1分以内、長くても10分以内には出てます。フルチャージのガーゴピックで1〜2匹くらい出るみたいなので数パーセントの確率でしょうか。プロフにスキルを書いていますので、テイマーさんから頼まれて出した事もあります。時間があるときなら頼まれて悪い気はしません。ただ掘り出した黒先生にタゲられるのでインビジをプレキャストしてもらえるとありがたいです。
     育成の方はあまり経験が無いのですが、WWで3〜4時間×3日くらいだったと思います。
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No.9509/Re: 黒先生について
■投稿者/ 初めてのテイマー -(2004/06/03(Thu) 09:13:06)

    ←に2%と書いてありますね。失礼。
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No.9510/Re: 黒先生について
■投稿者/ Noriko -(2004/06/03(Thu) 09:54:08)

    先生の出現確率は2%ですが、育成に都合がいい先生を見つけるのに時間がかかってしまうこともままありますね。先生によってはまるっきりスキルがあがらないこともありえるので、動物学110キャラがいると便利です。

    包帯の方は、先生のスキルと育成対象のペットのスキル、飼い主の包帯スキルとの関係に依存するのでなんともいえません。なので持てるだけ持っておくことをお勧めします。

    物資面が心配なのであれば、楽器が消耗しますがターゲットPMしつづける、あるいは秘薬低減100%装備で魔法や騎士道で回復するという手も。

    マクロで連続掘りしていたら、3連で先生が出現してパニックになったことがあります^^
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No.9512/Re: 黒先生について
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/03(Thu) 16:11:17)

    鉱石エレ狩りが趣味の掘り鍛冶戦士でたまに掘ってますが、ガーゴピック1本で4体出た事もあるし
    チャージ切れ直前にギリギリ1体出た、ということもあります。
    ボクも大体1本で2体ぐらい出るような印象です。(出るときはよく出る)
    出るまでは長くても5分ぐらいかな?
    プロスペクターツールとガーゴピックがあれば、鉄の掘れる場所ならどこでも掘り出せるようになるので、
    発掘を依頼された堀師の人も助かると思います。
    ちなみにボクも初めてのテイマーさんのように、発掘を頼まれたら喜んで掘っちゃいますね〜。
    (あと、戦士なんでインビジしてもらわないと反撃で倒しちゃう(笑))

    授業時間と包帯枚数は・・・よくわかりません(^^;
    DEXを125にするのに結構時間がかかるはず。
    包帯は・・・持てるだけ持っていきましょう。1000枚ぐらいあれば安心ですね。
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No.9513/Re: 黒先生について
■投稿者/ むつごろう -(2004/06/03(Thu) 21:37:50)

    皆様、大変親切な回答ありがとうございます。

    早速今から探しますーー。

    って堀場ってどこでしたっけ。(情けなや・・・堀場もよく分かりません。)
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No.9514/Re: 黒先生について
■投稿者/ 初めてのテイマー -(2004/06/04(Fri) 08:36:43)

    堀場はトラメルならミノック東、デルシアあたりが場所が集中していて掘っている人を見つけやすいです。ただ管理人さんのように鉱石エレを倒せるキャラではないとガーゴピックを持ち歩かないと思いますので、銀行前で募集された方が準備がしやすいですね。
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No.9515/Re: 黒先生について
■投稿者/ むつごろう -(2004/06/04(Fri) 08:53:39)

    ガーゴイルピックを持って堀場を探します。

    何回もありがとうございました。

    頑張ります!
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No.9505/AFでた方いますか?
■投稿者/ L2 -(2004/06/03(Thu) 00:21:27)

    みなさんL2にいかれますか?
    ドラやWWでAFでた方いましたら、
    モンスどれくらい倒したらでたのか教えてください。
    WWではパパにかてないのだろうかぁ
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No.9507/Re: AFでた方いますか?
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/06/03(Thu) 01:13:16)

    自分ではないですが、知人がドラでパパからAFもらってました。
    みんなで対岸到着後、すぐだったと思います。^^;
    あれはルート権さえとってたら「リアル運」だと思います。
    テイマーでトップダメージはよっぽどでない限り無理かな・・・と思いますので幸運装備にはそんなにこだわらないでいいでしょうねえ。テイマーでL2攻略でしたら←のテイマーリンクでいけるDFさんのサイトに詳しく載ってるみたいです。
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No.9511/Re: AFでた方いますか?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/03(Thu) 15:55:49)

    トップダメージやファーストアタック、とどめなど色々ボーナスは付きますが、
    あれだけ人数がいるとルート権さえ取れていればどんな職業でもAF出現率はそれほど変わらないようです。
    というわけでテイマーでもAFをとっている人はいます。
    倒した数は・・・よく分かりません(^^;
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No.9516/Re: AFでた方いますか?
■投稿者/ らま戦士 -(2004/06/04(Fri) 18:09:28)

    テイマーでパパ(ラスボス)から1個もらえたことがあります。

    長くDOOMにこもっている人たちの平均で、パパ300〜500匹に1個AFがもらえるくらいの確率だそうです。
    だから確実にルート権を取り続けていれば、10時間に1個ぐらいは手に入るんじゃないですかね?

    私もたまにテイマーでDOOMに行きますが、ドラゴンを死なせずに、かつルート権をとり続けるのは至難の業。
    中ボスのゴキブリ以外は、2匹以上同時に相手をするのはきついです。だから基本は横殴りで。盾役はドラゴンより固いネクロパラディンに任せましょう。

    あとは乗り物の蘇生を積極的にすると感謝されます。
    また、ファーストアタックは効果が薄い割りにみんなに嫌われますので避けたほうがいいですよ。
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No.9518/Re: AFでた方いますか?
■投稿者/ もも -(2004/06/05(Sat) 15:54:50)

    スキルはどんな感じなのでしょう?
    テイマーバードで魔法系はマゲだけタイプかな?
    正直このタイプだとどうしても大型ペット必要になるので
    ペットを死なせやすく、その結果蘇生や回復で
    パパの数をこなせなくなる=AFチャンス減になるのでキツイですね。

    それでもパパ以外は包帯巻いてれば回線落ちや
    中ボス2匹にたげられるとか事故がない限り(ゴキは2匹でも可)
    ペット死なせる事なくルート権も取れてると思いますから
    基本的に他の職業と同じ条件であとはリアル運だけですね。

    EIありテイマーメイジだとメアだけで行けますから
    テイマーバードよりはAFチャンスも増えると思いますよ。
    メアだけでも中ボスは包帯巻いてればそうそう死にませんしね
    カマキリがちょっと嫌ですけど…
    攻撃力はドラに劣りますがメアぶつけて魔法打ってれば
    ほぼ確実にルート権は取れます。

    そしてドラ連れテイマーより一番有利なのがパパ戦ですね
    メアぶつけてエレ特攻持って魔法撃つことにより
    高確率でルート権取れるし
    万が一メアが死んじゃっても蘇生しながら
    EB連射でルート権確保も出来ますしね。
    逆にドラ連れだとドラが死んじゃうと
    暫く攻撃手段が無くなってしまうのが辛いです。
    メアだと緊急時騎乗してピンチを回避できますが
    ドラだとどうしようもなくなりますし…
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No.9338/HP/STR MAXのどらのHPが激減してしまいました
■投稿者/ moto -(2004/04/24(Sat) 17:53:55)

    いつも参考にさせていただいております。
    motoと申します。
    この前、血エレでどらを死なせてしまい、HPが-20くらい
    落ちてしまいました。
    いろいろ試したのですがここ2週間直りません。
    どなたか、お知恵をお貸しください。
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No.9343/Re: HP/STR MAXのどらのHPが激減してしまいました
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/04/25(Sun) 11:28:06)

    このような症状の対処法(?)としてボクが知っているのは「メンテを数回挟む」ぐらいですねぇ。
    (って自然治癒ジャン)
    もう一つ非常に危険な方法もあるにはあるのですが、最悪ペットを失うことになるかも知れないのでお勧めはできません。
    方法は「ペットを厩舎の外に出したままメンテを越えさせる」です。
    運が良ければHPは戻るかも知れませんが、悪ければ今よりHPは下がり、最悪の場合ペットロストに繋がるリスクの高い行為です。
    参考になれば幸いです。
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No.9350/Re: HP/STR MAXのどらのHPが激減してしまいました
■投稿者/ moto -(2004/04/26(Mon) 11:58:08)

    どうもありがとうございます
    メンテをはさむのは時間的に結構厳しいのですが、やってみます
    どうもありがとうございました
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No.9354/Re: HP/STR MAXのどらのHPが激減してしまいました
■投稿者/ moto -(2004/04/27(Tue) 23:28:49)

    本日、やってみました
    メンテ明けすぐでは、391!になってましたが・・
    泣きました
    先ほど確認したら、元にもどってました!
    ありがとうございました
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No.9357/Re: HP/STR MAXのどらのHPが激減してしまいました
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/04/28(Wed) 10:18:11)

    いやぁ、良かったですねぇ〜。
    しかし一時的にとはいえ391になったとは・・・
    やはりリスクの高い対処法ですね(^^;
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No.9362/Re: HP/STR MAXのどらのHPが激減してしまいました
■投稿者/ moto -(2004/04/29(Thu) 01:06:00)

    ですねー
    そのときはいっそ苦しまないようにとか、考えちゃいました
    あは
    でも6GMで魔法抵抗もあと1くらいのどらだったので
    ふみとどまって、畜舎に入れておいて正解でした。
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No.9430/Re: HP/STR MAXのどらのHPが激減してしまいました
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2004/05/17(Mon) 22:22:34)

     HPは少ないものの総抵抗値がそこそこなっとくのWWをテイムしてきてからお気に入りになったのでやってみました。

     メンテ前 HP440
     メンテ直後 HP420
     馬屋に預けて20分後引き出した後 HP456

     もしかしたら多少のリスクはあるかもしれないけど、結果オーライです。

     たぶんほとんどのペットに応用できる。
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No.9517/Re: HP/STR MAXのどらのHPが激減してしまいました
■投稿者/ ソード -(2004/06/05(Sat) 06:12:42)

     久しぶりに書き込みさせていただきます。
     便乗でご報告を・・・・
     HP313 STR525 
     のメアを愛馬としております。 つい先日、何の気なしにロアでメアを調べたところ・・・・・
     HP315 STR525 
     になっているではありませんか!?いろいろ考えました・・・・ブレス?いや違う。はてさて?
     で、ここで似たような投稿があったことを思い出して読み返してみると、とらねこさんと同じ症状かな?と・・・・・でも、降りた状態でメンテ挟んだことなんてないし。
     いや〜労せずして、最高ステータスのメアに!!!うぉぉぉぉと喜んでおります・・・・・でも、やっぱり元に戻っちゃうのかな?と心配(?)で・・・・・(@_@;)
     ログインするたびにメアのHP調べています。今日で1週間が経過しました。(^^;)
     
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No.9519/Re: HP/STR MAXのどらのHPが激減してしまいました
■投稿者/ あちょー -(2004/06/06(Sun) 17:18:13)

    お久しぶりです。
    私も3日前から、HP315の愛メアがHP258になってしまいました。
    最初は戦闘で、ステータス減少系魔法でもかけられたからだと思ってましたが、こちらがブレスかけてもすぐにHP258に戻ってしまいました。
    もちろん、降りたままメンテは挟んでいませんし・・・。
    色々考えましたが、一度メアから降りたまま戦闘直後にリコールしたことがありましたが、関係あるのでしょうか?
    一応、また戦闘してすぐにメアから降りたままリコールしてみましたが、変化はなしでした。
    これはもうメンテ挟むしかないと思ったので、そのままログアウトして今朝、メンテよりちょっと早めに(7時半くらいだったかな)ログインしてみたら、メアのステータスバーの右端が結構赤いんですよ・・・。
    おおーコレは!!と思いロアしてみたら315に戻ってました。^^;
    一体なんだったんでしょうね?
    やっぱり降りたままリコールがいけなかったんでしょうか?
    でもドラやWWは必然的に降りたままリコになるわけですからね。
    原因がわかれば対策もできるのですが・・・。
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No.9494/Veterinaryについて
■投稿者/ みなみ -(2004/05/31(Mon) 21:30:14)

    獣医をアクセサリーを使って上げる方法は「蘇生上げ」と「回復上げ」の2つ方法がある、とありますが、蘇生上げと回復上げではやはり蘇生上げのほうがスキルがあがる確立が高いのでしょうか?
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No.9495/Re: Veterinaryについて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/05/31(Mon) 22:28:47)

    検証したわけではないのですが、獣医は非難易度制のスキルなんで回復でも蘇生でも変わらないと思いますよー。
    ・・・たぶん。(ホントにテイマーサイトの管理人ですか)
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No.9506/Re: Veterinaryについて
■投稿者/ zagato -(2004/06/03(Thu) 00:50:24)

    2年以上ぶりに復帰したものです。
    なので獣医40からスタートでしたが結論から言うと変わらないと思います。
    ペットの死体に事欠かない場所といえばDoomL2。ここで72+アクセ+8で復活させまくりの修行をしましたが普通の回復と変わらないか、巻き速度の遅さから下回ったんじゃないか、ぐらいの気持ちでした。
    メアのAnaがGM行く頃には獣医88になってましたので「非難易度制」は正しいのでは無いかと思います。船上げなどの技は一切使ってません。
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No.9520/Re: Veterinaryについて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/07(Mon) 09:29:43)

    非難易度制についてのご報告ありがとうございます〜。
    2年ぶりの復帰、ということはずいぶん仕様が変わってますが、それにしては見事な適応ぶりですね!(^^)
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No.9523/言うことを聞かないメア
■投稿者/ Saizo -(2004/06/07(Mon) 18:28:18)

    はじめまして。
    メアをテイムしたのですが、アタック命令をだすと、ターゲットと真逆に向かってしまいます
    ほかのメアはまったくそんなことないのですが、一匹だけ言うことをきいてくれません
    リテイムしたり、ゲートをくぐらせたりしてみたのですが、まるで効果ありません
    どなたかお知恵を貸していただけませんでしょうか
    よろしくおねがいします
親記事 / 削除チェック/

No.9524/Re: 言うことを聞かないメア
■投稿者/ Nello -(2004/06/07(Mon) 19:27:19)

     多分、そのメアはSaizoさんが手に入れる前に何度かリテイムされたのではないでしょうか?その場合、命令難易度が上がり言うことを聞かなくなってしまうそうです。直す方法は残念ながらありません。
記事No.9523 のレス / 削除チェック/

No.9525/Re: 言うことを聞かないメア
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2004/06/07(Mon) 19:34:42)

     今はリテイムしても命令難易度は変わらないです。

     うちのユニコはアタック命令を出してもじっと敵キャラが近寄って来るのを待つ... そんなユニコでしたがいつのまにか治りました。

     そのメアにこだわりがあるのならしばらく使っていては?
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No.9527/Re: 言うことを聞かないメア
■投稿者/ Saizo -(2004/06/07(Mon) 20:44:24)

    レスありがとうございます。
    しばらく付き合ってみようと思います。
    いつか言うことを聞いてくれる日まで・・・
記事No.9523 のレス / 削除チェック/

No.9531/Re: 言うことを聞かないメア
■投稿者/ イヴ -(2004/06/08(Tue) 08:49:29)

    Saizoさんのナイトメアの状態は良く分からないですが、とらねこさんのユニコーンの状態ならなった事があります。
    攻撃命令を出しても自分からは敵に近づかなくなるという症状は、ペットにエサをあげることで直ります。
    なので、エサをあげてみてはどうでしょうか?
    それでもダメなら、GMコールかな・・・。
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No.9532/Re: 言うことを聞かないメア
■投稿者/ Noriko -(2004/06/08(Tue) 09:11:42)

    うちのFSはこのような症状になりました。

    ステイ命令を出す->騎乗して少々移動->降りる->さっきステイさせた場所にまっしぐら..

    戦闘でも言うことをききませんでしたので、GMコールしました。
    直しましたというメッセージが来ただけですが直りました。
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No.9537/最近感じたのですが。
■投稿者/ むつごろう -(2004/06/08(Tue) 12:57:34)

    こんにちは。

    ペット(ドラゴン)の育成をしているのですが、以前と比べて、戦闘系のスキルが上がりにくく、又魔法系のスキルが若干上がりやすくなっているような気がします。

    何か変更があったのでしょうか?

    それと、野生のドラゴンの戦術と魔法抵抗がほぼ99から100と高くなってますね・・・前は85から90程度だったような気がするのですけど。
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No.9539/Re: 最近感じたのですが。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/08(Tue) 21:30:52)

    1つ古いパブ16対応の公式本(紫本)のデータと、最新の公式本(黒本)を比較してみましたが、ドラゴンのデータは同じでした。
    85とか90ってのはいつ頃のお話ですか?

    魔法スキルはAoS導入時に以前より上がりやすく変更されましたね。
    それ以降更に上がりやすくなったかどうかは・・・どうなんでしょう(^^;
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No.9540/Re: 最近感じたのですが。
■投稿者/ むつごろう -(2004/06/08(Tue) 22:00:44)

    こんばんは。
    たきやんさん、いつも親切な回答ありがとうございます。

    私のドラゴン(1ヶ月位前にテイム)はwildで魔法抵抗、戦術とも90程度だったと思います。ちなみに現在は両方91程度です。
    今日、何気なく野生のドラゴンを5頭ほど見てみたのですが、いずれも魔法抵抗、戦術共に99〜100でした。

    魔法スキルに関しては横着上げで上げたのですが、半年位前(つまりAOS以降)に比べて上がるのが若干ですが早いと感じました。(気のせいかも^^;)

    戦闘系のスキルに関しては、はっきりと上がるのが遅いと思うのですが・・・その代償として魔法抵抗と戦術がwildの状態で99以上あるのではないでしょうか?因みに普通に戦闘(対ドラゴンや対血エレ)で成長させてます。


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No.9541/Re: 最近感じたのですが。
■投稿者/ もも -(2004/06/08(Tue) 22:21:04)

    野生状態では以前から100弱じゃないですか?
    テイムすると10%ロスするから90弱になりますが。

    ガイドブックでもドラの能力は
    タク97.6〜100
    レジ99.1〜100となってます。

    見間違えじゃなく野生下でそのスキルなら
    おそらく誰かテイムしたけど捨てたんじゃないかな
    ロア低いと一度テイムしないと能力分からないから
    調教成功したけど能力低くて捨てたとか。

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No.9542/Re: 最近感じたのですが。
■投稿者/ むつごろう -(2004/06/08(Tue) 22:38:30)

    うううう

    テイムするとスキルロスが発生するのですか・・・
    知りませんでした。

    ももさん、ありがとうございました!
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No.9528/GGSであがらない
■投稿者/ haruna -(2004/06/08(Tue) 01:47:45)

    現在テイムスキル105.6で一応110を目指しています。
    都合上あまりUOできる状況ではないためGGSに頼っているのですが
    ここ最近まったく上がらなくて困っています。
    一応手帳に日付と時間を書き込んでいるのですが
    前回からすでにリアル時間でも56時間以上たつのに
    2時間テイムしても上がりません。
    今まではリッジバックなら皮が200枚になるまでには
    0.1上がっていたのでその後10匹テイムして落ちる
    というパターンでGMからあげてきました。
    対象を変えてみようと他の対象でもやってみたのですが変わらず
    なんか貴重な0.1を無駄にした気分です〜
    こういう場合皆さんどうしていますか?
    諦めて別の日にやるか、上がるまでやり続けるか・・・
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No.9529/Re: GGSであがらない
■投稿者/ zen@アスカ -(2004/06/08(Tue) 03:16:12)
□U R L/http://www.h5.dion.ne.jp/~ranzo/

    私は上がらない日は諦めて生産に打ちこみます。
    そしてログアウトする直前にもう一度やってみます。
    ま、5キャラ使っているので一人にかける時間
    もあまり無いのが本音ですが(^^;。

    私も110→120に行くときもずっとGGSでした。
    三日で0.1とかもザラだったのであまり気に
    しなくていいのでは?。

    今なんか獣医学116→116.1にするのに
    一ヶ月くらいかかってますし(^^;。
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No.9534/Re: GGSであがらない
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/08(Tue) 11:44:26)

    みなさん経験していると思いますが、GGSは必ずしも理論値通りには働きませんよねぇ。
    ←のAnimal TamingのGGSテイム解説のところにある「オカルト集」を試してみるのも手ですよ。
    意外と効果があったりします。

    ちなみに自分の記録と比べてみると、GGSを発動させるには10匹だとちょっと少ないかな?という気がします。
    110.0〜120.0の記録ですが、←の下の方にある「テイム伝説修行の記録」が参考になれば幸いです。
    ボクの場合、1時間修行→インターバル(別キャラで別の事をする等)というやり方をしていました。
    zenさんも書かれているように、GGSが反応しなかったらしばらく別の事をして、
    時間をおいて修行再開、というのはオススメな方法です。

    頑張ってください!
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No.9543/Re: GGSであがらない
■投稿者/ haruna -(2004/06/08(Tue) 23:37:49)

    レスありがとうございます。
    オカルトできるものはすべて試してみましたが
    やはり本日もダメでまったくあがりません。
    昨日からのトータルで言えば少なくともリッジを500匹はテイムしているはずですが
    それでもダメで、今日は目先を変えてユニコとか行ってみたのですが
    それでもダメで、何にも意味がないのに魔道武器を持ってみたり
    裸でやってみたり、徒歩でやったりとまあいろいろやってみたのですが
    結局まったく上がりませんでした。
    これから10日ほどUOには入れませんので
    10日後またチャレンジしてみたいと思います。
    ありがとうございました
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No.9521/またまた教えてください。
■投稿者/ 初心者 -(2004/06/07(Mon) 16:59:53)

    ペットをリネームすると何か悪影響っておきるのですか??
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No.9522/Re: またまた教えてください。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/07(Mon) 17:44:45)

    悪影響・・・特に思いつきませんが・・・

    インプをテイム&リリースする時にうかつな一文字を付けるとハラス(以下自粛)
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No.9526/Re: またまた教えてください。
■投稿者/ 初心者 -(2004/06/07(Mon) 19:38:38)

    またまた、ご回答?・・(笑)
    管理人様有難う御座います。
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No.9530/Re: またまた教えてください。
■投稿者/ 通りすがりのnights -(2004/06/08(Tue) 04:17:31)

    管理人さんのその発言に対して
    GMコールしてもよろしいでしょうか?(笑)
    (横槍失礼しました m(_ _)m)
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No.9535/Re: またまた教えてください。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/08(Tue) 11:57:19)

    あ、nightsさんお久しぶりです〜。

    GMコールする前に、このゲートに入ってみませんか?
    まあ色は赤いのですが気にしないで下さいね。
    ささ、どうぞどうぞ・・・(ニヤリ)
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No.9544/Re: またまた教えてください。
■投稿者/ 通りすがりのnights -(2004/06/09(Wed) 15:46:01)

    まだ存在を忘れられていなかったのが
    ちょっと嬉しかったり(笑)。

    そんなことより、オレがそっちのゲートに入る前に
    管理人さんがこっちのゲートに入ってみてくださいよ。
    え、ゲートの色が白い?気のせいですよ〜(ニヤニヤ)。
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No.9545/Re: またまた教えてください。
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/06/09(Wed) 16:24:24)

    おや。お二方・・・奇遇ですねえ。お久しぶりです。^^
    何を二つのゲートの前で道を譲り合ってるのですか?

    それよりも・・・ほら!!こちらの青いゲートにいらっしゃい。
    楽しい時間をお約束しますよ。そんな赤や白よりもこっちの方が格段に楽しめますよ。ささ、遠慮しないで^−^

    どこへのゲートかって?まあ大きな声では言えませんが、とある遊園地の中への直ゲートです。入り口でお金払う必要のない特別ゲートです。ミッ●ーとかミニー●ウス等など現地で皆さんの到着をお待ちしてます。

    いえね。私からのほんのプレゼントです。気持ちですので、恐縮しないで下さい。ほら!!ゲートが消える前に急いで急いで^^。お土産を買うお金は持ちましたか?では、いってらっしゃい!!

    ・・・(ニヤニヤ)
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No.9548/Re: またまた教えてください。
■投稿者/ 通りすがりのnights -(2004/06/11(Fri) 03:47:25)

    あ〜どもども、かけだしさん。お久しぶりです〜(^^
    覚えててもらって光栄です♪

    って・・・・かけだしさんは青ゲートですか?
    行き先はあの●ィ●ニー●ンド?
    しかも入場無料!?
    おォ〜、前から行ってみたかったんですよ〜♪
    よし、お土産買うお金たくさん用意して・・・・準備完了!

    じゃァかけだしさん、道案内よろしくお願いします♪
    まだ行ったこと無いんで、かけだしさんが
    先に入って現地案内してくださいよ〜。
    ・・・・ン?どうしました? なんで入らないんですか?
    まさか入れない理由でもあるんじゃ・・・・?
    そんなことないですよね♪

    さァ、早く先に入ってみてくださいよ♪(ニヤニヤ)
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No.9552/Re: またまた教えてください。
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/06/12(Sat) 00:10:28)

    う!!!nightsさん・・・
    見事なきりかえしですな。ぐぐ・・・侮れん・・・

    己の力量不足に気づいた「かけだし」は爽やかな笑いでごまかしながら、ダッシュで去りました。「修行してきま〜す!!」
    (何の修行じゃ^^;)


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No.9555/ステータスの最高値?
■投稿者/ ei -(2004/06/13(Sun) 21:51:03)

    初めて投稿させていただきます。
    ドラゴンやメアのSTRの最高値は825と525だと思っていたのですが、先日、野良のドラゴンで844とか、ペットのメアで575を見ました。いったい最高っていくつなんでしょう??
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No.9556/Re: ステータスの最高値?
■投稿者/ ピムス -(2004/06/13(Sun) 22:51:07)

    それはドラがステータス上昇の魔法を自身にかけているからです。
    しばらくすると効果が切れて元のステータスに戻りますよ。
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No.9562/Re: ステータスの最高値?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/14(Mon) 12:19:25)

    ステータスUP魔法でどれだけ変化するか知らないと勘違いしちゃいますよねー。
    ボクなんて知ってても「おっ!今日の訓練でDEXがいっぱい上がった!」って喜んで、次の日愕然としてましたからね(苦笑)
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No.9533/ペットのHPって増えるんでしょうか?
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/08(Tue) 10:01:56)

    スキルすべてがGMになってからさらに鍛えると、HPがその種族の上限まで増えるとか・・・増えたらいいなあ。増えますか?

    この前たまたまクモをペットにできて、やっとの思いで街へつれてきたら、横の人がガードを連呼してました。でもクモのHPは少ないのだ。
    びっくりしたのかな。
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No.9536/Re: ペットのHPって増えるんでしょうか?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/08(Tue) 12:23:40)

    STRが上昇する余地があるならHPもその分上昇しますよ。
    STRが上昇する余地があるかどうかについては、STRが125に達しているかどうかで判断できます。
    すでに125以上あるペットの場合、残念ながらそれ以上上昇はしません。
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No.9538/それはおもしろそうです。
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/08(Tue) 19:19:51)

    そんな仕組みで増えるのでしたか。
    勉強になりました。
    クマもいいけどクモもいいなあ。
    まずはお気に入りにするのと、獣医を80にすることですねえ。
    ありがとうございました。
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No.9546/Re: ペットのHPって増えるんでしょうか?
■投稿者/ つかさ -(2004/06/10(Thu) 00:59:05)

    便乗で質問(確認)なのですが

    例えば下記のステータスを持つペットがいるとして
    STR 150 HP 90
    この場合はいくら頑張ってもHPは125にならないという事なのでしょうか?
    理解力が乏しくてすみません^^;
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No.9549/獣医上げからのデータ
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/11(Fri) 08:15:07)

    測定データ1
    --------------------------------------------------------
    llama個体A: STR - HP = 42 - 19 = 23
    llama個体B: STR - HP = 41 - 16 = 25
    llama個体C: 成長後STR - 成長後HP = 125 - 106 = 19
    llama個体D: 成長後STR - 成長後HP = 125 - 103 = 22
    --------------------------------------------------------

    獣医上げに使った個体は、CとDです。2匹をスパーリングさせて、包帯を巻きまくりました。
    AとBは、野生の個体をペットにした直後のものです。

    これによると、STRの増加分 = HPの増加分のようです。CとDのレスリングスキルは60〜70程度だったので、スキルがGMになっている必要はないです。必要なのはSTRが125より小さいことです。

    ニワトリ同士をスパーリングさせて、STR125にすれば、そのへんの鹿とか倒せるのかな?
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No.9553/Re: ペットのHPって増えるんでしょうか?
■投稿者/ つかさ -(2004/06/12(Sat) 03:11:41)

    >>B級テイマー修行中@WKKさん
    情報ありがとうございます。
    やはりSTR125超えのペットのHPはデフォのまま上がらないようですね。
    ヘルハウンド部隊をSTR150で揃えてみようと思ったんですが・・。
    HPが125いかないようならPUB前のペット使い続けようかな。
    嗚呼、、あの時STR150で揃えておけば←後悔先に立たず(汗

    > ニワトリ同士をスパーリングさせて、STR125にすれば、
    > そのへんの鹿とか倒せるのかな?
    実践した事がないので断定は出来ませんが、、
    ベースダメージが1の鶏では厳しいと思います。
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No.9557/Re: ペットのHPって増えるんでしょうか?
■投稿者/ GOJI -(2004/06/13(Sun) 23:20:31)

    > ニワトリ同士をスパーリングさせて、STR125にすれば、そのへんの鹿とか倒せるのかな?
    倒せます。
    私のニワトリは包帯なしでブルも倒しますよ(^^
    STR125になる前にアナやレスもGMになりますから。
    当然DEXも125ですけどね。
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No.9558/牛の次にイーグルでやってみよう
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/14(Mon) 00:14:46)

    > 私のニワトリは包帯なしでブルも倒しますよ(^^

    それはすごい。
    それなら、イーグルの方が良くないですか?障害物に強そうだし。
    鷹狩りって感じで。イーグル = 鷲?

    次は牛の予定なので、その次にイーグルでやってみましょう。
    とかやっているうちに獣医80にならないかなあ。

    早く蘇生できるようになりたい。
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No.9563/Re: ペットのHPって増えるんでしょうか?
■投稿者/ はす -(2004/06/14(Mon) 12:29:38)

    こんにちわ。
    テイム修行に飽きたらよくのぞかせていただいてます。

    STR最大のメアがHP314だったのですが315に増えました。
    ブレスがかかってるのかとしばらく放置しても315から落ちません。
    その前の状態としては4GMからスキルロスをしていてそのまま育ててました。
    その後狩りも飽きたので厩舎に戻りメアのステータスを見たのです。
    そしたら今まで314だったHPが315になっていました。

    私的な推測なのですが、スキル上昇でステータスの上昇判定もされて
    STRの上昇がパスしてHPが増えたんじゃないのかなと。
    (STRは最大なのでHPだけ上昇したように見える)
    検証してないので確証はないのですが。。。

    いろいろなところでHPが増えたとか聞くので
    何かしらでのHP上昇はあるのではないかと。。。

    でも、STRが上昇したとかは聞かないのでなんともいえない・・・

    あやふやな投稿ですみません・・・
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No.9566/Re: ペットのHPって増えるんでしょうか?
■投稿者/ こたつねこ -(2004/06/14(Mon) 22:51:39)

    > STR最大のメアがHP314だったのですが315に増えました。

    多分バグだと思います。この掲示板でも既出なので探してみてね。
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No.9567/Re: ペットのHPって増えるんでしょうか?
■投稿者/ つかさ -(2004/06/15(Tue) 00:16:37)

    >>B級テイマー修行中@WKKさん
    適当言ってすみませんでした(ぺこり
    鶏でもブル倒せるんですね。すごい。

    > 多分バグだと思います。この掲示板でも既出なので探してみてね。
    自分もこのバグ経験あります。
    厩舎から出しっぱなしでメンテ挟んだわけでもないのに、
    WWのHPが450から456に・・・。
    苦労してステータスが5の倍数で揃っていた個体を探し出したのに、
    ズレてしまってかなり落ち込んだ記憶が・・TT
    本当このバグって何なんでしょうね。
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No.9573/大クモでちょっと寄り道
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/15(Tue) 16:19:41)

    あー、いえいえ、あまり気にしないでください。

    ちょうどいま獣医が80を超えたので、ロアとあわせて蘇生できるようになりました。ニワトリをボディガードに、サソリでもゲットしに行こうかな。

    なんかすごいな(笑)。

    砂漠までの道途中に居そうなハーピーやオーガなら包帯巻けばニワトリでも勝てるかもしれませんね。
    サンドボルテックスは無理そうですけど。
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No.9574/Re: ペットのHPって増えるんでしょうか?
■投稿者/ つかさ -(2004/06/15(Tue) 23:53:05)

    >>B級テイマー修行中@WKKさん
    お心遣いありがとうございますm(_ _)m
    しっかしそうなってくるとついばまれながら昇天していくモンスが哀れ(笑
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No.9554/テイム修行中、大クモでちょっと寄り道
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/12(Sat) 22:05:52)

    mugenではテイムに失敗してもスキル値が上昇するので、飽き性の私にはぴったりです。今日は大クモがゲートのそばにいたのでテイムして、悪の僧侶にアタックさせてみました。

    「毒は効かなかったようだ」

    おお、毒無効ということはPriestの毒はL2?こりゃあ包帯巻けば勝てるかな?と思った矢先、炎系の魔法を食らったんでしょうか、一撃でクモは死んでしまいました。

    こんな寄り道しているからテイムが上がりにくいんだな(笑)。
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No.9561/Re: テイム修行中、大クモでちょっと寄り道
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/14(Mon) 11:56:40)

    テイム修行に期限はないですし、楽しく修行できていいじゃないですか(^^)
    そういえばgiant spiderもテイムできるんでしたねぇ。
    効率優先で対象を考えていると、ついつい忘れがちです・・・
    それを思い出させてくれるB級テイマー修行中さんのカキコミ、感謝!
    お礼にテイムした大蜘蛛のsをoにリネームしてプレゼントしましょう。<最近キャラ変わってない?
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No.9564/Re: テイム修行中、大クモでちょっと寄り道
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/06/14(Mon) 14:53:57)

    ・・・ナイスです。管理人さん・・・(何気にリップサービス)

    しかし・・・心配だ。UOの中では言動に注意しましょう。
    「有名サイト管理人>>>初の牢屋行き!!」
    なんて面白いニュースを聞いたら、絶対に自分はコーヒー吹きます。

    くれぐれも気をつけてくだされ。笑いで誰か死んだら可哀想ですので。
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No.9570/大クモでちょっと寄り道
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/15(Tue) 10:14:32)

    ほんとうにその名前なら、攻撃をうけてみたい気がします(笑)。
    どんな攻撃なんでしょうか・・・?

    テイムも上げるの大変だけど、魔法もなかなか上がらないですね。
    秘薬を消費するので、まずその調達費用を作らないとだめだなあ。

    mugenではリコール使えないし。
    移動はすべてゲートです。
    ペット輸送には使えますけどね。
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No.9572/Re: テイム修行中、大クモでちょっと寄り道
■投稿者/ 通りすがりのnights -(2004/06/15(Tue) 15:35:29)

    ・・・・GMさ〜ん。
    ここにハラスメントの対象になるプレイヤーがいますよ〜。
    とっとと牢屋にブチ込んじゃってください〜い(笑)。
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No.9576/Re: テイム修行中、大クモでちょっと寄り道
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/16(Wed) 10:01:10)

    >どんな攻撃なんでしょうか・・・?

    我々には知りえない凄い攻撃だと思うのですが、NPCのPaigeさんなら知っているかもしれませんね。

    ・・・そろそろパブリックイメージを守るために自粛します(手遅れ)
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No.9578/ステータス?について
■投稿者/ やすみん -(2004/06/16(Wed) 23:40:49)

    質問させてください><
    こちらのHPを読ませていただいたのですが
    おばかさんなもので、良く理解できなかったので・・・

    ユニコーンで Str325 Dex106 Int223 を
    捕獲したのですが。

    こちらのHPを拝見させていただいてると
    Dex以外は成長しないとういうことでしょうか?
    教えてください><
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No.9579/なかなかですね^^
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/06/17(Thu) 00:12:22)

    まったくその通りです。STRもINTも125を既に超えてますのでそれ以上は育ちません。
    しかし・・・STRはMaxですね。INTもMax値から-2だ。よい個体に思えます。大切に育ててやってください〜
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No.9581/ありがとうございます!
■投稿者/ やすみん -(2004/06/17(Thu) 06:44:22)

    大切に育てたいと思います。
    ありがとうございました〜^^
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No.9547/はじめまして・・・質問させてください
■投稿者/ べん -(2004/06/10(Thu) 13:17:06)

    始めまして
    いつも参考にさせていただいております^^

    いきなりで申し訳ないんですが、質問させてください

    こちらで紹介されている「横殴りゴーレム上げ」をやってみようと、解説どおりにやってみたつもりなのですが、どーしてもタゲがペットに移りあっという間にゴーレムに殺されてしまいますTT

    ペットのバーが青いのも確認しましたし、
    飼い主がゴーレムに重なるようにもしました
    ギルド非加入なのでF圏内で・・・

    もちろん毒100%の武器にガード命令も・・・

    なにかまだ足りない点があるのでしょうか??
    申し訳ないですが、教えていただけると助かります・・・TT

    ちなみにペットは馬で
    レスリ:85.4
    タク:89.8
    アナ:94.2
    です

    ゴーレムを作成した方の細工スキルはGMです

    これ以上死ぬとレジがなくなります・・・w
    よろしくお願いしますm(_ _)m
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No.9559/Re: はじめまして・・・質問させてください
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/14(Mon) 11:41:43)

    べんさんいらっしゃいませー。返信が遅くなりすいませんです!

    ボクも以前ゴーレム上げを試してみた時に何度かペットが撲殺された事がありました(^^;
    結局はっきりとした原因は分からなかったのですが、反撃された時は大抵
    「前回のスパーのとき、スパー終了直後に厩舎に預けた」
    「厩舎から出してすぐスパーを始めた」
    という状態だったので、ひょっとしたらステータスバーの色は青いけど内部フラグは緑かもしれない、
    と思い、厩舎にしまう前と厩舎から出してスパーする前にそれぞれ十分時間をとってみたら、このような事は無くなりました。
    一度お試し下さい〜。
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No.9580/Re: はじめまして・・・質問させてください
■投稿者/ べん -(2004/06/17(Thu) 01:58:09)

    レスありがとうございます^^

    むむ・・・厩舎も関係あるかもですか・・・

    早速試してみたいと思います
    ありがとうございますー

    でわでわ^^
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No.9583/Re: はじめまして・・・質問させてください
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/17(Thu) 14:16:48)

    どちらかと言えば、stop命令を出したあとの時間のほうが関係あるかもです。
    スパー終了時と開始時にそれぞれ2分程間をおくと効果がありました。
    うまくいくといいですね!
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No.9586/Re: はじめまして・・・質問させてください
■投稿者/ タロイモ -(2004/06/18(Fri) 07:58:36)

    久々に書きこみ…と
    単純に毒武器がゴーレムに全然ヒットしてなくて
    馬にタゲ移った可能性もありますね〜
    もしこの場合だったら、アクセサリや盾でスキルと命中率を少し上げてやれば
    馬にタゲが移らないで済みます
    武器スキルが50.0くらいあれば安定してゴーレムに攻撃がヒットします
    NPCにスキルを教わってもらってアクセサリ2個つければ
    50.0はけっこう簡単に得られる数値だと思います
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No.9592/Re: はじめまして・・・質問させてください
■投稿者/ べん -(2004/06/19(Sat) 01:12:54)

    またまたありがとうございます〜
    確かに厩舎から出した直後、バーが緑のことも青のこともあったりしました

    実はマダ怖くて再チャレンジしてなかったりするのですが・・・w

    タロイモさんも、情報ありがとうございます^^
    確かに私のテイマーキャラ、武器スキルがまったくなく、攻撃は全然ヒットしておりません・・・・w

    ウマのスキル上げ用に、しばらく武器スキルを上げてみる手もあるのですね・・・

    アドバイス頂いた方法で、なんとかGM&ステータスマックスを目指したいと思います^^
    マズはメアで実験して・・・w

    ホントにありがとうございます^^
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No.9584/テイマーが陥る無限犯罪者ループ
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/17(Thu) 16:59:46)

    今日はGMを呼んでしまいました。犯罪者のフラグが消えない。正確に言うと、犯罪者フラグが消えてもまたすぐ立つというループにはまってしまいました。

    (1) ニワトリ2匹をスパーリング中、たまに包帯巻いて獣医上げ
    (2) なぜか1匹が野生化したらしい
    (3) 飼い主の視線がとどくときは野生化しない?んだったかな?
    (4) 「ガードを呼ばれる危険があります」
    (5) おや?all guard meしてないからかな?
    (6) all guard me
    (7) 死亡(げっ!)
    (8) ヒーラーのところで2分まつが、フラグが消えない。
    (9) 何分待っても消えない
    (10) GMを呼ばせてもらう

    どうやら、野生化したニワトリがペットを攻撃した、逆かな?らしくて、ペット時にattack命令を出したのに、野生化したときの判定で犯罪者になったようです。

    ニワトリはずっと攻撃しているから、フラグが消えてもまたすぐ立つわけで、ほとんど永久ループです。ああ、どうなるかと思いました。

    ガードは、all guard meのguardにも反応するのね・・・。
    自分のペットなんだから、ペット同士とか、あるいは傭兵に対してスパーリングして(死んでも)も問題ないと思うんだけどなあ。なぜか犯罪者になっちゃうんですよね。

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No.9588/Re: テイマーが陥る無限犯罪者ループ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/18(Fri) 15:37:41)

    赤ネームヒーラーを探して蘇生する、という手もありますね。
    ちなみに

    >(3) 飼い主の視線がとどくときは野生化しない?んだったかな?

    というわけではなく、単に忠誠度の低下速度が遅いだけで野生化はします。
    ガード命令を出したペットを野生化(もしくはリリース)したあとにPCを襲ってガード死、
    という話は昔から良く聞くケースですよね。お気をつけ下さい。

    あと、複数のペットを連れている時にall guard meを出すとうまく働かないことってありません?
    自分は間違いが無いようにコマンドメニューでガード命令出すようにしてます。
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No.9590/またグレーネームになってしまった(笑)
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/18(Fri) 20:16:35)

    そのつもりがなくても、たやすくグレーネームになってしまうので、細心の注意が必要ですね。
    ペットがやっつけたんだから、モンバットからゴールドいただきって、とったらグレーネームとか・・・。

    all guard meは、今後xxxはあなたをガードします。と出るのを見ているので平気だとは思いますが、モンスターに向かっていくのはどれか1匹なので、そこを全部で向かっていくようになって欲しいです。
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No.9599/Re: テイマーが陥る無限犯罪者ループ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/21(Mon) 09:46:24)

    以前、ペットが自動反撃で倒した相手の死体が青いのは不具合・・・
    というコメントが出てましたね。
    近日中の修正項目には挙がってはいないようですが(^^;
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No.9591/豆の豆知識(bonded)
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/19(Sat) 00:35:32)

    ペットが1回でお気に入りにならないときがあったので、サソリに肉1切れを5連続で与え、1週間経過して再び肉をあげたら無事bondedになってくれました。
    あーよかった。
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No.9600/Re: 豆の豆知識(bonded)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/21(Mon) 09:47:44)

    タイトルを見て「豆をあげると親愛化しやすい」という話かと思いました。(※餌に豆はありません)
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No.9602/お気に入りについて
■投稿者/ kohaku -(2004/06/22(Tue) 02:04:49)

    はじめまして!
    ちょっと気になったので質問させてください^^
    今アクセをつけてメアをテイムしたんですが
    アクセつきでもちゃんとお気に入りになるんでしょうか?
    はずしたりしたらダメとかあるんですかねぇ
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No.9604/Re: お気に入りについて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/22(Tue) 10:20:48)

    お気に入りにするために最初に餌をあげるときと、1週間後に再び餌をあげるときにアクセサリーをつけておけばOK!
    それ以外のときははずしても、なんの問題も無いですよー。
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No.9605/Re: お気に入りについて
■投稿者/ kohaku -(2004/06/22(Tue) 12:42:30)

    なるほど!
    このHPには大変お世話になってます^^
    ありがとうございましたm(_ _)m
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No.9585/欲しいんです!
■投稿者/ じょぼ -(2004/06/18(Fri) 03:34:04)

    こんばんわ。
    いつも楽しくサイトを見させてもらってます。

    このサイトのおかげで私のようなダメテイマーも
    なんとか一人でやっていけてます!

    それでですね、今、どうしても欲しいペットがいるんです!
    それは・・・私がUOを始める前に沸いたらしいんです。
    それは・・・・・高抵抗の、インプ!インプ!インプ!

    で、そのインプについて質問なんですが、

    1)飼ってらっしゃる方っていますか?

    2)以前どこかで売ってたりしたのをみかけた事ありませんか?

    3)相場はおいくらぐらいですか?

    4)譲って(売って)くださる方はいませんか?

    最後は・・・・欲望丸出しですんません・・・。

    その存在を知ってから、寝ても覚めてもインプばかり、
    もしかしたらまだいるかも!!とか思って探してみても
    普通のインプばかり・・・。

    手に入れるとかはともかく(最終目標ですがw)
    とにかく高抵抗インプについて知りたい知りたい知りたい〜〜。

    皆様、教えてくださいm(_ _)m
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No.9587/Re: 欲しいんです!
■投稿者/ こたつねこ -(2004/06/18(Fri) 08:43:50)

    ホクト以外の事情はわかんないです。
    1)パッチレアになることを予測してインプを確保しておいた人は
      結構たくさんいると踏んでいます。
    2)でも売りに出ているのは見たことないですねー。
    3)だから今のところ相場というほどのものは無いと思いますよ。
      ホクトでは1000Kで募集している人がいますね。
    4)シャードがどこかを書いたほうがいいかも。
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No.9589/Re: 欲しいんです!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/18(Fri) 15:47:05)

    この掲示板で以前話題になってたので、飼ってる人はいますよ。
    ボクも確保しようかと思ったのですが、厩舎がいっぱいで諦めました。
    相場などは取引掲示板にあたったほうがより詳しい情報が得られると思いますー。
    (というか、取引例を見た事が無いので答えられないだけだったりして)

    高抵抗インプは昔2匹テイムして、グループパワーを試そうとデーモンテンプルに行った事があります。
    マナがあるうちはなかなかの攻撃力を誇り、赤デーモンといい勝負をしてましたが、
    マナが切れると打撃の貧弱さによって押され気味になり、負けてしまいました。
    (それでもさすがによく攻撃に耐えてましたが)

    過去ログで「インプ」をキーワードに検索すれば他にもいくつかカキコミが出てくると思いますよ。
    旧インプに会えるいいですね!
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No.9593/Re: 欲しいんです!
■投稿者/ じょぼ -(2004/06/19(Sat) 02:52:43)

    こたつねこさん、管理人さん

    レスありがとうございます!

    赤閣下といい勝負ですかぁ・・・魅力たっぷりですね!
    確かグループパワーって悪魔系ですよね?

    って事はFS2頭とそのインプ1頭って組み合わせが出来るんですねw
    この組み合わせで狩りしたら楽しそうです!!

    やっぱりものすごく欲しい〜〜〜〜〜〜〜w
    頑張って出会えるように最善を尽くそうと思います。

    それでもダメなら・・・縁がなかったと諦めます!

    ちなみにシャードはヤマトです。

    今からブリ銀前で叫んでみようかなーと思います。

    もしゲットできたらここで報告させていただきます!
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No.9594/Re: 欲しいんです!
■投稿者/ ピムス -(2004/06/19(Sat) 10:32:11)

    じょぼさん、はじめまして。
    倭国では以前300kで売られていたのを見たことがあるのですが、
    シャードによって結構値段が違うのですね。
    もう手に入れられたでしょうか?

    >って事はFS2頭とそのインプ1頭って組み合わせが出来るんですねw
    これは面白そうですね〜^^
    でもインプのコントロールスロットは2だったような・・・?
    違ってたらすみません><
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No.9595/残念ながら・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/06/19(Sat) 13:11:06)

    インプのコントロールスロットは2です。

    その組み合わせは自分も考えたことありますが、結局FS2頭かFS1+インプ1の2択になっちゃいます。インプのコントロールスロットが1だったらよかったんですけど。><
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No.9596/Re: 欲しいんです!
■投稿者/ ちゅん -(2004/06/19(Sat) 20:28:22)
□U R L/http://www10.plala.or.jp/roght/

    こんばんは
    高抵抗インプ飼ってますよ!
    家のHPのNEWSの-04/06/10-にUPしてあるので、
    抵抗値やステータスも載せていますので
    よろしければどうぞ!
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No.9597/Re: 欲しいんです!
■投稿者/ じょぼ -(2004/06/20(Sun) 05:07:30)

    ピムスさん かけだしさん ちゅんさん

    レスありがとうございます。

    そうでした・・・・インプってスロット2必要でしたね・・・。
    くっそー・・・ま、欲しい気持ちに変わりはありませんけどね〜。

    今日少し探してみたんですが、持ってる人いませんでした・・・。
    運命のインプはまだまだ先か。。。。

    何を隠そう、私が抗抵抗インプが欲しくなったきっかけは
    ちゅんさんのサイト見てからなんですw
    いつも楽しく見させて頂いてます!
    うらやましい・・・・・。
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No.9598/インプ
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/21(Mon) 09:08:22)

    モンバットのちょっと強いの程度とかな思ってましたが、けっこうすごいんですね。見た目で判断しちゃだめ(笑)。

    乗りラマを見にイルシェナーへ行ったとき、いっぱい居たので邪魔だなあと思ってました。危なかったのか・・・。

    消費スロットが2ということは、乗りラマ1 + インプ2という編成かな。
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No.9601/Re: 欲しいんです!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/21(Mon) 09:49:44)

    構成は、インプ2体+モンバット1体でしょう!
    そして飼い主はデーモンにポリモルフするのです。
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No.9603/Re: 欲しいんです!
■投稿者/ sim@mzh -(2004/06/22(Tue) 07:23:04)

    知り合いがパッチレアになるって言うので、しばらくの間一匹飼ってました。厩がいっぱいになったので、その知り合いにあげちゃいました。
    二匹いるのでグループパワーできるんですね。その後どうしたのかなあ。今度会えたら聞いてみます^^
    そういえば育成にはエルゲーがいいとか言ってたおぼえが・・・
記事No.9585 のレス / 削除チェック/

No.9606/Re: 欲しいんです!
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2004/06/22(Tue) 20:17:22)

     とりあえずレスリングを100まで上げたら、後はリッチでもリッチロードでも赤デーモンでも血エレでもいけます。

     本人の武器スキル上げにもインプを盾に血エレを叩くとなんとなく上昇がよかったです。
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No.9607/インプ・・・
■投稿者/ B級テイマー修行中@WKK -(2004/06/22(Tue) 22:26:16)

    サソリとか大クモやめてインプ養殖(育成)しようかな・・・。
    普通のでいいけど。

    問題は、厩舎枠をどうするか、だ。
    テイム系スキル3つを100にすればボーナスで枠増えるなあ。
    うーん。悩む。それより先にスキル上げようっと。
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No.9611/ペットの名前にスペースが入っている場合の命令コマンド
■投稿者/ po -(2004/06/27(Sun) 02:43:46)

    はじめまして。テイマー始めてからいつも参考にさせてもらっています。
    ありがとうございます。
    ペットの名前にスペースが入っている場合の命令コマンドの入力が全く分かりません。
    ペットの名前をnekoやbearなどスペースを含まない場合の名前は
    neko stayと入力するとペットはその場に留まりますけど
    neko konekoのようにスペースを含む名前の場合 neko koneko stayと
    入力してもその場に留まりません。
    スペースを含む名前のペットに命令を出す場合どう入力すれば良いのでしょうか。教えてください、よろしくお願いします。
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No.9612/Re: ペットの名前にスペースが入っている場合の命令コマンド
■投稿者/ moto -(2004/06/27(Sun) 06:50:59)

    こんにちわ
    私も、何とかできないかと思っていろいろ調べましたが
    できないことがわかりました。
    スペースが入ってると、all系の命令しか聞かないです。
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No.9615/Re: ペットの名前にスペースが入っている場合の命令コマンド
■投稿者/ po -(2004/06/27(Sun) 13:40:35)

    motoさん教えてくださって有難うございます。
    う〜ん、やっぱり無理なんですね。ちょっと残念・・^^;
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No.9622/Re: ペットの名前にスペースが入っている場合の命令コマンド
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/28(Mon) 11:18:32)

    ペットをクリック(もしくはシフト+クリック)すると出てくるコマンドメニューを使えば、
    スペース付きの名前でも個別に命令できますよ。
    セリフで命令する場合はmotoさんも書かれているようにall命令を使わないとダメですけどね。
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No.9610/ユニコーン育成方法
■投稿者/ Seria -(2004/06/26(Sat) 20:01:51)

    いつもサイト様を参考にさせて頂いております。
    管理人様、ありがとうございます。

    ペットの育成方法を拝見しながら、自分の子達を育成してきたのですが
    最後にユニコーンが残ってしまいました。
    タクティクスが25.5なので、黒先生をやってもあがらないのでは…と
    思い、デスパイスLV1に連れて行ってリザードマンを相手にしているのですが
    はかばかしくなく…。
    始めてテイムしたユニコーンなので、メアやWWと同じように、
    全てGMにしたいと思ってます。
    どのようなトレーニングがお薦めでしょうか?
    アドバイス頂けると嬉しいです。
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No.9613/Re: ユニコーン育成方法
■投稿者/ 初めてのテイマー -(2004/06/27(Sun) 11:40:42)

    こんにちは。私はユニコ同士でスパーさせました。テイマー初心者ですのでご参考まで。

     ただこの方法ユニコがかなりダメージを受けるので、包帯巻きまくらなければなりません。スキルやペットのスキル、抵抗値によっては厳しいかもしれません。

     FSやEBなど連発されると、ステータスバーが真っ赤になるので止めに入ったり、気が抜けませんでした^^;

     ギルメンのユニコとのスパーで1匹づつ巻けば少しは楽になるかも。
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No.9616/Re: ユニコーン育成方法
■投稿者/ mag -(2004/06/27(Sun) 14:41:58)

    昔の記憶なので定かではありませんが、確か以前ここで
    同じような記事があったときに、「マミー(ミイラ男)」が
    おすすめだとかいう回答を見たような記憶があります。

    間違ってたらごめんなさいです。
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No.9623/Re: ユニコーン育成方法
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/28(Mon) 11:21:43)

    マミーはオススメですね。
    ディシートやアンクダンジョンのマミー部屋などを利用するとモリモリ上がりますよ(^^)

    ←のTAC上げ対象一覧を参考にして、スキル値±25の相手を選んで戦わせればOKですね。
    頑張ってくださいー。
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No.9609/船上スパーでスキルアップ!
■投稿者/ zen@アスカ -(2004/06/26(Sat) 17:13:50)
□U R L/http://www.h5.dion.ne.jp/~ranzo/

    これまでの私の獣医学スキルの経緯。

    3月8日に115.6になって以降全く上がらず。
    4月3日、皆さんのアドバイスのおかけで115.8に。
    (瞑想を上げにして知性評価を下げにしたのだ)
    4月8日、Fの陸上で沼ドラとジャイアントビートルの
    スパー中に包帯巻いてて115.9に。
    4月25日、Doomで戦闘中に116.0になる。
    5月29日、イルの《武勇》でメア訓練中に116.1へ。
    6月26日、T海上を舟でギルメン同士のWWでスパー
    させて包帯を巻いていたら一気に116.4に上がる。

    一日平均約二時間くらいは包帯巻きをやっていて、
    115.6→116.4(0.8)上がるのに約三ヶ月半・・・。
    そのうちの今日船上スパーさせた約二時間で0.3も
    上がっている(−−。

    陸上では全く上がらなかったペットの瞑想も船上だと
    ガンガン上がりましたね。

    舟は人間の獣医学スキルととペットの瞑想スキルに
    大きな影響を及ぼす事を今日初めて知りました(><)。
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No.9620/Re: 船上スパーでスキルアップ!
■投稿者/ かけだし@MZH -(2004/06/28(Mon) 01:16:49)

    旦那、旦那・・・
    ここだけの話ですがね〜
    獣医だけなら、船でポイント見つけたら爆裂しまっせ。
    まあ・・・最後まであがりきらないと又ポイントみつけねばなりませんが。。。
    それと見つけたらすぐに船止めないと、見失っちまうんですがね・・・
    (陸上でポイント見つけた方もいます。)

    この話題はしばらく前にここに載りましたが・・・いつだったかちょいと忘れちまいました^^;
記事No.9609 のレス / 削除チェック/

No.9624/Re: 船上スパーでスキルアップ!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2004/06/28(Mon) 11:29:55)

    船は自動で移動してくれるのでポイント探しには適していますね。
    色んなスキルの連鎖上げでお世話になりましたよ(^^)
    最近はマラスも利用してます。
    でも放置船だと操船でポイントが踏めるのでいいのですが、プライベートハウスだとどうやっても踏めないので、泣きながらダッシュです。
記事No.9609 のレス / 削除チェック/



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