質問・雑談BBS Search [Past Log]

HOME
過去ログ表示

過去ログ24を表示

表示ログ 過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4
過去ログ5 過去ログ6 過去ログ7 過去ログ8
過去ログ9 過去ログ10 過去ログ11 過去ログ12
過去ログ13 過去ログ14 過去ログ15 過去ログ16
過去ログ17 過去ログ18 過去ログ19 過去ログ20
過去ログ21 過去ログ22 過去ログ23 過去ログ24
過去ログ25 過去ログ26 過去ログ27 過去ログ28
過去ログ29 過去ログ30 過去ログ31 過去ログ32
過去ログ33 過去ログ34 過去ログ35 過去ログ36
過去ログ37 過去ログ38 過去ログ39 過去ログ40
過去ログ41 過去ログ42 過去ログ43 過去ログ44
過去ログ45 過去ログ46 過去ログ47 過去ログ48
過去ログ49 過去ログ50 過去ログ51 過去ログ52
過去ログ53 過去ログ54 過去ログ55 過去ログ56
過去ログ57 過去ログ58 過去ログ59 過去ログ60
過去ログ61 過去ログ62 過去ログ63 過去ログ64
過去ログ65 過去ログ66 過去ログ67 過去ログ68
過去ログ69 過去ログ70 過去ログ71 過去ログ72
過去ログ73


記事数 / 177件 (1-177 を表示) / 全ページ数 / [0]

No.4431/テイム上げが。。。。
■投稿者/ ami -(2003/03/18(Tue) 08:21:32)

    えと似た様な感じのスレありますがtt

    えと私も伝説のテイマー目指してたんですけどAOS導入からあまりテイムがあがりません><
    ちなみに今114,4ですー。
    AOS導入前は1日0,1〜0,3上がってたんですけど・・・。
    どうすればあがるのーって感じです><

    余談ですけど昔嫌なー人に逢いまして。。。。
    みどり先生の所に居た時
    いきなりゲートからその人はオスターから降りて助けて!って叫ぶので
    なに?と、ボーっとしてたんですよ。
    するとしばらくして、オスターが死にましたtt
    (たぶん毒か?なにかだと思います)
    それでその人は「おせーよ!!」って言われて、
    私も意味がわからず、すいませんっていいました><
    それで私もオスターを蘇生してあげたんですけど、その人は
    蘇生が終るなり、私に次から早くしてねっと言われました><

    いやーもう次はないような気がしますが。。。。
    ↑のような人の場合の対応とかも教えて下さい〜。
    やはり無視ですかね??
親記事 / 削除チェック/

No.4433/なんとまぁ!
■投稿者/ Neko pun@桜 -(2003/03/18(Tue) 08:38:59)

    えーと、自分は現在テイム89.9で止まっている、へっぽこテイマーです。もう少しで90なのに〜・・なかなか上がりません。(さぼってるかも)

    むむむ・・いやな人ですねぇ。自分は恵まれているのか、そういう人にあったことがありません。周りの人はけっこうそういう目にあってるようですが・・。そういう話を聞いたらイヤな気分になりますね。自分勝手というか・・。

    できるだけ無視でいきましょう。その人がいない場所へ移動しましょう。うちの嫁さんはけっこう仕返しをしてるようですが・・・(怖い!)

    嫁さんはたびたびそういう目に会うようで、なげいてくると「日頃の行いが悪いからだ」と冗談をいったのに「晩ご飯抜き!」って言われます・・ひどい。う、最近ここの掲示板も悪口言ってないかチェックしているみたいなので後が怖い・・。

    たきやんさん、ネタにされたこと笑ってましたがひきつっていましたよ・・・南無〜。
記事No.4431 のレス / 削除チェック/

No.4440/ひょっとして
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/18(Tue) 09:45:32)

    テイムスキルが上がるアクセサリーを使っていませんか?
    修行中ははずさないと修正後のスキルで上昇チェックされるので、上がりにくくなります。
    もし使っていないなら・・・単にハマッているだけだと思います。
    ボクも105の頃、1週間GGSでしか上がらない日々を過ごしましたから(^^;
    ちなみに114.4で1日0.1〜0.3って凄く良いペースだと思います。うらやましぃ〜。

    > ↑のような人の場合の対応とかも教えて下さい〜。
    無視なんてもったいない!
    ボクなら逆に何が起きたのか興味深々で聞きまくります(笑)
    なんで時間差で死んだんでしょう・・・?
    毒を受けたペットには騎乗できませんからねぇ。

    気分を害するような人や出来事に遭った場合無視するのも手ですが、
    ブリタニア住人としてロールプレイで応えられたらいいな、と思う今日この頃。

    > 南無〜。
    !!!
    (PMは・・・モンスター図鑑に載ってる奥さんのデータを見ると効かなさそうだし、どうしようどうしよう!)
    (最悪Neko punさんを身代わりにして・・・あ、デーモン特効楽器なら効くかも?!)
    こ、こほん、奥さ〜ん、別に全然何にも悪口なんて言ってませんよ〜。気のせい気のせい!
    ね!Neko punさん!
    あ、あれ?! Neko punさんもう死んでる?! ブレスで一撃?!
    ごめ
記事No.4431 のレス / 削除チェック/

No.4442/む〜
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/03/18(Tue) 10:46:06)

    色々な人がいるんですなあ。自分はペット蘇生とかペット回復してあげる事で、嫌な想いをしたことないので恵まれてるのかな〜^^;しっかし、毒ですか・・・はっきり言って、それはテイマーさんに頼む前に自分でなんとかするべきではないかなあ。まず、オスタ君がなんで毒受けたのか・・・@@

    自分はその日の気分で・・・対応してやることもあれば、無視してしまうこともあるでしょうなあ。^^;(でも、基本的に失礼なこと言う人の相手はしないでしょう。)まあ、気にしないで!!

    さぼってるので・・・テイムが全く上がってない「かけだし」でした。

記事No.4431 のレス / 削除チェック/

No.4445/テイム・・・・やってない・・・・
■投稿者/ nights -(2003/03/18(Tue) 18:06:34)

    や〜、オレは最近GGSですら上げてないですね〜(^^;
    ど〜も飽きっぽい性格のようで、俗に言う「修行」なんてものは
    向いてないみたいで。
    テイム102くらいだと・・・・
    ブルやリッジをテイムしまくるのがいいみたいですが・・・・
    上がらない&他の人との摩擦でストレスたまって
    胃に穴があきそうな思いをしたことがあります( ̄口 ̄;)
    もういっそこのままGGSのみでエルダーいってやる・・・・

    で、イヤな人、ですか・・・・
    オレが書くと放送禁止になるような文章が出てくるんで
    細かくは書きませんが、個人的にはそういう人物は無視に限るかと。
    RPでお相手するのも楽しそうですが、
    オレはイヤな相手にRPできるほど人間できちゃいないんで・・・・
    Tだったらまず無視ですね。
    Fだったら・・・・
    そういう状況に陥ったことがないんでわかりません(笑)。
記事No.4431 のレス / 削除チェック/

No.4447/悪意が無い方が恐ろしい
■投稿者/ AC -(2003/03/19(Wed) 01:15:31)

    AOS後、Tダスダにドラテイムにいったときのことです
    時間は夜明け前で、ラグは少なかったのですが、人も少なくあちこちからタゲが飛んでくる状況でロアとインビジを駆使して高STRドラを探し、何とか目当てのドラを発見。
    水エレ公園まで引っ張って削りテイムを開始。
    ドラのHPを限界まで削ってテイムしている最中、一人のPCがドラを誘導してこちらに近づいてきました。
    1.PCが私の前でインビジ
    2.ドラのタゲ+ブレスが私に飛ぶ
    3.慌てて逃げて自分にインビジ
    4.戻ってみるとそのPCが私のターゲットを抹殺していた
    5.そこでそのPCも死亡(後で聞いたところ、不正落ちして自分の引っ張ってきたドラに殺されたようです)
    6.私がドラを殺して、PCにリザレクション

    いや、悪意がないのはわかるよ、わかるけど
    泣けてきた
    駄レス失礼
記事No.4431 のレス / 削除チェック/

No.4450/Re: テイム上げが。。。。
■投稿者/ ami -(2003/03/19(Wed) 07:27:54)

    みなさんありがとう〜^^

    いろいろ参考にしますw
    まぁいわゆるハマリですねtt

    いろいろみなさんの意見を元にやっていこうと思いますw
    いろんな人がUOしてるので嫌な人も多いですね。
    テイマーはなくてはならない職業なので蘇生は声をかけてくれた人だけ
    蘇生する事にしました〜。
記事No.4431 のレス / 削除チェック/

No.4464/ペットのHP
■投稿者/ ロト -(2003/03/19(Wed) 17:40:09)
□U R L/http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ryunosuke/9872/

    今のドラやWWメアのHPの最高って前の時と同じですか?(謎)

    ロアで見ても パラリの掲示板で書いてあったような奴を見てないので・・・
    (見てる数か少ないからかな?(大謎) 
親記事 / 削除チェック/

No.4465/同じです
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/19(Wed) 17:58:25)

    ところで「パラリの掲示板で書いてあったような奴」っていくつの話ですか?
    話の流れから推測すると、825とか760って書いてあったのでしょうか。
    もしくはそれ以上?
    それ以上ならブレスでパンプアップしてる可能性大ですね。

    念のため・・・
    http://guide.uo.com/monster_3.html
    http://guide.uo.com/monster_41.html
    こちらもご確認下さい。
記事No.4464 のレス / 削除チェック/

No.4467/ぐはミ(;o_ _)oバタッ
■投稿者/ ロト -(2003/03/19(Wed) 18:08:25)
□U R L/http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ryunosuke/9872/

    STRじゃなくて 癖で、HPのみを見てました(;^_^A アセアセ・・・

    あと・・・パラリもSTRMAXと書いて有りました(自爆)

    追伸・・・速いレスどうもm(_ _)m




記事No.4464 のレス / 削除チェック/

No.4454/レアのペットを教えてください
■投稿者/ M -(2003/03/19(Wed) 08:40:46)

    AoS後、マジック装飾品の追い風を受けテイマーを気取れるようになりました^^
    稀にペット売買のBBSで今は沸かないペットの取引などを目にするのですが、
    一体、何種類ぐらいのレアペットがいるんでしょうか?また、今のペットとの
    違いなんかも是非知りたいので、ご教授ください。
親記事 / 削除チェック/

No.4459/確か・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/19(Wed) 10:11:06)

    ←掲示板語録にレアペットの話を載せてあったと思います〜。
    AoS導入時にレア化したペットってなんかいましたっけ・・・?
    ああ・・・レジがGMのペットかな(笑)
記事No.4454 のレス / 削除チェック/

No.4462/Re: レアのペットを教えてください
■投稿者/ すなどりねこ -(2003/03/19(Wed) 15:53:04)

    うちにもいます。魔法が80以外、全てGMのメア
    瞑想スキルが上がり難くなったいま、怖くて
    乗れません。厩舎に預けっぱなしです。(笑)

記事No.4454 のレス / 削除チェック/

No.4481/本当のレアペットは
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/20(Thu) 11:47:03)

    あなたと苦楽を共にした、あなたの隣にいるその子。
    世界にたった1匹しかいない本当のレアペットですよ!

    ・・・と、良い事を言った気になってみました。<台無し

    ボクは7GMメアを気にせず使ってますねー。
    なんというか、せっかく苦労して育てたので役に立ってもらわないと、という感じでしょうか(笑)
    でももし死なせちゃったらエシディシみたいに泣き喚くと思いますけどね(^^;
記事No.4454 のレス / 削除チェック/

No.4461/迷ってます
■投稿者/ ゴゴ -(2003/03/19(Wed) 15:12:48)

    ドラとWWはどちらが狩りに向いているのでしょうか?
    攻撃力はWWで防御はドラといった感じですかねぇ。
    個人的にはWWが好きなのですが、ドラも捨てがたい!
    皆さんは主にどちらをつかってますか?
    またその理由も教えて下さい。
親記事 / 削除チェック/

No.4463/大抵
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/19(Wed) 16:46:18)

    ドラゴンを使ってますねー。
    ブレスでモンスターのHPがガボッ!っと減るのが気持ちよくて(笑)
    まぁ実用面で言えば、ウィンドの赤デーモン狩りをしていて池にはまったデーモンを、ブレスだと比較的短時間で退治できるので・・・
    防御の面はPM使いなので気にはして無いです。
    でもオークブルート戦にもドラゴン使ってたっけ・・・
    まぁブレスの爽快さと育成(現在魔法90)を兼ねているので・・・

    向き不向きは戦う相手の属性に合わせて・・・と、当初は思っていましたが、ドラゴン/WWクラスになるとあまり違いを感じないというか、
    違いを感じる前に相手を倒しちゃうというか(笑)
記事No.4461 のレス / 削除チェック/

No.4466/Re: 迷ってます
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/03/19(Wed) 17:59:43)

    私も個人的には、WWが好きです^^

    でもマジック目当てで狩りしてるので、、、相手がドラが主なのでドラで狩りしてます。育成も兼ねていますけど。

    あくまでもテイムしたてと野生とを戦わせた体感ですが、、、、、
    ドラ×WWとドラ×ドラでは、ドラ×ドラがかなり有利です。
    当然サポートありですが、包帯巻き5秒&獣医70前半でも楽に勝てました。
    WWだと属性抵抗が炎系に弱いせいもあるのか死なせてしまいましたT_T

    管理人様も言ってましたが、向き不向きがあるので合わせた方がベターかも。。。
記事No.4461 のレス / 削除チェック/

No.4468/Re: 迷ってます
■投稿者/ レラ -(2003/03/19(Wed) 19:37:04)

    PCが崩壊して遅いPCでプレイを余儀なくされたレラです。
    断然、WWですね。
    炎に弱いのがちょっとアレですが、ブレスも復活してますし、防御はPMで
    補っているので。
    後は忘れちゃいけないのがWWの特殊性かと。
    純白WWはドラゴンであってドラゴンでない仕様ですから。
    一部のドラ特攻的効果をもつ特殊モンス相手にはWWしか使えません。

    …を、考えたらWWになりました。
    ドラも育ててますけどToT <そだたねえ
記事No.4461 のレス / 削除チェック/

No.4474/竜族〜♪
■投稿者/ nights -(2003/03/20(Thu) 02:57:43)

    オレはドラ派ですね〜。
    理由は管理人さん同様、ブレスがあるから、ですね。
    あとは命令成功率(テイムに必要な値)がドラの方が低いため
    命令違反もあんましない、とかかな。
    属性抵抗値はPMでムシ、ってのはPMテイマーのお約束でしょうか?(笑)
    っつーかWWも、もっと頻繁に
    ブレス吐くようになってくれれば・・・・(^^;
    ブレス頻繁に吐くWWならガンガン狩りに連れてくんですが・・・・
    いまだにまだ一回もWWのブレス見たことないんで(^^;;
    ・・・・ハッ!もしやAoS以前のWWは
    ブレス吐かないのか!?( ̄口 ̄;)
    でもブレスはHP依存なんで、結果的にはブレスダメージ、
    ドラの方が強いんですけどね(笑)。
記事No.4461 のレス / 削除チェック/

No.4480/ううむう・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/03/20(Thu) 10:25:16)

    pub16以降、狩りはずっとFSでやってたので・・・WWかドラかって問いには実は答えられない「かけだし」です。
    pub16前は複数使えたので、WWとドラを混ぜて戦ってました。大体3頭だてで使ってましたなあ・・・同じ色は一緒には使わなかった。(懐かしいなあ〜)名前見なくても識別できるし視覚的に華やかだったからかなあ。それと我が家のおねえさまテイマーの場合、ユニ乗ってるときはWWと一緒でしたね〜。なんていうか、個々の能力を細かく考えなくても強いので・・・^^;よっぽどの大物狩りしないかぎり、どっち使っても早いって思ってましたので。

    ああ・・・全く質問に答えてない駄レスでした。すんません〜
記事No.4461 のレス / 削除チェック/

No.4489/うーむ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/20(Thu) 16:56:59)

    ボクはまだWWのブレスを未確認なんですよねぇ・・・
    アイスのWWポイントでステルスor幽霊モードで実地調査しようかな・・・
記事No.4461 のレス / 削除チェック/

No.4008/包帯の治療時間
■投稿者/ Marco@さくら -(2003/03/03(Mon) 11:19:41)

    包帯の治療時間の式が公式にコメントされたようですね。

    (16 - (dex / 20)) / 3

    #すべての計算結果は、小数点以下切捨てにする。
    #(dex / 20)の段階で一回切り捨てる。

    2秒巻きは、DEX160からということになるみたいです。
    今の仕様なら、アイテムさえ集めれば可能なのかな?
親記事 / 削除チェック/

No.4013/Re: 包帯の治療時間
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/03/03(Mon) 12:13:59)

     ブレスアイテムいろいろ持っていた人なら可能でしたが...

     イヤリング、ブーツ、かぶりものしか持っていなかったのできついですね...
記事No.4008 のレス / 削除チェック/

No.4027/2秒巻き
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/03(Mon) 14:35:30)

    新アイテム登場で不可能じゃなくなりましたね。(ブレスの不具合は除いて)
    元のDEXを125にしておけばあと35上げればいいんで・・・って大変なのには変わりないですが(^^;
記事No.4008 のレス / 削除チェック/

No.4043/Re: 包帯の治療時間
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/03(Mon) 20:46:55)

    旧ブレスマジックのアイテムって使ってます?自粛してます?
    修正するから取引するなとは聞きましたが。
    旧カニングマジックのアイテムも修正対象かな・・・
    修正前に全部装備してINT130とかで魔法連発してみたいっす。

    ちなみに旧カースマジックのアイテムは4つ位持ってました。
記事No.4008 のレス / 削除チェック/

No.4444/Re: 包帯の治療時間
■投稿者/ Marco@さくら -(2003/03/18(Tue) 13:18:17)

    検証してみました。

    結果、DEX160から2秒ということで、良いようです。

    どこかの掲示板で、「包帯の治療時間がスタミナ依存になった」という書き込みを見たので、そちらも検証してみましたが、ペットに巻く場合には、特にスタミナには依存していないようです。

    検証には、禁断のブレスアイテムを多数装着して行いましたが、これはやはり修正しないとまずいですね。
    いくらなんでも、便利すぎます。
記事No.4008 のレス / 削除チェック/

No.4455/なるほどー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/19(Wed) 08:48:57)

    ペットに巻く場合は大丈夫なんですね。
    PCはスタミナ無くなると思いっ切り時間かかるので何度死にそうになったことか・・・(涙)
    と、余談はさておき、検証感謝です〜。
    ブレスアイテムは持っていないので、自力では確認できなかったんですよね(^^;
    しかし2秒巻き・・・ラグら無ければPM無しでドラゴンによる古代竜タイマンも不可能じゃないですね。
    理論上220で1秒巻きになりますが、ステスク20&全パーツDEX+10ぐらいすれば不可能じゃないってところが怖い(笑)
記事No.4008 のレス / 削除チェック/

No.4497/Re: 包帯の治療時間
■投稿者/ Marco@さくら -(2003/03/21(Fri) 11:50:56)

    > 理論上220で1秒巻きになりますが、ステスク20&全パーツDEX+10ぐらいすれば不可能じゃないってところが怖い(笑)

    実は、AoS後のアイテムで、ステータスアップの効果があるのは、リングとブレスレットだけなので、通常のアイテムで160にするのは結構大変です。
    #防具の場合には、スタミナやHPがアップ

    最高値のものを揃えても+8なので、両方で+16にしかなりません。
    さらに青ポーションを使わないと160にならないです。

    と、いうことで、ありったけの旧ブレスアイテムを装着して、検証して見ました。>220

    う〜ん、確かに巻きますね、1秒で!!
    UOAのタイマーが、ほとんど表示されないです。(^_^;;;
    恐るべし、ブレスバグ!!
記事No.4008 のレス / 削除チェック/

No.4501/Re: 包帯の治療時間
■投稿者/ 犬丸 -(2003/03/21(Fri) 14:15:57)

    >う〜ん、確かに巻きますね、1秒で!!
    w(°o°)w わぉ
    って事は、失敗巻きと瞬殺されないHPがあれば無敵ですね〜
記事No.4008 のレス / 削除チェック/

No.4446/私も詐欺かも?
■投稿者/ あちょ -(2003/03/18(Tue) 22:02:47)

    こんにちわ。1週間ほど実家に帰っていてHP見てなかったんですが、私も犬丸さんと似たような?経験ありますね。
    LordでFSに乗ってるエルダーテイマー持ってるんですが、そのキャラで銀行にいたところ、テイマーらしき方が周りをウロウロ・・・。
    他にもメアに乗った方とかいたんですが、その中で私に声がかかりました。
    「あの〜、お願いがあるんですが聞いていただけます?」
    私「はい、何でしょう??」
    「実はWWがほしいんですが在庫ありましたら売っていただけないでしょうか?」
    私「うう・・。じ、実は私WWテイムしたことないんですぅ・・^^;」
    「マジですか!!」
    私「はい・・。すいません・・」
    周りいた人は会話を聞いていたでしょうから、かなり恥ずかしかったです。
    エルダーなのにWWもテイムしたことないのはやっぱ詐欺かもなぁ・・・^^;
    今となってはWWも強力になってますのでテイムする勇気もありません・・。
    AoS前にテイムしとけばよかったと後悔したのは言うまでもありません。
親記事 / 削除チェック/

No.4449/感覚の世界
■投稿者/ ちい -(2003/03/19(Wed) 03:29:53)

    ほら、たとえば、かっこいいバイク乗った男性が颯爽と現れ、ヘルメット取ったら…(萎
    とか…
    後ろ姿で黒髪長髪でスタイル良い女性を見つけて、前に回って顔見たら…(萎
    とか…
    サギでしょう?( ゜-゜)~゜
記事No.4446 のレス / 削除チェック/

No.4456/nightsさん・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/19(Wed) 09:13:32)

    言葉の意味をネガティブに捉えすぎですよ〜。
    「鍛冶詐欺」と「そんなのサギだァ〜(泣)」のニュアンスの違い、分かりますよね?
    (ちいさん、分かりやすい例え、ありがとうございます(^^))
    まったりお願いします〜。

    ちなみにボクもエルダーテイマーの人がWWをテイムした事が無い、って聞くと驚きますよ。
    伝説になった時の「自分へのご褒美」として残してるのかなぁ、よく我慢できるなぁ・・・って。

    ところでWWならいつ行っても狩りをしてる人がいると思うんで、ついでに適度にHPを削ってもらえば、
    ダスタなどでドラテイムするよりは安全にテイムできそうな気もしますけどね〜。
    何事もトライですよ!
記事No.4446 のレス / 削除チェック/

No.4471/こうなったら・・・
■投稿者/ あちょ -(2003/03/20(Thu) 00:09:21)

    管理人さま、やはりエルダーでWWテイム経験なしは驚きなんですね。
    もうこうなったらレジェンダリーになるまでWWテイムするのやめときます。^^;
    ご褒美としてとっときます。いつになるかわからないけど・・・。
記事No.4446 のレス / 削除チェック/

No.4475/謝罪
■投稿者/ nights -(2003/03/20(Thu) 03:01:04)

    今回はこの世のものとは思えないほどの駄文で
    この掲示板を汚してしまいました。
    このことは深く反省いたします・・・・ m(_ _)m
    やっぱうかつなカキコは負なるものしか生まないんですね。
    頭に叩き込んでおきます。
    カキコの自粛が必要ですね(汗)。
記事No.4446 のレス / 削除チェック/

No.4477/Re: 私も詐欺かも?
■投稿者/ ちい -(2003/03/20(Thu) 04:41:38)

    ううっ。か、かお文字、適切じゃなかったですか?
    とぼけた感じだしたかっただけなのですが…(>△<‖)
    決して負の感情で書いたわけではないので…

    ちなみに、あたしの最初のテイマー、GM止まりですけど、
    攻撃的な動物テイムしたのは、モンバットだけだったかと…
    おともだちからメアやゆにこを頂いた他は、
    テイマーらしい(?)ペットは持っていません(鶏と羊と犬(笑

    頂いた子に愛着あれば、新しい子必要ないんだし、
    エルダーなのにWWテイムしたことないとかってヘンではないと思いますよ。
記事No.4446 のレス / 削除チェック/

No.4485/実は・・・
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2003/03/20(Thu) 13:23:52)

    瑞穂の1stテイマーがエルダーになってから初テイムした種類は、WWと
    メアだったりします。(それもAoS直後です、まぢですこれ・・・爆

    無限の2ndテイマーの方で、メアやWWのテイム方法を訓練したという
    のはここだけの話です(苦笑

    実は、1stキャラがテイムGMになったのは、パブ15の頃だったので、
    メアやユニコなども60台でもテイマーから譲り受けることができたん
    ですよねぇ。

    んで、今騎乗しているメア(漆黒)やWWもテイムスキルが足りない当時に
    譲っていただいたのをずっと使い続けていたし、愛着もわいていたので、
    「あえてテイムしなくていいや」とこのままずっといたんです。

    ドラとユニコは自力テイムしましたけど、FSも実は自力テイムする前に
    このBBSで知り合いになったの某方から譲りうけたものですしね。
    (このFSも自力テイムしたものと同じく大切にしていますよ。)

    こんな横着なエルダーテイマーもいますから、気にしなくていいですよ。
    ^^
記事No.4446 のレス / 削除チェック/

No.4487/Re: 私も詐欺かも?
■投稿者/ knife -(2003/03/20(Thu) 14:11:38)

    はじめましてっ
    もう毎日何度もこっそり覗かせてもらってます。

    ちょっと話題がそれますが、UO初めて2ヶ月が経ち
    ようやくドーピングGMテイマーまできましたが
    巷でよくみかける「おじぎ」のやり方を知らないままです(笑)
    ペット蘇生やペット販売をしていると、よくおじぎをされるのですが
    「この人も知ってるのか・・・くそぅ」みたいに悔しがっていますよ(笑)
    (調べれば良いだけなんでしょうけどね・・・)
    今ではあれは何かのスキルのアクションなのでは・・・
    と勝手に推測しています(笑)

    常識知らずのドーピングGMテイマーKnifeでした(笑)
記事No.4446 のレス / 削除チェック/

No.4491/お辞儀のやり方
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/20(Thu) 17:14:57)

    UOマクロをいじっていないのでしたら、「Ctrl+B」に登録されていますよ。
    敬礼は「Ctrl+S」ですね。
    ちなみにマクロでいうとお辞儀は「Bow」、敬礼は「Salute」です。

    詳しくはパラリシャンさんのこちら↓を見てみるといいですよー。
    http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/option/index.html

    マクロを組み合わせて使うと「ありがとうございます」と言いながらお辞儀したり、
    その場でクルクル回転したり、ペットに「おすわり!」とstay命令を出せたりして楽しいですよ(^^)
記事No.4446 のレス / 削除チェック/

No.4503/Re: 私も詐欺かも?
■投稿者/ 犬丸 -(2003/03/21(Fri) 14:40:32)

    >あちょさん
    ネット上の会話は気にしない事が一番です。それから更に展開して、
    開き直るのが最適です。
    「私は蘇生も出来ないへタレエルダーテイマーだ〜〜」って!(笑)
    WWは人気者なので、中々テイム環境が整わないですよね。
    気長に行きましょ。

    > knife さん
    もし、3D使用でしたら、画面の上のバーに動作するボタンがあります。
    デフォルトの状態でしたら、ヘルプの隣に「あくび」って書いてある
    項目です。矢印クリックで、色々な動作が選べます。
    騎乗している状態だと作動しないので、
    気付かない人が多いみたいですね。

    お勧めは、ダンスと歓喜。
    待っている間、ダンス(ループするのでずっと踊っています。)
    で、売れたら歓喜!
    目立つ事、この上ないアクションです。お試しあれ。

記事No.4446 のレス / 削除チェック/

No.4507/頑張ります^^
■投稿者/ あちょ -(2003/03/21(Fri) 17:21:02)

    犬丸さんありがとうございます。メゲないで伝説のテイマー目指してがんばります。今日は小一時間で0.3テイムがあがってちょっと嬉しいです。

    修業場で、私がリテイム狙いでテイムしているのを知ってか、わざわざテイムした動物を私の目の前でリリースして下さる親切な方がいらっしゃいました。
    大変感激しました。こういうことをされると燃えてきますね。
記事No.4446 のレス / 削除チェック/

No.4451/大物テイム成功!
■投稿者/ Neko pun@桜 -(2003/03/19(Wed) 07:59:56)

    ご報告を!ドラゴンテイム成功しました!くぅ〜、うれしい〜!

    最初は1人でデーモンテンプルへ行きました。でもドラゴンは他の方が相手していて空いていませんでした。すると嫁さんが掘りキャラできて、デーモンテンプルを掘りたいって・・・これこれ。調査したがピンクと緑(産出量は低い)くらいでおいしくないそうです・・・。

    話はそれましたがそこにパラディンの方がいてドラゴンを目の前で倒したんです。思わず「すごい〜」っていったら、その方はきさくに話かけてくれてそれからこっちがPMしてその方がドラゴンをつぎつぎ倒すことに。何体か倒した後、テイムもしたいことを伝えると快く譲ってくれました。自分は+6をつけて96のテイム値だったのですが、何回やっても失敗。その方は他の場所へいきましたが、気にかけてくれていたみたいでチラチラと様子を見に来てくれたり、死んだ私を蘇生してくれたり・・。うう、感謝です。

    結局ものすごく時間がかかってしまって、もうあきらめようと「やっちゃってください」とその方にいうと・・・「あきらめないで」「まだ暇?」とかまだへっぽこテイマーに付き合ってくれるというのです。それからまた数回テイムしようとしましたが失敗・・・・。

    するとアクセサリーを取ってきてくれたのです。+9のリングと+6のブレスレッドを見ず知らずの私に貸してくれました。それからテイム挑戦しながらドラゴンを徐々にテンプルの外へ・・。まだ失敗が続きます。しかももう1体のドラゴンが同じように外に出てきます。もうダメ・・・・その時!!!成功したんです!!!!

    もう一方のドラゴンをテイムしたドラゴンでやっつけました。何回か命令を聞いてくれませんでしたが・・。うれしい〜。気づくと自分は汗びっしょりでした。その方にはただただ感謝で・・・。

    厩舎に預け大事にじっくり1週間熟成させます。おいしくな〜れ!仲良くな〜れ!!
親記事 / 削除チェック/

No.4457/おおおぉぉ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/19(Wed) 09:30:56)

    おめでとうございます!
    読んで胸が熱くなる話ですね! そのパラディンさん、いい人だ!
    (しかしデモテンを掘りたいという奥さん・・・ツワモノですね・・・)

    一転して悲劇になるかと思われたテイム直後の初戦闘も、無事成功して良かったですねぇ。
    ボクもダスタで初ドラテイム成功してデルシアにゲート移動した時、安堵のため息を30秒ほどつきましたからね(笑)
    じっくりコトコト煮込んでいる間に召喚クリスタルをゲットしに行くといいかも〜。
    1週間、楽しみですね(^^)
記事No.4451 のレス / 削除チェック/

No.4460/おめでとう!!
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/03/19(Wed) 10:53:32)

    AoS導入以降の初ドラゲット話・・・人事ながら嬉しくなりました。^^
    大切にしてやってくださ〜い!!自分も初めてのドラはテンプル産でした。
    あの感動を思い出してしまいました。
記事No.4451 のレス / 削除チェック/

No.4473/Congratulations!
■投稿者/ nights -(2003/03/20(Thu) 02:47:28)

    おお〜〜!ドラテイムおめでとうございます〜〜!!(≧▽≦)
    いや〜、今まで何度も涙を飲んだだけに、
    さぞかしうれしかったことでしょうね〜^^
    オレも今のペットドラはデーモンテンプルで自力テイムしたものです。
    確かにあの時は感動した・・・・
    でもAoS前だったんで、Neko punさんは
    オレの想像以上の苦労をされたんでしょうね〜・・・・
    それにしても、やっぱいい人っているんですね♪
    ここ最近、あまりよくない人の話ばっかだったんで、
    ちょっと心が温まりました^^
    ブリタニアもまだまだ捨てたもんじゃないですね♪
    ドラのほうはじっくり熟成させて、途中「愛情」のスパイスなんか使って
    最高のものに仕上げてくださいね〜(笑)。
    なんにせよ、ドラテイム成功、おめでとうございます!^^
記事No.4451 のレス / 削除チェック/

No.4479/みなさん、ありがとうございます
■投稿者/ Neko pun@桜 -(2003/03/20(Thu) 08:45:12)

    ありがとうございます。もう、うれしくってつい書き込みました。

    じっくり煮込んでますよ〜。厩舎によるたびにclaim listで名前を確認しています。(お、いるいる〜♪)でも、出さないんですよね〜。「おきにいり」になるまで出さないです。グツグツ・・。

    今回はアクセサリー補強でのテイムだったので、次回はちゃんとリアル状態でテイムしたいと考えています。赤色だったので次は茶色。次はメア、次はWW、次は・・・・これからどんどん大物ですね。

    って、ものすごく浮き足立っている自分がいます。たのすぃ〜♪

    ありがとうございまいした。
記事No.4451 のレス / 削除チェック/

No.4498/Re: 大物テイム成功!
■投稿者/ 犬丸 -(2003/03/21(Fri) 14:04:46)

    おめでとうございます。ヽ(^◇^
    初ドラテイムの嬉しさが伝わってきます。
    実際、この喜びは成功した者じゃないと分からないですね。
    私のドラテイム成功の時、この事を友人達に話したら。

    「ふ〜〜ん、良かったね。」
    と、あまりに無反応。
    こっちは、苦労して苦労してやっとドラテイム出来て、
    舞い上がっていると言うのに。(笑)

    テイムイベントは、これからですよ〜〜。
    テイマー象徴のメアも残っていますし、テイマーの醍醐味が
    味わえる最大の瞬間、十分に楽しんでください。

記事No.4451 のレス / 削除チェック/

No.4509/Re: 大物テイム成功!
■投稿者/ Nori -(2003/03/21(Fri) 20:13:14)

    ドラテイムおめでとうございます!
    ”.*・;・^;・:\(*^▽^*)/:・;^・;・*.”;.

    何だか自分が初めてドラテイムした時のこと
    思い出しちゃいました。
    初めて大物テイム出来た時は嬉しいですよね♪
    私もドラテイムが大物テイム初挑戦で
    心臓爆発しそうなくらいドキドキして
    Neko pun@桜さんと同様に汗まみれ&手が震えながら
    ダスタードで茶色のドラをテイムしました。
    あんなに怖かったドラがペットになって
    後ろをチョコチョコ歩いてついて来る姿を見た時には
    可愛くって仕方がありませんよね!
    大切にしてあげてくださいね!
記事No.4451 のレス / 削除チェック/

No.4492/WWげっつ!
■投稿者/ あにこ -(2003/03/20(Thu) 18:52:25)

    みなさまお久しぶりです。
    アクセサリのおかげでエセえるだーになれたので
    先日WWをていむしてきました♪
    AOS後WW等がテイムしにくくなったとかで覚悟してたのですが・・・
    甘かったようです・・・;;
    35回以上(途中で数えるのが飽きたのでたぶんそれ以上)死亡して
    やっと純白のSTR760をげっとできました。
    ちなみに3時間半です。
    友達に二度とつきあわすなと怒られてしまいました。;;
親記事 / 削除チェック/

No.4502/Re: WWげっつ!
■投稿者/ 犬丸 -(2003/03/21(Fri) 14:24:29)

    あにこさん、おめでとうございます。
    テイム成功のスレを見るたび自分の感動が蘇って来るみたいで、
    なんか嬉しいです。

    でも、何より、その35回以上も死んでなおテイムし続けた
    あなたに敬意を表します。
    いや〜〜もう根性を通り越しているような・・・
    確かに、私がその友人だったら嫌かも。(笑)

    AOS以降、魔法が怖くてWWテイムしていないへタレテイマーですが、
    あにこさんを見習います。(^^;
記事No.4492 のレス / 削除チェック/

No.4523/すごい・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/22(Sat) 17:18:39)

    35回以上死んでもなお諦めない不屈の闘志! もっともアイスだけに凍死かも(さむ)
    しかしエルダーですら3時間半かかることもあるんですね(^^;
    ともあれ、おめでとうございます〜!
    お友達のかたもご苦労様でした(^^)
記事No.4492 のレス / 削除チェック/

No.4514/転職
■投稿者/ ゴゴ -(2003/03/22(Sat) 06:14:58)

    メイジテイマーを辞めてテイマー戦士を目指そうと思ってます。
    そこでスキル構成についてアドバイスをお願いします。
    テイム、ロア、獣医、SS、タク、アナ、マゲ、包帯、フォーカス
    これらの組み合わせで悩んでます。是非アドバイスをお願いします。
    あと、さっきメアが死んじゃったのでとりあえず最初に
    テイムした漆黒がきずいてみればSTr525でHP311でした^^
親記事 / 削除チェック/

No.4515/Re: 転職
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/22(Sat) 08:27:11)

    戦士の戦い方を調べてたら偶然発見しましたので御報告です。
    Googleにて"戦士 戦術 UO"で検索かけたら、"テイマー戦士の戦術"という頁がありましたです。
記事No.4514 のレス / 削除チェック/

No.4517/Re: 転職
■投稿者/ アクナス@IZM -(2003/03/22(Sat) 09:06:05)

    僕は実はテイマー戦士なので、
    参考までにスキル構成を載せておきます。

    テイム120、ロア110、獣医100
    ソード100、タク100、メイジリ105、
    フォーカス80

    まだ育ちきってない部分もありますが…。^^;
    ちなみに、アカウントが3年になってるので
    スキル合計715までになっています。

    ただ…AOSになってからはタクとアナのGM時の
    ダメージボーナスがあまり変わらなくなったようですし、
    アナトミーが100あればレスリング50扱いになることなどから
    タクをアナに変更しようかと悩んでいるところです。
    それとレジがないのでパラやマナドレなどが脅威です。^^;

    あくまでも参考までにってことで。^^
記事No.4514 のレス / 削除チェック/

No.4532/Re: 転職
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/22(Sat) 18:23:37)

    本職のアナクスさんカキコミがあるので蛇足っぽいですが、書いてみます。
    自力蘇生が可能な80までロアを削り、命令成功率の計算式で吟味してテイムスキルをいくつにするか決めると良いでしょう。
    (もちろん獣医も80)
    戦士系スキルは、包帯回復量が増えるアナトミーを優先して残し、TACはすっぱり諦める。
    フォーカスはアイテムで補えるので、0でOK。
    魔法はリコールが何とか使える40台か、スクロール使用と割り切って30台。
    100以上にするスキルはテイム、SSとして、あとは上記の事を踏まえつつ割り振っていくと良いでしょう。

    テイマー戦士はかなり構成が難しい職業ですが、その分スキル構成を吟味するのは楽しいと思いますよ(^^)
    どんな構成にするか見えてきたらまた教えて下さいね!
記事No.4514 のレス / 削除チェック/

No.4452/パラディンにテイマーは不向きですか?
■投稿者/ Kizuna -(2003/03/19(Wed) 08:14:57)

    UO初めて2週間も立たない初心者です。
    ペットを持つことに憧れてテイマーを目指しています。

    ですが、最初の情報収集もせずに育て始めたので
    主職業がパラディンのバードテイマーになりました。
    バードテイマーにはメイジが向いてるということを知ったのは
    最近の話です。まだ日は浅いですが・・・

    なので
    テイムも楽器もどんどん上がってきたところで悩み始めました。
    上がるスキルが多すぎるんです・・・(泣

    今、
    テイム 100
    ロア  100
    楽器  100
    沈静化 100
    にすることを前提に、残りを

    ・扇動を100まであげてファイアーホーンでの攻撃をメインにする
    ・今まで上げてきた解剖学、戦術、剣術等のスキルを無くす
    ・魔法抵抗とフォーカスと獣医学と騎士道を200以内に収める

    ・・・かなり苦しいスキル構成計画です。
    このスキル構成だと何か不都合があるかお尋ねしたいのです。
    この中で必要ないスキルや、逆にこの中にないスキルで
    入れたほうがいいスキルなどあればどうかご指南おねがいします。m(_ _"m)
親記事 / 削除チェック/

No.4453/Re: パラディンにテイマーは不向きですか?
■投稿者/ Vrtra@izm -(2003/03/19(Wed) 08:33:10)

    これだと騎士道を入れる理由がわかりませんね。
    そもそも騎士道は攻撃補助のスキルだとおもっています。

    攻撃力を高めたり、あるいは回復などですね。
    PM(沈静化)入れるならばレジは要らないかと思います。だって攻撃くらいませんもん。
    私がPM(沈静化)入れてから死んだのは、ラグが一回と、友達の作った毒の罠箱の計2回だけですよ。

    テイマーに戦士を入れるにはバードを削らないとたぶん無理かとおもいます。

    必須スキルは
    テイム・ロア・音楽・沈静化・武器スキル・アナトミー・騎士道

    ・・・・。
    いけるじゃん!!フォーカス・瞑想は、マナ回復アイテムを複数つけて解決。
    移動・回復手段は騎士道。
    インビジ・ゲートができないのがちょっとつらいですね。

    使い勝手は良くないと思いますが、愛と気合で乗り切れそうです。
    *最後に*
    自分のスタンスに沿ったキャラを慈しみましょう♪
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4458/ふむふむ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/19(Wed) 10:06:35)

    UO始めて2週間、ということでしたら、まずは直接戦闘でも生き残りやすい戦士系スキルからアプローチするのはいい感じですね〜。
    そしてゲームの操作やスキルの上げ方、お金の稼ぎ方に慣れてきたら徐々にスキルを調整して、目標のスキル構成を目指すといいでしょう。
    その間にきっと役に立つスキルや、他のもので代用できるスキルなどが見えてくると思います。
    ボクの1stキャラも裁縫戦士→裁縫メイジ→裁縫バードメイジと徐々に育成して、最終的に今のスキル構成になってますから。

    では指針程度にKizunaさんの選んだスキルについて書いてみます。
    テイム、ロア、楽器、沈静化を100はPMテイマーのスキル構成の基本ですね。

    > 扇動を100まであげてファイアーホーンでの攻撃をメインにする
    > 今まで上げてきた解剖学、戦術、剣術等のスキルを無くす
    > 魔法抵抗とフォーカスと獣医学と騎士道を200以内に収める
    なるほど、パラディン戦士PMテイマーから、バードテイマーに移行するわけですね。
    魔法スキルが無いとなにかと不便ですよ。
    マークやゲートをスクロールで補う前提でスキルを割り振るといいでしょう。
    そうなると上記のスキルから何か削らないといけないわけですが・・・
    フォーカス・・・アイテムで代用可能。優先度低
    魔法抵抗・・・ペット&PMのお陰で自分にはまず魔法は来ない。優先度低
    騎士道・・・回復系スキルとして活躍しそう。優先度中
    扇動・・・スキル100なら中級モンスターがたくさんいる場面で最大限効果を発揮しそう。優先度高
    獣医・・・自分のペットは自分で蘇生できるようにしないとスキルロスが辛い。優先度高

    といったところでしょうか。
    とりあえず戦士テイマーとして育ててみて、スキル合計が700になった頃に調整を始める、というのがお勧めです。
    頑張って下さいねー。
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4469/Re: パラディンにテイマーは不向きですか?
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/19(Wed) 20:49:47)

    こんばんは。なぜか現時点でバード3兄弟全てに騎士道入ってます。
    メインは魔道武器での魔法スキル上げ補助なので最終形態には残りません。

    騎士道の呪文だけというのは制約が多くて厳しいと思います。
     治療:射程が短い。回復量もの足りない。
     移動:ルーンブックと連携できず使い勝手悪そう。マーク相当がない。
     蘇生:副作用大で使いどころが難しい。

    PMテイマー希望なら、
     テイム、ロア、獣医、楽器、沈静化、魔法
    の6つが基本構成と考えると、獣医、魔法が足りないだけなので、
    そんなにかけ離れている訳ではないと思いますよ。
    現スキル値が分からないので手戻りがどの程度発生するか分かりませんが、
    スキル数から推測する感じでは今から入れても全然大丈夫と思います。

    ちなみに、私のPMテイマーはメイジテンプレートからのスタートですが、
    最初のころから残ってるのは、魔法、瞑想の2つだけだと思います。
    最近作った3キャラ目なんかも、
     戦士(ソード)+バード(PM)+生産(木こり&大工)
    という変わり者で、700到達時には1系統を捨てる覚悟で遊んでます。
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4470/Re: パラディンにテイマーは不向きですか?
■投稿者/ ちい -(2003/03/20(Thu) 00:07:00)

    > ・扇動を100まであげてファイアーホーンでの攻撃をメインにする

    そういえば、ファイアホーンって、今もまだ、ペットとかに当たるんですか?
    まだそうなら、バードメインに戦うなら良いと思うですがペット巻き込むと大変かもです。

    スタイルとして、剣や盾を持ってゆにこに乗ってる聖戦士さまってかっこいいかなぁなんて…
    心配なのはセイクリットジャーニーの戦闘フラグ云々でしょうか…
    緊急脱出はやはり魔法?
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4472/とっても感謝!
■投稿者/ Kizuna -(2003/03/20(Thu) 01:44:43)

    たくさんの丁寧なご説明のレスに感激です!
    皆様それぞれの方々のレスを見ていますと「そうだったのか!」という内容が必ず入っていてとても勉強になりました。
    この先どうしたらいいのかも見えてきたような気がします。

    アドバイス本当にありがとうございました。^-^
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4478/Re: パラディンにテイマーは不向きですか?
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/20(Thu) 05:30:14)

    ファイアーホーンですが、Tでも近接青ネームさんにも火柱があがりました。
    フラグも立たないし、当然ダメージもないのですが、かなりびびりました。
    どうも「xxxあたっきんぐゆー」とかメッセージも出たらしいので・・・
    Fなら対ペットならどうなんでしょうね〜

    セイクリットジャーニーは戦闘中でも使えるって噂も。
    私はスキル値少ないので成功したことがないです。
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4488/ブリ観さんの解説によると
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/20(Thu) 16:53:36)

    セイクリットジャーニーは戦闘中でも使えるそうです。
    うちの戦士キャラの魔法50を削って、全部パラディンに振ろうかと吟味したのですが・・・
    テレポート、テレキネシスなどの小技が使えなくなるのが痛いのでヤメっぽいです。
    あー、でも攻撃力増加技の説明を見ると、ちょっと使ってみたいんですよね〜(^^)

    Kizunaさんの参考になったようでこちらも嬉しいです〜。
    健闘を祈ります!
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4496/Re: パラディンにテイマーは不向きですか?
■投稿者/ がいじん -(2003/03/20(Thu) 22:20:51)

    結果から言うと騎士道とテイマーは最悪な相性ですのでやめましょう

    なぜかというと
    騎士道の回復魔法でペットを回復した後に
    包帯を巻くと一回では巻いてくれません
    なのでもう一度巻きなおさないと包帯を巻いてくれません
    消費する包帯は一個のようですが
    時間差や巻いてないことに気付かないときがあるので
    お勧めできません
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4516/ゼロからの魔法上げ
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/22(Sat) 08:41:58)

    みんなでKizunaさんの背中を押してしまったような・・・

    そういえば、ゼロからの魔法スキル修行って、皆さんどのようにしてきたのでしょうか?(まずはNPCに習うけどそこから)
    GHとかを使ってれば自然と50位までいけるものなのでしょうか・・・
    今なら魔道武器で叩くっていうのが速そうな気もしますが・・・

    私はメイジテンプレートスタートなので未経験だったり・・・
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4530/魔法上げ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/22(Sat) 18:10:54)

    NPCから30ぐらい習って、あとはFSスクロールを使ってバースト中に失敗上げしてました。
    ・・・って古い話ですね(^^;
    今だとパラリさんなどに書いてあるように、低サークルの呪文から順番に使って上げることになるかと。

    ちなみに魔道武器を使って上げるのはなかなか楽しかったですよ(^^)
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4535/Re: パラディンにテイマーは不向きですか?
■投稿者/ Masaki@ask -(2003/03/22(Sat) 19:39:37)

    バーストある時代からやってましたけど1stキャラはスクロの失敗上げも
    知らなくてまともに魔法上げてました。当時ブリ観さんに書いてあった通り
    NPCに習う→ポイズンの魔法→4th(GH・リコ)→BS→6th(EB・EXP)→7th
    (FS)ここまで狩り。あとお金に余裕できてからEQで船上げしてGMまで持って
    行きました。1年近くかかりました。
    2人目3人目は同期上げ^^;1ヶ月ぐらいでさっくりGMでした。
    >
記事No.4452 のレス / 削除チェック/

No.4272/ペットのHPバグ
■投稿者/ にょろ -(2003/03/11(Tue) 21:28:46)

    こんにちは.ペットのHPが下がったまま戻らない現象になりましたのでその報告と,他にもそのような現象に会われた方がいないかお尋ねします.

    ペットはAOS以前のメアで,STR525,HP315でした.現在はSTR525,HP258になっています.何時このようになったのか正確には分かりませんが,完全ログアウト後のログイン時に確認したところこのようになっていました.メンテをはさんでいたかどうかは覚えていません.メアのHPは315〜298ですが,それより低い状態が定常状態になってしまっています.GMはこれに対し,元の数値を証明できない為,元に戻せないと回答しました.

    たぶん戦闘後,ステータス変化を受けたままログアウトしたのが原因の一つではないかと思います.私の場合,ミーアエターナルを狩っていました.ログアウトされる時,預ける時にはステータス変化が元に戻るのを確認される方がいいかもしれません.
親記事 / 削除チェック/

No.4278/呪い( ̄口 ̄;)
■投稿者/ nights -(2003/03/12(Wed) 03:27:20)

    う〜ん、オレは今んとこそういった事態には陥ってないですが・・・・
    や、やっぱ心配ですね(汗)。
    狩とかで魔法くらってステータス下がることなんて
    日常茶飯事ですし・・・・
    いつも確認しないで預けたりログアウトしたりしてるんで
    かなり心配です・・・・
    テイマーにとってはかなりイタイバグですし、
    早く直ることを祈りますが・・・・
記事No.4272 のレス / 削除チェック/

No.4292/なるほど
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/12(Wed) 13:24:03)

    以前からステータス変化魔法を受けた状態でサーバーを越えたりするとそういう症状は起きていましたが、
    降りた状態で再度サーバーを越えたりすると戻る事もあるそうです。
    原因がステータス変化魔法だとすると、ブレスなどをかけた状態でログアウトなどを行うとあるいは直るかも・・・?
    ともあれGMでも直せなかったですか。むー。

    AoS導入時にSTRに対してHPが下がりすぎる、という不具合があってその修正は行う、というコメントがありました。
    もう導入&修正されたのかもしれませんが、まだならそのパッチで直るかもしれませんね。
記事No.4272 のレス / 削除チェック/

No.4400/Re: ペットのHPバグ
■投稿者/ とおりすがり -(2003/03/16(Sun) 02:02:42)

    その現象、今なりました^^;。

    当方ヤマトなんですが、先ほどヤマトが落ちまして、復旧後に戻ったところ、巻き戻りによりイル謙譲のメア沸きのとこに戻りました。幸い自分は生きていましたが、メアから降りていたためメアは死亡して幽霊状態でいました。

    その場で蘇生後、機嫌チェックを行おうとロアで確認したところHPが264まで落ちており、そのまま鯖越えなど色々試しましたが、その状態のままになっております。

    幸い、重かったこともあり、セカンド用の死んでもいいメアで狩りに出かけていたので、AOS前に取ったSTR516HP315のメアが、STR516HP264になっただけで済んだのでまだましですが、これがメインのメアだったらと思うと腹立たしいですよね…。

    はっきり言って、何が原因かよくわかりませんね・・・。メンテとシャード落ち巻き戻りと…何か因果関係あるんでしょうか。とりあえず、こんな状態ではオチオチメインのメアを厩舎から出すことも叶いませんね^^;;。

    でわ、ご報告まで。
記事No.4272 のレス / 削除チェック/

No.4406/Re: ペットのHPバグ
■投稿者/ にょろ -(2003/03/16(Sun) 17:37:33)

    その後の状態ですが,

    なんか,戻りました(笑

    とりあえずHITを直すのあきらめて厩に預けていたのですが,数日後?引き出してみると315になっていました.なぜ直ったのか分かりませんが,とりあえずお試しください.私の場合,厩に預けた後,メンテをはさんで数日後に引き出した時に直っていた気がします.それでも直らない場合,GMコールしてみるといいと思います.もしかしたら正式にバグと認識されているかもしれません.

    # ちなみにブレス等をかけたままログアウトしても,HITは魔法効果が切れると同時に元に戻りました.
記事No.4272 のレス / 削除チェック/

No.4409/原因不明?(^^;
■投稿者/ nights -(2003/03/17(Mon) 03:04:37)

    あら、直ったんですか〜。
    ん〜・・・・てことはHPバグになっても
    諦めるな、ってことですかね〜・・・・?
    で、ブレスはかけてもHPバグには陥らないんですね。
    てことはカースも同様かな?
    これで安心して戦闘後スグにログアウトできます(笑)。
記事No.4272 のレス / 削除チェック/

No.4423/おぉ!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/17(Mon) 13:42:07)

    直ったんですか! 良かったですね!
    原因不明なんでなかなか怖いものがありますが・・・(^^;
    とりあえず戦闘させた後はステータス変化魔法がかかっていないかどうか確認してから厩舎に入れる、ぐらいしか今のところ自衛策はないみたいですね。
    ちなみにパラリさんの質問掲示板にも同様の話題がありましたが・・・
    みなさん気づいて無いだけで結構起きてたりするのかも(汗)
記事No.4272 のレス / 削除チェック/

No.4518/Re: ペットのHPバグ
■投稿者/ とおりすがり -(2003/03/22(Sat) 12:00:22)

    その後の経過報告です。

    前述したメアのHPですがにょろさんの言われるとおり元に戻りました^^。で、鯖落ち、メンテ等が関係あるのかと思い実験してみました。

    実験方法:ペットを降りたまま放置しログインしたままメンテ越え。

    結果:AOS前STR525HP315のメア→STR525HP263
       ASO後STR525HP313のメア→STR525HP258

    となりました。どうもペットが鯖上に存在する状態で鯖落ち、もしくは鯖上げのどちらかが起因して起こる現象のようですね。
    ただ、もともとHP差が2しかなかったものが5差になってしまったことについては、いかんせん考察しかねますが・・・^^;;。

    つーわけで、テイマーの皆様、寝落ちなどして鯖メンテを挟まないようお気をつけ下さい^^。まぁ、、、数日もすれば戻るみたいですけど・・・。

    でわ。
記事No.4272 のレス / 削除チェック/

No.4519/Re: ペットのHPバグ
■投稿者/ とおりすがり -(2003/03/22(Sat) 12:03:50)

    あ、、、AOSっつーのがASOになってますね・・すんません^^;。
    あと、AOS前、後ってのはAOS前に採取した個体か、AOS後に採取した個体かを表しております。つまり、テイムした時期が、AOS前後関係なく起こるようです。
記事No.4272 のレス / 削除チェック/

No.4533/なるほど!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/22(Sat) 18:53:15)

    とおりすがりさん、検証して下さいましてありがとうございます!
    原因の一つとして注意しないとですね。
    数日で直る、というのもありがたい情報です。
    のちほどTOPの情報に反映させていただきますねー。
記事No.4272 のレス / 削除チェック/

No.4539/Re: ペットのHPバグ
■投稿者/ にょろ -(2003/03/22(Sat) 21:48:36)

    検証ご苦労様です.ペットログオン中のサバ落ちサバ上げが関係してるとは思いつきませんでした.思えば私もペットHPバグ前に,サバ落ちまでプレイしておりました.とおりすがりさんの検証と同じ状態だったようです.

    歓迎できない現象ですが,バグる要因がわかったことは嬉しい話です.お疲れ様でした.
記事No.4272 のレス / 削除チェック/

No.4520/ペットのお値段
■投稿者/ Marimo -(2003/03/22(Sat) 13:59:47)

    はじめまして。最近UO始めたばかりのテイマー見習いのMarimoです。
    やっとオスタや乗りラマを調教出来ようになったので、よくブリ銀前で売っているのですが、ペットのお値段って安いですね〜。(100GP位。下手をするとタダとか^^;)
    私は周りの先輩テイマーの方々の売っているところを見様見真似で値段を決めたりしているのですが・・・・
    もっとも稼ぐのが目的じゃなくてコミュニケーション目的で売っているのだからいいんですけどね(正直言うとお小遣い稼ぎもあります^^;)

    最近このHP見つけたのでご挨拶・・・になってないですね。たんなる愚痴でした^^;;;
親記事 / 削除チェック/

No.4521/ペットの値段は・・・
■投稿者/ Solt@瑞穂/無限 -(2003/03/22(Sat) 14:55:24)

    まぁ、要は人件賃+交通費(手間賃+リコorゲート秘薬代?)な訳で、本人が
    「この値段でいい」と思った値段で売ればいいと思います。^^
    (コミュニケーション目的というで安売りというのも無論ありですけどね。)

    昨日の夜、生産スキル上げでスカラにいた時に、高レジのFSを高値で
    買われていた人を見ましたが、買い手も納得した上で購入していた様で
    したし、お互いが納得すればそれでいいのかなと思います。

    とは言ったものの、乗りラマやオスタ売りではなかなか利益はでないです
    よねぇ。^^;
記事No.4520 のレス / 削除チェック/

No.4534/最近は
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/22(Sat) 19:04:51)

    ペットロストしづらくなったので、需要と供給のバランスから値段が下がってますね。
    まぁ乗り虫とかは捕まえるのが手間なので、結構良い値段で買ってくれるみたいですね。
    あとは綺麗な色のオスタとか・・・

    乗り物売りを通じて、お金より大切な「知り合い」や「仲間」を見つけるのが良いのではないかと思います〜。
    他のテイマーさんとの情報交換などをして、見聞を広めると良いですよ(^^)
記事No.4520 のレス / 削除チェック/

No.4536/Re: ペットのお値段
■投稿者/ つかさ -(2003/03/22(Sat) 19:43:10)

    昔は商売も成り立っていたという人もいますが、
    少なくとも今はあまり商売としては成り立たないでしょうね。
    それでもペット蘇生がない頃は、ペットの譲渡に必要なスキルにしても
    今ほどは要求されなかった事もあって、ドラ・WW・メア売りとか利益が
    出る商売も出来たものです。
    他の方も仰ってますが、コミュニケーションが目的とか趣味の領域とか
    今のペットの行商はそんなものです。
    まあ、ロアでステータスを見られるようになったので、
    それによって新しい商品価値が生まれたりもしましたが^^;
    いっそ蘇生も商売にしちゃえばどうでしょうか(笑
    乗りラマ100gp蘇生は50gp〜ってね。

    最近はもっぱら戦士キャラで遊んでいるのですが、
    ペット蘇生してもらった時にお金頑として受け取ってくれない人って
    結構多いんですよね(汗

    ペット行商といえば半年くらい前に見たよく乗りラマとか500gp
    (値段うろ覚え)で売ってる人見なくなったなあ。
    (それもずいぶん昔に ですが
    や、どうでもいい事ですね。脱線失礼しました。
記事No.4520 のレス / 削除チェック/

No.4541/Re: ペットのお値段
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/22(Sat) 22:27:19)

    わたしがUO始めた頃には既に商売としての旨みは無かったです。

    とはいえペット行商する人が居ないとテイマーキャラ以外は困りますね。
    末っ子の材木運搬用にゴキを買いたいと思ってますが最近売ってない・・・
    重いので混んでる時間を避けていることもあると思うのですが・・・

    森オスタ行商しながら同業者さんを観察していて思ったのは、
     高ステータス
     育成済み
     人気色
    といった付加価値がないと商売としては厳しいと思います。
    思い出してみると人気色オスタでは結構美味しい思いをしてるかも。
    初心者っぽいヒトに黒系凶暴オスタを欲しいと言われ困ったことも。
記事No.4520 のレス / 削除チェック/

No.4505/質問です〜!
■投稿者/ ちさ -(2003/03/21(Fri) 15:35:50)

    みなさんこんにちわ!今回は質問があってカキコしました!ヨロシク願いします!

    ええと、私は調教100、ロア100、包帯90、マゲ100、瞑想70のテイマーです。あ、STR85、DEX40、INT100です!
    WWやドラをつれて狩りにいくのですが、囲まれちゃうと案の定ペットがよく死んでしまいます。
    ですのでこれからPMと音楽を120ずつ入れたいと思ってます。

    しかし、「もうすこし自分もペットの役に立ちたい!楽をさせてあげたい!」という気持ちと「ウッハウハになりたい(汗」という欲望が混ざり合って
    扇動も入れたいなと考えになってます。

    それでこれからは調教100、ロア100、包帯90、マゲ90、音楽120、PM100、扇動100にしちゃおうかと思ってます。

    しかしこれだと瞑想が0です。魔法はEIもないので全然使わないのですが、瞑想0でも大丈夫でしょうか?
    あと、調教やロアが100じゃなくても十分命令を聞いてくれると聞いたので、どちらかを削ってPMか扇動にその分上げたほうがいいのでしょうか?
    それとも今のままのが強いでしょうか・・・。

    ドラや閣下をメインに倒してるので、やっぱりバードスキルは100以上ないと駄目かなぁ・・・。


    バードテイマーのみなさま。なにとぞご指導の方よろしくお願い致します!
    長文失礼しました!
親記事 / 削除チェック/

No.4506/Re: 質問です〜!
■投稿者/ ちい -(2003/03/21(Fri) 16:36:49)

    ”おきにいり”が、”おにぎり”に見えてしょうがないちいです

    PUB16以前はGMで扇動失敗が無かったので、扇動テイマー暴れ放題だったのですが、
    いまではGMでも失敗する組み合わせが多いので、扇動テイマーは扇動メインで戦い、余裕のあるときだけメアを出撃させる戦い方になりました。
    (扇動失敗=全滅の危機

    あたしが試していない構成なのでアレなのですが…
    テイムロア獣医魔法GM、音楽PM極力高くで、余りをBF。
    STR110、DEX40で、鎧着て戦うとか、
    テイムロア獣医魔法EI瞑想の6スキル構成余りBFで、
    ブレスやGヒールも混ぜるとか…

    どちらにせよ、緊急時に即リコすれば、ペット死なせる事は無くなると思いますよ。
記事No.4505 のレス / 削除チェック/

No.4510/Re: 質問です〜!
■投稿者/ なゆ@さくら -(2003/03/21(Fri) 21:01:56)

    魔法の使い方次第ですが、瞑想はなくてもなんとかなると思いますよ。
    それより、音楽を120にあげるのと、PM・扇動をそれぞれ110まであげるのとでは、効果同じだと思うので好みの問題でしょうが、パワスクの値段考えると・・・・

記事No.4505 のレス / 削除チェック/

No.4526/ふむふむ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/22(Sat) 17:52:22)

    元扇動PMテイマーだったのですが、パブ16で扇動70台では役に立たなくなったし、テイム系のパワスクを使うと
    スキル値が足りなくなったので扇動を0にした経緯があります。
    扇動が100だと今はドラゴンなどの成功率はどうなんでしょうね。
    計算式変わったのかなんなのか、AoS以降成功率が上がってますからね。

    えっと、とりとめが無くなりそうなので箇条書きしてみます(^^;
    ちなみに私見ですので、世間一般とはずれているかもしれないですが・・・

    ・扇動はPMがあれば不要に思えます。あっという間に戦闘の決着が付くのでPM+ペット攻撃で充分かも。(いわゆるオーバースペック)
    ・瞑想0で半年テイマーやってましたが、瞑想0で困ったのはエスコートで連続ゲートを開けたときぐらいでした。
    ・テイムとロアは厩舎数ボーナスのため、最低でも100にする事をお勧めします。(スキルアップアクセサリーで代用可ですけどね)

    というわけでまとめると・・・瞑想0でOK。PM入れるなら扇動は特に不要(どっちかにする)。テイムとロアは最低100に。
    と言う感じです。
記事No.4505 のレス / 削除チェック/

No.4560/Re: 質問です〜!
■投稿者/ ちさ -(2003/03/24(Mon) 06:50:16)

    返信送れて申し訳ありません!ちいさん、なゆさん、たきやんさん本当にありがとうございます!!!

    ちいさん
    >緊急時に即リコすれば、ペット死なせる事は無くなると思いますよ。

    なるほど!!お気に入り状態だと一緒にリコで飛んでくれますしね!お気に入りなのにゲート出してた私は・・・><ありがとうございました!これでペットしんじゃうこともグーンと少なくなりそうです^^

    なゆさん
    >音楽を120にあげるのと、PM・扇動をそれぞれ110まであげるのとでは、効果同じだと思うので好みの問題でしょうが、パワスクの値段考えると・・・・

    パラリシャンさんの所でいろいろ調べてみたら、なゆさんの言ったとおり同じでした^^そして、音楽120のパワスクもBBSで調べてみた所・・・。ハイ、音楽115で我慢することに即決しましたww(汗

    たきやんさん

    >・扇動はPMがあれば不要に思えます。あっという間に戦闘の決着が付くのでPM+ペット攻撃で充分かも。(いわゆるオーバースペック)
    ・瞑想0で半年テイマーやってましたが、瞑想0で困ったのはエスコートで連続ゲートを開けたときぐらいでした。
    ・テイムとロアは厩舎数ボーナスのため、最低でも100にする事をお勧めします。(スキルアップアクセサリーで代用可ですけどね

    なんだかすごく説得力があります。モヤモヤしていたスキル構成がいっきに晴れました^^本当にありがとうございます!これで心置きなくPMテイマーを目指ざせますっ!!!

    みなさん本当にありがとうございました!少しずつですが、立派なテイマーを目指してがんばります!!!
記事No.4505 のレス / 削除チェック/

No.4558/おかしいよー
■投稿者/ kuro -(2003/03/24(Mon) 04:26:31)

    なんかメインキャラがUOに入れません。
    別キャラは全部入れるのに・・・おかしいなぁ・・・
    なんか エンターリングブリタニア・・・ってままずっと固まったままなんです。
    他のキャラは使えるのに・・・しかもさっきまで使ってたキャラです。
    再起動しても無理みたいですし。。
    どなたか教えてください
親記事 / 削除チェック/

No.4573/ひょっとすると
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/24(Mon) 14:33:14)

    ブラックホールにはまっているかなにかでしょうか。
    (アンチブラックホールは機能してますけどね)
    このケースは別キャラで入ってGMコールすれば直してくれるそうですよ。
    ちなみに別シャードのキャラでコールしてもOKだそうです。

    ところで何分ほどエンブリ画面で止まってます?
    場合によってはGMコール待ちより、エンブリ待ち時間のほうが短く済む事もありますよ(^^)
    エンブリ鑑賞会は重いときにはよくなります。
    ボクは30秒ぐらいでUOを強制終了させて立ち上げなおしますけどね(気短ッ)
記事No.4558 のレス / 削除チェック/

No.4551/あの〜
■投稿者/ kuro -(2003/03/23(Sun) 22:09:47)

    はじめまして。黒といいます。
    早速質問したいのですが、今テイム90なんです。
    それでテイム+8の装備品つけてメアをテイムしようとしたんですが、
    なぜか動物を怒らせてしまったようだ って出ちゃうんですよ。
    これはなぜでしょうか?
    ドラでも同じでした。 弱らせたりしないとダメなんでしょうか?
親記事 / 削除チェック/

No.4552/Re: あの〜
■投稿者/ Mike -(2003/03/23(Sun) 22:17:22)

    はい、大物の場合5回に4回はそのメッセージが出ます。
    気にせずトライ、トライ、あーんどトライ!!です。
記事No.4551 のレス / 削除チェック/

No.4553/Re: あの〜
■投稿者/ Nori -(2003/03/23(Sun) 22:18:50)

    はじめまして。
    こちらのサイトの「大物テイムの基礎」の
    コンテンツに詳しく書かれておりますョ。
    メアやドラなどは、自分のテイムスキル値に無関係に
    80%の確率で「動物を怒らせてしまったようだ!」
    となります。GM以上でも条件は同じと言う事ですね。
    メアをテイムされるのでしたら
    大物テイムの指南書「nightmare」も
    ご覧になってみてはいかがでしょうか?
    私もいつもこちらのサイト様には
    お世話になっているんですよ^^;
    メアテイム頑張ってくださいね!
記事No.4551 のレス / 削除チェック/

No.4554/Re: あの〜
■投稿者/ kuro -(2003/03/23(Sun) 22:29:33)

    ありがとうございました!
    すごい詳しいですよねこのサイト!
    本当にありがとうです^^
記事No.4551 のレス / 削除チェック/

No.4555/Re: あの〜
■投稿者/ gomu -(2003/03/23(Sun) 22:32:20)

    メアやドラに怒られてもくじけない大人になりましょう。
記事No.4551 のレス / 削除チェック/

No.4571/Re: あの〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/24(Mon) 14:13:33)

    「怒りモード」は厄介ですねぇ。
    でもお陰で「*調教を開始しました*」とメッセージが出ると妙に嬉しくなります(笑)

    Noriさんが書いてくださいましたように、大物テイム指南書には色々書いてありますので、参考にしてみてくださいね〜。
    無事テイムできたら教えてくださいね!
記事No.4551 のレス / 削除チェック/

No.4576/メアテイム成功
■投稿者/ Neko pun@桜 -(2003/03/24(Mon) 14:56:15)

    仕事中に書き込んでいます・・・・やばい・・

    「怒りモード」、僕はマクロで
    UseSkill animaltaming
    WaitForTarget
    LastTarget
    組んでいて、「*調教を開始しました*」とでるまで押しっぱなしにします。

    それで今日も先週の木曜日にもメアをテイムすることができました。同じくテイム90にアクセつけて100でいったんですが、2回目テイムは5分かからなかったですね。いずれもモヒですが・・・

    初めてテイムしたときは、また親切なユニコーンに乗った方にお世話になってしまいました。ずっとPMかけてくれてて・・・。2回目は自分でPMかけながらのテイムでした。漆黒かロンゲがほしい〜。

    がんばってください!
記事No.4551 のレス / 削除チェック/

No.4542/ユニコ男性キャラでお気に入りになるのでしょうか?
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/03/23(Sun) 02:44:00)

    質問なのですが、、、1週間待てば判るのですが、
    気になるので教えて下さい。

    どうしてもユニコが欲しいので、テイムをして貰ったのですが、
    乗るのとテイムできないだけで、お気に入りにはなるのでしょうか?

    宜しくお願いしますm(_ _)m
親記事 / 削除チェック/

No.4547/Re: なりますね!
■投稿者/ きよたん -(2003/03/23(Sun) 11:03:23)

    以前最強ペット探しに躍起になってたころユニコーンの最強ステータスのものが余りにも安く売ってたので男性キャラで乗れないのにも関らず買ったことがあります。^^;

    5万でした。でもこれじゃ余りにも悪いので10万で買い取りました。

    でAOS前の話ですが、お気に入りになりました。ちゃんと餌をあげれば大丈夫でしょう。
記事No.4542 のレス / 削除チェック/

No.4548/ありがとうございました
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/03/23(Sun) 11:40:37)

    きょたんさん、ありがとうございました。

    これで1週間後がとても楽しみになりました(^_^)
記事No.4542 のレス / 削除チェック/

No.4564/Re: ユニコ男性キャラでお気に入りになるのでしょうか?
■投稿者/ ナイフ@大和 -(2003/03/24(Mon) 12:39:15)

    俺もユニ買った男テイマーの1人です。
    AOS後、厩舎に入れっぱなしでもちゃんと親愛化しましたよー
    ひまな時に連れて歩き回ってます(笑)
    すらっとしててかっこいいんですよねっ^^
    今更女性テイマーにしておけばよかったと
    少しばかり後悔しているのは内緒です(笑)
記事No.4542 のレス / 削除チェック/

No.4578/そうですね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/24(Mon) 15:11:14)

    乗れないだけで、譲渡してもらえば普通に使えますし親愛化もしますね。
    (友人の女性テイマーも麒麟を捕ってきてもらうそうです)
    変装しても変身しても乗れないんですよね。
    いつか性別変更チケットが出るまで我慢ですよ(^^)
記事No.4542 のレス / 削除チェック/

No.4568/凶暴について
■投稿者/ Koge -(2003/03/24(Mon) 13:46:49)

    最近テイマー修行始めたのですがやっと凶暴オスタがテイムできるようになっていろいろテイムしているのですが凶暴のSTR最大は160くらいと聞いたのですがやはり最大のを探した方が良いのでしょうか?
    それともスキルがGMくらいになればSTR160も130も大して変わりは無いでしょうか?
親記事 / 削除チェック/

No.4580/変わりませんねぇ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/24(Mon) 15:41:51)

    体感できるほど違いは無いと思いますよ。
    STRが30違うとダメージに6%差が出ますが、ベースダメージが11〜17なんで1ダメージ増えるかどうかです。
    HPはなぜか100か125に統一されてますねぇ。
    ですからあまり気にしなくてもいいと思います。
    「最大STRを捕まえる!」とこだわるのもアリだと思いますけどね(^^)
記事No.4568 のレス / 削除チェック/

No.4546/見えてきました^^
■投稿者/ ゴゴ -(2003/03/23(Sun) 09:52:06)

    以前テイマーメイジからテイマー戦士に転職を考えた者です^^
    えっと最終的には
    テイム110・ロア100・タク100・フォーカス100・SS110
    獣医90・マゲ90
    これで行こうかと思ってます。
    どうでしょうか?直すべき点や再度アドバイスお願いします。
親記事 / 削除チェック/

No.4570/友人のテイマー戦士の場合
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/24(Mon) 14:04:42)

    タクは削ってアナトミーにしているそうです。
    包帯を使っているからだと思いますけどね。

    ゴゴさんは包帯は入れないのですか?
    魔法はゲートスクロールが使える程度に抑え、フォーカスとタクを削って包帯とアナトミーに割り振ると
    本人の打たれ強さが増すと思いますよ。
    テイムを100にするまでは長い時間かかるので、それまでに色々スキルを使ってみて使い勝手をみていくといいですね。
    頑張ってください。
記事No.4546 のレス / 削除チェック/

No.4581/Re: 見えてきました^^
■投稿者/ ゴゴ -(2003/03/24(Mon) 16:06:52)

    なるほど。テイムはすでに100を超えてるので
    色々試して見たいと思います。回復は魔法でって訳にはいきませんでしょうか?きついかな・・。ゲートが使える程度のマゲって大体どれくらいまで削ればいいのでしょうか?
記事No.4546 のレス / 削除チェック/

No.4583/Re: 見えてきました^^
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/24(Mon) 17:50:46)

    おや、もうテイムは100になってましたかー。
    えっと、魔法の成功率やスクロール使用時の成功率などについては、
    こちら↓が詳しいです。スキル帖→魔法をご参照下さい。
    http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/index.html

    ちなみに77.2あればスクロールで99%成功みたいですね。
    蛇足ですが、ゲートを使う理由はドラゴンなどのテイム後にゲート移動することを想定してます。

    戦士の回復手段を魔法にすると、「詠唱可」装備じゃないと装備はずれちゃいますね。
    包帯をお勧めするのはマナ消費、回復量、詠唱妨害、コスト全てにおい包帯回復の方にメリットがあるからです。
    まぁしばらく魔法回復で戦士修行をしてみるのも手ですよ。
    包帯はそんなにすぐ上がりませんしね・・・気長に頑張ってください(^^;
記事No.4546 のレス / 削除チェック/

No.4565/フリーズ後PETが消えた??
■投稿者/ じーまーく@MZH -(2003/03/24(Mon) 12:46:30)

    昨日17時頃ダスタにてWWつれて狩りをしていたところ、キャラがフリーズしてしまいました。待った後UOを再起動してみたのですがログオンできず仕方がないのでPCを再起動しました。
    再起動後はログインできたのですが、ログイン先はどっかの町でした。しかもPET(WW)が消えておりPETのスロットもWW分消えてました。おかしいなと思いまずは落ちたダスタに行ったけどPETはおらず、厩舎を見てもいませんでした。
    仕方がないのでGMコールしたところ、待ち75人。根気よく待ってたのですが画面左下に出る待ち番号の更新情報が突然消えました。確認でヘルプボタンを押したところ「現在サポートは行っておりません」と出てしまい、途方に暮れております。
    夜にコールが可能になりまたコールかけましたが、待ち番号がすさまじく順番待ちまで待てませんでした。
    このようなことに遭遇されたかたおりますか?また、後日またコールすれば消えたPETを戻してもらえますか?
    ご存じの方おられましたら教えてください。
    昨日同様の件を別HPの掲示板で伺ったところ、戻ってこないのではないかと助言いただきました。
    情報までに書き込みさせていただきました。
親記事 / 削除チェック/

No.4566/Re: ブラックホール現象でしょう!
■投稿者/ きよたん -(2003/03/24(Mon) 13:29:01)

    再ログイン先はどっかの町でしたということで
    今流行りの「ブラックホール現象」でしょう。

    普通はペットも同時に転送されるそうですが、(イルシェナーは無理だったかな)いないということで不具合でしょうね。
    基本的にペット召還クリスタルにリンクさせておくしか方法はないと思います。ということで厳しいようですが、今回は無理かもしれません。(日数経てば野生化しますしね)

    それと基本的にアイテムやペットなどはなくなっても返してもらえません。
    (理不尽といえば理不尽なんだけどね)
記事No.4565 のレス / 削除チェック/

No.4579/なりますね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/24(Mon) 15:33:31)

    昨晩友人たちと黒先生の授業受けていたときにコネロスして、再ログインしたらヘイブンでした。
    幸い授業していたペットたちはついてきてました。

    近くに誰かのFSとメアが重なってたたずんでいました。
    きっと同じように飛ばされた人のペットだと思います。
    機嫌がかなり落ちていたのですが、どうすることもできなかったので黒先生のところに戻りました・・・

    てなわけでコネロスなどでも飛ばされますので、行方不明になった場合の対策としては・・・
    ・召喚クリスタルを使う
    ・元いた場所の付近を捜す
    ・TとFの全ての町を探す
    ぐらいでしょうか。

    ちなみにGMは失ったペットや財産を戻してくれることはありません。
    (銀行の中身が不具合で空っぽになったとしても!)
    ですので、起こり得る不具合情報と、それに対処する準備(召喚クリスタル準備や全都市ルーンブック作成など)を
    しておくことがプレーヤー側でできる防衛策では無いでしょうか。
    どんまいです。
記事No.4565 のレス / 削除チェック/

No.4588/Re: フリーズ後PETが消えた??
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/03/24(Mon) 20:56:42)

     町中にたたずむペットたちには、そんなわけが...

     ブラックホールに意味もなく飛ばされ、どこだここ???状態にされ、離ればなれになったペットを求めすべての町を彷徨う...

     なんだかファンタジーしてるけど絶対自分はなりたくない っといいつつすでに何回か吸い込まれている とらねこ。
記事No.4565 のレス / 削除チェック/

No.4591/Re: フリーズ後PETが消えた??
■投稿者/ じーまーく -(2003/03/24(Mon) 23:39:28)

    レスいただきました きよたんさん、たきやんさん、とらねこさん皆様ありがとうございました。
    助言を参考にし、かなりの箇所を回ってみましたが、今現在、PETは見つかりません。GMもこのような理不尽な現象でも大事なPETは返してくれないのですね。苦労の果てにやっと手に入れた初のWWだったのでかなり凹んでおります。
    確かに対策に関してはできることを全てやっていたわけではなく反省点も残りますが、残念です。
    UO初めて2年、最近も含め数々のコネロスにも耐えてきましたがさすがに今回のは効きました。
    「どんまい」  ありがとです。
記事No.4565 のレス / 削除チェック/

No.4549/死ににくいキャラを目指してたのに
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/03/23(Sun) 17:01:00)

     死にまくり保険をかけたゴールド装備もルートされ嫌気がさし う〜ん。
     これからは各種抵抗値を上げていくことに方針転換するかも。
    いまのところ
    物理抵抗    70
    炎抵抗     52
    冷気抵抗    53
    毒抵抗     67
    エネルギー抵抗 54

    多少は死ににくいのか??? でもインプに負けてる...

    上限は70のようです。
親記事 / 削除チェック/

No.4550/Re: 死ににくいキャラを目指してたのに
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/23(Sun) 21:54:11)

    某有名サイトによると、抵抗値ALL40が最低ライン、よい装備で抵抗値ALL50以上、目標は抵抗値ALL60以上って・・・
    うちは全キャラ最低ライン以下なんですが・・・
記事No.4549 のレス / 削除チェック/

No.4562/Re: 死ににくいキャラを目指してたのに
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/03/24(Mon) 08:57:29)

    おはようございます^^

    ちなみに私は、運重視の為、かっこうも”ちんどんや状態”です。
    おまけに、抵抗値は各20台前半、、、平均25切ってますw

記事No.4549 のレス / 削除チェック/

No.4563/Re: 死ににくいキャラを目指してたのに
■投稿者/ レラ -(2003/03/24(Mon) 09:12:57)

    同じく運重視なので、属性抵抗無視です。
    リフレクはしてるから物理なんてマイナスの場合すら...

    といいつつ、PCが壊れたのでノーマルペンティアムでUOしてます。
    あまりの重さに街の外には出れません。
    が、思ったこと。転売って儲かる♪
記事No.4549 のレス / 削除チェック/

No.4577/キャラによって変わりますね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/24(Mon) 15:04:56)

    テイマーキャラは本体への直接攻撃に対してPMとペットという防御法があるので、
    運装備ながらもMRのお陰で物理の20台以外残りは40〜50台キープ。

    戦士キャラは色んな革製品を組み合わせて物理70(RA使用)、他は30〜50台。

    バードメイジキャラはファッション重視で(半分ネタで青ヒーターシールド装備して)大体30ALL。

    テイマーもシールドと魔道武器を持つ時代かも・・・
    にわかテイマー戦士気分です(^^)
記事No.4549 のレス / 削除チェック/

No.4589/Re: 死ににくいキャラを目指してたのに
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/03/24(Mon) 21:15:41)

     ちんどんや...
     懐かしい響きが...

     小手は炎抵抗重視のため赤どらのHQ品、首はバランスが良い旧インヴァルスタッドレザーのどら革強化、頭・腕・足は旧インヴァルプレートのヴァロライト強化、胴は強化に失敗でチェーンのヴェライトのHQ品、盾は旧インヴァルメタルシールドのヴァロライト強化

     強化さえ成功すればフルプレートが好きだったのによくわからない格好でアクセサリー込み込み各種抵抗平均60台...
記事No.4549 のレス / 削除チェック/

No.4597/うわ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/25(Tue) 11:21:49)

    インバルプレートを強化しましたか!
    漢ですねぇ(^^)
    ボクは古代ハンマーのスキル上昇の不具合が修正されて、強化難易度がスキル値に依存するようになるまで強化しないことにしてます。
    今の強化仕様だと手持ちのインバルプレートが全滅してしまう・・・
    フォーチ皮グローブは10個ほど潰しちゃったし(T^T)
    しかし街を行き交う人たちの格好もAoS以降多種多様で面白いですね〜。
記事No.4549 のレス / 削除チェック/

No.4598/つっこみ・・・
■投稿者/ K' -(2003/03/25(Tue) 11:56:09)

    ペット育成指南書最高ステータス一覧のナイトメアの属性抵抗のうち毒とエネルギーの最高値が逆さまになっているような気がします・・・。
親記事 / 削除チェック/

No.4603/あれっ・・・?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/25(Tue) 13:28:27)

    あああ!
    そういえば、公式サイトに書いてある属性値の順番、実際のゲーム画面で表示される順番と違うんですよね。
    具体的には毒とエネルギーが逆に書いてあるんです。
    いやぁ、すっかり忘れてました(^^;
    修正しておきますね〜。ご指摘感謝です!
記事No.4598 のレス / 削除チェック/

No.4610/ペットにタゲミスすると攻撃をもらう
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/03/25(Tue) 22:23:02)

     前までギルド未加入者はペットからダメージを受けなかったはずが、ダスタで戦ってる時ペットのメアを攻撃してしまい気がつきました。

     防禦力が高かったので大丈夫でしたがドレイクとメアの攻撃をくらいなんで???と混乱しました。

     メアは足がとても早く逃げつつ、包帯巻きつつ、ALL STOPを打ち込みなんとか死なずにすみました。
親記事 / 削除チェック/

No.4623/あれ?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/26(Wed) 12:58:50)

    普通考えられない現象ですよね。
    ステータスダウン魔法とか、ドレイクのブレスが重なったとか、そっちの可能性は無いですか?
    今でもその現象は再現します?
    一応念のため・・・昨夜偶然自分に攻撃させたのですが、その時はダメージ受けませんでした。

    ちなみに耐性高いとメアに狙われてもキーボードで命令打ち込めるほど耐えられるものなんですね。
    うちのメアがリーパーやオーガを2〜3発で齧り倒すのを見てるんで(^^;

    そういやカオスシールドつけてると反対勢力のキャラからの補助行為を受けられなくなるそうですね。
    直接関係は無いかもですが、なにか因果関係あるかも・・・?
記事No.4610 のレス / 削除チェック/

No.4612/(無題)
■投稿者/ ゴゴ -(2003/03/26(Wed) 01:39:02)

    むむむ!!
    初耳ぃ^^ギルド非加入状態でスパーってどうやるのですか?
    そのタ−ゲットにはポジティブなどうとかってでますが・・・。
親記事 / 削除チェック/

No.4613/Re: (無題)
■投稿者/ ゴゴ -(2003/03/26(Wed) 01:39:26)

    あ、間違えた下のレスですw
記事No.4612 のレス / 削除チェック/

No.4624/それはですね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/26(Wed) 13:01:49)

    もう一度ターゲットすると攻撃を開始しますよ。
    魔法上げの欄内の説明文に一応説明してあったりします(^^)
記事No.4612 のレス / 削除チェック/

No.4620/TOPの・・・
■投稿者/ ??? -(2003/03/26(Wed) 11:17:22)

    >攻撃的なモンスターをペットにした際、テイムが成功した時点でターゲットが自動的に
    外れるようになっています。

    ↑昔から外れます
親記事 / 削除チェック/

No.4630/あれ?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/26(Wed) 13:58:36)

    そうなんですか?
    モンスターからのターゲットではなく、自分の反撃フラグの事のつもりで書いたのですが、昔からそうでしたっけ。

    今となっては検証はできませんが、パブ16以前はテイム完了したドラゴンが噛み付いてきました。
    初テイムだったので憶えているのですが、ダメージ無いので面白がってそのまま噛ませてましたので(笑)
    パブ16の時に大物テイムを色々試した時は、確かTAB連打して戦闘モードを解除してたような・・・
    (ちょっと自信なさげです)

    ちょっと前のスレッドで「AoSで自動で外れるようになった」という話題があったのでAoSでの変更点として書いたのですが、
    パブ16の時からもうなってたのですか?
    「昔」とは具体的にどのパブリッシュのことか教えていただけると後学のためになりますので、よろしくお願いします。
記事No.4620 のレス / 削除チェック/

No.4632/Re: TOPの・・・
■投稿者/ Laku@F.L[Izumo] -(2003/03/26(Wed) 14:35:17)
□U R L/http://hccweb1.bai.ne.jp/vm/

     Pub16の時にテイム成功した際、対象のみならず周囲にいるモンスターのターゲットが一斉に外れるようになっていたと思います。 といっても周囲のモンスターは直ぐにまたアタックしてきますが... 凶暴オスタ探しで延々繰り返していたので、よく覚えています(^^;

     それと、一応ゴーレムはPub16の時からペット特攻ではなく、パーセントダメージだけだったはずです。
記事No.4620 のレス / 削除チェック/

No.4636/なるほどー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/26(Wed) 15:05:19)

    パブ16で変わっていたのですか。(メモメモ)
    周囲のターゲットも外れる、というのは初めて知りました。ありがとうございます(^^)

    >ゴーレムはPub16の時からペット特攻ではなく、パーセントダメージだけだったはずです。
    な、なるほど・・・
    アレを書いた時に参考にしたサイトで「ペット特効」と紹介されていたので・・・もごもご(言い訳)
    ふむふむ、ということは同様のパーセントダメージを持つモンスターなども書いておいた方がいいでしょうね。
    (ボグシングとか・・・あとは・・・なにがいたっけ)
    ゴーレムについては記述を変更しておきますね!
    ありがとうございます〜。

    うーん、でも今はメアでゴーレムやエクソダスミニオン倒せちゃうんですよねぇ。
    これは仕様か不具合か・・・
    あの項目は「そいつに触れることは死を意味する!バルバルバル!」的意味合いが大きいので、
    追加と削除についてはAoS導入騒ぎが収まるまでもう少し静観してみまーす。
記事No.4620 のレス / 削除チェック/

No.4561/報告と質問
■投稿者/ Vrtra@izm -(2003/03/24(Mon) 08:25:03)

    テイマーに運は関係ないかということが質問です。
    それと報告は、血エレからスキルUP+15(テイム15の腕輪)がでました。

    一応、運はとてーも不細工な格好で(汗812でした。
    打撃も当てず、いつものようにボケーッと狩りしてたらでました。

    うーん、やっぱり関係あるのでしょうか・・・。
親記事 / 削除チェック/

No.4575/ブリ観さんの掲示板にて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/24(Mon) 14:53:48)

    運の検証をしていましたね。
    (今はMOON GATEさんにも転載されてます)
    それによると、テイマーのペット攻撃では運の影響は無いみたいでした。
    戦士キャラの検証結果ではあるみたいでした。
    なんだか「運機能」はうまく動いて無いような気がするのですが、テイマーキャラは運装備してます。
    ・・・なんとなく(^^)
    逆に戦士キャラはとてもそんな余裕が無いので、抵抗値優先装備してます。

    氷ウサギ狩りの時ぐらいは運装備させてみてもいいかな・・・
記事No.4561 のレス / 削除チェック/

No.4590/Re: 報告と質問
■投稿者/ Actium -(2003/03/24(Mon) 21:23:02)

    独自に検証してみたのでレスがたっているようなので
    報告します。
    実験相手は赤デーモン。
    実験キャラは戦士、バード、テイマーです。
    それぞれ200匹ずつ狩りました。
    運は皆すべて600前後(590〜605)
    結論からいうと、バードの扇動、テイマーのペット攻撃、
    あとバードでEVだして検証しましたが
    出現するアイテム数が増えたのは戦士のみ。
    効果にはあまり差異は感じませんでした。
    ただし100匹程度だとまだ数が足りないので
    実際どうなのかはわかりませんが・・・
    おそらく直接プレイヤーが攻撃に参加しないと
    幸運は働かず、アイテムの効果には影響を及ぼさないと
    考えられます。
記事No.4561 のレス / 削除チェック/

No.4593/Re: 報告と質問
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/25(Tue) 07:46:53)

    運0でも扇動やペット攻撃なら出現数には不満なしです。
    やはり直接攻撃だと出現数はがっくり落ちるように感じます。
    狩れるペースも落ちるので感覚的なものかもしれませんが・・・

    最近ドレイク育成であらら君を狩りに良く行くのですが、あらら君のほうがタイタンよりいいものを出すような気がしてなりません。タイタンって貧乏父さんなのかも。
記事No.4561 のレス / 削除チェック/

No.4600/なるほどー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/25(Tue) 13:10:58)

    戦士でデーモン100体退治、というところにまず感心してみたり(笑)<魔法苦手戦士
    100体でも十分価値あるデータだと思いますよ!

    ボク個人の見解ですが、運による影響は有り、と思っています。
    運が高いほどマジックアイテムの量、質が上がる。
    ただし攻撃手段(直接攻撃○、扇動×、ペット攻撃×、自分でとどめ×?)によって影響の有無がある・・・と。
    もっとも、同じ装備で同じモンスター倒しても、マジックアイテムが出る時と出ない時があるのでリアル運の影響もあるんでしょう(^^;

    てなわけで早速戦士キャラの氷ウサギ退治用に、S皮鎧6点+金武器盾+運アクセサリーセット(運430)を準備してみました(笑)
    今栽培中の緑の棘の在庫が増えたら、畑をほじくりかえしてくる予定です♪
記事No.4561 のレス / 削除チェック/

No.4625/Re: 報告と質問
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/03/26(Wed) 13:05:40)

    私もここのBBS見て、検証の内容も確認して、働かないのか〜って思い、
    運重視から、、、、一転して抵抗重視に切り替えましたw

    おかげで運0.。。。。。
    そこで、たまたまなのか、リアル運のせいなのかドラを数匹を倒すがいつものようにアイテムが数個でない><
    0個・・・良くて1個の状態。又、運重視に切り替えたらいつも通り、
    アイテムがちゃんと出ます(謎)。。。それも3個、4個くらいが平均
    たまに少なくて1、2個状態に戻りました。

    ますます、運よくわからない機能ですT_T
    ちなみに運重視の場合は、652です。
記事No.4561 のレス / 削除チェック/

No.4645/Re: 報告と質問
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/27(Thu) 11:16:00)

    未だ運0で頑張ってますが確かにアイテム3つ出ることは稀ですね。

    そういえば上で貧乏に違いないと書いていたタイタン様から、
    幸運75ダメージ34%のソードなど立て続けにアイテムを貰いました。
    木こり戦士が成長したら幸運装備で狩りに挑戦してみようかと思ってます。
    モンスからの戦利品だけでは数値的には期待できそうにないですが・・
    全て総動員しても300台がやっとかな・・・
    ちなみに既に「ちんどんや状態」なのでこれ以上のルックス低下はないです。
記事No.4561 のレス / 削除チェック/

No.4646/ふと思ったのですが
■投稿者/ Vrtra@izm -(2003/03/27(Thu) 12:45:17)

    気のせいかもしれませんが、モンスによって「最適幸運値」なんてあったりして(笑)とか思いました。
    Dクモで幸運400・600・800で狩ってみたところ、800よりも600のほうが、良い物が出てるような気がしました。

    デーモンもそうです。

    チエレは800の方が良いような気もします。
    あくまで「気もします」なのであしからず・・・。
記事No.4561 のレス / 削除チェック/

No.4513/死にまくりでした…
■投稿者/ AIChan -(2003/03/22(Sat) 05:26:38)

    はじめて書き込みします.
    どうしたらベストなのか知っている方がいたらご指導願います…

    AOS以前より,大切に育てていたメアのAIChanがAOSの重さと私のスキルのなさの為,死にまくり34.7までレスリングが下がってしまいました…

    恐れているのか,攻撃命令を出しても微動だにしない状態(動かないで魔法攻撃)で,本HPのレスリング上げを参照して対象となる動物を攻撃するもレスリングは一向にあがらないのです…
    (魔法で殺してしまう為…魔法はあがるのですが…)
    動物だと1時間位で,たまに0.1上がる程度で先が思いやられています…
    少々強いモンス(イフリートなど)と対戦すると少々攻撃している様子ですが,スキルはまったくあがりません(あたりまえですが…).

    何か良い方法などありましたらご指導お願いします…しくしく
親記事 / 削除チェック/

No.4529/えーっと・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/22(Sat) 18:06:01)

    まず確認なんですが、そのメアはフォロー命令を出したりしてもその場から動かないんですか?
    餌をあげても動かないようでしたら、「ペットが移動しなくなる」という不具合状態に陥ってる可能性大なので、
    GMを呼ぶと直してくれますよ。

    で、動けるようになったらあとは普通に攻撃するはずなんで、スキルは上がると思います。
    言うまでもありませんが、直接攻撃で攻撃を命中させないとレスリングは上がりませんからね。

    というわけで、まずは「動かない」という症状から抜け出してみて下さい〜。
記事No.4513 のレス / 削除チェック/

No.4531/Re: 死にまくりでした…
■投稿者/ AIChan -(2003/03/22(Sat) 18:19:40)

    おぉ,お返事ありがとうございます.

    今ログインして再度確認したら直接攻撃を開始していました…
    誤情報ですいません.
    ちなみにレスリングは29.7とさらに下がっていました…
    なんだったのでしょう…
記事No.4513 のレス / 削除チェック/

No.4544/Re: 死にまくりでした…
■投稿者/ ちい -(2003/03/23(Sun) 03:04:38)

    タイタンで(個体差ありますが)20〜30グライから、レスリングならあがると思います。
    が、タクも下がってるでしょうから…タクをどうにかして50ぐらいまで復帰を…
記事No.4513 のレス / 削除チェック/

No.4594/Re: 死にまくりでした…
■投稿者/ AIChan -(2003/03/25(Tue) 09:11:39)

    たきやんさん、ちいさん、お返事ありがとうございます。
    がんばってあの強かった頃を取り戻します。
記事No.4513 のレス / 削除チェック/

No.4595/Re: 死にまくりでした…
■投稿者/ ナイフ@大和 -(2003/03/25(Tue) 10:26:28)

    スキルロスが激しくなったのかなんなのかはわかりませんが
    よくブリ銀で放置された幽霊ペットをたくさん見かけます。
    そういうのを見て可哀想だと思ってしまう僕は
    ここまで愛着をもって育てられているAIchanさんに拍手を送りたいです^^
    リハビリ頑張ってくださいねっ

    話題ずれてしまってもうしわけないです(涙
記事No.4513 のレス / 削除チェック/

No.4602/ひょっとすると
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/25(Tue) 13:17:01)

    アンチブラックホールシステムで飛ばされて、飼い主と行方不明になったかわいそうなペットかもしれませんね・・・
    ラグ→ペット死亡→飼い主死亡→ABS発動→ABS不具合発生→行方不明・・・
    な、なんてひどい!!!<勝手に想像&勝手に憤り

    ちいさん、直接攻撃するようになって良かったですね。
    さすがにそこまでスキルが下がるとリハビリは大変だと思いますが、根気よく鍛えなおしてあげてください!
記事No.4513 のレス / 削除チェック/

No.4618/Re: 死にまくりでした…
■投稿者/ ちい -(2003/03/26(Wed) 10:40:42)

    ブリとかで放置の幽霊は自分で蘇生できなくて泣く泣く…って人もいるかなぁって…野良獣医さんもいればいいのに…

    > ラグ→ペット死亡→飼い主死亡→ABS発動→ABS不具合発生→行方不明・・・
    > な、なんてひどい!!!<勝手に想像&勝手に憤り

     不正落ち→本人死亡(トリ北沼地)→ABS発動(トリ北西の厩舎ウラ)→不具合(以下略
     AOS前からのつきあいの、漆黒STRMaxメアちゃんで食らいました。
     スロット数0なのを見て、サーバ超えてないのに…と愕然…水晶も反応無し。
     この時点で、理性は”消えたな。次の子取り行け”ってゆってましたが…
     感情が許さず2時間程follow叫びながらトリサーバ内走り回りました。

    > さすがにそこまでスキルが下がるとリハビリは大変だと思いますが、根気よく鍛えなおしてあげてください!

     はいっ頑張りますっ…って、あたしじゃないです。あいちゃんさんです(

     ナイフさん同様、あいちゃんさんの姿勢に感激。がんばってくださいね。
記事No.4513 のレス / 削除チェック/

No.4627/ぐは(赤面)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/26(Wed) 13:35:43)

    ちいさん失礼しました(^^;

    ところで召喚クリスタルも反応しなくなったんですか?!(衝撃)
    うぅ・・・なんと励ましてよいのやら言葉が思いつきません・・・
    先日自分のウッカリミスで溺愛しているペットをロストしかけたので、100万分の1ぐらいは気持ちをお察しする事ができます・・・
    月並みなセリフですが、新しい子とは末永く一緒にいられることを祈っています。
記事No.4513 のレス / 削除チェック/

No.4639/Re: 死にまくりでした…
■投稿者/ ちい -(2003/03/26(Wed) 22:01:37)

    > ところで召喚クリスタルも反応しなくなったんですか?!(衝撃)

    転送直後に使ってみればよかったかなぁと…
    自分が死んでから10分から20分(大慌てなので時間ははっきりしません)たってから、転送クリスタルを使ってみたので…
    あとから、幽霊ペット消えるの早くなったと聞き、もしかしたら、すぐメアちゃんも死んで、幽霊になって消えたのかなぁ…なんて…

    > うぅ・・・なんと励ましてよいのやら言葉が思いつきません・・・

    お気に入りシステムが無かった頃、はじめて荷馬を死なせちゃった時の事思い出しちゃいました。
    リアルで泣いて、数日UOできなくて…それからしばらくの間、愛着もっちゃいけないっって、ペットに名前、つけられませんでした。
    でも、今となっては良い思い出ですし…いい加減耐性つきました(こらこら

    次の日には、新しいパートナー見つけて、明後日にもお気に入りになる予定。
    今度こそずっと一緒だぞっ(笑
記事No.4513 のレス / 削除チェック/

No.4652/ちいさんは強い方ですね(^^)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/27(Thu) 15:45:56)

    失う悲しみを知っているからこそ、なにが大切なのかも知っている・・・ですね!
    ボクも見習いたいです〜。
記事No.4513 のレス / 削除チェック/

No.4607/ルーン間違い・・・(雑談)
■投稿者/ Persephorney@MZH -(2003/03/25(Tue) 16:35:50)

    皆様、危険地帯へのリコ間違いってありますか?
    私は昨日思いっきりやってしまいました。

    血エレ狩りをしていたんですが、混んで来たのでダスタへリコ。
    一個目のルーンはブロックされていたので、
    「確か入り口に焼いてたよな・・・」と思いもう一個のダスタルーンでリコ。
    「入り口だ、さぁ狩するぞ〜」と思ってみたら、
    周りにいるのは何故か影竜とドレイクとワイバーン・・・

    ルーンの表記を変えていなかったためにL2にリコってしまったらしく、
    瞬殺されました。。。(>_<)

    ダスタのアンクで蘇生→リコ脱出→クリスタルで召喚しましたが、
    もちろんドラメアはほかほかと湯気のたった(3Dなので)幽霊状態。
    回収はなんとかできましたが(ゲート+インビジアイテム)、
    AoS以降飼い主・ペットともによく死んでいるため、
    うちのドラメアのスキルは80台に突入してしまいました(>_<)
    (マゲに至ってはなんと20台へ・・・)

    そのルーンは速攻Shadow Whyrmと名前を変えましたが・・・
    ルーンの名前は横着すると泣きを見ますね(>_<)
親記事 / 削除チェック/

No.4619/Re: ルーン間違い・・・(雑談)
■投稿者/ ちい -(2003/03/26(Wed) 10:50:51)

    危険な所のルーンを持ってないので、ちょっとマト違いなネタかもですが…

    久々のキャラを使っていて、「さー、おうちかえろ」と、RBwくり、1ページ目の右側をポチっ…見事ミノックムーンゲートに飛びました。
    コレが危険な所だったら死んでただろうなぁって。

    それ以来、全キャラのRB、同じ場所に同じ所のが来るように並べ替えました。
    名前もさることながら、慣れで、よく見ないっていうのも怖いです。
記事No.4607 のレス / 削除チェック/

No.4628/Re: ルーン間違い・・・(雑談)
■投稿者/ ナイフ@大和 -(2003/03/26(Wed) 13:44:37)

    僕も似たような体験が・・・(笑)
    スキル上げの気分転換にペット販売でもしようかと思って
    森オスタ3匹とラマ1匹を捕まえ、ブリ銀へゲートを出したんです。
    ・・・あ、出したつもりだったんです(笑)
    オスタも色違いを捕まえたし、儲からないけど楽しく売れそうだな
    なんてウキウキでゲートをくぐったら、何を間違えたのか
    ファイアダンジョンの中でした・・・(涙)
    目の前にはなぜかイフリート・・・3オスタとラマは瞬殺され
    僕も瀕死で逃げ切ったという感じでした。

    近くに装備未回収の死体があったので、恐らくその方の挑発に乗った
    イフリートがそこにまだ滞在していたんじゃないかと思います(涙)
    ゲート先、リコ先はちゃんと確認しないとダメですね・・・。
    罪のないペットたちに酷いことをしてしまいました(涙)
記事No.4607 のレス / 削除チェック/

No.4629/趣味で・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/26(Wed) 13:46:36)

    観光ポイントや名所、閉所、珍所のルーンを焼くのが大好きで、常時20冊ほどルーンブックを持ち歩いてるんですが、
    今のようにちゃんと分別する前はプチ死にルーンと狩場ルーンが隣合っていたこともあり、飛んだ先でヒヤリとすることも何度か・・・

    寝落ちそうになりながら慈悲の徳上げでNPCエスコートをしていて、ダンジョン?どこでもいいや〜、と適当なポイントにゲートしたら・・・
    ダスタ2Fでした。
    デーモンや黒メイジに追い回されました。
    いやー、眠気が吹き飛びましたね(笑)

    ルーンブックが染められるようになったのはホントに嬉しいです。
    でも1冊3ストーンになっちゃう不具合、早く修正してくれないと重たくて仕方ないのですが・・・(苦笑)
記事No.4607 のレス / 削除チェック/

No.4631/Re: ルーン間違い・・・(雑談)
■投稿者/ saya. -(2003/03/26(Wed) 14:15:58)

    ルーン間違えとはちょっと違うのですが
    Tダスタのルーンにリコして到着したら
    何故か幽霊の人がいっぱい居て木も枯れてる・・・

    ってわけで、何故かFダスタに到着してしまいました。
    ルーン見てもちゃんとTなのに・・・・。
    それ以来、ダスタに移動するときはゲート詠唱して
    ゲートの色が青なのを確認してから移動してます。
記事No.4607 のレス / 削除チェック/

No.4635/昔からある不具合で
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/26(Wed) 14:50:22)

    ルーンブックのページを開いてリコ/ゲートした時、デフォルトに設定してある場所に飛んでしまう、という現象がありました。
    Tの自宅をデフォルトにしてあるルーンブックをFで使ったら、Fの、自宅と同一の場所に移動してしまって焦った事があります(^^;
    AoS導入でT/F間リコールが可能になって、余計症状が悪化しているようです(苦笑)
記事No.4607 のレス / 削除チェック/

No.4644/Re: ルーン間違い・・・(雑談)
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/27(Thu) 10:50:57)

    元々のマークしてる位置がモンスの涌き場所に近いせいか、
    AoS以降はリコした後のモンスの熱烈歓迎が痛いです。
    リコしたら土エレ4匹が輪になってお出迎えとか・・・
    以前は雑魚なら多少打たれても無視だったのですが・・・

    最近は、一番びっくりしたのは、デーモンテンプル前にリコしたら、
    放置ドラゴンとご対面っていうのがありました。当然死ねました。

    バグ系では、Tブリにリコで帰還した筈なのに枯れ木が沢山だったことも。
    さすがに致命的な不具合はもう直ってると信じたいですが、
    一瞬違う風景が見えたりすることもありリコは未だにどきどきですね。
記事No.4607 のレス / 削除チェック/

No.4654/あと最近は
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/27(Thu) 15:50:19)

    リコールして画面が黒くなってから、リコール先の描画が完了するまでかなり間がありますよね。
    飛んだ先の画面は出なくとも、モンスターの声だけが先に聞こえてくること・・・よくありますよね・・・
    ハイドリコールができなくなった今、ガード圏外へリコールする時はバクチ気分です・・・
    早くラグ軽減パッチ当たって〜(涙)
記事No.4607 のレス / 削除チェック/

No.4511/メアの耐性について
■投稿者/ アクナス@IZM -(2003/03/22(Sat) 01:35:52)

    えっと、先日も質問させていただいたアクナスです。
    今回は、なんというか…情報収集です。^^;

    昨日、できるだけ耐性の高いメアをテイムしたくて、
    100匹ほど狩ってみたところ
    僕の予想ではその耐性の最大値は上から…

    65,40,40,40,30%で、合計が215%だと思うのですが
    これ以上のメアをみたことのある方いらっしゃいますか?

親記事 / 削除チェック/

No.4512/Re: メアの耐性について
■投稿者/ きよたん -(2003/03/22(Sat) 01:57:17)

    > 昨日、できるだけ耐性の高いメアをテイムしたくて、
    > 100匹ほど狩ってみたところ
    > 僕の予想ではその耐性の最大値は上から…
    >
    > 65,40,40,40,30%で、合計が215%だと思うのですが
    > これ以上のメアをみたことのある方いらっしゃいますか?

    お久しぶりです。テイマーはほぼ引退中のきよたんです。
    というかUO自体半引退。
    (リアルをどうにかしないといけない時期に突入しました^^;)

    なかなか面白い検証をしているので私も投稿を。
    3頭いる中で一番いいのが上から
    64,40,40,40,25%でして上記のメアにはかなわないんですが、
    315/125/125 525/125/125の7GMなのがまあまあかと思います。
    パブ16後初めて見つけた525メアで4回も死にましたが、私のよき相棒です。
    今後強いペット探しもHPとSTRだけではなく属性抵抗まで考えないといけないというのは大変かもしれないですね。俺は無理だな^^;
記事No.4511 のレス / 削除チェック/

No.4528/公式にこのようなサイトができまして・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/22(Sat) 17:59:04)

    公式にこのようなサイトができまして・・・
    http://guide.uo.com/monster_54.html

    そこによるとメアの抵抗値は
    Physical 55% - 65%
    Fire 30% - 40%
    Cold 30% - 40%
    Poison 30% - 40%
    Energy 20% - 30%
    とのことです。

    というわけでアクナスさんの調査は完璧でしたね!
    ちなみにこのページ、他のモンスターのデータも載っているのですが、ユニコーンと麒麟は載ってないんですよね(^^;
記事No.4511 のレス / 削除チェック/

No.4540/Re: 全クリーチャーのステータスは公式HPに載っておりますが,
■投稿者/ にょろ -(2003/03/22(Sat) 22:04:10)

    それぞれ種類ごとに区別されて載っています.
    管理人さんの言われたHPの一階層上の“BESTIARY”に,
    MONSTERS,ANIMALS,BEAST OF ILSHENAR,OTHER INHABITANTS,
    CHAMPION SPAWN,KHALUN MONSTERSの6種類に別れております.
    麒麟とユニコーンはILSHENARの項に載っています.

    http://guide.uo.com/bestiary.html

    私は戦いに行く前に相手の弱点をチェック,といったかんじで活用しています.が,知らない方が楽しめたり,なんて思うこともありますが(^^;;
記事No.4511 のレス / 削除チェック/

No.4567/おおぉぉぅ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/24(Mon) 13:36:44)

    なんと! 1階層上があったんですね!
    し、知りませんでした・・・(^^;
    これでオスタの最高STRも確認できます〜。
    にょろさん、ありがとうございます!
記事No.4511 のレス / 削除チェック/

No.4659/Re: メアの耐性について
■投稿者/ イコロ -(2003/03/27(Thu) 20:07:16)

    もしかして僕のメアの
    抵抗値物理62火30冷気34毒37エネルギー25
    って問題ありなんじゃ・・・低いかな・・・
記事No.4511 のレス / 削除チェック/

No.4653/親愛化?
■投稿者/ Neko pun@桜 -(2003/03/27(Thu) 15:49:30)

    あの時のドラゴン・・・・確か先週の火曜日から水曜日にまわった午前1時前だったような・・

    いまだに親愛化しません!!Y(>_<、)Y

    近くの人に聞いたら、荷ラマも親愛化に2週間かかったとか・・トホホ

    えさの方はちゃんとあげたのに・・おいしくなかったのでしょうか・・

    それとも熟成期間中の愛情が足りなかったのでしょうか・・

    あと何日待てば・・・
親記事 / 削除チェック/

No.4657/念のため確認ですが
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/27(Thu) 17:33:05)

    餌をあげたときはテイムUPアクセサリーをつけて、93.9以上にしてからあげたんですよね?
    もっとも、親愛化に要する時間は1週間+α、というケースはこれまでに多数挙がっていますので、
    不安になる気持ちは分かりますが、もうしばらく熟成すればきっと親愛化するはずです。
    大丈夫、大丈夫!
記事No.4653 のレス / 削除チェック/

No.4667/Re: 親愛化?
■投稿者/ Knife@Yamato -(2003/03/28(Fri) 08:47:09)

    余談ですが、昨日ブリ銀前でモンバットを親愛化してらっしゃった方を見かけました(笑)
    幽霊になっていたので、モンバット蘇生という貴重な体験をさせてもらおうと
    思っていたのですが、他の方に先を越されてしまいました(笑)
    ドラゴンでもモンバットでも、1週間が過ぎれば親愛化し、すてきな相棒に
    なるんですよね。
    なぜかとても心温まる光景でした(^^
記事No.4653 のレス / 削除チェック/

No.4668/Re: 親愛化?
■投稿者/ Neko pun@桜 -(2003/03/28(Fri) 09:08:02)

    Knife@Yamatoさん、モンバット蘇生という貴重なものを見られたんですね・・・うらやましい・・見たい!

    たきやんさん、ドラテイムの時は確かに90.3に+6をつけていったんです。パラディンさんにアクセサリーを貸してもらった時に付け替えて・・・テイムして・・・アクセ返して・・・■☆+*!?★△□!・・自分のアクセ・・つけたかなぁ・・(滝汗!

    覚えてません!!頭真っ白状態だったし、しかも厩舎に預けているときは、名前見るだけで出して親愛化しようと肉あげたのは一週間たった火曜日。

    最近はずっとアクセつけてるので、これから一週間!?

    やっぱりリアルテイム値足りないくせにアクセサリーつけてテイムしたことが気に食わなかったのでしょうか・・こんな罰が・・・トホホ・・
記事No.4653 のレス / 削除チェック/

No.4669/(無題)
■投稿者/ SOUL -(2003/03/28(Fri) 09:14:05)

    テイマーなのですが包帯を入れるとしたらDEXいくらひつようですか
    <今DEX21>
    包帯巻くのが遅いような気がしてしょうがないです
    おしえてください
親記事 / 削除チェック/

No.4671/Re: (無題)
■投稿者/ Persephorney@MZH -(2003/03/28(Fri) 11:23:38)

    DEXによって包帯まきの速度は違ってきます。
    どのくらいの強さのモンスを相手にするか、にもよりますが、
    最低限40はあった方がいいと思います。

    ただ、余計なお世話かもしれませんが…
    ここはテイマー情報サイトです。
    せっかく管理人さんがコンテンツを整理してくださっているので、
    できれば、質問なさる前に一通り目を通してみることをお勧めします。
    ←のVeterinaryの項目を参照されてみてはいかがでしょうか?
    包帯まき速度とDEXとの関係の詳細もそちらに書かれていますよ〜
記事No.4669 のレス / 削除チェック/

No.4676/そうですねぇ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/28(Fri) 13:01:20)

    やはり4秒巻きが可能な「40」が他のステータスとのバランスの点でもいいと思います。

    Persephorneyさん、フォロー感謝です!
記事No.4669 のレス / 削除チェック/

No.4642/テイムの時間
■投稿者/ 理奈 -(2003/03/27(Thu) 01:46:53)

    初めまして。いつも参考にさせて頂いております。UO歴2ヶ月の初心者テイマーです。
    2月の始めくらいから、テイマーキャラを育てているのですが、90台くらいから急に上がりが悪くなりました。スキルが上がるにつれて上昇率が悪いのは判るのですが、大体1日に0.2程しか上がらないことが多いのです。会社終わってから2,3時間やるのですが、大体いつも0.2位しか上がりません。一度休み前に夜中4時間くらいテイムし続けて0.1すら上がらなかった事もあります。他の方のコメントを見てもそこまで酷い方はいらっしゃらない気がするのですが、何か問題があるのでしょうか?普段は、北極をメインにたまに狂暴オスタやブルでテイムしています。テイムの上がり方は大体最初の1時間で0.2くらい上がってその後は全く上がらないことが多いです。(GGSのおかげで上がっているだけでしょうか?)1時間程度で止めて他の事に時間を回せば良いのでしょうが、FSが欲しいので、何とか早くテイムをあげたいです。何か対策などありましたら、教えて下さい。(今まで自力でテイム可能値まで我慢してからテイムという形を取っていたので、出来ればアクセサリーを借りてテイム可能値まで上げてテイムというのはしたくないのです。)
    現在のテイム値は97です。ドレイク、沼どら、ドラゴン、ナイトメア、WWまでは友人の助けを借りてテイムしました。(ユニコーンのみ自力テイムです。)ですが、1人では魔法が使えないし、プレイヤースキルもないので、沼どらすらテイムは厳しいです。なので、危険な土地でのテイム修行は厳しいです。
    文章にまとまりがなく長くなってしまい、申し訳ありません。
親記事 / 削除チェック/

No.4643/Re: テイムの時間
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/03/27(Thu) 10:34:06)

    半年近くかけてやっとリアル値88のヘタレテイマーです。
    ここでアドバイスしていただいたのは、ぶっちゃけて言うと、
    「有名スポットでのテイム修行は効率が悪い」
    ってことでしょうか。
    ずっとディシート島でテイム修行してましたが効率は悪かったです。
    最近はディシート島を捨てgreat hart中心にちびちび頑張ってます。
    bullなら街の周辺にも結構涌いてますし危険も少ないかと思います。
    私は木こりキャラと30分交代でブリ東西の森に通ってます。
    難点はブリのサーバはとっても重いことかな。
記事No.4642 のレス / 削除チェック/

No.4649/Re: テイムの時間
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/03/27(Thu) 13:15:13)

    私の場合、
    AOS後はリアル値になったんでリハビリ程度の最初の頃修行しただけですが、自分の店が北極ということもあり、修行場は北極でしかしてません^^

    バーストの頃の癖かもしれませんが、1時間みっちりしてますw
    90台前半まではGGSも含めて、0.8〜0.1
    95超えたあたりからは、0.3〜0.1程度です。
    運が悪いと、30分とか1時間くらいで、0.1やっと上がったりと
    そんな時もあります。。。
    本当にGGS効いてるのって悲しくなるくらいに(爆

    ちなみに現在は98.0です。
    それもキャラ作成から1年半は経つにも関わらず(汗
    辛くて放置すること2回(核爆

記事No.4642 のレス / 削除チェック/

No.4656/そうですねぇ・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/03/27(Thu) 17:23:57)

    北極で修行、ということはwhite wolfを中心にテイムしているのでしょうか?
    ←の最適難易度一覧は既に見ていただいていると思いますが、リテイムで難易度が変化していることもありそうですね。
    修行の仕方が間違っていないか、と不安になる気持ちはよーく分かります。
    大丈夫! 理奈さんの修行方法は間違ってませんよ!

    アドバイスとしては、修行場案内を参考に、Fを含めてもっと色々な場所を巡ってみるといいですよ〜。
    特にオクローの修行のしやすさはかなりお勧めです。
    森を歩いていて雄鹿やグリズリーベアを見かけたら、手当たりしだいテイムです。

    よく言われるのは「テイムは90で折り返し地点」という言葉です。
    90から100に上げる苦労は、0から80に上げるのと同じくらい、という意味です。
    90台だと1時間0.1〜0.3ぐらいが一般的な上がり方みたいですね。
    97ならGMまであと一歩!
    例え一日0.1UPでも、それを積み重ねていくことでいつかは必ずGMになります!
    めげずに頑張って下さいね!
記事No.4642 のレス / 削除チェック/

No.4658/Re: テイムの時間
■投稿者/ 犬丸 -(2003/03/27(Thu) 17:50:05)

    GGSに見放され、早6日。いつも遠い目をしながら修行しているのですが、
    更に遠くなっている犬丸です。(^^;

    テイムのスキル上げは、まさしく修行。
    悟りを開かねばやってられません!(笑)
    その反面、0.1UPが、どんなに嬉しい事か。
    スキルアップの喜びを噛み締められるスキルですね。

    さて、タイトルのテイムの時間ですが、怖くて計算出来ません。(笑)
記事No.4642 のレス / 削除チェック/

No.4661/Re: テイムの時間
■投稿者/ 元ゴーレマー@さくら -(2003/03/27(Thu) 23:40:41)

    私の場合、AOS1週間前スキル50から開始して、同期上げメインで
    3週間位でGMになりました。
    1日のUO時間も1〜2時間、週末8時間前後で50〜60時間って
    ところでしょうか。
    90台前は、ロアが0.2あがってしまうなどありましたが大半は同期し、
    90台以降は、ぴたっと同期が決まり、最高1時間1.0というのがありました。ただし、ロアがあがった瞬間即座にロアをロックすることには気を使いました。
    対象動物はこちらのホームページの最適難易度動物で行ってます。
    また、偶然かもしれませんが、GMちょっと前までは、他のスキルを
    魔法50瞑想50のみに留めていました。
記事No.4642 のレス / 削除チェック/

No.4684/Re: テイムの時間
■投稿者/ 理奈 -(2003/03/29(Sat) 02:49:24)

    皆さんレス下さいましてありがとうございます。
    同期テイムはロアを下げる勇気がなくて迷っていたのですが、
    元ゴーレマーさんの話を聞くと急がば回れ(ちょっと意味が違うかな?)
    って感じもしてきました。
    皆さんのおっしゃる通りもっと色々な所でテイムしてみようと思いました。
    ありがとうございます。
記事No.4642 のレス / 削除チェック/



全ページ数 / [0]

- I-BOARD SEARCH -