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No.525/FSの沸き数の続き
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/08/29(Thu) 17:55:38)

    前スレがの大分長くなったので新しく立ててみました。^^;

    今日、自力FSテイムを目指しメンテ明けすぐにラヴァに突入するも、
    火エレと爺に泣かされてすぐ帰る。
    (だって、レジないんだもん。戦士キャラなら両方ともお小遣いとスキル
     を上げてくれるいいモンスなのに・・・TT)

    ならばと、デシートにハイドしながら7時間こもり火鉢をかき回すも
    1度も湧かず。><

    それにしても、本当に湧きませんね。おまけに火鉢からの出現も20分〜
    50分近くとまったくランダムですし、湧き時間が読めませんでした。

    まあ、何人かのテイマーの方から情報いただいたり、世間話をしたり
    それなりに有意義な時間もありました。特にハイド又はインビジしながら
    火鉢をかき回せるというのはなかなかに便利な技だと思いました。
    (モンスからタゲられないので特にドラ湧きの時は役立ちました。^^)
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No.526/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/08/29(Thu) 21:14:48)

    また・・・今夜もログインできないみたいですねえ。(TT)

    Soltさん、苦労してますねえ。でも、これだけは運です。がんばれ〜・・・としか言いようがないです。^^;運がいいとあっさりみつけられますが、悪いと何日も捜し求めるはめになるんですう。沸きはあんまりよくないですしねえ。メンテ直後も必ず沸いてるってわけではないみたいですし。(でも可能性は高いです。)競争相手もたくさん走り回ってますしねえ。ううう。

    どこかで会ったときはよろしく〜です。^^(モンスに追っかけられてる途中だったら、おしゃべりできないかもですが。うひ。)

    そろそろ、入れてください〜O$Iさまあ〜
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No.528/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/08/29(Thu) 22:51:40)

    >また・・・今夜もログインできないみたいですねえ。(TT)
    21:30頃復帰して、22:30頃また落ちましたねぇ。(苦笑

    何か嫌な予感がしたので、FS探しは今日はあきらめてイルの
    鹿の湧く森でテイム修行中でしたので少し安心ですが・・・
    (うっしゃー君とか凶暴狼が流れて来なければですが・・・)

    とりあえず、FSの方はテイムスキルをもう少し上げてから
    再挑戦しようと思います。
    (でも、FSと出会ったら絶対挑戦しますけどね・・・笑)
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No.529/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ まめ -(2002/08/29(Thu) 22:57:32)

    こんばんは、こちらにカキコするのは初めてです。
    Solt@瑞穂さん、もしかして今日デシ火鉢でお会いした方でしょうか?
    ハイドGMで、今日106になったとおっしゃってましたが。
    もしそうなら、あれからかなり粘られたんですねぇ。
    私はデシで2日置きに3度見かけましたから
    (うち2度は他の方のテイム中で3度目は昨日自分が出しました)
    もしかしたら明日は出るかも〜ですよ♪
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No.530/先ほどはどうも!!
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/08/30(Fri) 09:47:29)

    いつもは寝ている時間でしたが、昨夜修行の途中で置き去りにしたキャラが心配で早起きしちゃいました。無事、ログイン・・・キャラとペットの無事を確認してほっとしてたら目の前にSoltさんがいました。^^(奇遇ですねえ!)

    あれからマイキャラはFS求めて火鉢とLAVAを走り回りましたが、残念ながら遭遇しませんでした。皮を買いに行ったら、既にどこの皮やさんも売りきれ状態。皆さん、朝早くから活動してますねえ。

    しかし・・・今朝もログインサーバー・・・調子悪そうでしたねえ。少し待つと復活するみたいですけど。ううう・・・しっかりメンテしてくれ〜って叫びたくなります。
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No.531/O$Iのばかやろ〜〜
■投稿者/ 四季@和国 -(2002/08/30(Fri) 11:00:02)

    四季@和国です。

    はう〜〜
    夜しかできない私は、一昨日、昨日の障害のせいでまるっきしスキル上がりませーんT-T
    みんな楽しそうだなぁ・・・

    早くスキル上げまともにしたいなぁ・・・

    PS
    瑞穂に作りかけのBTM居るの思い出しました^^
    もうちょい育てて遊びにいこうかな^^

    以上です
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No.532/Re: 先ほどはどうも!!
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/08/30(Fri) 11:20:09)

    かけだしさん、どうもです。^^

    朝あんな場所からいきなり出てきたのでまず驚き、またそれがかけだしさん
    だと分かり、二重にびっくりでした。^^;

    昨日落ちた時は大丈夫だと思っていたのですが、今朝ログインしたら
    いきなり幽霊になっていたので愕然としました。
    (荷物は全ロストしてましたが、メアが野生化していなくて良かったぁ。)
    かけだしさんと分かれた直後、すぐテイム0.1上がりました。^^


    まめさん、どうもです。^^

    お話の内容から察するに午前中にお会いした人かな?
    (FSテイム中に煮物を{むぐぅ}したという・・・笑)
    はい、ずっとあそこに籠もってハイドしながら火鉢Wクリしてました。
    まめさんと色々お話できて楽しかったです。

    昨日火鉢Wクリの成果は、16時過ぎまでで
    モンバット・スケルトン・グール・ガーゴイル・ドラゴン・ヘッドレス
    土エレ・デーモン・リザードマン・スコーピオンの10匹でした。TT
    (その後別キャラで行ってみましたが、またリザードマンだったようです。)

    まあ、昨日は会社が休みだったのであんなことが出来ましたが、次の休み
    までは、たまにラヴァやデシートを覗いてみるくらいになりそうですね。

    FSテイム挑戦とスキル上げを平行してがんばります。
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No.533/ここんところ、悲惨ですよねえ
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/08/30(Fri) 11:32:45)

    四季さん:お気持ちすっごくわかります〜。自分も会社から帰ってきてログインしようとするんですが・・・はいれない・・・もしくは入っても急に激重になってはじき出されました。なぜにあの時間帯なんだ〜って絶叫ものです。
    昨夜は早々とあきらめて、ふてねしました。(笑)
    そして、朝早く起きて、会社に行く前にGGS頼みの0.1をあげてラバアと火鉢チェックってかんじです。^^;(普段の自分を知ってる人たちにしてみれば、驚愕ものです。FSと裁縫バルクのおかげで、ここんところ早起きする回数が増えました。実際、早起きしてメンテ前にFS捕まえたこと2度ありますから^^・・・報われない日もありますが・・・)とりあえず、軽い時間帯なので不安なく走れるからモンスからも逃げやすいです。

    もし瑞穂に遊びにこられたら、一緒に遊びましょう^^(ってか、一緒に逃げましょうになるかも・・・)
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No.534/不幸中の幸い
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/08/30(Fri) 11:42:09)

    Soltさん:ども〜。なんせ昨夜の修行の場がGGSねらいのサベージ村でしたからねえ。化粧してるので、ある意味とっても安全な場所でした。(他のモンス、いないですからねえ。ムラの入り口からも遠いから流れてくることも少ないでしょうし。)・・・というわけで、サベージと一緒に沸きました。^^;

    又どこかで会ったら、よろしくです〜。(仕事しろ!!って言われそうだなあ。不良社員「かけだし」でした。)
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No.542/今朝も不作でした・・・
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/08/31(Sat) 15:34:02)

    FSと私とは相性悪いのでしょうか・・・
    今朝も2時間粘ってみたものの、FSには会えませんでした。><
    (今朝の成果はうっしゃー君とヘッドレスでした。しかも50分待ち・・・)

    ハイド待ちしてると、偶然まめさんとお会いし話を聞くと昨日は火鉢から
    出たらしいとの事。
    (もしや、1日おきに火鉢から湧くのでしょうか?)

    やはり、死に装備でラヴァも行かなくては見つからないようですね。(苦笑
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No.544/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ Marco -(2002/08/31(Sat) 16:24:40)

    Soltさん、こんにちは。
    私は3体とも、ラヴァでテイムしましたけど、そんなに苦労しませんでしたよ。
    #もちろん、時間はかかりましたが・・・
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No.545/ラヴァが怖い訳
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/08/31(Sat) 17:19:31)

    Marcoさん、こんにちは。

    理由は簡単、レジなしPMなしで火エレや爺をを上手にさばけない
    私がへたPなだけなんですよ。(爆

    戦士キャラなら、レジ97あるから全然問題ないんですけどね。
    (でも、Fのボス湧きでは逝けますけど・・・汗)

    この前も、戦士キャラで2階入口をマークしてキャラ変えてリコしたら
    目の前に2体も火エレ湧いてるし・・・(泣

    という訳(どこが?)で、もすこしPスキルも磨きます。(苦笑
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No.546/ついにやりましたっ!!
■投稿者/ 四季@和国 -(2002/08/31(Sat) 19:32:06)

    四季@和国です。

    ついに本日106.0達成!!
    ロアもろくすぽ上がってない中FSテームに行ってきますた。

    運良くりこったすぐそばにFSいて20分でテームできちゃいました。
    なんてラッキーなんでしょう^^

    ま、午前中はダスタでボスわきやってるときに、
    HP削れたところPKに襲われておっちんだりしてたぶんの
    見返りかなとか思ってます^^

    運がいいんだか悪いんだか微妙な一日でした^^
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No.547/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ アンナ -(2002/08/31(Sat) 21:15:06)

    四季@和国さんおめでとーございます。
    20分すごいです^^昨日夕方テイムしたのは40分ほどかかり
    かなり目が疲れチカチカTT
    Solt@瑞穂 さん
    わたしもレジなし、PMなしついでに瞑想も70ないです
    ついでにintも80ぐらいしかないので連続魔法は結構きついですけど
    ラヴァで2匹捕まえました。火エレ等いたらメアで殺しながらFSだけ
    モンスがいない所まで連れていってテイムしてます。
    わたしもへたっぴであぶないことはあぶないのですが
    欲に負けて行ってます^^がんばってください
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No.548/ラヴァでFS見つけたけれど・・・
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/01(Sun) 08:23:16)

    戦士キャラでした。(爆
    (腹いせに火エレしばいてたらタクEMになりました・・・苦笑)

    明日こそは、テイマーで見つけてきます。
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No.549/おめでとうございます。
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/01(Sun) 08:28:18)

    四季@和国さん、おめでとうございます。

    いいなぁ・・・私も負けずに頑張ろうっと。
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No.552/ううむう・・・大変ですねえ
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/01(Sun) 22:57:10)

    みなさん、がんばってますねえ。自分の2ndキャラも2頭目のFSを求めて日夜、ファイヤーの中を徘徊してます。(汗・・・しかしみつからない。)
    完璧に運ですなあ・・・。ううむう・・・
    よし、今夜もがんばるぞ〜。
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No.557/2匹目ゲット!!
■投稿者/ 四季@和国 -(2002/09/02(Mon) 10:30:57)

    四季@和国です。

    昨日なんと2匹目ゲットしました。
    二日連荘です。とってもらっきでした。

    昨日は沸きたてに2回遭遇。
    一匹目はテームしようと思ったら、スタックポイントにはまってて殺してしまいました。(無理やりテームしようとして隣にテレポったら身動きとれずに撃沈。メアが処分しちまいまいた・・・)

    2匹目は夕方に発見。1時間50分のロングテームでゲットしました。
    (もうあきらめようかと思ってました・・・)ホローしてくれた方ありがとうでした^^

    そのほかテーム中のもの含めて全部で4頭くらい遭遇できました。
    ラバァ結構沸いてるみたいですよ。(和国ですが)

    皆さんもがんばってくださいね。

    スキル下飽きてぜんぜんやってないへぼテイマーの四季でした。
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No.558/2頭沸くの〜??
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/02(Mon) 10:32:46)

    こんちわ〜。昨夜、やっとこさ2ndテイマーの2頭目FS捕まえました。んで、ご報告したかったのは、ラバア内に2頭の沸きを確認したことです。
    自分、1頭沸いてるときはそれをサーバー越えさせない限り2頭目はないと思ってましたが・・・。どうやら、そのかぎりではないらしい・・・。

    ロストランドの砂漠から入ったところで、まずテイム中の個体を発見しました。見てるうちに調教成功。その個体はダンジョン内から去りました。
    さてと・・・ってかんじで、2階(それともB1?)に行ったら火エレ部屋の近くでテイム中の個体発見!!「え・・・??」ってかんじ。テイム中の方によるとしばらくがんばってるということ。(話し掛けるなよ〜^^テイム中の人にさあ〜)つまり・・・どう考えても両方の階で1頭ずつ、テイム中だったとしか思えません^^;(自分の信じていた常識が〜覆された〜)
    しばらく見ていて、調教成功まで待たずに火鉢チェックしにいきまして・・・そのまま、同じとこに帰ってくるつもりで間違って1階の入り口にリコッタラ・・・又いる!!入り口に近いところに野生FSが「ヒヒ〜ン」。えええ??と思いつつありがたく調教しましたが、やっぱこれって2頭沸き??
    それともバグの一種?ん〜不思議でした。
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No.559/自己レス
■投稿者/ 四季@和国 -(2002/09/02(Mon) 10:43:38)

    四季@和国です。

    スキル下げ>スキル上げでした・・・・
    情けなや・・・
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No.563/2頭湧き
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/02(Mon) 15:45:53)

    一応「ファイヤースティード物語」も2頭同時出現するような描写ですよね。
    ボクもずっと1頭だと思ってましたが、沸き速度の関係でそう見えていたのかも・・・
    安定して2頭湧くようになってくれれば嬉しいですよね〜。
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No.575/ようやく・・・
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/03(Tue) 18:48:50)

    FS自力テイムに成功しました。(^_^)v

    今日は、たまたま仕事が早く終わったので、ラヴァ1F奥でぶらぶら
    していたところ、ゲロ犬と火エレの中にFSが混じっていました。

    早速、メアで周囲の敵を一掃しついでにFSの体力も削ってテイム
    開始したところ、およそ10分くらいでFSが折れてくれました。

    でも、さすがにテイム中は、いつ次のモンスが湧くか分からなかった
    ので、ひやひやしましたがテイム成功の瞬間に今までのテイム修行の
    苦労が報われたような気がしました。

    あとは、お気に入りにして鍛えていこうと思います。^^
    (それにしても長かったなぁ・・・苦笑)
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No.582/おめでとうございます!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/04(Wed) 10:22:42)

    大物の初テイムの達成感は堪らないものがありますよね!
    それにしても10分でテイム成功ですかぁ・・・うらやましい事です(^^)
    早くお気に入りになるといいですね〜。
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No.585/未確認ですが・・・
■投稿者/ 四季@和国 -(2002/09/04(Wed) 12:02:49)

    四季@倭国です。

    火馬の湧き数なんですがどうやら2頭湧きするようです。
    駆け出しさんがおっしゃって多様に1Fと2Fにそれぞれ1頭づつ
    沸く感じです。

    私が2頭湧きと思ったのは、日曜の午前中にほかのテイマーの方と情報交換したときにどうやら2頭湧き見たいだなという結論になりました。

    確証は得られてないんですが、自分が1Fに湧いていたFSを死なせちゃった(スタックしていたのでやむおえず)時に2Fのイフリート小屋でもFSをテームしていたらしいのです。自分で見たわけではなかったのでハッキリと2頭湧いてますとはいえないのですが・・・

    もうちょっと情報を収集してみます。

    以上です
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No.586/ううむう・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/04(Wed) 14:09:59)

    四季さん:やはり自分は白昼夢を見たわけではないですね。こんな事言ってるのって自分だけかも・・・って自信なかったんですが。

    色々と謎に包まれてるFSですが、こうやって少しずつ解明されていくんですね。(例えば、ロアで見るスキルの知識系が全く無いってのも変ですよねえ。あんなに高いINTを誇ってるのにメアやデーモンごときの毒を自分で消せないってのもおかしいです。設定がもとユニなんだから、毒ぐらい・・・って思います。それともデーモンの呪い???)^^;
    又、何かわかったら情報交換しませう!!

    Soltさん:おめでとうございます〜!!嬉しいな。今度、モンス狩り一緒にしましょう!!実は3頭の場合とか4頭の場合等、試してみたいんです〜。自分一人ではFSの場合、2頭だてが精一杯ですので。(苦笑)Soltさんはもう107以上だからFSも比較的いいこちゃんになってきてると思いますし。^^
    我が家のおねえが108で問題なく使えるから、そのうちよろしく〜。
    そういえば、我が家の2ndテイマーが2頭目捕まえた時は107ちょうどでやっぱ10分ぐらいでした。このあたりが境目でしょうかねえ。ちなみに108のおねえが先日FSを鍛えていたときに野生FSと出くわしまして・・・。思わず捕まえちゃいました。7分ちょいでした。106の時の苦労が嘘のようです。

    しかし、この1stテイマー、二日間・・・GGSでさえもあがらなかった。一昨日はともかく、昨夜は一応まじめにやってましたがピクリともせず。むむむ・・・(泣)
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No.588/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ くろ@WKK -(2002/09/04(Wed) 14:26:19)

    こんにちは、初めてお邪魔致します。

    FSの2匹湧きの件ですが、倭国にて確認しましたよ〜
    聞いた話なのですが・・・
    1人の方が1F綱渡り付近のFSをロストランド側出口の前でテイムしていたところ、画面内に入る反対側の通路でもう1匹湧いたそうです。
    1匹目をテイムされた方も、終わるまでに30分ほどしかかかっていないそうなので
    やはり程同時に、しかも同じ1Fに2匹湧いていたということになりますね・・・

    まだまだ謎の多いFSに振り回されている、くろ@WKKでしたー。
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No.589/情報TNXです〜
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/04(Wed) 15:03:25)

    同じ1階に2頭・・・なかなか節操がないですねえ。好きだなあ、そんなの。沸かない時には徹底して沸かないのに(苦笑)。・・・だからこそ、見つけてテイムしたときは嬉しいですよねえ。

    みなさん、翻弄されまくってます。くろさんだけではないですう。(ここにも一人・・・)
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No.590/FSの沸き数の続き(雑談)
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/04(Wed) 16:06:53)

    独断で予想を・・・
    こんごのEWE時に、強化パッチが当たるとか考えられませんか?
    レジが高いだけでは、どうにもこうにも・・・
    雑談スレでしたw
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No.591/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/04(Wed) 22:35:55)

    > 雑談スレでしたw
    あとから気がつきました><
    スレじゃなくてレスでしたぁ><
    すみませんですぅ〜

    気になったんですが、シャドウエレメンタル(鉱石エレ)で、
    ペットのスキル上げができるといってたんですが(どっかで)、
    実際のところどうなんですか?
    きになりますよぉ〜
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No.593/自分も雑談です
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/05(Thu) 10:18:51)

    こんにちわ、Gairuさん。FSの強化パッチ・・・実現したら面白そうですねえ。(でもテイマーの強化に繋がるので、無いかもです。)自分は鍛えたら一風変わった育ち方をするのでは・・・って密かに期待してるんです。(妄想爆発^^;)

    ここんところのO$I様は「パーティープレイ」とか「育てる」ってとこに重点置いてる気がします。実際チャンピオン戦では多くのPCであたっていますし、今まであんまりなかったテイマー同士の連携プレイがやりやすい環境も整えてるような・・・。

    「育てる」という点においても色々な方面で「育てる」プレイが行われてますしね。ペットやら植物やら・・・。それを考えたら、グループパワーを持った騎乗動物の登場やらコントロールスロット制限を設けるやら・・・にも意味あるのかもしれません。(自分の深読みかも・・・ですが。)

    まあ、メーカーの思惑がどこにあるかはわかりませんが、我々は楽しむのみですねえ。しかし・・・ここんところのサーバー不良だけはひどいっすTT。

    鉱石エレでのスキル上げ・・・ううむう。自分も知りたいなあ。
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No.602/シャドウエレメンタル
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/05(Thu) 16:14:54)

    特殊能力は魔法無効でオートディスペルでしたっけ?
    ボクは読んだ覚えないですねぇ・・・どうなんでしょうね?
    Gairuさん、情報ソースぷりーず!
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No.609/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/06(Fri) 01:02:45)

    シャドウ鉱石エレは、魔法無効、フィールド魔法無効、
    高AR、ペットダメージ無効です。
    なので、LLとぶつけたらとんでもない強さを発揮するはず・・・
    ちなみにみんなが好きな青エレ(ヴァロライトエレ)は、
    ペットダメージ無効物理20%反射、30ダメージ前後の水蒸気爆発攻撃、
    魔法完全反射、高AR、30前後の物理ダメージ、です。
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No.610/再びミス
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/06(Fri) 01:08:49)

    最近よくミスするなぁ(;;)
    シャドウエレと土エレ意外はオートディスペル持ってます。
    ダルエレは持ってたかどうかは忘れました・・・
    あまりに人気のない固体なので・・・
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No.612/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/06(Fri) 07:15:57)

    調べてまいりましたm(−−)m
    どうやらスキル上げできるようです。
    アナトミとタクとレスリングが上がるのを確認しました。
    ペットのスキル上げに使えます。
    ドラを壁にすれば長持ちするので、
    ドラを壁にしましょう。打撃が弱いので、
    AR60のペットなら1しか食らいません。
    (ドラなのはねんのためという事で)
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No.616/おぉ〜!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/06(Fri) 11:08:40)

    Gairuさん、検証してくださいましたか!
    ありがとうございます。
    メアレベルのペットを鍛えるのには良さそうなんですね。
    特殊能力の補足も感謝ですー。
    (ちなみにダルエレにはBSが効いたはずです。最近は試してませんが・・・)
    青エレもBSは消さないそうです。もっとも、消す、という話も聞きますし、
    爆弾ダメージを反射する/しないという両ケースがあるので微妙に謎です(^^;

    ペットダメージ無効のシャドウ鉱石エレでもタクやレスリングが上がると言うことは、ダメージが無くても当たれば上がる、という事なんですね。
    (ダメージが無いと上がらないと思ってました・・・)
    Tのギルド未加入キャラのペット同士の戦闘では上記スキルが上がらない、という話があるので混同してたようで。
    (ペット育成系の情報はまだあまり詳しくなかったり(苦笑))

    ところで「ドラを壁にする」というのはドラゴンをステイてシャドウ鉱石エレに攻撃させ、後ろからメア等が攻撃、ということでしょうか?
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No.622/超長レス(かなり長いです)
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/06(Fri) 15:32:01)

    ドラゴンの体力がでかいので、ちょっとやそっとのことでは、
    攻撃スピードもさがらないし。受けるダメージもなので、
    長期戦に向いてるからです。
    ・・・・もっとも、コネロスして戻ってきても、
    なかなか死なないという点で、ドラゴンなだけで、
    メアだけで突っ込ませても、大丈夫です。
    用は生き延びやすさですね。AR60以上なら確実に1ダメージですし、
    どらごんがいちばんHPが高いので・・・・
    受けるダメージは運が悪いと、5分で30ダメージ受けます。
    (レスリング90程度のとき)いざというときのためのドラです!!
    なお、反撃でブレスを吐くと、敵にダメージが通るので注意です。
    (最もブレス程度じゃしなないが・・・)
    なお、魔法スキルを上げたいときは、
    そのスキル値で上がる行為を連続でさせること。
    なので、とあるスキル値2種類は危険な方法を加えると、3種類ありまふ。
    、、、いつか会ってみませんか(雑談w)
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No.623/鉱石エレって
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/06(Fri) 15:37:27)

    堀スキルなくてもガーゴピクス使えば、出ましたっけ?
    (鉱石は当然でないでしょうが、緑インゴポイントなら青エレというよう
     な・・・)

    ドラだけまだ鍛錬していないので、出るなら試してみたいですね。
    (生産キャラの金庫にガーゴピクス山のようにあって困っていたんです。)

    私自身が弓テイマーなのでアースシャッターかエレバン弓で2重に
    おいしいと思うのですが。
    (かなり虫が良すぎますかねぇ?・・・苦笑)

    それとも、生産キャラにキャンプ用品持たせて鉱石エレ出してから
    即ログアウトしてキャラ変更しかないですかね?
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No.624/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/06(Fri) 15:58:42)

    時間はかかるけど出るようですよ(口コミ)
    一応友人からの口コミなんである程度は信憑性がありまふ。
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No.625/Re: FSの沸き数の続き
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/06(Fri) 18:00:43)

    Gairu@大和さん、レスTHXです。

    鶴嘴と特攻弓携えて、試しにドラと一緒に行ってみます。^^
    (仕事で今日はちと無理そうですが・・・爆)
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No.626/PMのこまかい情報
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/07(Sat) 18:00:47)

    どうもPMは、初めの成功率が100%に近い最高位高知になったときでも、
    PMの効果は切れるようですね。
    感覚的には、
    PMを食らった相手が攻撃行動をとろうとする、反撃行動をとろうとする、
    PMの定期チェックを受けると、わずかですが、
    PM定期チェックの難易度が上がるようです。
    その数値はその生物の難易度が、一時的に上昇する見たな感じです。
    たぶん感覚ではランダムで、その生物の難易度が1.0〜3.0の間で上昇、
    改めてPMの再チェックのとき、一時的に上がった難易度も含めて判定、
    効果が続けば、再度難易度一時的上昇・・・と、いうふうな結果になりました。
    世の中そんなに甘くないようですな。
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No.628/なるほどー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/08(Sun) 14:38:06)

    確かに感覚的にはそう思っていましたが、文章化するとそんな感じですね!
    自分は音楽100、PM110なんですが、邪魔者オーガなどをPMしてテイムしていると、そのうち攻撃を再開してくることもあるんで万能じゃないな、とは思っていました。
    ・・・いえ、それでもまたPMをかければ良いだけなんで十分なんですけどね(^^)

    詳細な考察、ありがとうございます〜!
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No.571/ステータス上昇
■投稿者/ Iwashimizu -(2002/09/03(Tue) 12:20:37)

    スキルがGMに近づくとステータスの上がりが良くなるって
    どこか(覚えてない)で見たのですがあれって本当ですか?
    ユニコのDEXが111からうんともすんとも言わなくなって
    しまいました。スキルはレジ、魔法以外はGMに近いのですが。
    まだまだ修行が足りないのでしょうか?
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No.572/Re: ステータス上昇
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/03(Tue) 17:45:06)

    アナトミをGMにすれば驚くほど早くDEX125になると思います。
    頑張ってください。^^
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No.579/ありがとうございました
■投稿者/ Iwashimizu -(2002/09/03(Tue) 21:46:25)

    アナトミをGMですか。なるほど。
    目標ができました。がんばります。

    ありがとうございました。
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No.584/アナトミー上げ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/04(Wed) 11:05:36)

    アナトミーはレスリングの2次スキルで上がるので、難易度に関係なく攻撃の当たりやすい相手を殴り続ければいいようです。
    (PCのスキル上げの要領と同じですね)
    そしてアナトミーはDEXが上がるスキルなので・・・という感じですね。
    (なぜGM以降はすごい勢いで上がるのかは謎ですが)
    ちなみに情報サイトごとにステータスボーナスの記述が違うのも謎です(苦笑)
    多分パラリさんのSTR/INT/DEX = 0/5/5が合ってる気がします。

    ・・・ところで獣医上げでペットの凶暴オスタと白熊を1時間戦わせ続けたのですが、オスタのアナトミーは0.1しか上がりませんでした・・・
    GGS?!(注:ペットにはありません)
    オスタのアナトミーは50台だったのでもっと上がってもいいような。
    その後森で通りすがりのオーガやエティンに八つ当たりしてたらちゃんと上がってました。
    あーれー?

    P.S.
    全然関係ない話ですが、「アナトミー」というタイトルのホラー映画がありますね・・・
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No.627/詳細なご説明
■投稿者/ Iwashimizu -(2002/09/07(Sat) 22:43:44)

    ありがとうございます。今日、管理人さんのレスに
    気が付きました。(^^ゞ STR525のメアをやっと
    お持ち帰りできたのでお気に入り後にがんばって
    みます。ユニコも健やかに成長してます。

    ありがとうございました。
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No.629/いえいえ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/08(Sun) 14:41:06)

    お気になさらず〜。

    おめでとうございます! 良いメアを捕まえましたね〜。
    ペット育成、楽しんで下さいね(^^)
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No.630/麒麟って
■投稿者/ ミクミン -(2002/09/08(Sun) 16:09:38)

    メアのようにたくさんの人が使っていない、微妙なラインの麒麟を育成しているのですが、

    どの程度の相手まで行けるでしょうか?

    とりあえず赤野良ヒーラーはなぎ倒せました。
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No.631/Re: 麒麟って
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/08(Sun) 17:35:32)

    うーん、私のは女性キャラなので、麒麟は騎乗できませんが、同等ランクの
    ユニコですらきちんと鍛えれば、包帯高速巻き&魔法(ヒール+ブレス+
    アークプロテクション)をかければドラ程度は問題なく撃破できますので、
    けっこういい線いくと思いますよ。

    ちなみにユニコで撃破した中級モンス。

    ドラゴン・タイタン・サイクロプス・血エレ・毒エレ・蜘蛛阿部・
    蛇阿部・蛇内藤・LL・赤閣下

    ユニコは毒無効なので、猛毒系モンスとの相性がいいのですが、麒麟だと
    獣医のスキル値によっては厳しいかもしれませんね。

    今度、麒麟も譲ってもらって検証してみようかな。(乗れないけど・・・笑)
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No.640/同じく
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/09(Mon) 10:52:33)

    女性キャラなんで麒麟の限界ははっきりとは分かりかねますが、
    防御力の面で特殊能力を持たない麒麟ですと毒エレやアベンジャー系は厳しいかもですね。
    特に「この相手だと有利」、という特徴が無いので獣医と魔法によるサポート次第でしょうか。
    メアをフルサポートすると黒閣下にギリギリ勝てるという話がありますが、総HPがメアより低いユニコや麒麟だと厳しげです。
    ドラゴンと対戦した感触を踏まえて古代竜、黒閣下でもいけそうかどうか判断するのがよろしいのではないでしょうか・・・?

    というわけで是非強まった麒麟で次々と強敵を打ち倒し、世の麒麟使いの希望の星となって下さい!(^^)
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No.632/ファイヤースティード!
■投稿者/ Alwen -(2002/09/08(Sun) 18:36:40)

    ファイヤースティードを自力テイムしたいのですが、どこにいるのでしょう?
    どなたか教えてください。
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No.633/Re: ファイヤースティード!
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/08(Sun) 21:56:11)

    どうも初めまして。^^

    FSですがデシート1Fの火鉢をクリックすると稀にわきますし、
    (ただし、1日中クリックしても出ない時は出ません。)
    ラヴァダンジョンの全域にも湧きます。

    FSの場合、湧き数はメアのようにはいかないので、運がよければ
    すぐに見つけられますし、見つけられなければ根性で1階から2階まで
    何時間でも往復して探して下さい。そのうち出会えるでしょう(笑

    ラヴァの場合は、湧き場所によってはテイム環境整備も大変ですし、
    ライバルも非常に多いので頑張って下さいね。^^
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No.639/Re: ファイヤースティード!
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/09(Mon) 10:49:05)

    殆ど、Soltさんが答えていますので・・・補足です。Lavaの場合、一応沸くポイントはありますが、たくさんありすぎて全部チェックしてまわるのが大変です。何回も通って、ポイントをみつけたらルーンを焼き、定期的にルーンで巡回することをお勧めします。

    あと、未確認情報ですが・・・
    雑魚モンス(イフリートやら火エレ等)をたくさん狩るとFSの出現率が上がるとの話もあります。(これが本当だとしても、雑魚を狩った場所に即沸きするわけではない。)とにかく決して安全な場所ではないので、くれぐれも気をつけて探してください。
    (一番怖いのはやっぱりラグですねえ。^^;それと突然のコネロス・・・)
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No.641/FS出現場所
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/09(Mon) 11:02:56)

    これだけでもUPしようかと思い始めた今日この頃です。

    Soltさんやかけだしさんが書いてくださったように、ラヴァの全域に湧くようです。
    ヘルハウンドでテイム修行をしているとFSを探しているテイマーさんが何人も走りすぎて行きます。
    (ついでに大量のヘルハウンドを引き連れてきてくれます(苦笑))

    どうやら湧き速度が遅いようなので、メンテ明けとか明け方がいいのかもしれません。

    では頑張ってくださいね!
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No.636/メアとドラの操りについて
■投稿者/ yukari -(2002/09/08(Sun) 23:34:40)

    メアとドラを操るのに必要なスキル最低値ってどれくらいでしょうか。。?
    それと、狩りに使おうとするとどれくらいあるほうがいいでしょうか?

    狩りとなると無視がある程度あると、回りに迷惑かけちゃいますし。
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No.638/Re: メアとドラの操りについて
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/09(Mon) 10:35:56)

    ぶっちゃけた話、テイムとロアが両方GMなら問題ないと思います。

    「テイムの数値x0.8+ロアの数値x0.2」で得られる数値がその人のコントロール値ですが、それがその動物(モンス)の最低テイム可能スキルと比べて+5以上ならかなりの確率で命令成功します。(99%かな?100%にはならないそうです。)

    上記の数式をベースに考えたら、自ずと必要値は出てきます。但し、ドラなら問題ないけどメアやWWに関して考えたら+5だとGM以上の数値になってしまいます。しかし、自分の経験から申し上げたらテイム・ロアGMの頃でもストレスなく狩りに使えてましたから問題はないかと思われます。(メアならやばそうな場合、戦闘中でも無理やり騎乗してしまえばこっちのもんですしね^^)

    以上です。がんばってください〜^^
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No.645/目安としては
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/09(Mon) 12:58:42)

    自分のテイム値がペットのテイム値以上あるならストレスなく言うことを聞く、という感じでしょうか。
    より数学的に命令成功率を計算するならかけだしさんの書き込みや
    ←のAnimal Loreの解説を参照していただいて確認してみるといいでしょうね。
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No.649/Re: メアとドラの操りについて
■投稿者/ yukari -(2002/09/09(Mon) 18:28:47)

    すごい良くわかりました。
    あとは自分に当てはめて考えてみますー

    そうするとテイム値ぎりぎりだと命令成功率50%くらいになると思うんですが50%だと2・3回命令ださないと言う事聞かないのが毎回〜くらいな感じ
    なんでしょうか?
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No.653/うーんと
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/09(Mon) 20:29:35)

    50%状態でペットを操作したことが無いんでなんですが・・・
    文字通り命令は2回に1回しか聞かないし、2連続で命令拒否なんてのも日常茶飯事でしょうね。
    命令拒否されると機嫌が落ちるので、また命令が聞きにくくなり、さらに機嫌が落ちる・・・
    という悪循環になりやすそうです。

    テイム値±0で70%ぐらいの命令成功率になるまでは、ロストランドの砂漠など人のいない狩場で
    ペット操作の練習をしてみるのもいいと思いますよ(^^)
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No.665/ん〜砂漠に一票!!
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/10(Tue) 10:38:50)

    pub16以降、命令判定が厳しくなりましたからねえ。メアやドラでは試した事ないですけど初めてFSテイムしたのがぎりぎり106の時でした。
    めでたくペットになってくれたのはいいけど、命令は・・・体感30〜50%の成功率でしたね。^^;;きく時はきくけど、きかない時はううう・・・。狩りも人気のないとこでちょこちょこと試していました。危ないので〜。

    同じ事がメアやドラにも言えると思います。えさ与えて乗るだけとかなら問題はないのですが、一緒に狩りをするつもりなら余裕をもったスキル値まであげたほうが懸命ですよん。管理人さんが言うように、命令成功率があがるまで人が少ない狩場で練習はいいアイデアだと思います。+1ぐらい上げるだけでもかなり違いありますよ。がんばってください。
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No.651/オカルト テイム上げ
■投稿者/ taka -(2002/09/09(Mon) 20:14:29)

    こんちは
    今、テイムをあげてるんですが これまたなかなかあがりませんね このスキル、、 もし皆さんの中で全然 根拠がないんだけどこういうやり方を
    したら スキルが上がる“気”がする っていうオカルトな方法があったら
    ぜひ おきかせください。。。
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No.655/そうですね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/09(Mon) 20:41:55)

    2日に1回テイムする、とか。<GGSだよ

    スキル表のテイムの矢印をロック→下げ→上げ、といじってから修行の旅に出るとか(^^)
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No.656/Re: オカルト テイム上げ
■投稿者/ @@ -(2002/09/09(Mon) 21:22:54)

    オカルトでもなんでもないんですが、重いときよりはサーバー立ち上げ直後
    とか、深夜(朝方)とかにテイムすると上がりやすい様な気がします。
    休みのときなんかは結構そんな時間帯にやってること多いです。
    根拠はありません。
    ですが、何度か同じ対象物でテイム数を比較した結果、そんな感じでした。
    おそらく、たまたまですね。
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No.664/Re: オカルト テイム上げ
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/10(Tue) 09:57:31)

    @スキル表をリアル値表示にし、テイムの矢印が上し、かつ下げる
     予定のスキルがきちんと下降になってて、0になっていないことを
     確認する。(当たり前のことですね・・・^^)

    Aとりあえずフードクリエイトの魔法を使って満腹にする。

    Bテイム修行は、深夜もしくは明け方の人の少ない時間帯に行う。
    (スキルバンクシステムのオカルト信奉者なので・・・^^)
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No.666/Re: オカルト テイム上げ
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/10(Tue) 10:45:27)

    テイム修行人口が少ない時(地域的に・・・もしくは、時間的に)のほうが上がりやすいと私も思ってます。根拠はありませんが・・・。でも、なかなかそんな時間帯にやる根性がないだけです。

    まあサーバー負担が軽いときのほうが、狩りも修行もいいとは思いますが。^^;(但し、場所によってはモンスターの集中攻撃受けますが。他に人がいないので・・・。見方を変えたら、狩場独占ですかね。)
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No.661/漆黒でちょっと気になること
■投稿者/ @@ -(2002/09/10(Tue) 01:51:22)

    今日、旧モヒと旧漆黒をつれて狩に行ったんですが、いつのまにか漆黒の戦闘時
    の動き変わったんですね??前は体が割れてたんですが、動きがゆっくりとモヒ
    のようになったんですね。しか〜しです・・何かね、戦闘中体が頻繁に横にスラ
    イドするんです・・・何か変です。違和感あります。モヒは首はたまに振ります
    が体はスライドしません。自分に補助魔法掛ける時は別ですが・・・
    皆さんの漆黒もそうなんですか??
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No.671/それは・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/10(Tue) 12:34:35)

    先日のパッチでメアの崩れるグラフィックが修正されましたね。
    うちのメアは漆黒1頭だけですが、横にスライド、というのは見てないですねぇ。
    もっとも、そんなに戦闘させていないですし、気づいてない可能性のほうが大きいですが(^^;
    皆さんはどうですか?
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No.634/スキル構成について
■投稿者/ @@ -(2002/09/08(Sun) 22:50:54)

    現在スキル構成にちょっと悩んでます。
    アドバイス等よろしくです。
    キャラ作成時BTMキャラ目指して作ってたんですが、パブ16以降の変更等で
    扇動棄てようと思ってます。現在85くらいです。(ずっとロック状態)
    で、PMが結構便利っぽいんで入れようと思ってるんですが・・・
    PMのスキルってあがるんですかね〜。
    瞑想70とか80にすると、回復スピードが不安で・・・
    <現在のスキル構成>
    マゲ:GM
    瞑想:GM(70又は80にする予定)
    音楽:GM
    扇動:85(棄てる予定)
    獣医:95(90.1にする予定毒消し100%だったかな)
    テイム:107(110に上げる予定)
    PM:0(0→GM又はそれ以上にする予定)
    ロア:110
    意見等よろしくです。
    参考にさせてもらいます。
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No.635/Re: スキル構成について
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/08(Sun) 23:14:36)

    PMの効果及び、スキル上げについてはPMテイマーの管理人様
    及び他の方々にお任せするとして。(笑

    獣医90.1は回復成功99%ですね。解毒成功99%は確か
    98.5だったと思います。
    (マジンシアさんだったかな?出ていたのは・・・)

    ペット攻撃がメインのBTMであるならば、瞑想スキルは
    そんなに高くなくても良いと個人的には思います。
    (瞑想0で魔法91.5の弓テイマーでも困った事ありませんし・・・)

    DEXに40振っておけばペットの回復は包帯任せで充分ですしね。
    (現状:S 100/D 25/I100ならステスク+15でカバーとか・・・笑)
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No.637/Re: スキル構成について
■投稿者/ @@ -(2002/09/09(Mon) 00:03:36)

    Solt@瑞穂様レス有難う御座います。
    現在ステータスはSTR94、DEX40,INT91です。
    回線弱せいもあるので、巻きのためDEXは40振ってます。
    STRとINTの振り分けは半端な感じですね^^;
    STR100でもいいんですが・・・いざって時のマナ切れ心配で。
    あまり変わらないかもしれませんが。
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No.644/PMテイマーでーす
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/09(Mon) 12:54:58)

    PMはグローバルPMマクロを使って船技などで120まで上げられます。
    use skill peace making
    waitfortarg
    targetself
    このマクロでOKですね。

    ターゲットPMの使い勝手は「詠唱時間0のパラライズ&ダメージを与えてもパラライズが解けない」という感じですね〜。
    決して万能ではありませんが、テイムでも戦闘でも役に立つスキルです。
    (音楽とPMにたくさんスキルを使うこと以外の「欠点」が思いつきません(笑))

    自分の瞑想は0です。
    これは、魔法で連続援護しないといけないような戦闘をするつもりが無いからです。
    まったりペット育成が性に合っているんで(^^)
    実際親愛化すればゲートを使う機会が減り、普段の生活でも瞑想が0でも困ることはないですね。
    (ちなみにSTR/INT/DEX=84/101/40です)

    ちなみにPM110の代わりに音楽を110にしても効果は同じようです。
    まぁPMのパワスクの方が安いと思いますが(^^)
    参考になれば幸いです。
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No.650/Re: スキル構成について
■投稿者/ @@ -(2002/09/09(Mon) 19:14:36)

    管理人様有難う御座います。
    マクロでひたすら船で上げるって事ですね??
    グローバルPMマクロってUOに付いてるマクロですよね?
    私マクロ組まずに、いまだに全部手打ちなもんで・・・・・・信じられない。
    最初にPM習ってからひたすら船上げでやっちゃってみます。
    今週末くらいからレッツトライしてみます。
    ちなみに、管理人様は獣医はGMですか?

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No.654/そうですね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/09(Mon) 20:38:05)

    音楽を上げるのと同じ要領です。
    ・・・というかマクロを使わずにそれだけのスキルにしたんですか?!
    す、凄いです・・・!
    自分はめんどくさがりなんで、簡略できそうな行動はマクロに登録しちゃってます(^^)

    獣医は地道に船上げして現在109.2です。
    1日包帯500枚使い切ることにしてやってました。
    後半は連鎖が途切れまくって辛かったです・・・><
    もう後はGGSで上げることにしました(^^;

    110になったらリッジバックでも飼おうかな・・・
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No.662/Re: スキル構成について
■投稿者/ @@ -(2002/09/10(Tue) 01:57:52)

    管理人様有難う御座います。
    恥ずかしながら全て手打ちでここまでにしました・・・・
    別の意味で凄いかもです。(原始的な生物だったり)
    ここ見つけて嬉しく思ってます。
    これからも色々教えてやってくださいね。
    お世話になりますです。
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No.672/はーい
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/10(Tue) 12:41:38)

    こちらこそよろしくお願いします〜。

    たまにさらりと間違ったことを言ったりしますので、その時は遠慮なく指摘してくださいね!
    ボクも日々勉強です(^^)
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No.681/瑞穂シャードの連鎖
■投稿者/ P -(2002/09/10(Tue) 17:49:51)

    獣医学を船上げしようと思ってるんですが、瑞穂シャードでは南方向ですか?北方向ですか?どっちにいっても2回くらいで連鎖とまっちゃいます。
    なにかいい方法ありますか?
    皆さんはどんな方法で獣医GM達成したんでしょうか。
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No.682/Re: 瑞穂シャードの連鎖
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/10(Tue) 18:21:41)

    瑞穂は南ですよ。^^

    私はここのHPの上げ方通りの方法でGMまで行きました。
    まあ、魔法上げのようなスピードではGMまで行きませんが、
    焦らずに頑張ってスキルを上げて下さい。
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No.692/自分は・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/12(Thu) 09:12:05)

    ここにも書いたように船上げでしたね。
    船を「slow forward」で前進させ、「last object + last target」マクロで常に包帯を巻き続け、
    獣医が上がったらすかさず「stop」させて1エリアごとに包帯巻いて・・・
    ってのを繰り返してました。

    スキル90台以降は船2隻を使ったチェーンクロスですね。
    それぞれの船に白熊先生を連れ込んで、ガード命令の後に凶暴オスタで攻撃して巻いてました。
    UOAMで上がったポイントにこまめにマーカーをつけて、ポイントを見失わないようにやってました。
    それでもスキル後半は途切れまくりで大変でしたけどね(^^;

    確か瑞穂は全シャード中で一番連鎖するとか・・・
    運もあるでしょうが、自分も慣れないうちは巻くポイントとかずれていることが多くて連鎖途切れまくりだったんですが、
    慣れてきたらそんなことも無くなったので頑張ってくださいね!
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No.659/うはははは!!(雑談)
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/10(Tue) 00:55:34)

    オスタ軍団かなり強くなりました。
    もうウハウハ物です。ネズミアーチャーを
    まだ完璧に育成したものではないけども、
    なんと!!4.5秒くらいで屑にしてくれました!!
    育てるとかなりつおいですね。
    いじょうでしたぁ
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No.660/Re: うはははは!!(雑談)
■投稿者/ mm@hkt -(2002/09/10(Tue) 01:06:35)

    オスタ強いですよ。知人で5匹とも育成完了してる人がいるんですけど・・
    赤閣下程度ならPM付きで10秒掛からなかったような気がします。


    オスタ(採り立て)*10、PM120使用で黒閣下に総アタックしたところ
    30秒掛かりませんでした・・まさに秒殺・・その場に居合わせた人びっくり
    してましたよ。画面一杯に黒閣下の死体なので驚いて当然かもしれません
    が・・・育てたオスタだとどうなることやら・・
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No.663/Re: うはははは!!(雑談)
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/10(Tue) 02:08:26)

    かなり育ってきたんで一通り楽に殺せるやつを、
    片っ端から殺して身まふ。
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No.673/おー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/10(Tue) 12:51:53)

    グループパワー恐るべし・・・(笑)
    というかmmさん、黒閣下の絨毯を作ったんですか・・・凄い!
    PMを120にしてみるか本気で検討してみようかな(^^)

    Gairuさん、オスタ軍団の限界を追求してくださいね!
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No.683/報告
■投稿者/ Gairu@大和 -(2002/09/10(Tue) 23:50:51)

    近辺報告を。
    オスタ4匹がレスリングGM。内3匹がタクGM。
    他は98台と91だいですけど、
    破壊力は、オークブルート15秒で屑です。。。
    あまりの威力にちょっと発狂しそうになりました。^^;
    5匹当たれば2メモリ減る。
    タイタンは10秒くらいですね(運が悪くても)
    イジョウ近辺報告でした。
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No.684/Re: うはははは!!(雑談)
■投稿者/ J@hkt -(2002/09/11(Wed) 10:08:00)

    3GM・DEX125のオスタ*5ですと赤閣下が大体6〜8秒
    オークブルートが20〜30秒、エルダーゲイザー早ければ3〜8秒といったところですねぇ
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No.693/ひゃあ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/12(Thu) 09:23:16)

    まさに秒殺の世界ですね(^^)
    ボクもパブ16が入った直後に凶暴5匹でタイタンと戦ってみたのですが、未育成にもかかわらず20秒もかからなかったですねぇ。
    攻撃力だけ見ると、今のところペットでは最強の組み合わせのようです・・・
    そしてこれに「ターゲットPM」という最強の防御力が加わると・・・!

    イヤ、ワタシハタダ「ヘイワ」ニナレバイイナ、トオモッテエンソウシテイルダケデスヨ!
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No.657/メアの魔法91.5→100まで
■投稿者/ ASUKA人 -(2002/09/10(Tue) 00:27:09)

    メアの魔法は91.5まではすんなりあがりますがそれ以降が極端にあがりづらくなります
    91.5〜100まで召還水エレであげましたのでサンプルとして書いておきます

    ・ギルドは抜けてやる
    ・メアのmana回復は待たずにDispelしたら即召還
    ・mageryは103.8-104

    この条件で秘薬3種約1100allでGM達成しました(失敗含む)
    所要時間は15時間くらい(だと思う)
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No.670/すばらしい〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/10(Tue) 12:30:18)

    ASUKA人さん、情報ありがとうございますー!
    ペット育成終盤の経験談や手法はまだまだ実例が少ないですから、このようなお話はとてもためになります。
    (そしてこの書き込みを見てここの掲示板にこれまで書かれた情報をまとめる気になりました(^^))

    自分のメアの育成はまだまだ先の予定ですが、大変参考になりました。
    ちなみに「・mageryは103.8-104」というのはご自身のスキルのことですよね?
    ディスペル難易度(?)の参考にさせていただきます。
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No.685/Re: メアの魔法91.5→100まで
■投稿者/ ASUKA人 -(2002/09/11(Wed) 12:27:36)

    > ちなみに「・mageryは103.8-104」というのはご自身のスキルのことですよね?
    > ディスペル難易度(?)の参考にさせていただきます。
    はいそうです。GGSの関係であがっています
    以前80超えたらEVではなく水エレが良さそうという書き込みをみて試したのですが
    GM Mageryだと91.5まではEVで上げた方が早いと感じました
    91.5〜でも召還水エレはなかなかディスペル成功してませんでした
    やっぱメアは頭悪いですねw
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No.694/あはは
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/12(Thu) 09:29:25)

    野生メアがEVをディスペルできない理由(初期EIが低い)を知って妙に納得しました(笑)

    なるほど、91.5まではEVがお勧めですか!
    了解しましたぁ!

    ・・・しかしMelodyは瞑想が0なので、8th連続詠唱は辛そうだなぁ・・・(T^T)
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No.606/ペットがお気に入りになる条件
■投稿者/ GT -(2002/09/05(Thu) 21:50:34)

    はじめまして gtです。
    あと一週間もあれば確実にFSのテイム可能値の106になる頃のことです。
    早くお気に入りにしたく、FSを購入しました。
    テイム可能値の106になっても気に入りになってくれません。
    そうか106になってから一週間の経過が必要なのかと待ってみましたが
    それでも、お気に入りにはなってくれません。
    やっぱりロアとかが関係してくるのでしょうか??
    現在ロアは101程度しかありません。
    またどこかで、リリスして再度テイムすればいいような記事もみかけたのですが
    私の場合ロアが低くてリテイムは確実に不可能ため、この方法はとれません。
    ご存知の方がいれば教えていただけないでしょうか???
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No.607/以前
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/05(Thu) 22:46:18)

    ここのカキコミで1週間経ってもお気に入りにならない、という話があり、GMコールをしてみたそうです。
    すると「必ずしも1週間でお気に入りになるとはいえない」との答だったそうです。
    ちなみにその後2週間ほどで無事お気に入りになったそうですが・・・
    FSの場合はテイムが必要値に達していないとダメでしょうね。
    お気に入りにロアが関係するかは特に記述はなかったので無関係と思われますが・・・ちょっと判断つきかねます(^^;

    ちなみにテイムが106になってから1週間は経過したのでしょうか・・・?
    まぁ気長に待っていればいずれお気に入りになりますよ!<根拠無し
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No.608/Re: ペットがお気に入りになる条件
■投稿者/ 呼吸@YMT -(2002/09/05(Thu) 23:33:19)

    うちも1週間越えました。
    しかし、謎は多いですね。
    メアテイムしに行ってて、キャンプでログアウトしてログインしたらいきなり親愛化になったこともあります。
    餌もやってないのに・・・
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No.611/Re: ペットがお気に入りになる条件
■投稿者/ GT -(2002/09/06(Fri) 04:13:48)

    謎がおおいみたいですね。
    うう どうしよ。 お気に入りにならないかもしれないFSなんて。
    ちょうどさっき、シェイムのチエレが湧くところで爆裂ポイント見つけてしまいました。 こんな好都合の場所ありませんでした。
    いっきにロアが110になりました。 こんなことなら+15のパワスクを買っておけばよかった。
    ということで、テイムもロアも条件は満たせていると思うので、あと一週間してお気に入りにならなければ、リリースしてリテイムしてみようと思います。
    早速のレスありがとうございました。
    またどうぞよろしく
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No.615/早くなるといいですね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/06(Fri) 10:51:38)

    しかし狩でロアの爆裂ポイントを見つけられるとはラッキーでしたね〜!
    ロア110おめでとうございますー。

    こちらこそ、よろしくお願いします。


    ところで呼吸さんのログイン親愛化のケース・・・そんなこともあるんですね(^^;
    情報感謝です〜。

    P.S.
    先日のパッチでいろんなメッセージが日本語ローカライズされましたね。
    親愛化したときのメッセージ、どんな風になったんでしょうね〜。
    ところでリリース時に「飼い主は要らない」とか言われてちょっとショック・・・
    でも数頭リリースしたら慣れちゃいました。
    ・・・プレーヤーがスレたようです(^^;
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No.689/Re: ペットがお気に入りになる条件
■投稿者/ GT -(2002/09/11(Wed) 21:19:02)

    ようやく、FSがお気に入りになってくれました。
    毎日かかざす、餌をあげたせいかどうか分かりませんが。。。
    不思議です。
    ロアが110になって1週間たったわけでもないし、その間に、テイムが大きく変ったかといえば、+1だけです。
    まぁ、お気に入りになってくれたからよしとしますか。
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No.695/おめでとうございます!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/12(Thu) 09:37:15)

    必要テイム値に満たなくても「お気に入り化タイマー」はスタートするんでしょうかねぇ。
    なんとも不思議ですが、ともあれ無事親愛化したようで良かったですね!

    ところでうちの[bond]愛メアが[ペット]に・・・
    いえ、リリース・キルでテイム修行してたときに、間違えてメアをリリースしたからなんですけどね・・・
    雪蜘蛛テイムしてたんで、雪エレやらフロストトロルの真っ只中でリテイムするはめに(苦笑)

    皆さんもお気をつけください。<そんなことするのアンタだけ
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No.642/ペット特攻 Byファイアスティード
■投稿者/ Don@倭国 -(2002/09/09(Mon) 12:07:00)

    おはようございます。Donです。

    既出でしたら申し訳ないのですが。。。
    サベージの持つペット特攻。
    キリン、ユニコに効かないのは知っておりましたがFSも効かないようです。
    リンゴ集め。。楽になりそうです。
    獣医がそれなりにあればPMがなくとも4対くらい相手にできます。(こちら一匹で)
    ちなみにデーモン特攻のおかげかサベージよりデーモンのが弱いです。(デーモンEI無いからかも^^;)
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No.643/サベージって・・・
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/09(Mon) 12:47:01)

    マイナスカルマのペット特攻でしたよね。

    たしかに、FS殺すとカルマ下がるので+カルマ生物だとは
    思いますが・・・

    「GLのキャラに対して+カルマならテイム時に怒らないでくれぇ
     ・・・笑」

    話を戻しますが、サベージでもサベージライダーとはあまりやりたく
    ないですね。特攻なくても部族槍は結構痛いです。
    (あれにパブ16前のユニコ殺されたんだよなぁ・・・TT)

    そのかわり、青リンゴやボーラをくれる徒歩の美白の方々はとてもいい
    お客様です。^^

    FSのデーモン特攻の有無については、ここの掲示板では一応
    「無いらしい」との意見が比較的多いと思います。

    私個人は、まだFSをデーモンにぶつけた事はないので、
    デーモン特攻は「あって欲しい」と思いますね。
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No.646/ぬお〜しらなかった
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/09(Mon) 13:09:27)

    FSって・・・プラスカルマだったの〜?知らなかったです。><
    確かに「もとユニ」だから・・・って考えたことはありますが、一応プラスカルマの我がキャラ達に襲いかかってくるし、(Soltさんも書いてるけど)怒るし。てっきりマイナスだと思いこんでました〜〜。(苦笑

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No.647/Re: ペット特攻 Byファイアス...
■投稿者/ Don@倭国 -(2002/09/09(Mon) 16:52:59)

    う。。プラスカルマだったとは知りませんでした><

    デーモン特攻はなさげですかぁ
    むしろグループパワーが効果大なのかもしれません。
    ドラ(一匹)VSFS(二匹)ですとかなり余裕です。。。
    正直驚きました。
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No.648/赤デーモンもいいお客様
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/09(Mon) 17:30:54)

    ここんところ、よく死にまして・・・評判も地に落ちました。

    というわけでLavaのデーモン部屋等に行って手っ取り早くFSの鍛錬+お金+徳の為の評判を稼いでおります。少しずつ育ってくるFSコンビ・・・結構、安心して見てられるのは、嬉しいかぎりですね。特攻ないとしてもいけますなあ。
    おかげさまでLADYに返り咲きました。(笑
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No.652/お〜!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/09(Mon) 20:22:48)

    FSがプラスカルマ生物だったとは・・・さすが元ユニコーン。
    見たことはありますが、倒したことは無かったので知りませんでした〜。
    サベージの特効が効かないのもいいですね。
    FSテイムのコンテンツを作るときに参考にさせていただきますね(^^)

    Donさん、Soltさん、ナイス情報感謝です!

    おや、かけだしさんはラヴァで頑張ってますか。
    ボクはもっぱらウィンドですね。・・・特に理由は無いですけどね(^^)
    謙譲の徳が1段階下がってたからまたデーモン退治しないと・・・
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No.658/ぶる-とも美味しい:D
■投稿者/ mm@hkt -(2002/09/10(Tue) 00:28:01)

    ようやく3匹目のFSもスキル&ステ−タスMAXになりました〜♪
    今日完成したFSはStr400のFSだったのでかなりうれしいかも><

    > かけだし@MZHさん
    FSのアナトミですがイルシュナの霊性エリアのハ−ピ−の巣がよさげです。石ハ−ピ−を隔離して放置です(笑
    あとはオ−クブル−トとかがけっこういい感じでした。(なにげにブル−トはレスリ90台なのに驚き)名声はほとんどもらえないけど。まぁインバル防具でまくりでウハウハですが・・

    さて今からさべ-じ行ってみよか(笑

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No.667/おお!!
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/10(Tue) 10:59:20)

    mmさん:ハーピーの巣とオークブルート君ですか!!情報Thanks!!今度試してみますね。

    STR400のFS・・・いいなあ。現在確認されてる中で最高のSTR値ですよね〜。
    自分も欲しくて、育ててるのがいるのにLavaとか覗いてます。でもみつからない〜。(だいたい、野生FS探すこと自体が大変ですしねえ。)ちなみに自分が育てているのはどっちもSTRは低いです。(苦笑)最初にテイムして思い入れがあったりして売れませんでした。
    ちなみに自分のキープ君のうち、INTが300の子がいます。最高INTはいくつかなあ?

    管理人様:ウインドですかあ・・・あそこで死んで散々な目にあった暗い過去が・・・(笑)でも知り合いもあそこで狩りやってるんだなあ。又、いってみようかなあ。
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No.668/+カルマでも・・・
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/10(Tue) 11:39:23)

    そういえば中華ドラも+カルマですが襲ってきますよね。・・・^^

    mm@hkt さん、
    うらやましいですね。STR400のFSとは。
    個人的には、現在いる自分のペットのステータスにはあまり気に
    しませんが、新しく育てるならやはりステータスが高い方がいいかな
    とは思います。
    (もうFS3匹いるのでは当分テイムする予定はありませんが・・・)

    かけだし@MZH さん、
    パラリ情報ですと、FSの最高ステータスはS 400/D 125/I 300の
    ようですので、かけだしさんのFSもいい素質を持っていると思い
    ますよ。

    あと、赤閣下は私も管理人様と同じくウインドで戯れていますね。
    2匹湧きが3箇所あるので、たいていはどこか1箇所は空いて
    いるので、ストレス無くペットを鍛えられます。
    (たまにドラが混じるのはご愛嬌ということで・・・^^)

    アナトミは、ユニコの場合はデスパ1Fでうっしゃー君と、
    WWとドラの場合はトリ北の沼地で鍛えています。
    (そういえばWWはともかくドラの育成さぼりぎみですね・・・汗)

    FSは昨日お話したように自宅前で2匹をスパーさせて鍛えています。
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No.669/大間違い・・・(汗
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/10(Tue) 11:51:41)

    FSのINTの最高値は325のようですね・・・

    誰かに突っ込まれる前に訂正しておきます。(爆
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No.674/ペット特攻 Byファイアスティード
■投稿者/ アンナ -(2002/09/10(Tue) 12:53:41)

    こんにちは、
    FSのINTの最高値は325なんですか?最高300だと思ってました><
    みなさんはSTR重視ですか?私はレジも欲しいので以前捕まえたSTR400
    レジ100以下でしたので知り合いに譲ってしまいましたTT
    なかなかレジ106STR395以上発見できません
    わたしは骨が欲しいのでFSでゾンビを殺して鍛えてます^^
    ちなみにゾンビでレスリング、戦術100いけました。アナトミーはまだですけど。FS、INT300前後なのに魔法使えないのはバグ・・・・?
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No.675/ふふふ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/10(Tue) 13:06:51)

    ウィンドに銀行があることはあまり知られていないようですし、誰でも入れる場所じゃないのでトラメルの狩場にしては異様にすいてますからね!(笑)
    (ちなみに場所はヒーラーハウスのさらに東、ゴミ箱とタウンクライヤーがいる、どう見ても銀行には見えない建物です)

    FSのレジは100を越えて元々持っていた最高値まで上がる、という書き込みがパラリさんにありました。
    真偽のほどは定かではありませんが・・・

    ところでゾンビでレスリングと戦術がGMになるんですか! ナイス情報感謝です(^^)
    FSが魔法を使えないのは・・・ユニコーンは角が折れると魔法が使えなくなるとか、EWE5への伏線とか・・・
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No.676/ペット特攻 Byファイアスティード
■投稿者/ アンナ -(2002/09/10(Tue) 13:35:22)

    ウインドの銀行員は奧にいることが多くてBANK!と叫んでも
    開かないときあります。Fウインドの銀行側近くで2匹いたデーモンは
    わかなくなったみたいですね
    これからはSTR重視のほうがいいですね。
    ゾンビかなりの数殺しました、セキュアには7000近く骨がはいってます^^
    使ってないメアをティムあけのため。ひっぱり出し使ってみたところ
    ゲロイヌとインプで戦術、レスリング、アナトミー100までいけました。
    メアのレジも86だったのですがインプで99,8ぐらいまで火エレ4体に
    囲まれ100になってました。その間デーモン等は一切戦わせてません
    今は裁縫にこってます。布の大口でもサンダル等でるので^^
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No.677/レジも高いほうがいいけど・・・
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/10(Tue) 13:36:11)

    アンナさん、

    最近の鯖状況考えると、自己責任以外でもFSを死なせる可能性があり、
    スキルロスさせない事は、非常〜に難しいと思う訳です。
    (事実、2度ほど死んでいます。)

    だとすると、スキルロスすれば必然的にGM以下になるので、あまり
    レジGM以上のFSにこだわる必要もないかなと、個人的には思うんです。

    >FSのレジは100を越えて元々持っていた最高値まで上がる、
    >という書き込みがパラリさんにありました。
    真実ならうれしいですね。そうすれば、私のFSでも未育成で99.6の
    ものがいますので、GM以上いくかもしれませんね。

    あと、FSのINTですが、私もパラリシャンさんのデータしか参考に
    していませんので、あるいは300が最高値であるのかもしれません。
    (まだ、FS自体いろいろと謎がありますものね。・・・^^)

    私の個体も280〜90台なのですが、誰か300台の方はいらっしゃいますかね?

    私のFS達はアナトミがようやく85台になりました。明日・明後日で
    アナGM&ステータスMAXにしたいですね。
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No.678/ほうほう
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/10(Tue) 13:36:22)

    なんだか、色んな情報を聞けて嬉しいですう〜

    そうですねえ、FSの魔法無しって最初から不思議でした。EWE5への伏線だったら面白いですよねえ。(でも赤閣下あたりとじゃれさせてるときに思うんですけど、時々魔法使ってるように見えるんです。自分の目の錯覚かなあ・・・)

    ちなみに我が愛FSの片割れはS388/D123/I300でレジ106.8です。Sがせめて390以上だったらよかったんですけど、しばらく付き合っていて愛着沸いてしまったんで手放せない〜。^^万が一、死んでスキルロスしてもレジが今ある数値まで戻ってくれるなら嬉しいんですけどねえ。
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No.679/ペットのステータスは
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/10(Tue) 14:02:08)

    最高値−10程度でしたら全く気にしません。
    (他の人のいい素質のペットを羨ましいとは思いますけどね。)

    ただ、上でも書きましたが、新しく育成するならば、戦闘時の生存率
    の問題から高いにこしたことはないと思いますけどね。^^

    私の場合、今いるペット達に愛着がわいてしまっているので、今更
    新たにいい素質の動物を育てる気はないです。
    (きっとブリーダー向きではありませんね。・・・^^)

    せめて、ペット達にスキルロスさせないようにPスキルを磨こうっと♪
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No.680/Pスキル・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/10(Tue) 14:44:28)

    確かに・・・自分もそれこそ上げなくていけないものです。
    ペットに頼ってばかりのへなちょこですけど、せめて彼らの良いサポートになれるようがんばりたいと思います。^^;

    話は変わりますが、裁縫用の骨・・・自分もためなければ!!時々SHADOW WISPを狩ってましたが、ゾンビもいいですねえ。ゾンビといったらやっぱりデシートですかねえ。あのあたりで暴れてたら包帯も手に入るし(笑
    ブリーダー・・・かあ。自分もあんまり向いてないかも・・・でも、ラマとか馬を鍛えるのはいいかもですねえ。そうだ!!最強荷ラマとか!!
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No.691/骨集め
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/12(Thu) 09:01:36)

    自分は戦士キャラのレジ修行を兼ねて霊性のシャドウウィスプを狩ってました。
    ハルバード一撃で沈めるのがストレス発散にもなります(笑)
    5〜6体から同時に魔法を撃たれてHP真っ赤にされて逃げ回ることもありますが(弱)

    友人の荷馬はデスパイズのリザードマン狩りにいつも同行させていたお陰で、リザードマン4〜5体に取り囲まれても平気らしいです。
    パブ16以降その荷馬には会ってないので、スキル値を見るのが楽しみです(^^)
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No.700/森林オスタやラマ(雑談)
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/12(Thu) 10:22:54)

    我が家の生産キャラ達の相棒達です。主人も弱いけどペットも・・・。
    幸いにも、あんまり危ないとこにはいかないので今のとこはいいんですけど。
    大蛇やわにが自宅の近くにいると焦ります。この前など・・・家に隣り合って生えたコープサーを雑草取りしようと森林をけしかけたら・・・愛オスタのHPがどんどん減るではありませんか!!ガ〜ン。慌てて飛び乗って事無きを得ましたが、ちょっとショックでした。コープサーって思ったよりも強いんだ。(苦笑)メアやFSをそのあたりに放すと簡単に掃除してくれるので弱いと錯覚してました。^^;

    いざというときの為にオスタ達を強化しておこうかなあ・・・。知り合いに頼んで、テイマーキャラに一時預けて猛訓練させたりして。bondedが取れるのが悔しいけど、まあ又なるでしょうねえ。ん〜・・・そのうち・・・。
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No.686/我慢できませんでした。(笑
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/11(Wed) 18:43:13)

    どうにもこうにもFSの聞き訳の無さに業を煮やして、
    弓GMを削ってロアをEMにしてしまいました。(笑
    (弓はマジック武器使用でフォローということで・・・)

    これで、かけだしさん達とFS2頭立てで検証できるかな?
    あとは、調教EMまであと1.1頑張るのみです!


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No.688/追い越された〜^^;
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/11(Wed) 20:49:42)

    うひ。Soltさん、思い切りましたねえ・・・せっかくの弓スキル〜。
    お話したら温和そうだけど、実は過激な性格だったりして(汗
    どうです?違いありますか?ロア100と110。どうやら一気にお上げになったらしいので「before」と「after」の違いが顕著に出たかな?今度教えてください〜。なんだかんだ言っても「されどロア」ですからねえ。あるとないとでは大違いかな・・・って思います。

    ちなみに我が家のおねえテイマーもスパッと追い抜きましたねえ。彼女はいまだに108.7のあたりをうろうろしてます。そろそろもう一度ちゃんと修行しないと置いてかれる〜(笑。

    そうですねえ。近々検証しにいきましょう!!ツアーみたいにスケジュールたてていっても面白いかな?それまでにもうちょっとテイムあげとこっと。FS達ももっと鍛えておいて^^(ワクワク)。3人の時間があうときでも決めましょうねえ。
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No.690/効果てきめん・・・かな?
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/11(Wed) 22:37:01)

    さすが、命令成功率が2違うと「こんなに違うの?」という感じです。
    運良くポイントを発見できたのでロアを110にするのにわずか2時間
    ですからね。「before」と「after」の違いはすごいですよ(笑

    「こんなに違うのならもっと早くEMにしとけば良かった・・・TT」
    FS使うならやはり両方EM以上の方が良さそうですね。

    今回、2頭立てで初めて戦闘に出しましたが、やはりFSのGPは
    たいしたものです。OL達が見事に雑魚と化しました(笑
    (たまーに2頭ばらばらになることもあり、冷や汗もかきましたが。)

    テイムがEMになる頃にはもう少し命令違反も減るかなと期待して
    います。

    >そうですねえ。近々検証しにいきましょう!!ツアーみたいに
    >スケジュールたてていっても面白いかな?

    いいですねぇ、まずは赤閣下から始まって最終的には古代とか。(笑
    私も、最後の追い込みに向けて修行を頑張ります。

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No.698/なるほどー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/12(Thu) 09:47:59)

    ロアの効果はやはり実感できるほどありますかー。
    自分は逆にロア110なのに、Extremely Happy状態の凶暴オスタに2連続で命令拒否されてショック受けてたり(笑)
    「機嫌」は重要だ、と改めて実感しました・・・

    しかしOLが雑魚ですかぁ。
    メアで戦わせたところ、なかなかダメージが通らなくて倒すのに時間がかかったのですが、やっぱりグループパワーは強いんですねぇ!

    皆さん、楽しんできて下さいね(^^)
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No.699/FSのGP
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/12(Thu) 10:03:02)

    うまく、2頭がかみあうとOLにほとんどダメージを受けずに
    秒殺コースですが、2頭ばらばらで1頭のみOLに向かうと・・・
    (冷や汗の場面は、まさにこれでした・・・^^;)

    まだまだ、命令スキルを上げないといけないってことでしょうね。

    とうとうテイムも109.3とカウントダウンに入りました。
    日曜にはEMになってるといいですね。(笑
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No.701/Re: 我慢できませんでした。(笑
■投稿者/ Marco@瑞穂 -(2002/09/12(Thu) 10:27:39)

    Soltさん、気合入ってますね。(^_^)
    GP検証ツアーですが、今週末は動かせない予定はないので、予め決めて頂ければ何時でもOKです。
    それまでに、うちのFSも、も少し鍛えておきますね。
    まだ、アナが70台〜80台くらいなので・・・
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No.702/おお、快進撃ですなあ^^
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/12(Thu) 10:33:34)

    すごいSoltさん!!どんどこ上がってますねえ。

    FSちゃんたちは2頭一緒にがんばるとモンスの体力がすごい速さで減っていくので面白いですねえ。赤閣下ものけぞりっぱなしのまま最後を迎えるようです。時々、時間がかかるのでよくよく見ると1頭さぼってるときありますねえ。^^;重なってるから気づきにくいです。(テイム上げねば)

    2頭のFSでこうだから、5匹使える狂暴オスタ隊は・・・うひゃ^^楽しそうですねえ。しかし・・・厩舎にあきがないよ〜。
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No.703/検証ツアー
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/12(Thu) 11:07:14)

    週末の昼間は買い物やらでちょこちょこ外出の怖れありですが^^;・・・時間さえ決めたら大丈夫ですよ〜。夜もどんとこいです。時間を決めたら、ヴェスパー銀なりスカラ銀なり・・・比較的軽めのわかりやすいとこで会いましょ〜。ツアーの訪問地はその時にでも決めようね。

    そういえばSoltさんキャラ達とは会ったことあるけど、Marcoさんとは初めて会うことになるんだねえ。楽しみにしてます。
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No.687/WWて
■投稿者/ ミクミン -(2002/09/11(Wed) 20:11:10)

    ふと思ったことなんですが、WWってなんとなく白いんでプラスカルマかな

    と思ってしまってからというもの頭から離れません。

    言い方を変えるとWWもサベジにぶつけると、おいしく召し上がられてしまうでしょうか?
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No.696/WW vs 部族
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/12(Thu) 09:41:47)

    おいしく召し上がると思います(^^;
    なんといってもドラゴン狩りを生業としていた「狩猟民族」って設定らしいですからね〜。
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No.697/同感です。
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/12(Thu) 09:47:23)

    彼等は白いものが好きですから、きっと白鱗も装飾品として活用
    することでしょう。(笑
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No.704/Re: WWて
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/12(Thu) 11:19:31)

    ミクミンさん〜
    はじめまして・・・。早速ですが、WWはマイナスだと思いますよ〜。(自分で検証したことないけど。)検証するなら間違っても愛WWをぶつけないよ〜に。^^;
    この前修行に行ったリッジ沸きするオアシスに無残なWWの遺骸がありました〜TT(サベージにやられたんでしょう・・・。)
    まあ、性格もドラに比べて温和(??)だし、あの白い神々しいお姿だから・・・プラスの印象ありますけどね。(万が一、自分の言ってること違ってたら指摘してくだされ。)以上です!!
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No.705/いつのまにか・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/12(Thu) 12:45:53)

    カウンター4万超えてますねえ。管理人さん。
    自分などもちょろちょろやってきて主に掲示板に書きこんでますが・・・。
    しかし、3万になったのってついこの間ですよねえ。驚いた。
    結構、自分みたいな「好きもん」が多いんですねえ。
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No.706/残念TT
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/12(Thu) 12:58:55)

    私も「好きもん」の一人です。^^

    今日は会社休みなので、キリバンGETしようと粘ってたのですが、
    40001番でした・・・TT

    次回の50000ゲットするためにも、今後もどんどん書きこませて
    いただきます。(笑
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No.708/うわあ!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/12(Thu) 23:05:54)

    びっくりしたぁ! もう40000カウントですか!
    ・・・大して内容を更新して無くて申し訳ないです(^^;
    まとまった時間ができたらちょっとしたコンテンツを追加しようと思ってますんで〜。
    早くFSをテイムしているところの写真を撮りたいものです(^^)
    (昨日0.2UPで現在102.4・・・ここ数日GGSのみのハマリ状態でした(涙))

    これからも引き続きよろしくお願いします〜!
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No.707/獣医上げ
■投稿者/ PoPo -(2002/09/12(Thu) 15:42:25)

    こんにちわ初めて書き込みします
    パブ16以降に獣医をGMにしたのですが。。。じつはペット幽霊蘇生を使いました。
    やり方はヒーリングの上げ方と同じです。
    別アカの人のお気に入り君にお亡くなりになっていただいて蘇生を試みる→幽霊ペットの飼い主は蘇生ダイアログを無視するというものです。
    自分のペットだと問答無用で蘇生してしまうので駄目です。。いちいち殺すわけにはいかないし。。(T-T)
    幽霊にするペットは馬や荷馬で大丈夫でした。
    お気に入りだと一緒にリコしてくれるのでチェインクロスとかも楽々です。
    蘇生は難易度が高いのか結構高確率でスキルアップするようです。
    2キャラGMにしましたが休日使って1日でした。

    ただお気に入り君を殺す行為がどうしてもできないという人にはおすすめできません。(^^;;;
    ただこんなやり方もあるよという事で。。
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No.709/おー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/12(Thu) 23:14:56)

    できるとは思っていましたが、やったという話は聞いたことがなかったので参考になります!
    PoPoさんありがとうございます〜。

    ちなみにスキルがいくつぐらいから100%成功する感じでした?
    ヒーリングと同じだと考えると(確か)91.1以上なのでしょうか・・・
    自分は獣医GMから105ぐらいの時に4〜5回ペット蘇生をしましたが、今のところ失敗無しです。(ロアはGM〜110時)
    たまたまという気もしますけどね(^^;

    ところで今は不具合で消えないそうですが、本来の仕様だとペットの幽霊は数時間で消滅するので、やってみる場合はお気をつけ下さいね。
    先日のサーバー激ラグ時に友人の幽霊ペットが1時間で目の前から消えたらしいです・・・
    イルシェからの帰還途中の出来事だそうです・・・
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No.710/現状の蘇生率
■投稿者/ 四季@倭国 -(2002/09/13(Fri) 10:23:47)

    お久しぶりです。

    現在獣医が97.8ですが、蘇生しくじりますT-T
    +15を使ったので100%になったら報告しますね。

    いつになったら蘇生100%になるんだろうか・・・(ボスとFS探ししかこのごろやってないなぁ・・)

    以上です。

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No.723/Re: 獣医上げ
■投稿者/ PoPo -(2002/09/13(Fri) 14:22:42)

    >ちなみにスキルがいくつぐらいから100%成功する感じでした?

    後半凄くよく連鎖したのであまり気にせずやってたので確実なスキル値は憶えていないのですが。。
    95以上でもちょくちょく失敗してました(^^;;;
    PCのヒーリングよりは難易度高そうですね<2キャラともロアは100です。

    四季さんの報告が気になります(ぉ

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No.726/Re: 獣医上げ
■投稿者/ PoPo -(2002/09/13(Fri) 15:58:57)

    気になったので少し検証してみました(^^;;;(本当に少しですが)

    ロア/獣医GMのキャラで幽霊馬の蘇生を100回×2試みてみました。
    一回目成功68回失敗32回
    二回目成功73回失敗27回
    結構厳しい結果ですね。。(;´д`)トホホ
    2回連続で蘇生失敗も結構ありました
    GMだと7割?というところでした
    まあ蘇生できるだけでもありがたいですけどね(^-^ )

    。。テストセンターにお気に入りペットいれば蘇生失敗なしのスキル値わかりそうですが。。(ぉ
    役に立たない情報ですみませんです

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No.733/はう!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/14(Sat) 12:42:47)

    PoPoさん、検証して下さいましたか! ありがとうございます!
    計200回は「少し」じゃないですよぅ! 本当にすばらしい情報です。
    早速獣医の解説と上げ方の所に反映させていただきましたm(_ _)m
    テストセンターで検証してみようかな・・・1週間ほどお待ち下さい(笑)

    四季さんは獣医+15をゲットしましたか。
    ボクは四季さんに売っていただいた+10をこの間上げたのですが・・・
    チェーンクロスを使っても105あたりから連鎖とぎれまくりで、1日包帯500枚使いきりながら5日ほど延々船に乗ってました・・・
    しかも109.2で連鎖がとぎれちゃったので、もう後はGGSで上げてます(^^;
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No.728/黒閣下撃破
■投稿者/ 呼吸@YMT -(2002/09/13(Fri) 16:52:24)

    昨日、ブラッドにてメアで黒閣下を撃破してきました。
    所要時間は10分位で、5秒巻きの2人で行いました。
    メアは戦闘系3GM、対する閣下はSTR1100の最強レベルでした(汗
    ラグッたら死と、手に汗握る戦いになると思います。
    時間持て余している方にお勧めです。
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No.734/なるほどー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/14(Sat) 12:43:45)

    熱いですね! 撃破、おめでとうございます!
    しかし3GMまで強まったメアでも10分・・・黒閣下はやはり強いですねぇ(^^;
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No.718/すっごい暇(私的スレ)
■投稿者/ Gairu@YAMATO -(2002/09/13(Fri) 12:54:53)

    自分も大和でやることはある程度やったし・・・
    別シャードであそぼっかな?
    ちゅうわけでその気になったら瑞穂かどっかに移りますんでよろしく〜♪
    私的スレしてすみませんm(−−)m
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No.720/Re: すっごい暇(私的スレ)
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/13(Fri) 13:01:21)

    おいで〜おいで〜^^
    もし瑞穂にいらっしゃったら、一緒に遊びましょ〜
    (まだ理性が残ってるので、「一緒に死にましょ〜」とは言えない。)
    その時にはご一報よろしゅ〜
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No.721/Re: すっごい暇(私的スレ)
■投稿者/ Gairu@YAMATO -(2002/09/13(Fri) 13:18:08)

    とりあえず作ることにしました。
    魔法なしのバードテイマーを作ることにしようと思ってるんだけど・・
    めんどいし、初陣(謎)なので、
    バードメイジにさせていただきます。
    不束者ですがよろしくお願いします。m(−−)m
    ええと。。。。キャラ名はGairuとさせていただきます。
    出会ったら瑞穂事情よろ。
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No.722/Re: すっごい暇(私的スレ)
■投稿者/ Gairu@YAMATO -(2002/09/13(Fri) 13:30:23)

    作った後気づいたのだが・・・
    秘薬代がねぇ!!@@
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No.724/何故か脱線(雑談)
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/13(Fri) 15:36:40)

    おお!!速攻ですなあ〜^^
    そっかあ〜秘薬代・・・(うへ)
    作ったばかりのキャラだとつらいっすねえ^^;
    鬼のように高いし・・・秘薬って。
    我が家は瑞穂ばかりにわらわらと4キャラも作ったからなあ。(家を介して新キャラには他のキャラの在庫を使わせてるからそこんところ苦労はないですねえ。)

    でも・・・よ〜く思い出したら、1stテイマーが生まれて間も無い頃、貧乏に喘いでいたような(笑)。なにせ彼女はテイマーでもなんでもない半端戦士でしたからねえ。(とりあえず、剣と盾を装備してるってやつです。)んで、まともな鎧買えなくて、殆ど下着姿で冒険してた記憶があります。^^;
    旅の途中で知り合った鍛冶屋さんが見るに見かねて3セットほど女性用鎧を作ってそれをもらった記憶があります^^;;(嬉しくて大切にしてましたが、死んだときに回収できなくてなくしましたが〜T^T。)

    うへえ・・・思い出したぞ〜あの貧乏生活。そういえば、あの頃は銀行の周りが大好きだったなあ。色々拾えて^^(しみじみと脱線しました。)
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No.725/Re: すっごい暇(私的スレ)
■投稿者/ Gairu@YAMATO -(2002/09/13(Fri) 15:47:31)

    しばらく扇動人生か?(笑)
    それはともかく、きょうじゅうにはおんがくGMには持ってけるんだし、
    PMもある程度まで上げとこっかな〜っと思ってしまったりするする。
    ICQ入れてるのならQ番くださいな。(連絡取れるため)
    吉報待ってます。
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No.727/Re: すっごい暇(私的スレ)
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/13(Fri) 16:37:27)

    そういえば、私も扇動メイジ作った頃は戦士キャラで土エレを狩って
    秘薬代稼いでましたねぇ・・・(遠い目

    それが今では戦士キャラはメイジ以上の金食い虫ときたもんです。
    (強敵と戦うとPOTの消費がものすごいんですよねぇ、あと時々
     装備品とかロストするし・・・TT)

    扇動メイジもパブ16以降まったく扇動スキル育てていないし・・・
    (唯一使うのは青リンゴ集めのみ)

    おまけに、生産キャラも堀スキルGMなのにインゴは全て購入して
    バルク完成させているし・・・
    (ちっとも生産になってませんねぇ、全然儲ける気もないし。)

    今では、瑞穂キャラ全ての生活費をテイマーキャラが支えています。
    このキャラがいなければ我がキャラ達は路頭に迷います。(爆

    こんな私でよければ、たまに遊んでやって下さい。(笑
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No.729/Re: すっごい暇(私的スレ)
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/13(Fri) 17:42:27)

    Qはあるけど、家に戻らないとわからないっす^^;
    逆にQ番、教えてくださいなあ。もしくは週末にでも会えたら交換しましょうか?もうちょっとで3日連休だあ。嬉しいなあ。修行だ!!(おお、そういえば日曜日にはSoltさんたちともあうんだよ〜。)
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No.730/Re: すっごい暇(私的スレ)
■投稿者/ Gairu@YAMATO -(2002/09/13(Fri) 18:06:25)

    武者修行もいいですけど、たまには暇を持て余しましょう!!
    たとえば青エレをボックスしたりボックスしたりボックスしたり・・・
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No.735/瑞穂・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/14(Sat) 12:47:56)

    育成中の扇動戦士が一人いたなぁ・・・(遠い目)
    この間の日本サーバー順番落ちの日に半年ぶりぐらいに動かしてみました。
    いやぁ、10分で瑞穂も落ちましたけどね(笑)
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No.711/瑞穂FS検証ツアー
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/13(Fri) 10:35:46)

    管理人様、私的利用お許し下さい。m(_ _)m

    かけだしさん、Marcoさんもかなりその気のようですので(笑
    FSのGP検証ツアーに行きましょう。

    集合場所は、9月15日(日)22:00にTスカラ銀前でどうでしょうか?
    詳細は集まってから詰めるとして、
    私の案としては、
    ・シェイム(血エレ・毒エレ)
    ・ヒスロス(赤・黒閣下)
    ・デスパ(OL・タイタン・サイクロプス)
    ・ICE(青閣下)
    ・ダスタ(ドラ・可能なら影&古代・・・汗)
    ・イルシェナー(血エレ・黒閣下・サキュバス)
    なんてどうでしょうか?(あくまで案ですよ)

    お二人のご都合はどうでしょうか?
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No.712/Re: 瑞穂FS検証ツアー
■投稿者/ Gairu@YAMATO -(2002/09/13(Fri) 10:42:50)

    ええと・・・・エルゲーも仲間に入れてやってください(泣)
    場所はヒスロスにひっそりといます。
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No.713/Re: 瑞穂FS検証ツアー
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/13(Fri) 10:58:38)

    そういえば、そうですねえ。これってBBSの私的利用ですねえ。管理人様、申し訳無いです・・・^^;

    Soltさん、日時集合場所はOKですよん。Gairuさんがおっしゃるようにエルゲー君も仲間に入れてみましょう!!自分の考えとしてイルまで足をのばさなくてもいいかな・・・って考えてますが、でも、まあその場のノリであそこもここも・・・ってのも楽しそうです。訪問地順番とかも会ったときにでも決めましょう。^^

    さあて、後は自分とFSのスキル上げだなあ。昨夜はテイム全く上がりませんでした。(滝涙)皆様の足を引っ張る事態だけは避けなくては・・・^^;FS君たちは順調にGMに近づきつつあります。
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No.714/Re: 瑞穂FS検証ツアー
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/13(Fri) 11:30:24)

    確かに、1回であんまり沢山の場所を回るというのも大変かも
    しれませんね。

    何回かに分けて検証するというのもいいかもです。^^

    うちのFS2頭もアナが90台に入ってから少し伸び悩んでいます。
    スパーを1時間させるよりも、個別に30分ずつ赤閣下等と戯れた方が
    上がりが良いように思います。

    1頭の方はアナGMよりも早くDEXが125になりそうです。^^;

    FSもテイムが109台に入ってからは1頭ならば使い勝手がメア並
    に近づいてきました。自力で解毒が出来ないのは痛いですが、打撃のみ
    ならばユニコよりは上のようですね。

    遅まきながら、献身の徳を修行をはじめました。
    (まだ、自己蘇生は週1回しかできませんが・・・^^;)
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No.716/Re: 瑞穂FS検証ツアー
■投稿者/ Marco@瑞穂 -(2002/09/13(Fri) 11:41:51)

    同じく、伝言板的利用すいません。>ALL

    >集合場所は、9月15日(日)22:00にTスカラ銀前でどうでしょうか?

    OKです。

    いや〜、しかしいきなりフルコースですね。
    Pスキルの低い私としては、若干プレッシャーが。(^_^;;;
    #もちろん、楽しみでもありますが。
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No.719/Re: 瑞穂FS検証ツアー
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/13(Fri) 12:56:38)

    自慢ではないですが、自分のPスキルも無茶苦茶低空飛行です。^^;
    なぜか必要な時にはインビジも失敗しますし。黒閣下にたげられたら、うまくタゲはずせられるかは甚だ疑問です。(Wクリ発動のインビジリングでも持っていきますわ〜^^;)しかし・・・あのスピードで迫ってくる閣下にはパニックさせられて更なる墓穴掘った暗い過去が・・・(笑

    なるべく死なない方向でがんばります〜(そういえば、自己蘇生・・・使い切ってなかったよなあ。)
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No.731/大丈夫です!?
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/13(Fri) 18:22:02)

    私も見事にPスキル低いです。(爆

    Pスキルが低くても3人いれば何とかなるでしょう。(笑

    私もレススクとWクリ発動リング用意しておきます。
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No.736/頑張って〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/14(Sat) 12:51:05)

    1行レスが連続するような使い方じゃなければ、伝言板的使い方でも構いませんよ〜。
    連絡しあうための場所としてお役に立てれば嬉しいです(^^)

    楽しんできて下さいね!
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No.715/音楽があがりあせん。
■投稿者/ GT -(2002/09/13(Fri) 11:41:21)

    PMと音楽を習いました。
    先に音楽を80ぐらいまであげて、PMとの同期上げをするために音楽を下げてPMスキルを使うと聞きき、この方法で順調に95ぐらいまであがったのですが、その後音楽の上がりが急にわるくなり、どうしてもPMばかり上がってしまします。一時は10以上の差がついてしまい同期上げなんて諦めました。
    なんとか音楽スキルを上げようと、船で音楽スキルを使ってみましたが、0.1もあがらず。これならPMを使いつづけてたまに音楽が上がるほうがましだと思い現在に至っています。また扇動などをしたら音楽が上がる機会が増えるのではとチャレンジしています。
    どこかの掲示板で音楽とPMは2日でなれると見かけ気軽に初めたのですが、なにがいったい悪いのでしょうか???
    ロアは先日爆裂ポイントを見つけて一気にあがりました。
    音楽を手っ取り早く110にするほうほうないですか?
    また、音楽のスキルを使ってあげるのと、PMのスキルを使ってあげるのとどちらがいいのでしょうか??
    現在のスキル音楽101.6 PM104

     
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No.717/Re: 音楽があがりあせん。
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/13(Fri) 12:19:29)

    うーん、不思議ですねぇ。

    まあ、運もあるとは思いますが音楽はマクロ組んで適当に船を動しつつ、
    あるいは、でたらめに走り回りながら鳴らしていればそのうちポイント
    見つかると思うのですが・・・

    パブ16以降も音楽同期上げは数回行っています。(内1回はEM上げ)

    もともと、音楽スキルは最もGMまで上げやすいスキルの1つですし、
    おまけに以前は誘惑(今は不調)の爆裂上げもありましたが、今は
    その技は誘惑が不調スキルになった為使えませんからねぇ。

    でも、ロアの爆裂ポイント以上に音楽の連鎖開始ポイントは多数あると
    思います。

    大丈夫!連鎖開始ポイントは必ず見つかります。今まで単に運が悪かった
    だけです。^^
記事No.715 のレス / 削除チェック/

No.732/Re: 音楽があがりあせん。
■投稿者/ GT -(2002/09/13(Fri) 20:24:17)

    その後、ご報告
    PMは今まで通り船で順調にあがり108.4までいきました。(+6.9
    UP)
    音楽はというと
    上がらず。 (-_-メ)
    なんであがりやすいと聞いている音楽があがらないんだろう??
    もうGSSにたようろうか
    諦めていたのですが、やはり同期上げですか。
    やってみました。
    上がりました。 同期同期とはこのテクニックのことだったですね。
    連続68回アップ 数10分で同期しました。
    意味を理解していなかった僕がバカ!
    こんなに確実に同期させる方法があるなんて。
    ほんとありがとうございました。
    初心者には専門用語ばかりの解説ページはつらい。 やっぱ掲示版ですね。!
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No.737/あ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/14(Sat) 13:00:23)

    どうやら解決したようですね!
    ところで「連続68回アップ」と言うのを読むと、それは「同期」ではなく「連鎖」の事かな、と思ったのですが・・・
    「連鎖」というのは「スキルが上がった場所から8マス北(南)に移動してスキルを使えばまた上がる」という現象で、
    「同期」というのは「特定のスキル同士は同じスキル値なら連鎖するポイントが同じなので、
    スキル遅延が短いスキル(音楽等)でポイントをサーチして両方同時に上げていく」というテクニックですね。

    ここもそうですが、解説サイトってのはどうしても専門用語が多くなるので、
    GTさんがおっしゃるように掲示板に質問したりするのがいいですね!
    てなわけで分からないことなどがあればまた聞いて下さいね!
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No.738/パブ16後のロア上げ
■投稿者/ ミンミン -(2002/09/15(Sun) 08:02:51)

    こんにちわ。質問させてください♪ロアが90弱なのですが、上がりが悪いです><。それで友達に聞いたロア爆裂あげ(このサイトにも載ってますね^^)試してみたのですが、まったくポイントがみつからないのです><。やり方が悪いのか運が悪いのかはてまたパブ16以降はこのやり方が有効ではなくなったのか・・・。どなたか、最近でロア爆裂上げできたよー♪って人はレスお願いします><。
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No.739/できますよー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/15(Sun) 08:17:35)

    ポイントはなかなか見つかりませんからねぇ・・・
    包帯600枚ほど使ってもダメだった次の日、15分ほどでポイントが見つかって100→110になりましたよ(^^)
    めげずに頑張って下さいね!
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No.740/運です。
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/15(Sun) 09:51:30)

    爆裂ポイントを見つけるのは、運ですからねぇ。
    ロアでも、アナトミでも各包帯GM(治療・獣医)だって、見つかる時は
    簡単に見つかりました。
    (ロアEM1キャラ・アナトミEM2キャラすべて爆裂上げです。)

    運悪く見つからなかった日はそういうこともあるのだと諦めて別の事を
    した方が精神衛生上も良いかと思います。

    すると、翌日あっさり見つかることもありますから・・・
    頑張ってくださいね。^^
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No.742/Re: パブ16後のロア上げ
■投稿者/ ミンミン -(2002/09/15(Sun) 14:10:49)

    レスどうもありがとうです★
    早速これから爆裂ポイント探してみます。
    とりあえず、色々歩き回って、それでもダメだったら
    船買ってやってみます・・・><。
    管理人さん、soltさんアドバイスどうもでしたー^^
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No.741/EMになりました!
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/15(Sun) 11:00:13)

    パブ16開始からおよそ2ヶ月でテイムをEMにすることが出来ました。

    途中、スキルが上がらずGGSのみで上げていた期間もありましたが、
    挫折することなくここまでこれたのも管理人様をはじめ、この掲示板で
    知り合った方々の応援やアドバイスがあったからこそなれたと感謝しています。

    今後もよろしくお願いしますね。m(_ _)m
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No.750/おめでとうございます!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/16(Mon) 15:54:54)

    ここがお役に立てたなら、作った甲斐があったというものです(^^)
    GGSのみ、というのは辛いですよね。よーく分かります。ええ・・・ホントに辛いですよね・・・(T^T)<ここ数日そうらしい

    Soltさんのその経験を生かして、これからも是非みなさんへのアドバイスをお願いしますね!
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No.743/ドラのカルマ落ち
■投稿者/ lord bitain -(2002/09/15(Sun) 15:08:06)

    初歩的な質問ですいません。スキル上げのため現在テイム109で、よくダスタでドラをテイム(ドレイクでは上がらなくなってきました)しており、
    テイム後、他の沸いたドラ同士を戦わせて、故意に負けさせて始末いるのですが、テイムしたてのドラをすぐに死なせるとカルマが下がるのは分かるのですが、犯罪フラグが立つのでしょうか?
    というのも、混雑している時間になるとどうしてもFでやらなければならないので、そうなるとご丁寧に?(とてもうざい)アタックしてくるPKさんがいるので、犯罪フラグが立たないドラの始末で良い方法は無いでしょうか?ご存知の方が居りましたら、レスお願いします。長文失礼しました
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No.744/Re: ドラのカルマ落ち
■投稿者/ Marco@瑞穂 -(2002/09/15(Sun) 16:31:30)

    ども、はじめまして。
    犯罪フラグですが、ペットを死なせただけでは立たなかったと思うのですが・・
    何れにしても、テイムした後で倒すのが目的なら、アタックしてすぐにリリースではだめですか?
    リリースしても、戦い続けますよね?
    テイムした方がスキルロスしている分弱いので、たいてい負けますよ。
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No.745/Re: ドラのカルマ落ち
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/15(Sun) 16:51:18)

    >何れにしても、テイムした後で倒すのが目的なら、アタックして
    >すぐにリリースではだめですか?
    >テイムした方がスキルロスしている分弱いので、たいてい負けますよ。
    私も、テイム後のゲロ犬等の処分はこの方法をよく使います。

    後、カルマが下がるというのはよくわかりませんが、Fでペット同士を
    戦わせて、一方を死なせた場合はカルマが下がりましたが、それ以外で
    下がったことはなかったと思いますが・・・私はそれ以外で経験した
    ことはありません。

    イルの鹿山でテイム後の牡鹿をヒーラーにぶつけて処分していましたが
    一度もカルマが下がったことはないです。

    ただ、一度でも戦闘を行ったペットをリリースしても、それと他のPCが
    戦闘したりすると犯罪フラグが立ったような気もします。
    (答えになっていなくてすみません・・・)
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No.746/Re: ドラのカルマ落ち
■投稿者/ lord bitain -(2002/09/15(Sun) 17:27:29)

    お二人とも早速のレスありがとうございました。投稿いただいた後、色々と試してみましたが、やはり症状は変わらないようです。リリース後、他のプレーヤーに攻撃する前に確実に始末してもやはり画面左下のメッセージエリアに(カルマが大幅に下がりました)と表示され、これは回数の問題なのかはわかりませんが、犯罪フラグが立っているようでとてもテイム修行にはならない状況になりました。
    (他に該当する節が全くないので???です)
    もしよろしければ、どなたか検証していただけると幸いです。
    失礼しました。
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No.747/Re: ドラのカルマ落ち
■投稿者/ Marco@瑞穂 -(2002/09/15(Sun) 17:48:08)

    私も、テイム修行はFで行っていますが、犯罪フラグが立ってしまったのは、間違えてリリースする前にメアでアタックさせてしまった一度きりです。
    回数にしても、何千回もやってますけど、大丈夫ですよ。
    ちなみに、対象はヘルハウンドです。
    この前PKが来たの気づかずに、HP見てて殺されましたが(^_^;;、ちゃんと殺人報告でて、荷物もお金以外は全部帰ってきました。
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No.748/カルマ落ちと、犯罪フラグ
■投稿者/ 四季@和国 -(2002/09/16(Mon) 02:25:20)

    こん○○わ

    四季@和国です。

    えーっとカルマ落ちですが、テームしてペットのまま死なせると
    落ちてるようなきがします。
    何回か落ちたことがありました。

    あと犯罪フラグですが、ペットをハッスル状態のままリリースして
    PCとか攻撃すると立つはずです。
    Tでは灰色にはならない仕様(一部例外ありだが)なので除外します。

    確かこうなってたはずです。
    PUB15とかで変わったかな?

    以上です
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No.749/Re: ドラのカルマ落ち
■投稿者/ lord bitain -(2002/09/16(Mon) 12:16:11)

    皆様レスありがとうございました。

    問題の症状は、どうやらドラが死ぬ間際にうろうろ逃げ惑う際に、とどめを刺す時に、タゲが自分自身に移ってたのが(リリース後でも)、まずかった?ようです。
    (ドラ固有のものなのかは判りませんので確かではありません)

    ともあれ、こちらが対人に全く興味が無くても邪魔してくるPKさんがうるさくFダスタではテイム修行にはなりそうに無いので、しばらくは乗りドラに切り替えようかと思ってます
    (ジュカとゴーレムがうるさいですが・・・(笑))
    テイマーはつらいよー^^
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No.751/えっと
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/16(Mon) 16:03:28)

    あまりフェルッカルールに詳しくないんで、違っていたら補足していただきたいのですが、攻撃的なペットって赤ネームに対して自分から攻撃するそうです。
    そしてその場合、赤ネームからはペットの飼い主はグレーネーム扱いになるそうです。
    また、犯罪フラグ(?)が立つため、その状態では圏内でもガードは来ないそうです。
    ジュカ侵攻時にFトリンシックで赤ネームにペットドラゴンが攻撃した、というケースがBBSにあり、その時の回答がそうでした。
    最近ドラゴンやメアが自分から攻撃しなくなったのでこのケースとは違うかもしれませんどね・・・
    ちなみにパブ16以降でもFウィンドで赤ネームにペットメアが攻撃した際に同様の現象が起きたそうですよ。

    ところでカルマダウンと犯罪フラグに因果関係はないので、切り離して考えた方がいいですねー。

    遅いレスでしたが、参考になれば幸いです(^^)
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No.753/ペットの親愛化について
■投稿者/ soap -(2002/09/17(Tue) 07:29:41)

     はじめまして、BTM目指してるソープといいます。^^
    質問なんですが、メアとユニはスキル値がどのくらいで
    親愛化するのでしょうか?
    分かる方いましたら、レスください。
    現在の私のスキル値は、テイムが99.0、ロアが103.2
    です。
    よろしくお願いします。
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No.756/親愛化の不思議
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/17(Tue) 09:43:59)

    仕様的には「馬/ラマ/オスタード/乗りドラ/パック馬/パックラマ」の「テイム/ロアが無くても命令を聞くペット」以外は
    そのペットのテイム値以上のスキル値があれば親愛化します。
    しかし以前スキル値が満たない状態で譲渡してもらったファイヤースティードの親愛化までの日数や、
    条件を満たした状態での親愛化までの日数が仕様と違う、というケースをここで報告していただきました。

    soapさんのスキルなら仕様的には問題なく1週間で親愛化しますよ〜。
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No.758/FS検証ツアー第一回
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/17(Tue) 10:59:49)

    まずは軽くご報告します。

    日曜日の夜にSoltさんやMarcoさん達と待ち合わせて、飛び入りの方とともにFS8頭大集合しました。はっきり言って、検証以前にミニイベントみたいでした。^^;
    1頭でも目立つのに8頭。あまりのまぶしさに道行く人々が・・・驚いてました。(もしかしたらあきれてたかな?)

    手始めにダスタのドラ:瞬殺(8頭でよってたかって・・・ですので、非常にドラにとっては不公平です。)
    シェームの毒エレ:瞬殺(毒がはいるとちょっと苦しいですが、はっきり言って2頭でも問題なし。)ちなみに毒エレは後日、2頭だてで試しましたが5〜10秒ぐらいです。運が悪いと15秒まで引っ張られますが^^。
    シェームの血エレ:瞬殺(これまた、数の暴力でございました。あまりにも8頭では早いので・・・確か2〜4頭でも試しましたが、ピンチには陥らなく安定した戦いでした。)後日、もう一度2頭だてで挑む予定。
    一足飛びに黒閣下:敗退(ここに関しましては、自分はしょっぱなからタゲられて閣下パンチで灰色世界に突入しましたので・・・よく覚えてないんですう^^;。ブラッドに先客がいたので、ヒスロスの閣下部屋に行ったんですけど・・・あそこのガーゴ・・・なんだか沸きが多くなってませんかねえ?自己蘇生と他の方に蘇生してもらう都度に5〜6回死にました><。うううガーゴイルのやつらめえ。)
    黒閣下は次のツアーにブラッドあたりで再挑戦ですねえ。検証どころではありまへんでした^^;;

    こんなところですか?なかなか面白かったですけどねえ。又いきたいですけど、次は例えばメア2頭や狂暴5匹とか同行させて純粋に撃破の時間とか比較するのも面白いかなって考えてます。我々、PMないんですけど、PMなしで閣下にどこまで迫れるか・・・にも興味ありますけど。^^

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No.759/Re: FS検証ツアー第一回
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/17(Tue) 11:08:02)

    長くなったので、付けたしを書きます。

    エルゲー君のお話です。結局、検証ツアーの時はすっ飛ばされたエルゲー君。
    後日、シェームのエルゲー部屋にFS2頭で行ってきました。画面上見える隣の部屋にメアとWWのペアがいたので撃破時間の比較しました。(あそこの沸きは殆ど同時ですねえ。^^比較しやすいです。)
    ちなみにほぼ同じ時間です。前後するけど、10秒ぐらいかな?ダメージもタゲられた1頭に1回包帯まくだけでOKです。巻かなくても、あの程度のダメージなら自然治癒でも充分かもですが^^。まだ完成されてない我が家のFSでこの程度ですから、戦闘系スキルall GMの完成されたユニットだったらまじで余裕すぎると思います。ご参考までに〜。
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No.760/Re: FS検証ツアー第一回
■投稿者/ T.testarossa@MZH -(2002/09/17(Tue) 12:14:31)

    飛び入り参加させてもらった
    テレサ・テスタロッサです。
    FSイベントと言うことで思わず飛びついてしまいました^^/

    次回の黒閣下リベンジツアー(違?)もがんばりますので
    よろしく御願いします。
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No.762/Re: FS検証ツアー第一回
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/09/17(Tue) 12:53:22)

    先日はかけだしさんをはじめ、お三方お疲れ様でした。^^

    途中までは、実にFSの数の暴力とはいかなるものかが、有意義に検証
    できたのですが、最後の最後でああいう結果になったのは少し残念でした。
    (でも本当に楽しかったですよ!)

    最後のヒスロスでも1匹は黒閣下を3〜4匹で撃破したのですが、大量の
    ガーゴ達が進んでドアを開けて赤閣下や黒閣下をつれてくるものですから、
    阿鼻叫喚の嵐になってしまいましたねぇ。(汗

    私も途中まで粘ったのですが、黒閣下に瞬殺され、FS達は黒閣下に反撃
    するも、むなしく各個撃破されてしまいました・・・(涙

    私は、一時退却し、蘇生後にレジGM間近の戦士キャラに変更して
    2階から再突入したところ、3階の階段下に黒閣下が鎮座しており、
    途方にくれたいたところ、幸いうちのギルマスがまだ起きていたので、
    急遽4Fの赤閣下部屋にゲートを開いてもらって皆さんの無事を確認
    した時にはほっとしました。(^^

    次回のリベンジツアーでは、リハビリ中のFSを最低でも3GMにして
    臨みますので、よろしくお願いしますね。
    (もちろん、黒閣下のみならず古代もおいしく戴きましょう。笑)
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No.763/Re: FS検証ツアー第一回
■投稿者/ Marco@瑞穂 -(2002/09/17(Tue) 13:26:53)

    みなさん、お疲れ様でした。
    途中まではFSで数の暴力をふるい、最後にはガーゴに数の暴力をふるわれるという落ちになりましたが、楽しかったです。

    昨日、久しぶりにドラ+メアで、狩りに行ったのですが、それほど鍛えていないコンビだったので、FSペアよりも弱いような気がしました。
    自分も凶暴オスタに乗れるぶん、使い勝手もFSペアの方が良いですし、今後の狩りの主力はFSペアになりそうです。
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No.764/Re: FS検証ツアー第一回
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/17(Tue) 14:00:29)

    皆様、お疲れでした。昨日もFSペアを訓練がてら遊ばせてました。^^
    結構、使いやすいですよねえ。まず、モンスに対するタゲが早い。それと、地形的に他のFSが邪魔で戦えないときは、わざわざ反対側に回り込んで挟撃するとか、小技を見せてくれます。これってドラやメアを使った狩りでは自分は見たことなかったのでちょっと驚きました。皆様、どうでしょう?(その位、メアもやるよ〜って言われたらちょっと苦しいけど。^^;)

    後は、画面上、戦況がよく見える。(爆笑
    今まで、ドラをよく使ってたんで・・・すっきりと視界の通る画面がすこし、嬉しいです〜。(しかし、やっぱりドラの威力ある一撃は捨てがたいですねえ。ある程度、検証も一段落したら狩場ごとに相棒を代えるってスタイルになるかな。)
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No.766/Re: FS検証ツアー第一回
■投稿者/ ブリーダー@mzh -(2002/09/17(Tue) 19:07:18)

    ブラッドの入り口で見かけたのは、ここの方達だったのですね^^
    FS8頭。。。驚きましたw
    ついて行こうかと思ったけど、メアがお気に入りじゃないのでやめました^^;

    FSのグループパワーは偉大なんですねぇ。。。
    ものぐさなので、私のお供はメア&ドラで固定ですw
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No.771/おー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/09/18(Wed) 13:31:05)

    楽しめたようで良かったですネ!

    >途中まではFSで数の暴力をふるい、最後にはガーゴに数の暴力をふるわれるという落ちになりましたが
    仕事中に読んで吹き出しそうになりました(笑)

    最後は熱く散ったようですね!<なんて言い草
    ブラッドへのリベンジ、頑張って下さいね(^^)
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No.776/Re: FS検証ツアー第一回
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/18(Wed) 14:17:55)

    真っ先に熱く散ったかけだしで〜す。(笑
    次回こそは散らないようにがんばりたいと思います。

    テスタロッサさん:行動パターンが似てるのかなあ?よくあちこちでお会いしますね。又、よろしくです〜。
    ブリーダーさん:ブラッドにはいったところにいた、あの時の方ですねえ。覚えてますよ〜。今回はついてこないで正解だったと思います。ヒスロスで大騒ぎになりましたからねえ^^;。
    管理人様:又、何かあったらご報告します。しかし・・・自分はなんもSS撮らなかったなあ。ちと残念。お勧めはどくエレに群がる8頭のFSでした。真中が緑でそれをとりかこむようにファイヤー色で・・・何かの花みたいでした。

    ところで、あと0.3でやっとテイムEMになります。又厩舎がふえる〜。嬉しいなあ。
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No.788/やっぱりロアでしたか
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/09/19(Thu) 12:58:17)

    こんにちはあ。シェームの爆裂ポイントですかあ。そういえば、誰かがやっぱりそんなこと言ってたような^^;自分も探してみようかなあ。2ndテイマーのロア・・・108越えたけど、ここんところテイムと全く連鎖しなくなったので(汗

    話は変わるけど、今カウンターを見たら・・・44443でした。ううむう。惜しい!!44444だったら、気分よかったけどお。^^
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