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記事数 / 234件 (1-234 を表示) / 全ページ数 / [0]

No.7369/オスタもらった話
■投稿者/ B級テイマー修行中 -(2003/09/03(Wed) 20:11:28)

    5匹目になるオスタを買おうとしたら、いつもペット蘇生してもらっているのでただでくれると言うではありませんか。
    誰のペットを蘇生したかなんて覚えてないのですが、遠慮無くもらっておきました。
    ああ、いつもペット蘇生しててよかったー。

    PS
    厩舎の枠を増やすために、調教/ロア/獣医 = 40/80/80にしました。
    テイマーのようでテイマーでない・・・高STR高DEX戦士です。
    INT11(笑)。
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No.7372/Re: オスタもらった話
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/03(Wed) 20:55:46)

    情けは人のためならず、塞翁が馬、因果応報・・・(なんか違う)
    いい話ですね(^^)

    調教/ロア/獣医 = 40/80/80のテイマー戦士、ボクも考えたことありますよー。
    楽しそうだなぁ。いいなぁ。
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No.7374/巡り巡って・・・・
■投稿者/ nights -(2003/09/04(Thu) 02:50:07)

    人に親切にしたりされたりするのも
    UOの醍醐味の一種ですね〜♪
    こういうハートフルな(?)お話を聞くと
    心が和みます(* ̄▽ ̄*)

    そういえば・・・・オスタ5匹連れるためには
    それなりの厩舎の数が必要なんですよね〜。
    ・・・・スキル上げないと・・・・(汗)
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No.7375/教えてください
■投稿者/ えり -(2003/09/04(Thu) 08:35:44)

     こんにちは、最近こちらで勉強させていただいてます。
    先日、AOs?前のWWがかなりの高額で取引されているのを見ました。現行のWWとどの様に違うのですか?それからアンチマクロの場所についてなのですが、音楽、沈静、魔法を一緒に上げています。ほぼ毎日陸でスキルを使用しているのですが、同じ場所(エリヤ)を2日から3日空けて歩いても上がりづらい気がします。また初めて訪れる場所では頻繁に上がります。この場合、解消する時間とか目安などあるのでしょうか?よろしくお願いします。
    PS.現在スキル値は88です。
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No.7376/Re: 教えてください
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/09/04(Thu) 08:58:13)

    おはようございます(^□^)

    AOS前のWWの高額取引は、状況が見えないので、想像で、、、、、、
    @ AOS前のWWとかはSTR、HPが現仕様でのMAXなので
    A AOS前だとレジが魔法浴びせることで上げられたのでレジGMだからw
    B AOS前というより育ったWW(6GMとか)

    アンチマクロの件は、
    上がる場所を探すのが大変だと思うので(運とも言うw)、、、
    只、キャラやスキル値によって上がる場所は変わるので、
    地道に探してみるしかないかと思います。
    又、上がった場所とスキル値はUOAM等に印をつけてみるのも手かと
    詳しくは、陸上連鎖DA!さんを参考にされてみては(他力本願><
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No.7377/WW・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/09/04(Thu) 11:18:20)

    身近に対人テイマーさんがいないので・・・詳しくありませんが・・・
    もしや、下でスレが立ってるDEX130のWWがらみではないかと推測・・・でも、現在の沸きでもDEX130はいるらしいので、ちょっと弱いかな?

    後はカイトさんが回答してるようにステータスが結構よかったりするからかなあ。AOS以降STRとHPが同じではなくなったので、HPが現行のMAX値に変換したと思います。ちなみにAOS前からSTR MAXでない個体はAOS以降でもSTR MAXではありません。

    もう一つ考えられるのは・・・AOS前からのペットは抵抗値が非常に高い傾向があると考えます。AOS入って、ペットの抵抗値が数値化した時に優遇されたのでは・・・と睨んでます。(あくまでも自分のペットを全部チェックして、そう推測したんですが・・・^^;一番最初にテイムしたステータスいまいちのFSが実は一番抵抗値高いFSになったのを見た時は笑えました。)

    長文の私見、失礼しました〜
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No.7378/Re: 教えてください
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/09/04(Thu) 13:06:59)

    > @ AOS前のWWとかはSTR、HPが現仕様でのMAXなので
    >
    うぅ〜><
    勘違いというか書き間違えw
    かけだしさんが言われているように、AOS後の変換はHPのみでしたね(汗

    失礼しましたm(_ _)m

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No.7380/Re: 教えてください
■投稿者/ えり -(2003/09/04(Thu) 14:20:52)

    カイトさんかけだしさんありがとうございました。WWが高額な訳ですね。納得です。またわからないことがあったら教えて下さいね。^^
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No.7381/Re: 教えてください
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/04(Thu) 15:54:57)

    えりさんが見たのはひょっとしてAsuka BBSの取引例ではないでしょうか?
    (他の取引サイトではそれらしい記事が見当たらなかったので・・・)
    もしそうでしたら、あれは「AoS前のWW」ではなく「DEX130のWW」ですね。
    別のスレッドでも話題になっているように、DEX130のWWは対人テイマーさんの強い味方として今人気なんで、
    それなりの値段で取引されています。
    ちなみにドラゴンはブレスを吐く時に足を止めるので(相手に引き離されるので)、そこもWWが好まれている理由のようです。

    同期上げについては・・・やり方はご存知のようですが、原理はまだよくご存知で無いようにお見受けします。
    詳しい説明をしようとするとホームページが一つできるぐらいの情報量がありますので、
    Googleで「UO 同期上げ 連鎖」で検索したページを片っ端から読んでみる事をお勧めします。
    あとは「陸上連鎖DA!」さんとか。
    http://start.at/douki/
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No.7382/Re: 勉強します
■投稿者/ えり -(2003/09/04(Thu) 18:14:04)

    たきやんさんありがとうございます。WWの件はたしか、ヤマトのオークションでAOS前の見出しで出ていて210Kで落札になってました。詳しく覚えてませんが・・・。同期上げについては初心に返って勉強します。また投稿します。
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No.7383/Re: 教えてください
■投稿者/ kizuna -(2003/09/04(Thu) 19:33:20)

    確か最近のブリ観さんの掲示板のスレで、

    「AOS前のWWは骨ドラに忠誠度を下げられない」

    という書き込みがあったと思いました。
    それで取引が行われていたのでは・・・?と一瞬思ったのですが・・・

    それ自体は本当なんでしょうか・・・?
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No.7384/Re: 教えてください
■投稿者/ kizuna -(2003/09/04(Thu) 19:40:41)

    ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~kamurai/bbs/wforum.cgi?mode=allread&no=98634&page=0

    ありました、上のスレッドで書かれてありました。
    AOS前、とは書いてませんが・・・
    昔のWWにそんな能力があったらDOOMではとても心強いですね〜・・・
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No.7386/Re: 教えてください
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/04(Thu) 19:58:20)

    なるほどー。
    それがもし荷ラマさんとこのYamato Market No.3326の記事だとすると、

    純白WW/STR758、HP456、スタミナ129、マナ424
    AR63・19・88・46・47

    というステータスはほぼMAX、抵抗値も平均以上というWWなので高値が付くのも納得です。
    ちなみに最終的に610Kで落札されてました。(むしろ安い気も・・・)

    >「AOS前のWWは骨ドラに忠誠度を下げられない」

    これは多分中華ドラの話と混同されているように思います。
    でも実際試した事は無いんで真偽は定かではないですが・・・
    別スレッド(もしくは別BBS?)で骨ドラに親愛化済みAoS前WWが殺されて幽霊にならず死んじゃった、という話を読んだ気がします。
    というか、そんな有利な特徴があるならWW連れたテイマーさんがネズミ洞窟に入り浸っている気がします(^^;
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No.7327/狩りでもって行く包帯の数
■投稿者/ FS好き -(2003/09/01(Mon) 08:38:10)

    テイマーで狩りをしてるみなさん。
    狩りなどでは、どれぐらいの包帯を持って行きますか?
    自分はテイマーメイジなので1回の狩りに大体200個〜300個です。
    みなさんの狩りに行く時、どれぐらいの数の包帯を持ってるか
    教えてください。
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No.7328/Re: 狩りでもって行く包帯の数
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/01(Mon) 10:43:35)

    僕も狩りに行く時はそのくらいですね。
    DOOMに行く時は持てるだけ持って行きますけど。
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No.7338/Re: 狩りでもって行く包帯の数
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/01(Mon) 14:26:30)

    PMテイマーですが、常時100枚持ち歩いてます。
    PM使えば包帯を消費する事は無いのですが、ターゲットPMが無かった頃からの習慣・・・かなぁ(^^;

    ちなみに赤デーモン相手にレジ上がらないかなー、とPMせずに戦わせていると、撤収する頃には残り40ぐらいになってますね。
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No.7364/Re: 狩りでもって行く包帯の数
■投稿者/ ai -(2003/09/03(Wed) 04:04:00)

    わたしはメイジテイマー、PMテイマー、テイマーが2人いますw
    メインでメイジテイマーで狩りいきますけど(理由:テイム値115の為)気合入れてやるぞぉー!!って時は500個もっていきますw
    通常で200個ですね。
    WWがだいぶん強くなったので包帯の減りがかなり減少してます。
    なので最近はFS好きさんと同じくらいですねぇーw
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No.7370/Re: 狩りでもって行く包帯の数
■投稿者/ 茶々丸 -(2003/09/03(Wed) 20:16:14)

    自分もPMテイマーですが、100枚ですね。
    最近はメアのみ使って、ブラッド等で血エレ狩りですが、
    メアが魔法でHPドーピングしたとき位ですね、包帯使うのは。
    おかげでレジがほとんど上がりませんけど。

    今日、二時間半ほど連続で血エレを狩り続けましたが、
    撤退時に50枚近く残っていました。
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No.7371/Re: 狩りでもって行く包帯の数
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/09/03(Wed) 20:38:56)

     マゲ無しの戦士包帯テイマーです。

     1工程、包帯100枚あれば血エレで15000円稼いで帰って来れますが...

     途中で包帯が切れない安心感で2〜300枚。
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No.7373/Re: 狩りでもって行く包帯の数
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/03(Wed) 20:58:06)

    あ、PMでダメージを受けてないときでも、メアやドラが自分にブレスした時ってやっぱり巻いてみたくなりますよね(笑)
    自分だけじゃないんだー。
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No.7390/Re: 狩りでもって行く包帯の数
■投稿者/ 茶々丸 -(2003/09/05(Fri) 21:31:57)

    >メアやドラが自分にブレスした時ってやっぱり巻いてみたくなりますよね(笑)

    あの赤いのが見えると落ち着きません(笑
    包帯で隙間を埋めないと

    余談ですが
    初メアが魔法瞑想以外はオールGMに成長しました。
    が、炎抵抗の低さ(30)が先々響いてくるかなーと
    PM使わないとエルゲに負ける率のほうが高い気がします。
    そんなわけで、新メアを購入してしまいました。
    STR・HP最高値で抵抗値に弱点の無いモヒです。
    また一から育てなおしですね。
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No.7387/DOOMLV2のボス
■投稿者/ FS好き -(2003/09/05(Fri) 08:27:41)

    DOOMLV2のボスについてたのですが、FSで何処まで盾役としてがんばれるか
    試した人はいないでしょうか?
    ちなみにメアの場合
    1番目の部屋Darknight Creeper・包帯&GHでなんとか盾役としがんばれました
    2番目の部屋Flesh renderer・包帯だけで十分でした
    3番目の部屋Impaler・回復不可攻撃をされると死ぬことがあります。
    4番目の部屋Shadow Knight・これも結構よゆうで包帯だけで大丈夫でした。
    5番目の部屋Abyssmal horror・回復不可攻撃をされたら死にます。
    最後のボスDaemon Knight・強そう&死にそうなので盾役としては試してません。
    メアの場合こんな感じでした。もしFS(1匹)で試したことのある人教えてください。
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No.7409/Re: DOOMLV2のボス
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 10:53:37)

    ボクはまだ対岸に行った事は無いので参考にならないと思いますが、一応書いてみます。

    FSはメアよりはるかに打たれ弱いですからねぇ・・・
    一応炎属性の攻撃に対しては抵抗力がありますが、ボスには色んなタイプがいるのでキツイと思いますよ。
    割と楽に倒せたというFlesh rendererとShadow KnightをFSで試してみると、メアとの差が実感できるかもしれませんね。
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No.7394/エリートドラグーンの・・・
■投稿者/ Cefca@SKR  -(2003/09/06(Sat) 01:33:55)

    さっきなかなかいいランスを手に入れたから武器スキルをいれてる
    テイマーに持たせてディスマウントをエリートドラグーンに打ち込んだところ
    なんと、緑鎧を着たままの沼ドラがテイムできました^^;
    普通のドラグーンは普通に倒すだけで裸の沼ドラがテイムできますが
    エリートの乗ってる鎧付き沼ドラは本体を倒すと消えてしまいますが
    ディスマウントで叩き落すとそのままハゲのドラグーンが落ち
    鎧を着たままの沼ドラがテイムできました^^
    これは常識なのでしょうか?
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No.7395/Re: エリートドラグーンの・・・
■投稿者/ Sarah -(2003/09/06(Sat) 01:40:13)

    ちょっと前に、その技が話題になったと思います。常識と言うほど知れ渡っているとは思いませんが・・・。
    一応バグ技なので、あんまりやらない方がいいです。GMに見つかっても、注意される程度らしいですけど。
    なお、その鎧沼ドラは譲渡するのにテイム値が必要になるので、売ることも出来ませんし、鎧を着ていてもダメージ軽減してくれません(たしか。
    というわけで、趣味のコレクションとして取っておく位にしかなりませんね(笑)
記事No.7394 のレス / 削除チェック/

or=and&logs=27.txt&PAGE=20" target=_top>http://s1.buttobi.net/takiyan2/cgi-bin/ibbs2001/isrch.cgi?no=0&word=5434+&andor=and&logs=27.txt&PAGE=20

参考になれば幸いです。
No.7411/Re: エリートドラグーンの・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 11:05:53)
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No.7392/突然ですが、ありがとうございました!
■投稿者/ BlueGrass@ASUKA -(2003/09/06(Sat) 00:44:05)

    始めまして。ASUKAでメイジテイマーやってるBlueGrassと言います。
    突然ですが、ありがとうございました!!このHP見て勉強してお陰で、
    初・自分でメアテイムすることができました。しかも、私の好きな漆黒
    ・・・・。3時間ぐらいずーっとねばってたんで、あまりにも嬉しくて
    カキコしてしまいました。
    次の目標はWWに決定しました。まだHP全部読んでいないので、勉強させ
    てもらいますね。

    とりあえず、お礼まででした!
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No.7396/Re: 突然ですが、ありがとうございました!
■投稿者/ あもん@WKK -(2003/09/06(Sat) 08:09:03)

    BlueGrassさん メアテイムおめでとうございます。
    メアはいいですよー♪(メアLOVE w
    ペットの育成も楽しいのでチャレンジしてみてくださいね。

    初メア大事にしてあげてください

    であ
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No.7400/思い出すなー
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/06(Sat) 14:22:18)

    初めてメアをテイムした時の事。
    知り合い数人に
    「一人じゃ無理だ」
    「やめておけ」
    「手伝うから。無駄に死ぬ事はない」
    なんて言われて意地になって一人でテイムしたっけ。
    あの時の嬉しさは忘れないなー。

    ついでにWWも同じ事を言われここの先輩方に勇気付けられ励まされ
    何とか一人でテイムしたんですよね。
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No.7401/Re: 突然ですが、ありがとうございました!
■投稿者/ なおみ -(2003/09/06(Sat) 23:04:33)

    この前ここにメアの譲渡条件でカキコさせていただいたなおみですが、今日ついにメアとドラのテイムに成功しました。><
    ここのサイトの情報のお陰です。ありがとうございました。
    今度はワタシもWWに挑戦したいと思ってます。

    今後も時々書かせてもらいますので、その時はよろしくお願いします^^
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No.7412/Re: 突然ですが、ありがとうございました!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 11:11:13)

    BlueGrassさんおめでとうございます〜。良かったですね!
    3時間も頑張ったんですか。お疲れ様でした(^^)
    WWテイムもうまく行くといいですね!

    なおみさんもテイム成功おめでとうございます〜。
    やっぱ初自力テイムは辛いテイム修行の集大成ですから、喜びもひとしおでしょう(^^)
    WWテイムの成功を祈っていますー。
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No.7402/同期上げ・・
■投稿者/ yasu -(2003/09/06(Sat) 23:30:05)

    テイマーメイジ目指してるんですけど、同期上げをしようと思ってスキルを77に
    揃えたんですけど。
    何の反応もありません、雄鹿やブラウンベアをテイムしてるんですけど
    全然上がりません、何故かわかりません、誰か教えてください、
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No.7413/Re: 同期上げ・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 11:13:30)

    「何の反応もありません」というのはテイムもロアも全く上がらない、ということでしょうか?
    何体ぐらいテイムされたのかは分かりませんが、スキルが上限に達していたり、ロックされてたりしない限りは
    いずれ上がると思いますので、焦らず頑張ってみてくださいね。
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No.7403/FSって。
■投稿者/ alice -(2003/09/07(Sun) 12:39:53)

    FSって必要テイム値とか高いのに
    メアの方が狩に使いやすいと思うんですが
    FSでどれくらいのやつまで狩れるんでしょうか?
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No.7404/Re: FSって。
■投稿者/ FS好き -(2003/09/07(Sun) 15:34:47)

    FS1匹で血エレ狩れますよ(PMなし、包帯2秒巻き)
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No.7414/Re: FSって。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 11:24:35)

    テイム値の高さと強さが比例していないことは乗りドラやリッジを見ての通りですね。

    「○○でどのぐらいのモンスターまで倒せますか」という質問がよくありますが、
    こればかりは飼い主のスキルや技術によって千差万別なんですよね。
    伝説級のPM+獣医2秒巻きがあれば鼻歌交じりで黒デーモンを倒せますが、
    シェイム2FでFSを一切サポートせずに連戦させるとダルエレや風エレにすら殺されかねません。
    aliceさんが求める答えを一番理想的に得たいのでしたら、ご自分のスキルや経験を書くといいでしょうね。
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No.7391/聞いてください!!
■投稿者/ えり -(2003/09/05(Fri) 22:59:25)

    こんばんわ、今日はうれしい事があったので報告します。先程、YAMATOアンブラ東エリアでナイトメアをテイムしようとして何度も死亡している中、私を助けてくれた方がそのメアをテイムして譲ってくれたのです。死亡してボケ−としていたので名前も確認できず、お礼を言ったらリコールで飛んでいってしまいました。あまりのカッコ良さにさらに放心状態。私にとって初めてのメアなので、この子と更に修行して再度挑戦したいと思います。名前はわかりませんが、ありがとうございました。
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No.7397/Re: 聞いてください!!
■投稿者/ あもん@WKK -(2003/09/06(Sat) 08:15:40)

    テイマーって無口な方多いかもですねw
    気のせいかもしれませんが・・・
    自分もペット蘇生してお礼言われても「いえいえ」「では」しか言わないしw
    なんとなく照れくさいのかもしれないし、これも修行のうち なのかもしれないしw
    みなさんはどうなんでしょう??(人それぞれか・・・

    であ
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No.7398/やりにげ(笑)
■投稿者/ B級テイマー修行中 -(2003/09/06(Sat) 14:07:58)

    銀行の荷物整理中など忙しいときは、蘇生してすぐ飼い主の視界の外へ逃げます。
    ・・・やり逃げ(笑)?
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No.7399/Re: 聞いてください!!
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/06(Sat) 14:18:31)

    最近、DOOMでペット蘇生する時は
    こそ…って寄って蘇生し
    危険なのでハイド!w
    なんて事をしていたりしますね。
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No.7406/ほのぼの〜
■投稿者/ nights -(2003/09/08(Mon) 04:56:01)

    普段、凶悪モンスター相手に戦ったり、
    イヤになるほどの数の動物をテイムしたりして
    心をすり減らしてる生活をしている場合、
    そんなちょっとしたことでも嬉しく感じますよね〜♪
    オレもいずれかそんなカッコイイテイマーになりたいです・・・・
    いつになることやら(TT)

    ちなみに・・・・テイマーは無口、って話ですが。
    オレも基本的にはあんま喋りません。
    っつーかむしろ「喋れません」。
    タイピング遅くて・・・・(TT)
    蘇生して、「平気ですか?」って打とうとして
    「兵器ですか?」ってミスタイプして修正してる間に
    そのプレイヤーさんが何時の間にか消えていたり・・・・
    コミュニケーションって難しいですね(違?)。
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No.7416/Re: 聞いてください!!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 11:49:36)

    素敵な出会いでしたね〜!
    メアテイムの再挑戦、頑張ってください(^^)

    テイマーが無口・・・?
    身近によく喋るテイマーを知ってますよ。
    このサイトのTOPページにそのテイマーの写真が載ってます(笑)
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No.7421/メア乗ってドラで狩りしてる方
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/08(Mon) 12:27:48)

    入手するアイテムやお金が一杯になったらどうしてます?
    @ 銀行に転送する
    A 銀行(家)に帰って保管する

    どうなんだろ? ちょっと気になったので質問してみました。
    ちなみに僕は銀行に転送してます。
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No.7422/Re: メア乗ってドラで狩りしてる方
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/09/08(Mon) 13:16:52)

    私の場合は、どちらかというと、ゴキ&メアやユニコ・麒麟でのコンビが
    主体なのですが、メアで狩をする時は最初のうちはお金を転送しますが、
    だんだんアイテムとか増えてきて、お金を転送できる量が減ってくると
    銀行前とか屋上にゲートだして速攻で、金庫に預けてゲートが消える前に戻るみたいな方法をとってますね(笑

    混んでたりすろと、戻ったら次の人がいて、又狩場を飛び回るなんてことがあるので、、、、
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No.7424/Re: メア乗ってドラで狩りしてる方
■投稿者/ 茶々丸 -(2003/09/08(Mon) 17:31:31)

    包帯100枚・生肉10枚・秘薬オール30持って、メアで狩りしてます。
    STRが110あるので重量限界まで持てるので、15000gp溜まったら転送してます。
    アイテムが段々増えてくると、12000gpほどしか持てなくなるので、そうなったら狩り終了してますね。
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No.7425/Re: メア乗ってドラで狩りしてる方
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 17:59:15)

    ボクも銀行に転送してますね。
    貧乏性なので「このアイテムどうかな?」と思う物でも拾っていますので、すぐにアイテムの重量が圧迫してきます。
    そして現金が元々の半分ぐらいしか持てなくなったら帰る事にしています。(茶々丸さんと一緒かな)
    ちなみに今回思い返してみて、ゲート移動できない所でばかり狩りしてる事に気付きました(^^;
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No.7405/これは常識?
■投稿者/ シンフォレスト -(2003/09/08(Mon) 01:10:47)

     寝る前にフェルッカのダンジョンに入り、FSを探していたときのことです。いないので、リッチでも狩ろうと甘く見ていたら・・・逝きました^^;
     それはいいのですが、乗っていたラマがリッチに立ち向かい、あわれ返り討ちになりました。ところが、お気に入りなのに幽霊にもなりませんでした。せっかく育てていたラマだったのに・・・

     フェルッカはペットが幽霊にならないのでしょうか?
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No.7415/Re: これは常識?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 11:31:42)

    >フェルッカはペットが幽霊にならないのでしょうか?

    そういう事は無いですね。
    稀にお気に入り状態のペットが死亡時幽霊にならない、という現象が起きるようです。
    (たまに骨ドラゴンの特性(ペット野生化)を知らずにバグと混同する方もいるようですが)

    育てていたペットがロストしたのは悲しいですね・・・TT(しかもバグで!)
    あまり気落ちせずに〜。新しい良いパートナーが見つかるといいですね!
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No.7420/Re: これは常識?
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/08(Mon) 12:24:29)

    骨ドラの特殊能力…
    バグとは思わなかったけど初めてテイムしたドラちゃんがやられた時は
    「何故? 何処?」
    って走り回って探しましたねw

    ここで質問して初めて特殊能力を教えてもらった時は
    「なるほど」
    って感じでしたが…悲しかったなぁ…
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No.7428/Re: これは常識?
■投稿者/ シンフォレスト -(2003/09/08(Mon) 20:43:25)

    レスありがとうございました。
    これからは安心してフェルッカに逝きますね。
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No.7344/麒麟と対人テイマー
■投稿者/ kizuna -(2003/09/01(Mon) 19:40:27)

    今ふと思ったのですが

    タイマンでテイマーと非テイマーが対人をしたとき、
    どちらも瀕死の戦いであった場合・・・

    テイマーが麒麟に乗っていたらテイマーが絶対に勝ちますよね・・・?


    対人テイマーさんを一度も見たことがないのですが
    対人テイマーさんは通常、全員麒麟騎乗ですか?
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No.7345/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ れおん -(2003/09/01(Mon) 20:53:17)

    ほとんどみたことないですよ<麒麟騎乗
    あと一時間に一回じゃなかったですか?
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No.7347/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ むつごろう -(2003/09/01(Mon) 23:09:42)

    ほとんど毎日フェルッカにいりびったってますが、一回も見たことないです^^;

    対人テイマーはメア騎乗が多いです。
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No.7348/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ kizuna -(2003/09/02(Tue) 02:09:56)

    >対人テイマーはメア騎乗が多いです。

    そうでしたか・・・
    やっぱり特殊効果よりも単体での強さのほうがいいですよね・・・

    それにしてもユニコーンやメア騎乗はたくさん見かけるのに
    麒麟騎乗の方って少ないですね〜・・・
    麒麟ってある意味「乗りドラ」(麒麟ってドラゴンに見えませんか?)
    なのに人気がないのは細いからですか・・・?
    麒麟キレイだし特殊効果も羨ましいです。


    まったく話は変わるのですが
    >たきやんさんへ
    ←のfire steedの指南書に「プラスカルマ属性」とありますが
    パラリシャンさんのほうのデータには悪性と書かれてあります・・・
    どちらが正しいのでしょうか・・・?

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No.7353/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/02(Tue) 15:35:08)

    あ〜、そういえばそうですね!
    公式のモンスターリストの属性も「EVIL」ですね。
    出現当初のなにかの情報を元に書いて、そのままでした。
    (ここの掲示板だったかな?(汗))
    あとで直しておきますねー。ご指摘感謝です!

    対人するテイマーさんが麒麟よりメアを使っているのは、麒麟の特殊能力を期待するような戦い方をするより、
    メアの高攻撃力で攻めきる方が有利だという考え方なのかも。
    確かにkizunaさんの書かれているような状況なら麒麟が強く感じますが、そもそも
    「テイマーが麒麟に騎乗しつつお互い瀕死になって近接攻撃しあっている」
    という状況は、トラメルメインで対人経験の無いボクが言うのもなんですが、あまり無い気がします・・・

    麒麟って人気ないですかねー?
    やっぱ男性キャラ限定なのに「痛打」してそうな走りっぷりがイケナイのかも?(笑)
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No.7365/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ kizuna -(2003/09/03(Wed) 07:21:01)

    >やっぱ男性キャラ限定なのに「痛打」してそうな走りっぷりがイケナイのかも?(笑)

    確かに!
    麒麟に乗って走る姿って
    ロデオなカウボーイですね〜!
    カッコいい!!
    だったらブルにも騎乗できるようなイベントできないかなぁ・・・笑
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No.7379/A FIRE STEED
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/09/04(Thu) 13:48:39)

    ←のfire steedの指南書に「プラスカルマ属性」とありますが
    パラリシャンさんのほうのデータには悪性と書かれてあります・・・
    どちらが正しいのでしょうか・・・?

    ↑・・・覚えてます。FSが登場した当時、ここの掲示板で「殺したらカルマが下がった」旨、報告ありましたね〜。元ユニコ・・・なら、あり得るか・・・って納得した覚えがあります。ちなみに例のマイナスカルマペット特攻をお持ちの某部族さんを試しにFSで襲わせたら、あっさりと昇天されてたので更に納得してました。もしや・・・これって密かに仕様変更された?バグ?それとも自分の勘違い?^^;
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No.7385/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ なおみ -(2003/09/04(Thu) 19:50:41)

    確か麒麟の特殊効果ってイルじゃないと発動しなんじゃ…
    なんかどっかのサイトで読んだ記憶があります^^;
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No.7388/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ Y's -(2003/09/05(Fri) 13:47:32)
□U R L/http://www.ipc-tokai.or.jp/~iiplan/

    現在のほとんどの対人低マーは、ランス装備ですので、騎乗動物から落とされた方がまけます。
    ディスマウント→WW召還→all kill+魔法
    この際、キリンの特殊能力は、騎乗状態でないと発動しなかったはずなので、
    そのまま殺されます。
    キリンの特殊能力は、このまえTでも発動しましたよ。たしか。きっと。
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No.7389/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/09/05(Fri) 20:21:04)

     う〜ん 対人て大変そうだ...
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No.7423/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ 対人テイマー -(2003/09/08(Mon) 15:33:25)

    こんにちは、いつもこのサイトを楽しく拝見しています。
    ところで話題のキリンですが、例の特殊能力は相手が人だと
    発動してくれません。
    自分もキリン好きなので、厩舎にはお気に入りがいるんですけどね(笑

    メアももちろん好きなのに、鎧ドラにばっかり乗っている
    華のないテイマーより。
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No.7426/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 18:00:42)

    !!!
    人相手には発動しないんですか!
    知りませんでしたー。情報感謝です〜!
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No.7427/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/09/08(Mon) 20:15:57)

     ちょっと昔、フェルッカでPKにあった時は発動しました。

     雷がPKに落ちた時逃げれば良かった。
     アイスでテイムしたばかりのWWはパラライズ食らって動けなくなって...
     そう、まだ魔法がモンスに倍のダメージを与えていたころの事です。
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No.7431/Re: 麒麟と対人テイマー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/09(Tue) 17:42:03)

    !!!
    人相手でも発動するんですか!
    知りませんでしたー。情報感謝です〜!(手抜きレス)

    他に、人相手に発動したことのある方はみえますか?
    TCで友人に協力してもらえば試せるかな〜。
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No.7393/ブリ地下道でカエル取り
■投稿者/ B級テイマー修行中 -(2003/09/06(Sat) 01:29:41)

    ブリテンの地下道に入ってカエルを4匹テイムしてみました。
    動物学でチェックしてみたら、思ったより使えそうでした。
    といっても4匹まとめてall killしてもhindですら倒すのに時間かかります。
    カエルですからね・・・。
    物理攻撃を受けないとか、特典ないのかなあ。
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No.7410/Re: ブリ地下道でカエル取り
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 11:00:36)

    あのちっこいカラフルなカエルですか?
    なんか攻撃されても痛くなさそうですよね(笑)

    ・・・でも戦闘系3GM&ステータスMAXになると、そこいらのモンスターなどあっと言う間に倒しそうですね。
    あのカエルの何が強くなるんだろ・・・脚力UPで体当たりパワーがUP?
    それとも歯も無いのに噛み千切る力がUP?
    ・・・こわ。
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No.7429/カエルテイマー?
■投稿者/ B級テイマー修行中 -(2003/09/08(Mon) 21:23:34)

    そうです。目の赤いあのカエルです。
    実は、気分転換にラットとかhindなどそこらへんの動物相手に鍛えていました。
    厩舎はオスタで一杯だったので、泣く泣くリリースした後、次キャラに切り替えて裁縫屋へ行く途中で様子を見たところ、どなたかが沼ドラをけしかけていたのですが、そこそこに鍛えていたものですから、なかなか死ななかったようで、笑ってしまいました。
    リッジバッグより目立つかも・・・。
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No.7433/Re: ブリ地下道でカエル取り
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/09(Tue) 17:53:21)

    昔デルシアを出た辺りにいるウサギを殴ったら扇動放置されていたスーパーウサギだったらしく、
    レスリング80台メイジがHP半分にされて逃げ出す羽目に(なぜ殴りかかる)
    小動物も鍛えれば強いですよね(^^)
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No.7432/テイムって素晴らしい。
■投稿者/ ピノ -(2003/09/09(Tue) 17:45:53)

     セカンドキャラでテイマー育てています。とても時間が掛かりますね。今だ、75で頑張っています。
     
     でも、じっくりじっくり一日0.5〜1ぐらいずつ上げていけば、いつかはGMになれる、裏技的な物が無いスキル。地道な努力が実る、テイムは素晴らしいスキルだと思います。

     ドラゴンとか操れたら、何だか凄く感激してジーンときそう・・・。まだまだ遠いですが・・・。ここのHP、とても参考になります。頑張ります。
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No.7435/Re: テイムって素晴らしい。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/09(Tue) 18:09:44)

    修行自体が楽しめているのはいいですね!
    テイムGMへの確実な方法とは、毎日地道に修行を積み重ねることですからね。
    ボクも毎日の修行を日課にして頑張ってます。
    0.1も上がらない日もありますが、めげずに続けています。
    110から再開して2ヵ月半、昨夜ようやく119台に!
    お互いゴールを目指して頑張りましょー!
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No.7446/Re: テイムって素晴らしい。
■投稿者/ ABCDEF HIJK -(2003/09/10(Wed) 09:12:13)

    僕は同期でえいやさこー・・・。
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No.7408/金骸骨
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/08(Mon) 08:27:45)

    最近DOOMでWWの訓練&キャラ蘇生の自己満足(?)wしてます。
    で、ついでに骨集めて金骸骨入手しているんですが
    これって買うような人、いるのかな?
    今、8個あるので需要があるなら売ろうかと思っているのですが。
    金骸骨集めたテイマーさんっています?
    その方はどうしているんでしょうか?

    【雑談】
    DOOMっていいですねー。はちゃめちゃな戦いが見ていて楽しいし、誰かが死ぬと必ず誰かがすぐに蘇生してるし。
    知らない人同士が協力しあっている。世の中ってこうでないといけないよね。
    ちなみに蘇生するのにいいかと思って今、慈悲の徳、集めてますw
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No.7418/Re: 金骸骨
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 12:02:09)

    PCベンダーや取引掲示板でよく売り買いされてますね。
    倭国だと20〜30Kかな? 需要はあると思います。

    金土日の夜、仲間と初めてドゥームに遊びに行ってきました。
    まずは金ドクロ入手のために骨集め!
    パッチワークスケルトンにディスマウントされて追い回されたり、青いヤツや緑先生の集団に襲われたり、
    トラップ部屋の入り口で見学しつつペットや人の蘇生をしたりしてきました。
    2日間で骨を3000本集め、昨日骨デーモンを退治してきましたよー。
    楽しかったです(^^)
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No.7419/Re: 金骸骨
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/08(Mon) 12:21:56)

    そうですか。とりあえずベンダーで売ってみます。

    DOOM…ある程度の能力さえあれば楽しいですよね。
    作ったばかりのキャラでも楽しいかもw
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No.7447/Re: 金骸骨
■投稿者/ ABCDEF HIJK -(2003/09/10(Wed) 09:23:23)

    北斗でも20kくらいですが、僕は5つ6つと買いだめしましたね・・。
    でも、売るくらいなら、ボスエリアいって落ちてるアイテムやお金をひろったほうが儲かると思いますよ。
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No.7452/流れ者さんへ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/10(Wed) 12:30:16)

    > [7450] バグ利用するのはやめて
    > □投稿者/ 流れ者-(2003/09/10(Wed) 12:14:07)

    > 最近イズモでペットを販売したり、ただ異常な数を並べているバグ利用者がいます。!
    > はっきりいって…迷惑です!
    (管理人削除)
    > ゴキ5体とか並べてうったり、ラマやその他の生き物大量にならべてみたりと
    > 悪用しすぎです!みなさんも真似してやらないように!!

    バグの使用者に注意を促すのでしたら直接本人に言うのが最も効果的です。
    それに流れ者さん自身がバグのやり方を書いてしまうのはかえって逆効果では無いでしょうか。
    というわけで投稿文を一部削除させていただきました。
    この処置についてのご意見はメールにてお願いします。
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No.7444/(無題)
■投稿者/ bol -(2003/09/10(Wed) 08:46:52)

    既出でしたら申し訳ありません。

    テイマーメイジで、DOOM対岸で頑張っているんですけど、全くAFをゲットできません。最初は確率的にこんなものと思ってましたが、これまで相当な時間を費やし、周りのネクパラがどんどんAFをゲットしている中、私は未だゼロです。

    AFゲットできたテイマーさんがいらっしゃったら、体験談など教えていただけると、励みになるのですが・・・
    それとも、やはりテイマーでAFは難しいですかね。
    ご意見をお聞かせください。
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No.7445/1つしかとってないのですが
■投稿者/ ABCDEF HIJK -(2003/09/10(Wed) 09:06:30)

    ぼ、僕は、DOOMデビュー2日目でドラちゃんがとってくれましたよ。
    WWじゃなくてドラです。
    戦士は攻撃の面でつよいですが、しに安く、横殴りでがんばっているようですが、その結果、同じ敵をなぐっていると、圧倒的に不利なのではないかな。
    僕はまずみんなの動きをみて、そしてインビシを唱えていつでもできるようにしてから、奥まですすみ、1匹狙いを定めて1人で倒せるようにメアもぶつけます。
    間に合わなくて、みんなが便乗してくるときもありますが、1人で倒せることもしばしばで、それを100回くらい繰り返すことができればたぶん、でると思います。
    一番やりやすいのは虫ですね。
    動きははやくとも、インビシを唱えていつでも発動することができるようにしておけば、奥までいくこともできますから。
    パパは便乗しかないですが、外からの魔法の回復だけでたいていの場合はいけます。
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No.7449/2日目ですか!
■投稿者/ bol -(2003/09/10(Wed) 10:40:07)

    2日目でゲットとは凄いですね。私はかれこれ、nヶ月・・・

    私も虫の時は、高速詠唱を合計4にして、ドラはステイ。虫の集団に突き進んで地震、その後逃げ回って、虫を引き離した(ping 20前後です)後に、インビジでタゲはずし。それからドラをつれてきて、攻撃って事はやります。

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No.7457/Re: (無題)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/10(Wed) 13:05:14)

    こちらのサイトの「Artifact取得対策講座」を読んでみると参考になるかもです。
    http://dfactory.fix.co.jp/fei-nei/uo/

    ボクも近日中に対岸へ遊びに行く予定なので、色んなサイトの解説を読み漁ってますよ(^^)
    楽しみだなぁ〜。
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No.7448/命令ミスで死亡
■投稿者/ 初心者テイマー -(2003/09/10(Wed) 10:29:36)

    最近ようやくドラやメアをつれて狩りに出かけれるように
    なったのですが、よくタゲ&命令ミスで自分がガブガブされて
    昇天してしまいます。

    all stay とか連発してもなかなかうまくいかず
    結局死亡、というケースもあります・・
    自分がたげられた場合の戦闘フラグ解除の、有効な手段というものはあるのでしょうか?

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No.7455/Re: 命令ミスで死亡
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/10(Wed) 13:00:37)

    いくつか対処法を書いてみますね。

    ・「all stay」では攻撃モードが解除されないので「all stop」を使う。
    1度では解除されないこともあるので、連呼するためsayマクロ登録すれば確実。

    ・タゲミスしないよう、モンスターのステータスバーを引っ張り出してそれにカーソルを合わせる癖をつける。
    でもウッカリ自分の攻撃命令のセリフをタゲっちゃうこと、ありますよね(苦笑)
    それは対象と自分との距離が近いと起きやすいと思うので、距離をうまくとれるように慣れるしかないかも。

    ・命令ミス・・・は、sayマクロのキー配列の見直し&慣れ&経験でしょうか・・・

    一番手っ取り早い解決方法は、テイマーキャラをギルドに入れない、とか!
    ・・・いえ、言ってみただけです・・・
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No.7458/ありがとうございます
■投稿者/ 初心者テイマー -(2003/09/10(Wed) 13:26:10)

    なるほど、stay では無く、stopの方ですか、
    キー配列も少し考え直します。(フォローのキーとキルのキーが隣なので・・・)

    たきやんさんありがとうございました。
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No.7459/とある噂
■投稿者/ Char -(2003/09/10(Wed) 14:22:26)

    おかげさまでテイムGMになりました。
    そこでPSを導入しようと思っているのですが、「テイムとロアのスキル上限をそろえないと同期しない」という噂を聞きました。
    これって本当なのでしょうか。
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No.7437/つ、ついにやりました!
■投稿者/ なおみ -(2003/09/09(Tue) 22:40:09)

    今日ついに白ドラのタイマンテイムに成功しました!!!
    もう本当に嬉しかったぁ><

    これに満足せずこれ以上の火馬を目指してテイム修行に励みたいと思いまする。
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No.7443/Re: つ、ついにやりました!
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/10(Wed) 08:42:13)

    わー、おめでとう!!!!
    よかったですねー。
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No.7454/Re: つ、ついにやりました!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/10(Wed) 12:48:11)

    おめでとうございます(^^)ノ
    イカス名前を付けてあげて、末永くかわいがってあげて下さいね!
    引き続きテイム修行、頑張ってください!
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No.7456/Re: つ、ついにやりました!
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/09/10(Wed) 13:02:55)

    おめでとうございます(^□^)

    やっぱり自力で初テイムした時は、嬉しいですよね。
    私も、やっぱり初子は何回も死なせてしまってスキルロスとかしてしまったけど、手放せなくてずっと狩のお供ですw

    FSのテイムを目指してこれからも頑張ってください♪


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No.7460/Re: つ、ついにやりました!
■投稿者/ なおみ -(2003/09/10(Wed) 17:02:17)

    はい。どうもありがとうございます♪
    名前はポップコーンに決めましたw

    結構強いみたいで、strが759ありました^^
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No.7436/瞬殺?
■投稿者/ 沈静化 -(2003/09/09(Tue) 20:44:31)

    こんばんわ。恥ずかしながら今日初めてアリの巣へ行ったのですが、アリに酸をまかれてドラとユニコもろとも瞬殺?されました。はっきりとは言えませんがドラに包帯を巻こうと擦り寄った瞬間、灰色世界。ラグではなかった様に思うので、この酸というのはそれほどまでに強力なものなのでしょうか?そうだとしたら安全に沈静して攻撃すれば良いのでしょうか?他に戦いのコツなどがあったら教えてください。こちらPMテイマーメイジです。
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No.7439/Re: 瞬殺?
■投稿者/ ましろ -(2003/09/10(Wed) 00:07:13)

    こんばんは〜。蟻の酸には何度もユニコやらメアやら殺されてます。
    自分ももちろん・・・

    酸の上に乗っかるとかなり狭い間隔でばしばしダメージが入るので、
    酸がばらまかれたら速やかに酸の上から離れる必要があります。
    ちなみにPMをかけていても酸をばらまいてくれます(涙)。
    酸がばらまかれる少し前にメッセージが出ますのでそれが出たら
    警戒、頃合いを見計らって一旦ペットを引かせる方が
    よいかもしれません。

    後、動き回りながら攻撃していると(例えば戦士のHit & Away)、
    酸が出にくいような気がします。ただ、ペットに攻撃させる
    場合にはこの手、使いにくいんですよね・・・
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No.7440/Re: 了解しました
■投稿者/ 沈静化 -(2003/09/10(Wed) 00:58:10)

    ありがとうございます。とても参考になりました。ポイントは警戒メッセージですね。これで心して狩に行けます。^^
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No.7441/Re: 瞬殺?
■投稿者/ まだまだ修行中@MZH -(2003/09/10(Wed) 03:59:18)

    安全にテイムするには、蟻のクエストをこなして蟻さんと友達になると安全にテイム出来ますよ〜。
    ただメアとかウニコから降りた状態で近くに蟻さんがいると突っかかって行って蟻さん殺しちゃうと友好関係が無くなるのでご注意を。
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No.7442/Re: 瞬殺?
■投稿者/ まだまだ修行中@MZH -(2003/09/10(Wed) 04:29:47)

    うぅぅ失礼しました。戦闘のコツだったんですね。。
    修行が煮詰まってて気晴らしに見てたんですが、完全にボケてました><
    しかし、とっくにGGS入ってる筈なのに、リッジ3時間テイムしても上がらないのは…(泣
    スキル上がるほどGGSの効果が無くなってる気がする今日この頃です。はぁぅ
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No.7453/Re: 瞬殺?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/10(Wed) 12:43:32)

    アリの酸は痛いですねぇ。
    メアから降りて全力ダッシュで酸を横切っただけで30ダメージ×2とかくらいますからねぇ(^^;
    ましろさんが書かれているように、酸をばら撒く前にメッセージが出ます。
    また、魔法などで遠距離から攻撃するとカウンターで酸ブレスを吐いてくる習性があるようです。
    (酸ブレスが当たった場所に酸が撒かれるので、酸が当たったら速攻で移動しないと即死です(苦笑))

    ちなみにPMをかければ酸ブレスは吐かなくなります。
    しかし死に際に「酸の袋が破れた!」という英文メッセージと共に酸が撒かれる事があるので、ご注意を。
    あと、このスレッi-bin/ibbs2001/isrch.cgi?mode=srch&ALL=1&word=2171&logs=12.txt&no=0
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No.7461/Re: 皆さんに感謝
■投稿者/ 沈静化 -(2003/09/10(Wed) 19:37:26)

    さすがっ!!さっそく実行したいと思います。ありがとうございました。^^
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No.7407/ペットの抵抗値
■投稿者/ P@wkk -(2003/09/08(Mon) 08:17:36)

    ペットの抵抗値って、たとえば39と40の1違うだけで
    包帯巻きのDEX39 -> 40みたいに、
    劇的に違ってくる場合ってあるのでしょうか?

    抵抗39だと切り捨てで30扱いになってしまうとか
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No.7417/Re: ペットの抵抗値
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/08(Mon) 11:51:25)

    プレーヤーと同じく、受けるダメージに対するパーセンテージのはずですね。
    切捨てとか切り上げがある、という話は聞いた事は無いです。
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No.7462/Re: ペットの抵抗値
■投稿者/ P@wkk -(2003/09/11(Thu) 07:09:03)

    ありがとうございます。
    これで安心して、抵抗がほぼMAXのビートルを育成できます
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No.7430/ネクロテイマーっているんですか?
■投稿者/ kai -(2003/09/09(Tue) 17:32:53)

     始めまして、テイマー修行にHP役立たせてもらっています。多謝
     PMテイマーさんとか、メイジテイマーさんとかいらっしゃいますが、ネクロテイマーってどうなんでしょうか・・・?
     育て始めてみて・・・・これ使えるんかと・・・思ったり悩んだり・・・どうおもいますか?
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No.7434/Re: ネクロテイマーっているんですか?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/09(Tue) 18:01:11)

    ネクロ戦士にテイマー的要素を入れた、ととるか、メイジテイマー的にネクロを使うかで使い勝手は違うでしょうね。
    レブナントとか使い魔、アニメイトデッドしたモンスターにペットを混ぜて攻撃に使うとすると強そうな気も。

    もっとも、他の組み合わせと比べて有利/不利な点を挙げ始めるとキリが無いですけどね。
    「こういうスキルのネクロテイマーはどうか」という話ならもう少し意見が言えるかもですー。
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No.7438/Re: ネクロテイマーっているんですか?
■投稿者/ なおみ -(2003/09/09(Tue) 22:43:46)

    ネクロテイマーは今結構人気らしいですが…
    やっぱボーラかランスで落としてWW+窒息orペインで攻めるのが、効果的みたいですね^^(ちなみに対人ですがね)
    基本的にネクロはモンス相手にあまり効果的じゃないので、無限のような上級シャードか、一般シャードでのPKorPKKじゃないとおすすめできませんね^^;
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No.7451/Re: ネクロテイマーっているんですか?
■投稿者/ kai -(2003/09/10(Wed) 12:16:11)

    ご意見有難うございます。
    これからもHP活用させていただきます。
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No.7465/Re: ネクロテイマーっているんですか?
■投稿者/ むつごろう -(2003/09/11(Thu) 19:14:53)

    テイム、ロア、マゲ、メディ、ネクロ、スピスピ、レジ

    召還クリスタル使用、遭遇戦でツヨイヨ・・・
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No.7466/(無題)
■投稿者/ shu -(2003/09/11(Thu) 21:07:56)

    つい最近テイマーを始めました。
    質問なんですけど、大物テイムのところに
    書いてある「スボーンブロック」
    とは何ですか?
    どうぞ先輩方、教えてください
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No.7467/Re: (無題)
■投稿者/ バスケス@ヤマト -(2003/09/11(Thu) 22:02:51)
□U R L/http://www.vjcatkick.com/

    それはこぉです。
    例えばWWですが、これはトラメル1匹、フェルッカ1匹の合計2匹「しか」沸きません。その場で殺せば同じファセットにすぐ沸きますよね。ティムして殺さないでその場にいると、いつまでたっても「次」が沸きません。それはティムした固体がまだそこにいる、という判断からきています。ティムしたら、サーバーを越える、つまりダンジョンなら外に出る、外なら別のサーバー(イルシュナーとか違うファセットにいくのもサーバーが変わる)に移動することにより、「そいつはもういなくなった」とシステム側に判断させ、次を沸かせます。

    ここまで読んだところで、スポーンブロックですが、スポーン=沸く、ブロック=阻害なので、湧きを阻害すること、となります。ティムしてサーバーを越えないと、次が沸かなくて他の人が迷惑する、ということです。
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No.7470/Re: (無題)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/12(Fri) 14:33:19)

    おぉ、バスケスさんの説明が完璧で、特に補足の必要がないですね(^^)
    ちなみにGoogleで「スポーンブロック」を検索すると自分でも簡単に答えが探せますよ。
    http://www.google.co.jp/
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No.7473/Re: (無題)
■投稿者/ shu -(2003/09/12(Fri) 21:58:47)

    バスケスさん、ご説明ありがとうございます。
    今、一日0.5の目標で頑張ってます。
    ちりも積もれば山となるで
    頑張っていきますっっっ。
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No.7472/皆さんが使っているツールについて・・・
■投稿者/ you -(2003/09/12(Fri) 21:53:13)

    みなさんどうもです^−^
    今日は聞きたいことがあって書き込みました。
    もし皆さんがツールを使っているとしたら、どのようなツールなのか教えてください。できればそれがDLできるサイトのURLもほしいです><
    先輩方の知識を分けてください。ヨロシクお願いします。
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No.7475/Re: 皆さんが使っているツールについて・・・
■投稿者/ なおみ -(2003/09/13(Sat) 14:10:09)

    ワタシはUOAとUOAMですかね^^;
    テイムに直接関係するツールは入れてません。ツールを使ってテイム修行もしてませんし^^
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No.7476/Re: 皆さんが使っているツールについて・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/13(Sat) 16:39:12)

    公認ツールはUOAとUOAMですね。
    非公認ツールだとUOSU(スクリーンショット)、UO Say(発言ツール)、UO Ship(操船)。
    プレイ中は立ち上げないものとしてはUOj(ジャーナル管理)、Inside UO(内部画像表示)、
    UOSVシリーズ(内部画像表示)、UOHE(ハウスカスタマイズ)、UO Trace(サーバー状態確認)ですね。
    あとは定番のICQとかMSNとかメモリクリーンツールとか。

    ちなみにテイム修行ではツールは使ってませんね。

    下のアドレスに色々リンクがあるので、探してみて下さいな。
    http://web.h-is.com/~gaia/uotool/
    http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/link/uo-tool.html

    お勧めはやはりUOAとUOAM、そして操船ツールのUO Shipですね。
    ホームページを持っているのでしたらUOj、UOSV、UOSU(Fake UOSU)を活用すると魅力的なものが作れるかも。

    あ、お約束のセリフを・・・
    非公認ツールの使用は自己責任でお願いしますね!
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No.7477/Re: 皆さんが使っているツールについて・・・
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/13(Sat) 16:57:37)

    やっぱり使っているのはUOAですね。
    UOAMは殆ど使っていません。
    遠出する時なんかにちょこっと起動させるくらいです。

    UOAは特に他のキャラ(生産系)にいいです。
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No.7478/ほほー。
■投稿者/ you -(2003/09/13(Sat) 19:34:55)

    やはり皆さんテイム&ペットに関するツールはつかっていないのですね。
    そんなものに頼らず自力で強いていまーを育てようと思います!。
    これからもこのサイトにはお世話になりますが、どうぞよろしくお願いします!!
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No.7480/オスタードの育成
■投稿者/ 黒黒黒 -(2003/09/14(Sun) 01:12:46)

     オスタードの育成についてなんですが、STRが125以上ある個体は
    HPの上昇がないのでしょうか?
    育てているのは森オスタで、STR150・HP76です。
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No.7481/Re: オスタードの育成
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/14(Sun) 18:57:39)

    ステータスが125以上あるペットのHPはそれ以上増えませんね。
    しかしSTR150でHP76って、なんだかすごく低いですね(^^;

    ところで全然関係ない話ですが、名前を見て「ダークリチューアル?!」と思ってしまった元デュエリストがここに・・・(笑)
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No.7483/UO関係ないけど、言いたい!
■投稿者/ neko -(2003/09/15(Mon) 03:30:47)

    黒黒→黒騎士召還 黒→邪悪なる力 4/3!!!
    1ターン目に出来たらかなり強かったですな・・・

    ぎゃざはアイスエイジからです

    雑談申し訳無い^^;
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No.7484/Re: オスタードの育成
■投稿者/ 黒黒黒 -(2003/09/15(Mon) 04:18:00)

     やはり成長しませんか。
    ロストランドを駈けずり回って探していますが、良いステータスを持つオスタードは中々いません。それプラス、一番色の薄い青の森オスタを探しているので、さらに条件は厳しいです。
    私的には、STRが125以下のオスタードがSTR・HP共に125まで
    上がるので、最適ではないかと思うのですがどうでしょうか?
    丁度そのステータスを持つオスタードがいるのですが、色が濃い青
    なんですよ。

     私はウルザズ・レガシーからでした。
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No.7503/Re: オスタードの育成
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/16(Tue) 17:55:10)

    そうですね、HPの上昇の点で言えば「STRが94でHPが88」というのが一番ですね。
    ちなみにHPはSTRが125に達したら上昇しなくなるので、125になる事は無さそうですね。

    ボクは4thからです。
    1ターン目に4/3黒騎士出したあと、相手のターンで山を置かれた時はドキドキしましたね(笑)
    「アタック!」「じゃあライトニング」「ぎゃああ」
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No.7489/お尋ねしたいのですが
■投稿者/ RUI -(2003/09/15(Mon) 14:34:07)
□U R L/http://s1.buttobi.net/special_hero/

    HPのことで、お尋ねしたいのですが
    私も、ぶっとびネットを使用しています。
    それで、広告バナーを画面の1番下に表示したいのですがどうすればよいでしょうか?
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No.7491/Re: お尋ねしたいのですが
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/15(Mon) 15:32:54)

    普通のリンクと同じでいいと思ったけど。
    広告バナーって…よくあるクリックしたら…ってやつかな?
    たいていは申し込んだら「これを貼ってください」って指定があって
    それをHPの任意の場所に入れればよかったと思ったけど。
    …もしかして違うのかな?
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No.7505/Re: お尋ねしたいのですが
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/16(Tue) 18:05:47)

    ぶっとびねっとの広告バナーは自動挿入なので、ユーザーが位置の指定をする事はできませんね。
    関連した項目が書いてありますから、TOPページにあるFAQを見てみるといいですよ。
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No.7482/みなさんの沼ドラのスキル上げの方法について。
■投稿者/ kou -(2003/09/14(Sun) 21:37:12)

    皆さんはどのようにして戦闘スキルGM沼ドラを作っていますか?
    クロ先生で上げているのですが、ゼンゼン上がりません。
    何かいい方法はありませんか?教えてください。
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No.7497/Re: みなさんの沼ドラのスキル上げの方法について。
■投稿者/ ドキドキ -(2003/09/16(Tue) 00:35:48)

    いきなり黒先生にご指南頂いてませんか?
    だとしたら レス、タクは上がらないと思います。

    最初は沼ドラ同士でスパーさせて、各スキルが70前後から黒先生でよろしいかと思います。
    黒先生のスキルをチェックして、必要値に達しているようなら
    PM(あればですが・・・)かければ後はキー押しっぱなしで ボーw

    他にも良い方法はあると思いますが、私はこのやり方です。
    ぶっ通しで28時間前後でDEX125 3GMドラ出来上がりです・
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No.7508/Re: みなさんの沼ドラのスキル上げの方法について。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/16(Tue) 18:15:44)

    ドキドキさんも書かれているように、相手とのスキル差が25以上あるとスキルは上昇しません。
    黒先生と戦わせるにはある程度鍛えてからにしないとスキルは上がりませんね。
    ←のペット育成指南書を見てみると参考になるかもです。
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No.7498/お礼
■投稿者/ レベッカ -(2003/09/16(Tue) 01:46:03)

     いつもROMですが、ここのBBSのみなさんの書き込みを見て、
    奮起してから約1ヶ月、本日、伝説まで上げることができました。
    ちょうど自分がはまっていて、イライラしていた時に、
    管理人さんの伝説修行報告があり、「上がっているんだ!」と、
    励まされた覚えがあります。

    本当にありがとうございました。m(_ _)m
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No.7509/Re: お礼
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/16(Tue) 18:20:57)

    おめでとうございます!
    あの報告がこんな形でお役に立っていたとは嬉しいです(^^)
    伝説修行の経験を生かしたアドバイスなどを今後はよろしくお願いしますね!

    さて、ボクもみなさんに報告する事がありますが、その前に色々と準備をば・・・
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No.7493/雑談
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/15(Mon) 16:17:52)

    板汚しになっていたらごめんなさい。

    UOってスキル合計700ですよね(報酬等は除いて)
    これって微妙にいいバランスだと感じてるのは僕だけかな?
    「こうしたい」とか「あーしたい」って思っても全部は取れない。
    で結局どれかを削って、その分の協力者を見つけたり。
    試行錯誤するのも楽しみだってゲームなのかな? やっぱり。
    みなさん、どう思われます?
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No.7499/Re: 雑談
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/09/16(Tue) 08:55:20)

    おはようございます(^^)

    確かにそうかも、、、、700以内にどのスキルを組み合わせるかを
    考えるのも楽しいですしね。その時が、一番楽しいかもw
    それと無限等を除けば、5キャラ作れるので役割分担などできますいしね^^
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No.7510/Re: 雑談
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/16(Tue) 18:26:54)

    そうですねー。
    仕様変更などのたびに完成したキャラのスキルをちょこちょこいじったりするのもこのゲームの特徴ですね(^^)
    (最近やっとスキルが落ち着いてきました)
    でもスキルをやりくりしていると報償のスキル上限UPがすごく嬉しいんですよね。
    人の欲に上限は無いようです(苦笑)
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No.7486/火馬3連発
■投稿者/ 翔馬@瑞穂 -(2003/09/15(Mon) 12:49:54)

    火桶に通ってる方から反感買いそうですが、今月に入ってからもう3回も火
    桶で火馬出ました(もちテイムしました)。別にこもってるわけではなくて、
    1日1回のテイム修行の帰りにぶらっと寄って叩くだけなのですが…(^^;

    嬉しいことには変わりないのですが、こんなとこでリアル運使い果たして良
    いものかと複雑な心中です(^^;

    厩舎が火馬だらけになったので、2頭連れてブリ銀前に1時間立ったのです
    が売れませんでした(T.T) メア乗った方が立ち止まるのですが(どうやらス
    テータス見てるらしい)ステータスmaxでないと分かるとそそくさと立ち去っ
    てしまいます。ステータスが並の火馬って需要ないんですかね〜?(^^;
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No.7490/Re: 火馬3連発
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/15(Mon) 15:30:44)

    いいなぁ…
    FS、探しても探しても見つからないTT
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No.7492/Re: 火馬3連発
■投稿者/ zen@あすか -(2003/09/15(Mon) 15:45:58)

    最近は火馬の需要はあまり無いです(−−;。
    皆さん、とりあえず火馬は一頭居ればいいみたいで、
    高ステータスの個体が出ればそれに乗り換える
    かんじで、何処も普通の個体はほとんど売れません。
    私の店の火馬も全く売れずに数週間経って
    今ではお気に入りになってしまい、
    前からの火馬と二頭立てでデーモンテンプルで
    グループパワー炸裂させています(笑)。
    って言うか最近大物ペット売る人増えてません?(^^;。
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No.7495/Re: 火馬3連発
■投稿者/ あもん@WKK -(2003/09/15(Mon) 20:26:02)

    翔馬さんおひさしぶりw
    WKKでもSTRの低いヒウマは売れないみたいです・・・
    厩舎に3頭いますが2頭は友人のUO婚お祝い予定です
    最近はラヴァに行ってません・・・
    厩舎に空きができたらまた行ってみようかなw

    であ
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No.7506/Re: 火馬3連発
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/16(Tue) 18:10:28)

    さすがに登場から1年以上経つとFSも普及したという事でしょうか。
    スキルUPアクセサリもありますしね。
    先日ブリテンのガード圏のすみっこにペットFSが放置されていたのを見て、そんな事を思いました。
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No.7513/Re: 火馬3連発
■投稿者/ 翔馬@瑞穂 -(2003/09/16(Tue) 20:25:14)

    火馬放置されるほど貰い手ないのですね(^^;

    あもんさんお久しぶりです(^-^)/
    先日もう一人テイマー作ってしまいましたw
    今度はGGSテイムで楽に上げています。
    そしてテイマーの王道(そんなのあるかな?(^^;)をいくスキル構成に
    しようと思っています。
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No.7533/ペットFS放置・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/09/17(Wed) 11:04:33)

    確かに行き渡ったのでしょうねえ。自分もたまたま捕まえたFSを売ろうかとブリ銀などに時々いきますが、なかなか里親みつけられませんし・・・^^;
    しっかし・・・Lavaでヒウマを見つけたら・・・思わずテイムしちゃいます。これは条件反射みたいなものかなあ(苦笑
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No.7485/魔法スキルのないペットって。。。
■投稿者/ Joe -(2003/09/15(Mon) 11:12:47)

    いつも拝見させていただいてます。
    さて、あまりのかわいさに最近ピンク色したヘルキャットを
    ゲットしました。
    黒先生に御指南頂いてすくすくと育っているのですが、以前から
    の疑問がどうしても頭から離れません。魔法スキルのないペットは
    毒を入れられると自分で解毒できないのでしょうか。。。
    このヘルキャットのどうなのだろうとサソリにアタックさせてみたのですが
    毒が入る前にサソリを倒してしまい。。。
    ここは毒エレかとチャレンジするのですが、逆に倒されそうになる始末で
    みちゃいられないので思わずメアを助っ人に出してしまいます。
    やっぱりだめなのでしょうか。。。?
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No.7504/Re: 魔法スキルのないペットって。。。
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/16(Tue) 18:02:03)

    メアやドラなどが自力解毒するのは魔法のキュアを自分で使うからなので、魔法が使えないペットだと自然治癒を待つか
    飼い主が助けてやらないと解毒できませんね。

    ヘルキャットの育成、頑張って下さいね!
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No.7541/Re: 魔法スキルのないペットって。。。
■投稿者/ Joe -(2003/09/17(Wed) 20:16:15)

    回答どうもありがとうございました。気を付けます。
    なお、一匹ではかわいそうかと色違いの猫を捕まえました。
    あわせて育てたいと思います。^^/~
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No.7524/できちゃった
■投稿者/ えり -(2003/09/17(Wed) 02:22:37)

    某大手メーカーにてOLしている私はこんな時間までUOしてます。テイムが皆さんのお陰で106になったのでFSをゲットしませうと、FダンジョンへGO!!すると入り口付近になぜかネコちゃんと共にいるではありませんか!!しかもいっせいにタゲされまして、HPか゜3に。あやうく沈静化しまくりで回避し、テイムできました。まだメア君も自力でゲットしてないので複雑な気分ですが、今夜は眠れないくらい興奮してます。今日起きれるかな?不安です。
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No.7529/Re: できちゃった
■投稿者/ あもん@WKK -(2003/09/17(Wed) 08:27:03)

    起きられたのでしょうか???w
    次はメアですかw

    私も初メア 初ヒウマは泣きそうなぐらいうれしかったのを思い出しました(最近テイムで感動ないなー・・・

    ヒウマ大事にしてあげてください

    であ
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No.7532/起きれた?
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/09/17(Wed) 10:53:43)

    同じく会社員の「かけだし」です。夜遅くまで(ってか朝早くかな?)UOやっていて、目覚めを悲鳴と共に迎えることを頻繁にやってます。

    ヒウマテイム成功、おめでとうです!!感動ものですよね〜^^
    長く可愛がってやってください。
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No.7535/Re: できちゃった
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/09/17(Wed) 13:02:49)

    FSの初テイムおめでとうございます♪

    初子、大事にしてあげてくださいね。

    ちなみに私の初子と2匹目のFSはほとんど宿舎に預けっぱなしかもw
    たまにお散歩する時に出して乗るくらいでw

    早く狩にもつれていけるようにスキルを上げねば(笑
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No.7539/Re: できちゃった
■投稿者/ Cefca@SKR  -(2003/09/17(Wed) 19:10:22)

    題名を聞いて思わず「ドキッ」としたのは自分だけでしょうか?
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No.7540/寝れませんでした
■投稿者/ えり -(2003/09/17(Wed) 20:11:59)

    皆さん、こんばんは。あれから興奮のあまりなかなか寝つけず、普段飲まないお酒を飲んでも焦るだけ。だんだんどうでも良くなりまして、再びメア君をゲットしませうとアンブラ森へGO!!アルコールの力もバーストしまして死亡また死亡。やはり真面目にトライしなくては、と我に返り出勤時間まで家のカスタマイズしてました。おかげで予想通り今日は最悪な一日になりました。今日はもう寝ます。
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No.7544/Re: できちゃった
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/17(Wed) 21:16:59)

    見方を変えると「徹夜で酒飲んでゲームし続けたあと会社行って仕事してきた」ってことで、なかなかハードなOL生活ですよね(^^;
    休養をしっかりとったら、今度はメアテイム頑張って下さいね!
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No.7521/獣医GMのご褒美?
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/09/17(Wed) 01:21:07)

    獣医GMになり厩舎+1の記念にWW弐号機をテイムしに行ってきました。
    幸運装備を外して、アクセでテイム110にし、名声もすぱっと捨て(献身の徳を取り)、そのへんで新たにテイムした馬に乗り、完全死に装束でアイスへGO!
    先客のテイマーさんに挨拶して、援護を期待しつつテイム開始、PMしてたとはいえ、初めての削り無しでの大物テイムという無謀な挑戦でしたが・・・・
    なんと最初のテイム開始でそのまま成功して終了〜
    最初の挨拶からゲート撤収までわずか数分という淡白さ・・・
    入念に準備をして挑戦したこともありなんか拍子抜けでした。
    こんなこともあるんですねぇ。
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No.7523/Re: 獣医GMのご褒美?
■投稿者/ あちょー -(2003/09/17(Wed) 01:52:37)

    ひろさん、獣医GMおめでとうございます!!
    WWテイム1発成功は素晴らしいですね。^^
    私はテイム120になった記念に、WWの初テイムに行きましたが、成功するまでに3回かかりました。
    居合わせたテイマーさんに「伝説なのに3回もかかるんだ・・・」と言われてちょっぴり落ち込んだのを覚えています。^^;(しかも初テイムだし)

    リアル運もあるとは思いますが、ひろさんの殺気立った気合にWWも屈してしまったのではないでしょうか??「おっ、コイツに逆らったら後が怖そうだ」みたいな感じで。w
    私の時は、初テイムで怖々やってましたので、WWにナメられたかな。
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No.7538/動物のお医者さん?
■投稿者/ nights -(2003/09/17(Wed) 17:56:10)

    ひろさん、獣医GM&WW弐号機(E●A?)テイム
    おめでとうございます〜^^
    獣医GMもさることながら、WW一発テイム、ってのも
    スゴイですよね〜。
    まァひろさん本人はもっと鬼気迫る大スペクタクル(?)を
    期待してたみたいですが・・・・(笑)

    >あちょーさん
    >殺気立った気合にWWも屈してしまったのではないでしょうか
    もしや隠れスキル「殺気」ですか?(笑)
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No.7543/Re: 獣医GMのご褒美?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/17(Wed) 21:10:05)

    なんとも気合いの入ったWWテイムでしたね(笑)
    1発でうまくいったのは、そらもうもちろんひろさんの充分な準備と気合いのたまものですよ!
    きっとWWも目があった瞬間、ひろさんの侠気に惚れたのでしょう。
    ともあれ獣医GMとWWテイムおめでとうございますー。
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No.7548/Re: 獣医GMのご褒美?
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/09/17(Wed) 23:37:14)

    1発テイムはリアル運でしょうねぇ・・・
    以前ロア110記念かなにかでメアテイムに行ったのですが、
    アクセでテイム110という今回と同条件でも持久戦でした。
    順番待ちの人に「おめでとー」とか言われちゃいました。はぁ。

    冷静に考えると「伝説PMまー」の底力かも知れませんねぇ・・・
    怒らせてもかじられたりはしませんでしたので・・・
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No.7555/獣医GM・・・。
■投稿者/ B級テイマー修行中 -(2003/09/18(Thu) 20:50:11)

    獣医GM・・・。
    いま獣医86(なぜか上昇中)、動物学80、調教40ですが、職業は戦士なんですよねー(笑)。
    オスタ鍛えていると、包帯巻くのでもったいないから獣医上げちゃって。
    わははははは。
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No.7496/ペット育成にて
■投稿者/ へっぽこテイマー -(2003/09/15(Mon) 22:48:15)

    初めまして。
    ちょっとわからない事があったので教えてください。

    ペットのステータスを上昇させたいのですが
    青ネームのペット同士をトラメルorマラスで戦わせて上昇しますか?
    ちなみにレス、タク、アナトミなどのスキルは100になっています。

    よろしくお願いします。
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No.7507/Re: ペット育成にて
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/16(Tue) 18:12:50)

    ステータスもスキルと同様、ダメージが入らないと上昇しませんね。
    魔法などのスキルはダメージは無くとも使うことで上昇しますから青ネームスパーが使えますが、戦闘系スキルは上昇しないです。
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No.7561/Re: ペット育成にて
■投稿者/ へっぽこテイマー -(2003/09/19(Fri) 00:33:51)

    なるほど〜
    やはりダメージが入らないとダメなんですね
    ありがとうございましたm(__)m
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No.7566/麒麟のタク上げ
■投稿者/ めんた -(2003/09/19(Fri) 19:18:28)

    こんばんは。めんたと言います。ひとつ質問をさせてください。

    私もたきやんさんに憧れて、テイム&ロアを120にしようと修行の日々
    なのですが、現在112.1。同期もかな〜り崩れてしまい、やや挫折気味
    です・・・^^;
    そんなある日、フラリと行ったグリムズウィンドでステータスほぼMAXの
    麒麟を見つけ、即テイムしました。初めての麒麟だったのですが、乗ってみる
    ぴょこぴょこした動きがかわいく(笑)、なかなか気に入っています。

    そこでテイム修行の息抜きにと、この子を育成しようと思っているのですが、
    タクだけが異様に低く(現在26.2・・・。)、なんとも苦戦しております。
    骨や牡鹿を叩いているのですが、だいたい一発で死亡or叩く前に魔法を撃って
    しまうので、タクが思うように上がってくれません><

    麒麟マスター(?)の皆様、どのように麒麟を育成したか教えれください。
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No.7567/Re: 麒麟のタク上げ
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/09/19(Fri) 19:41:59)

    こんばんわ(^□^)

    麒麟だけでなくユニコも同じですけど、
    デシート1Fのマミーがお勧めです。
    マミーで50くらいまで上げれば、そのあとはお好みで
    閣下などを相手にしていればGMまでいけますよ^^

    頑張ってください♪
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No.7569/Re: 麒麟のタク上げ
■投稿者/ めんた -(2003/09/19(Fri) 22:19:22)

    >カイト@瑞穂様
    さっそくのレスありがとうございます!!
    マミーですかぁ。さっそく行ってみます。
    僕も瑞穂なので、もしデシートで麒麟に乗ったテイマーがいたら声でもかけてやってください^^

    ありがとうございました〜。
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No.7570/Re: 麒麟のタク上げ
■投稿者/ 翔馬@瑞穂 -(2003/09/20(Sat) 02:40:20)

    めんたさん初めまして。私も瑞穂です。
    一日一回は火桶を叩きに行っています。
    お会いしたらよろしくです(たいてい火馬に乗っています)。
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No.7572/Re: 麒麟のタク上げ
■投稿者/ めんた -(2003/09/20(Sat) 10:08:59)

    >翔馬@瑞穂様
    こちらこそはじめまして!! よろしくお願いします。
    昨夜は結構長くデシートにいたのですが、ほとんどPCの方が通らず
    寂しい思いをしていました^^;
    ちなみに昨夜の僕の火桶のスポーンモンスは、骨→ゾンビ→骨でした・・・。
    あそこで火馬を一度でいいから見てみたいです。
    こちらこそ、お会いできたらよろしくお願いしますね。では〜。
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No.7575/Re: 麒麟のタク上げ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/20(Sat) 14:40:58)

    TACが低い時はマミーはおすすめですねー。
    アンクダンジョンのリッチが湧く部屋の近くに、マミーのみ3〜4体湧く小部屋がありますよ!
    伝説の麒麟マスターを目指して頑張って下さいね!(^^)
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No.7576/Re: 麒麟のタク上げ
■投稿者/ めんた -(2003/09/20(Sat) 22:03:50)

    >たきやん様
    レスありがとうございます。
    さっそくアンクにも行ってきました。さすがに3体沸きはものすごく、
    2度ほど包帯が間に合わず死なせてしましました・・・^^;
    が、あっという間にスキルが上がり、おかげさまでタクが70超えました!!
    後は赤閣下や血エレなどで仕上げたいと思います。
    レスをくださった皆様、本当にありがとうございました〜!! それでは。

    P.S.テイム修行は放っぽりっぱなしです^^; 早く伝説になりたい!!
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No.7571/伝説修行データに期待♪
■投稿者/ 翔馬@瑞穂 -(2003/09/20(Sat) 02:49:30)

    スレが長くなっているので新スレ立てました(^^;

    私は、管理人様の伝説修行で、一日にどれくらい試行して上がり方の傾向は
    どんな感じだったとかすごく楽しみしています。
    自分が修行する場合、上がらなくてももうそろそろ上がるだろうと予測がつ
    けば精神的にもとても楽になりそうな気がします。

    管理人様にはご苦労をおかけしますけれども、どなたかもおっしゃっていま
    したが伝説修行のデータは初だと思いますので頑張ってくださいね。
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No.7574/Re: 伝説修行データに期待♪
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/20(Sat) 14:35:16)

    えっと・・・実は掲示板語録に「■2002/11/25 伝説のテイマー修行過程」ってのが既に載ってたりして(^^;
    まぁ0.1UPあたりのテイム試行数とかは細かく記録してありますので、その辺りを参考にしていただく分にはいいかもですね〜。
    ともあれ、しばしお待ちを!
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No.7585/Re: 伝説修行データに期待♪
■投稿者/ 翔馬@瑞穂 -(2003/09/22(Mon) 00:41:06)

    過去ログの中間報告その2拝見しました。
    バスケスさんのレスも拝見したのですが、0.1上げるのに95匹前後の
    テイムですね。今GM少し前で27時間周期のGGS上げしていますが、
    私も試行回数を記録してテイムしてみようかな。

    今日GGSで上がらなくなったのでオカルト試してみました。
    その1 オークマスクでカルマを下げる→効果なし
    その2 騎乗生物を変える→乗り換えてから2回目で0.1UP!
    オカルトおそるべしw

    じつはおまけテイムしてるとき0.1あがったこともあり、リアル運って
    あるみたいですね(^^;
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No.7554/テイマーとPM
■投稿者/ B級テイマー修行中 -(2003/09/18(Thu) 20:46:30)

    テイマー修行中にピースメイキングも練習してますが、あれって自分をターゲットにしているので、周りの人に知らない間で迷惑かけているかちょっと心配です。
    PMを練習するなら、墓場でスケルトン相手に柵越し演奏でしょうか?
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No.7556/Re: テイマーとPM
■投稿者/ Dhalia -(2003/09/18(Thu) 21:49:06)

    はじめまして〜
    このHPにはいつもお世話になってます。でもカキコは初めて・・・。

    えっとPMって確か場所型のアンチマクロコードで難易度制のスキルでした
    よね。御存知とは思いますがスタンダードモードとターゲットモードの2種
    類あるので、最初は自分をターゲットすればあがりますが、ある程度上がる
    と自分タゲっても上がらなくなると思います。その場合は特定の敵をタゲっ
    て沈静化させるターゲットモードで上げる必要があります。自分のスキルに
    応じた敵を沈静化させるといいかと思います。

    ですから、他人の迷惑云々はターゲットモードで練習すればいいかと思いま
    す。どうしても気になるのあれば、イルシュナー等の人の来ない場所もある
    のでそこでやればいいでしょう。尚、詳細についてはブリ観さんなりを参考
    にされるといいかと思います。
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No.7557/Re: テイマーとPM
■投稿者/ Dhalia -(2003/09/18(Thu) 22:01:24)

    訂正失礼。
    >PMって確か場所型のアンチマクロコードで難易度制のスキルでした
    よね。

    スタンダードとターゲットモードではそれぞれ違ってくるようです。
    スタンダードモード・・・難易度一定/場所型アンチマクロ
    ターゲットモード・・・難易度制/アンチマクロ無

    >ある程度上がると自分タゲっても上がらなくなると思います。

    スタンダードモードだけでもいけるっぽい(汗。

    因みに自分はバードメイジ持ってますが、練習ではシンクロ上げを
    ・・・。普通に練習するのであれば、ターゲットモードでいいかと
    思います・・・。



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No.7558/Re: テイマーとPM
■投稿者/ ばすけす@やまと -(2003/09/18(Thu) 23:28:34)
□U R L/http://www.vjcatkick.com/

    沈静化は伝説まで船で上げることが可能ですよ(タイヘンだけど)。音楽と同期させて、チェインクロスとかの船ワザ駆使しまくれば、GMまではあっという間です。船ではすべてスタンダードモードね。

    船は飽きるので、ある程度(90台前後?)以降はターゲットモードでドラあたりを狩ればとっとと上がります。

    ティムや扇動と違って割りと楽に上がるハズ(バラつきあり)なので、がんばってあげましょう!
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No.7560/Re: テイマーとPM
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/09/18(Thu) 23:40:51)

    圧倒的に楽なのは船でスタンダードモードですねぇ。
    GM超えると上がる場所が見つかり難くなってきますが、
    見つかりさえすれば結構簡単にするするっとあがります。
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No.7562/Re: テイマーとPM
■投稿者/ 翔馬@瑞穂 -(2003/09/19(Fri) 15:09:23)

    船でスタンダードモードに一票。これでエルダーまであげました。
    ゆっくり前進しながら楽器をならしてるとポイントが見つかるので
    楽ですよ〜(音楽と同期の場合)。一度160連鎖したことあり、
    とにかく楽器&PM同期は上げやすいですね^^
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No.7565/Re: テイマーとPM
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/19(Fri) 17:39:28)

    Melodyはテイム対象を求めて森を走り回っているときについでにスタンダードモードでPM鳴らしまくって、80ぐらいまで上げましたよ。
    そのあとは船に乗って連鎖で上げました。
    とりあえずパラリさんのPMの項目を見て、まずはスキルの特性を確認してみるといいですよ〜。
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No.7573/どうもありがとう
■投稿者/ B級テイマー修行中 -(2003/09/20(Sat) 13:19:25)

    いろいろコメント頂きましてどうもありがとうございました。
    今の設定では、銀行開ける・テイムスキル使う・"ALL FOLLOW ME"のときなど頻繁に使うキーにスタンダード沈静化も設定しているので、これから先の長いテイム修行中にあがってくれればともくろんでます。
    まずテイムをあげねばです(いま53台)。

    沈静化させるときは牧羊スキルと合わせてなるべく人のいないところでやろうと思います。

    ところで、牧羊で追尾中に沈静化が成功すると、牧羊命令がキャンセルされるようで、集まってきた獣たちがうろうろし始めます。
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No.7577/Re: テイマーとPM
■投稿者/ mag -(2003/09/21(Sun) 05:52:21)

    スタンダードモードのPMは、牧羊だけじゃなく、エスコートも
    中断させちゃうので、街中とかではあんまりやらないほうがいいかも。

    エスコート中断した場合、「目的地を尋ねる」すれば、再開しますけどね。
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No.7590/Re: テイマーとPM
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/22(Mon) 13:00:08)

    なんと!
    PMはエスコートを中断するんですか。知りませんでした。
    それとは違いますが、エスコートを引き受けたのに1歩も動かないNPCっていますよねー。
    ゲートができるキャラなら強制的にゲート移動できますが、戦士キャラではそうもいかず泣く泣くキャンセルしてます。
    一応ブレスをかけると動き出すようになる、という話ですが、犯罪フラグが立ってガード死するとかしないとか?
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No.7578/3GMの馬が...><
■投稿者/ mag -(2003/09/21(Sun) 06:08:32)

    AOS前の馬を育てて、3GM達成後、ステータスMAX目前まで鍛えたのですが、
    (DEXだけが100台で、STRとINTは125)HPバグで、126あったHPが、
    たったの45になってしまいました。><

    こちらの情報を見て、メンテ明けを自宅放置で迎えたり、馬小屋に入れて
    メンテ明けしたりしてみたり、そのうち直るだろうと、タカをくくって
    いたのですが、1週間たっても直りません。
    基本的にテマーじゃないキャラなので、馬小屋は2スロットしかなく、
    普段はポチとモン吉が入っているので、長期間の馬小屋放置はできない
    状況です。

    私は、どうすればいいのでしょうか。良きアドバイスをお願いします。
       m(__)m
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No.7579/Re: 3GMの馬が...><
■投稿者/ kizuna -(2003/09/21(Sun) 06:22:31)

    あ・・・
    すみません、ぜんぜんお答えのレスじゃないのですが
    あなたをよくお見かけします。
    ずっと気になっていました。

    引退してしまった大事な人と同じ名前なので・・・
    ユニコーンにポチという名前をつけていたのですが
    それまでも一緒だなあ、と。
    北極の自宅で名前を見かけたり、ブリ銀行で見かけたりするたびに
    「あっ」と思っていました。

    すごいペットをお持ちだなあと思っていたのですが
    (ひそかにロアでステータス拝見させてもらってました・・・)
    テイマーさんじゃなかったんですね。
    個性的で素晴らしいです。^-^
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No.7580/Re: 3GMの馬が...><
■投稿者/ Sarah -(2003/09/21(Sun) 09:27:47)

    現状では、馬のHPは45がMAXですね。
    BBSでも時々話されていたHPバグというのは、種族のHP下限値よりも下がってしまう状態で、それが直るとAOS以降のHP上限値になるのです。
    ペットの自己ブレスが主な原因ですので、そもそも馬では起きないでしょうね。飼い主がブレスかければ別ですが。

    というわけで、そのお馬は現状で「正常」です。HP125から比べると弱体化著しいですが、所詮馬ですから・・(^^;。
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No.7582/Re: 3GMの馬が...><
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/09/21(Sun) 12:56:59)

     恐ろしい...

     古いペットをスロットいっぱい人数分持ってますが、ブレス掛けないようにしなくては...

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No.7583/Re: 3GMの馬が...><
■投稿者/ mag -(2003/09/21(Sun) 23:14:47)

    レスありがとうございました。

    >Sarahさん
    そうだったのか。つまり、異常を起こして、回復したのが今の姿で、
    これ以上は回復の見込みがない...ってことですね。><

    夕方6時に訓練してたときは正常で、10時にログインしなおしたら
    45になってた。DEX上げで、100直前で、ブレスかけてたからなぁ。
    たぶん、ブレス状態のまま乗馬して、別サバへリコったために
    発生したのでしょう。馬は、別キャラに里子に出して、別キャラの
    AOS前馬を養子に迎えて、鍛えなおすことにします。
    今度は、絶対にブレスかけずに....

    >kizunaさん
    引退された方とは、全くの別人だと思います。ユニコに乗るきゃらは、
    作ったことがないので。北極とか、ぶり銀とか、見られてたのか(汗
    1週間後くらいに、馬が親愛化したら、また北極に通うかも。
    そのときは声かけてやってください。
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No.7584/Re: 3GMの馬が...><
■投稿者/ kizuna -(2003/09/21(Sun) 23:26:07)

    説明不足でした(^^;

    ポチというのは私のユニコーンの名前です。
    私の大事な人のほうであるmagは
    あなたが北極を駆け回っていらっしゃる間は
    まだ引退せず生産職をしていました・・・・・

    北極でお見かけしましたら
    「たきやんさんのBBSで・・・」
    とお声がけしますので、そのときはよろしくお願いします。^-^
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No.7591/Re: 3GMの馬が...><
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/22(Mon) 13:13:48)

    Sarahさんの話を読むまでブレスでHP異常が起きる事をすっかり忘れていました(^^;
    そしてあらためて公式のモンスターデータを見て、各動物ごとにHPの上限がある事を知りました・・・
    凶暴オスタだと110が最大値なんですね。
    うちの凶暴チームはAoSでデータ変換が起きたときに「HPはSTRの6割」という話だったのに
    なぜかSTRに関わらずみんな110になってたのでずっと不思議に思っていたのですが、謎が解けました!
    すっきりー。

    ・・・てことは7480のスレッドで見当違いな発言をしてますね(^^;
    てっきりどんなペットでもHPは125まで上がるのかと思ってましたよ。
    ふむふむ、メモメモ・・・
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No.7487/やっとGMになりました
■投稿者/ ズブの初心者 -(2003/09/15(Mon) 12:59:43)

     ほとんどROMですが、こちらのHPで勉強してテームすること10ヶ月、ようやく本日GMになりました。本当にお世話になりました<(_ _)>

     FSにいうこと聞かすのが目的なので、まだまだ目標達成までは道のり遠いです(ノへT*) シクシク..
     ぼーっと調教だけしていて、獣医がまだ85くらいなので。これからは獣医をがんばらないと。

     ところで、テームのパワスク買いたくて、うろうろ探してるんですが、さっぱし見つかりません。みなさんは、どうやって入手されましたか?よろしければ教えてください。
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No.7488/Re: やっとGMになりました
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/15(Mon) 14:07:04)

    GMおめでとうです!
    長く辛い日々がやっと一段落ってところですね。

    PSは僕の場合、他の物を探している時に偶然見つけて買いました。
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No.7494/Re: やっとGMになりました
■投稿者/ 茶々丸 -(2003/09/15(Mon) 17:37:24)

    おめでとうございます!
    自分もFSを狩りに使いたくて、2日に0.1ずつちびちび上げてます

    テイムパワスクですが、+10はPCベンダーで3万で買い、
    その後、+15を売買掲示板を使って15万で買いました(桜)
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No.7501/荷ラマに頼ってます
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/09/16(Tue) 11:06:17)

    GM達成おめでとうです。

    PS売買だけではないですが・・・荷ラマさん頼りです^^;
    特に上位のパワスク(+20等)やステスクはPCベンダーであんまり見かけないので・・・。買ったらしばらくは貧乏生活してます。(爆
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No.7502/Re: やっとGMになりました
■投稿者/ カイト@瑞穂 -(2003/09/16(Tue) 12:57:34)

    GM達成おめでとうございます(^□^)

    JIN@yamatoさんも言われているように、とりあえず一段落ですね^^

    私も現在、気長に2日に一度のGGSのみこなしているので、
    予定では2ヶ月弱かかる予定かなw

    その後は、、、最初は考えていなかったのですが、このHPの皆さんに刺激されて伝説を目指すのもいいかなと考えてたりしてw
    まー、まだまだ先の話ですが(汗
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No.7512/Re: やっとGMになりました
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/16(Tue) 18:38:40)

    おめでとうございます〜!
    パワスクを買うならブリ銀で募集するか、売買掲示板を利用するといいでしょうね。
    大手サイトの宣伝ページにあるPCベンダー情報も要チェック!

    テイム系のパワスクは荷ラマさんで買いました。
    でも戦闘系や音楽系などはPCベンダー巡りで安く買いましたよ。
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No.7586/Re: やっとGMになりました
■投稿者/ ズブの初心者 -(2003/09/22(Mon) 03:14:09)

     GM達成後、呪いのせいか、体の調子が悪くなって入院してしまいました(ノへT*) シクシク..
     沢山レス頂いてたのに、失礼しました。

     ようやく退院できたので、皆さんのやり方を参考に、PS購入して、GGS頼りで伝説を目指そうと思います。しっかし高すぎてお金ないので、スキルUPのためには、鬼のようにお金稼がないと。。。

     話は違いますが、なぜか白熊君たちの楽園で、野生のFSがうろついていました。退院祝いかな思って、トライしてみましたが、あたりまえですが、無理でした。。。。
     
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No.7592/Re: やっとGMになりました
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/22(Mon) 13:21:40)

    うひゃあ、入院ですか?!
    無事退院できたようでよかったですねぇ〜(^^;
    お大事にですー。

    PSは高いですよね。
    でも+10のPSなら比較的安く手に入ると思いますので、ドラ&メアの育成ついでの狩りで十分貯まると思いますよ。
    頑張って下さいね!
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No.7594/Re: やっとGMになりました
■投稿者/ ズブの初心者 -(2003/09/22(Mon) 21:21:18)

    テーム+10のPSが15K、獣医+20が30Kで買えましたー。
    これから、200日くらいかけてぼちぼちテームあげます^^;
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No.7595/Re: やっとGMになりました
■投稿者/ ひろ@瑞穂 -(2003/09/23(Tue) 10:51:19)

    うぉぉ。獣医+20が30K!とは安いですね。
    俺も久々にPCベンダめぐりでもしてみよっと。
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No.7581/テイムついでに狩り
■投稿者/ P@wkk -(2003/09/21(Sun) 11:36:39)

    最近リッジバックでぜんぜんテイムがあがらないので
    気分をかえてこんなことできればなと思ったのですが
    誰かすでに試された方いますか?

    目的はテイム修行で集めた動物でパワスク狩り

    まずFのサーペントピラー近くに船をとめる
    ユニコーンをテイムして船につぎつぎと積み込む
    ユニコーン満載の船でサーペントピラーからFロストランドにいく
    ロストランドの 1 2 5 6番のチャンピオン湧き近くに船を停泊
    ユニコーンがパワスクの雑魚を退治してくれる

    ただの妄想なのでしょうか?
    できたらいいなあ
    (けどユニコーン1匹テイムするにに4分ぐらいかかるので挫折しましたが・・・)
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No.7587/Re: テイムついでに狩り
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/22(Mon) 07:41:25)

    >ユニコーンをテイムして船につぎつぎと積み込む

    ユニコーンってスロット2ですよね。
    という事は2匹しか同時には連れて歩けない。
    んー、なにかバグ技あるのかなー???

    雑魚相手ならユニで何とかなるかも。
    回復作業が急がしかもしれないけど。
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No.7588/Re: テイムついでに狩り
■投稿者/ P@wkk -(2003/09/22(Mon) 10:53:35)

    書き込んだあと読んでみたら、なんだか変な日本語書いてしまってますね
    でも削除キーいれるの忘れてしまった・・・

    ユニーコンを船の上で野生化させて、
    野生化したユニコーンを船に沢山つみこめたらいいなあ・・・
    というのが趣旨でした。

    ユニコーンはカルママイナスの相手に自動攻撃するので
    いい砲台になると思ったんです。
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No.7589/Re: テイムついでに狩り
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/22(Mon) 11:58:05)

    おー!それはいいアイデアかも。
    …面白そうだなーw
    機会があったらやってみようかな。
    キリンで…だけど。
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No.7593/Re: テイムついでに狩り
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/22(Mon) 14:03:31)

    ひょっとすると、今はFのサーペントピラーは機能してないかもです。
    試して無いので確信は無いですが、そんな話を聞いた事があります。

    でももし実現したとすると・・・

    「くそう! モンスターの数が多すぎる! 援軍はまだか?!」
    「だめだ! みんな他のエリアの防衛で手一杯らしい!」
    「チィッ、これまでか・・・防衛ラインを海岸線に移動だ! そこで体勢を立て直す!」
    「アレを使うんだな!」
    「ああ、あとはあいつが首尾よくやってくれている事を祈るだけだ」
    「よし、全員後退だ!」
    「ぅあぁぁぁ・・・」
    「やばい! 取り囲まれた!」
    「なにぃ?! 分断される前に突破だ!」
    「先発隊が壊滅!」
    「側面にも回り込まれた!」
    「・・・くそっ、これまでか・・・!」
    『あー、止まりましたよ旦那』
    (ヒヒーン、シュボウ、ブルル、バシュン、ヒヒーン)
    「みんな、遅くなってスマン! 戦況はどうなっている?!」
    「おぉ、きてくれたか! よし、押し返すぞ!」
    「おー!」

    みたいなことになるかもー。
    ・・・ならないか。
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No.7597/Re: テイムついでに狩り
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/09/23(Tue) 17:25:19)

    うう〜む。たきやんさんの文才は前から気づいてましたが・・・。
    上を読んで確信に至りました。管理人さんのUO小説希望!!
    絶対読み応えありそうです^^。主人公はメロディー嬢で・・

    時間ないからだめって言われそうですね。^^;
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No.7601/Re: テイムついでに狩り
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/24(Wed) 14:04:07)

    時間ないからだめ。(お約束)

    文章を書くのは好きなんで、忘れた頃に何かUPするかもしれませんよ。
    期待せずにお待ち下さい *smile*
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No.7603/レス、ありがと〜〜
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/09/24(Wed) 15:00:17)

    了解です。期待せずに待ちます。(心の中では「熱烈歓迎!!」と叫んでますが・・・ハッ!!しまった。プレッシャー与えてはいけない!!)

    戦士とかPKerとか出てきて・・・例えば「伝説の鍛冶や」とかが登場して「一振りの名剣」とか出現したら更に嬉しかったりして・・ああ、しっかりとあれこれ注文を出してるよ〜(爆)そこまで言うなら自分で書けって怒られそうなのでそろそろ本業に戻りま〜す。^^/
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No.7596/ペットの足の速さ
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/09/23(Tue) 15:01:37)

     以前WWのDEX130が走った時でも全速について来るとありましたが、今日インプがDEX102になり 速いもしかして... と思い走ってみるとかなり速い。
    WWの速さはわかりませんがDEX125ドラよりは確実に速い。
    まともに遅れずについてきます。
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No.7600/Re: ペットの足の速さ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/24(Wed) 13:47:24)

    それは・・・インプが空飛んでた、というオチだったりはしませんか・・・?
    ちなみにボクが確かめた時は100〜125では移動速度の違いは体感できませんでした。
    インプだと何か違いがあるのかな?
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No.7606/Re: ペットの足の速さ
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/09/24(Wed) 17:41:41)

     DEX130のWWって飛ばないで、走ってる人について来れる速さなのか... しらなかった。

     インプや乗りラマは画像が小さいから多少非力なPCでも早く走れると思ってました。
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No.7610/Re: ペットの足の速さ
■投稿者/ とらねこ@sonoma -(2003/09/24(Wed) 21:36:44)

     足が速くなった気がしただけかもしれません。
     遅い時は遅い。
     親の欲目とゆうことで。

     STR125 DEX112 INT125 HP80
     抵抗 物理82 火70 冷気73 毒73 エネルギー73
     攻撃 物理100 火30 毒50 エネルギー20

     GMになっても物理攻撃力は数値の期待をほとんど裏切りラマより弱いと思われます。

     魔法攻撃は通常鍛えたとおりの力を発揮。

     壁役としてはHPの少なさを耐性がカバー 血エレと多少緊張感のある戦いができます。

     ドラに包帯を巻くより機敏な動きが必要かも。

     HPがもし125あればもう少し余裕があったろうに 残念。
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No.7615/Re: ペットの足の速さ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/25(Thu) 15:13:43)

    >インプや乗りラマは画像が小さいから多少非力なPCでも早く走れると思ってました。

    UOAの画像切り替えでニワトリになると、描画が軽くなって早く走れる、という話がありましたね。
    いつの間にかあのモードにすると走れなくなっちゃいましたが。

    しかしあらためて旧インプの属性値をみると凄いですね(^^;
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No.7607/船にWWを乗せるには?
■投稿者/ むつごろう -(2003/09/24(Wed) 17:49:11)

    こんばんは!
    ちょっとくだらないかもしれないんですが、質問があります。
    ついさっき、ペットスキルの横着上げをしようと思い、ナイトメアに騎乗してWWを連れて船に乗ろうとしたのですが、WWがどうしても船に乗ってくれません。いろいろ場所を変えたりしたのですが駄目でした。船の上ではマークもできないし・・・
    アドバイス、よろしくお願いいたします。
    (因みに場所はヘイブンムーンゲートの南辺りで行いました。)
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No.7608/Re: 船にWWを乗せるには?
■投稿者/ kintaro -(2003/09/24(Wed) 20:54:56)

    船の鍵に、リコもしくはゲートの呪文かければ乗り込めますよ。
    要するに船の鍵がルーン代わりになるわけです。
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No.7609/Re: 船にWWを乗せるには?
■投稿者/ むつごろう -(2003/09/24(Wed) 21:21:03)

    kintaroさん、レスありがとうございました!

    早速試してみます。
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No.7611/Re: 船にWWを乗せるには?
■投稿者/ 元ゴーレマー@さくら -(2003/09/24(Wed) 23:04:26)

    >船の鍵に、リコもしくはゲートの呪文かければ
    リコはできますがゲートはできないかもしれません。
    もし、お気に入りでなければ

    1.船に自分が乗る
    2.WWが船から見える範囲にいれば、"all come"を連発して
    WWがテレポを使うことに期待する
    もしくは
    1.ゲートが出せる位置から少しずれた場所にWWをステイ
    (真上だと開けないので)
    2.自分が船の鍵にリコで移動
    3.さっきのWWのそばのゲートを開いて、くぐって
    WWをフォローし、再度くぐりなおして、船の上へ移動


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No.7612/Re: 船にWWを乗せるには?
■投稿者/ ばすけす@やまと -(2003/09/24(Wed) 23:59:29)
□U R L/http://www.vjcatkick.com/

    さらに追加で、
    ・船の停泊位置を考える
    というのがあります。私はいつも北極でペットを乗せますが、タラップがちゃんと接岸できるところなら、フォロー命令だけで乗ってきますよ。
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No.7616/Re: 船にWWを乗せるには?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/25(Thu) 15:18:57)

    ジェロームなどの港だとタラップと船の高さが合って、そのまま乗り込めるようですね。
    ちなみにペットのいる場所の近くにルーンを焼いて、逆ゲートの要領で船に乗せる事もできますよ。
    ←のAnimal Lore上げ方に載ってるのでよければどうぞー。
    ま、ペットがお気に入りになってしまえば鍵へのリコールでついてくるようになりますけどね。
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No.7618/Re: 船にWWを乗せるには?
■投稿者/ kintaro -(2003/09/25(Thu) 20:38:09)

    ごめんなさい、勘違いしてました。
    船の鍵にはゲート出せなかったですね。
    風邪の熱にやられておかしな事書いてしまいました。
    悪気はなかったのですが皆さんご迷惑をおかけしました。
    風邪ひきは遊んでないで寝ます。
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No.7619/Re: 船にWWを乗せるには?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/25(Thu) 22:34:41)

    うちは名古屋ですが、ここ数日突然寒くなりましたからねぇ。
    もう毛布出してますよ(^^;
    kintaroさん、お大事にー。
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No.7598/ペットへの命令外国版
■投稿者/ Wiz -(2003/09/24(Wed) 07:53:50)

    ペットへの命令に英語や日本語以外を使ってみたいのですが、
    なにしろそれ以外の国語に疎いもので
    よく分かりません。知ってるのは“全部宰殺”くらいです。
    どなたかご存知の方いらっしゃいましたら色々と
    ご教授くださいませ。
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No.7599/Re: ペットへの命令外国版
■投稿者/ りんご -(2003/09/24(Wed) 08:01:11)

    Yahooで、「UO外国語コマンド」で検索してみてください。
    引っかかりますよ。
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No.7602/Re: ペットへの命令外国版
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/24(Wed) 14:18:43)

    中国語の「朋友」とか「全部停止」とかいいですねぇ〜。
    フランス語やスペイン語、ドイツ語も味があります。
    面白いなぁ。
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No.7614/Re: ペットへの命令外国版
■投稿者/ ズブの初心者 -(2003/09/25(Thu) 01:35:46)

    ここにとっても色々な国のコマンドのってます。コマンド以外にも街の名前やモンスの名前なども各国語のってますよ。誤訳もあるけど、笑えるのはやはり中国語コマンドですね。
    銀蛇的命令(シルバーサーペンと騎士団)、錯誤(ロング)、羞恥心(シェイム)、詐欺(デシード)。
    中国の人ってほんとにこういう単語でUOやってるのかな?「よし、今日は羞恥心で狩するぞ」みたいに^^;
    http://sandler.hp.infoseek.co.jp/uocommand.shtml
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No.7620/Re: ペットへの命令外国版
■投稿者/ Wiz -(2003/09/26(Fri) 00:24:46)

    みなさんありがとうございます!
    さっそく調べてみますね(^^)
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No.7621/獣医の蘇生について質問
■投稿者/ すばる -(2003/09/26(Fri) 13:52:20)

    はじめまして、偽者(ドーピング)テイマーすばると申します。
    早く本物(GM)になりたい(泣

    何度かこちらのHPを拝見させて頂いていたのですが、
    獣医の項目 蘇生の内容について

    「VeterinaryとAnimal Loreが100/100の時で成功率は70%程です。」

    のように説明がありましたが、蘇生成功率に

    「蘇生成功率=50+(獣医学スキル値−93)×2」と書いてあり

    蘇生の成功率にLoreが関係あるのかどうかをお聞きしたくカキコしました。

    私的意見ですが、Loreが関係あるのは80以上あるかないかであって、
    蘇生の成功率には関係ないのではないのか?と解釈しました。

    なんか回りくどい文章になってしまいましたが、ご教授くださいませ〜。
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No.7622/Re: 獣医の蘇生について質問
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/26(Fri) 15:00:08)

    言われてみればそうですねー。
    あの文章は公式発表で計算式が発表される前に目安程度に書いておいたものだったので、のちほど修正しておきますね。
    ご指摘感謝です。
記事No.7621 のレス / 削除チェック/

No.7626/Re: 獣医の蘇生について質問
■投稿者/ すばる -(2003/09/27(Sat) 15:50:00)

    あうっ、なんか今みると文にまとまりがない(汗

    >獣医について
    修正事項でしたか(^_^;) こんな変な形で指摘することになって
    申し訳ございません。&修正よろしくお願いいたします。
記事No.7621 のレス / 削除チェック/

No.7635/Re: 獣医の蘇生について質問
■投稿者/ sim@mzh -(2003/09/28(Sun) 01:11:21)

    獣医78のときに丁度0%ということなのでしょうか?
記事No.7621 のレス / 削除チェック/

No.7645/Re: 獣医の蘇生について質問
■投稿者/ すばる -(2003/09/29(Mon) 10:26:54)

    >sim@mzhさん
    獣医スキル68で0%という計算だと思います。

    ただ獣医69でも蘇生が可能かと言えばそうではなく、
    スキル獣医80/ロア80以上から蘇生を行えるというだけです。
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No.7629/あれからどれぐらいたっただろう…
■投稿者/ なおみ -(2003/09/27(Sat) 17:43:05)

    メアとWW,ドラの初テイムからどれぐらい時間がたっただろうか…
    Fireに行く機会がなかなかないのと出会わないのと、出会っても周りのモンスがうざいのがあって、今だにFSをテイムできてません><

    コツとかありましたら教えていただけませんか? やっぱ運ですかねぇ?
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No.7640/Re: あれからどれぐらいたっただろう…
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/28(Sun) 08:17:11)

    運だと思いますよ。
    僕も探しに行くんですが会えなくて。
    会えないどころかモンスに見つかり
    「きゃぁー!全速退避ー!!」
    って感じで逃げますw
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No.7641/Re: あれからどれぐらいたっただろう…
■投稿者/ Meshabber@Asuka -(2003/09/28(Sun) 13:17:56)

    やはり運でしょうかね。後は通いつめることです。

    ただメンテ開けなどは結構皆さん狙っていきますが、お昼時など誰も行ってないようですね。

    先日ですが、2回ほどお昼時に見つけて1度はご飯なので無視して撤退して、2度目は厩舎も空いてないのでテイムした事のない人に譲ってあげようとブリで「FSいるよ〜。」とタウンクライヤーみたいなことした後、両日ともその後30分から〜1時間後に行ってみたら誰もテイムしてなかった。(^-^;

    まあ、昼に狙うってのは会社勤めの方には出来ませんが、最近ではブリで売っててもFSは見向きもされなくなってるので通いつめれば見つけられると思います。頑張って下さい。
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No.7647/Re: あれからどれぐらいたっただろう…
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/29(Mon) 11:45:09)

    FSとは出会えてはいるみたいなんで、ラヴァでは地形にハマってるのを見た事しかないボクよりは運がいいと思いますよ(^^)
    あとはインビジやバード系スキルなどを駆使して、FSだけを誘導する技術を磨くしかないでしょうねぇ。
    ヘルハウンドの群れのどれか1体を目標にして、それ以外を排除してテイムを成功させるような練習をするといいかも?
    頑張って下さいねー。
記事No.7629 のレス / 削除チェック/

No.7651/運です・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2003/09/29(Mon) 17:53:30)

    全く運かもだけど・・・上でも言われてるように昼ごろってのもねらい目かもです。週末でも10〜13時の時間帯に出会えたこと結構あります。

    自分の場合は大体ロストランドからの入り口付近をスタートとして橋を渡り、砂地を駆け抜けて墓場への扉を開けて一気に2Fにいくための階段方向に向かうルートをとりますが・・・出会えるときはそのコース上で会えます。橋を渡った砂地とリッチやボーンメイジ達がたむろってる墓場界隈、あの個室の中などなど・・・。出会えても周りのやつらがうざいですけどね〜(汗

    隅から隅まで探すのは疲れるので、気が向いた時に一周駆け抜けては如何ですか?そのうちに出会えますよ!!がんば〜
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No.7632/ペット育成中
■投稿者/ えり -(2003/09/27(Sat) 21:00:12)

    こんばんは。すこし不安に思ったので意見を聞かせてください。大物ペットとログイン中、サーバーダウンにて巻き戻ってしまった場合、ペットはどうなってしまうのですか?皆さんのいろいろな体験談、対応策など楽しみにしています。
    PS.皆さんのおかげでメア君と白ドラ君をゲットできました。ありがとうございます。
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No.7638/Re: ペット育成中
■投稿者/ あもん@WKK -(2003/09/28(Sun) 08:12:40)

    自分の体験から・・・
    巻き戻りに関してはどーにもなりませんね・・・
    騎乗ペットから降りていたら長時間放置状態で野生化もありますし・・
    狩りで巻き戻った場合はオーナー不在でペット死亡・幽霊・長時間放置状態・昇天も考えられます
    対策としてはラグの多い時は狩りに行かないとかペット召還クリスタルにリンクしておくとかそれぐらいしか思いつきません><
    どなたかもっといい案あったら教えてくださいw

    PS 8月〜9月にWKK落ちまくりの時は大変な目にあいました・・・>< 
    であ 
記事No.7632 のレス / 削除チェック/

No.7639/Re: ペット育成中
■投稿者/ JIN@yamato -(2003/09/28(Sun) 08:15:07)

    メア&WWゲットおめでとう!
    嬉しさも感動も体を駆け巡ったですか?
    僕の時は思いっきり駆け巡りましたw

    巻き戻りは経験無いので「おめでとう」だけ。
    ごめんです。
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No.7644/Re: ペット育成中
■投稿者/ Wiz -(2003/09/28(Sun) 23:18:04)

    ついこないだ北斗でなんの前触れもなく起こった巻き戻りのせいで
    7GMのWWが野性化の末ガード死の憂き目に遭いました・・・

    それ以来、
    何の用もなくてもパラリのサーバー接続版を覗いてしまう自分がいます。
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No.7649/Re: ペット育成中
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2003/09/29(Mon) 12:41:20)

    非騎乗ペットを連れていた時に巻き戻りが起きた場合、
    飼い主自動ログアウト→ペット放置状態になる→飼い主がいないため野生化
    とか
    飼い主自動ログアウト→ペット放置状態になる→近くのモンスターと戦闘開始
    のような状態になります。

    その後、ガード圏内で野生化してガード死したり、モンスターに殺されたり、他のPCがリテイムしたり退治したり、時間でワイプされたりと
    巻き戻りに気付いてログインできなければペットをロストしちゃいます。

    幸いペットを連れた状態で巻き戻りにあったことはないですね。
    対策としては、サーバー関係の情報に気をつけたり、サーバーが不安定な時はペットを連れ歩かないようにする、とかそれぐらいでしょうか(^^;
    気を付けていてもWizさんのケースのように、起きる時は起きるのでどうしようもないんですよね・・・
記事No.7632 のレス / 削除チェック/

No.7653/Re: ショック !!
■投稿者/ えり -(2003/09/29(Mon) 22:13:40)

    実際わたしがWizさんの立場だとしたら泣いちゃうかも。ラグの多い日は生産キャラで修行して、召還クリスタルはいつでも使えるように準備しておきます。皆さんありがとうございます。

    PS.メア君と白ドラ君は毎日見てウットリとしています。
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