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記事数 / 201件 (1-201 を表示) / 全ページ数 / [0]

No.1537/オスタもいいけど、これは?
■投稿者/ KoBa -(2002/11/08(Fri) 02:17:40)
□U R L/http://www9.ocn.ne.jp/~k-yasiki/

    まいどです。
    出雲のサムライテイマーです。
    最近ではオスタ軍団が流行っているそうな。
    そこで一つ質問なんですが、
    プレデターヘルキャット5匹って、
    かなりつおいのでは?
    おいらは趣味でヘルキャット集めていますが、
    ブレスあるし、STR185なんてやつ、います。
    凶暴オスタより強いんじゃないでしょうか?
    集めればかんなりえぐいと推測しております。
    ただ、半端なテイマー戦士故、厩舎に空きがねぇんでさぁT。T
    誰かヘルキャット5匹実戦してみてくださ〜い。
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No.1540/Re: オスタもいいけど、これは?
■投稿者/ mm@hkt -(2002/11/08(Fri) 03:28:08)

    ペットの基本攻撃力は種類によって違います。
    ですのでSTRが高いからといって強いとは限りません
記事No.1537 のレス / 削除チェック/

No.1545/Re: オスタもいいけど、これは?
■投稿者/ Cartier@YAMATO -(2002/11/08(Fri) 10:41:12)
□U R L/http://cartier_dior.tripod.co.jp/

    こんにちは。こちらでは初めて発言させていただきます。

    オスタもヘルキャットも好きなので反応してしまいました。^^

    私は、小さいほうのヘルキャットがメインなので、プレデターのほうは
    それほど試していないのですが・・・。
    レジ以外は育てたプレデター5匹で、赤閣下ならあっというまでした。

    ただ、あくまでも体感ですが育てた凶暴5匹よりは若干攻撃力が弱く
    WW&メアコンビとほぼ同等か、少し強いくらいだと思いました。
    いちおう、すべてSTR185の個体なので、mm@hktさんが
    おっしゃっているように、基本攻撃力が違うから凶暴に及ばないの
    だと思います。HPの余裕という点では優位にありますし、相当強い
    のは事実です。

    凶暴オスタとの大きな違いは、危険になったペットに騎乗してかわす、
    という奥義が使えないことかもしれませんね。^^
記事No.1537 のレス / 削除チェック/

No.1553/未熟でした。
■投稿者/ KoBa -(2002/11/08(Fri) 11:52:38)
□U R L/http://www9.ocn.ne.jp/~k-yasiki/

    基本攻撃力があったんやぁ〜
    し、しらんかった・・・T。T
    未熟でした。
    ヘルキャットより、
    凶暴オスタの方が強いんですね。
    あとはブレス次第かな・・・。
    勉強になりました。
    ありがとう御座います。

記事No.1537 のレス / 削除チェック/

No.1554/わぁ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/08(Fri) 12:29:37)

    Cartierさん、いらっしゃいませ〜。
    Cartierさんのサイト、いつも参考にさせていただいてます〜。

    改めて言うまでも無いですが、やはりグループパワーは凄いですね。
    その中でも凶暴オスタは攻撃力、騎乗できることによる機動力とピンチ時の緊急回避力などで一歩抜きん出ているわけですが、
    個人的には「比べてみればこっちのほうが強い」という結果になるだけなので、自分の趣味にあったペットを選べばいいと思います。
    例えば雄牛5体の「牧場の逆襲」チームなんて、個性があって楽しいと思いますよ(^^)

    ちなみに「グループパワー」というスレッドでそれぞれのペットの比較話がありますので、そちらもご覧ください〜。
記事No.1537 のレス / 削除チェック/

No.1558/Re: オスタもいいけど、これは?
■投稿者/ Cartier@YAMATO -(2002/11/08(Fri) 14:21:43)
□U R L/http://cartier_dior.tripod.co.jp/

    たきやんさん、こんにちは。
    サイトを見ていただいてるようで、恥ずかしいやらうれしいやら。^^
    実はこちらのサイトは最近知ったのですが、コンテンツは見易いし内容も
    充実していて、とてもいいですね。もっと早く知っていれば・・・><

    また、この掲示板も、今ゆっくり読ませていただきましたがとても
    参考になります。管理人様と皆様に感謝です。

    ヘルキャット・リーダーに関するスレッドがありましたが、ちょうど
    UO内でのリクエストもあって、リーダーの画像を入れ替えたところです。
    現在私が保有している5種類を写してあります。あれ以外にもいるのかも
    しれないので、ヘルキャット・ファンの方の情報があると嬉しいです。

    そういえば、グループパワーはないですが、「ニワトリの逆襲」という感じの
    遊びをやっています。PMなしでもワンオンで土エレには(長時間かかるけど)勝ちます。^^

    では、今後ともよろしくお願いします。
記事No.1537 のレス / 削除チェック/

No.1578/見てきました
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/09(Sat) 22:11:23)

    ヘルキャットリーダーってあんなに色んな色がいるんですねぇ。
    捕まえるの大変だったと思います(^^;
    ちなみにロアで見ると「leader hellcat」って表示されるのでしょうか。
    前から疑問です・・・

    >ニワトリの逆襲
    土エレ倒しますか!(笑)
    チキンなのにやりますねぇ。鳥肌モノですね(さむ)
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No.1464/followers数
■投稿者/ アキ -(2002/11/05(Tue) 00:14:09)

    今日もfollowers数の増加バグに遭遇してしまいました。
    UOAの騎乗マクロは聞いてから、使ってないんですけどねー。

    以前はGMさんに直してもらったので、今日はなんとなくカウンセラーさんを呼んでみました。(^^)
    カウンセラさんによると、UOAを起動せずに再起動する。もしくは厩舎から1匹づつ全部出してくださいとのことです。

    =結果報告=
    再起動しても直りません。
    1匹づつ出すの方なんですが、厩舎は満タンで乗っているメアを預けられない。で、followers数が4だからドラなどは出し入れできないということに。(だから、厩舎に行く前にそう言ったのにい^^;)
    ふと、前にGMさんに頼んだ時は厩舎に入ってたユニコを出してきたことを思い出し、試してみるとユニコが引き出せてしまい、彼を戻すとfollowers数も2に戻りました。

    どうも僕のところではこのユニコちゃんが鬼門のようです。(^^)
    でも、次回からは自分で直せそうなんで、良かったです。カウンセラさん。ありがとでした。m(_ _)m
    みなさんはfollowers数増量(^^)に何回ほど遭遇し、また、どのように直していますか?
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No.1474/しょっちゅうです。(笑
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/05(Tue) 12:08:10)

    それはもうかなりの頻度でおきますね。

    私の場合、メアの騎乗マクロ入れてるせいか、起きるのはメアを厩舎に
    入れていてもfollowersにメア分の2が加算されることですね。^^;

    私も一度GMコールして修正方法を聞いてからは、その都度メアを一度
    厩舎から出して、再び預け直すことで不具合は直っています。
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No.1486/なるほど・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/05(Tue) 13:57:32)

    厩舎がいっぱいだと引き出すこともできないんでしたねぇ(^^;
    でも「加算されているコントロール数のペットが怪しい」というのは自分で治す際の指針にはなりますね。

    ちなみに自分は「増量」したことないです〜。
    もっとも、いつもHPバーを縮めているので気づいてないだけかも・・・
記事No.1464 のレス / 削除チェック/

No.1497/Re: followers数
■投稿者/ アキ -(2002/11/06(Wed) 00:18:07)

    > それはもうかなりの頻度でおきますね。

    やぱし。(^^)

    > 私の場合、メアの騎乗マクロ入れてるせいか、起きるのはメアを厩舎に
    > 入れていてもfollowersにメア分の2が加算されることですね。^^;

    あー。騎乗マクロ使ってはいませんが、残ってはいます。ユニコの。(^^;;;
    これがあやしいですね。削除して様子を見ることにしてみます。

    >でも「加算されているコントロール数のペットが怪しい」というの
    >は自分で治す際の指針にはなりますね。

    管理人様。そんなわけで、暫く様子みてご報告したいと思います。m(_ _)m
記事No.1464 のレス / 削除チェック/

No.1562/Re: followers数
■投稿者/ アキ -(2002/11/08(Fri) 16:06:18)

    UOAのマクロもマクロキーも削除したんですが、2回もfollows数が増えてしまいました。
    またまた厩舎に行って、ユニコーンのMegちゃんを預けなおす事に。(T_T)
    1回マクロ組んじゃうと永久にだめなのかなあ。早く直してほしい、今日此の頃です。
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No.1580/考えられる原因
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/09(Sat) 22:19:20)

    確かUOA以外にも、厩舎を出し入れした直後にサーバーを越えたりイルシェに行ったりするとなる、というような話も以前出てましたね。
    地味にやっかいなので、早く直るといいですね〜(^^;
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No.1572/ろあって
■投稿者/ ryouji -(2002/11/09(Sat) 10:54:30)

    船上げで一時間ロアの修行してたんですが
    96から110まで一気に同じ場所であがったんですが
    これって普通なんですか?
    GMまでしようと思ったのが一気に110までいったので
    ちとあせってます(w
    包帯巻いた回数分であがっちゃいました
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No.1573/おめでとうございます。
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/09(Sat) 11:23:35)

    運良くSバーストポイントに出会えたようですね。^^
    獣医をロックした状態でペットに包帯を巻くと延々とロアが上がり続ける
    ポイントがたまにあります。

    Sポイント上げの詳細はこのHPのAnimal Loreの上げ方を参照してください。

    こういったポイントの存在は戦士スキルでの解剖学上げでも利用できるので、
    まあ知っておいて損はないですよ。
記事No.1572 のレス / 削除チェック/

No.1574/そうなんですか〜
■投稿者/ ryouji -(2002/11/09(Sat) 12:03:19)

    れすありがとうございます

    ロア110あると格段に命令ききますね
    狩りいってこよう〜
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No.1582/よかったですねー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/09(Sat) 22:30:59)

    バーストポイントをみつけたものの、途中で包帯が切れてとりに戻ったらポイントが消えていた経験のある管理人です、こんばんわ。
    ともあれロア110達成おめでとうございます!
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No.1386/黒閣下狩りにいい場所教えて下さい
■投稿者/ Izuna@MZH -(2002/10/30(Wed) 12:42:55)

    私も狂暴オスタ部隊で黒閣下に挑戦してみたいと思っているのですが、どこでやるのがよいでしょうか?(ちなみに当方イシェルナーには行けません^^;;)
    こないだヒス3F行ってみたのですが、ゲイザーやらガーゴやらがたくさんいてイヤンな感じでした。
    あと、蜘蛛城地下の黒閣下がいる場所って前と変ってますか?前いた牢屋みたいなところに行ってみようと思ったら、その手前にヘビ人間がワサワサいたんですけど…^^;
    どこかいい場所がありましたら、教えてくださいませm(__)m
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No.1391/生息場所
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/10/30(Wed) 13:49:05)

    イルシェナー以外ですと「ヒスロス3F、4F」「蜘蛛城地下」にしかいませんよね。
    ヒスロスの場合、事前に周囲のモンスターを遠くに排除しておいて3Fの南東の室内で戦うか、
    4Fも同様に他のモンスターを誘導してから北東の部屋で戦うことになると思います。
    蜘蛛地下の場合は黒閣下だけを北西エリアに誘導して戦うことになると思います。

    いずれの場合も環境作りが大変だと思いますが、「黒閣下」「タイマン」等のキーワードでネット検索すれば
    タイマンした人の日記などがたくさん見つかると思いますので、それを参考にするのも手ですね。
    頑張ってくださいね!
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No.1392/やはりそうですか…
■投稿者/ Izuna@MZH -(2002/10/30(Wed) 18:12:46)

    あ〜、やはりそこにしかいませんか^^;教えてくださってありがとうございます。

    ちなみに、蜘蛛地下の黒閣下の居場所って、地下降りて右手奥にある部屋でいいんですよね?
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No.1396/ヘビ嫌い><
■投稿者/ Izuna@MZH -(2002/10/31(Thu) 09:49:24)

    「黒閣下」「タイマン」で検索してみました。
    なるほど〜、タイマンするにはイシェルナーがいいのですね?

    私は残念ながらイルには行けないので、もう一度蜘蛛城地下に行ってみましたが、あのヘビさん達を処理する術もなく、結局すごすごと帰ってきてしまいました^^;
    うーむ。何とか手を考えなければ…^^;
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No.1401/そうですねぇ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/10/31(Thu) 17:27:24)

    黒閣下を1体だけ引き離すのでしたら確かにイルシェナーがいいのですが、リコール/ゲートができないのでタイマン場所まで
    オスタ部隊を連れていくのが大変かもですよ。
    (リコール緊急離脱もできませんし・・・)
    召喚クリスタルを使えば解決しますけどね。

    蜘蛛地下の黒閣下のいる場所は地下に降りて右手奥にある部屋で合ってますよ。
    周囲のモンスターの処理法は、唯一中庭と建物の境界線あたりでルーンが焼けるので、誘導→リコールを繰り返してどこかに固めるとか。
    (蛇と蜘蛛が喧嘩を始めると、死んだ方が新たにスポーンするのでやっかいですが)

    いずれの場合もオスタたちを無事にタイマン場所に連れていくのがキーですから、色々工夫してみてください!
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No.1409/黒閣下狩り
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/01(Fri) 12:14:59)

    私も、黒閣下を倒すならイルを推奨しますね。

    テイマーでも、PMテイマーでないと少々ヒスロスはきついです。
    (以前FS検証ツアーでエルダーテイマー4人+FS8頭で挑戦して
     見事に玉砕しました・・・いつかリベンジしてやる。^^;)

    蜘蛛城は蛇と蜘蛛を整備して誘導しないといけないのが大変ですし、
    タイマンのみならともかく、狩りの効率には向きませんね。

    どうしてもイルにいけないのなら、管理人様の言うようにリコール等を
    駆使して、蜘蛛城で黒閣下に挑戦するのがいいかもしれませんね。
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No.1410/ひ〜思い出した^^;
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/01(Fri) 13:23:02)

    あの忌まわしい思い出!!(笑
    あれよあれよと、しょっぱなから逝って皆様の足を引っ張った「かけだし」でございます。^^リベンジはイルにしましょうねえ。

    蜘蛛城とかヒスロスには高い経験値が必要・・・と思い知ったふつつかものです。ヒスロスも決して簡単ではないでしょうけど、雑魚が山ほど沸くとこでは閣下にたどり着く前に一瞬の油断で雑魚に殺されるという屈辱的事態になりますからねえ^^;(雑魚さばきが第一の課題となってしまいます〜)

    ふっ(←苦笑のつもり)・・・悔しかったぜ
記事No.1386 のレス / 削除チェック/

No.1414/リベンジツアー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/01(Fri) 16:15:27)

    結果報告を楽しみにしていますね(^^)
    でもれじぇんだりぃなPMテイマーの人がいないと厳しいですかねぇ、やっぱり・・・

    先日PMが効かなくなるほど肥え太らせたプレイグビーストに全滅させられた友人たちを助けに行った時、
    PMのありがたさを改めて実感しましたよ・・・
    普段楽をしていると、ペットのHPがガンガン減っていくバトルは心臓に悪いです(^^;
    WWを召喚クリスタルで呼んで加勢させてやっと倒せました・・・
    ダスタ南の湿原だったんで、サベージがいつ流れてくるかとヒヤヒヤ感倍増でしたよ。
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No.1418/実は・・・
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/01(Fri) 17:47:08)

    以前宣言したとおり、密かにレジェンドPM弓戦士育成中です。
    (まずは弓GMにしてからPMレジェンド修行させますが・・・笑)

    かけだしさん、
    このキャラの目処がたったらリベンジツアー行きましょう。

    まずは、皆さんでPMした黒閣下をFSでタコ殴りにして、溜飲を
    下げてから、私もFSで参戦させてもらおうと思います。
    (あわよくば、古代もPMしてFSで・・・ふふふ)

    でも、パブ16以降の弓スキル上げもなかなか大変です。(汗
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No.1424/Re:黒閣下狩り
■投稿者/ AMU@MZH -(2002/11/02(Sat) 08:47:10)

    初めまして、ここをちょくちょく拝見させていただいているSEILといいます。
    しかし同期テイムの検証はすごいですね(^^;
    私もテイマーキャラを持っているのでとても参考になります。

    話題がそれましたが黒閣下狩りとなるとFのヒスロス3Fが一番いいと思います。2F〜3F階段から黒閣下がいる場所まで他のモンスターがいないので確実にタイマンに持っていけます。例えピンチになっても階段を上れば黒閣下は上ってこないし、死んでも荷物回収楽ですからね。
    私はそこでスキル&名声上げをたまにしています。
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No.1425/訂正
■投稿者/ AMU@MZH -(2002/11/02(Sat) 08:51:25)

    SEILといいます→AMUといいます
    SEILというのはテイマーキャラです(汗

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No.1427/Re: 黒閣下狩り
■投稿者/ Izuna@MZH -(2002/11/02(Sat) 12:40:52)

    > 話題がそれましたが黒閣下狩りとなるとFのヒスロス3Fが一番いいと思います。2F〜3F階段から黒閣下がいる場所まで他のモンスターがいないので確実にタイマンに持っていけます。例えピンチになっても階段を上れば黒閣下は上ってこないし、死んでも荷物回収楽ですからね。

    ほへ〜、Fヒスロスってそうなんですか〜。
    教えてくださってありがとうございます。
    Fなのでいろいろと恐いですが、今度行ってみますね。
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No.1432/へ〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/03(Sun) 11:50:07)

    黒閣下が「狩りの対象」じゃない自分には、AMUさんのような「狩人」の経験談はありがたいですね〜。
    Tだとゲイザーやらガーゴイルやらがウヨウヨいるんですけど、Fだと・・・なるほどぉ。
    情報感謝です!
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No.1585/すでに
■投稿者/ Gairu@YAMATO -(2002/11/10(Sun) 00:48:20)

    書かれてるけどもう一回。
    自分もFヒスロスを推奨します。
    1Fと2Fの敵はうっとおしいけど、3Fに黒閣下がごろごろ転がってます。
    2Fにはあかデーモン部屋がごろごろ転がってるのでそっちもお勧めです。
    なお、各部屋の前には、雑魚モンスが湧いてないので、
    とても狩りが楽ですよ。
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No.1447/氷蛇のお相手
■投稿者/ れいれい -(2002/11/04(Mon) 08:32:47)

    我が家の氷蛇レスリング、タク、アナ、毒がGMになりました。
    ニ回ほど死んでるのでレジが10.3しかないんですが

    サソリや蛇を鍛えた人に伺いたいのですがレジが高スキルになったとき何であげましたか?

    昨日幸運?(探してたときにはでなかった・・たまたま銀行前で凶暴とってくるねーって会話を聞いてたまには私もみてくるかと・・・)にもSTR167の凶暴が取れたので二匹たっぐでゲイザー当りをやるのが限界なのかなぁと考えてるんですが
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No.1449/Re: 氷蛇のお相手
■投稿者/ エル -(2002/11/04(Mon) 10:48:28)

     基本的にレジの場合は上げ方の違いが
    無いですね。私はゴキを上げていて
    現在60台ですが、最初はFに船を
    横付けで2艘並べて掛け橋出して
    2マス離れた所からハーム打つと
    良いです。結構ダメージ入るので
    途中でGHしながら。で安全に
    50位まで上げられます。
    永久海路以外なら、ほとんど人が
    居ないので、誰もこないですよ。
    私の場合、誰とも会わなかった・・・。
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No.1452/Re: 氷蛇のお相手
■投稿者/ れいれい -(2002/11/04(Mon) 13:24:34)

    レスどうもです
    えとお聞きしたいのは80過ぎとか90ぐらいの高スキルになった場合
    サソリや蛇の場合毒があるけど基本的には弱いわけで
    HPが少なすぎだと魔法食らう前に毒殺してしまう上に
    リッチぐらいだと倒す前に殺されてしまうような感じなので
    何がいいかなと^^
記事No.1447 のレス / 削除チェック/

No.1467/Re: 氷蛇のお相手
■投稿者/ エル -(2002/11/05(Tue) 02:08:23)

     ああ、高スキル値のレジでしたか・・・、失礼! ええと、まだこれからですが、考えとして、HPの少ないペット(100前後)で高レベルの魔法使うモンスだと、EX&FSのコンボ食らったら即死する可能性あるので怖いですね。それなら地道に船でサンダーかEB打ってた方が安全かも。
     実際どうなんですかね。
    今60台ですがそれでも辛いです・・・。
記事No.1447 のレス / 削除チェック/

No.1479/そうなのよ、そうなのよ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/05(Tue) 13:25:42)

    と女王アリ風に。

    うちのペットの育成計画でもレジは悩みどころなんですよねぇ〜。
    エルさんのおっしゃるようにPCの魔法で鍛えるのも手ですね。
    あとは適度にマナ抜きした赤デーモンなどにプチプチ魔法を撃たせるか・・・(ダメかな?)
記事No.1447 のレス / 削除チェック/

No.1559/Re: 氷蛇のお相手
■投稿者/ れいれい -(2002/11/08(Fri) 14:59:38)

    PCの魔法。
    試した事無いんですが高いレジだとPCのチェインやメテオでも上がるのでしょうか?

    上がるなら凶暴そろえてからとかまとめてやろうかなぁと思うんですが
    話かわりますが
    ゴキの場合はARあるので獣医必須だけど火エレでいけますね。
    エレ5匹に突っ込ませて上げてる人いました(笑)
    とどめはメアやうに使わない循環できないみたいですが
記事No.1447 のレス / 削除チェック/

No.1579/なんて剛毅な・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/09(Sat) 22:17:00)

    うちは乗り虫使っているのは戦士キャラなので、獣医が無いのでヒールワンドで何とかなる程度の相手を探さないとですね。
    しばらくMelodyに預けるのも手ですが・・・
    ちなみにモンスター図鑑さんのデータを参考に、モンスターのメイジリーリストを作ってみました。
    レジ上げの参考に、と思いまして。
    10〜14 Sea Serpent
    31〜56 Ice Elemental
    51〜52 Shadow Wisp
    59〜68 Gazer
    65〜71 Shade/Wraith
    67〜69 Bone/Skeletal Magi
    75〜80 Lich
    75〜80 Ratman Mage
    75〜83 Daemon
    75〜86 Gargoyle
    81〜81 Evil Mage
    84〜87 Savage Mage
記事No.1447 のレス / 削除チェック/

No.1589/Re: 氷蛇のお相手
■投稿者/ れいれい -(2002/11/10(Sun) 10:51:55)

    > レジ上げの参考に、と思いまして。
    > 10〜14 Sea Serpent
    > 31〜56 Ice Elemental
    > 51〜52 Shadow Wisp
    > 59〜68 Gazer
    > 65〜71 Shade/Wraith
    > 67〜69 Bone/Skeletal Magi
    > 75〜80 Lich
    > 75〜80 Ratman Mage
    > 75〜83 Daemon
    > 75〜86 Gargoyle
    > 81〜81 Evil Mage
    > 84〜87 Savage Mage

    これをみるとヒスのガーゴ部屋とか強さなしのには
    95オーバーで使えそうですね。
    エレ系あがりを見る限り相手の魔法よりレジがプラス15〜20の
    にいっぱい囲まれるのが一番あがりやすいようですね。
    逆に10以下だとGM直前の並にあがらないようですね。
    以下補足
    マナが多いデーモンあたりだと低級もつかってくれることが多いので
    70ぐらいでもチョコチョコ上がりますがFSとか連発マナぎれが多い
    エレだと上がらないのがよくわかるはず。
    なので後0.1だけとかでなければ魔法90前後の相手は
    まったく必要がないと思われます。
    大物系はレジ70前半あげるのが大変です。
    相手がいません(^-^;ゲイザーじゃ弱すぎで魔法くらうまえに・・・
    ドラを90→GMにするのと同じぐらい70から80にするのには
    大変でした。
    どらやwwであれば野生のドラでまったりあげで80ぐらいまでひっぱれますが騎乗系でそれをするのはかなりの苦痛だと思われます。
    お気に入りになったからと不運以外の危険にさらして死なせないようにしましょう。
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No.1599/エレメンタル系
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/11(Mon) 10:09:14)

    水、火、風、イフリートが「66〜78」。
    酸が「76〜87」ぐらいですね。
    エレメンタル系のいいところは、EIが無い連中ばかりなのでダメージが低く抑えられることですね。
    ちなみに上記の表はPCのレジ上げの参考にもなりますよ(^^)
    (元々戦士キャラのレジ上げ相手として調べていたので)
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No.1541/ドレイク修行中・・・。
■投稿者/ pokopen -(2002/11/08(Fri) 04:15:08)

    今まで探し求めていた、ステータス最高値の赤ドレイクが、
    やっと親愛化になったので、さっそく修行しにデスパイス
    の地下へ向かいましたが、タイタンとサイクロ、それに
    どこからか連れてこられた酸エレ、エテインの集中攻撃を
    受けて、包帯や回復が間に合わず、あっさり逝ってしまい
    した。泣。もっとマシなところから修行してみます。。。

    (スキルロスされてるとはいえ、こんなに弱かったのかと
    がっくりしました。)でも、これから楽しみです。。。




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No.1543/Re: ドレイク修行中・・・。
■投稿者/ れいれい -(2002/11/08(Fri) 08:21:25)

    ご愁傷さまですがお気に入りまで待ってて良かったですね^^

    やったとは思いますが書いてないのでもしかしたら?と補足。

    やばいなと感じる前にさっちしてアーチプロテクションは
    かけましたでしょうか?2割ぐらいHPが減った当りでさっちして
    かけないとメアやドラと違ってARがかなり低いので間に合わない。

    逝ってしまったその前にTであればリコしました?^^;
    どのペットでもいえる事ですが
    戦闘中でもついてくるので6割程度減ってしまった場合
    立て直すのが無理か判断してリコで逃げちゃうのも手なんですが。

    チャレンジや狩りでなくて修行目当てなら下級エレ系がいいのではないかと
    思います。モンススキル表とかあるのを見てもらったりロアすれば
    わかると思うんですがエレ系って今更ながらスキル上げには優秀なんですよ。
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No.1546/Re: ドレイク修行中・・・。
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/08(Fri) 10:50:30)

    残念な結果でしょうが、本当にお気に入りで良かったですね。^^

    れいれいさんの言うように、Tでの修行なら画面上でルーンブックを開いて、
    いつでもリコ出来るようにしておいた方がいいです。
    (リコによる緊急脱出ができるおかげで、幾度スキルロス回避できた事か。
     ^^;)

    もし何も鍛えていないドレイクであるならば、イルの霊性ゲートから行く
    ハーピーの巣に放置しても良いのではないでしょうか?

    もともとハーピー自体の戦闘スキルもほどほどにありますので、短時間で
    かなり鍛えられますし、ハーピーの中に混じっている石ハーピーはお金持ち
    ですからちょっとしたお小遣いかせぎにもなりますよ。

    レジ絡みも含めてならば、ダスタ1F東の水エレの巣とか、ラヴァ2Fの
    火エレ部屋などもいい感じだと思います。
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No.1555/ありゃ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/08(Fri) 12:37:56)

    初戦でその敵の数・・・運が悪かったですねぇ(^^;
    対策と対処法はれいれいさんとSoltさんが書いてくださいましたので省きますが、あとはプレイヤーが落ちついて対処できるように
    経験を積む、というところでしょうか。
    具体的には弱いモンスターから順に戦わせてドレイクがどこまで戦えるか、ということをまず確認して、
    いつでも「退路」を意識して戦うようにすることでしょうね。
    ペットを育てに行って、死なせてスキルロスしていては本末転倒ですから(^^;
    (「狩り」や「タイマン」の時はまた別ですが)

    めげずに頑張って下さいね!
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No.1563/Re: ドレイク修行中・・・。
■投稿者/ pokopen -(2002/11/08(Fri) 18:01:41)

    皆様のご指摘、勉強になります。感謝いたします。

    一度、「どの程度まで、単独で最高ステのドレイクは戦えるか?」
    を念頭にチャレンジして見たく、完全放置な状態で戦わせようと
    思っていましたので、回復や援護も元から無かったのが原因でした。
    (テイム後のスキルロスも忘れていました。)

    最後は、私が想像するより、あまりの早さのHPゲージの減りに
    私自身が焦ってしまい、リコやその他の救助対処もできずじまいで
    自滅した格好でした。良い教訓としたいです。

    現在、教えて頂いた事を参考に、私自身とドレイクはリハビリ中です。

    夢は、「ドレイクでドラゴンを初め、黒閣下、古代竜といった大物を
    撃破」と「この貴HPの”大物テイム指南書”にドレイクが入る事を
    希望(失礼)」してみたいです。果たして中途半端なドレイクに光が
    当たるのだろうか・・・。(^^;)
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No.1569/Re: ドレイク修行中・・・。
■投稿者/ れいれい -(2002/11/09(Sat) 08:37:32)

    > 一度、「どの程度まで、単独で最高ステのドレイクは戦えるか?」
    > を念頭にチャレンジして見たく、完全放置な状態で戦わせようと
    > 思っていましたので、回復や援護も元から無かったのが原因でした。

    残念ながら
    ステータスによるメリットはほとんどありません。
    単純にSTR20多い場合一発打撃に多く耐えれるだけで
    ステータスがいいからと劇的にかわるわけじゃないです。
    DEX(スタミナですが)によって攻撃速度が変わると差がでますが
    ドレイクの場合はどれだろうが同じなのです(^-^;
    単純に取れたての強さをはかるなら(今後どらやメアもするのかも?)
    スタミナだけ気にして取り立ての捨て子を使うのがよろしいかと。

    ドレイクの泣き所はARの低さです。
    最近はやりのあのスキルで解消できるのかな
    私は育成楽なのでハイドいれてるので試せないですが
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No.1570/Re: ドレイク修行中・・・。
■投稿者/ れいれい -(2002/11/09(Sat) 08:53:20)

    気になったのでやってみた。
    昔やったことあるのでなんとなくはわかってましたが

    取れたてドレイクVSタイタン
    タイタンのHP75%ちょい残してドレイク死亡。
    初期だとレスリングがけして高くないので打撃直にほとんど入ってますしね
    こんなもんです。
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No.1581/おぉ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/09(Sat) 22:26:25)

    > 夢は、「ドレイクでドラゴンを初め、黒閣下、古代竜といった大物を
    > 撃破」と「この貴HPの”大物テイム指南書”にドレイクが入る事を
    > 希望(失礼)」してみたいです。果たして中途半端なドレイクに光が
    > 当たるのだろうか・・・。(^^;)
    撃破報告、楽しみにしていますよ!
    是非ともドレイクの魅力をアピールして、ドレイクにグループパワーが付くようにOSIに訴えてあげて下さい(^^)
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No.1591/Re: ドレイク修行中・・・。
■投稿者/ れいれい -(2002/11/10(Sun) 11:05:26)

    ドレイクの魅力。
    どうせあそこまでDEXあるのなら
    スタミナもう一段階あがるようなDEXにしてくれれば
    面白そうなんですけどね。と思うのは私だけでしょうか
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No.1592/Re: ドレイク修行中・・・。
■投稿者/ pokopen -(2002/11/10(Sun) 13:46:08)

    管理人様が言われる様に、グループパワーも無いんです
    よね・・・。
    また、れいれい様の言われる通り、もう一押しの高DEX
    特典みたいなものが欲しいですね〜。

    他のスロット2を消費するペットと比べると・・・
    20前後減らすブレスと飛行能力、高DEX、テイム値が
    低い、以外これと言った利点?があまり無く、グループパ
    ワーもない、魔法も使えない、特殊能力(毒消し、雷落と
    し等)もない、騎乗もできない、毒も使えない、狩り場で
    はザコ扱いの上にドラ狩り、ドラテイムの邪魔によく乱入
    してくる。笑。
    ・・・といったほとんどマイナス要因だらけですが、私は
    今のドレイクを鍛えて・・・いずれは・・・。(遠い目)

    弱いペットで苦しみながら強い敵を狩る、マ○的なテイマー
    の狩り方には良いかもしれません。
    (利点とは、はっきり言えないけど・・。)
    がんばってみます。
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No.1601/銀行前では
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/11(Mon) 10:21:59)

    たまにドレイクを連れたテイマーさんを見かけますので、ドレイク愛好家は結構いるのかもしれませんね!
    (友人テイマーもドレイク使ってましたし)
    攻撃命令のあと放っておいても平気なドラゴンと違い、ドレイクを操るには常に周囲の戦況に気を配ってサポートをしないといけないので、
    高いプレイヤースキルが必要な職業ですよ、ドレイクテイマーは!(フォローになってない)
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No.1575/採掘の難点であるリーパー克服。
■投稿者/ エル -(2002/11/09(Sat) 16:43:18)

     採掘者(生産者)が荷動物を連れて色ORE掘りするのに難点なのは、いきなり飛んだ先に居るリーパーでした。

     昨日も飛んだ先にリーパーが3匹居ました。で、試しに育てたゴキを当てて見ました。(成長:素手、タク、アナGM、レジ60、DEX120)問題無く勝てるようになってました。1匹にGH多くて3、4回(マゲGM)、要らない時もありました。

     嬉しいです。止めていた堀も再開しようと思ってます。DEEDが溜まって溜まって・・・。40枚近く片付けるかな・・・。

     ゴキが出る前に荷馬でリーパーに勝てる育成をしようと思ってましたが、始める前にゴキが出て来て良かったです。

     育てたゴキは生産者(特に掘りをする人)に高値で売れそうですw
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No.1576/Re: 追記です。
■投稿者/ エル -(2002/11/09(Sat) 16:48:31)

     ああ、飛んだ先に黒エレも居たのでゴキで撃退してみました。やり方はパラ入れてHP減ったら又パラ入れる。大体30〜40回のパラで撃退出来ました。育てられたエレかどうかは確認出来ませんでしたが。
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No.1583/へぇー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/09(Sat) 22:34:21)

    レジが60あると結構いけるものなんですね。
    以前大手掲示板でレジ上げ中の乗り虫がリッチの魔法で瞬殺された、という話があったので、プチびびってました(^^;
    うちのも頑張って鍛えよーっと。
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No.1590/Re: 採掘の難点
■投稿者/ れいれい -(2002/11/10(Sun) 11:00:47)

    リッチとリーパーではEIが(笑)
    採掘者の話なので昔堀をやってたころ思ったのが
    オークキャンプのメイジがいたかったなぁと思うんですが
    どうなんでしょう
    スーパーパックホースはすごいですね。
    GHほんの数回で赤キャンプ撃破してくれますから(^-^
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No.1593/Re: 採掘の難点
■投稿者/ DM -(2002/11/10(Sun) 14:22:28)

    鍛冶テイマーですが、育てたゴキは重宝してますよ。
    青鉱石エレはきついですが、それ以外なら楽勝ですね。
    ガーゴピックでの掘りが適度にスリリングで楽しいですw
    リッチも包帯+GHで殺ることできますが、やはりEI高い相手は
    きついですね。。
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No.1602/いいですねぇ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/11(Mon) 10:27:34)

    ボクの堀鍛冶戦士もガーゴピックで鉱石エレ退治を楽しんでいるのですが、乗り虫を鍛えたらともに戦いたいと思います(^^)
    しかし鉱石エレ掘っていると、ウィンドの山道に現れる侵入者アリが邪魔・・・
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No.1597/ペットゴースト
■投稿者/ YH -(2002/11/11(Mon) 09:41:29)

    どなたか教えてください。
    ゴーストになったペットをどこに置いてきたか分からなくなってしまったら、どうしたら良いのでしょうか?
    野生化もできないし、スロットが減らなくて困ってしまいますよね。
    知ってる方お願いします。
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No.1609/うーん
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/11(Mon) 11:07:24)

    召喚クリスタルにリンクしてあれば呼び寄せられるはずですが、そうでないなら死亡地点付近を捜すしかないですねぇ。

    ちなみに幽霊ペットは1時間ほどで自動的に消滅しますのでスロットはいずれ減ります。
    (しかし不具合でかなり長時間消えないこともあるようですが)
    数日経ってもコントロール数が減らないなら、シャードのコミュニケーションBBSで見かけた人がいないか聞いてみるという手もありますね(^^)
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No.1588/GP検証会報告
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/10(Sun) 10:27:39)

    昨晩、前回と同じメンバーでGP検証会(黒閣下リベンジ)へ行って来ました。
    かけだしさん、Marcoさん、テスタさん、昨日はどうもお疲れ様でした。^^

    検証会の結果ですが、Fヒスロス3Fの黒閣下部屋にて行いましたが、
    まずは我々の大勝利に終わりました。(^_^)v

    伝説のバードの特攻楽器にPMされ、なすすべもなく無抵抗のままFS6頭に
    タコ殴りにされる黒閣下に、以前のようなブリタニア最強のモンスの姿はもう
    ありませんでした。^^;
    (全部合わせると30匹近く狩ったような気がします。)

    かれこれ10数匹倒して黒閣下の絨毯を作った後、ようやく前回の屈辱を晴らして
    一息ついてから今度はPMなしでのFSのGP検証を行いました。

    やはり、PMなしだとさすがにFSに包帯やGHのサポートが必要でしたが、
    ・2頭の場合(PMあり)        60秒弱
    ・3〜5頭の場合(PMあり・PMなし) 40〜30秒弱
    ・6頭の場合(PMあり&PMなし)   20秒以内
    黒閣下の個体の差もありますが、だいたい平均でこんな感じでした。

    あと、PMのかかり具合ですが音楽&PM120のバードで「Daemon Dismissal」
    楽器を使用した場合、約95%以上の確率で成功しました。
    また、PMの持続時間につきましては、これは黒閣下の個体差に依存されるのか、
    5〜30秒とまちまちでした。

    次回は古代龍にでも挑戦したいと思います。
    (あるいは、森オスタ×5での黒閣下撃破に挑戦とか・・・笑)

    追記:下のスレで黒閣下狩りでFヒスロスのことが書かれておりますが、ペット
       で黒閣下を狩るには非常に良い場所であることが再確認できました。
       ただし、黒閣下の湧きが非常に早い(撃破から1秒前後)ので、黒閣下部屋
       内での単独での狩りは非常に危険です。単独で狩る場合は部屋から引きずり
       出して戦った方が安全だと思います。
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No.1594/Re: GP検証会報告
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/10(Sun) 15:35:05)

    皆様、昨夜はお疲れ様でした〜。非常に有意義な時間を過ごさせていただきました。雑魚が少ないのでかなり安心できますね、Fのヒスロスって^^。勿論黒閣下は相変わらずのスピードと強さでPMなしでの検証時にはちょっとびびりましたが・・・。結局はサポートさえしっかりしてたら、閣下一匹なんとかなるんですねえ。タゲされてる子を3人のテイマーでサポートしてるからしのげたのかな・・・とも思いましたが。

    ん〜PMは凄いですね。あの閣下からノーダメージ!!閣下の反撃があった場合、STRが高くないFSですので自分の様な4秒まきテイマーの包帯+GHではサポートきつい・・・って言うか、無理ですねえ。(くくく・・・)一人で相手するにはPMなり、鍛えたドラかWWアンド高いPスキルが必用な相手だと痛感しました。

    一つ残念なのは閣下の絨毯を踏みつけて、皆さんとまったりおしゃべりしているSSを撮ったはずなのに・・・みつからない〜><(処理をさっさと昨夜やっておくべきだったのですかな・・・。一度PCの電源切ったら、こういったものはなくなるものかな?ううう。残念です。)
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No.1603/おぉ〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/11(Mon) 10:41:13)

    黒閣下30体撃破ですか!
    FSの攻撃力やPMの成功率など参考になります〜。
    なるほど、Fヒスロスに行ったのですか。タイマン環境は作りやすいのですね。再認識させていただきました。

    > 皆さんとまったりおしゃべりしているSSを撮ったはずなのに・・・みつからない〜><
    ひょっとしてPrint Screenキーで画面を撮りました?
    それですとデータはメモリにしか残りませんから、電源切ったりもう一回Print Screenキーを押したりすると消えちゃいますね(^^;
    自分は定番の「UO Screenshot」を使っています。
    http://www.af.wakwak.com/~space/uosoft/
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No.1610/はう><
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/11(Mon) 11:16:48)

    ひょっとしてPrint Screenキーで画面を撮りました?
    それですとデータはメモリにしか残りませんから、電源切ったりもう一回Print Screenキーを押したりすると消えちゃいますね(^^;

    管理人さん・・・↑・・・その通りです。夜遅くて、生産キャラでバルク取りに行った後、疲れて寝ちゃいました。ぐぐぐ・・・日曜日に思い出して処理しようとしたら・・・何も残ってませんでした。(爆
    なかなかのいいショットのはずだったのに〜。悲しいです。
    UO Screenshot・・・導入検討します!!ありがとうです。
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No.1616/UO Screenshot
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/12(Tue) 10:35:36)

    便利ですよ〜。
    黒閣下に追いかけられながらでも写真撮れますしね(^^)
    (写っているのが灰色の写真だったとしても責任は取れませんが(笑))
    これを機会にHPを作って写真を掲載する、なんてどうです〜?
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No.1615/犬・・・
■投稿者/ mm@hkt -(2002/11/12(Tue) 04:21:52)

    げろ犬はつよかった・・・・(謎
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No.1620/そうですね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/12(Tue) 11:29:18)

    吐いた酸ブレスが地面に残るのがいやらしかったですよね。
    うっかり集団に追い回されようもんなら、ローグの弓程度の攻撃力では対抗できなくて「詰み」でしたからねぇ。
    2でいなくなってホッとしています。

    ・・・え? ディアブロの話じゃないんですか?
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No.1625/Re: 犬・・・
■投稿者/ mm@hkt -(2002/11/12(Tue) 12:40:45)

    ディアのげろ犬も恐怖だったけどUOのげろ犬も恐怖。これで酸ブレスだったらよかったのに(笑

    で本題ですがげろ犬でWWいったところWW+めあよりはやかったです。
    WWの死体が常に8はできてました。。
    犬おそろしぃ・・・
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No.1633/なるほどなるほど
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/12(Tue) 14:14:06)

    やっぱりグループパワーは強力なんですねー。
    凶暴オスタ、ヘルハウンド、ヘルキャット5匹はいずれもドラ&メアコンビの火力を上回っているようです。
    あとは熊5匹や雄牛5匹の強さ検証ですか(笑)
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No.1623/WWって飛ばないんでしたっけ
■投稿者/ Persephorney@mzh -(2002/11/12(Tue) 12:30:29)

    このたび、ようやくテイムが96.6まであがり、WW(パブ16前に買った子)を親愛化可能に。
    現在、経過期間中なのですが、嬉しくてつい引っ張り出してみたりして。

    で、ふと思ったんですが、ドラやドレイクはフォローかけてキャラが走ると飛びますよね?
    でもうちのWW君は延々歩いてついてくるんですけど。
    WWは飛ばないんでしょうか? それともうちの子が変?
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No.1630/飛びます〜
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/12(Tue) 13:41:24)

    但し個体差あって、よく飛ぶ子となるべく徒歩派がいるのかなあ。(よく飛ぶ子は全く必要ないとこでも一生懸命飛びます。飛びたがらない子は何がなんでも走ってついてきますが、時々ズルしてテレポしてるように見えるのは自分の気のせい?)

    ん〜・・・←のテイマーTIPSの中に飛ばす方法って出てますからお試しになってはいかがでしょう?
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No.1636/てきとーに
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/12(Tue) 14:39:55)

    comeとfollow命令を交互に連呼しながら障害物のある場所を走り回っていると、いつの間にか飛んでますよ(^^)
    (なんてアバウトな)
    それでも飛ばないとすると、それはひょっとして「飛ばない」のではなく「飛べない」のかも?!
    しばらく餌をあげるのを控えて、ダイエットさせる必要があるかも?!<無い

    ペットの親愛化待ち中に厩舎から出して散歩させる気持ち、よーく分かりますよ!
    ボクもテイムしたての頃は嬉しくって、意味も無く連れて走り回ってましたから(^^)
    大事にしてあげてくださいね〜!
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No.1595/ファイアスティードの能力について
■投稿者/ ていまー戦士普及委員 -(2002/11/10(Sun) 17:18:30)

    え〜、私の身の回りは「FS?別にいらん。」というあっさりテイマーやBTMでスキルの余裕無しと言う人ばかり。かつギルド無所属のため、次の2点が自力検証できません(TT
    FSを愛してやまないテイマー仲間の皆様、どうかご検証よろしくお願いいたします。

    <疑問1>グループパワー(GP)
    GPは、「同一画面内に同Gのペットが2匹以上いると発動」だと思っていたのですが、「自分のコントロール下にあるペットが2匹以上いると発動」なのでしょうか?
    先日、エルゲポイントにたまたま他のテイマーさんが来てFS5匹状態になりました。どうやらFS初デビューだったらしく、見学させて下さいとのことで、私の2頭による狩りをそのまま続行していたのですが、どうも攻撃力に変化はないようなのです。本当に「画面内発動」なのでしょうか?

    <疑問2>FSの移動スピード
    PCも腕もしょぼいため対人はやれないので、襲撃されたら無抵抗死することにしています(TT
    先日もFSで狩りをしているとその筋の人が…大切なFSをやられてはかなわないので待機していましたが、こちらが手を出さないと見るやおもむろに毒の詠唱を始めました。「!」と思って何気にオールアタックしてみたところ、当然逃げ出しましたが、1画面向こうで死亡の声と徳入手のメッセージが…
    これに気をよくして、メア・ドラタッグ時の襲撃にも反撃してみたのですが、この時はかわされて灰色の世界へ。
    しかしまた別の日の襲撃では、FSで同じく画面外まで逃げたところでゲット。
    ひょっとして、FSの足はメアなどより速いのでしょうか?それとも私のPCがへぼいため、ドラ使用時処理落ちしているだけ?これまた正解はどちらなんでしょう?
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No.1605/FSはまだ持ってませんが
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/11(Mon) 10:54:44)

    <疑問1>グループパワー(GP)
    グループパワーが発動する条件は「飼い主が同時に2匹以上同じ種族をコントロールしている」です。
    ←の「テイマーデータベース」にある「グループパワーについて」をご参照ください。

    <疑問2>FSの移動スピード
    ペットの移動速度は種族に関係なく同じです。(「動物レース」イベントで確認しました(笑))
    FSだけが早いとは考えにくいのですが、実際連れまわしたことはないので確証をもって言い切れなかったりします(^^;

    予想ですが、PK氏が同じ回線環境でない限り「ドラ・メアだと逃げ切れる/FSだと逃げ切れない」とは断言できないかと。
    画面外の見えないところで、実はモンスターや地形に引っかかって逃げ遅れたのかもしれませんしね。
    というわけで私見では「FSも移動速度は同じ」って感じです。
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No.1606/あくまでも私見ですが。
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/11(Mon) 10:58:57)

    こんちわ。「かけだし」と申します。FSは大好きですので、自分がわかる範囲でお答えします〜。昨日は自分のヘボで1頭血エレに殺されまして・・・、スキルを取り戻す為に「鬼」のように血エレを狩ってました。(復讐だあ〜^^;;)

    <疑問1>グループパワー(GP)
    「自分のコントロール下にあるペットが2匹以上いると発動」が正しい答えです。先日も同じ瑞穂のFSテイマーで連れ立って検証イベントしてきましたが、残念ながらFSのGP発動は2頭だてが精一杯ですね。スロット2を消費しますから、一人でのコントロール数は2頭だけです。但し、先日は計6頭のFSを黒閣下にぶつけてきたのでかなり面白かったですけど。^^数の暴力+伝説のPM使いによる閣下いじめが出来ました。(笑
    せめてスロット・・・あと1あったら3頭だてで使えるんですがね。スロットスクロールとか出てこないかなあ・・・。

    <疑問2>FSの移動スピード
    お話からすると、Fで狩りをしてるんですね。(すごいなあ)自分は度胸ないので、Tでまったり狩り専門です。ですから、そのような状況に陥ったことないので適切な回答はできませんが・・・。ひとつ言えるのは、FSはかなり頭いいと思いますよ。それとGP発動中は特にメアやドラとは違う動きをする時あります・・・と思ってます。メアやドラなら迂回しないような地形で画面内にいる敵相手にわざわざ画面の外に出て迂回してきて敵を挟み撃ちにしたのを見たときが一番驚きました。最初は他のモンスにたげられた・・・と思って慌てて呼び戻そうとしたんですが、その様なモンスが近くにいないのに気付きまして。^^;しかもそのFSはまっすぐに迂回だけど最短コースで挟撃できる位置まで移動したんです。(まあ、親の欲目かもしれませんが。)
    スピードに関しては・・・ううむう・・・他のペットと同じような気がするんですが。ただし・・・モンスターの撃破時間は早いですね。足の速さが関係してるかどうかはわかりませんが。^^;

    上記はあくまでも私見ですが・・・ご参考までに。
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No.1608/あ・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/11(Mon) 11:04:43)

    しっかりと管理人さんからの回答が書かれてましたね。
    とりあえず対人に関しては、又同じ事あったら教えてください。なかなか興味深いです。でも、わざわざその状況に持っていかないで下さいねえ。可愛いペットが死ぬリスクが伴いますので。でわ〜^^
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No.1612/レスありがとうございます。
■投稿者/ ていまー戦士普及委員 -(2002/11/11(Mon) 21:33:44)

    管理人さん、かけだし@MZFさん、貴重なレスありがとうございます。

    <疑問1>
    まじっすか〜?某パ○リのスキル帖・アニマルテイミングのところにしっかりと「同一画面内に」と書いてあるので、敵モンスもコミコミで発動するのだとばっかり思っていました。(下の方に、スロットの関係から必ずしも5匹テイムできるとは限らない、とは書いてありますが…勘違いしたの俺だけかなあ?)
    通りすがりの戦士さんたちに、乗ってるオスタ降りて敵にぶつければ5匹パワーで強いよ、とか大ボラ吹いてしまった。実践して死んでたりしたらどうしよ(大汗

    <疑問2>
    むぅ、足は速くないですか〜。
    と言いますのも、その筋の方って修行もしっかりとつまれて、すごい腕じゃないですか。ドラアタックの時は、何度かアタックしましたが、全て絶妙の距離で見切ってインビジかまして即反撃でしたので、「ああ、もうペットの移動スピードとか見切ってるんだなあ」と思ったんです。彼らもアタックされたら逃げ、アタックされたら逃げ、ではゲットできないのですから、当然なるべくこちらに近い位置でインビジなりハイドしたいんだと思うんです。
    いずれも単騎移動で狩りをしている人達でしたし、即席赤ネームとは思えない動きだったと思います。そんな彼らが見切りを失敗するなんて、しかも1画面以上逃げたところで、と言うのがどうもひっかかりまして…
    もし何か特殊な能力があるとすれば、後はかけだし@MZHさんのおりこうさんAI説ですね。どこか、メアかドラなら必ずひっかかるけどFSなら迂回する、という地形を探せれば検証できるかな?(どこかないかなあ?)

    ※ちなみに、ご存知のとおりFのダンジョンだと死亡しても荷動物以外はペットも街まで帰還(サクリファイスの徳も使わなくていい)、FSは重ならないので餌あげやすい、襲撃されても転送バッグを使えばGPは無事、人口が少ないのでTより軽い(へぼマシンの私にとって超重要)、とまさに特典だらけですよ。
    たまにTでやると、包帯巻き時にペットやモンスを突き抜けて移動してしまって死亡、さらに街に帰らずにペットが戦闘続行なのであせって自己蘇生してしまい、結局事故蘇生で再び死亡、なんてことになってしまうので、Tでの狩りはほとんどしなくなってしまいました。ぜひ一度Fで狩りしてみてください。^^
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No.1613/ううむう・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/12(Tue) 00:34:07)

    やっぱりまだまだ謎が多いペットですねえ。FSって^^;

    自分としては「おりこうさんAI説」を一押ししたいところですが。(前から思ってるんですが、魔法スキル無いのにあのINTの高さはあやしい。メーカー側の企み・・・を感じるのは自分だけでしょうか。^^;)

    やっぱり、ドラでのアタック時にはまずfollow meの命令を事前にしてますよね。(follow me命令の後にkill命令すると、まるでテレポしてるかのように襲い掛かっていきますよねえ。)FSでのアタック時と同じ条件で一方は成功、一方は見切られる・・・というかんじなら、やっぱり何かがあるのかもですなあ。もし、何かわかったら教えてくださいねえ。
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No.1618/見てきました
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/12(Tue) 10:58:43)

    パラリさんの文章だと、ていまー戦士普及委員さんが最初におっしゃられたような意味で書かれていますね・・・
    でも先だっての「GP検証会報告」でSoltさんが書いてくださいましたように、「FS2頭で60秒、FS6頭で20秒」ということから
    グループパワーはコントロールしている数に応じて発動しているように見受けられます。
    (こーゆー計算は苦手なんで正確じゃないですが、画面内数なら6頭だと10秒ぐらいになると思います)

    FSの移動速度の件ですが、考えれば考えるほど不思議ですねぇ(^^;
    ラグということならむしろドラゴンのほうがラグを起こしやすいでしょうし・・・
    案外「FSは弱い」というイメージでなめてかかったら、めっちゃ痛ッ!って感じでウッカリ・・・だったりして(^^)
    以前CinderくんがFSを見学しに行ったとき、書写&魔法GMのRAを一瞬で突き破り、写真1枚撮った直後に灰色世界へ・・・
    という経験があるので認識を改めたことがあります(^^;

    あるいはタゲられて灰色になったFSがただの馬に見えて(以下略)
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No.1621/<疑問1>について
■投稿者/ ていまー戦士普及委員 -(2002/11/12(Tue) 12:19:24)

    よ〜く考えたら、「ダメージ調べて計算してみりゃいいじゃん…」
    という事でかなり信頼のおける、えいさんのページからアナ・タクGMペットのAR0に対する打撃ダメージを、Solt@瑞穂さんの黒田衛門なぶり検証から数字を頂いて計算してみました。

    ◎えいさんのところから1ヒットの平均ダメージ
     ・メア30.75 ・ドラ38.25

    より、FSの平均ダメージをメアよりやや低めの27.00と仮定すると、GP発動による総ダメージは、
     1頭(27.00×1)×1.00= 27.0
     2頭(27.00×2)×1.25= 67.5 ※メア+ドラ=69.00とほぼ同じ
     3頭(27.00×3)×1.50=121.5
     4頭(27.00×4)×1.75=189.0
     5頭(27.00×5)×2.00=270.0
    となるはず。

    [1588]のSolt@瑞穂さんの検証によると、黒田衛門を2頭で約60Sec、6頭で約20Secとのこと。もしGPが発動し、上の計算であっているなら15Secを切ってもよさそうですから、やはりGP発動は「コントロール化発動」が正解のようですね。

    につけても、森林オスタの1ヒット平均12.17で計算してみると(12.17×5)×2.00=121.7!なんと、メア・ドラの2倍に迫る勢い!!1ヒットの威力が小さいので高ARモンスには多少つらくなるにしてもこのダメージは一体…^^;;
    凶暴、ヘル犬猫のパフォーマンスも気になります。
    モンス狩りの効率を考えるなら、PMテイマーの同グループ5頭立てが最強っぽいですねぇ。
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No.1632/おぉ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/12(Tue) 14:09:10)

    やっぱりちゃんと数字で検証結果を出すと説得力ありますね(^^;
    「掲示板語録」に残すのが楽しみなデータです(笑)
    (そろそろまとめないと・・・)

    > モンス狩りの効率を考えるなら、PMテイマーの同グループ5頭立てが最強っぽいですねぇ。
    そうですねー。攻撃力はドラ&メアコンビを凌駕しますから・・・
    問題は雑魚にタゲられて1匹だけ画面外にすっ飛んで行っちゃったりすることですね(^^;
    あとは緊急時の打たれ弱さかな・・・
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No.1639/やっぱり・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/12(Tue) 15:13:25)

    GPあり種族5匹使いが最強ですか。ううむう。

    昔、スロット関係なくたくさん使える時代でも自分は3匹以上は使った事ないなあ。ドラ3とか凶暴3とか・・・。なんせボ〜っとしてる奴ですから、あんまり「子沢山」で連れ歩くと1〜2匹置いてきそうです。^^;

    まあ、PM付き5頭使いの検証はSoltさんにお任せして、自分はしばらくは2〜3匹でまったりいってみます。でも、「牧場の逆襲」は一度やってみようかな(笑
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No.1644/・・・えーと
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/12(Tue) 16:29:17)

    >まあ、PM付き5頭使いの検証はSoltさんにお任せして、自分はしばらくは
    >2〜3匹でまったりいってみます。
    かけだしさん、
    あのー、ご存じの通り、私PM弓戦士なんですが。w
    (1人では使い捨てで森オスタくらいしか検証できないです・・・^^;)

    誰か、Fヒスロス1階でゲロ犬5匹テイムしてくれたら、黒閣下戦での検証
    出来るんですけどねぇ。(笑
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No.1645/あうう・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/12(Tue) 17:46:25)

    Soltさん、ごめん。^^;この前、森林で試してみるって聞いた気がしたので安易な発言してしまいました。でも、それでもよ〜く考えたら弓戦士さんだったもんねえ。無責任発言、誠に申し訳なかったです。

    ちなみにやる時には声かけてください。オスタなりワンワンなりを集めて検証してみましょう。(面白そうな結果が期待できそうですね。)mmさんあたりが既にやってらっしゃるような気もしますが、実際に見てみたい気もします。
    オスタをあそこまで連れていくのはbondedでないと大変そうですねえ。GP5匹部隊(犬なり猫なりオスタなり)をお持ちの方を引き込むか(^^;)、赤いワンワンを現地調達しかないかな?

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No.1650/もう結果でて今更だけど
■投稿者/ れいれい -(2002/11/12(Tue) 19:44:35)

    一番がもし野生でも良かったなら
    パワスクみたいに一緒にかりませんかーって募集がBBSに出ると思います。
    それとかFSでハイドします。時間10K!とかいうたれこみがありそうな感じ(笑)
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No.1658/そして
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 09:34:15)

    大手掲示板に「詐欺に遭いました!FSハイドのバイトを雇ったのにDHしたらいませんでした!」とか、
    「ダンジョンでハイドしてる連中が多くてBOX死した」とか(笑)

    ところで近日中にサークルメンバーと「牧場の逆襲」やってくる予定です(^^)
    ドラゴンを何秒で倒せるかな・・・?
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No.1652/個別に命令
■投稿者/ mari -(2002/11/12(Tue) 21:20:03)

    コマンドメニューではなく、発言して個別に命令したいのですが、どうもできません><

    たとえば
    「a nightmare kill」
    としても反応しません^^;
    出来なくなってしまっているのでしょうか?
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No.1653/Re: 個別に命令
■投稿者/ れいれい -(2002/11/12(Tue) 22:34:53)

    元からダメですよ
    スペース消すりネームをしないと個別命令はききません。
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No.1675/Re: 個別に命令
■投稿者/ mari -(2002/11/13(Wed) 18:34:10)

    なるほどー
    ありがとうございました^^
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No.1584/Pub16でのメアとユニの変更点
■投稿者/ Colon -(2002/11/09(Sat) 23:22:56)

    ユニコーンが肉食から草食になったと言うことは分かったのですが、
    そのほかにどのような変更が有ったんでしょうか?
    テイム関連のHPを探してみたのですが、見つかりませんでした。
    もう少しでスキルがメアテイム値まで届きそうなので、
    Pub16でコントロール値が変更になって以来預けっぱなしのメアとユニを
    使うか、新しく高ステータスの個体を探そうか悩んでいます。
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No.1587/Re: Pub16での変更点
■投稿者/ れいれい -(2002/11/10(Sun) 10:21:20)

    私が知ってるのはガード命令中の反応が違うだけかなぁ
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No.1596/(無題)
■投稿者/ Colon -(2002/11/11(Mon) 05:28:49)

    なるほど。そうするとメアは前後にあまり違いはないんですね。
    れいれいさん、ご教授ありがとうございました。
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No.1607/おっと
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/11(Mon) 11:01:49)

    まだいくつかありますよ〜。
    ■メア
    漆黒メアが湧くようになりました。
    パブ16前は515だったSTRの最大値が525になりました。
    3Dで見たとき、ちゃんとメアのグラフィックになりました(笑)
    (でも漆黒とかロンゲなどの区別はつかないようです)
    テイム時怒るようになりました。

    ■ユニコーン
    毒を受けなくなりました。
    「ゲート能力」の代わりに「騎乗者の解毒能力」がつきました。

    ■麒麟
    「落雷能力」がイルシェナー以外でも発動するようになりました。


    思いつく限りこんなところでしょうか。
    ←の「大物テイム指南書」の各項目にもう少し詳しく書いてありますのでご参照ください。
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No.1611/ふむふむ
■投稿者/ Colon -(2002/11/11(Mon) 18:46:20)

    結構色々な変更があったんですね。
    ユニコーンの肉食はPub16導入後も
    引き継がれているようですが、ゲート能力は
    消えてしまうのでしょうか。
    メアはともかく、ユニコーンは
    取って置いた方がよさそうですね。
    たきやんさん、詳しい情報ありがとうございます。
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No.1617/補足ですが
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/12(Tue) 10:39:08)

    ユニコーンのゲート能力は無くなり、代わりに解毒能力を得ました。

    ・・・ついでにLBRユニコは、騎乗者を不正落ちさせるという恐ろしい能力を得ました(苦笑)
    (モンスターの前で迂闊に乗り降りできません・・・)
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No.1643/ゲート?
■投稿者/ アキ -(2002/11/12(Tue) 16:01:52)

    ユニコのゲート能力って何ですか?
    パブ16後にテイマ始めたんで、わからんちんです。

    不正落ち厳ちいですね。
    エセユニコも良く不正落ちしてます。(^^;
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No.1646/自分も詳しくないですが
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/12(Tue) 17:52:29)

    イル地域限定で「主人が危機に瀕した際にゲートを開けて逃がす!!」っていう能力だったような・・・(ボリボリ^^;
    但し、ご存知の通り、イルシェナーってゲートもリコールもできないですよねえ。だから、その能力は誰も見たことない「幻の能力!!」・・・だったような。><
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No.1648/場所は忘れたんですが
■投稿者/ れいれい -(2002/11/12(Tue) 19:03:33)

    前に検証してたとこがどっかにあったはずなんですが・・・
    ユニのゲートは長時間回復、HP減らしを何回も繰り返して稀に見れる程度の低確率だったような覚えが。

    今の能力はいいですよね。騎乗したまま確実に発動しますからスロット数という概念がでなければ相当乗り手も増えたはずなのに・・・

    メアとかじゃないけどWWとかも最大値かわってるみたいですね。
    パブ前のwwでSTR761ってのを見ました。
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No.1656/ここかな?
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 09:11:23)

    > 前に検証してたとこがどっかにあったはずなんですが・・・
    「まったれUO」
    http://lapwing.milkcafe.to/data/1.html
    実際ゲートが開いた写真は載っていなかったですが。

    仕様的には
    「イルシェナーで騎乗している際に、騎乗者のHPが1/3程度になった時、イルシェナー内のキャンプ地付近へのゲートを開く(約1時間に1回)」
    だったようです。
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No.1663/おお!!
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/13(Wed) 10:21:26)

    管理人さん、Thank youです。^^

    初めてメッセージを見ました。・・・でもやっぱゲートは開かなかったんですねえ。発想としては、なかなかのものなのに使えなかったんだ。^^;
    ユニちゃんの努力も水泡に・・・。(涙
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No.1678/これがゲート能力なのかー
■投稿者/ アキ -(2002/11/13(Wed) 19:53:46)

    かけだしさん、れいれいさん、管理人さん。
    いつもありがとうございます。m(_ _)m
    にゃるほど。ユニコにそんな機能が備わっていたのですね。
    「うわーい。ここは何処ー!」て感じで、知らない場所(妖精界とか、陸と海の狭間にある魂の安息の場所とか)に飛ばされると楽しいかったかも・・・。
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No.1654/初ドラ
■投稿者/ Mike -(2002/11/13(Wed) 00:13:43)

    STR820が3Kだったので買ってしまいました!……が、後悔しています。ドレイクを手に入れた時ほどの感激がない。やはり初物は自分でテイムして手に入れるべきだったようです。
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No.1660/おや
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 09:54:37)

    ではそのドラゴンを5K(笑)で売って、高ステータスのドラゴンを自力で探す旅に出るといいかも!
    昨夜友人の初WWテイムを手伝ってきましたが、無事捕まえたときはボクも感動しました(^^)
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No.1661/Re: 初ドラ
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/13(Wed) 10:03:02)

    そうですねえ。特に初ドラは感慨深いものですから、自力テイムをお勧めします。買った子はSTRが高い個体だから売るなり譲るなりできますから。^^
    ちなみにドラ購入後でもドラ初テイムした時には感動ものですよ。でも思い入れが違ってきますからねえ。(同じペットなのに^^;)

    自分の場合は特に初テイムドラと初テイム凶暴の時が嬉しかったですねえ。
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No.1679/Re: 初ドラ
■投稿者/ アキ -(2002/11/13(Wed) 20:16:40)

    やはり自分でテイムした方が愛着わきますよーというのは建前で・・・。

    貧乏性なもので、テイムできるものを買うという発想がないです。たとえそれが、1kだったとしても。(キッパリ^^;;;
    究極に拘らなければ、それほど苦労せずに高ステータスの個体も見つかると思いますよ。

    僕が一番感動したのは強暴ですねー。
    当時はwebとか詳しく調べたりしていなかったので、なんとなく強いらしいことしか知らなくて、噛まれまくりながらテイムしました。

    存在しないということを知らずにFロストランドを走り回って、馬ってスタミナ切れするんだなと初めて知ったのは内緒。(^^)
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No.1680/なるる〜
■投稿者/ Mike -(2002/11/13(Wed) 20:40:26)

    でも現スキル値でドラを街に連れて行くのは怖いので売るのはやめて(と売る勇気のない言い訳をしておいて)、自分でテイムするまでは厩舎に封印しておこうと思います。ところで、テイム95.7でドラテイムするとどれくらい時間がかかるのでしょう?
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No.1681/Re: 初ドラ
■投稿者/ hiro -(2002/11/13(Wed) 20:57:04)

    こんばんは^^
    私は今95.6ですがドラテイムは4回成功しました。
    所要時間は少なくて20分弱程、時間がかかって30〜40分ほどでした。
    テイムにはいるよりも「動物を怒らせてしまった!」と出てテイムがキャンセルになるほうが多かったです。
    沈静なしでのテイムなので緊張感があって時間もそう長くは感じませんでしたよー^^
    初めてのドラテイムはやはり感動でした^^
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No.1686/Re: 初ドラ
■投稿者/ れいれい -(2002/11/14(Thu) 00:05:17)

    買った子はだめですぜ。
    知人から貰ったり、自分でテイムした物でないと
    思い入れはまずないでしょう。
    ぺっとはお金稼ぎの道具だからと思わないなら
    自分でテイムしないとね。
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No.1688/なるるる〜
■投稿者/ Mike -(2002/11/14(Thu) 01:50:25)

    テイム96になりましたのでいけるということですね。でもPMもっと上げてからにします。怖いし。
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No.1692/Re: 初ドラ
■投稿者/ yosikun -(2002/11/14(Thu) 08:18:47)

    とりあえず、ドラいるのでしたら初テイムはステータスにこだわるのもいいと思います。私はこだわろうとしてたのですが、まちきれずていむしました><。そのかわりめあは、こだわりを貫いて525の漆黒をテイムしました。
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No.1674/グループパワー発動条件
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 16:51:41)

    公式サイトにあるグループパワーの発動条件は、
    「プレイヤーのコントロール下に同じ集合本能を持つ少なくとも2匹のペットがいた場合」
    と書いてあり、これまでは「同一プレーヤーがコントロールする数に依存する」と解釈していました。
    しかしパラリシャンさんでは「他人がコントロールしていても画面内にいるなら発動する」と解釈されていて、ちょっと迷いが生じました。

    先だってのスレッドでのグループパワーのダメージ計算ですと、2頭で60秒、6頭で20秒とのことでしたが、
    2頭で攻撃した際に画面内に他のFSがいた場合、もし「画面内発動」だとするとグループパワーが発動しての60秒だったのかも?!

    「同一コントローラー」か「画面内」かを検証するには、

     A.5頭コントロールして、画面外に4頭待機させて、1頭で攻撃した場合
     B.1頭だけコントロールして、画面内に他人がコントロールする4頭がいる状態で、1頭で攻撃した場合


    の2通りのケースでのダメージ(撃破時間)検証が必要なようです。
    うーん、あとで試してみないと・・・
親記事 / 削除チェック/

No.1694/検証完了〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/14(Thu) 08:51:53)

    結果は、それまで思っていた通りの「同一プレーヤーがコントロールする数に依存する」でした。

    上記の条件よりもっとシンプルで分かりやすいやり方を思いついたので、それで調べました。
    具体的には、まず友人にオスタード1頭でトロルを攻撃してもらって時間を計り、続いてボクがオスタードを5頭連れてきて
    画面内に待機させて再び1頭で攻撃してもらって時間を計りました。
    その結果、
     ■1頭だけのとき・・・4分4秒
     ■画面内に5頭いるとき・・・4分15秒
    というわけでグループパワーは発動しませんでした。
    試行回数は少ないですが、グループパワーが発動したなら2分ほどで撃破するはずなんでまず結果に間違いはないかと。

    ちなみに検証した環境は、デスパ3F入り口付近のモンスターが湧かない場所にトロルを引っ張ってきて、
    トロルにPMかけて足止めしたあとレジ以外GM、DEX80台の森オスタで攻撃してもらいました。
    余談ですが、グループパワーで攻撃力が2倍になった凶暴オスタ1体(スキル90台、DEX101以上)だと1分30秒ほどでした。
    (想像していたよりはダメージいかなかったです)
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No.1534/テイム同期あげ
■投稿者/ am -(2002/11/07(Thu) 18:33:30)

    テイム95弱でロアとの同期上げをすると1時間にどれくらい上がりますか?

    最近GGS以外にはほとんど上がらないので、110まであげたロアを下げて同期させようか迷ってます……やっぱり同期させた方が圧倒的に早いですか???
親記事 / 削除チェック/

No.1549/どうでしょうね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/08(Fri) 11:25:56)

    時間あたりの上昇率は分かりませんが、普通に上げるよりは同期上げをしたほうが「早い可能性が高い」ですね。
    運が良い人なら通常テイムでも1時間で0.3以上上がる人もいますし、運が悪い人だと同期テイムを1時間やっても0.1も上がらないですし。
    (ヒント:某テイム系サイトの管理人のケース)

    ロアは上げやすいスキルですので、あと数日通常テイムをやってみて上がりが悪いようでしたらいっそ下げてみて、
    同期テイムを試してみるのはいかがでしょうか?
記事No.1534 のレス / 削除チェック/

No.1586/Re: テイム同期あげ
■投稿者/ Mike -(2002/11/10(Sun) 05:11:15)

    えーと、私現在95くらいですが、いい感じだと思います(今日は0.1しか上がりませんでしたが!)。特に、テイム値高めの対象で、成功するまで繰り返さなくてもいいというのは大変助かります。でもまだ周りの目がちょっと気になるかな……
記事No.1534 のレス / 削除チェック/

No.1598/そうですね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/11(Mon) 09:59:19)

    テイムが成功するまで試さなくて良いというのは大きいですね。
    スキル−30ぐらいの対象でも1〜2度失敗しますからねぇ。

    しかし上がらない時はとことん上がらないですね。
    週末4時間、1分間に約2体のペースでテイムし続けてようやく0.1UP・・・
    (テイムスキル109台でダイアウルフを対象)
    約1/500ぐらいの上昇率にうんざりしつつ修行を続けたら、今度は30分おきに0.1UP(^^;
    昨夜の上昇率は1/60ぐらいでした。
    「当たり」を引く運だけはなんともなりませんね(^^;

    そして現在のテイムスキルは109.8!
    今夜が勝負!(^^)
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No.1600/おお〜!!
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/11(Mon) 10:20:40)

    後0.2でエルダーテイマーですかあ!!^^
    自分の2ndテイマーはそれよりちょっと低いスキル値で止まってます。(完璧にさぼってます。)しかも、狩りばっかりやってるから獣医の2次スキルとしてロアがあがりまくってます。(ひ〜)同期させる為に落とすかなあ^^;
    う〜む・・・がんばってください〜。応援しております。
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No.1604/Re: テイム同期あげ
■投稿者/ Marco@さくら -(2002/11/11(Mon) 10:45:53)

    土日に、久しぶりに集中してテイム修行してみました。
    結果、90からはじめて、95.7までの、5.7のアップでした。
    平均で1時間に0.4UPくらいだったので、普通に上げるよりは若干効率が良い様な気がします。

    ただ、この位のスキルだと、テイムだけ(ロアだけ)上がる場合や、2回目以降のテイムでロアが上がる場合が、結構ありました。

    あまり同期にこだわると、逆に効率を下げてしまうかもしれませんね。
    条件が良い時だけ同期で上げて、テイム場が混んでいる時や、同期がずれてしまった時は普通に修行するのが吉と思います。
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No.1614/Re: テイム同期あげ
■投稿者/ セーラム -(2002/11/12(Tue) 03:19:30)

    わたしはテイム100からの同期上げをしておりますが、どうも効率がよくないです。 2時間やって0.1くらいでしょうか。 一分に2匹のペースです。 しょうがないので普通にテイムすると2時間で0.5くらいあがります。
    相手はリッジしかやってませんのであまり効率がよくないのかもしれませんが、どうも私は普通にテイムしたほうがあがるようです。
    普通にテイムしてわかったのですが、私の場合ロアの上がり方は2、3回目の発言であがることがほどんどでした。 こちらのHPでは1回目が一番確率が高いとでておりますので、単にテイム回数が少ないだけかもしれませんが、人やシャードによってちがうのですかね? 
    やはりamさんが両方やってみてどちらが上がるか試すのが一番だと思われます。  
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No.1619/体感では
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/12(Tue) 11:20:26)

    「最初の台詞表示」でロアが上がりますね、自分の場合。
    なぜわざわざ「最初の台詞表示」なんて言い方をするのかといえば、なんだか最近テイム台詞がちゃんと出ないことがあるんですよね・・・
    調教を開始してからしばらく台詞が出ず、3回目ぐらいのタイミングで台詞が出て直後にテイム完了、ということがままあります。
    でも「2回目の台詞表示で上がったことは一度も無いのか?」と聞かれると確信を持って言い切れなかったりします(^^;
    修行中のジャーナルが全部とってあるので、後日データ分析してちゃんと検証してみますね。

    さて昨日の結果ですが・・・
    2時間みっちり同期テイムして、ようやく0.1UPでした・・・(119.9)
    大体1/240ぐらいですか。
    こ、今夜こそ目指せエルダーテイマー!
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No.1629/怒らないでくださいね^^;
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/12(Tue) 13:33:07)

    昨夜は狩場がなかなかあいてなくて・・・狩場チェックの合間に(15分ぐらいかな)北極へ行きました。我が家のお嬢テイマーはまじでさぼってるのでテイム111.5、ロア111.9でした。こりゃ同期もできないねえ・・・と思いながら普通修行をした途端にテイムだけ0.2あがりました。^^;10匹ちょっとしかテイムしてないので嬉しかったんですが・・・まじで運ですねえ。

    上がらない時はま〜〜〜〜〜ったく上がらないのにねえ。
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No.1635/ムキィィィーッ!!!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/12(Tue) 14:33:21)

    なーんてウ・ソv(こわ)
    もうここまでこれば最悪でも明日GGSで上げられますし、2時間0.4UPや15分0.2UPも体験できたし、
    今はもう捕まえる予定のFSの名前でも考えつつ、まったり気分です(^^)
    ロアも同時に110になるはずなので、厩舎が一気に2つ増えるのがなんだか得した気分です。<錯覚
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No.1637/あ・・・それって
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/12(Tue) 15:01:45)

    ペットの名前・・・考えるのって楽しいですよねえ。
    特に初テイムのドラ、WW、メア、FSの時が嬉しかったですねえ。(残念ながら麒麟とユニは貰ったり買ったりしてるんで・・・ネーミングにも気合が入らなかった。^^;)

    「この種族で・・・色がこれだから・・・」ってかんじで色々考えるんです。ひどい時には辞書とか広辞苑とか持ち出したり。あはは。リアルの友人に意見聞いたり、家族にテイム報告がてらアイデアをもらったりもします^^。新しい生物のテイム成功する度に一人で浮かれ騒ぐ「かけだし」でした。
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No.1655/ペットの名前
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 08:54:36)

    自分は毎回辞書を引くクチです(笑)
    PCと違っていつでも改名できますが、やっぱこだわりたいですからねぇ〜。
    Melodyのペットは全部楽器名や音楽用語から付ける、とか(^^)
    (そのわりに凶暴オスタのピンクと赤の2匹の名前を混同してたりしますが)

    ところで・・・
    > 家族にテイム報告がてらアイデアをもらったりもします^^
    家族ぐるみですか?! なにげに凄いかも・・・
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No.1664/はっはっは
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/13(Wed) 10:36:56)

    >家族ぐるみですか?! なにげに凄いかも・・・

    UOやってるのは自分だけですが・・・頼まれてもいないのに無理やり報告して巻きこんでます。^^;おかげさまで、自分のペット構成とかスロット数の制限とか所持金とか・・・何故か皆さんご存知で。(苦笑
    やってもいないのに「仕様ですから。」っていうセリフまで知ってる。><
    考えてみたら「気の毒な家族」かも。(爆
    時々背後霊のように後ろに立って「あのオスタが可愛い。テイムしろ〜」とか命令してきますが・・・。


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No.1669/うちの場合
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 13:33:51)

    たまに遊びに来るどちて坊や(古)状態の甥っ子がボクの膝の上にどっかと座り、
    銀行前の人を一人ずつ指差して「これやっつけて」とか「なんで馬鳴いてるの」とか聞いてきたりします(苦笑)
    ちなみに大小2人います。インプとモンバットみたいです。放っておくとUSBの端子に物を突っ込まれます。

    思い切り脱線(笑)
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No.1708/Re: テイム同期あげ
■投稿者/ am -(2002/11/14(Thu) 18:29:19)

    皆さんありがとうございます。
    同期させないで続けてみたところ、2時間まったく上がらなかったり、1時間で0.5UPだったり…

    もう少しこのまま頑張って、またハマリがきたら同期に変えようかなぁと思います。
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No.1713/GGSテイム上げ追記
■投稿者/ 北極熊 -(2002/11/15(Fri) 06:39:20)

     以前、表題の投稿をした者です。掲示板語録にあげていただき恐縮です。
    先日、ついにテイムGM達成しました。それで気づいたことを若干追記さ
    せていただきます。
     GGSの性質上、適正な難易度のスキル試行に成功してからGGSカウントがはじまります。なので、GGSでテイムが上昇した後には5分ぐらいは
    適正難易度の対象にテイムを実行する必要があります。私の経験の中で「テ
    イム上昇後、即終了したときに次回が予定通りにあがらなかった」という
    ことがありました。
     私事ですが、テイムGMになったとたん、狩りの誘惑に負けて他のスキル
    をばりばりあげてしまいました(汗 今ではPMテイマーとして狩りにいそ
    しんでおります。
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No.1689/初メア
■投稿者/ Mike -(2002/11/14(Thu) 01:57:13)

    初メア!こちらは自力テイムです。テイム96でPM使用。固まって1回死にました。2度目のチャレンジでは10分くらいで成功!しかも漆黒でSTR524です!!凄くラッキーじゃありません?いやー感激!!これも皆様のお陰です。思えばこのHPに出会ったことがラッキーだったんですね!嗚呼。
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No.1691/おめでとうございます。
■投稿者/ yosikun -(2002/11/14(Thu) 08:08:03)

    初テイムは親愛化してからのりましょうねw。自分も今乗ってるのは初テイムのめあです。何回も死なせてしまってレジが下がったけど愛着わきまくりで地道にあげてます。ドラやwwていむしましたがメアが一番うれしかったです。えらそうなことかいてますが、初テイムから半月のひよっこていまーでしたw
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No.1698/よかったですね(^^)
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/14(Thu) 09:40:15)

    初メアテイム成功は、長く辛いテイム修行の苦労が報われる瞬間ですよね!
    末永くかわいがってあげてくださいね!
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No.1711/もちろん
■投稿者/ Mike -(2002/11/14(Thu) 22:23:01)

    親愛化するまでは乗りません。というよりも、まともに言うこと聞いてくれるようになるまでは乗らないつもりです。大事に大事に。
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No.1714/Re: 初メア
■投稿者/ yosikun -(2002/11/15(Fri) 07:40:19)

    それがいいとおもいますよ。自分が狩に使い始めたのは親愛化して命令値100.1になってから乗り始めました。
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No.1665/テイム110達成!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 10:59:18)

    昨夜、やっとテイムが110になりました〜。
    9月初旬にテイム修行を始めて約2ヵ月半・・・10上げるだけなのに長かったです(^^;
    1日平均2時間ぐらいほぼ毎日やってましたが、0.1も上がらなかった日が何度もあってきつかったですねぇ〜。

    107あたりから始めた同期テイムは、ずっと献身北の森のダイアウルフでやってました。
    噛まれると痛いのでAR54のフルプレセットを着込んでましたよ(笑)
    あそこでテイム修行をした副産物として、テイム&キルに使ったメアは5GMでMAXステータスに、
    途中でメアと交代したユニコもうすぐ5GMなマッチョユニコになってました(^^)

    昨夜ファイヤースティードを探しに行ったものの見つからなかったので、これからしばらくはPM修行とラヴァ通いです。
    当分テイム修行はやりたくないかも・・・(^^;
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No.1668/おめでとうです!!
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/13(Wed) 13:30:59)

    お疲れ様でした〜

    確かにしばらくはテイムいいよ状態になりますね。^^;
    では、楽しいFS探しがんばってくださ〜い!!
    そのテイム値ならみつけたらこっちのもんですしね。
    しかし・・・時々Lavaに行ってますが、相変わらずの出現率みたいですねえ。これまた「運」ですか。(汗
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No.1671/Re: テイム110達成!
■投稿者/ mm@hkt -(2002/11/13(Wed) 16:22:53)

    110おめでとうございます〜
    FSですが最近テイムできる人が増えてきたのでなかなか遭遇できません(涙

    わたしのテイマ−も完成してしまったので5日前に新キャラつくりました。バ−ド予定です。現在4Elder 扇動85・・・先は長い(笑
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No.1673/ありがとうございます〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 16:50:34)

    やっぱりライヴァルはいっぱいですかねー(^^;
    早起きして、会社行く前に一回りするのが近道かな・・・
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No.1676/Re: テイム110達成!
■投稿者/ アキ -(2002/11/13(Wed) 19:27:45)

    うわー。おめでとうございますー。良いなー。
    早くFSテイムというか、見つけられると良いですね。(^^)

    僕は今、102.7、103.3で、相変わらず、デルシアでブルをテイムしております。
    ついでに羊毛を刈って、持てなくなったら終了みたいな感じ。丁度1日30分くらいになり、0.1〜0.2upですね。全然、上がらない日もありますけど。(T_T)
    2月か、3月くらい目標でマッタリいくです。
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No.1684/Re: テイム110達成!
■投稿者/ れいれい -(2002/11/14(Thu) 00:01:10)

    おめでとうです。
    110まで後0.4さすがに上がらなくなってきた。
    108.5ぐらいかなぁ極端に当り引かなくなりますね
    同期で効率あがってるのかわからしないほどに(笑)
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No.1696/FSいませんねぇ〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/14(Thu) 09:13:46)

    PM鳴らしながら沸きエリアを駆け抜けているのですが、2Fのヘルハウンド地帯が一番危険ですねぇ。
    駆け抜けるだけなのに毎回40ダメージほど受けてます(^^;

    > ついでに羊毛を刈って、持てなくなったら終了みたいな感じ。
    まったりしてていいですね(^^)
    羊毛を布にするときは、マジンシアの裁縫屋に行けば糸巻きが2台並んでいるので早く布にできますよ!(脱線)

    > 同期で効率あがってるのかわからしないほどに(笑)
    同感です・・・
    でもまあ「普通にやってたら500匹テイムに成功しないと上がらなかったんだい!」と自分を納得させてます・・・
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No.1704/Re: FSいませんねぇ〜
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/14(Thu) 15:26:57)

    管理人様、
    まずは、テイム110おめでとうございます。
    これで心置きなくFSテイムに挑戦できますね。^^

    私もFSをテイム見つけてテイムするまでには随分時間かかりました。
    初めて挑戦しようとした時はデシの火鉢に10時間粘っても出ません
    でしたからねぇ。
    (なのに、翌日朝行ってみると他の方がFSテイムしているし・・・涙)

    まあ、見つかる時はメンテ明け以外でもあっさりと見つかるので
    頑張ってください。大物テイム指南書のFSの欄の(暫定版)の文字が
    消えるのを楽しみにしています。^^
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No.1705/Re: テイム110達成!
■投稿者/ アキ -(2002/11/14(Thu) 15:28:15)

    > 駆け抜けるだけなのに毎回40ダメージほど受けてます(^^;

    うお。恐ろしい。(^^)

    > > ついでに羊毛を刈って、持てなくなったら終了みたいな感じ。
    > まったりしてていいですね(^^)

    マターリ

    > 羊毛を布にするときは、マジンシアの裁縫屋に行けば糸巻きが2台並んでいるので早く布にできますよ!(脱線)

    ギルドタワーに糸巻き3台並ばせました。(^^)
    丁度良い感じなのですが、それでも布にするのに15分くらい掛かります。(^^;
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No.1709/Re: テイム110達成!
■投稿者/ れいれい -(2002/11/14(Thu) 20:42:23)

    > 駆け抜けるだけなのに毎回40ダメージほど受けてます(^^;

    あそこはたまにLLとかリッチが集団で捨てられてる(わきのとこ1匹にして楽にやれるようにする人が偶に捨ててく)のでインビジを近づく前にプレキャスしとかないと昔の古代竜なみにHP満タンから灰色に変わりますのでおきお付けを。
    前にいったお気に前のロンゲ死亡地点です(^-^;

    私もさきほど110になりました。
    厩舎ぴちぴちだったのでこれでやっと楽に^^
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No.1717/おぉ〜
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/15(Fri) 10:34:16)

    れいれいさん、おめでとうです〜。
    ボクも厩舎数が増えるのが地味に嬉しかったです(^^)

    昨日行ったらリッチが数体捨ててありました。事前に気づいて即引き返しました(^^;
    23時頃はやたらラグラグだったので、うっかり突っ込んでいたら・・・ぶるぶる。
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No.1622/(無題)
■投稿者/ yosikun -(2002/11/12(Tue) 12:28:31)

    メアのレジをあげたくて寺で閣下かってるのですが何度も死んでしまって67になってしまいました。いい相手とかいないでしょうか?対処し切れない人がいてどらや閣下をそばにおいてくのであせってしまって今日も2回しんでしまいました><
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No.1624/Re: (無題)
■投稿者/ Persephorney@mzh -(2002/11/12(Tue) 12:40:41)

    同じ赤様狩るなら、私はウインドに篭る方がよっぽど対処しやすいような気がします。
    次々に沸くので、包帯4秒巻きととインビジアイテム必須と思われますが(^^;)

    そじゃなきゃ、タイタンとかどーですか?
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No.1626/Re: (無題)
■投稿者/ yosikun -(2002/11/12(Tue) 12:46:24)

    ありがとうございます。たいたんだとどこがいいですか?
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No.1627/私のドレイクも・・・
■投稿者/ pokopen(ドレイク愛好者) -(2002/11/12(Tue) 12:59:31)

    修行中の私のドレイクは、もともとテイムしたてで、
    68しかありませんでした。さらに一回戦死したので
    60前後まで下がりましたが、いろいろとここの貴HP
    BBSでご相談して、教えて頂いたことを参考に、
    火エレなど4大エレなんかが多い場所で、ドレイクに
    集中タゲさせて、魔法の集中砲火を浴びせさせてます。
    (包帯の援護してますが・・)
    すると、レジが三時間/日ほどで、70を軽く超えて
    今では80近くにまで上昇中です。
    場所は、SHAME2階〜4階、ファイヤーダンジョン
    の1階〜2階、デスパイスの酸エレが単体で沸く場所の
    2階(近くにタイタン、サイクロも沸きます。)
    共にがんばっていきましょう!
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No.1628/タイタンなら・・・(追加)
■投稿者/ pokopen(ドレイク愛好者) -(2002/11/12(Tue) 13:05:41)

    イルシュナーの武勇神殿を降りて、道なり南東に降りて、
    そのまま、やや北東方面に岩山伝いに向かうと、
    サイクロ、タイタンキャンプがあります。人が少なくて
    手頃です。
    (死んでも、南東の方面に行くと、ぽつんとヒーラ小屋
    ありますので、完全ロストはあまりないかと思います。)
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No.1631/赤閣下なら・・・
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/12(Tue) 14:02:25)

    ウインドでもFウインドがお進めです。Tと違って赤閣下ポイントは2箇所
    しかありませんが、東の赤閣下ポイントはドラがいるので、慣れていないと
    緊急時にリコ脱出できない分、少々危険ですが、西のポイントなら赤閣下は
    常に2匹しか湧かないのでメアでも安定して狩れると思います。
    (あまり人も来ないと思うので、泉に入る手前の通路に誘導して狩ると
     ガード圏内も近いですし、より安全です。)

    おまけに、Fでは名声2倍獲得の恩恵もありますから、毎日1時間も狩って
    いれば名声0からでも2日毎にLord/Ladyになりますよ。
    (献身の徳稼ぎには大変いい場所です。)
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No.1634/以前も書きましたが
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/12(Tue) 14:28:16)

    ペット育成で最優先しないといけないのは「ペットを死なせない」ことですね(^^;
    ちなみにスキルがGMに近づくほど死んだときのスキルロスは減るそうです。
    GMだと1.0程度?
    これが50台ぐらいだと10.0ぐらい減るそうです・・・

    タイタンがあといる場所は・・・
    ロストランドの海の西エリアにある通称「タイタン島」と、
    イルシェ誠実ゲートの北東にある巨人族がたむろするエリアでしょうか。
    「氷蛇のお相手」というスレッドでペットのレジ上げの話題があるので、そちらも参照してみてくださいね!

    ボクがお勧めするのはPersephorneyさん、Soltさんと同じくウィンドの赤デーモンですね。
    狩りをかねてペット育成ができます。
    (ええっ?! 名声も2倍もらえたんですか! 知らんかったー!)
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No.1641/Re: (無題)
■投稿者/ アキ -(2002/11/12(Tue) 15:52:22)

    ウィンドは楽チンなのですが人がいることが多いので、僕はヒスロスの2階(簡易寝台のあるところ)の2匹湧き赤閣下を狩ってます。Fです。お勧めです。(^^)
    2匹が辛かったら1匹どっかに捨ててくれば楽ですよー。
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No.1647/ありがとうございます
■投稿者/ yosikun -(2002/11/12(Tue) 19:02:53)

    早速報告します。エレによる集中砲火は怖くてやめました><。タイタンは行ったのですがぴくりともあがりませんでした。そこで緊急離脱も考えTのウインドへいってきました。もちろんどらでないほうで閣下2匹相手にうたれてきました。結果レス、たく、GMになりました。レジは67.6に。ここだと人は多そうですが私の腕でもいきのびていけそうです。がんばってレジGMめざしたいとおもいます。このメアは初テイムのメアで愛着わきまくりなので死なせてしまったときはショックおおきいので死なせないように自分の腕もみがければとおもっております。
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No.1651/Re: (無題)
■投稿者/ れいれい -(2002/11/12(Tue) 20:20:37)

    最近さっぱりテイム上げしてないで育成ばっかりの日々です
    以下レジあげ終了ペット()内初期レジ値
    漆黒メア(77)、ロンゲメア(81.5)、茶ドラ(89.5)、うに(70.3)
    育てた感想。82ぐらいまでがきつい(笑)
    80超えると95ぐらいまで高速に上がる場所があるのでそこまでは辛かったです。
    ロア確認したやつでは
    マゲ37の野生メアでレジ73でも上がった。
    マゲ40ちょいの野生ドラでレジ80ちょいでも上がった。
    なので50以上はなれてなければ弱いの(弱すぎでも簡単に倒せてこまる)
    をやったほうが上がりはいいはずです。

    ラバ2の
    火部屋、イフ部屋、赤デ部屋、(LL部屋は獣医高くないときつい)
    このへんが(レジあげの適正ではなくて)死なない為に初心者テイマさんがやるのにはいい場所だと思います。移動範囲が少ないので亀の子になれるまでは他よりは死にがたいはずです。
    が人気があるので人が(笑)
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No.1659/なるほど
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 09:45:57)

    相手の魔法スキルは結構低くてもいいんですね。
    エレメンタルが即沸きする場所はかなりあちこちにあるので、自分に合った場所を選べばいいですね。
    ちなみに自分のペットにPMをかけると相手に反撃しなくなるので、結構いいかも。
    (PMの効果を切りたかったらインビジするか10マス離れればいいですし)

    ところで「亀の子」って「ペットに重なってタゲられないようにする状態」のことですよね?
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No.1683/Re: (無題)
■投稿者/ れいれい -(2002/11/13(Wed) 23:55:22)

    > ところで「亀の子」って「ペットに重なってタゲられないようにする状態」のことですよね?

    です。Tイルなら必須。Fでも場合によっては。
    大した事じゃないけどランダムタゲ属性以外のモンスでよく死ぬ人は
    これが出来てないのが原因ですしね
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No.1695/そのとおりです。
■投稿者/ yosikun -(2002/11/14(Thu) 08:58:21)

    大した事じゃないけどランダムタゲ属性以外のモンスでよく死ぬ人は
    これが出来てないのが原因ですしね
     そのとおりです。死ぬときはいつもこのパターン、音なしでやってるのでさらにわかりません。今、Tういんどでためしてます。
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No.1700/亀の子
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/14(Thu) 10:23:30)

    おお〜あの状態をこう呼ぶのかア^^
    自分も下手でして・・・特にドラとうまく重なるのが^^;
    ・・・というわけで、これもあってここんところFS部隊ばっかり使ってるんですねえ。あのサイズは簡単に重なることができますのでえ(笑
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No.1715/亀の子
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/15(Fri) 10:18:17)

    ウィンドでドラゴンを使って赤デーモン狩りをするときには自然と「亀の子」状態になるのですが、
    自分の中ではドラゴンのお腹の下にしゃがんで隠れつつ、
    「いけー、たおせー」ってやってるイメージがあります(笑)
    メアとかFSだとよほど縮こまらないと隠れられそうに無いですね〜。
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No.1720/亀の子
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/15(Fri) 10:53:12)

    >自分の中ではドラゴンのお腹の下にしゃがんで隠れつつ、
    >「いけー、たおせー」ってやってるイメージがあります(笑)

    わはは〜全くその通りですねえ。^^想像したら微笑ましく感じました。
    そうです!!自分はいつもFSやらメアの体にすがり付いてるんですう。敵の反対側で一生懸命体を寄せて「あの子、やっつけて〜!!」って言いながら。
    「よっしゃ〜まかせとき〜」の意味のヒヒーンを聞くとほっします。^^
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No.1699/FSについて
■投稿者/ boku -(2002/11/14(Thu) 09:51:16)

    はじめまして(^^)いつもここのHPを参考にさせてもらってます。
    さっそくなんですが、FSの湧きの事なんですけど、彼達はあまり湧かない日とよく湧く日がある様な気がします。
    これって僕の気のせいでしょうか?湧きに詳しい方ご指導お願いします。
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No.1707/詳しくないけど・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/14(Thu) 15:51:56)

    FS君達の沸きはあまりにもランダムですので掴みにくいですよねえ。
    私見ですが、よく沸く日は結構たくさんの人がLavaに出入りしてる日などではないでしょうか?雑魚モンをたくさん殺すとその分沸きが活性化して多く沸くとか・・・。でも、その場合競争率が高まって、結局get率は変わらなかったりしますが〜^^;。同時に2匹沸きも確認されてるFSですが・・・全く沸かない時も多いですよねえ。
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No.1710/Re: FSについて
■投稿者/ れいれい -(2002/11/14(Thu) 20:53:32)

    >雑魚モンをたくさん殺すとその分沸きが活性化して多く沸くとか・・・。
    これって噂でよく聞きますが
    私的にはなんとなくちがうんじゃないかなぁって気がします。
    根拠がないんですけどね(爆)

    正確に測りようがないので詳しくはないけど
    幅はかなりあると思います。
    結構な数をテイムしたのと(テイムするために周った)周りの人の沸いてた話とか考えての憶測ですが日にだいたい7-20ちょいまでではないかなぁと思ってますが実際にはさっくり取っていった人のわからない分(108.5あたりから一発で取れる事も出てきますので)を考えると10-25ぐらいかなと予想するのがいいのかもしれないです。
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No.1718/へぇぇ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/15(Fri) 10:41:36)

    1日3〜4体ぐらいなイメージがあったのですが、結構湧いてるんですね。

    bokuさんいらっしゃいませ〜。
    これからもよろしくです(^^)
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No.1719/そうですねえ^^;
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/15(Fri) 10:42:12)

    >雑魚モンをたくさん殺すとその分沸きが活性化して多く沸くとか・・・。
    確かに噂ですね。^^;確証ないからオカルトの類かもです。自分が毎日の様にFSを探していた時はこの噂が浸透しはじめた頃で、皆さん一生懸命に火エレやefreetをしばいてました。ただ、そういった方が多い時にかなりの確率でFSを見てたので全くのオカルトとも思えなかったです。まあランダムに出現するFSですが、一定の法則の元に沸く・・・と思いたいところですね。

    しかし・・・10〜25の日沸きですかあ。それはTとF併せてでしょうか?自分はTのLavaしか廻りませんでしたが、Tだけで大体4〜10頭程度かと考えてました。ううむう。確かにさっくりとテイムして連れていく人いるから(ついでにさっくりと殺される個体もいますし)、自分の目撃情報だけではなんとも言えませんねえ。(苦笑
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No.1726/Re: FSについて
■投稿者/ れいれい -(2002/11/15(Fri) 11:47:08)

    >それはTとF併せてでしょうか?
    Fはラバも例にもれずボスエリアになった為に沸かないのではないでしょうか
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No.1731/どうもです
■投稿者/ boku -(2002/11/15(Fri) 13:12:01)

    レスありがとうございます(^_^)
    僕が思ったよりもかなり多く湧くんですね。僕はひょっとしたら湧かない日もあるんじゃないかと思ってました(汗
    これからも宜しくお願いしますです。
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No.1732/そうかあ・・・
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/15(Fri) 13:22:30)

    FのLavaってボスエリアでしたねえ。^^;なるほど・・・なんせ、Fの火鉢の話題を他のテイマーさんとした事ありまして・・・自動的にLavaにも沸くって思いこんでました。Fにはめったに行かないし、パワスクも自力ゲットしてないので誤解したまま突っ走ったかな?

    ふむふむ、つまり上記されていた沸き数の推測はTのLavaというわけですね。
    レスありがとうございました。
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No.1682/弱い奴のレジ上げT。T
■投稿者/ KoBa -(2002/11/13(Wed) 21:58:50)
□U R L/http://www9.ocn.ne.jp/~k-yasiki/

    まいどです。
    いつもお世話になっております。
    さて、強くなろうとがんばっているうちのメアちゃんが、
    どうも最近死にまくっています。
    まぁ、テイマーのくせに獣医学無さ過ぎなおいらのせいなんですが、
    なんと気がつきゃレジが25!?
    それからというモノ、下手に魔法食らったら
    一発でピヨピヨ言っちゃうようになりました・・・。
    あまりの弱さにトレーニングも命がけ、てか死亡。
    そしてスキルダウンという悪循環が続いております。
    どなたか、こんな駄馬ちゃんを育てるのによい所を知りませんか?
    あまりにも弱いんで泣きそうです・・・。
    パブ前からの付き合いやし・・・
    取り替える気にはなれないっす。
    いや、こっそり取り替えちゃうか・・・。
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No.1687/Re: 弱い奴のレジ上げT。T
■投稿者/ れいれい -(2002/11/14(Thu) 00:15:26)

    普通メアは同族であげないと思いますがそこまで下がってしまったなら相手はメアがいいかと思います。
    確か出雲?だと思われたのでいってみればわかりますが出雲はメアあんまり売れないので取る人もそんなにいないので麒麟のとこ人がいないほうが多いです。逆にいてくれて壁にさせてもらえたほうが循環よく食らえるので
    ありがたいくらいですが。
    きっとレジが60後半まで育つ頃には何頭か525のメアが出ると
    思うのでこっそり替えるかは大いに悩んでくださいw
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No.1690/Re: 弱い奴のレジ上げT。T
■投稿者/ KoBa -(2002/11/14(Thu) 03:10:25)
□U R L/http://www9.ocn.ne.jp/~k-yasiki/

    つあぁぁぁぁぁ〜あ、悪魔のささやきがぁ(笑)
    冗談です。
    そうですか、同族上げがいいんですね。
    一度挑戦してみます。
    なんか返り討ちあいそうですけど、がんばります。
    ただSTR525なんていたら・・・ぬあぁぁ!!
    いかんいかんっ!!
    そんなことはいかんですよ。
    でも・・・でもこっそりなら・・・
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No.1697/25ですかー
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/14(Thu) 09:33:03)

    低レジ時の定番、ハーム上げなんてどうです?
    フェルッカ(またはギルド加入時)で、自分は船に乗り込んでペットを陸に残し、距離を調整しながらハームを撃ち込むと
    50台ぐらいまでレジが上げられますよ。
    ただし相手はメアですから、テレポートで船に乗り込んできた挙句飼い主かみ殺されるコンボになりそうなので、
    船の床にびっしり岩を敷き詰めるとかして対抗するといいかもです(笑)
    あとはシーサーペントの魔法で40台ぐらいに上げるのも手ですね。

    「氷蛇のお相手」というスレッドに同様なレジ上げの話がありますので、ご参照ください〜。
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No.1712/Re: 弱い奴のレジ上げT。T
■投稿者/ 北極熊 -(2002/11/15(Fri) 06:24:22)

     私がこの前ブリ銀市場で買った漆黒525メアちゃんも悲しいかな
    レジが41.1でした。Fで船を2隻並べて浮かべて一方にメア、もう
    一方に私という配置でハームを連発。割と素直にあがってますよ。
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No.1727/Re: 弱い奴のレジ上げT。T
■投稿者/ れいれい -(2002/11/15(Fri) 11:51:35)

    >  私がこの前ブリ銀市場で買った漆黒525メアちゃんも悲しいかな
    > レジが41.1でした。
    説明とか確認とかありましたか?
    メアは死亡させなければ最低取れたて値70台後半なので
    なにも説明なく高値だったらひどいなぁと(^-^;
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No.1736/Re: 弱い奴のレジ上げT。T
■投稿者/ 北極熊 -(2002/11/15(Fri) 18:55:33)

    >れいれいさん
     実は戦闘系3GMで魔法系も90オーバーだったんです。ただ、レジのみが異常に低いという状況でして・・・汗。
    ちなみに瑞穂ですが70Kで譲っていただきました。
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No.1737/Re: 弱い奴のレジ上げT。T
■投稿者/ れいれい -(2002/11/15(Fri) 20:18:56)

    > >れいれいさん
    >  実は戦闘系3GMで魔法系も90オーバーだったんです。ただ、レジのみが異常に低いという状況でして・・・汗。
    > ちなみに瑞穂ですが70Kで譲っていただきました。
    瑞穂の相場とかわからないので高い低いは言われてもよくわからないですよ。
    なんとなくわかってなくて買ったのならと思っただけですから深い意味があるわけじゃないです。
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No.1723/もう9万?!
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/15(Fri) 11:26:57)

    というわけでちょっと気は早いですが、カウンターの桁を1桁増やしました〜。
    6桁までカウンターを使うとは開設当初は思っていませんでしたので、ビックリしつつ素直に喜んでいます(^^)
    いつも遊びに来てくださいます皆さんに感謝です!

    テイム110を達成したので、これからしばらくはジャーナルを分析して同期テイムの効率検証やら
    ペット育成やら、それを基にしたペット育成コンテンツ作りやらにいそしむ事にします。

    それではこれからも引き続き、よろしくお願いします〜。
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No.1724/9万突破おめでとうございます!
■投稿者/ テイマー見習い -(2002/11/15(Fri) 11:36:50)

    これも管理人さんの人柄と掲示板に書き込みをしてくれる方々がすごく親切だからだと思います。自分もはやく立派なテイマーになって質問に答えられる立場になったらいいなぁ〜(*´ρ`*)ウットリ
    これからもお世話になります。
    よろしくお願いします。

    管理人さんがレジェンドリーになったら”レジェンドリーテイマー育成講座!”になるのかにゃ?(笑)
    ウチチ
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No.1725/Re: もう9万?!
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/15(Fri) 11:44:28)

    9万いきましたねぇ。この調子なら10万ヒットも今月には行きそうですね。
    ^^
    (いつの間にかかカウントの桁数もふえましたね。^^;)

    最近、別シャードへ出張中でテイマーキャラの育成はさぼっていますが、
    すこし落ち着いたら、いよいよ伝説に向かって修行しようと思います。
    これからも頑張って下さいね。
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No.1729/Re: もう9万?!
■投稿者/ れいれい -(2002/11/15(Fri) 12:07:09)

    110でロアパワーアップですし
    育成系コンテンツが切望されてるようですし頑張ってください。
    ところでアクセス解析はいってるのでしょうか(いや答えはいいのですが)
    私おおそうで嫌だなぁw
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No.1734/同じく・・・↑
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/15(Fri) 13:34:24)

    自分のアクセス数もかなり多そうです(汗
    どうか後内密に・・・(笑

    ところで9万突破、おめでとうです〜^^
    これからも宜しくお願いします。
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No.1742/えっと
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/15(Fri) 23:29:42)

    アクセス解析はしてませんよ〜。
    (掲示板の方にはそんな機能が付いてるようですが、ログを見たことはまだ無かったり)

    > レジェンドリーテイマー育成講座
    とりあえず「エルダーテイマー育成講座」に改名ですか?(笑)

    これからもアットホームな雰囲気で運営を続けていきたいと思っています。
    それでは引き続き、よろしくお願いしますね!(^^)ノ
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No.1638/ドラゴン適正スキル
■投稿者/ テイマー見習い -(2002/11/12(Tue) 15:06:40)

    こんにちわ。
    最近やっとドラちゃん命令成功率70%まで到達しました♪
    調教92.7×0.8+ロア99.4×0.2=94

    ドラちゃん連れて狩りに行きたくてウズウズしてるのですが
    70%では狩りのストレス&他人に迷惑をかけるのは十分に承知なので今は
    我慢してるところです。
    そこでみなさんに質問したいのですが、スキルどれくらいからなら狩りにいってもいいと思いますか?
    親愛化できる93.9まで待ったほうがいいのはわかりますが、
    GGSでしか上げてないのでそれまでに後15日くらいかかってしまいます(T-T)
    そのころにはロアGMになってると思うので
    93.9×0.8+100×0.2=95

    今自分で書いてて思ったのですが、コレでもまだ命令成功率75%くらいですね(汗
    ドラちゃんと狩りにいけるのは@1ヶ月後くらいかな(;>_<;)ビェェン
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No.1640/Re: ドラゴン適正スキル
■投稿者/ テイマー見習い -(2002/11/12(Tue) 15:16:11)

    掲示板語録みたら書いてありましたね。
    すみませんでした。

    両方GMになるまでがんばります(><b
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No.1642/Re: ドラゴン適正スキル
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/12(Tue) 15:56:46)

    以前もどこかで書いた気がしますが・・・一応テイム/ロア共GMになってからがお勧めです。でも・・・早く試したいその気持ちはなんとなくわかります。
    じゃあ、まずは親愛化だけでもしてください。(←失いたくないペットの場合)それだったら、うまくしたらそんなに時間かからないかもです。^^;93.9になって餌をあげてから約1週間です。イルの鹿山などにこもってテイムがんばれば・・・結構早いかもですねえ。

    「かも」としか言えないのがつらいとこですが。「当たり」をうまくひくのは運が左右しますので。(汗

    親愛化できたら、なるべく他の方の邪魔にならないとこで色々と試すのもいいと思います。テンプルの外などに時々はぐれ赤閣下とかさまよいでたドラやらドレイクとかいますので、お勧めです。近くで沸かないので、安心して専念できますし。万が一ドラが命令違反しても体制を立て直す余裕もあるかと考えます。又、自分やペットがやばそうになったら、「奥義リコール」で逃げられますすから。モンスの沸きが激しいところはなるべく避けてください〜。沸きがないとこにペットをステイさせて、そこにモンスを1匹だけ誘導してくるのがベストです。
    テイム値が上がるに連れて、命令違反が少なくなりどんどんやりやすくなりますよ。^^命令違反が多い狩りも今のうちに経験しておいたほうが面白いかも・・・と考えます。(トラウマにならない程度にがんばってください。)
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No.1649/Re: ドラゴン適正スキル
■投稿者/ れいれい -(2002/11/12(Tue) 19:24:29)

    109でワンダホーでどらに無視された私
    なんでやねんと突っ込みをいれるより悲しかった。

    と前置きはともかく話題の同期を捨てて
    ロアだけ高スキルにしてしまえば使う事は楽になるはずです。
    以下FS売りの時の馬鹿な私
    (↓確かそうだった数値)
    A 命令ききますかね?
    私 テイムロアいくつですか?
    A 102の11?(よく覚えてない)
    私 多分効かないかと
    A そうですか
    譲渡
    A all follow me
    FS ひひーん
    効いてるじゃん(汗
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No.1657/同上
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 09:25:44)

    100でワンダホーで凶暴オスタに2連続無視された私
    なんでやねんと(以下略)

    GM/GMまで待てない気持ちはよーく分かります(^^)
    ドラゴン操作の練習にお勧めな場所ですが・・・
    万が一の確実な脱出用にゲートのスクロールと安全な場所へのルーンを準備して、
    ロストランドの砂漠地帯でタイタンやサイクロピンウォーリアーと戦ってみるのはいかがでしょう?
    人は滅多にきませんし、湧き速度も緩やかなんで連戦も楽ですし、あのエリアのモンスターならよほどのことでもない限り
    ドラゴンが死ぬことも無いでしょうし。(要包帯サポートですが)
    あ、でもオフィディアンがたくさんいるエリアには行かないように気をつけて下さいね(^^;
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No.1662/あはは^^
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/13(Wed) 10:12:28)

    >私 多分効かないかと
    >A そうですか
    >譲渡
    >A all follow me
    >FS ひひーん
    >効いてるじゃん(汗

    なんだか皆似たような経験があるんですねえ。思わず笑っちゃいました。

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No.1666/Re: ドラゴン適正スキル
■投稿者/ つかさ -(2002/11/13(Wed) 12:54:19)

    なぜ命令成功率が低いと他人に迷惑をかけるのかというと
    「ペットが勝手にタゲったモンスを引き離す事が出来ない」
    という理由があったからです。

    しかし今現在はペットからモンスをタゲることがなくなったので
    ”他人に迷惑をかける”という点ではほとんど心配しなくてもいいと思います。
    極端な話、命令成功率が10パーセントだろうが1パーセントだろうが他人に迷惑をかけることは(ほとんど)ないです。
    ただ、ペットの野生化だけは別ですが(汗

    まあ、70パーセントもあれば問題ないとは思います。
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No.1667/まぁそうですね
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 13:24:55)

    ただし瀕死のモンスターはターゲット属性が変わるので、ドラゴンがタゲられて、とどめ刺しにすっ飛んで行っちゃうこともありますね(^^;
    そんな時はfollow連呼で必死に引き止めてました・・・
    しかし相手にタゲられた時って、かなりしつこく突撃しようとしますよね(^^;
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No.1670/ありがとうございます
■投稿者/ テイマー見習い -(2002/11/13(Wed) 16:01:11)

    レスしてくださったみなさんありがとうございます!(感激
    後1ヶ月どころか3ヶ月はまたないと駄目だなぁ〜と
    凹んでいたのですが、テイム修行する気でてきました(><

    とはいっても、調教がGMになるまで待てないので
    ロアのパワスク買っちゃいます!エヘ
    ドラちゃん誰かに譲ってもらってちょこっとロストランドの砂漠
    見学に行ってきちゃいます!テヘ
    極力自分からは命令ださずに、モンスがドラちゃんタゲってくれる
    のを待って、自分はせっせと包帯巻き巻き作戦でがんばってみます。
    初ドラちゃんとの狩りの感想、また書きにきますね(^O^)/
    ありがとうございました。

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No.1672/おや
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/13(Wed) 16:46:12)

    それではドラゴン操作の練習になりませんぞ!
    生肉を20枚ぐらい持っていき、こまめに機嫌チェックして「Wonderfull Happy」をキープし続けて、あとは手当たり次第にAll Attack!(笑)
    倒したモンスターから生肉を補充しつつ砂漠を爆進すると、きっと楽しいですよ〜!
    気をつけて行ってらっしゃいませー。
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No.1677/Re: ドラゴン適正スキル
■投稿者/ アキ -(2002/11/13(Wed) 19:40:09)

    > 凹んでいたのですが、テイム修行する気でてきました(><

    大変かもしれないですが、やってれば必ず上がりますから。(^^)
    がんばれー。

    > 極力自分からは命令ださずに、モンスがドラちゃんタゲってくれる
    > のを待って、自分はせっせと包帯巻き巻き作戦でがんばってみます。

    それだと、攻撃フラグ(?)が立たないので、モンス倒しても青色の死体になってルートを待たなくちゃならないんじゃないかな?たぶん。
    管理人さんが仰るように肉あげてワンダフルハッピー保っていきましょう。
    実は僕も最初はそうしてました。(^^;
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No.1685/Re: ドラゴン適正スキル
■投稿者/ れいれい -(2002/11/14(Thu) 00:02:44)

    命令が効きまくりの前にある程度遊んでると
    効きまくりになったときすごい楽になりますよ
    効かなすぎも困りますけどね
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No.1693/Re: ドラゴン適正スキル
■投稿者/ yosikun -(2002/11/14(Thu) 08:50:54)

    思い起こせば初めてドラで狩に行ったのは命令値94でした。すぐ帰りましたが、あのころテイム、ろあが上がる度に計算して99ぱー聞く98.9まであといくつとしきりに計算ばかりしてましたね。98.9を超えて狩に行ったときはかんげきしましたw
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No.1701/Re: ドラゴン適正スキル
■投稿者/ テイマー見習い -(2002/11/14(Thu) 14:28:34)

    テイム修行のかいあってやっと調教93.3 ロアGMまできました(^-^)
    私もyosikunさんとまったく同じことやってます(笑)
    そんなに変わらないと解っててはいても、0.1上がるたびに計算しちゃうんですよね(><

    他のスレッド見てて、やはり初ドラは自力テイムに限る!と考え直し
    無謀にも93.9になったらドラちゃんテイムしまくります!!
    PMないのにどうする気だ私!?(爆)
    初テイム成功するころには調教96とかになってそうな予感。。。。。
    とりあえず後0.6がんばりまする〜。

    (余談)当方、瑞穂なのですがロア10のパワスクのあまりの高さにビックリしました(^^;ゞ
    荷ラマさんで40Kとか見かけたのですが、売ってるお店を見ると100Kとかしてました。
    家無き子にはとても手がでませんヽ(`Д´)ノウワァァァン!
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No.1702/頑張ってください。
■投稿者/ Solt@瑞穂 -(2002/11/14(Thu) 15:07:42)

    >当方、瑞穂なのですがロア10のパワスクのあまりの高さに
    >ビックリしました(^^;ゞ
    >荷ラマさんで40Kとか見かけたのですが、売ってるお店を見ると
    >100Kとかしてました。
    >家無き子にはとても手がでませんヽ(`Д´)ノウワァァァン!
    それでも以前と比べればものすごく安くなりましたよ。
    (以前は+10でもテイム700K・ロア400Kしましたからねぇ。^^;)

    ドラなどが扱えるようになれば、狩りでの稼ぎの効率も爆発的に
    あがりますから、まずはスキル上げ頑張ってくだされ。^^
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No.1703/Re: ドラゴン適正スキル
■投稿者/ アキ -(2002/11/14(Thu) 15:19:49)

    > 荷ラマさんで40Kとか見かけたのですが、売ってるお店を見ると100Kとかしてました。

    当方wkkなんで確かじゃないんですが、探せば安いお店もあると思いますよ。たとえば、Fは買い物には不便だったりするのでTよりも安かったりする傾向があるような、ないような・・・。(^^;

    後は交渉次第だったり。
    僕はPSを探してお店を回っている時に偶然、家主がいたので、「テイム+10を予定してたから+10の予算しか出せない」と話し、+15を+10お値段で売っていただきました。(^^)

    > 家無き子にはとても手がでませんヽ(`Д´)ノウワァァァン!

    家と違って、PSはこれからも(たぶん)無限に出回るアイテムですから、値段はまだ下がると思います。待つのも方法かも。
    でも、ロアGMなんですよねー。うーん。
    大丈夫。100kくらい直ぐに稼げますって。(^^;;;
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No.1706/聞いて驚いてくだされ
■投稿者/ かけだし@MZH -(2002/11/14(Thu) 15:44:52)

    当方、やっぱり瑞穂ですが、我が家の1stテイマーの為に買ったテイム+10は当時・・・1000kでした!!(ぎゃあ!!^^;)へへへ・・・もうどうにでもしてください〜状態ですね。数日待ったら、もっと安くなるってわかっていても手を出しました。早く修行に入りたくて。
    ちなみに同じテイマーの為に買った+20も1000kでした。(同じ値段・・・)
    故にパワスク貧乏なのさ。てへ。しかもしかも・・・我が家にはもう一人テイマーがいまして・・・(ううう)涙

    金は天下の廻りもの・・・と考える様にしております。お小遣いくれるおじ〜ちゃんやら赤いおっさんとか目玉親父もいますしね。(黒いおっさんは・・・小言ばっかりでくれなさそうです。)そうだ!!赤ドレスの親父もいたんだ。^−^

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No.1716/うあ
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/15(Fri) 10:30:03)

    パワスクが出た当初はホント高かったですからねぇ〜(^^;
    (今でも決して安くは無いですが・・・)
    あ、でも不調+5を100Gpで売ってた店がありましたね。買いませんでしたけどね(苦笑)
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No.1728/Re: ドラゴン適正スキル
■投稿者/ れいれい -(2002/11/15(Fri) 12:01:42)

    > パワスクが出た当初はホント高かったですからねぇ〜(^^;
    一体いくらぐらいだったのだろうか・・・休止してたときだったので
    よくわからないです。

    110直前で+20の買いました。
    あわせて2700Kもうお金が。。。
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No.1744/確か・・・
■投稿者/ たきやん[管理人] -(2002/11/15(Fri) 23:36:55)

    テイム+10が700Kだったかな?(倭国)
    今は200Kぐらいに下がっているようです。
    +20は2000Kぐらいしてたような(^^;
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